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Conteúdo popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação em 20/09/2024 in todas as áreas

  1. O Clássico! Está em busca de um servidor clássico, onde a essência do verdadeiro desafio se mantém viva? Aqui, você encontrará um ambiente livre de hacks e bugs, onde o esforço pessoal é sempre recompensado e o PvP é intenso e eletrizante. Com rates de drop facilitados e progressão de nível balanceada (up médio), este é o lugar perfeito para quem deseja brilhar com dedicação e habilidade. Versão: 764 Compositores: 40%+ [Hidden Content] Prepare-se para iniciar sua jornada! 💥 Junte medalhas derrotando BOSSs e troque-as por prêmios em dinheiro direto na sua conta!💸 O reino que derrotar TzFah garantirá um bônus exclusivo de 20% de experiência global Um novo desafio surgirá na Lanhouse N! 🗡️ Links Sociais Facebook Discord Site
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  2. 100% ATUALIZADO(2026) INTRODUÇÃO A Fox com muito orgulho apresenta seu produto para Grand Chase Classic (Steam/Nexus/Megaxus/Epic Games/etc) Acesse nosso site e tenha acesso à mais produtos exclusivos: Forums - Fox Cheats FUNÇÕES 🎯 Categoria: Mission Hack Auto Kill Delay — Mata todos os mobs da missão automaticamente. Skip Dialog — Pula todos os diálogos possíveis durante a missão. Kill All — Usado junto com o Auto Kill Delay para matar mobs que suportam o sistema. Stealth — Faz com que os mobs não ataquem você. Monster Vac — Agrupa todos os mobs hostis em um único local. Item Vac — Coleta automaticamente todos os itens dropados. Item Hide — Esconde todos os itens da missão para melhor visualização. Auto Boss — Avança automaticamente para a Boss Fight quando disponível. Unlimited Dimensional Time — Permite ficar mais de 15 minutos no portão dimensional. Level Hack [VOID] — Permite jogar o VOID sem precisar ser level 85. Item Spawn — Dropa todos os itens que seriam obtidos na missão. Speed Farm — Carrega uma missão alternativa para acelerar o farm. Damage Mob — Multiplicador de dano que você sofrerá dos mobs. Damage Hack — Aumenta o dano que você causa aos mobs. Auto Portal — Passa as etapas automaticamente sem interação manual. Speed Hack — Acelera a velocidade do jogo. Super Talim Spam — Spama o ataque especial do evento de Talin em qualquer missão. 🏆 Categoria: Mission Result Rank Select — Escolha a pontuação de rank da missão (F até SS). Hits Count — Quantidade de hits que você causou na missão. Combo Count — Número total de combos realizados. Attack Back Count — Número de ataques realizados pelas costas dos inimigos. Hits Takken — Quantidade de hits que você sofreu durante a missão. Damage Count — Total de dano que você causou na missão. 👤 Categoria: Player Stats HP Infinity — Vida infinita para o seu personagem. MP Full — Mana infinita para usar habilidades sem restrição. Hide Nick — Esconde seu nick no jogo [STREAM MODE]. Potion CD — Remove o cooldown para usar poções sem tempo de espera. CoolDown Hack — Remove o cooldown das skills, podendo usar sem limite. Fly Hack — Permite que seu personagem voe livremente. Pet MP — Mana infinita para o seu Pet. Furia Full — Fúria sempre cheia para usar golpes especiais. Item Hack [N] — Permite usar itens do inventário [N] sem possuí-los. Status SS — Aumenta seus atributos para atingir status SS+ e completar eventos/missões especiais. 🤖 Categoria: Bots/Farming Drop Prediction — Permite visualizar os itens que irão dropar dos mobs na missão. Block Dialog — Bloqueia janelas de diálogo para farmar AFK. Anti Kick AFK — Impede o jogo de te expulsar por ficar AFK. Auto Start — Inicia automaticamente as missões. Auto Next Dungeon — Avança automaticamente para a próxima missão. Auto Ready — Confirma "Pronto" automaticamente nas missões. Auto Play Dungeon — Joga automaticamente a missão selecionada. Auto Farm Item — Farma repetidamente o item adicionado na lista. Auto Failed — Faz a missão falhar automaticamente. Auto Farm Cards — Farma cartas automaticamente na missão. 🎮 Categoria: Auto Collect And Quit Collect And Quit — Entra na missão que você desejar, coleta os itens desejado e quita (FARM AUTOMATICO DE ITENS 100% AFK E RAPIDO 🎮 Categoria: AUTO VOID 100% AFK 23 CHAR AUTO VOID 100% AFK 23 CHAR — Entra na missão do void desejada, completa automaticamente com todos os personagens desejados e para (100% AFK) ENTREGA AUTOMÁTICA COMPRE AQUI OU NO SITE: [Hidden Content] SCREEN SHOTS PREÇOS 30 Dias -> R$39,90 ONDE COMPRAR ? Nosso Site -> Forums - Fox Cheats Nosso Discord : [Hidden Content] COMO USAR Abra o cheat Abra o jogo Seja feliz! DOWNLOAD/SCAN DOWNLOAD x64 : [Hidden Content] SCAN x64 : VirusTotal - File - 4851f472de5f1be722f62b62c1da749723ca086eddda36347db9996da39a0850
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  3. WEBCHEATS A P R E S E N T A ASSISTA A QUALQUER VÍDEO NOS SITES OFICIAIS DE VÍDEOS AULTOS +18 SEM PRECISAR PAGAR NADA! A plataforma a seguir consegue liberar todo e qualquer tipo de vídeos/filmes adultos restritos exclusivamente para assinantes. Você consegue assistir os conteúdos exclusivos sem precisa pagar nada mensalmente! COMO USAR A PLATAFORMA: A plataforma é bem autoexplicativa, não há muito segredo. Acesse o site do Mineiro (link no final do tópico); Vai aparecer diversos sites pornográficos, selecione o site que deseja assistir (Por exemplo, o site da Brad Montana); Em seguida você será redirecionado para adicionar o link do vídeo restrito; Pois bem, o próximo passo é acessar o site oficial da Brad Montana; Agora escolha um vídeo/filme premium, restrito somente para assinantes; Após escolher, copie o link do vídeo no campo de URL e retorne a plataforma do Mineiro; Retornando ao site do Mineiro, cole o link do vídeo no campo em que está sendo pedido; Depois, clique no botão "Quero assistir esse vídeo/filme". Caso queria entender melhor a explicação em vídeo, assista: 𝗢𝗯𝘀.: Quando você clicar no botão "Quero assistir esse vídeo/filme", vai aparecer alguns anúncios pedindo para você permitir a notificação. Basta você ficar recusando/bloqueando. A solicitação dessa notificação vai aparecer umas 6x depois que você recusar, basta ficar recusando que logo você será direcionado para assistir o vídeo em FULL HD. 𝗢𝗯𝘀.: Se você clicar em permitir, os anúncios vão deixar de aparecer. Lembre-se de remover a notificação depois, pois é muito chato. LINK DO SITE [Hidden Content] ESTE MATERIAL ERA EXCLUSIVAMENTE PARA MEMBROS VIP! USE COM MODERAÇÃO!
