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WYDImperial

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Posts postados por WYDImperial

  1. 6 horas atrás, firezippop disse:

    Pessoalmente acho que não foram esses "problemas" que tiveram no início do servidor que fazem ele estar vazio, e sim os "sistemas" do server, o sistema de mineração é IMENSAMENTE repetitivo e chato, sem falar na necessidade GIGANTE de MUITO TEMPO na frente do computador andando pelo mapa, pessoalmente acho que o servidor fugiu muito bruscamente do que os player querem em um servidor de "WYD", claro são sistemas novos, e bla bla bla, a questão é ..  Apesar de todos os sistemas, e "diferenciais" não é isso que a comunidade, que os player de WYD querem em um servidor .. O erro principal foi esquecer o que faz um jogador de wyd continuar jogando Wyds apesar de tantos anos .. Realmente não vejo possibilidade do servidor ir pra frente, claro .. Talvez se mantenha online, mas duvido muito, que mantendo os mesmos sistemas, algum dia consiga uma boa média online ..

     

    (Jogando o servidor um player comentou algo que achei muito engraçado, porém que convenientemente se enquadra perfeitamente na situação do servidor .. )

    "Eu baixei essa porr* querendo jogar WYD e não um servidor pirata de pw .. "

    Boa tarde, o administrador é sempre aberto a críticas construtivas, e acredito que desde a última vez que você logou já teve modificações, e vamos continuar mudando, agora se busca um servidor para ligar macro e esperar as coisas cair no inv, logou no errado mesmo, o que faz um servidor ficar vazio nem sempre é seus sistemas, tem serv ai perfeitos, entretanto temos nossos  'difamadores' em nossa comunidade, lembro do comentário, está com FM bem boladinha já. Agradecemos sua sinceridade, qualquer coisa estamos ai =D

  2. 1 horas atrás, etopro disse:

    Ontem tinha vezes que entrava, outras ficava no conectando.

    Quando entrava estava um lag(travação), bem pode ser meu note que é fraco, mas em outros wyd abro até 5 de boa, então pode ser algo do WYD mesmo.

    O problema foi corrigido, já estamos on-line normalmente

     

    WYD Imperial, servidor online Oficial lançado ontem às 22H
    www.wydimperial.com.br discord: https://discord.gg/5QA6mz5

     

     

    Screenshot_4.png

  3.  

    Em 05/01/2020 em 10:09, Bavarian disse:

    Alguma previsão de lançamento? 

    Já estamos iniciando os preparativos

     

    Servidor será desligado para manutenção, término previsto 18H.

     

    Discord do servidor foi disponibilizado no site: www.wydimperial.com.br

    A loja cash foi alterada para o oficial.

    No decorrer da semana o servidor terá suas rates e sistemas ajustados para dar início a fase oficial

    lembrando que a proposta do servidor é um servidor HARD.

  4. 12 horas atrás, tioDarth disse:

    Como nunca vejo o ADM on no discord ou no game vou deixar meu feedback aqui...

    Testei o beta por alguns dias e posso afirmar que fizeram um BELO trabalho com este servidor.
    Meus parabéns!

    Ouvir os players, uma administração participativa e atenciosa, e um marketing bem feito serão as chaves para que o servidor prospere após o lançamento.

    Pontos que precisam de correção:
    - Percebi muita instabilidade na conexão. O servidor cai com bastante frequência. Muito lag - tá bem ruim de jogar o beta.
    - Todas as quests estão com limite de level (116-191) por isso não consegui testar nada além do jardim. Cemitério, Kaizen, Hidra, Elfos, quest das capas e até a quest das gárgulas estão com a mesma restrição de level.
    - A quest do Coliseu das 23:00 está "infinita". Fiquei lá por quase 2 horas e não acaba NUNCA.

    - As evocações do BM não estão atacando (testei tigre e dragão negro). Apenas o condor funciona normalmente.
    - Quando o condor ataca mostra o dano, no entanto o HP do mob não sofre alteração, até que o mob morre e você não viu nenhuma mudança na barra de HP.

    - Os NPC's se movimentam com muita frequência, e quando isso ocorre não dá para comprar skills e comprar/vender itens porque a janela fecha. Você é obrigado a comprar rapidamente antes que o NPC se mova. Isso é muito chato. Sugiro que coloque os NPC's imóveis ou corrija o erro em que a janela feche.
    - Na janela de informações do personagem o título "Crítico DN/MG" sobrepõe a informação de quanto crítico o personagem tem, e você não consegue ver seu total de crítico. Sugiro que diminua o texto para apenas: "Crítico DN".

    - Os NPC's "Perzen" não estão fazendo troca das Esferas N, M e A.

    - As quests diárias acho que não estão ativadas e falta colocar o texto de descrição na maioria delas.

    Feedback positivo:
    - O sistema de auto agrupamento de itens é MUITO bom! Ficar agrupando itens é uma das coisas que mais irrita no wyd e vocês conseguiram solucionar isso.
    - O sistema de level das skills e o sistema de refino +1 até +9 também são ótimos!
    - O sistema de trocar a arma inicial pela arma D com refino 24mg e 45dn é ótimo também.
    - O sistema de pesca e o droplist ingame são ótimos.

    - O sistema de subir o level da montaria é MARAVILHOSO! A 2° coisa mais irritante no wyd é ficar tacando pacs de amagos no pet e falhar 99% das vezes. Seu sistema de subir o level automaticamente é muito bom!

