Perfeita explicação, porem, hoje existem editores que auxiliam a editar isto de modo gráfico e menos trabalhoso, aqui mesmo no forum tem editores.   da uma olhada neste editor> Créditos Eric, @skewed, não havia posto créditos pois no mesmo não tinha quando passam isso a uns anos atrás Para abrir o editor vá na pasta Asserts e abra o arquivo 1.unity lembrando que o editor funciona no UNity e assim que abrir baixe a versão do unity solicitada a parte de struct
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