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  1. Atualizado dia 30/12/2023 Nota do Criador Por favor, note: alguém parece estar vendendo este mod. Eu não tenho nada a ver com isso. Eu encorajo fortemente quem comprou isso para estornar, será a única maneira de parar com isso! Não existe um "Menu Premium do Kiddion" e nunca seria colocado no eBay. Além disso, qualquer um no youtube afirmando ser eu é um golpista!!! Palavras do Criador (Kiddion): Eu tentei adicionar os recursos usuais que a maioria dos menus parece ter. Mas tenho me concentrado principalmente em adicionar recursos exclusivos que tornam a jogabilidade mais agradável. O recurso mais notável seria um gerador de veículos on-line embutido, AFAIK, a primeira vez que isso é feito externamente. Para o spawn de veículos, três tipos diferentes de spawn são suportados: "Spawn Anonymous" irá gerar veículos perto do jogador se houver espaço suficiente. Este método deve suportar todos os tipos de veículos, incluindo os dois tipos de veículos Blimp, Snow e assim por diante. (Este não funcionará na base do Exército.) "Spawn Pegasus" irá gerar veículos através do Pegasus, é o método mais simples e deve suportar todos os tipos de veículos. "Spawn Personal Vehicle" irá gerar veículos utilizando um slot vazio em sua garagem. Isso não gerará veículos na lista negra, nem veículos especiais, aviões ou helicópteros. No entanto, irá gerá-los perto e é provavelmente o método mais estável. Outros recursos novos (?) incluem solicitar qualquer veículo pessoal sem cooldown mecânico, chamar um ataque aéreo, backup de helicóptero e outros serviços online (todos de graça). Este mod é completamente externo. Como usar: Baixe o menu Inicie o GTA5 e espere até que o jogo seja totalmente carregado Iniciar o mod menu Leia o aviso de isenção de responsabilidade e pressione OK As teclas padrão incluem: <F5> para mostrar/ocultar o menu, <Numpad 0> para voltar, <Numpad 8> e <Numpad 2> para navegar para cima/para baixo pelas opções do menu. <Numpad 4> e <Numpad 6> para diminuir/aumentar o valor atual. <Numpad 5> para ativar uma opção, alternar seu valor ou aplicar qualquer configuração alterada. Opções de Configuração: As combinações de teclas podem ser alteradas no arquivo config.json que o acompanha. Para obter uma lista de códigos de teclas, você pode, por exemplo, verificar: http://cherrytree.at/misc/vk.htm Além das teclas de navegação do menu, você também pode adicionar teclas de atalho. No momento, a lista de "Ações" suportadas é limitada, mas você pode adicionar teclas de atalho no arquivo de configuração em "Teclas de atalho". As ações atualmente suportadas incluem: Isenção de responsabilidade: Isto é apenas para FINS EDUCACIONAIS E DE AVALIAÇÃO. Nenhuma responsabilidade é mantida ou aceita pelo uso indevido. Use por sua conta e risco! FAQ (Leia isso antes de postar aqui!): Download e Scan: Download: Scan: Créditos e Agradecimentos feitos pelo Criador do Menu: Kiddion, criador do mod menu. Scriptkiddy1337, por me interessar em GTA modding em primeiro lugar, ajudando, compartilhando conhecimento e por me divertir. sub1to, por me interessar em modding de GTA em primeiro lugar, por compartilhar muitas informações, assinaturas e muito mais. TG13, por me interessar em modding GTA em primeiro lugar. zorg93, por criar a melhor ferramenta de pesquisa de GTA de todos os tempos e compartilhar alguns insights sobre como remover reivindicações de seguro. Alloc8or, por toda a sua pesquisa. COBIT, para encontrar uma maneira de ativar "Fix Vehicle" unknownfinga, por me comprar uma versão Steam do jogo e kodex999, LessOften e MeowFlax por me emprestar contas para testar, Todos que contribuíram ativamente para o tópico GTA Reversal, especialmente os primeiros pioneiros.
  2. Esta semana, o mundo dos games foi surpreendido com o lançamento do trailer de GTA VI. Como entusiastas e analistas técnicos de jogos, não poderíamos deixar de mergulhar nesse lançamento e oferecer uma análise detalhada do que a Rockstar nos apresentou. Primeiramente, é fundamental destacar a qualidade gráfica que o trailer nos traz. A Rockstar é conhecida por seu perfeccionismo e atenção aos detalhes, e GTA VI não é exceção. No entanto, um ponto que chama a atenção é a resolução do jogo. A partir do trailer, percebemos que o jogo não parece estar renderizado em 4K. Isso é evidente em cenas onde há serrilhado nas grades, indicando uma resolução menor. Este detalhe sugere que a Rockstar pode estar priorizando outros aspectos gráficos em detrimento da resolução máxima. Outro aspecto técnico que chamou nossa atenção foi o uso potencial da tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD. Alguns artefatos gráficos, típicos do FSR, foram notados, sugerindo que o jogo pode estar utilizando esta tecnologia para otimizar o desempenho gráfico. A Rockstar parece estar buscando um equilíbrio entre qualidade visual e desempenho, algo compreensível considerando a complexidade e a escala de um jogo como GTA. Além disso, discutimos a possibilidade do jogo estar otimizado para rodar a 30 frames por segundo, dada a densidade e interatividade do mundo proposto. GTA é conhecido por seu mundo aberto rico e detalhado, e manter uma taxa de quadros mais alta pode exigir concessões que a Rockstar pode não estar disposta a fazer. Isso levanta um ponto interessante sobre o que significa "otimização" em jogos desta escala. Para alguns, otimização significa alcançar a maior resolução e taxa de quadros possíveis, mas isso pode não ser viável ou mesmo desejável em todos os casos. O trailer também ofereceu indícios do uso de ray tracing, uma tecnologia de renderização que simula o comportamento físico da luz para alcançar um realismo visual mais próximo do mundo real. Observamos nuances sutis na iluminação e reflexos que sugerem o uso dessa tecnologia, embora a Rockstar não tenha confirmado oficialmente seu uso. Por fim, discutimos as implicações dessas escolhas técnicas para as diferentes plataformas. GTA VI, ao ser lançado, estará disponível para consoles de última geração e, eventualmente, para PC. Os jogadores de PC podem ter que esperar um pouco mais pelo lançamento, mas isso oferece à Rockstar a oportunidade de otimizar ainda mais o jogo para essa plataforma. Em resumo, o trailer de GTA VI mostrou que a Rockstar está empregando uma série de técnicas avançadas para entregar uma experiência visual e técnica impressionante. Apesar de algumas escolhas, como a resolução abaixo de 4K, o trailer sugere que GTA VI será mais um marco na indústria de jogos, tanto em termos de qualidade gráfica quanto de inovação técnica. Resta agora aguardar o lançamento oficial do jogo e ver como essas tecnologias se traduzirão na experiência final do usuário.
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