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Mostrando conteúdo com a maior reputação em 29/08/2025 in todas as áreas
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HC CURSOS E TUTORIAIS 🎬 ▶️ PLAYLIST DO MEU CANAL NO YOUTUBE 🎬 ▶️ [Hidden Content] Vírus Total: [Hidden Content] Créidtos: vou deixando aqui os crédito para o criador do Programa de edição @Japon .5 pontos
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Tutorial 🔰 Passo 1 — Abrir o Loader: Clique com o botão direito no Loader e selecione “Executar como administrador”. 🔰 Passo 2 — Login: Digite seu usuário e senha cadastrados no site FRCHEATS para acessar o painel do Loader. 🔰 Passo 3 — Escolha do Jogo: Selecione o jogo que deseja usar o cheat: CrossFire BR ou CrossFire West. Clique em Injetar Cheat WALLHACK É AUTO ON Atenção Sabemos que ao baixar ou executar nosso Loader (FRLOADER) alguns antivírus podem exibir alertas como "Trojan", "Malware" ou "Aplicativo Potencialmente Indesejado (PUA)". Queremos tranquilizar todos: o nosso loader não é um vírus, trojan ou ameaça real. Essa detecção acontece porque o Loader realiza operações que são comuns também em ferramentas maliciosas, como: Comunicação com servidor remoto (para autenticação do token) Criação e leitura de arquivos locais Download e execução de arquivos compactados (cheats) Injeção de código na memória do jogo (para o funcionamento do cheat) Esses comportamentos são essenciais para que o Loader funcione, mas também são parecidos com os de alguns malwares — por isso alguns antivírus marcam o loader como suspeito por padrão, mesmo sem nenhuma ameaça real. Download/Scanner [Hidden Content]4 pontos
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🎯 [CFBR] WR Loader + Cheat Atualizado 🚀 (Offsets Criptografados) Boa noite, galera! O CrossFire recebeu atualização recentemente e trouxe algumas mudanças no anticheat e na estrutura do jogo. 👉 Agora alguns offsets estão criptografados. Mas relaxa: eu já atualizei o cheat e estou liberando aqui para vocês aproveitarem. ⚠️ Atenção: não é compatível em todas as versões do Windows! 📥 Tutorial de Instalação e Uso 🔹 1. Baixe o arquivo .zip e extraia todos os arquivos em uma pasta de sua preferência. 🔹 2. Execute o programa Loader.exe como Administrador. ✔️ Aguarde até todos os drivers serem carregados com sucesso. 🔹 3. Você verá a mensagem: 💬 "Aguardando CrossFire..." 🔹 4. Abra o jogo normalmente. 🔹 5. Após o jogo carregar, execute o MenuCF.exe como Administrador. 👉 Isso abrirá o menu de configurações do cheat. 🔹 6. Dentro do jogo pressione F10 para abrir/fechar o menu. ⚙️ Observação Importante 📌 Como agora os offsets estão criptografados, o cheat utiliza uma função interna do próprio jogo que espera a descriptografia para setar o ESP / Aimbot. 🔸 Por esse motivo, é normal que no primeiro round o cheat não funcione imediatamente. ✅ Conclusão Cheat atualizado, funcionando no último patch e pronto para uso. 💀 Aproveitem e deixem o feedback no tópico! [Hidden Content]4 pontos
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Bom, estava dando uma geral no projeto aqui... Então decidde arruma-lo da forma mais original possivel. Ai estou usando isso que achei na net para me orientar. Lembrando que esse arquivo é da TMSRV do 6.13, então se alguém tiver uma mais atual é quiser compartilhar Explicação TMSRV.map Donwload TMSRV.map Creditos: Rodrigo Mendonça4 pontos
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LINK ATUALIZADO 26/08/2025: [Hidden Content] SEJA UM VIP EXTREME Acesso à Área VIP com alguns conteúdos exclusivos: Canva PRO, PrimeVídeo e Engajamento Rede Social. VIP EXTREME Doador Comunidade Emblema Selo de Verificado nos Comentários Seu Username com Efeito Seu Username com a Cor Vermelha Um cargo TeamIcon Exclusiva VIP Extreme Animado Todos seus Comentários destacados com Borda Vermelha Direito de Trocar Nickname Gratuitamente apenas uma única vez Acesso à Área VIP com alguns conteúdos exclusivos: Canva PRO, PrimeVídeo e Engajamento Rede Social. Poder Moderativo: Visualizar Mensagens Ocultas/Desaprovadas pela Moderação ADQUIRA SEU VIP AGORA MESMO:4 pontos
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🚀 Confira as funções incríveis completamente gratuitas disponíveis no nosso hack! Com foco em performance, praticidade e diversão, você vai turbinar sua experiência como nunca antes! 🔥 🔹 Zerar Tempo de Recarga – Use suas skills o quanto quiser, sem esperar! 🔹 HP Cheio – Mantenha sua vida sempre no máximo. 🔹 MP Cheio – Nunca mais fique sem mana! 🔹 Bloquear Popup – Diga adeus àquelas telas chatas que aparecem no jogo. 🔹 Imã de Itens – Os itens virão direto até você! 🔹 Anti-AFK – Permaneça na sala mesmo se precisar se ausentar por um tempo. 🔹 Pula Diálogos – Corte direto para a ação, sem enrolação . 🔹 Rank SS – Substitui a pontuação da tela para garantir classificação SS. 🔹 Modo Streamer – Oculta textos e detalhes visuais do jogo. 🔹Imã de Monstros – Atrai todos os monstros até o jogador. 🆓 Atenção! Algumas das funcionalidades listadas estão disponíveis gratuitamente por tempo limitado. No futuro, as funções free poderão ser reduzidas, conforme o desenvolvimento do projeto. 📸 Screenshots: 🔧 Como usar: É simples e rápido começar a usar: 1- Baixe o cliente. 2- Abra o programa e clique em “Injetar”. 3- Inicie o Grand Chase normalmente. 4- Pressione [Insert] para exibir ou ocultar o menu. 5- Aproveite todos os recursos e domine o jogo! ⚠️ Aviso: Ao executar o cliente, sempre clique com o botão direito e selecione “Executar como administrador” para evitar problemas de permissão. Certifique-se também de que o Grand Chase não esteja em modo tela cheia, pois isso pode causar falhas durante a injeção. Se você utiliza Steam: Feche completamente a execução da steam e após isso execute a mesma como administrador, também de preferência a execução do Grandchase via atalho ao invés da execução direta na biblioteca da Steam. [Hidden Content] Erro ao injetar no GrandChase? Em alguns casos, é necessário desabilitar o Windows Defender, a proteção em tempo real e o antivírus instalado no sistema. Mesmo que nosso software não seja malicioso, os antivírus podem identificá-lo como uma ameaça falsamente (falso positivo), pois ele realiza operações avançadas de injeção na memória de outro processo — algo comum em cheats ou ferramentas legítimas de modificação de jogos. Isso faz com que algumas proteções bloqueiem o funcionamento correto do injetor ou até excluam arquivos essenciais automaticamente. Garantimos que o produto é seguro e limpo. Desativar temporariamente a proteção permite que a injeção ocorra corretamente. 🗓️ Hack Atualizado em: 17/06/20263 pontos
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🔥 WYD Ancient Destiny – Versão 7.89 🔥 🌟 A Nova Era Está Apenas Começando! 🛡️ Salve, guerreiros! Chegou a hora de despertar seu verdadeiro poder no WYD Ancient Destiny – v7.89, um servidor 100% dedicado à nostalgia, com mecânicas atualizadas, estabilidade de ponta e um foco total no PvP e no progresso justo! ✅ O que te espera no Ancient Destiny? 🔹 Versão 7.89 Oficial – Equilíbrio entre o clássico e o moderno. 🔹 Servidor Dedicado 24/7 – Sem lags, sem quedas. 🔹 Drop Balanceado e Progressão Inteligente – Nada de pay-to-win. 🔹 Eventos Diários e Semanais – PvP, Bosses, Guerra e muito mais! 🔹 Sistema VIP sem quebrar o jogo – Vantagens justas para todos. 🔹 Atendimento ativo e comunidade engajada – Suporte ágil via Discord. 🧙 Classes 100% Balanceadas Todas as classes estão otimizadas para o PvE e PvP, com atualizações constantes baseadas no feedback da comunidade. A diversão é garantida em qualquer estilo de jogo! ⚔️ PvP Épico e Competitivo Quer ação? O Ancient Destiny traz arenas, guerras de clãs e mapas especiais para quem vive pela espada. Mostre sua força e conquiste seu espaço! 🎁 Eventos de Lançamento Estamos recheados de recompensas para os primeiros jogadores: 🎉 Itens exclusivos, títulos e benefícios para os pioneiros do servidor! 📥 Baixe Agora e Junte-se à Batalha! : Site 🔗: Discord : Grupo WhatsApp 🚀 Estamos Contratando Player que faça Vídeo das Guerras 🚀 Entre para a legião de guerreiros do Ancient Destiny e escreva sua própria história de glória! Não perca tempo... o destino te chama!3 pontos
