Ir para conteúdo
Faça parte da equipe! (2024) ×
Conheça nossa Beta Zone! Novas áreas a caminho! ×

Os Melhores

Conteúdo popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação em 19-02-2024 em Posts

  1. 13 pontos
  2. 100% ATUALIZADO(JUNHO 2024) INTRODUÇÃO A Fox com muito orgulho apresenta seu produto para Grand Chase Classic (Steam/Nexus/Megaxus/Epic Games/etc) Acesse nosso site e tenha acesso à mais produtos exclusivos: Forums - Fox Cheats FUNÇÕES AutoKill - mata todos os monstros da fase Item Vac - puxa todos os itens dropados para o seu personagem STATUS SS - deixa o Status do seu personagem SS permitindo adentrar em missões que ele não atenda os requisitos [ EX : Berkas, VOID/Vazio,etc] Skip Dialog - pula todos os diálogos automaticamente Item Hide - oculta todos os drops para não encher seu inventário de itens fracos/inuteis Level Hack [VOID] - permite que seu personagem entre na missão VAZIO/VOID mesmo que ele não tenha o level necessário Auto Kill Delay - mata todos os monstros da fase mais lentamente Monster VAC - Puxa todos os mobs para um determinado local do mapa. Auto Boss - Ao entrar na missão você vai direto para o BOSS. Item Spawn - Dropa todos os itens que seriam dropados naquela dungeon INTEIRA. Damage Mob - Com essa função você consegue escolher quanto de dano o mob irá lhe causar. Stage Hack - Completa a fase sozinho, de acordo com os delays que você programar. Speed Hack - Aumenta a velocidade do jogo de acordo com o multiplicador desejado. Rank Select - Define qual é o seu rank naquela dungeon (vocÊ pode escolher a pontuação para ir de F até SS) Time Count - O tempo da missão irá começar contar de 10'43 Time Freeze - O Tempo da missão irá ficar parado em 00:00 Hits Count - Falsifica os logs da partida, com você selecionando quantos hits causou na partida Combo Count - Você seleciona qual foi o combo mais alto que deu na partida, além de falsificar os logs da partida também completa AUTOMATICAMENTE as missões de combo ATK Back Count - Você seleciona quantos ataques por trás realizou na missão, além de falsificar os logs da partida também completa AUTOMATICAMENTE as missões de ataque por trás Hits Taken Count - Falsifica os logs da partida com você selecionando quantos hits sofreu na partida Damage Count - Falsifica os logs da partida com você selecionando quanto de dano causou na partida HP Infinity - Deixa seu HP Infinito MP FULL - Deixa seu MP sempre cheio CRITICAL 100% - Seus ataques sempre serão criticos Furia Infinita - Os personagens que possuem furia terão ela infinita Potion CD - Remove o cooldown das poções Fly Hack - Permite seu personagem voar NO PVP - deixa o dano do inimigo no PVP em 1. CoolDown - Cooldown das skills é 0. Pet MP - Deixa o MP do pet sempre cheio Predict Drop - Permite saber o'que irá dropar na missão só de entrar nela, decidindo assim se a recompensa vale o esforço ou se vale a pena quitar pra trocar o drop Speed Farm - Permite carregar uma missão bem mais fácil no lugar da que você esta jogando, permitindo coletar titulos/abrir todos os mapas muito mais rapido! Auto Title - Starta e completa automaticamente as missões BYPASS ANTICHEAT EMBUTIDO - VOCÊ CONSEGUE JOGAR COM MACROS, COM CHEAT ENGINE ABERTO, WPE PRO E MUITO MAIS QUE O JOGO BLOQUEIA MULTI CLIENT EMBUTIDO - VOCÊ CONSEGUE ABRIR QUANTOS GRANDCHASES O SEU COMPUTADOR AGUENTAR SEM MAQUINAS VIRTUAIS OU COISA DO TIPO! SCREEN SHOTS PREÇOS 30 Dias -> R$33,00 ONDE COMPRAR ? Nosso Site -> Forums - Fox Cheats Nosso Discord : [Hidden Content] COMO USAR Abra o cheat Abra o jogo Seja feliz! DOWNLOAD/SCAN CASO QUEIRA SUPORTE DEDICADO, COM MEMBRO DA EQUIPE INDO EM ANYDESK E TUDO MAIS; AI VOCÊ COMPRA O PRODUTO VIP. [hide][Hidden Content]] SCAN : VirusTotal - File - 6ddb4a159c634bc79841a30a3a1238804e2d20e6624e55651705d37dee1e83f6
    11 pontos
  3. Basta deslizar e assistir o quanto quiser de vídeos +18 curtos e longos! [hide][Hidden Content]] Basta clicar na opção do Tiktok e aproveitar os milhares de vídeos!
