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Boa noite/Bom dia.

 

O título já fala tudo.

 

Adicionar antes da ultima chave do arquivo _MSG_UseItem.cpp .

 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

 

Agora a criatividade é com o dono do Servidor, com oque prefere por lá(NPC, Quest, Area Vip etc).

 

Espero que seja útil.

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Opa ai sim, mais pessoas ajudando... Parabéns @Edit Bom pelo que vi do código ele não apaga o item né ?

Contato : [email protected]

Skype: psy-cb

 

SCHOOL TRAINER V.18 - WYD ORIGEM - GENESIS - POWER - 2.0

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Ainda falta atualizar o slot do item após o uso...

 

Como assim? Tudo parece OK.

Ao usar o item, se for 1, some...

Se for 2, nova quantidade = 1

 

Reloguei o item realmente tinha desaparecido ao testar 1 quantidade.

Ao tentar comprar um item, o slot do uso anterior recebeu o item comprado.

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Ainda falta atualizar o slot do item após o uso...

 

Poucos itens (uns 10) você precisa atualizar manualmente, como por exemplo a Bolsa do Andarilho.

O restante dos itens o cliente automaticamente atualiza.

 

Você só precisa atualizar realmente se algo aconteceu errado e o item não foi usado, aí voltaria pra quantia anterior ao uso.

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Poucos itens (uns 10) você precisa atualizar manualmente, como por exemplo a Bolsa do Andarilho.

O restante dos itens o cliente automaticamente atualiza.

 

Você só precisa atualizar realmente se algo aconteceu errado e o item não foi usado, aí voltaria pra quantia anterior ao uso.

 

Hm, não sabia dessa...

kraftweerk_body.png

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Dá pra dar continuidade a sua objeção? É importante.

Como assim, atualizar o slot?

 

Ao usarmos um item, é possível que ele suma somente visualmente, e quando relogar ou atualizar o inventário ele pode voltar sabe? Dai utilizamos de uma função que atualiza o slot, no caso o SendItem

kraftweerk_body.png

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Ao usarmos um item, é possível que ele suma somente visualmente, e quando relogar ou atualizar o inventário ele pode voltar sabe? Dai utilizamos de uma função que atualiza o slot, no caso o SendItem

 

Ah, eu sempre via aquilo mas não ia na definição.

Obrigado!!

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