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void ReadConfig() { FILE* Stream = nullptr; fopen_s(&Stream, "gameconfig.txt", "rt"); if (!Stream) { MessageBoxA(hWndMain, "no gameconfig.txt, server will generate default setting.", "Error", 0x1000u); GameConfig = 1; DrawConfig(1); return; } char Parm[16][32]{}; int Value[36]{}; char String[255]{}; // ================= Drop Item Event Settings ================= fgets(String, 255, Stream); if (strcmp(String, "Drop Item Event Settings:\n")) { MessageBoxA(hWndMain, "not game-server generated gameconfig.txt - Line1", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } for (int i = 0; i < 16; ++i) { Value[i] = -1; memset(Parm[i], 0, 0x20u); } fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %d %s %d %s %d %s %d %s %d %s %d %d %d %d", Parm[0], sizeof(Parm[0]), &Value[0], Parm[1], sizeof(Parm[1]), &Value[1], Parm[2], sizeof(Parm[2]), &Value[2], Parm[3], sizeof(Parm[3]), &Value[3], Parm[4], sizeof(Parm[4]), &Value[4], Parm[5], sizeof(Parm[5]), &Value[5], &Value[6], &Value[7], &Value[8]); if (strcmp(Parm[0], "evindex") || strcmp(Parm[1], "evdelete") || strcmp(Parm[2], "evon") || strcmp(Parm[3], "evitem") || strcmp(Parm[4], "evrate") || strcmp(Parm[5], "evstart")) { MessageBoxA(hWndMain, "not game-server generated gameconfig.txt - Line2", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } if (Value[0] == -1 || Value[1] == -1 || Value[2] == -1 || Value[3] == -1 || Value[4] == -1 || Value[5] == -1 || Value[6] == -1 || Value[7] == -1) { MessageBoxA(hWndMain, "not game-server generated gameconfig.txt - Line2", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } evIndex = Value[0]; evDelete = Value[1]; evOn = Value[2]; evItem = Value[3]; evRate = Value[4]; evStartIndex = Value[5]; evCurrentIndex = Value[6]; evEndIndex = Value[7]; evNotice = Value[8]; // ================= Etc Event Settings ================= fgets(String, 255, Stream); if (strcmp(String, "Etc Event Settings:\n")) { MessageBoxA(hWndMain, "not game server generated gameconfig.txt - Line3", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } for (int i = 0; i < 16; ++i) { Value[i] = -1; memset(Parm[i], 0, 0x20u); } fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %d %s %d %s %d %s %d %s %d %s %d %s %d", Parm[0], sizeof(Parm[0]), &Value[0], Parm[1], sizeof(Parm[1]), &Value[1], Parm[2], sizeof(Parm[2]), &Value[2], Parm[3], sizeof(Parm[3]), &Value[3], Parm[4], sizeof(Parm[4]), &Value[4], Parm[5], sizeof(Parm[5]), &Value[5], Parm[6], sizeof(Parm[6]), &Value[6]); if (strcmp(Parm[0], "double") || strcmp(Parm[1], "deadpoint") || strcmp(Parm[2], "dungeonevent") || strcmp(Parm[3], "statsapphire")) { MessageBoxA(hWndMain, "not game-server generated gameconfig.txt - Line4", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } if (Value[0] == -1 || Value[1] == -1 || Value[2] == -1 || Value[3] == -1) { MessageBoxA(hWndMain, "not game-server generated gameconfig.txt - Line4", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } DOUBLEMODE = Value[0]; DEADPOINT = Value[1]; DUNGEONEVENT = Value[2]; StatSapphire = Value[3]; BrItem = Value[4]; VSMode = Value[5]; TRANSLEVEL = Value[6]; if (TRANSLEVEL < 200 || TRANSLEVEL > 400) TRANSLEVEL = 300; // ================= Etc Settings ================= fgets(String, 255, Stream); if (strcmp(String, "Etc Settings:\n")) { MessageBoxA(hWndMain, "not game server generated gameconfig.txt - Line5", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } for (int i = 0; i < 16; ++i) { Value[i] = -1; memset(&Parm[i], 0, 0x20u); } fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %d %s %d %s %d %s %d %s %d %s %d", Parm[0], sizeof(Parm[0]), &Value[0], Parm[1], sizeof(Parm[1]), &Value[1], Parm[2], sizeof(Parm[2]), &Value[2], Parm[3], sizeof(Parm[3]), &Value[3], Parm[4], sizeof(Parm[4]), &Value[4], Parm[5], sizeof(Parm[5]), &Value[5]); if (strcmp(Parm[0], "freeexp")) { MessageBoxA(hWndMain, "not game-server generated gameconfig.txt - Line6", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } if (Value[0] == -1) { MessageBoxA(hWndMain, "not game-server generated gameconfig.txt - Line6", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } FREEEXP = Value[0]; POTIONCOUNT = Value[1]; PARTYBONUS = Value[2]; GUILDBOARD = Value[3]; if (PARTYBONUS < 50 || PARTYBONUS > 200) PARTYBONUS = 100; // ================= Item Drop Bonus Settings ================= fgets(String, 255, Stream); if (strcmp(String, "Item Drop Bonus Settings:\n")) { MessageBoxA(hWndMain, "not game-server generated gameconfig.txt - Line7", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } for (int m = 0; m < 4; m++) { fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d", &Value[0], &Value[1], &Value[2], &Value[3], &Value[4], &Value[5], &Value[6], &Value[7], &Value[8], &Value[9], &Value[10], &Value[11], &Value[12], &Value[13], &Value[14], &Value[15]); for (int j = 0; j < 16; ++j) { if (Value[j] < 0 || Value[j] > 3000) { MessageBoxA(hWndMain, "not game-server generated gameconfig.txt - DropBonus", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } g_pDropBonus[m * 16 + j] = Value[j]; Value[j] = -1; } } // ================= Treasure Settings ================= fgets(String, 255, Stream); if (strcmp(String, "Treasure Settings:\n")) { MessageBoxA(hWndMain, "not game-server generated gameconfig.txt - Line12", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } memset(g_pTreasure, 0, sizeof(g_pTreasure)); for (int j = 0; j < 17; ++j) { STRUCT_TREASURE* Treasure = &g_pTreasure[j]; for (int i = 0; i < 26; i++) Value[i] = -1; fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d %d" " %d %d %d %d %d %d %d", &Value[0], &Value[1], &Value[2], &Value[3], &Value[4], &Value[5], &Value[6], &Value[7], &Value[8], &Value[9], &Value[10], &Value[11], &Value[12], &Value[13], &Value[14], &Value[15], &Value[16], &Value[17], &Value[18], &Value[19], &Value[20], &Value[21], &Value[22], &Value[23], &Value[24], &Value[25], &Value[26], &Value[27], &Value[28], &Value[29], &Value[30], &Value[31], &Value[32], &Value[33], &Value[34], &Value[35]); if (!strncmp(String, "Rare", 4u)) break; Treasure->Source = Value[0]; for (int i = 0; i < 5; ++i) { STRUCT_ITEM* TreasureItem = &Treasure->Target[i]; TreasureItem->sIndex = Value[7 * i + 1]; TreasureItem->stEffect[0].cEffect = Value[7 * i + 2]; TreasureItem->stEffect[0].cValue = Value[7 * i + 3]; TreasureItem->stEffect[1].cEffect = Value[7 * i + 4]; TreasureItem->stEffect[1].cValue = Value[7 * i + 5]; TreasureItem->stEffect[2].cEffect = Value[7 * i + 6]; TreasureItem->stEffect[2].cValue = Value[7 * i + 7]; } fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%d %d %d %d %d", &Value[0], &Value[1], &Value[2], &Value[3], &Value[4]); for (int i = 0; i < 5; ++i) Treasure->Rate[i] = Value[i]; } // ================= Rare Item Drop Settings ================= char Str[5][64]{}; if (strcmp(String, "Rare Item Drop