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  4. 🎮 WYD Horizon - O Grande Lançamento Está Chegando! 🎮 Reviva a nostalgia do WYD! Um MMORPG renovado, com mecânicas avançadas, farm estratégico e PvP épico. Prepare-se! 📅 Data de Lançamento: 27/09/2024 às 20:00 🎁 Pré-registro Premiado: Frango Assado (8 horas) Baú de Experiência (4 horas) Poção Divina (7 dias) Esfera N (7 dias) Acesse agora mesmo: www.wydhorizon.com e garanta sua premiação. 🔍 Informações sobre o WYD Horizon: Passe de Batalha: Missões exclusivas e recompensas épicas Exp Médio/Hard: Desafios equilibrados para uma progressão empolgante Site exclusivo: Acesse todas as funcionalidades de forma prática e ágil Ranking in-game: Dispute seu lugar entre os maiores jogadores Market RMT: Sistema de negociação entre jogadores com segurança garantida Equipe dedicada: Suporte ativo para a melhor experiência de jogo Lojinha Fantasma: Itens raros e exclusivos disponíveis a cada semana Eventos semanais e mensais: Desafios e recompensas únicas constantemente Site: www.wydhorizon.com Discord: [Hidden Content]
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  5. Pack com vídeos da Letícia Reed. Basta curtir o tópico para revelar o conteúdo. [hide][Hidden Content]]
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  6. Sejam bem vindos a mais um conteudo da FOX Cheat, dessa vez viemos fazer o lançamento do produto VIP de CS2 e podemos garantir que é um dos produtos mais seguros para o game por se tratar de um cheat totalmente externo, ou seja não feito nenhum tipo de modificação no jogo ou injeção nele. Além disso a versão grátis como já é de costume desse produto está sendo desenvolvida e será postada em um tópico separado. Para conhecer mais sobre esse e outros produtos da FOX acesse. LOJA SITE DISCORD Windows 11 → Funcional Windows 10 - 2204 ou posterior → Funcional Windows 8 → Não funcional ESP [BOX, DISTANCE, LINES, HEAD, HEALTBAR, SHIELD, ETC] AIMBOT CONFIGURAVEL SPECTATOR LIST RAGE BOT - DESENVOLVIMENTO 7 dias → R$ 30,00 R$ 20,00 30 dias → R$ 50,00 R$ 40,00 Preço promocional de lançamento, o mesmo pode ser alterado sem aviso prévio. Adquira o produto direto na LOJA ou nosso DISCORD
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  7. Olá, tudo bem com vocês? bom vim compartilhar com vocês uma source code External para quem quiser estudar. Para que o Cheat Funcione é necessário carregar o Driver dele, arraste o KernelCheat.sys para kdmapper_Release.exe e só depois de abrir o CrossFire, você abre o Cheat Download: [hide][Hidden Content]] Scann: [Hidden Content]==
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  8. VERIFIQUE SE A VERSÃO DO JOGO É A MESMA DO PROGRAMA ANTES DE EXECUTÁ-LO. Versão: 16.13 Para extrair o arquivo .rar use a versão mais atualizada do WinRAR: [Hidden Content] NOVO TUTORIAL Após abrir o arquivo, você pode extraí-lo para qualquer local (não precisa ser colocado no diretório do jogo). Ao ser executado, o programa renomeará automaticamente a pasta principal. Como o nome da pasta é alterado dinamicamente, não coloque arquivos não relacionados na mesma pasta , pois eles podem ser afetados. Após iniciar o jogo, clique em “Iniciar” e aguarde a mensagem de sucesso. Se não houver resposta após a injeção, ou se você estiver com 0 FPS ou travamentos, simplesmente feche o programa e execute-o novamente (não é necessário fechar o jogo). Aviso: Ao que tudo indica a Riot agora vai focar em acabar com programas como esse, possivelmente um efeito colateral da tentativa de acabar com os scripts, não sei quanto tempo vai durar esse skinchanger com as novas atualizações no Vanguard, mas é bom se prepararem pra dizer adeus... Download: Spoiler [hide][Hidden Content]] Scan: Spoiler [Hidden Content] Créditos: hydy100 & R3nzTheCodeGOD
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  10. Discord: [Hidden Content] Site: [Hidden Content] Informações: 2 Anos Online: Abertura em 20/02/2022 Level Máximo: 99 Novos Visuais Novas Missões Contando também com 5 Sets diferentes para um melhor EndGame 24 Personagens Disponíveis Novidades 20/05/2024 1º Servidor com Vazio Disponível NOVOS EQUIPAMENTOS Armas do Devorador do Vazio - Nv. mínimo: 99 [Lendário e Místico] Atributos Base Ataque 5065 VAZIO (INVASÃO) Dificuldade: Normal Área: Irrupção do Vazio Nível Recomendado: 90 ~99 ACESSO Para acessar a nova Raid, você precisará clicar na área do Irrupção do Vazio localizada no mapa do mundo e parte superior direita do jogo, ao lado dos continentes de Arquimídia e Áton. Após acessá-lo, uma tela de escolha dos estágio do Vazio aparecerá e você poderá escolher entre os disponíveis para jogar e se aventurar. Localização da Irrupção do Vazio no Mapa do Mundo Irrupção do Vazio REQUISITOS DE ENTRADA Para aqueles que decidirem encarar a raid do Vazio será necessário conter o nível mínimo 90, possuir o rank SS, ter o Poder de Batalha igual ou superior a 1.850kk no personagem de escolha e ter completado a missão "Altar da Invocação". ENTRADA A Raid poderá ser acessada 3x (três) vezes ao dia por personagem, após esse limite diário o jogador poderá utilizar o "Ticket de Entrada do Vazio" para continuar se aventurando e receber as recompensas ao concluir a missão. O mesmo também estará disponível para venda na loja: Ticket de Entrada do Vazio 500 diamantes A nova entrada também estará disponível na forja temporariamente e poderá ser construída utilizando os Pedaços do Ticket de Entrada do Vazio. Para garantir estes pedaços, o Invasor do vazio poderá aparecer em todas as missões do mundo de Elyos, Tempo e Espaço de Henir, Berço da Origem e no próprio Vazio, portanto, vocês precisarão derrotá-lo para receber um Baú Alternativo do Pedaço da Entrada do Vazio e garantir aleatoriamente qualquer uma das 03 (três) peças. Pedaços 1,2 e 3 do Ticket de Entrada do Vazio, respectivamente Durante o período de lançamento do Vazio, o Invasor do Vazio terá 20% de chance de aparecer na dificuldade comum e 60% de chance de aparecer na dificuldade heroico das missões citadas anteriormente. STAGE A nova