    7 pontos
  4. Instagram [Hidden Content]
    6 pontos
  5. UPDATE MARÇO/2024 INTRODUÇÃO Iniciamos o fórum para controlar as vendas dos cheats, todas as noticiais e novidades são postadas lá. Fórum exclusivo para VIP, então se tem interesse em adquirir entre: Forums - Fox Cheats FUNÇÕES AUTO KILL (FUNCIONAL EM EVENTOS E PORTAL) 1 HIT KILL HP HACK (VIDA FICA 500K E NÃO DIMINUI) MP HACK (JÁ INICIA PARTIDA CHEIO, SEM NECESSIDADE DE HIT) TIME FREEZE (COLOCA O TEMPO DA PARTIDA EM 12'59) RANK SS ITEM VAC (TODOS OS ITENS DROPAM NO MESMO LUGAR) MONSTER VAC (TODOS OS MOBS SPAWNAM NO MESMO LUGAR) FLY HACK (AO SEGURAR A TECLA CTRL E PULAR, VOCÊ CONSEGUE VOAR) NO CD (REMOVE O COOL DOWN DAS SKILLS STEALTH (OS MONSTROS NÃO TEM ATACAM) ITEM SPAWN (TODOS OS ITENS DO MAPA SPAWNAM) T. JULGAMENTO (AUMENTA TODOS SEUS ATRIBUTOS) CRITICAL (TODO DANO QUE VOCÊ FIZER SERÁ CRITICO) CONTINENTE HACK - PERMITE VOCÊ ACESSAR QUALQUER CONTINENTE (MESMO QUE NÃO O TENHA LIBERADO) ROOM HACK - PERMITE VOCÊ ACESSAR QUALQUER MISSÃO (MESMO QUE NÃO CUMPRA OS REQUISITOS) TIME FREEZE PROFECIA - DEIXA O TEMPO EM 22 MINUTOS SPEED HACK - AUMENTA A VELOCIDADE DO JOGO EXP HACK UP DO 1 AO 90 EM 5 MINUTOS AUTO BOSS - TE LEVA DIRETO AO BOSS DA MISSÃO BERKAS SOLO - PERMITE JOGAR BERKAS SOLO DEMONSTRAÇÃO SCREEN SHOTS PREÇOS 30 Dias -> R$30,00 90 Dias -> R$70,00 ONDE COMPRAR ? Nosso Site -> Forums - Fox Cheats Link da Loja -> Loja - FoxCheats Nosso Discord : Fox Cheats (discord.com) COMO USAR Abra seu Grand Chase Na tela de Servidores abra o FREE GCH.exe Clique em Injetar Pronto, o menu estará aberto dentro do jogo! QUALQUER PROBLEMA NO DOWNLOAD, DESATIVE SEU ANTI-VÍRUS OBS : PARA USAR O MP HACK, BASTA ATIVAR ANTES DE ENTRAR NA MISSÃO FREE VERSION [hide][Hidden Content]] [Hidden Content]==
    3 pontos
  6. 3 pontos
  7. Sem muita enrolação: [hide] [Hidden Content]] Fique a vontade para fazer o seu Fork e PullRequests. Esse framework foi utilizado para bots em alguns servidores. Se não me engano a source atual ERA utilizada no WYD NIX. Mas provavelmente não funciona mais. Para atender outros servidores ou servidores pessoais você terá que atualizar as structs ou o funcionamento de algum metodo. Essa source contem alguns macros já prontos, como por exemplo: Auto Lan Auto Quest Auto Pot Auto Ration Auto Drop Attack Macro (Skill / Melee / Ranged) Exemplos de implementação Macro skill var skillWorker = new SkillWorker(client) { Skills = new List<GameSkills>() {GameSkills.Inferno, GameSkills.Nevasca}, Id = Guid.NewGuid().ToString() }; skillWorker.Start(); Mover até armia var moveWorker = new MoveWorker(client) { Hpa = true, Destination = new Position() { X = (short)2100, Y = (short)2100 }, Id = Guid.NewGuid().ToString() }; moveWorker.Start(); Auto drop com adicionais: var drops = new List<DropItem>() { new DropItem() { ItemId = 419, // Resto DropActionType = DropActionType.Keep, // Manter DropItemClass = ItemClass.None, // Dropa qualquer classe, D, E etc.. DropItemEfvConfigs = new List<DropItemEfvConfig>() { //Somente se vir pack de 10 ou superior new DropItemEfvConfig() { Efv = GameEfv.EF_AMOUNT, Value = 10 } } } }; var dropWorker = new DropWorker(client, drops); dropWorker.Start(); ReadMe: WYD Framework Visão Geral O WYD Framework em C# é uma poderosa biblioteca que simplifica a comunicação com um servidor do jogo chamado WYD (With Your Destiny). Este framework é construído em C# e utiliza o .NET 7. Ele oferece uma variedade de funcionalidades que permitem a criação de bots e aplicativos para interagir com o jogo de forma automatizada. Funcionalidades Principais O WYD Framework oferece uma série de funcionalidades essenciais para interagir com o servidor do jogo WYD. Algumas das principais funcionalidades