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Pergunta
Kievers 1.276
E aí galera, tudo bem?
Estou tentando criar um trainer para GC History (Foi o que me disseram que era mais facil).
Já consegui desativar o "Anti-Cheat" e escrevi um código em C++ para fazer isso, até ai tá sussa.
Quando encontro o address do cheat que complica, ele fica ali por aquela "seção" do game, ou seja, não é permanente. Acredito que a solução seria algo parecido com achar o pointer e offset do address ou mexendo no assembler (como fiz com o "Anti-cheat" com ajuda do 9). Qual seria o método certo e como proceder? Não entendo muito do assembler do Cheat engine nem de P+O e não encontro muito material na net. Alguém poderia ajudar?
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