missão conterá 03 (três) estágios, sendo 02 comuns e 01 secreto. STAGE SECRETO Para ter acesso a esse stage e enfrentar o boss secreto, você precisará derrotar todas as versões do Devorador do Vazio e quebrar o portal que aparecerá ao final do 2º stage. Caso você opte em quebrar o portal, será levado diretamente ao boss secreto, podendo receber uma recompensa exclusiva ao derrotá-lo, entretanto, também é possível optar em não enfrentá-lo e sair com tudo que já adquiriu até aquele momento clicando "ESC" e aguardando finalizar a missão. Preparado para encarar este desafio? TEMPO Cada stage e versão do boss Devorador do Vazio terá um tempo em tela para finalização, caso você não o derrote dentro do prazo estipulado, a missão dará falha e será necessário recomeçar a partida. Caso isso ocorra, você também perderá as recompensas conquistadas. DROP Confira a lista de DROP disponível: NOVOS TÍTULOS Início do Caos Início do Caos (Verdadeiro) Atributos Base Ataque 520 Defesa 610 HP 610 - Efeitos Acerto Crítico + 3.50% Dano Crítico + 30.00% Ataque Especial + 670 MP Recuperado + 7.80% GP Adquirido + 6.00% EXP Adquirido + 24.00% Resistência a Corrupção + 110 Limite de Recup. de HP em missão + 20.00% Efetividades das Poções de HP aumentada em 17% Resist. a Status Anormais + 17.50% Atributos Base Ataque 520 Defesa 610 HP 610 - Efeitos Acerto Crítico + 4.50% Dano Crítico + 40.00% Ataque Especial + 750 MP Recuperado + 9.00% GP Adquirido + 8.00% EXP Adquirido + 29.00% Resistência a Corrupção + 150 Limite de Recup. de HP em missão + 25.00% Efetividades das Poções de HP aumentada em 22% Resist. a Status Anormais + 22.50% Como obter? Disponível após a realização de 750 idas Como obter? Forja - Irrupção do Vazio NOVAS CARTAS Atributos Vitalidade +165 Atributos Ataque + 900 Atributos Dano Crítico + 54.00% Resistência a Corrupção + 30 Apresentando a vocês mais um pacote com visual único e imperdível desta Segunda temporada, o "Dragão Ascendente" ja está disponível em nosso Sistema VIP, trazendo consigo uma nova exclusividade, o facilitador. Considerada uma "Vestimenta Sagrada", o Dragão Ascendente é o nome dado para as vestimentas vivas que só deverão ser trajadas por aqueles que conseguirem elevar ao máximo sua mente e seu corpo. Ele foi criado pelas Deusas antes da guerra afim de se evitar um massacre e poder utilizar este poder a favor do bem na batalha que estava por acontecer. Para ativar seu poder ilimitado, a mente e o corpo precisam ser elevados a ponto de entrar em um estado de fúria interior, invocando assim cada vez mais poder e concedendo mais habilidades desconhecidas ao seu portador. É possível que outras armaduras também tenham sido forjadas a pedido das Deusas, porém cabe aos nossos heróis descobrirem este novo poder e utiliza-lo para eliminar os males de Ernas. Confira as novidades abaixo: Pacote Visual VIP do Dragão Ascendente + Mascote Tian Atributo no Sistema de Coleção VIP: Dano Crítico + 35.00% NOVO MASCOTE Mascote Tian Ataque do Mascote Tian Efeito do Ataque: Escudo + Aumento de todos os atributos +10% AI - Já Disponível para Jogar! 🔸 EXCLUSIVIDADE ETERNAL SAGE 🔸 Apresentando a vocês uma exclusividade de nosso servidor, AI possui um modo mágico que pode ser acessado através da Árvore de Talentos da Galatea (classe especial). Quando ativado e alternado durante a batalha, sua arma se torna um objeto mágico capaz de ser arremessado, lhe permitindo utilizar novos combos, técnicas e skills, se assemelhando ao modo original de troca de classe. Confira abaixo: “C” MODO MÁGICO: ALTERNAR COMBO BÁSICO + GOLPE CRESCENTE + ATAQUE CRÍTICO + ATAQUE AÉREO CORRIDA + ATAQUE DURANTE A CORRIDA + AGARRÃO Possuidora de duas classes, ambas terão em sua árvore de talentos, a Aba Ativo, que refere-se ao aprimoramento dos combos básicos, e a Aba Passivo, que aprimora suas habilidades que são ativadas automaticamente. [Suprema] Vigilância Orbital Seleção de Personam Tela de Servidor Novo Continente Sistema de Customização
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  11. Demonstração 1. Abra o CS2 2. depois de aberto, execute o Loader da FRCHEATS e logue em sua conta do fórum 3. Selecione a area CHEAT CS2 4.com CS2 aberto Clique em Injetar e aguarde a mensagem "Injetado com Sucesso" Após isso basta entrar em uma partida e apertar INSERT Bom jogo :) DOWNLOAD SENDSPACE: [Hidden Content]
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  12. Caso gostem enviarei mais. DOWNLOAD: [Hidden Content]
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  14. Achei perdido aqui e pode ser util pra alguém :] DOWNLOAD: [Hidden Content] os arquivos "xtree1.wys" e "xtree2.wys" basta substituir na pasta Mesh do client. os arquivos "snowman.msa" e "snowman.wys" basta jogar na pasta Mesh do client. Para inserir o boneco de neve no jogo basta adicionar uma mesh nova no arquivo "Meshlist.txt" na pasta Mesh, necessário utilizar o nome do arquivo e o formato do mesmo. Colete o id da Meshlist(no caso é o 3001) e crie o boneco de neve na itemlist utilizando o index de textura do "Meshlist.txt" Agora não menos importante(que inclusive estava faltando aqui no post) é registrar a textura, para que o objeto não fique invisível. Recomendo que o Editor esteja na pasta principal do client, para facilitar que ele localize os arquivos a serem editados. 1• Ao abrir o Editor, vamos acessar o arquivo MeshTextureList. 2• Vamos localizar o primeiro slot vazio para realizar o registro da textura. 3• Vamos inserir a pasta em que a textura está localizada, seguido do nome do arquivo, como mostrado abaixo. 4• Vamos alterar o Registro de canal para C. 5• Vamos salvar as edições feitas. 6• Vamos salvar o arquivo para que todas as edições sejam aplicadas. Utilize o arquivo Inititem no seu servidor para adicionar os objetos temáticos e rotacionar de acordo com a sua preferência. ID na itemlist, coordenada X, coordenada Y, Rotação do Objeto Download do Editor : Download do Editor Scan do Editor: Scan Há informando no programa, mas não custa reiterar, créditos ao SeiTbNao pelo Editor.