    - Ter as 4 bags do inventário liberadas sem comprar cash também é algo MUITO positivo!

    Pontos que podem ser melhorados:

    - Achei o sistema de flechas um verdadeiro "tiro no pé". É uma enorme desvantagem para a HT só poder atacar se tiver flechas, e caso as flechas acabem ela fica impossibilitade de fazer qualquer coisa - considerando que nenhuma outra classe vai ter necessidade de coletar itens para fazer flechas. Minha sugestão: faça com que a HT também consiga dar hits normais mesmo sem ter flechas, mas caso tenha flechas equipadas receba um pequeno bônus no ataque. Como se as flechas fossem um dano "extra", um "buff", e não algo OBRIGATÓRIO.

    - O sistema de composição de itens D no npc Galford é meio sem sentido caso os itens venham com add ruim. Porque é dificil compor um item D (precisa coletar muitos itens como pedras, ervas e baús), enquanto é FÁCIL dropar no deserto ou na Lan N. Ou seja: pra que eu iria me dar ao trabalho de compor um item com add ruim se é fácil dropar? Minha sugestão: coloque um sistema de composição em que só venha bons adds (full ou semifull) tipo 24/7 (mais chance) e 30/7 (menos chance). Ou então apenas add full, mas com maior dificuldade para compor. Se for dificil compor, mas vier add full GARANTIDO, vale a pena e se torna um sistema que todo mundo vai usar e se esforçar pra caçar/comercializar os itens da composição.

    Espero que leia com carinho meu feedback, faça as devidas correções e pense a respeito de cada uma das sugestões que fiz.
    Se o servidor tivesse mais estável, com menos lag e dc eu testaria mais coisas...

    No mais, parabenizo pelo trabalho e aguardo o lançamento.

     

    Ressalvas:

     

    Pontos que precisam de correção:
    - Percebi muita instabilidade na conexão. O servidor cai com bastante frequência. Muito lag - tá bem ruim de jogar o beta.
    @Servidor não estava caindo esta sendo desligado para aplicar updates
    - Todas as quests estão com limite de level (116-191) por isso não consegui testar nada além do jardim. Cemitério, Kaizen, Hidra, Elfos, quest das capas e até a quest das gárgulas estão com a mesma restrição de level.
    @Bugs das quests foi resolvido
    - A quest do Coliseu das 23:00 está "infinita". Fiquei lá por quase 2 horas e não acaba NUNCA.
    @Coliseu foi corrigido
    - As evocações do BM não estão atacando (testei tigre e dragão negro). Apenas o condor funciona normalmente.
    @As evocações foram corrigidas, com exceção do Lobo, estamos arrumando
    - Quando o condor ataca mostra o dano, no entanto o HP do mob não sofre alteração, até que o mob morre e você não viu nenhuma mudança na barra de HP.
    @Foi corrigido
    - Os NPC's se movimentam com muita frequência, e quando isso ocorre não dá para comprar skills e comprar/vender itens porque a janela fecha. Você é obrigado a comprar rapidamente antes que o NPC se mova. Isso é muito chato. Sugiro que coloque os NPC's imóveis ou corrija o erro em que a janela feche.
    @A janela fecha quando você tenta comprar algo estando distante do npc, basta se aproximar.
    - Na janela de informações do personagem o título "Crítico DN/MG" sobrepõe a informação de quanto crítico o personagem tem, e você não consegue ver seu total de crítico. Sugiro que diminua o texto para apenas: "Crítico DN".
    @Foi corrigido o texto
    - Os NPC's "Perzen" não estão fazendo troca das Esferas N, M e A.
    @Foi normalizado
    - As quests diárias acho que não estão ativadas e falta colocar o texto de descrição na maioria delas.
    @Sim estão desativadas, estamos desenvolvendo uma nova janela para elas

     

     

    @Sobre as flechas, não é apenas a HT que é obrigada a usar, a obrigação vem da arma, o arco, quando compostas as flechas vem em grandes quantidades, sem contar que quando compostas tem chances de vir adicionais também, o servidor possui uma mecânica de recarregamento, ou seja quando suas fechas estiverem acabando, você será notificado e quando acabar caso possua flechas no inventário a mesma será equipada.

     

     

    - O sistema de composição de itens D no npc Galford 

    @A composição do Galford será alterada para os Livros divinos, itens novos que serão incluído no jogo para alterar as possibilidades do personagem.

     

    @Sobre a possibilidade de compor itens com adds Full/SemiFull, em breve será incluído um sistema que vai cobrar 3 partes de um único item para beneficiar o item destino, tendo probabilidade de vir adds full/semi

     

     

    Ficamos muito agradecido pelo feedback, qualquer erro ou bug, estaremos lutando para corrgir.

  5. Bom dia, o servidor passou por algumas modificações no decorrer desta semana.

    * Fixado a Defesa Mágica no servidor;

    * Adicionado o novo ADD, Defesa Mágica;

    * A defesa mágica será contabilizada com a imunidade;

    * Corrigido um defeito no portão de Noatun;

    * Corrigido a Vinha, agora não pode atravessar;

    * Corrigido o pilar esquisito, cancel só será ativado se quem matar possuir guild;

    * Liberado o evento nativo de Drop de Itens nas Durgeons, o servidor irá avisar locais;

    * Alterado o dano do frango assado, de 2k para 500;

    * Picareta agora pode ser equipada no slot novo abaixo do Escudo.

     

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