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source Completa 7556


malucomj4
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Gostei muito da source esta de parabéns poderia me dizer ate que classe vai os personagem como faz pra evoluir depois do subcelestial pq não estou conseguindo vira hardcore.

 

Sobre o bug do donate. que esta vindo com primeiro add como resolver ?

 

uxmal ta bugado não teleporta todos do grupo somente o lider

 

Secreta vento não esta compondo... teria como me endicar curso C++ ou alguma ajuda para resolver esses problemas

 

Amigo, C++ você pode comprar o curso no "udemy". É um site de cursos online. O c# ou c++ vc encontra com promoção bacana direto. Super recomendo!

Sobre as secretas: Vc precisa refazer essa função no Odin já que não tem ela pré-configurada na source. Água tbm não compõe, a sequencia que era pra vir vento vem terra, etc... Não é tão difícil, com um conhecimento básico você faz de boas... A sorte é que essa source não é toda cheia de crash e bug que atrapalhariam a refazer funções. Tem umas que se eu colocasse um espaço nem compilava mais.

Boa sorte e bons estudos!

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nice em!

X3scmhq

Você ja pensou em um wyd totalmente remasterizado?

Wyd-Master - um novo jogo (literalmente)

https://www.facebook.com/Wyd-Master-124215974961320/

https://www.youtube.com/channel/UCbTem5kKtTPHME8ifuneI9Q?view_as=subscriber

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Amigo, C++ você pode comprar o curso no "udemy". É um site de cursos online. O c# ou c++ vc encontra com promoção bacana direto. Super recomendo!

Sobre as secretas: Vc precisa refazer essa função no Odin já que não tem ela pré-configurada na source. Água tbm não compõe, a sequencia que era pra vir vento vem terra, etc... Não é tão difícil, com um conhecimento básico você faz de boas... A sorte é que essa source não é toda cheia de crash e bug que atrapalhariam a refazer funções. Tem umas que se eu colocasse um espaço nem compilava mais.

Boa sorte e bons estudos!

 

Muito obrigado pela referencias. outra duvida porque a Guerra de Torres, a torre não toma dano nen ataca ? como posso resolver isso ?

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Gostei muito da source esta de parabéns poderia me dizer ate que classe vai os personagem como faz pra evoluir depois do subcelestial pq não estou conseguindo vira hardcore.

 

Sobre o bug do donate. que esta vindo com primeiro add como resolver ?

 

uxmal ta bugado não teleporta todos do grupo somente o lider

 

Secreta vento não esta compondo... teria como me endicar curso C++ ou alguma ajuda para resolver esses problemas

 

Encontrei o problema do donate.

Abra a source e procure por "dArmia.cpp"

Procure pela linha 44 e você vai ver algo como:

 

userData->AccountInfo.Cash -= dArmiaI[p->sellSlot][7];

mob->Inventory[slot].Index = dArmiaI[p->sellSlot][0];

mob->Inventory[slot].EF1 = dArmiaI[p->sellSlot][1];

mob->Inventory[slot].EFV1 = dArmiaI[p->sellSlot][2];

 

Aparentemente, ao comprar, os itens só vinham com o primeiro add (no meu caso só a refinação) porque o código só permitia que liberasse o primeiro EF e EFV.

 

Apenas acrescente abaixo os outros EF's e EFV's, e no ultimo numero entre chaves, acrescentar +1. Tipo:

mob->Inventory[slot].EF2 = dArmiaI[p->sellSlot][3];

mob->Inventory[slot].EFV2 = dArmiaI[p->sellSlot][4];

mob->Inventory[slot].EF3 = dArmiaI[p->sellSlot][5];

mob->Inventory[slot].EFV3 = dArmiaI[p->sellSlot][6];

 

 

Apenas dê CNTRL C e CNTRL V e seja feliz.

Obs.: Os SellSlots devem estar de acordo com a estrutura do arquivo "dArmia.h".

Os sellslots são as sequências que estão configurados os itens. Se abrir este mencionado, você vai ver:

{ 412, 61, 120, 0, 0, 0, 0, 500 },// Linha 1

 

412 = sellslot 0 (index do item/numero na itemlist)

61 = sellslot 1 (EF1)

120 = sellslot 2 (EFV1)

 

e assim por diante.

percebeu que acima o sellslot 7 é o mesmo que informa quanto ele vale e é o que menciona o cash? (quero, com isso, te mostrar a sequência lógica)

Pegou direitinho aí??

 

Pra mim isso resolveu.

 

Estou esquadrinhando essa source e resolvendo os bugzinhos bestas. Se tiver alguma duvida, só mandar msg que posso tentar ajudar.

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Encontrei o problema do donate.

Abra a source e procure por "dArmia.cpp"

Procure pela linha 44 e você vai ver algo como:

 

userData->AccountInfo.Cash -= dArmiaI[p->sellSlot][7];

mob->Inventory[slot].Index = dArmiaI[p->sellSlot][0];

mob->Inventory[slot].EF1 = dArmiaI[p->sellSlot][1];

mob->Inventory[slot].EFV1 = dArmiaI[p->sellSlot][2];

 

Aparentemente, ao comprar, os itens só vinham com o primeiro add (no meu caso só a refinação) porque o código só permitia que liberasse o primeiro EF e EFV.

 

Apenas acrescente abaixo os outros EF's e EFV's, e no ultimo numero entre chaves, acrescentar +1. Tipo:

mob->Inventory[slot].EF2 = dArmiaI[p->sellSlot][3];

mob->Inventory[slot].EFV2 = dArmiaI[p->sellSlot][4];

mob->Inventory[slot].EF3 = dArmiaI[p->sellSlot][5];

mob->Inventory[slot].EFV3 = dArmiaI[p->sellSlot][6];

 

Apenas dê CNTRL C e CNTRL V e seja feliz.

Obs.: Os SellSlots devem estar de acordo com a estrutura do arquivo "dArmia.h".

 

Pra mim isso resolveu.

 

Estou esquadrinhando essa source e resolvendo os bugzinhos bestas. Se tiver alguma duvida, só mandar msg que posso tentar ajudar.

 

 

Muito bom amigo. tem skype o whatsapp ?

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  • 2 semanas atrás...
  • 2 semanas atrás...
Me disponho a dar suporte pelo Skype para esta source.

 

Skype Vitor-Touka

O que o Vitor tá falando aí, esse cara aí é maior ladrão!

Ele dava suporte a mim nessa release , até me roubar 250 reais..

 

Não confiem nele, se alguém duvidar tenho extrato da transferência e pronta da conversa do Skype, falou valeu

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  • 3 semanas atrás...
  • 2 semanas atrás...
Toda vida que vou compilar a source da erro no vs, ja tentei em 2 versoes na 2012 e 2015, na 12 da mt mais erro do q na 15, mas msm assim n consigo compilar, alguem da uma ajuda?

Usa Visual Studio 2013 amigo

Não há destino que não possamos fazer...

[spoiler=http://image.prntscr.com/image/b7b31ff22db24e4b9e98c1d42a2b1d53.png]

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