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Guia Zed - o Mestre das Sombras


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Zed_1.jpg

 

Zed o Mestre das Sombras

 

Vida: 445 (+80 por nível)

Energia: 200

Dano de Ataque: 49 (+3.4 por nível)

Velocidade de Ataque: 0.658 (+3.1% por nível)

Velocidade de Movimento: 345

Regeneração de Vida: 6 (+0.65 por nível)

Regeneração de Energia: 50

Armadura: 21 (+3.5 por nível)

Resistência Mágica: 30 (+1.25 por nível)

 

Habilidades

 

shadowninja_P.png

 

Desprezo pelos Fracos

Passiva

 

Os ataques básicos de Zed contra alvos com menos de 50% de Vida causam 6-10% da Vida máxima do alvo como Dano Mágico adicional. Este efeito pode ocorrer somente uma vez a cada 10 segundos no mesmo alvo.

 

ZedShuriken.png

 

Shuriken Laminado

Q

 

Custo: 75/70/65/60/55 de Energia

Alcance: 900

 

Zed e sua sombra arremessam suas espadas à frente, causando dano a quaisquer alvos que atravessarem.

Zed e sua sombra arremessam seus shurikens, cada um causando 75/115/155/195/235 (+100% de Dano de Ataque Bônus) de Dano Físico ao primeiro inimigo que atravessarem e 45/69/93/117/141 (+60% de Dano de Ataque Bônus) de Dano Físico a cada inimigo adicional.Shurikens adicionais que atingirem o mesmo inimigo causam 50% a menos de dano que o shuriken anterior.

 

ZedShadowDash.png

 

Sombra Viva

W

 

Custo: 40/35/30/25/20 de Energia

Alcance: 550

 

A sombra de Zed avança em frente, permanecendo em seu lugar por 4 segundos e imitando as habilidades conjuradas. Zed pode reativar a habilidade para trocar de lugar com sua sombra. O Dano de Ataque de Zed aumenta passivamente.

Passivo: Concede 5/10/15/20/25% de Dano de Ataque adicional .A sombra de Zed avança, permanecendo em seu lugar por 4 segundos.Reativar Sombra Viva fará com que Zed troque de lugar com sua sombra.A sombra de Zed imita suas habilidades. Se uma habilidade atingir qualquer alvo duas vezes, Zed restaura 20/25/30/35/40 de Energia. A Energia só pode ser restaurada uma vez por habilidade imitada.

 

ZedPBAOEDummy.png

 

Corte Sombrio

E

 

Custo: 50 de Energia

Alcance: 290

 

Zed e sua sombra agitam suas espadas, criando uma rajada de energia sombria. O golpe da sombra causa Lentidão.

Zed e sua sombra atacam causam 60/90/120/150/180 (+80% de Dano de Ataque Bônus) de Dano Físico a inimigos próximos.Cada campeão inimigo atingido pelo Corte Sombrio de Zed reduz o tempo de recarga de Sombra Viva em 2 segundos.Cada inimigo atingido por uma cópia da Sombra Viva sofrerá 20/25/30/35/40% de Lentidão por 1,5 segundo.Inimigos atingidos por ambos os Cortes Sombrios sofrerão 30/37.5/45/52.5/60% de Lentidão, mas não receberão dano adicional.

 

ZedUlt.png

 

Marca Fatal

R

 

Custo: Sem Custo

Alcance: 625

 

Zed avança em direção ao Campeão alvo, projetando uma sombra atrás dele e marcando o campeão para morrer. Após 3 segundos, a marca disparará, causando um percentual do dano que Zed havia causado enquanto a marca esteve ativa.

Zed fica brevemente inalvejável e faz surgir uma sombra em sua posição, com duração de 6 segundos.Em seguida, ele avança em direção ao campeão alvo e o marca para morrer. Após 3 segundos, a marca será disparada, causando Dano Físico igual a 100% de Dano de Ataque mais 20/35/50% de todo o Dano Físico e Mágico causado ao alvo por Zed e suas sombras enquanto a marca esteve ativa.Reativar Marca Fatal fará com que Zed troque de posição com esta Sombra Viva.

 

Ordem

 

zL1tO5G.png

 

Talentos

 

pz2bZ5n.png

 

Runas

 

mark4.png 9 Marca Superior de Dano de Ataque

 

seal1.png 9 Selo Superior de Armadura

 

glyph1.png 9 Glifo Superior de Dano de Ataque

 

quint1.png 3 Quintessência Superior de Dano de Ataque

 

Feitiços de Invocador

 

bRUzbSh.png

 

Itens Recomendados

 

40fem5l.png

 

Descrição simplificada

 

Farme bastante com sua passiva e utilize bastante suas skills para incomodar o inimigo pois zed não tem mana então isso é fácil. Quando voltar a base compre 1 sentinela ( se preciso ) e feche seu Cutelo Negro.

 

Fique dando Poke no inimigo e quando pegar lvl 6 utilize este combo para finalizar R > W > Q > E e se o inimigo usar o falsh use sua sombra para segui-lo.

 

Na TF tente finalizar o mais rápido possível o ADC, AD CARRY ou o AP CARRY, após derrota-los ajuda o time.

 

 

Créditos: --SagaZ--'

LeagueOfLegends

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