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riven25

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  1. Provavelmente existe alguma constante definindo o level máximo do celestial. Tenta buscar na source pelo número 199, já vi sources onde o nome dessa variável era MAX_CLEVEL
  2. Hummm agradecido! Deu pra entender alguma coisa, agora só testar. Essa função SetItemBonus na base que estou usando é uma bagunça só kkkkk
  3. Mas daí lá no MOB editor ficaria como? Preciso setar lá um drop "aleatório" e definir na source como funcionará esse drop aleatório, é isso? Obrigado pela dica men!
  4. Bom dia pessoal! Alguém sabe me informar onde na source eu configuro quais os possíveis adicionais de drop? Ou no próprio MOB editor se possível. ex: coloco um drop de 100% de divino em um mob , mas nesse drop quero que o divino tenha varias possibilidades de adicionais, tipo 45 ou 54 ou 63. Como faria isso? Grato.
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