Settings:\n")) { MessageBoxA(hWndMain, "not game server generated gameconfig.txt - Line29", "Error", 0x1000u); fclose(Stream); return; } memset(g_pRare, 0, sizeof(g_pRare)); for (int i = 0; i < 8; ++i) { STRUCT_RARE* Rare = &g_pRare[i]; STRUCT_ITEM* RareItem = &g_pRare[i].item; fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%d %d %hd %hhu %hhu %hhu %hhu %hhu %hhu %s %d", &Rare->MonsterFace, &Rare->DropRate, &RareItem->sIndex, &RareItem->stEffect[0].cEffect, &RareItem->stEffect[0].cValue, &RareItem->stEffect[1].cEffect, &RareItem->stEffect[1].cValue, &RareItem->stEffect[2].cEffect, &RareItem->stEffect[2].cValue, Str[4], sizeof(Str[4]), &Rare->Count); } for (int i = 0; i < 5; i++) memset(Str[i], 0, sizeof(Str[i])); RARESWITCH = 0; bool Draw = false; // ================= Game Option Settings ================= fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %d %s %d %s %d %s %d", Str[0], sizeof(Str[0]), &RARESWITCH, Str[1], sizeof(Str[1]), &STOPGOLDCOIN, Str[2], sizeof(Str[2]), &LOCALSERVER, Str[3], sizeof(Str[3]), &STOPQUEST); fgets(String, 255, Stream); int g_NonePKServer = *(int*)0xAACD54; if (strcmp(String, "Game Option Settings:\n")) { g_NonePKServer = 0; ITEMDESTROY = 100; ITEMMASTER = 0; DOUBLEZONE = 0; Draw = true; } String[0] = 0; if (fgets(String, 255, Stream)) sscanf_s(String, "%s %d %s %d %s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &g_NonePKServer, Str[2], sizeof(Str[2]), &GAMBLESERVER, Str[3], sizeof(Str[3]), &KHEPRAOPEN); String[0] = 0; if (fgets(String, 255, Stream)) sscanf_s(String, "%s %d %s %d %s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &ITEMDESTROY, Str[2], sizeof(Str[2]), &ITEMMASTER, Str[3], sizeof(Str[3]), &DOUBLEZONE); String[0] = 0; fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %d %s %d %s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &USE_GUILDWAR_MANTLE, Str[2], sizeof(Str[2]), &USE_FREE_GAMBLE, Str[3], sizeof(Str[3]), &CASINOTICKET); String[0] = 0; if (fgets(String, 255, Stream)) sscanf_s(String, "%s %d %s %d %s %d %s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &LOTTOTICKET, Str[2], sizeof(Str[2]), &MAXLEVEL, Str[3], sizeof(Str[3]), &MAXLEVEL2, Str[4], sizeof(Str[4]), &CREATECHAR); String[0] = 0; fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %d %s %d %s %d ", Str[1], sizeof(Str[1]), &USE8THSKILL, Str[2], sizeof(Str[2]), &MAXLEVELTICKET, Str[3], sizeof(Str[3]), &EventHour); String[0] = 0; fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %d %s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &DUELLETTERLIMIT, Str[2], sizeof(Str[2]), &DUELLETTERLIMIT2); memset(TownTax, 0, sizeof(TownTax)); String[0] = 0; fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %I64d %s %I64d %s %I64d %s %I64d %s %I64d", Str[0], sizeof(Str[0]), &TownTax[0], Str[1], sizeof(Str[1]), &TownTax[1], Str[2], sizeof(Str[2]), &TownTax[2], Str[3], sizeof(Str[3]), &TownTax[3], Str[4], sizeof(Str[4]), &TownTax[4]); String[0] = 0; fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %d %s %d %s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &RANDOMQUIZ, Str[2], sizeof(Str[2]), &RandomQuizExp, Str[2], sizeof(Str[3]), &RandomQuizCoin); String[0] = 0; fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %d %d %s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &ITEMPRICE1, &ITEMPRICE2, Str[2], sizeof(Str[2]), &SEALOFSOUL); String[0] = 0; fgets(String, 255, Stream); sscanf_s(String, "%s %d %s %I64d", Str[1], sizeof(Str[1]), &NIGHTMARE, Str[2], sizeof(Str[2]), &BLESSMONEY); String[0] = 0; if (fgets(String, 255, Stream)) sscanf_s(String, "%s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &ADDCRACKERROR); String[0] = 0; //if (fgets(String, 255, Stream)) // sscanf_s(String, "%s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &EncodeByte); //String[0] = 0; //if (fgets(String, 255, Stream)) //{ // sscanf_s(String, "%s %c %s %c", Str[1], sizeof(Str[1]), &cp, Str[2], sizeof(Str[2]), &aLogdemon); // BLOCKEDIP = inet_addr(cp); //} String[0] = 0; if (fgets(String, 255, Stream)) sscanf_s(String, "%s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &KINGDOMFIELD); if (fgets(String, 255, Stream)) sscanf_s(String, "%s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &ITEMDELETEMODE); if (fgets(String, 255, Stream)) sscanf_s(String, "%s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &GAMBLEMONEY); if (fgets(String, 255, Stream)) sscanf_s(String, "%s %d", Str[1], sizeof(Str[1]), &CREATEHARDCHARACTER); if (fgets(String, 255, Stream)) sscanf_s(String, "%s %d %s %d", Str[0], sizeof(Str[0]), &KhepraGuildKiller, Str[1], sizeof(Str[1]), &RuneZoneState); fclose(Stream); if (Draw) { GameConfig = 1; DrawConfig(1); } } void DrawConfig(int Draw) { int x = 0; int y = 0; int color = 255; int BlackColor = 0; if (GameConfig) { int g_NonePKServer = *(int*)0xAACD54; HDC hdc = GetDC(hWndMain); if (hdc) { int len = 0; char String[256]{}; if (!hFont || SelectObject(hdc, hFont) != 0) { FILE* Stream = nullptr; if (Draw) fopen_s(&Stream, "gameconfig.txt", "wt"); y -= pMainWndProc.nPos; SetTextColor(hdc, color); snprintf(String, 0x100u, "Drop Item Event Settings:"); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, BlackColor); snprintf(String, 0x100u, " evindex %d evdelete %d evon %d evitem %d evrate %d evstart %d %d %d %d", evIndex, evDelete, evOn, evItem, evRate, evStartIndex, evCurrentIndex, evEndIndex, evNotice); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, color); snprintf(String, 0x100u, "Etc Event Settings:"); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, BlackColor); snprintf(String, 0x100u, " double %d deadpoint %d dungeonevent %d statsapphire %d battleroyal %d VS: %d translevel: %d", DOUBLEMODE, DUNGEONEVENT, DEADPOINT, StatSapphire, BrItem, VSMode, TRANSLEVEL); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, color); snprintf(String, 0x100u, "Etc Settings:"); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, BlackColor); snprintf(String, 0x100u, " freeexp %d potioncount %d partybonus %d guildboard %d", FREEEXP, POTIONCOUNT, PARTYBONUS, GUILDBOARD); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, color); snprintf(String, 0x100u, "Item Drop Bonus Settings:"); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, BlackColor); for (int i = 0; i < 4; ++i) { int pos = 16 * i; snprintf(String, sizeof(String), " %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d", g_pDropBonus[0 + pos], g_pDropBonus[1 + pos], g_pDropBonus[2 + pos], g_pDropBonus[3 + pos], g_pDropBonus[4 + pos], g_pDropBonus[5 + pos], g_pDropBonus[6 + pos], g_pDropBonus[7 + pos], g_pDropBonus[8 + pos], g_pDropBonus[9 + pos], g_pDropBonus[10 + pos], g_pDropBonus[11 + pos], g_pDropBonus[12 + pos], g_pDropBonus[13 + pos], g_pDropBonus[14 + pos], g_pDropBonus[15 + pos]); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", String); } SetTextColor(hdc, color); snprintf(String, 0x100u, "Treasure Settings:"); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, BlackColor); for (int j = 0; j < 16; ++j) { char Dest[256]{}; STRUCT_TREASURE* Treasure = &g_pTreasure[j]; snprintf(Dest, 0x100u, "%-4d ", g_pTreasure[j].Source); for (int k = 0; k < 5; ++k) { STRUCT_ITEM* TreasureItem = &Treasure->Target[k]; snprintf(String, 0x100u, " %-4d %2d %2d %2d %2d %2d %2d ", TreasureItem->sIndex, Treasure->Target[k].stEffect[0].cEffect, Treasure->Target[k].stEffect[0].cValue, Treasure->Target[k].stEffect[1].cEffect, Treasure->Target[k].stEffect[1].cValue, Treasure->Target[k].stEffect[2].cEffect, Treasure->Target[k].stEffect[2].cValue); strcat_s(Dest, String); } len = strlen(Dest); TextOutA(hdc, x, y, Dest, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", Dest); snprintf(String, 0x100u, " %-5d %-5d %-5d %-5d %-5d", Treasure->Rate[0], Treasure->Rate[1], Treasure->Rate[2], Treasure->Rate[3], Treasure->Rate[4]); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); } SetTextColor(hdc, color); snprintf(String, 0x100u, "Rare Item Drop Settings:"); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, BlackColor); for (int i = 0; i < 8; ++i) { snprintf(String, 0x100u, "%-4d %-8d %-4d %-4d %-4d %-4d %-4d %-4d %-4d x %2d", g_pRare[i].MonsterFace, g_pRare[i].DropRate, g_pRare[i].item.sIndex, g_pRare[i].item.stEffect[0].cEffect, g_pRare[i].item.stEffect[0].cValue, g_pRare[i].item.stEffect[1].cEffect, g_pRare[i].item.stEffect[1].cValue, g_pRare[i].item.stEffect[2].cEffect, g_pRare[i].item.stEffect[2].cValue, g_pRare[i].Count); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); } snprintf(String, 0x100u, "rare mode : %d StopGoldCoin: %d LocalServer : %d Stop Quest : %d", RARESWITCH, STOPGOLDCOIN, LOCALSERVER, STOPQUEST); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, color); snprintf(String, 0x100u, "Game Option Settings:"); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); SetTextColor(hdc, BlackColor); snprintf(String, 0x100u, "NonePKServer: %d GambleServer: %d KhepraOpen: %d", g_NonePKServer, GAMBLESERVER, KHEPRAOPEN); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "ItemDestroy: %d ItemMaster: %d EXP_NOT_DOUBLE_ZONE: %d", ITEMDESTROY, ITEMMASTER, DOUBLEZONE); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "USE_GUILDWAR_MANTLE: %d USE_FREE_GAMBLE: %d casinoticket: %d", USE_GUILDWAR_MANTLE, USE_FREE_GAMBLE, CASINOTICKET); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "lottoTicket: %d maxlevel: %d maxlevel2: %d createchar: %d", LOTTOTICKET, MAXLEVEL, MAXLEVEL2, CREATECHAR); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "8thskill: %d maxlevelticket: %d eventhour: %d", USE8THSKILL, MAXLEVELTICKET, EventHour); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "duelletterlimit: %d %d", DUELLETTERLIMIT, DUELLETTERLIMIT2); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "TownTax: %I64d %I64d %I64d %I64d %I64d", TownTax[0], TownTax[1], TownTax[2], TownTax[3], TownTax[4]); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "randomquiz: %d exp:%d coin:%d", RANDOMQUIZ, RandomQuizExp, RandomQuizCoin); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "itemprice: %d %d sealofsoul:%d", ITEMPRICE1, ITEMPRICE2, SEALOFSOUL); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "nightmare: %d blessmoney: %I64d", NIGHTMARE, BLESSMONEY); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "addcrackerror: %d", ADDCRACKERROR); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; //if (Draw) // fprintf(Stream, "%s\n", &String); //snprintf(String, 0x100u, "encode %s", EncodeByte); //len = strlen(String); //TextOutA(hdc, x, y, String, len); //y += 16; //if (Draw) // fprintf(Stream, "%s\n", &String); //snprintf(String, 0x100u, "logdemon %s %s", cp, aLogdemon); //len = strlen(String); //TextOutA(hdc, x, y, String, len); //y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "kingdomfield %d", KINGDOMFIELD); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "ItemDeleteMode %d", ITEMDELETEMODE); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "GameBleMoney %d", GAMBLEMONEY); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "CreateHardCharactor %d", CREATEHARDCHARACTER); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); snprintf(String, 0x100u, "KhepraGuild %d RuneGate %d", KhepraGuildKiller, RuneZoneState); len = strlen(String); TextOutA(hdc, x, y, String, len); y += 16; if (Draw) fprintf(Stream, "%s\n", &String); ReleaseDC(hWndMain, hdc); if (Stream) fclose(Stream); } } } }3 pontos
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E aí, rapaziada! Quanto tempo... Vocês estão bem? Tentei recuperar minha conta e a única que consegui acesso foi essa, no nome do meu irmão (mas o e-mail é meu rs). Aliás, me chamo Janser e meu apelido é Volks (não consegui recuperar nenhuma das contas que eu tinha com os respectivos nicks). Eu era um membro bem assíduo da área de Combat Arms (e de outros jogos FPS também). Voltei aqui porque encontrei meu canal no YouTube, bem antigo, com várias vídeo-aulas e tutoriais de Combat Arms. Nas descrições dos vídeos eu achei os links de cada tópico que eu criava. Amigos, quanta nostalgia... Lembro que eu me dedicava tanto para ser, no mínimo, Guardião/Estagiário na época, e no fim... eu não consegui! Mas sei que não foi porque eu não tinha capacidade, e sim porque faltou insistir um pouco mais kkkkk (é o que acredito até hoje). Retornei hoje na esperança de alguém, pelo menos, se lembrar de mim ou do meu nick kkkkk. Espero reencontrar alguns antigos amigos! Abraços a todos.3 pontos
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Olá! Quem conhece sabe: o produto fala por si, sempre inovando, trazendo funcionalidades novas e sendo constantemente atualizado. *Macro Lan *Filtro de drop com add *Auto agrupar *Auto utilizar *Procurar add com replation *Auto click em npc **Visual Script por nodes ( crie qual quer tipo de macro através de nodes, o céu é o limite ) * Diversas outras funcionabilidades *** Macro Agua para Cons ( auto grupo, notificação por sms ) *** Macro Pesa para Cons (auto grupo, notificação por sms) * Suporte a scripts em lua ( obsoleto, visual script é seu sucessor ) ** Em beta *** serviço extra, preço a parte Em breve vou documentar os nodes e criar os tutorais. Screenshots: Visual Script:2 pontos
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100% ATUALIZADO(2026) INTRODUÇÃO A Fox com muito orgulho apresenta seu produto para Grand Chase Classic (Steam/Nexus/Megaxus/Epic Games/etc) Acesse nosso site e tenha acesso à mais produtos exclusivos: Forums - Fox Cheats FUNÇÕES 🎯 Categoria: Mission Hack Auto Kill Delay — Mata todos os mobs da missão automaticamente. Skip Dialog — Pula todos os diálogos possíveis durante a missão. Kill All — Usado junto com o Auto Kill Delay para matar mobs que suportam o sistema. Stealth — Faz com que os mobs não ataquem você. Monster Vac — Agrupa todos os mobs hostis em um único local. Item Vac — Coleta automaticamente todos os itens dropados. Item Hide — Esconde todos os itens da missão para melhor visualização. Auto Boss — Avança automaticamente para a Boss Fight quando disponível. Unlimited Dimensional Time — Permite ficar mais de 15 minutos no portão dimensional. Level Hack [VOID] — Permite jogar o VOID sem precisar ser level 85. Item Spawn — Dropa todos os itens que seriam obtidos na missão. Speed Farm — Carrega uma missão alternativa para acelerar o farm. Damage Mob — Multiplicador de dano que você sofrerá dos mobs. Damage Hack — Aumenta o dano que você causa aos mobs. Auto Portal — Passa as etapas automaticamente sem interação manual. Speed Hack — Acelera a velocidade do jogo. Super Talim Spam — Spama o ataque especial do evento de Talin em qualquer missão. 🏆 Categoria: Mission Result Rank Select — Escolha a pontuação de rank da missão (F até SS). Hits Count — Quantidade de hits que você causou na missão. Combo Count — Número total de combos realizados. Attack Back Count — Número de ataques realizados pelas costas dos inimigos. Hits Takken — Quantidade de hits que você sofreu durante a missão. Damage Count — Total de dano que você causou na missão. 