incluem: Movimentação do personagem dentro do mundo do jogo. Utilização do chat para comunicação com outros jogadores. Conexão com o servidor do jogo. Manipulação de eventos importantes do objeto WClient, incluindo: PlayerChanged: Evento disparado quando as informações do jogador são alteradas. ScoreUpdated: Evento disparado quando a pontuação do jogador é atualizada. PartyJoined: Evento disparado quando o jogador se junta a uma festa. PartyReceived: Evento disparado quando o jogador recebe um convite para uma festa. PartyLeft: Evento disparado quando o jogador deixa uma festa. LogMessageReceived: Evento disparado quando uma mensagem de log é recebida. ConnectionChanged: Evento disparado quando o estado da conexão é alterado. Como Começar Para criar uma instância do WYD Framework, siga os passos abaixo: Inclua a DLL ou o projeto do WYD Framework em seu projeto C#. Utilize o código a seguir para criar uma nova instância do WClient: var wydClienteConfig = new ClientConfiguration() { Credentials = new ClientCredentials() { Numeric = "1213", Password = "123", Username = "123" }, ConnectionConfiguration = new() { ServerIp = "192.168.2.1", ServerClientVersion = 0x7556, ServerPort = 8281 }, GeneralConfig = new GeneralConfig() { Behavior = new BehaviorConfig() { NotifyGuilded = false, ReviveRandom = true, ReviveAfterSeconds = 1000, TurnoffWorkersOnDeath = true }, Id = Guid.NewGuid().ToString() }, HwidInfo = new HwidInfo() { HardDisk = "", MoboManufacturer = "MSI", MoboName = "B550" }, QuizConfiguration = new QuizConfiguration() { QuestionResponses = new List<QuizQuestionResponse>() { new QuizQuestionResponse() { Question = "Que nivel começa?", Answer = "1" } } } }; var wydCliente = WClient.Build(wydClienteConfig); Agora você está pronto para começar a usar o WYD Framework para interagir com o servidor do jogo WYD de forma automatizada. Requisitos Certifique-se de que seu projeto atenda aos seguintes requisitos: Plataforma .NET 7. Referência à DLL ou ao projeto do WYD Framework. Contribuição Este projeto é de código aberto e aceita contribuições da comunidade. Se você deseja contribuir ou relatar problemas, sinta-se à vontade para fazê-lo no repositório do projeto. Licença Este projeto é distribuído sob a licença MIT. Consulte o arquivo LICENSE para obter detalhes sobre os termos de uso. Este é um projeto em andamento e estamos constantemente trabalhando para melhorá-lo!
    3 pontos
  8. Olá, pessoal! Gostaria de compartilhar alguns códigos de resgate de recompensas que recebo como assinante do Prime Gaming e que não vou usar. Anteriormente, eu costumava atualizar o post principal do tópico à medida que os códigos eram renovados. No entanto, isso não era destacado na página principal como se fosse conteúdo "novo". Como resultado, muitas pessoas nem sabiam sobre essa oferta e não tinham acesso às recompensas. Todavia, pensando no melhor para todos vocês, decidi reformular a maneira como atualizo e gerencio esse tópico, que já tem uma certa reputação. A partir de agora, sempre que as recompensas forem atualizadas lá no Prime Gaming, vou criar uma nova postagem dentro deste tópico da mesma maneira que fazia antes, com título e referência ao jogo. E não se esqueçam de curtir e seguir o tópico para não perderem novos conteúdos. Até mais!
    2 pontos
  9. Meu primeiro combo de qualidade com contas valorant. [Hidden Content]
    2 pontos
  10. Pack Grátis - Aline Faria & Bunniemai1591 Aline Faria Spoiler Download Pack: [Hidden Content] Bunniemai1591 Spoiler Download Pack: [Hidden Content]
    2 pontos
  11. [Hidden Content] Tenho várias contas , mande mensagem no privado .
    2 pontos
  12. [hide] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content]]