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  15. Estamos empolgados em anunciar que nosso projeto está prestes a ganhar vida novamente, em uma nova versão e com jogabilidades inéditas! Sistemas: Confira o nosso cronograma: 21/06: Lançamento oficial; 04/07: Evento Double XP; 05/07: Liberação do Arch / Drop de Almas / Lam M; 12/07: Evento Double XP; 19/07: Pista de Runas / Liberação Celestial; Vídeos feito por Jogadores: Prepare-se para a nova experiência! Obs.: No período do Beta Test todas as contas existentes anteriormente serão excluídas. As datas acima poderão ser alteradas a qualquer momento, fique atento! Publicações Informações Adicionais: [Hidden Content] ~Mythology, onde os heróis nascem e as lendas são forjadas!
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  16. WYD Dungeons O teste beta já está online! Versao 7.80 ✅ Pó de fada ✅ Armas Bahamut ✅ Acessórios Bahamut ✅ Montarias ✅ Trajes ✅ Desbloquear itens ✅ Itens de bônus ✅ etc. Venha e teste... Todos os itens são gratuitos na cidade de Armia. Para criar uma conta basta fazer login na sua conta duas vezes. DOWNLOAD: [Hidden Content] Scan exe: [Hidden Content] Scan launcher:
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  17. Essa source foi vendida para alguns na comunidade, e como sempre, o pessoal confia em outros programadores pra mexer e ai acaba virando bagunça. Caiu na mão de uma pessoa (que não vou citar), e essa pessoa está revendendo como se fosse dela o projeto. Se tratando de um projeto antigo (já a um pouco mais de um ano), e ainda utilizar clientpatch, vou estar disponibilizando aqui para estudos. Não encontrei a release do projeto ou o client do mesmo. Se eu encontrar posto depois. Trata-se da Source do The New World. Projeto feito por mim em cima da w2pp, com hooks do SeiTbNao e uma parcela de ajuda do Guga quanto a vTable do hook de grid. Está na versão 759 porém com modificações de versões superiores. Como dano mágico azul, slot de cinto e colar, e vários sistemas únicos. Para compilar vão precisar do MySql Connector 6.1 instalado na maquina [hide][Hidden Content]] Client: [Hidden Content] Scan: [Hidden Content] No scan acusou um virus mas no meu computador o antivirus não encontrou nada. De qualquer forma ta ai o scan e é por conta risco de vocês. Não há nenhum arquivo .exe na release, sugiro que vocês compilem db e tm. Editores de mob serve qualquer um da 759, inclusive os do SeiTbNao. Serverlist se não me engano ta direto no clientpatch. Download: [Hidden Content] Scan: [Hidden Content] Download Ferramentas: [Hidden Content] Scan Ferramentas: [Hidden Content] Banco de dados MySQL também está na release Segue o vídeo ensinando a instalar o banco de dados: [Hidden Content] Vídeo do server:
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  18. Bom dia! Hoje estou trazendo uma tool para editar o arquivo Mixlist.bin do cliente, sei que já existe um conversor do Woz, porém eu quis fazer uma tool para facilitar a edição (mais ainda, já que o conversor dele já é muito bom para isso), não estou postando para confrontar ninguém, apenas quero compartilhar para ajudar o fórum :) Bom, ele é bem simples, para utiliza-lo basta jogar o editor junto com o arquivo Mixlist.bin e ele irá ler ao abrir, após fazer isso irão carregar os npcs na lista ao lado e quando clicar em algum item da lista irá carregar as informações e após isso é só editar e clicar no botão salvar. Imagem dentro do jogo após a edição do arquivo, foi editado o valor do Gold necessário para realizar a composição da Aylin. Imagem do programa LEMBRE-SE: DEIXAR OS DADOS DA MESMA FORMA QUE ESTÁ MOSTRANDO, SE TIRAR ALGUMA VIRGULA OU ESPAÇO E CLICAR EM SALVAR O ARQUIVO SERÁ ESCRITO DE FORMA ERRADA, MANTER DA FORMA QUE ESTÁ APARECENDO E EDITAR APENAS OS NÚMEROS :) Grande agradecimento ao shepher por ter postado a estrutura do arquivo, sem ela seria inviável criar esse editor, então agradeçam a ele e obrigado Woz por ter liberado o seu, usei para conferir se os dados batiam ^^ Download: [Hidden Content] - MixList.exe Scan: [Hidden Content] Eu não faço ideia do porque isso deu vírus, é apenas um leitor de arquivo e um que escreve... Estarei fazendo atualizações no programa, falta algumas informações! Créditos: Juumper shepher
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  19. 📌 Importante ler: O preço informado neste produto é mensal. WEB: [Hidden Content] DISCORD NA SITE. 💻 Suporte só Windows 10 64x 🧿 Aimbot para Overwatch 2 💠 Aimbot (Customizável – Fov – Speed – Smooth). 💠 Esp (Customizável – Caixa – Linha - Troca de equipe). 💎 Atualizado Semanalmente 💎 🧿 Informações 👉 Overwatch Aimbot trabalha com a leitura visual do jogo em tempo real, gerando ações que são manipuladas no nível kernel, dessa forma até o próprio computador entende que os movimentos foram gerados pelo seu mouse. Software 100% Indetectável e super eficiente na vantagem que propõe. Não lê e nem escreve nada na memória e arquivos do jogo (Programa 100% Externo). 💠 Funções ✔️ Aimbot (Customizável - Speed – Smooth) ✔️ Esp (Linha, Box Inimigo); 🔰 Segurança Para um script ser totalmente seguro é necessário o uso de algoritimos randomizados para não ser detectados pelo sistema de análise de repetição dos sistemas do Anti Cheat, para isso temos um sistema de randomização de valores, que humanizam o script. 🤔 Dúvidas Frequentes 😢 Comprei e fui banido, tenho reembolso? 😎 Sim, por sabermos que o programa é 100% Seguro, oferecemos total reembolso do valor pago caso você seja banido por detecção.
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  20. Bom, já que postaram o conteudo incompleto e nem todos tem o client, source e release, estarei postando os arquivos completinhos pra vocês, façam bom uso e estudem bastante, pois nessa source possui bastante bugs! Tudo que fazemos volta para nós nessa vida. Release Source Client Scan Release Scan Source Scan Client
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  21. Fuçando meu hd externo achei essas ferramentas pro WYD. Ja cheguei a postar em algum comentario por aqui, mas queria oficializar pra ficar mais facil de acharem. De todos que tem, acho que os mais basicos como editemob/shop e o NPTool são os mais usados, então enjoi it! EDITAPPSHOP NPTool EDITAPPMOB Esses acima são os principais, os outros que tem são: AttributeMap_Editor DropTool ExpTool SearchPass ZerarSkill [Hidden Content] SCAN: OUTRAS FERRAMENTAS: [Tool/Source] NPC Gener for Wyd [Tutorial] Edição de mapa de WYD no Unity3D (Completo) 7.56 [TOOL] Editores (NPC, SHOP, BOSS) by @ bitou Obrigado!!