👤 Categoria: Player Stats HP Infinity — Vida infinita para o seu personagem. MP Full — Mana infinita para usar habilidades sem restrição. Hide Nick — Esconde seu nick no jogo [STREAM MODE]. Potion CD — Remove o cooldown para usar poções sem tempo de espera. CoolDown Hack — Remove o cooldown das skills, podendo usar sem limite. Fly Hack — Permite que seu personagem voe livremente. Pet MP — Mana infinita para o seu Pet. Furia Full — Fúria sempre cheia para usar golpes especiais. Item Hack [N] — Permite usar itens do inventário [N] sem possuí-los. Status SS — Aumenta seus atributos para atingir status SS+ e completar eventos/missões especiais. 🤖 Categoria: Bots/Farming Drop Prediction — Permite visualizar os itens que irão dropar dos mobs na missão. Block Dialog — Bloqueia janelas de diálogo para farmar AFK. Anti Kick AFK — Impede o jogo de te expulsar por ficar AFK. Auto Start — Inicia automaticamente as missões. Auto Next Dungeon — Avança automaticamente para a próxima missão. Auto Ready — Confirma "Pronto" automaticamente nas missões. Auto Play Dungeon — Joga automaticamente a missão selecionada. Auto Farm Item — Farma repetidamente o item adicionado na lista. Auto Failed — Faz a missão falhar automaticamente. Auto Farm Cards — Farma cartas automaticamente na missão. 🎮 Categoria: Auto Collect And Quit Collect And Quit — Entra na missão que você desejar, coleta os itens desejado e quita (FARM AUTOMATICO DE ITENS 100% AFK E RAPIDO 🎮 Categoria: AUTO VOID 100% AFK 23 CHAR AUTO VOID 100% AFK 23 CHAR — Entra na missão do void desejada, completa automaticamente com todos os personagens desejados e para (100% AFK) ENTREGA AUTOMÁTICA COMPRE AQUI OU NO SITE: [Hidden Content] SCREEN SHOTS PREÇOS 30 Dias -> R$39,90 ONDE COMPRAR ? Nosso Site -> Forums - Fox Cheats Nosso Discord : [Hidden Content] COMO USAR Abra o cheat Abra o jogo Seja feliz! DOWNLOAD/SCAN DOWNLOAD x64 : [Hidden Content] SCAN x64 : VirusTotal - File - 4851f472de5f1be722f62b62c1da749723ca086eddda36347db9996da39a08502 pontos
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Apresento o GunBound Precision HUD, uma ferramenta desenvolvida para jogadores que desejam precisão nos disparos, sem precisar usar macros invasivos ou realizar cálculos manuais. Este HUD atua como um assistente visual inteligente, que lê diretamente do jogo os dados de vento, ângulo e posição do inimigo, e retorna em tempo real: Distância até o alvo Força ideal para acertar com precisão Curva simulada da trajetória do disparo Todos os dados são exibidos em uma janela flutuante, leve e transparente O diferencial deste script é que ele é 100% automático: Não exige imagens externas Não exige configurar coordenadas no código Não realiza nenhuma ação automática (sem risco de ban) Apenas informa com precisão o que o jogador deve fazer. # GunBound Precision HUD – Revisado # Requisitos: pip install opencv-python pytesseract pillow pyautogui numpy keyboard # Tesseract OCR: [Hidden Content] import math, time, os, threading import cv2, pytesseract, pyautogui, numpy as np, keyboard import tkinter as tk from PIL import ImageGrab # ========================== # CONFIGURAÇÕES # ========================== INTERVALO_ATUALIZACAO_MS = 800 # 500–1000 recomendado FORCA_MIN, FORCA_MAX = 20, 100 DIST_PADRAO_PX = 300 WIND_MIN, WIND_MAX = -9, 9 ANG_MIN, ANG_MAX = 0, 89 HSV_RED_1 = ((0, 120, 120), (10, 255, 255)) # faixa 1 do vermelho HSV_RED_2 = ((170,120, 120), (180,255, 255)) # faixa 2 do vermelho LOG_ARQ = "hud_log.txt" # Ajuste o caminho do Tesseract se necessário (Windows padrão). try: if os.name == "nt": pytesseract.pytesseract.tesseract_cmd = r"C:\Program Files\Tesseract-OCR\tesseract.exe" except: pass # DPI awareness (evita deslocamento de coordenadas no Windows com escala >100%) try: if os.name == "nt": import ctypes ctypes.windll.user32.SetProcessDPIAware() except: pass # ========================== # LOG # ========================== def log(msg): ts = time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S') with open(LOG_ARQ, "a", encoding="utf-8") as f: f.write(f"[{ts}] {msg}\n") # ========================== # OCR ROBUSTO # ========================== def ocr_digits_from_img(img_bgr): g = cv2.cvtColor(img_bgr, cv2.COLOR_BGR2GRAY) g = cv2.resize(g, None, fx=1.8, fy=1.8, interpolation=cv2.INTER_CUBIC) g = cv2.medianBlur(g, 3) _, bw = cv2.threshold(g, 0, 255, cv2.THRESH_BINARY + cv2.THRESH_OTSU) cfg = "--oem 3 --psm 7 -c tessedit_char_whitelist=0123456789-+" txt = pytesseract.image_to_string(bw, config=cfg) txt = (txt or "").strip() # Normalizações comuns de OCR txt = (txt .replace('−', '-') # minus unicode .replace('—', '-') # em dash .replace('–', '-') # en dash .replace('O', '0').replace('o', '0') .replace('|', '1').replace('I', '1')) return txt def detectar_texto(bbox): try: img = ImageGrab.grab(bbox=bbox) img_bgr = cv2.cvtColor(np.array(img), cv2.COLOR_RGB2BGR) return ocr_digits_from_img(img_bgr) except Exception as e: log(f"OCR erro: {e}") return "" def to_int_safe(txt, default=0, minv=None, maxv=None): s = ''.join(ch for ch in (txt or "") if ch in "+-0123456789") try: v = int(s) if minv is not None and v < minv: return default if maxv is not None and v > maxv: return default return v except: return default # ========================== # BUSCA ADAPTÁVEL POR HUD # ========================== def scan_grid(): W, H = pyautogui.size() step_x = max(40, W // 40) step_y = max(16, H // 60) y0, y1 = int(0.07 * H), int(0.55 * H) for y in range(y0, y1, step_y): for x in range(0, W, step_x): yield x, y def localizar_valor_angulo(): W, H = pyautogui.size() w, h = max(50, W//32), max(20, H//60) for x, y in scan_grid(): bbox = (x, y, x + w, y + h) txt = detectar_texto(bbox) val = to_int_safe(txt, default=-999, minv=ANG_MIN, maxv=ANG_MAX) if val != -999: log(f"Ângulo candidato '{txt}' @ {bbox} => {val}") return bbox return None def localizar_valor_vento(): W, H = pyautogui.size() w, h = max(60, W//26), max(20, H//60) for x, y in scan_grid(): bbox = (x, y, x + w, y + h) txt = detectar_texto(bbox) val = to_int_safe(txt, default=-999, minv=WIND_MIN, maxv=WIND_MAX) if val != -999: log(f"Vento candidato '{txt}' @ {bbox} => {val}") return bbox return None # ========================== # DETECÇÃO DE INIMIGO (HSV) # ========================== def detectar_distancia(): try: scr = cv2.cvtColor(np.array(ImageGrab.grab()), cv2.COLOR_RGB2BGR) hsv = cv2.cvtColor(scr, cv2.COLOR_BGR2HSV) m1 = cv2.inRange(hsv, HSV_RED_1[0], HSV_RED_1[1]) m2 = cv2.inRange(hsv, HSV_RED_2[0], HSV_RED_2[1]) mask = cv2.bitwise_or(m1, m2) cnts = cv2.findContours(mask, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)[-2] if cnts: c = max(cnts, key=cv2.contourArea) x Requisitos Windows 10 ou superior Python 3 instalado Tesseract OCR instalado GunBound em modo janela HUD padrão do jogo com valores visíveis (ângulo e vento) Instalação 1. Instale o Python Baixe em: [Hidden Content] Marque “Add Python to PATH” durante a instalação Finalize normalmente 2. Instale as dependências: Abra o Prompt de Comando e execute: pip install pyautogui pillow opencv-python pytesseract numpy keyboard 3. Instale o Tesseract OCR: Baixe em: [Hidden Content] Instale normalmente Copie o caminho de instalação (exemplo): C:\Program Files\Tesseract-OCR\tesseract.exe No final do script, edite esta linha: pytesseract.pytesseract.tesseract_cmd = r"C:\\Program Files\\Tesseract-OCR\\tesseract.exe" Como usar 1. Inicie o GunBound (modo janela) 2. Execute o script com: Gunbound.py 3. O HUD será exibido com os dados: Ângulo atual Vento atual Distância até o inimigo Força ideal Curva de disparo simulada 4. Para recalcular manualmente, pressione Ctrl + R Resolução mínima recomendada: 1024 x 768 (modo janela) Essa resolução garante que: Os valores de ângulo e vento fiquem visíveis e legíveis na tela A janela da HUD flutuante tenha espaço suficiente para exibir as informações A varredura do OCR não seja prejudicada por artefatos visuais Importante: O script foi otimizado para modo janela (não em tela cheia exclusiva). Em modo janela, o OCR funciona corretamente porque o sistema pode capturar a tela diretamente. Em resoluções inferiores a 800x600, o OCR terá alta taxa de erro ou não encontrará os valores HUD. Possíveis problemas e soluções HUD não detectada: Use a HUD padrão do jogo com ângulo e vento visíveis Números lidos incorretamente: Aumente brilho do jogo ou melhore a fonte da HUD OCR falha ou retorna vazio: Verifique o caminho do Tesseract no final do código Distância incorreta: Ajuste a cor do inimigo no código (padrão: vermelho puro) Script leve, sem dependências externas além do Python. Ideal para quem deseja acertar com precisão real, sem violar regras ou depender de automações.2 pontos