    2 pontos
  13. Onlyfans Instagram [Hidden Content]
    2 pontos
  14. Acessem: [hide][Hidden Content]] Acesse o LINK 2 no link acima!
    2 pontos
  15. Bom após anos longe deste amado forum, voltei para mostrar um dos meus trabalhos recentes. Trata-se deste bot, no Telegram, para assistir a XVideos Red, Tufos, Brazzers etc.. Com o bot você consegue assistir de forma rápida e fácil os vídeos do XVideos Red, Bangbros, Brazzers, Tufos E em breve vou adicionar mais site para bot. O bot está no Telegram, então para usar o bot, você tem que ter uma conta no Telegram. No bot Você começa com 5 créditos, mas você consegue mais créditos de graça ou pagando, a escolha é sua. #### A imagem mostra como o bot funciona, basta você enviar a URL, do vídeo para o bot, e ele vai te gerar um link para assistir. Aqui outro exemplo do bot funcionando com tufos. #### Tutorial de como usar o bot, e o site para encontrar os vídeos do XVídeos Red Clique aqui, para ver o tutorial #### ## Lista de sites suportados brazzers.com xvideos.red tufos.com.br bangbros.com Em breve essa lista vai aumentar, pois já estou trabalhando pra isso. #### [Hidden Content]
    1 ponto
  16. Pack Grátis - MC RAPOSINHA | Michelle Rabbit MC RAPOSINHA Download Pack: [Hidden Content] MICHELLE RABBIT Download Pack: [Hidden Content]
    1 ponto
  17. Não vou dar suporte, se você não tem ideia de como funcionam essas tecnologias abaixo, recomendo nem entrar em contato: JavaScript / CSS / HTML Docker C# / .Net Tecnologias utilizadas na aplicação: JavaScript / CSS / HTML SvelteKit AWS S3 Docker C# / .Net RavenDB Caso queira, vendo apenas o Framework que abstrai a comunicação com os servidores, e que contem macros, login e etc. Exemplo de implementação com o framework em C#: newClient = new Client(new ClientConfiguration { ProxyConfiguration = proxyConfiguration, QuizConfiguration = new QuizConfiguration { QuestionResponses = session.Query<QuizQuestionResponse>().ToList() }, ConnectionConfiguration = new ConnectionConfiguration { ServerIp = "XX.XXX.XX.XXX", ServerPort = 8281, ServerClientVersion = 7556, ServerForce = 1, Keytable = siteConfig.Keytable }, Credentials = credentialsDb.Adapt<ClientCredentials>(), HwidInfo = credentialsDb.HwidInfo, GeneralConfig = generalConfigDb }); newClient.OwnerId = userDb.Id; newClient.Id = Guid.Parse(credentialsDb.Id); Task.Run(async () => { await newClient.SendConnect(); Task.Delay(100); newClient.SendLogin(); Task.Delay(1000); newClient.SendNumeric(); Task.Delay(1000); if (newClient.Charlist.Charnames.Count(x => !string.IsNullOrEmpty(x)) == 1) newClient.SendWorld(0); }); Funcionamento:
    1 ponto
  18. Fala galera, sem mais delongas, vou disponibilizar pouco a pouco ao decorrer do tempo que me sobrar, arquivos do wyd perdidos, tenho um armazenamento de 35gb dos mais variados conteúdos de wyd. Sem blablabla, por agora temos a source do Wsyck pra fazer oque quiser. Créditos: WSyck (se houver mais alguém me avisem)
    1 ponto
  19. MACROS PREMIUM CROSSFIRE TIPOS DE MACROS: No Recoil; No Spread; Qs Sniper; Rapid Fire; BunnyHop; Ghost Walk; etc. OBRIGATÓRIO ter instalado na sua maquina o programa AutoHotKey. Após ter baixado, basta entrar no jogo primeiramente, e depois executar o macro como administrador. DOWNLOAD & SCAN: [Hidden Content] Scan: [Hidden Content]
    1 ponto
  20. Olá, como deu muito problema o tempo em que participei deste projeto, não recebi 1 real se quer, e ainda fiquei recebendo cobranças do João Hatem, Membro da comunidade cujo em 1 mês que participei desse projeto com ele, ele abriu 2 servidores alem do Warriors, Hero Destiny 7.54 e Destiny 7.54 apenas com a intenção de arrancar dinheiro dos jogadores, esse e outros motivos me levaram a sair da equipe. Emfim, o cara é sujo. Não vou prolongar, só vou deixar aqui os links de Download, e já aviso contem alguns bugs cujo o João Hatem mesmo calsou "fuçando". Source contem: -DropList Ingame - Painel de Bloqueio - Painel de Grupo - Contem também um código de asa - 4º Slot do Guarda Carga. - 19º Slot do Traje de Montaria - 20º Slot do Equipe da ASA. - Loja Cash - Correções do chat (TM Project) - Correções de todos os pacotes do servidor/cliente. - Correções das structs do servidor/cliente. - Versão do WYD Global com todos os trajes, itens e montarias. - O código ainda contem bugs, e erros a ser corrigido. [Hidden Content] Scan Source Scan Release