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  22. Bom pessoal, recentemente encerrei todos os meus projetos de wyd para me dedicar em uma coisa que acredito que seja grande que logo vem por aí, como muitos participam do Discord da WC na area de wyd, lá foi divulgado oque aconteceu comigo, que separei sociedade e o pilantra me roubou mas enfim issó é area de WYD acaba que sendo rotina já. Então o SAFADO está por aí comercializando sem autorização o material que foi comprado por mim, algumas coisas eu mesmo fiz edições, outras eu comprei. Então pra vagabundo nenhum vir lucrar nas costas de verdadeiros desenvolvedores resolvi postar pra vocês, esse conteúdo. Essa source é excelente, logo a baixo deixarei algumas coisas que me lembro que ela possuí, no final do post deixo os créditos dos colaboradores, não irei me lembrar exatamente quem desenvolveu qual código. Mas acho importante citar quem realmente mexeu no projeto e fez ser o sucesso que ele é se alguem merece merito ou $ por isso são eles, não um merdinha favelado que sai vendendo uma parada que ele roubou. Enfim ta aí pra vocês ? Alias, só pra ficarem ciente, o ladrão se chama Lorran, reside no RJ, Campo Grande, no discord estava como Bulma, SexyCode, e varios outros nicks. Acho que com esses dados já da pra galera identificar e não passar por situações desconfortáveis. Sistemas nela: Filtragem de drop com todos os comandos Agrupador automatico por comando Macro de pergaminho (Levar perga da agua sozinho) Funciona todas as Pistas de Runas Funciona o coliseu em todos os horarios Funciona todas as quests e são manipulaveis Classe D,E não estão bugados (são manipulaveis) Rate de PL (manipulavel) Rate de Amago (manipulavel) Comandos administrativos com controle de EXP por região (agua, deserto e etc) Comandos administrativos p/ desligar pc de nego que enche o saco Comandos administrativos filtrados por um code de ativação na conta AntiHack Manipulação de valor de loginha Valor demonstrativo Funções atribuidas a MAC (banimento e etc tudo funcionando) Bom pessoal tem muito mais conteúdo nessa src/release que são MUITO bons, pena que não lembro todos. Fiquem a vontade para estudar o código ou usa-lo. Link Release [Hidden Content] Scan Release [Hidden Content] Link Source [Hidden Content] Scan Source [Hidden Content] Client Sugerido -> [Hidden Content] Qualquer dúvida mandem aqui, tentarei responder o mais breve possível ou então me chamem discord. Créditos: Bitou2k FaaelRibeiro Freedom Swedka Sc2ALLin
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  23. Olá, pessoal! Gostaria de compartilhar alguns códigos de resgate de recompensas que recebo como assinante do Prime Gaming e que não vou usar. Anteriormente, eu costumava atualizar o post principal do tópico à medida que os códigos eram renovados. No entanto, isso não era destacado na página principal como se fosse conteúdo "novo". Como resultado, muitas pessoas nem sabiam sobre essa oferta e não tinham acesso às recompensas. Todavia, pensando no melhor para todos vocês, decidi reformular a maneira como atualizo e gerencio esse tópico, que já tem uma certa reputação. A partir de agora, sempre que as recompensas forem atualizadas lá no Prime Gaming, vou criar uma nova postagem dentro deste tópico da mesma maneira que fazia antes, com título e referência ao jogo. E não se esqueçam de curtir e seguir o tópico para não perderem novos conteúdos. Até mais!
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  24. Meu primeiro combo de qualidade com contas valorant. [Hidden Content]
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  25. Fala galera! Venho trazer vários links que tenho dos clientes do WYD! CLIENTES WYD Tebas 6.13 WYD ?? 6.56 WYD KR 6.56 Supreme Destiny 6.80 WYD Global 7.48 (tem macro) WYD Global 7.50 WYD BR 7.26 WYD BR 7.30 WYD BR 7.47 WYD BR 7.50 WYD BR 7.52 WYD BR 7.54 WYD BR 7.55 WYD BR 7.59 WYD BR 7.60 PATCHS DE ATUALIZAÇÕES DO BR LINK: [Hidden Content] Espero que gostem! ?
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  26. Fala rapaziada, como havia prometido no tópico original assim que arrumasse um tempo eu iria postar a correção do crash kefra pra galera, bom demorou mais do que o esperado mais a palavra veio a se cumprir felizmente haha, acabei perdendo os dados da conta original e vou postar com essa mesmo. Um dia eu vou precisar de ajuda, não esqueçam de mim não ta? haha *Fix crash do kefra, porém foi retirado uma função da pista de runas, não sei se pode haver alguma consequência por conta disso, não cheguei a testar, fiquem a vontade pra testar, foi narrado o local só procurar no arquivo HookPatch.cpp *Bonus: liberei uma função essencial na minha humilde opinião que é poder atacar o kefra a longa distancia tanto por ataque fisico quanto por ataque magico, testei e funcional, só não testei com o whook pra ver se pode ter bugado o bloqueio do rangehack, por favor testem e avisem. Ta rolando muita treta por conta desse crash, algo tão simples de se fazer, e nego cobrando pra tirar uma linha de código da source, só não vou contribuiu mais com essa versão pois atualmente estou me aperfeiçoando na w2pp e não tenho mais vontade de continuar com essa versão apesar de ser gostosa tbm. Façam bom proveito :) OBS: pra facilitar os testes foi tirado o ChangeSpawnkefra ou algo do tipo, é um hook tbm que nao deixa o kefra nascer toda vez que o server reinicia, depois de testarem é só tirar as 2 barras da frente do código pra ativa-la novamente Download AQUI Scan AQUI