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Saudações, guerreiros! Após muitos pedidos da comunidade, temos o orgulho de apresentar Dragons Legends, um projeto desenvolvido com base na última versão do lendário Myth (WYD) – totalmente reimaginado com novas mecânicas, visuais atualizados e uma imersão sonora digna de uma nova era. 🔥 ⚔️ O que é Dragons Legends? Um MMORPG online ambientado em um mundo sombrio e mágico, onde dragões milenares travam guerras contra impérios humanos e criaturas demoníacas. 🧩 Destaques: Baseado no lendário Myth (WYD) (com melhorias visuais e de jogabilidade) 4 classes jogáveis com árvores de habilidades únicas Sistema de loot, evolução e PVP intenso Ambientes de fantasia sombria com trilha sonora original Eventos diários e recompensas para os testadores do beta 🛡️ Segurança em primeiro lugar! Utilizamos sistemas de proteção contra cracks, cheats e trapaças para garantir um ambiente de jogo justo e equilibrado para todos os jogadores. ⚔️ Essas medidas podem fazer com que alguns antivírus detectem o DGRun.exe por engano. Caso isso aconteça, basta adicionar uma exceção temporária no seu antivírus. ✅ Fique tranquilo: nosso launcher e client são seguros, e essa proteção existe para impedir qualquer tipo de manipulação no jogo. 💎 Novo Sistema de Mineração – Valerian Coins! 🚀 Em breve iremos implantar no Dragons Legends um sistema de mineração de Valerian Coins (VC)! ⚙️ Com uma ferramenta especial, você poderá minerar suas próprias moedas dentro do jogo. 💰 As Valerian Coins poderão ser: 🔸 Trocadas por PIX 🔸 Vendidas dentro do jogo ⚔️ Quanto maior for o poder de mineração do seu personagem, mais Valerian Coins você conseguirá minerar! 💰 Prepare-se para uma nova forma de lucrar e evoluir jogando! ⚔️🔥 🗓️ Status: Já disponível! 🌐 Site oficial: [Hidden Content] 💬 Entre na comunidade: [Hidden Content] 🌐 Wpp: [Hidden Content] 🌐Scan files 1 - DG 2 - DGRun 3 - Dragons Launcher 4 - Language Selector Obrigado a todos que acreditaram no projeto. O mundo de Dragons Legends está vivo – e esperando por você. Nos vemos no campo de batalha, Equipe Dragons Legends2 pontos
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Hoje as 17h A grande inauguração do nosso servidor Site : www.eternalflames.com.br Scan : [Hidden Content] O WYD clássico que você sempre sonhou em reviver está de volta! O WYD Eternal Flames resgata toda a essência do jogo que marcou época, agora com toques modernos, estabilidade impecável e um equilíbrio perfeito para manter a emoção viva a cada batalha. SISTEMAS DE GUERRA 100% FUNCIONAIS Guerra da Torre – Conquiste, defenda e prove que sua guild é a mais forte! Guerra das Cidades – Domine territórios inteiros e receba recompensas únicas! Guerra de Noatun – Onde o caos encontra a estratégia e só os melhores conquistam a glória! JOGABILIDADE OTIMIZADA EXP e DROP balanceados para avançar com emoção, sem ser fácil demais! Todas as quests e composições funcionando perfeitamente Modo Foto ativado para eternizar seus melhores momentos Resoluções widescreen sem distorções Sistema de Montarias com trajes exclusivos Máximo de 5 contas por jogador – liberdade com equilíbrio! SISTEMAS PELO SITE Ranking de Frags em tempo real Jogadores Online ao vivo Guildmark com upload direto pelo site Eventos e notícias sempre atualizados BOSSES A CADA 1 HORA Prepare-se para batalhas épicas no PvE! Novos bosses estão a caminho para tornar cada desafio ainda mais dinâmico e recompensador! A chama do WYD nunca se apagou… ela só esperava você para queimar mais forte! Site : www.eternalflames.com.br Discord : [Hidden Content]2 pontos
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Contas Xbox | Algumas com Game Pass Ultimate [Hidden Content] SEJA UM VIP EXTREME Acesso à Área VIP com alguns conteúdos exclusivos: Canva PRO, PrimeVídeo e Engajamento Rede Social. VIP EXTREME Doador Comunidade Emblema Selo de Verificado nos Comentários Seu Username com Efeito Seu Username com a Cor Vermelha Um cargo TeamIcon Exclusiva VIP Extreme Animado Todos seus Comentários destacados com Borda Vermelha Direito de Trocar Nickname Gratuitamente apenas uma única vez Acesso à Área VIP com alguns conteúdos exclusivos: Canva PRO, PrimeVídeo e Engajamento Rede Social. Poder Moderativo: Visualizar Mensagens Ocultas/Desaprovadas pela Moderação ADQUIRA SEU VIP AGORA MESMO:2 pontos
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Boa noite, segue repositório github, com uma src 762 com algumas modificações (base w2pp) Obs: recomendo apenas para retirar conteúdo/ideias que achem interessante. [Hidden Content] Release Base: Server-Eternal2 pontos
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🎮 POINT BLANK STORM 💨 🇧🇷 Versão 3.24 (PBBR 2018) 🔥 Novidades e Vantagens Exclusivas: 🛡️ Anti-Cheat & Anti-Modificações — Jogabilidade justa e segura! 🏆 Campeonatos com Premiação em $$$ — Mostre quem é o melhor! 💸 200.000 de CASH ao criar sua conta! 🎁 Resgate de CASH diário direto pelo Discord! 📊 Ranking atualizado em tempo real no Discord! 🚀 Servidor 100% focado na sua diversão! 💥 Não perca tempo, venha jogar com a gente! 🔗 Entre agora mesmo:2 pontos
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Descrição: ⚡ Apresentando o HC AUTO START: O Programa Definitivo para Seu Servidor de Games! 🎮 Seu servidor precisa de mais flexibilidade e controle? 😤 Com o HC Auto Start, você liga e desliga seus servidores com um clique!🌎💻 👉 O que o HC Auto Start oferece para VOCÊ: ✅ Controle simplificado e intuitivo ✅ liga/desliga Vários servidores ao mesmo tempo ⏰ ✅ Máximo de desempenho no controle dos servidores 🚀 ✅ Feita para GM's e Player's ! 🎧 Baixe agora e transforme como você gerencia seu servidor! ⬇️ [Hidden Content] #AutoStart #ServidorDeGames #FerramentaGamer #Desenvolvimento2 pontos
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@grego consegue + uma vaga?2 pontos
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VERIFIQUE SE A VERSÃO DO JOGO É A MESMA DO PROGRAMA ANTES DE EXECUTÁ-LO. Versão: 16.11 Para extrair o arquivo .rar use a versão mais atualizada do WinRAR: [Hidden Content] NOVO TUTORIAL Após abrir o arquivo, você pode extraí-lo para qualquer local (não precisa ser colocado no diretório do jogo). Ao ser executado, o programa renomeará automaticamente a pasta principal. Como o nome da pasta é alterado dinamicamente, não coloque arquivos não relacionados na mesma pasta , pois eles podem ser afetados. Após iniciar o jogo, clique em “Iniciar” e aguarde a mensagem de sucesso. Se não houver resposta após a injeção, ou se você estiver com 0 FPS ou travamentos, simplesmente feche o programa e execute-o novamente (não é necessário fechar o jogo). Aviso: Ao que tudo indica a Riot agora vai focar em acabar com programas como esse, possivelmente um efeito colateral da tentativa de acabar com os scripts, não sei quanto tempo vai durar esse skinchanger com as novas atualizações no Vanguard, mas é bom se prepararem pra dizer adeus... Download: Spoiler [hide][Hidden Content]] Scan: Spoiler [Hidden Content] Créditos: hydy100 & R3nzTheCodeGOD1 ponto