    1 ponto
  21. 1 ponto
  22. Pack com fotos/vídeos da Juliana Bonde. Basta curtir o tópico para revelar o conteúdo. [hide][Hidden Content]]
    1 ponto
  23. Prova de funcionamento Tutorial em Escrita Execute o Loader Como administrador Vai perguntar em qual disco o seu CrossFire está instalado, e você informa se é no disco D ou no C e da ENTER Depois vai perguntar se você deseja executar o Cheat, e você da S e da ENTER Após isso ele vai aparecer a mensagem "Aguardando o CrossFire" e você abre o CrossFire E pronto, o cheat será inhjetado após 10 minutinhos, mantenha o seu crossfire aberto, na tela de lobby ou fique jogando até dar os 10 minutos, tem a contagem regressiva na telinha do loader. F12 ABRE E FECHA MENU Bom jogo [hide]Download: [Hidden Content]] [hide]Scann: [Hidden Content]]
    1 ponto
  24. 1 ponto
  25. As funções são essas do Titulo vim trazer uma previa do Cheat que vendo. Abra o Cheat antes de Logar , marque o AuroraPK e espere está in game para ativar as funcionalidades... LINK DO PT SCAN KEY VIP3-WC-AuroraPK-FREE-qH8ViH-bK2j6i [Hidden Content]
    1 ponto
  26. void ProcessShaman(int conn, int npcId) { int circleId = pMob[conn].MOB.Equip[PET].Index; int circleType = 0; int circleMode = 0; if (circleId == 448 || circleId == 449 || circleId == 450) { if (pMob[conn].MOB.Quest & 0x10) { SendClientMessage(npcId, TRUE, _NN_Youve_Done_It_Already); return; } circleType = circleId - 448; circleMode = 1; } else if (circleId == 693 || circleId == 694 || circleId == 695) { circleType = circleId - 693; circleMode = 2; } else { SendClientMessage(npcId, TRUE, _NN_Need_Pure_Divine); return; } int maxResetPoint = 50; if (circleMode == 2) maxResetPoint = 100; int specialPoints = pMob[conn].MOB.SpecialBonus; for (int i = 0; i < 4; i++) { if (pMob[conn].MOB.BaseScore.Special[i] > maxResetPoint) { specialPoints += maxResetPoint; pMob[conn].MOB.BaseScore.Special[i] -= maxResetPoint; } else { specialPoints += pMob[conn].MOB.BaseScore.Special[i]; pMob[conn].MOB.BaseScore.Special[i] = 0; } if (pMob[conn].MOB.BaseScore.Special[i] > 200) { int moreThan200 = pMob[conn].MOB.BaseScore.Special[i]; pMob[conn].MOB.BaseScore.Special[i] = 200; specialPoints = (moreThan200 + specialPoints) - 200; } } pMob[conn].MOB.SpecialBonus = specialPoints; if (circleType == 0) { pMob[conn].MOB.LearnedSkill &= 0xFFFFFF00; pMob[conn].MOB.nLearnedSkill &= 0xFF0; } if (circleType == 1) { pMob[conn].MOB.LearnedSkill &= 0xFFFF00FF; pMob[conn].MOB.nLearnedSkill &= 0xF0F; } if (circleType == 2) { pMob[conn].MOB.LearnedSkill &= 0xFF00FFFF; pMob[conn].MOB.nLearnedSkill &= 0x0FF; } BASE_GetBonusSkillPoint(&pMob[conn].MOB, pMob[conn].MobFace); memset(&pMob[conn].MOB.Equip[PET], 0, sizeof STRUCT_ITEM); SendItem(conn, EQUIP_TYPE, PET, &pMob[conn].MOB.Equip[PET]); SendEtc(conn); SetTick(conn, 44, 20, 20); //pode ser setaffect em algumas sources SendScore(conn); SendClientMessage(npcId, TRUE, _NN_Initialize_Skill); if (circleMode == 1) pMob[conn].MOB.Quest |= 0x10; else if(circleMode == 2) pMob[conn].MOB.Quest |= 0x20; SendClientMessage(conn, FALSE, _NN_Qest06Complete); sprintf_s(temp, "que,divice circle quest item:%d mode:%d type:%d", circleId, circleMode, circleType); Log(temp, pUser[conn].AccountName, pUser[conn].IP); MSG_SetSkillBar pSkillBar{}; pSkillBar.Header.Type = _MSG_SetSkillBar; pSkillBar.Header.ID = ESCENE_FIELD; pSkillBar.Header.Size = sizeof MSG_SetSkillBar; memcpy(pSkillBar.SkillBar1, pMob[conn].MOB.SkillBar1, 4); memcpy(pSkillBar.SkillBar2, pUser[conn].SkillBar2, 16); pUser[conn].cSock.AddMessage((char*)&pSkillBar, pSkillBar.Header.Size); } att