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  27. void ReadConfig() { FILE* Stream = nullptr; fopen_s(&Stream, "gameconfig.txt", "rt"); if (!Stream) { MessageBoxA(hWndMain, "no gameconfig.txt, server will generate default setting.", "Error", 0x1000u); GameConfig = 1; DrawConfig(1); return; } char Parm[16][32]{}; int Value[36]{}; char String[255]{}; // ================= Drop Item Event Settings ================= fgets(String, 255, Stream); if (strcmp(String, "Drop Item Event Settings:\n")) { MessageBoxA(hWndMain, "not game-server generated gameconfig.txt - Line1", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } for (int i = 0; i < 16; ++i) { Value[i] = -1; memset(Parm[i], 0, 0x20u); } fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %d %s %d %s %d %s %d %s %d %s %d %d %d %d", Parm[0], sizeof(Parm[0]), &Value[0], Parm[1], sizeof(Parm[1]), &Value[1], Parm[2], sizeof(Parm[2]), &Value[2], Parm[3], sizeof(Parm[3]), &Value[3], Parm[4], sizeof(Parm[4]), &Value[4], Parm[5], sizeof(Parm[5]), &Value[5], &Value[6], &Value[7], &Value[8]); if (strcmp(Parm[0], "evindex") || strcmp(Parm[1], "evdelete") || strcmp(Parm[2], "evon") || strcmp(Parm[3], "evitem") || strcmp(Parm[4], "evrate") || strcmp(Parm[5], "evstart")) { MessageBoxA(hWndMain, "not game-server generated gameconfig.txt - Line2", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } if (Value[0] == -1 || Value[1] == -1 || Value[2] == -1 || Value[3] == -1 || Value[4] == -1 || Value[5] == -1 || Value[6] == -1 || Value[7] == -1) { MessageBoxA(hWndMain, "not game-server generated gameconfig.txt - Line2", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } evIndex = Value[0]; evDelete = Value[1]; evOn = Value[2]; evItem = Value[3]; evRate = Value[4]; evStartIndex = Value[5]; evCurrentIndex = Value[6]; evEndIndex = Value[7]; evNotice = Value[8]; // ================= Etc Event Settings ================= fgets(String, 255, Stream); if (strcmp(String, "Etc Event Settings:\n")) { MessageBoxA(hWndMain, "not game server generated gameconfig.txt - Line3", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } for (int i = 0; i < 16; ++i) { Value[i] = -1; memset(Parm[i], 0, 0x20u); } fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %d %s %d %s %d %s %d %s %d %s %d %s %d", Parm[0], sizeof(Parm[0]), &Value[0], Parm[1], sizeof(Parm[1]), &Value[1], Parm[2], sizeof(Parm[2]), &Value[2], Parm[3], sizeof(Parm[3]), &Value[3], Parm[4], sizeof(Parm[4]), &Value[4], Parm[5], sizeof(Parm[5]), &Value[5], Parm[6], sizeof(Parm[6]), &Value[6]); if (strcmp(Parm[0], "double") || strcmp(Parm[1], "deadpoint") || strcmp(Parm[2], "dungeonevent") || strcmp(Parm[3], "statsapphire")) { MessageBoxA(hWndMain, "not game-server generated gameconfig.txt - Line4", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } if (Value[0] == -1 || Value[1] == -1 || Value[2] == -1 || Value[3] == -1) { MessageBoxA(hWndMain, "not game-server generated gameconfig.txt - Line4", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } DOUBLEMODE = Value[0]; DEADPOINT = Value[1]; DUNGEONEVENT = Value[2]; StatSapphire = Value[3]; BrItem = Value[4]; VSMode = Value[5]; TRANSLEVEL = Value[6]; if (TRANSLEVEL < 200 || TRANSLEVEL > 400) TRANSLEVEL = 300; // ================= Etc Settings ================= fgets(String, 255, Stream); if (strcmp(String, "Etc Settings:\n")) { MessageBoxA(hWndMain, "not game server generated gameconfig.txt - Line5", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } for (int i = 0; i < 16; ++i) { Value[i] = -1; memset(&Parm[i], 0, 0x20u); } fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %d %s %d %s %d %s %d %s %d %s %d", Parm[0], sizeof(Parm[0]), &Value[0], Parm[1], sizeof(Parm[1]), &Value[1], Parm[2], sizeof(Parm[2]), &Value[2], Parm[3], sizeof(Parm[3]), &Value[3], Parm[4], sizeof(Parm[4]), &Value[4], Parm[5], sizeof(Parm[5]), &Value[5]); if (strcmp(Parm[0], "freeexp")) { MessageBoxA(hWndMain, "not game-server generated gameconfig.txt - Line6", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } if (Value[0] == -1) { MessageBoxA(hWndMain, "not game-server generated gameconfig.txt - Line6", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } FREEEXP = Value[0]; POTIONCOUNT = Value[1]; PARTYBONUS = Value[2]; GUILDBOARD = Value[3]; if (PARTYBONUS < 50 || PARTYBONUS > 200) PARTYBONUS = 100; // ================= Item Drop Bonus Settings ================= fgets(String, 255, Stream); if (strcmp(String, "Item Drop Bonus Settings:\n")) { MessageBoxA(hWndMain, "not game-server generated gameconfig.txt - Line7", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } for (int m = 0; m < 4; m++) { fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d", &Value[0], &Value[1], &Value[2], &Value[3], &Value[4], &Value[5], &Value[6], &Value[7], &Value[8], &Value[9], &Value[10], &Value[11], &Value[12], &Value[13], &Value[14], &Value[15]); for (int j = 0; j < 16; ++j) { if (Value[j] < 0 || Value[j] > 3000) { MessageBoxA(hWndMain, "not game-server generated gameconfig.txt - DropBonus", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } g_pDropBonus[m * 16 + j] = Value[j]; Value[j] = -1; } } // ================= Treasure Settings ================= fgets(String, 255, Stream); if (strcmp(String, "Treasure Settings:\n")) { MessageBoxA(hWndMain, "not game-server generated gameconfig.txt - Line12", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } memset(g_pTreasure, 0, sizeof(g_pTreasure)); for (int j = 0; j < 17; ++j) { STRUCT_TREASURE* Treasure = &g_pTreasure[j]; for (int i = 0; i < 26; i++) Value[i] = -1; fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d" " %d %d %d %d %d %d %d", &Value[0], &Value[1], &Value[2], &Value[3], &Value[4], &Value[5], &Value[6], &Value[7], &Value[8], &Value[9], &Value[10], &Value[11], &Value[12], &Value[13], &Value[14], &Value[15], &Value[16], &Value[17], &Value[18], &Value[19], &Value[20], &Value[21], &Value[22], &Value[23], &Value[24], &Value[25], &Value[26], &Value[27], &Value[28], &Value[29], &Value[30], &Value[31], &Value[32], &Value[33], &Value[34], &Value[35]); if (!strncmp(String, "Rare", 4u)) break; Treasure->Source = Value[0]; for (int i = 0; i < 5; ++i) { STRUCT_ITEM* TreasureItem = &Treasure->Target[i]; TreasureItem->sIndex = Value[7 * i + 1]; TreasureItem->stEffect[0].cEffect = Value[7 * i + 2]; TreasureItem->stEffect[0].cValue = Value[7 * i + 3]; TreasureItem->stEffect[1].cEffect = Value[7 * i + 4]; TreasureItem->stEffect[1].cValue = Value[7 * i + 5]; TreasureItem->stEffect[2].cEffect = Value[7 * i + 6]; TreasureItem->stEffect[2].cValue = Value[7 * i + 7]; } fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%d %d %d %d %d", &Value[0], &Value[1], &Value[2], &Value[3], &Value[4]); for (int i = 0; i < 5; ++i) Treasure->Rate[i] = Value[i]; } // ================= Rare Item Drop Settings ================= char Str[5][64]{}; if (strcmp(String, "Rare Item Drop Settings:\n")) { MessageBoxA(hWndMain, "not game server generated gameconfig.txt - Line29", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } memset(g_pRare, 0, sizeof(g_pRare)); for (int i = 0; i < 