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Sem muitas delongas, segue o repositório abaixo do cliente do wyd descompilado. [hide][Hidden Content]] Este projeto é uma descompilação e o mesmo pode e contém problemas. Sinta-se a vontade para reportá-los e abrir um pull request para o projeto (esperamos que você faça isso). Autores: Eric Santos (SKEWED) Wed Souza (FREEDOM) Kevin Kouketsu (shepher)1 ponto
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WEBCHEATS A P R E S E N T A BOT DE UPAR CONTA download & scan [Hidden Content] Scan aqui créditos até o presente momento não sei quem é o criador do script. qualquer coisa, quando descobrir, adiciono aqui1 ponto
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Desenvolvi um bypass exclusivo para Point Blank, projetado para contornar com eficiência as principais proteções anti-cheat implementadas no jogo. Este bypass atua diretamente nos mecanismos de detecção, permitindo a execução de ferramentas auxiliares, cheats ou modificações de memória sem ser identificado pelo sistema de segurança do game. Características principais: Compatibilidade: Funciona perfeitamente com as versões mais recentes do Point Blank. Estabilidade: Mantém a integridade do jogo, evitando crashes ou desconexões. Discrição: Bypass stealth, com baixa assinatura, reduzindo significativamente o risco de detecção. Facilidade de uso: Processo simples, sem necessidade de alterações complexas no sistema. Funcionamento: O bypass injeta-se no processo do jogo, interceptando e neutralizando chamadas de verificação de integridade e scanners de memória comuns utilizados pelos sistemas anti-cheat. Além disso, bloqueia respostas automatizadas que poderiam sinalizar a presença de modificações. Video: [Hidden Content]1 ponto
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Sejam bem vindos a mais um conteudo da FOX Cheat, dessa vez viemos fazer o lançamento do produto VIP de CS2 e podemos garantir que é um dos produtos mais seguros para o game por se tratar de um cheat totalmente externo, ou seja não feito nenhum tipo de modificação no jogo ou injeção nele. Além disso a versão grátis como já é de costume desse produto está sendo desenvolvida e será postada em um tópico separado. Para conhecer mais sobre esse e outros produtos da FOX acesse. LOJA SITE DISCORD Windows 11 → Funcional Windows 10 - 2204 ou posterior → Funcional Windows 8 → Não funcional ESP [BOX, DISTANCE, LINES, HEAD, HEALTBAR, SHIELD, ETC] AIMBOT CONFIGURAVEL SPECTATOR LIST RAGE BOT - DESENVOLVIMENTO 7 dias → R$ 30,00 R$ 20,00 30 dias → R$ 50,00 R$ 40,00 Preço promocional de lançamento, o mesmo pode ser alterado sem aviso prévio. Adquira o produto direto na LOJA ou nosso DISCORD1 ponto
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é da pra diminuir bem a complexidade e facilitar a vida do usuário1 ponto
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Pessoal, abaixo está um breve tutorial de como fazer unhook em api e qual a necessidade de faze-lo, lembrando que caso queira algo mais profundo em relação a programação, não deixe de adquirir o MELHOR CURSO DE CRIAÇÃO DE CHEATS, que está na minha bio ou apertando aqui. Fazer um unhook de API significa remover um gancho (hook) que foi colocado em uma função de API do Windows para interceptar chamadas. Isso pode ser necessário, por exemplo, para desfazer modificações feitas por softwares de terceiros que alteram o comportamento de funções do sistema. 🔹 Como funciona um Hook de API? Um hook é basicamente uma modificação no código de uma função de API para que, ao ser chamada, ela execute um código alternativo antes ou depois (ou substitua completamente o comportamento original). Isso pode ser feito alterando a tabela de importação (IAT Hooking), substituindo bytes no código da função (Inline Hooking) ou usando técnicas mais avançadas como detours. 🔹 Como desfazer um Hook (Unhook)? O processo de unhook consiste em restaurar a função ao seu estado original, geralmente sobrescrevendo as instruções alteradas pelo hook com as instruções originais da função. 🟢 Unhook de API em Delphi Aqui está um exemplo de unhooking de uma função da API no Delphi. Vamos considerar que a função MessageBoxW foi hookada e queremos restaurá-la. Passos: Obter o endereço original da função. Comparar os primeiros bytes da função com os esperados. Restaurar os bytes originais caso tenham sido modificados. ✅ Esse código restaura os primeiros 5 bytes da função MessageBoxW no user32.dll. 🟢 Unhook de API em C++ Agora, vamos fazer algo similar em C++. ✅ Esse código também restaura os primeiros bytes da função MessageBoxW. 🛑 Considerações Importantes: Nem sempre os primeiros bytes são os mesmos. Cada versão do Windows pode ter variações. Se o hook for por tabela de importação (IAT), você deve restaurar a IAT e não sobrescrever os bytes da função. Pode ser necessário obter os bytes originais dinamicamente, por exemplo, extraindo de um backup da DLL original. Se um antivírus estiver protegendo a função hookada, pode ser que o unhook falhe. Esses métodos são básicos e podem não funcionar em hooks mais avançados. Se quiser algo mais robusto, pode-se usar ferramentas como Detours ou técnicas de engenharia reversa para extrair os bytes originais dinamicamente.1 ponto
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📝 Descrição: 🔥 E aí, guerreiro(a)! Pronto para DOMINAR a criação de servidores WYD? Neste vídeo 100% COMPLETO, você vai aprender passo a passo como compilar, configurar e deixar seu servidor WYD funcionando perfeitamente! 🌐💻 🔹 O que você vai dominar? ✅ Configurar IP e portas corretamente ✅ Ajustar o client para seus jogadores ✅ Compilar a source sem erros ✅ Liberar o server release como um PRO ✅ Configurar Release ✅ Compilar Sourcer do Servidor e Cliente ✅ + Dicas exclusivas para evitar erros comuns! ( Todos os links na descrição do vídeo no Youtube ) 1️⃣ SERVIDOR PRIVADO 🔓 WYD 7.59 LIBERADO! (Download Direto Exclusivo) 🚀 2️⃣ Como MUDAR a SENHA 🔑 do MySQL no phpMyAdmin (XAMPP) – Tutorial RÁPIDO e FÁCIL! ⚡ 3️⃣ COMO COLOCAR SEU SERVIDOR DE WYD ONLINE! 🔥 (Rede Local, VPN, VPS e Ngrok) ⚡ 👉 Seja um MESTRE dos servidores WYD! Deixe seu LIKE ❤️, INSCREVA-SE 🔔 e compartilhe com a galera! 💬 Ficou com dúvida? Pergunta nos comentários que a gente responde! � [hide][Hidden Content]]1 ponto
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🎮 Tutorial de Uso - WR Cheats CrossFire Brasil ✅ Passo a Passo: 1. 🔒 Desative seu antivírus - Isso evita que o loader ou o cheat seja bloqueado ou excluído. 2. ⚙️ Execute o Loader como Administrador - Clique com o botão direito em Loader.exe e selecione "Executar como administrador". 3. ⏳ Aguarde o carregamento dos drivers - O loader irá iniciar e carregar os drivers automaticamente. - Não feche até aparecer a mensagem: "Aguardando CrossFire..." 4. 🕹️ Abra o jogo CrossFire - Inicie o CrossFire normalmente após a mensagem aparecer. 5. 📦 Após o cheat ser injetado, execute o Controler.exe como administrador - Este é o painel de controle externo para configurar o cheat. 6. 🕒 Espere 30 segundos - O menu do cheat será exibido automaticamente na tela. 7. 🎛️ Use com moderação! - Pressione F10 para abrir/fechar o menu dentro do jogo. - Evite exagerar nas funções para não levantar suspeitas. ⚠️ Se o jogo fechar ou travar: - Tente entrar sem o cheat primeiro. - Coloque o jogo em modo janela. - Use resolução 800x600. - Tente injetar o cheat novamente. 🛠️ Suporte e Atualizações: Entre no nosso Discord [Hidden Content]1 ponto