    1 ponto
  27. void ProcessGoldenDragon(int conn, int npcId, int future) { int ret = FALSE; if (pMob[conn].MOB.Equip[PET].Index == 4060) //Immaturity_Angel { int itemSanc = BASE_GetItemSanc(&pMob[conn].MOB.Equip[PET]); int sanc9plus = TRUE; if (itemSanc < 9) sanc9plus = FALSE; if (pMob[conn].Affect[MAX_AFFECT - 1].Type) sanc9plus = FALSE; if (pMob[conn].CheckEvolution() != ARCH) { sanc9plus = FALSE; SendClientMessage(conn, FALSE, _NN_Need_Trans); } if (sanc9plus) { STRUCT_ITEM item{}; item.Index = 5338; //Ideal item.EF1 = EF_NOTRADE; item.EFV1 = EF_NOTRADE; ret = SendPutItemInvCarry(conn, 0, &item); } //004F893D if (ret) { memset(&pMob[conn].MOB.Equip[PET], 0, sizeof STRUCT_ITEM); SendItem(conn, EQUIP_TYPE, PET, &pMob[conn].MOB.Equip[PET]); pMob[conn].Affect[MAX_AFFECT - 1].Type = 49; pMob[conn].Affect[MAX_AFFECT - 1].Level = 0; pMob[conn].Affect[MAX_AFFECT - 1].Time += 75600; pMob[conn].GetCurrentScore(conn); SendAffect(conn); SendClientMessage(conn, FALSE, _NN_Congratulations); } return; } //004F8A06 if(CombineTreasureMap(conn)) return; for (int i = 0; i < MAX_VISIBLE_INVENTORY; i++) { if (pMob[conn].MOB.Inventory[i].Index <= 0) continue; for (int j = 0; j < MAX_TREASURE; j++) { if (g_pTreasure[j].Source <= 0) continue; if (pMob[conn].MOB.Inventory[i].Index != g_pTreasure[j].Source) continue; //004F8ACF char tmpBuffer[128]{}; sprintf_s(temp, "tra,_gold_ 0"); BASE_GetItemCode(&pMob[conn].MOB.Inventory[i], tmpBuffer); strcat(temp, tmpBuffer); Log(temp, pUser[conn].AccountName, pUser[conn].IP); memset(&pMob[conn].MOB.Inventory[i], 0, sizeof STRUCT_ITEM); SendItem(conn, INVEN_TYPE, i, &pMob[conn].MOB.Inventory[i]); int sortItem = rand() % 1000; STRUCT_ITEM item{}; if (sortItem < g_pTreasure[j].Rate[0]) memcpy(&item, &g_pTreasure[j].Target[0], sizeof STRUCT_ITEM); else if (sortItem < g_pTreasure[j].Rate[1]) memcpy(&item, &g_pTreasure[j].Target[1], sizeof STRUCT_ITEM); else if (sortItem < g_pTreasure[j].Rate[2]) memcpy(&item, &g_pTreasure[j].Target[2], sizeof STRUCT_ITEM); else if (sortItem < g_pTreasure[j].Rate[3]) memcpy(&item, &g_pTreasure[j].Target[3], sizeof STRUCT_ITEM); else if (sortItem < g_pTreasure[j].Rate[4]) memcpy(&item, &g_pTreasure[j].Target[4], sizeof STRUCT_ITEM); if (!item.Index) { SendClientMessage(npcId, TRUE, _NN_Next_Chance); return; } sprintf_s(temp, "tra,%s 0", pUser[conn].AccountName); BASE_GetItemCode(&item, tmpBuffer); strcat(temp, tmpBuffer); Log(temp, "_gold_", pUser[conn].IP); if (PutItem(conn, &item)) { SendClientMessage(npcId, TRUE, _NN_Congratulations); return; } } } //004F8DCF int crystal[7]{}; int crystalCount = 0; for (int i = 0; i < MAX_VISIBLE_INVENTORY; i++) { if (pMob[conn].MOB.Inventory[i].Index < 421 || pMob[conn].MOB.Inventory[i].Index > 427) continue; crystal[pMob[conn].MOB.Inventory[i].Index - 421] = 1; crystalCount++; } //004F8E78 if (!crystal[0] || !crystal[1] || !crystal[2] || !crystal[3] || !crystal[4] || !crystal[5] || !crystal[6]) { SendClientMessage(npcId, TRUE, _NN_Gather_7_Clistals); return; } if(!pMob[conn].MOB.Inventory[WEAPON].Index) { SendClientMessage(npcId, TRUE, _NN_Equip_Weapon_To_Enchant); return; } if (pMob[conn].MOB.Inventory[WEAPON].Index >= 3000 && pMob[conn].MOB.Inventory[WEAPON].Index < 3200) { SendClientMessage(npcId, TRUE, _NN_Equip_Weapon_To_Enchant); return; } int weaponMobType = BASE_GetItemAbility(&pMob[conn].MOB.Inventory[WEAPON], EF_MOBTYPE); if (weaponMobType == ARCH || weaponMobType == CELESTIAL) { SendClientMessage(npcId, TRUE, _NN_NOT_TRANS3ITEM); return; } SendEmotion(conn, 23, 0); STRUCT_ITEM weapon = pMob[conn].MOB.Inventory[WEAPON]; STRUCT_ITEM tmpWeapon = weapon; int calcItemLvl = (crystalCount / 10) * 25; int itemReqLvl = g_pItemList[weapon.Index].ReqLvl; weapon.EF1 = 0; weapon.EFV1 = 0; weapon.EF2 = 0; weapon.EFV2 = 0; weapon.EF3 = 0; weapon.EFV3 = 0; SetItemBonus(&weapon, calcItemLvl + itemReqLvl, TRUE, 1104, FALSE); for (int i = 0; i < MAX_VISIBLE_INVENTORY; i++) { if (pMob[conn].MOB.Inventory[i].Index < 421 || pMob[conn].MOB.Inventory[i].Index > 427) continue; pMob[conn].MOB.Inventory[i].Index = 0; memset(&pMob[conn].MOB.Inventory[i], 0, sizeof STRUCT_ITEM); } SendCarry(conn); SendItem(conn, EQUIP_TYPE, WEAPON, &weapon); SendClientMessage(npcId, TRUE, _SN_Now_I_Will_Enchant_Your, pMob[conn].MOB.MobName); SetTick(conn, 44, 200, 200); SendScore(conn); sprintf_s(temp, "etc,crystal %d-%d from %d:%d %d:%d %d:%d to %d:%d %d:%d %d:%d", crystalCount, tmpWeapon.Index, tmpWeapon.EF1, tmpWeapon.EFV1, tmpWeapon.EF2, tmpWeapon.EFV2, tmpWeapon.EF3, tmpWeapon.EFV3, weapon.EF1, weapon.EFV1, weapon.EF2, weapon.EFV2, weapon.EF3, weapon.EFV3); Log(temp, pUser[conn].AccountName, pUser[conn].IP); }
    1 ponto
  28. 1 ponto
  29. struct STRUCT_ICEQUEEN { int Timer; //TMSrv 7.57 61AA018 int CastleWaitingTime; //TMSrv 7.57 61AA01C int WaitingTime; //TMSrv 7.57 61AA020 int KillerLeader; //TMSrv 7.57 61AA024 }; //TMSrv 7.57 6471C8 CC int g_IceQueenRandSpawn[6][2] = { {3640, 2806}, {3615, 2789}, {3500, 2848}, {3513, 3008}, {3641, 3008}, {3745, 2978} }; //5A0F0C - 6471F8 int IceQueenState = 1; //Variavel Global de Controle //TMSrv 7.57 61AA018 STRUCT_ICEQUEEN g_pIceQueenQuest; //TMSrv 7.57 00588BD0 void ProcessIceQueenMobKilled(int killer, int target) //Função Ok { int targetGenIndex = pMob[target].GenerateIndex; if (IceQueenState == 1 && targetGenIndex == 155) //IceQueenMirror { int ptLeaderId = CheckIceQueenParty(killer); g_pIceQueenQuest.KillerLeader = ptLeaderId; if (!IsPlayer(g_pIceQueenQuest.KillerLeader)) return; for (int i = 0; i < 29; i++) GenerateMob(5454 + i, 0, 0); g_pIceQueenQuest.CastleWaitingTime = 1800; IceQueenState = 2; } //00588C89 else if (IceQueenState == 2 && targetGenIndex >= 5454 && targetGenIndex <= 5482) { int haveMob = CheckIceQueenCurNumMob(); if (!haveMob) return; GenerateMob(149, 0, 0); //DarkShadow SendClientMessage(g_pIceQueenQuest.KillerLeader, FALSE, _ND_GenDarkShadow); for (int i = 0; i < MAX_PARTY; i++) { int ptMember = pMob[g_pIceQueenQuest.KillerLeader].PartyList[i]; if (ptMember <= MOB_EMPTY || ptMember >= MAX_USER) continue; SendClientMessage(ptMember, FALSE, _ND_GenDarkShadow); } IceQueenState = 3; } //00588D4E else if (IceQueenState == 3 && targetGenIndex == 149) //DarkShadow { int ptLeaderId = CheckIceQueenParty(killer); if (ptLeaderId != g_pIceQueenQuest.KillerLeader) { IceQueenState = 1; ResetIceQueenQuest(); return; } QuestInitTeleportGroup(g_pIceQueenQuest.KillerLeader, 3859, 2882); GenerateMob(154, 0, 0); IceQueenState = 4; } //00588DC6 else if (IceQueenState == 4 && targetGenIndex == 154) //IceQueenVerid { if (rand() % 2) g_pIceQueenQuest.WaitingTime = 28800; //a quest ocorre a cada 8 horas else g_pIceQueenQuest.WaitingTime = 43200; //ou a cada 12 horas IceQueenState = 5; sprintf(temp, "etc, IceQueen killer %s", pMob[killer].MOB.MobName); Log(temp, "system", 0); ResetIceQueenQuest(); } } //TMSrv 7.57 00588EA0 int CheckIceQueenCurNumMob() //Função Ok { for (int i = 0; i < 29; i++) { int curMob = mNPCGen.pList[5454 + i].CurrentNumMob; if (curMob > MOB_EMPTY) return FALSE; } return TRUE; } //TMSrv 7.57 00588F10 void InitIceQueenQuest() //Função Ok { g_pIceQueenQuest.Timer = 1200; int spawnPosition = rand() % 6; int curIceQueenGen = mNPCGen.pList[155].CurrentNumMob; if (curIceQueenGen <= 0) { GenerateMob(155, g_IceQueenRandSpawn[spawnPosition][0], g_IceQueenRandSpawn[spawnPosition][1]); return; } int specialMobId = SummonedSpecialMobList[9]; //IceQueenMirror if (specialMobId <= 0) return; if (!pMob[specialMobId].Mode || pMob[specialMobId].Mode == MOB_COMBAT) return; DoTeleport(specialMobId, g_IceQueenRandSpawn[spawnPosition][0], g_IceQueenRandSpawn[spawnPosition][1], FALSE); pMob[specialMobId].LastX = g_IceQueenRandSpawn[spawnPosition][0]; pMob[specialMobId].TargetX = pMob[specialMobId].LastX; pMob[specialMobId].SegmentX = pMob[specialMobId].TargetX; pMob[specialMobId].SegmentListY[0] = pMob[specialMobId].SegmentX; pMob[specialMobId].LastY = g_IceQueenRandSpawn[spawnPosition][1]; pMob[specialMobId].TargetY = pMob[specialMobId].LastY; pMob[specialMobId].SegmentY = pMob[specialMobId].TargetY; pMob[specialMobId].SegmentListX[0] = pMob[specialMobId].SegmentY; for (int i = 1; i < MAX_SEGMENT; i++) { pMob[specialMobId].SegmentListX[i] = (rand() % 5) + g_IceQueenRandSpawn[spawnPosition][0] - 2; pMob[specialMobId].SegmentListY[i] = (rand() % 5) + g_IceQueenRandSpawn[spawnPosition][1] - 2; } } //TMSrv 7.57 00589160 void ResetIceQueenQuest() //Função Ok { if (g_pIceQueenQuest.KillerLeader) { int posX = (rand() % 5) + 3657; int posY = (rand() % 5) + 3128; QuestInitTeleportGroup(g_pIceQueenQuest.KillerLeader, posX, posY); } if (mNPCGen.pList[154].Mode) //IceQueenVerid DeleteMobGenerateId(154, DELETE_UNSPAWN); if (mNPCGen.pList[155].Mode) //IceQueenMirror DeleteMobGenerateId(155, DELETE_UNSPAWN); if (mNPCGen.pList[149].Mode) //DarkShadow DeleteMobGenerateId(149, DELETE_UNSPAWN); for (int i = 0; i < 29; i++) { int curMob = mNPCGen.pList[5454 + i].CurrentNumMob; if (curMob > MOB_EMPTY) DeleteMobGenerateId(5454 + i, DELETE_UNSPAWN); } g_pIceQueenQuest.Timer = 0; g_pIceQueenQuest.CastleWaitingTime = 0; } //TMSrv 7.57 00589280 int CheckIceQueenParty(int conn) //Função Ok { int leader = pMob[conn].Leader; if (leader <= MOB_EMPTY) leader = conn; for (int i = 0; i < MAX_PARTY; i++) { int ptMember = pMob[leader].PartyList[i]; if (IsPlayer(ptMember)) break; } return leader; } //ProcessSecTimer //00563A20 if (IceQueenState == 1) //IceQueen Quest { if (g_pIceQueenQuest.Timer > 0) g_pIceQueenQuest.Timer--; else InitIceQueenQuest(); } else if (IceQueenState == 2 || IceQueenState == 3 || IceQueenState == 4) { if (g_pIceQueenQuest.CastleWaitingTime > 0) g_pIceQueenQuest.CastleWaitingTime--; else { ResetIceQueenQuest(); IceQueenState = 1; } } else if (IceQueenState == 5) { if (g_pIceQueenQuest.WaitingTime > 0) g_pIceQueenQuest.WaitingTime--; else { InitIceQueenQuest(); IceQueenState = 1; } } //MobKilled //004BDA26 - 0056FD17 if (ptMemberCount <= 0 || ptMemberCount > MAX_PARTY + 1 || ptLevelCount <= 0) { GridMulticast(pMob[target].TargetX, pMob[target].TargetY, (MSG_STANDARD*)&pMobKill, FALSE); DeleteMob(target, DELETE_DEAD); if (IceQueenState) ProcessIceQueenMobKilled(killer, target); return; } //Final da MobKilled if (IceQueenState) ProcessIceQueenMobKilled(killer, target);
    1 ponto
  30. Olá pessoal sou Josué Sou programador na área de estrutura Web, depois de ter disponibilizado gratuitamente essa Soucer www.webc heats.com .br/topic/2293261- soucer-cliente-release-779-droplist -shop/#comment-9217462 (RETIREM OS ESPAÇOS) afim de estimular o desenvolvimento na área de Wyd quero oferecer para vocês aqui essa outra base ainda mais avançada por apenas R$400, ela já é extremamente jogável Da para por online tranquilamente! O que possui: - Droplist ingame c/filtro ✅(Feito p/sexycod) -Sistema de refinação de montaria ✅ -Painel Ranking in-game ✅(Feito Pelo sexycod) - Shop donate ingame ✅(Feito pelo sexycod) -Sistema de Raplations brincos,imp,griupan ✅ - Loja fantasma ✅ (Finalziado pelo Sexycod) EVOCAÇÃO FORA DA PT ✅(Feito pelo Sexycod) Sistema de divisão de itens ✅ -Evento Hit ✅ -Evento Dropglobal ✅ - Guerras Ok ✅ - Imposto Ok ✅ e muito mais.. !!PERMITO TESTAR!! PROTEÇÃO: 2 Sistemas de protecção anti-duping O que eu entrego: Soucer cliente Soucer Server Soucer Launcher Suporte 30 dias para alterações na Release e códigos R$400 *O que eu ensino* Programar em C++ Criar paineis com funções Configurar todo o jogo Entender como funciona e altera o drop Entender como funciona e altera as rates [hide [Hidden Content] [/hide] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] Vídeo:
    1 ponto
  31. 1 ponto
  32. 1 ponto
Esta tabela de classificação está definida para São Paulo/GMT-03:00
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Nós fazemos uso de cookies no seu dispositivo para ajudar a tornar este site melhor. Você pode ajustar suas configurações de cookies , caso contrário, vamos supor que você está bem para continuar.