8; ++i) { STRUCT_RARE* Rare = &g_pRare[i]; STRUCT_ITEM* RareItem = &g_pRare[i].item; fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%d %d %hd %hhu %hhu %hhu %hhu %hhu %hhu %s %d", &Rare->MonsterFace, &Rare->DropRate, &RareItem->sIndex, &RareItem->stEffect[0].cEffect, &RareItem->stEffect[0].cValue, &RareItem->stEffect[1].cEffect, &RareItem->stEffect[1].cValue, &RareItem->stEffect[2].cEffect, &RareItem->stEffect[2].cValue, Str[4], sizeof(Str[4]), &Rare->Count); } for (int i = 0; i < 5; i++) memset(Str[i], 0, sizeof(Str[i])); RARESWITCH = 0; bool Draw = false; // ================= Game Option Settings ================= fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %d %s %d %s %d %s %d", Str[0], sizeof(Str[0]), &RARESWITCH, Str[1], sizeof(Str[1]), &STOPGOLDCOIN, Str[2], sizeof(Str[2]), &LOCALSERVER, Str[3], sizeof(Str[3]), &STOPQUEST); fgets(String, 255, Stream); int g_NonePKServer = *(int*)0xAACD54; if (strcmp(String, "Game Option Settings:\n")) { g_NonePKServer = 0; ITEMDESTROY = 100; ITEMMASTER = 0; DOUBLEZONE = 0; Draw = true; } String[0] = 0; if (fgets(String, 255, Stream)) sscanf_s(String, "%s %d %s %d %s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &g_NonePKServer, Str[2], sizeof(Str[2]), &GAMBLESERVER, Str[3], sizeof(Str[3]), &KHEPRAOPEN); String[0] = 0; if (fgets(String, 255, Stream)) sscanf_s(String, "%s %d %s %d %s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &ITEMDESTROY, Str[2], sizeof(Str[2]), &ITEMMASTER, Str[3], sizeof(Str[3]), &DOUBLEZONE); String[0] = 0; fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %d %s %d %s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &USE_GUILDWAR_MANTLE, Str[2], sizeof(Str[2]), &USE_FREE_GAMBLE, Str[3], sizeof(Str[3]), &CASINOTICKET); String[0] = 0; if (fgets(String, 255, Stream)) sscanf_s(String, "%s %d %s %d %s %d %s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &LOTTOTICKET, Str[2], sizeof(Str[2]), &MAXLEVEL, Str[3], sizeof(Str[3]), &MAXLEVEL2, Str[4], sizeof(Str[4]), &CREATECHAR); String[0] = 0; fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %d %s %d %s %d ", Str[1], sizeof(Str[1]), &USE8THSKILL, Str[2], sizeof(Str[2]), &MAXLEVELTICKET, Str[3], sizeof(Str[3]), &EventHour); String[0] = 0; fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %d %s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &DUELLETTERLIMIT, Str[2], sizeof(Str[2]), &DUELLETTERLIMIT2); memset(TownTax, 0, sizeof(TownTax)); String[0] = 0; fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %I64d %s %I64d %s %I64d %s %I64d %s %I64d", Str[0], sizeof(Str[0]), &TownTax[0], Str[1], sizeof(Str[1]), &TownTax[1], Str[2], sizeof(Str[2]), &TownTax[2], Str[3], sizeof(Str[3]), &TownTax[3], Str[4], sizeof(Str[4]), &TownTax[4]); String[0] = 0; fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %d %s %d %s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &RANDOMQUIZ, Str[2], sizeof(Str[2]), &RandomQuizExp, Str[2], sizeof(Str[3]), &RandomQuizCoin); String[0] = 0; fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %d %d %s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &ITEMPRICE1, &ITEMPRICE2, Str[2], sizeof(Str[2]), &SEALOFSOUL); String[0] = 0; fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %d %s %I64d", Str[1], sizeof(Str[1]), &NIGHTMARE, Str[2], sizeof(Str[2]), &BLESSMONEY); String[0] = 0; if (fgets(String, 255, Stream)) sscanf_s(String, "%s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &ADDCRACKERROR); String[0] = 0; //if (fgets(String, 255, Stream)) // sscanf_s(String, "%s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &EncodeByte); //String[0] = 0; //if (fgets(String, 255, Stream)) //{ // sscanf_s(String, "%s %c %s %c", Str[1], sizeof(Str[1]), &cp, Str[2], sizeof(Str[2]), &aLogdemon); // BLOCKEDIP = inet_addr(cp); //} String[0] = 0; if (fgets(String, 255, Stream)) sscanf_s(String, "%s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &KINGDOMFIELD); if (fgets(String, 255, Stream)) sscanf_s(String, "%s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &ITEMDELETEMODE); if (fgets(String, 255, Stream)) sscanf_s(String, "%s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &GAMBLEMONEY); if (fgets(String, 255, Stream)) sscanf_s(String, "%s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &CREATEHARDCHARACTER); if (fgets(String, 255, Stream)) sscanf_s(String, "%s %d %s %d", Str[0], sizeof(Str[0]), &KhepraGuildKiller, Str[1], sizeof(Str[1]), &RuneZoneState); fclose(Stream); if (Draw) { GameConfig = 1; DrawConfig(1); } } void DrawConfig(int Draw) { int x = 0; int y = 0; int color = 255; int BlackColor = 0; if (GameConfig) { int g_NonePKServer = *(int*)0xAACD54; HDC hdc = GetDC(hWndMain); if (hdc) { int len = 0; char String[256]{}; if (!hFont || SelectObject(hdc, hFont) != 0) { FILE* Stream = nullptr; if (Draw) fopen_s(&Stream, "gameconfig.txt", "wt"); y -= pMainWndProc.nPos; SetTextColor(hdc, color); snprintf(String, 0x100u, "Drop Item Event Settings:"); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, BlackColor); snprintf(String, 0x100u, " evindex %d evdelete %d evon %d evitem %d evrate %d evstart %d %d %d %d", evIndex, evDelete, evOn, evItem, evRate, evStartIndex, evCurrentIndex, evEndIndex, evNotice); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, color); snprintf(String, 0x100u, "Etc Event Settings:"); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, BlackColor); snprintf(String, 0x100u, " double %d deadpoint %d dungeonevent %d statsapphire %d battleroyal %d VS: %d translevel: %d", DOUBLEMODE, DUNGEONEVENT, DEADPOINT, StatSapphire, BrItem, VSMode, TRANSLEVEL); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, color); snprintf(String, 0x100u, "Etc Settings:"); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, BlackColor); snprintf(String, 0x100u, " freeexp %d potioncount %d partybonus %d guildboard %d", FREEEXP, POTIONCOUNT, PARTYBONUS, GUILDBOARD); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, color); snprintf(String, 0x100u, "Item Drop Bonus Settings:"); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, BlackColor); for (int i = 0; i < 4; ++i) { int pos = 16 * i; snprintf(String, sizeof(String), " %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d", g_pDropBonus[0 + pos], g_pDropBonus[1 + pos], g_pDropBonus[2 + pos], g_pDropBonus[3 + pos], g_pDropBonus[4 + pos], g_pDropBonus[5 + pos], g_pDropBonus[6 + pos], g_pDropBonus[7 + pos], g_pDropBonus[8 + pos], g_pDropBonus[9 + pos], g_pDropBonus[10 + pos], g_pDropBonus[11 + pos], g_pDropBonus[12 + pos], g_pDropBonus[13 + pos], g_pDropBonus[14 + pos], g_pDropBonus[15 + pos]); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", String); } SetTextColor(hdc, color); snprintf(String, 0x100u, "Treasure Settings:"); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, BlackColor); for (int j = 0; j < 16; ++j) { char Dest[256]{}; STRUCT_TREASURE* Treasure = &g_pTreasure[j]; snprintf(Dest, 0x100u, "%-4d ", g_pTreasure[j].Source); for (int k = 0; k < 5; ++k) { STRUCT_ITEM* TreasureItem = &Treasure->Target[k]; snprintf(String, 0x100u, " %-4d %2d %2d %2d %2d %2d %2d ", TreasureItem->sIndex, Treasure->Target[k].stEffect[0].cEffect, Treasure->Target[k].stEffect[0].cValue, Treasure->Target[k].stEffect[1].cEffect, Treasure->Target[k].stEffect[1].cValue, Treasure->Target[k].stEffect[2].cEffect, Treasure->Target[k].stEffect[2].cValue); strcat_s(Dest, String); } len = strlen(Dest); TextOutA(hdc, x, y, Dest, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", Dest); snprintf(String, 0x100u, " %-5d %-5d %-5d %-5d %-5d", Treasure->Rate[0], Treasure->Rate[1], Treasure->Rate[2], Treasure->Rate[3], Treasure->Rate[4]); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); } SetTextColor(hdc, color); snprintf(String, 0x100u, "Rare Item Drop Settings:"); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, BlackColor); for (int i = 0; i < 8; ++i) { snprintf(String, 0x100u, "%-4d %-8d %-4d %-4d %-4d %-4d %-4d %-4d %-4d x %2d", g_pRare[i].MonsterFace, g_pRare[i].DropRate, g_pRare[i].item.sIndex, g_pRare[i].item.stEffect[0].cEffect, g_pRare[i].item.stEffect[0].cValue, g_pRare[i].item.stEffect[1].cEffect, g_pRare[i].item.stEffect[1].cValue, g_pRare[i].item.stEffect[2].cEffect, g_pRare[i].item.stEffect[2].cValue, g_pRare[i].Count); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); } snprintf(String, 0x100u, "rare mode : %d StopGoldCoin: %d LocalServer : %d Stop Quest : %d", RARESWITCH, STOPGOLDCOIN, LOCALSERVER, STOPQUEST); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, color); snprintf(String, 0x100u, "Game Option Settings:"); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, BlackColor); snprintf(String, 0x100u, "NonePKServer: %d GambleServer: %d KhepraOpen: %d", g_NonePKServer, GAMBLESERVER, KHEPRAOPEN); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "ItemDestroy: %d ItemMaster: %d EXP_NOT_DOUBLE_ZONE: %d", ITEMDESTROY, ITEMMASTER, DOUBLEZONE); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "USE_GUILDWAR_MANTLE: %d USE_FREE_GAMBLE: %d casinoticket: %d", USE_GUILDWAR_MANTLE, USE_FREE_GAMBLE, CASINOTICKET); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "lottoTicket: %d maxlevel: %d maxlevel2: %d createchar: %d", LOTTOTICKET, MAXLEVEL, MAXLEVEL2, CREATECHAR); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "8thskill: %d maxlevelticket: %d eventhour: %d", USE8THSKILL, MAXLEVELTICKET, EventHour); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "duelletterlimit: %d %d", DUELLETTERLIMIT, DUELLETTERLIMIT2); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "TownTax: %I64d %I64d %I64d %I64d %I64d", TownTax[0], TownTax[1], TownTax[2], TownTax[3], TownTax[4]); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "randomquiz: %d exp:%d coin:%d", RANDOMQUIZ, RandomQuizExp, RandomQuizCoin); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "itemprice: %d %d sealofsoul:%d", ITEMPRICE1, ITEMPRICE2, SEALOFSOUL); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "nightmare: %d blessmoney: %I64d", NIGHTMARE, BLESSMONEY); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "addcrackerror: %d", ADDCRACKERROR); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; //if (Draw) // fprintf(Stream, "%s\n", &String); //snprintf(String, 0x100u, "encode %s", EncodeByte); //len = strlen(String); //TextOutA(hdc, x, y, String, len); //y += 16; //if (Draw) // fprintf(Stream, "%s\n", &String); //snprintf(String, 0x100u, "logdemon %s %s", cp, aLogdemon); //len = strlen(String); //TextOutA(hdc, x, y, String, len); //y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "kingdomfield %d", KINGDOMFIELD); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "ItemDeleteMode %d", ITEMDELETEMODE); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "GameBleMoney %d", GAMBLEMONEY); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "CreateHardCharactor %d", CREATEHARDCHARACTER); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "KhepraGuild %d RuneGate %d", KhepraGuildKiller, RuneZoneState); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); ReleaseDC(hWndMain, hdc); if (Stream) fclose(Stream); } } } }
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  28. WEBCHEATS A P R E S E N T A MACRO BINDADO - PUBG O PRODUTO A SEGUIR É DESENVOLVIDO EM AHK, PORTANTO, PRECISA TER INSTALADO O AUTO HOT KEY NA SUA MÁQUINA ANTES DE USAR. FUNÇÕES INCLUSAS ✅ NO RECOIL | ✅ NO SPRAY | ✅ TODAS AS ARMAS DOWNLOAD & SCAN a) DOWNLOAD [Hidden Content] b) SCANNER [Hidden Content] CRÉDITOS Até o momento não conseguir identificar o autor responsável pelo soft.
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  29. OFFSETS (ATUALIZADAS 09/08/24): TE LOVO ADEMIRO, REMOVE NÃO! [Hidden Content]
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  30. Valorant - TriggerBot Grátis! Atualizado: 06/10/2022 1. A seguir, será aberta uma janela mostrando as configurações do TriggerBot. 2. Selecione a cor que você usa no jogo. 3. Ligue o “Toggle” para ON. 4. Ajuste o FOV (área que o triggerbot vai atirar). 5. Pronto, após ativar, basta colocar sua melhor sniper, pegar o melhor posicionamento e mirar. Verá a mágica acontecendo. Download: [Hidden Content] INIMIGO PASSOU NA MIRA? PODE CONSIDERA-LO MORTO! ESTE BOT ATIRA SOZINHO QUANDO O INIMIGO PASSA NA SUA MIRA! Suporte? Por conta de ser um conteúdo grátis não oferece suporte pelo mesmo, entretanto envie seu problema aqui que vou tentar ajuda-lo. Atenção! NÃO ME RESPONSABILIZO POR NENHUM BANIMENTO! ESTOU APENAS COMPARTILHANDO UM CONTÉUDO QUE ENCONTREI E TESTEI, USE POR SUA CONTA EM RISCO!
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