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Guia Graves - o Foragido


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Graves o Foragido

 

Vida: 410 (+84 por nível)

Mana: 255 (+40 por nível)

Dano de Ataque: 51 (+3.1 por nível)

Velocidade de Ataque: 0.625 (+2.9% por nível)

Velocidade de Movimento: 330

Regeneração de Vida: 5.5 (+0.7 por nível)

Regeneração de Mana: 6.75 (+0.7 por nível)

Armadura: 19 (+3.2 por nível)

Resistência Mágica: 30 (+0 por nível)

 

Habilidades

 

GravesTrueGrit.png

 

Bravura Indômita

Passiva

 

Graves ganha aumento de Armadura e Resistência Mágica quanto mais tempo ele permanecer em combate.

 

GravesClusterShot.png

 

Chumbo Grosso

Q

 

Custo: 60/70/80/90/100 de Mana

Alcance: 700

 

Graves atira três balas em um cone, causando dano em todos os inimigos naquela direção.

Dispara três projéteis em área de cone, cada um causando 60/95/130/165/200 (+80% de Dano de Ataque Bônus) de dano físico à todos os inimigos em seu caminho. Inimigos atingidos por mais de um projétil recebem 35% de dano para cada projétil adicional.

 

GravesSmokeGrenade.png

 

Cortina de Fumaça

W

 

Custo: 70/75/80/85/90 de Mana

Alcance: 950

 

Graves lança uma bomba de fumaça numa área alvo criando uma nuvem de fumaça. Inimigos dentro da fumaça tem área de visão e Velocidade de Movimento reduzidos.

Causa 60/110/160/210/260 (+60% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico ao impacto e cria uma nuvem de fumaça com duração de 4 segundo(s). Os inimigos dentro desta fumaça sofrem 15/20/25/30/35% de Lentidão enquanto estiverem em seu raio de ação.

 

GravesMove.png

 

Saque Rápido

E

 

Custo: 40 de Mana

Alcance: 425

 

Graves avança ganhando uma melhoria de Velocidade de Ataque durante vários segundos. Acertar inimigos com ataques básicos diminui o Tempo de Recarga de sua habilidade.

Avança ganhando 30/40/50/60/70% de aumento na Velocidade de Ataque por 4 segundo(s). Os ataques básicos diminuem o tempo de recarga de Saque Rápido em 1 segundo(s).

 

GravesChargeShot.png

 

Efeito Colateral

R

 

Custo: 100 de Mana

Alcance: 1000

 

Graves atira um projétil explosivo que causa muito dano ao primeiro campeão que acertar. Após atingir um campeão ou chegar ao seu alcance máximo, o projétil explode, causando dano em uma área em cone.

Dispara um projétil explosivo que causa 250/350/450 (+150% de Dano de Ataque Bônus) de Dano Físico ao primeiro inimigo atingido. Após atingir um campeão inimigo ou chegar ao fim de seu alcance, o projétil explode, causando 200/280/360 (+120% de Dano de Ataque Bônus) de Dano Físico em uma área em forma de cone.

 

Ordem

 

ZlQTeQ4.png

 

Feitiços de Invocador

 

flash.png heal.png

 

Flash e Curar

 

Runas

 

quint1.png 3 Quintessencia Superior de Dano de Ataque

 

mark4.png 9 Marca Superior de Dano de Ataque

 

seal1.png 9 Selo Superior de Armadura

 

glyph3.png 9 Glifo Superior de Velocidade de Ataque

 

É bom Contra

 

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É ruim Contra

 

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Talentos

 

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Créditos: --SagaZ--'

LeagueOfLegends

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