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📢 [DOAÇÃO] Contas HBO Max – Grátis e Funcionando! 🎁 Olá, galera! Estou distribuindo contas HBO Max ativas, prontas para usar – sem custo algum. Isso mesmo: totalmente grátis! 😍 🎬 Se você curte maratonar séries, filmes, documentários e lançamentos, essa é a sua chance de aproveitar tudo que o HBO Max oferece, incluindo: 🔥 House of the Dragon 🧟 The Last of Us 🦇 Batman 🧙 Saga Harry Potter 🎞️ E muito mais conteúdo exclusivo! ✅ Como funciona? Simples: estou enviando diretamente aqui no tópico. Basta ficar de olho e pegar a sua! 📌 Regras básicas: Não altere os dados da conta. Use com responsabilidade. Se a conta parar de funcionar, aguarde novas doações. 💬 Agradeça se pegar uma conta – isso incentiva mais doações no futuro! 🤝 Curta, comente e compartilhe com quem precisa! 📦 As contas estão logo abaixo. Boa maratona! 🍿💜 [Hidden Content] Scan1 ponto
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VALOPY V1.0 - O MELHOR VALORANT CHECKER - [HQ CAPTURE, MUITO RÁPIDO] - Feito um verificador Valorant para todos vocês usarem É muito rápido em pegar tudo sobre a conta. - Eu agradeceria se você quisesse e representasse meu perfil para me apoiar. Obrigado. Preview:1 ponto
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Bom dia, dificilmente achará quaisquer tipos de mods para esses jogos, por ser online as modificações se tornam muito difíceis, o que tem são servidores privados onde recursos são abundantes, se quiser dá uma olhada nesse que postei de Clash of Clans:1 ponto
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Não postarei os creditos de quem forneceu para nao haver debate e discuções . Vazamento da Source do Myth server 2.0 LifeDestiny Quem quiser a Release só fazer a source esta ai . [Hidden Content] SCAN : [Hidden Content] transferência "Source Myth 2.0" ficará disponível por 7 dias.1 ponto
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Consiste em um script em Python para visualizar recursos gráficos do cliente WYD em Full HD, ideal para modificação, conversão ou catálogo de conteúdo. O script faz o seguinte: Lê arquivos .wys e .wyt Renderiza modelos 3D de arquivos .obj Gera imagens 1920x1080 com fundo transparente Não altera, converte ou sobrescreve os arquivos originais do jogo Como usar: 1. Coloque os arquivos em uma pasta chamada assets 2. Rode o script render_fullhd.py 3. Os arquivos de saída serão gerados em outputs/ Requisitos: pip install pillow numpy opencv-python trimesh pyrender imageio import os import struct import numpy as np from PIL import Image import cv2 import trimesh import pyrender import imageio # ================================================================================= # CONFIGURAÇÕES GERAIS # ================================================================================= HEADER_BYTES_WYS = 128 # bytes a pular nos .wys/.wyt (ajuste se precisar) PASTA_INPUT = "assets" # onde ficam os .wys/.wyt/.objbin PASTA_OUTPUT = "outputs" # onde salvará as pré-visualizações os.makedirs(PASTA_OUTPUT, exist_ok=True) # ================================================================================= # 1) TEXTURAS: .wys / .wyt (wrapper de DDS/TGA) # ================================================================================= def abrir_textura_wys(caminho: str) -> Image.Image: """ Lê o arquivo .wys/.wyt sem sobrescrever nada, remove apenas o cabeçalho e devolve uma PIL.Image em RAM. """ with open(caminho, "rb") as f: bruto = f.read() dados_img = bruto[HEADER_BYTES_WYS:] # pula cabeçalho custom # Detecta magic bytes simples (DDS = 'DDS ', TGA = 0x000002 or 0x000010) if dados_img[:4] == b'DDS ': # OpenCV lê DDS diretamente em BGR img_bgr = cv2.imdecode(np.frombuffer(dados_img, np.uint8), cv2.IMREAD_UNCHANGED) img_rgb = cv2.cvtColor(img_bgr, cv2.COLOR_BGR2RGBA) pil_img = Image.fromarray(img_rgb) else: # assumindo TGA pil_img = Image.open(io.BytesIO(dados_img)) return pil_img def exportar_fullhd_textura(img: Image.Image, nome_base: str): """ Faz upscale mantendo proporção e salva como PNG 1080 p. """ img_up = img.convert("RGBA") # calcula escala mantendo aspecto img_up.thumbnail((1920, 1080), Image.BICUBIC) # opcional: coloca sobre canvas 1920×1080 centralizado canvas = Image.new("RGBA", (1920, 1080), (0, 0, 0, 0)) offset = ((1920 - img_up.width)//2, (1080 - img_up.height)//2) canvas.paste(img_up, offset) destino = os.path.join(PASTA_OUTPUT, f"{nome_base}_1080p.png") canvas.save(destino) print(f"[✓] Textura exportada → {destino}") # ================================================================================= # 2) MODELOS 3D: “OBJ” binário # - aqui criamos um parser mínimo de exemplo; # você precisará ajustar offsets/formatos ao real .obj binário do WYD. # ================================================================================= def ler_obj_bin(caminho: str) -> trimesh.Trimesh: """ Exemplo de leitura de .obj binário VERY simplificado: [uint32 qtd_vertices][lista float32 xyz][uint32 qtd_faces][lista uint32 idx] Ajuste ao layout real do seu arquivo. """ with open(caminho, "rb") as f: data = f.read() offset = 0 nv = struct.unpack_from("<I", data, offset)[0]; offset += 4 vertices = struct.unpack_from(f"<{nv*3}f", data, offset); offset += nv*12 vertices = np.array(vertices, dtype=np.float32).reshape((-1, 3)) nf = struct.unpack_from("<I", data, offset)[0]; offset += 4 faces = struct.unpack_from(f"<{nf*3}I", data, offset) faces = np.array(faces, dtype=np.int64).reshape((-1, 3)) mesh = trimesh.Trimesh(vertices=vertices, faces=faces, process=False) return mesh def renderizar_modelo_fullhd(mesh: trimesh.Trimesh, nome_base: str): """ Renderiza o mesh em cena simples (luz + câmera) e salva snapshot 1080 p. """ scene = pyrender.Scene(bg_color=[0, 0, 0, 0]) m = pyrender.Mesh.from_trimesh(mesh, smooth=False) scene.add(m) # Luz e câmera light = pyrender.DirectionalLight(color=np.ones(3), intensity=2.0) scene.add(light, pose=np.eye(4)) camera = pyrender.PerspectiveCamera(yfov=np.pi/3.0) scene.add(camera, pose=[[1,0,0,0], [0,1,0,0], [0,0,1,2], [0,0,0,1]]) r = pyrender.OffscreenRenderer(1920, 1080) color, _ = r.render(scene) destino = os.path.join(PASTA_OUTPUT, f"{nome_base}_1080p.png") imageio.imwrite(destino, color) r.delete() print(f"[✓] Modelo 3D exportado → {destino}") # ================================================================================= # 3) LOOP PRINCIPAL – percorre a pasta e processa # ================================================================================= def main(): for arquivo in os.listdir(PASTA_INPUT): caminho = os.path.join(PASTA_INPUT, arquivo) nome_base, ext = os.path.splitext(arquivo.lower()) try: if ext in [".wys", ".wyt"]: img = abrir_textura_wys(caminho) exportar_fullhd_textura(img, nome_base) elif ext in [".wyo", ".objbin"]: # ajuste às suas extensões mesh = ler_obj_bin(caminho) renderizar_modelo_fullhd(mesh, nome_base) except Exception as e: print(f"[!] Falhou em {arquivo}: {e}") if __name__ == "__main__": main()1 ponto
Esta tabela de classificação está definida para São Paulo/GMT-03:00
