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Fala pessoal blz, estou descompilando o sistema de painéis do WYD Global e pra facilitar minha vida criei esse script .idc que faz a analise completa e extrai diversas informações digamos interessantes do cliente, o que facilita bem a vida. Como fiz para o WYD trabalha só com o exes compilados em MSVC, mas pode facilmente ser ajustado para trabalhar com outros compiladores e tbm outros exes. No próprio script tem a descrição das opções de configuração. Para usarem, salvem como XXXXX.idc, basta carregar o exe no IDA Shift+F2 importar o script ou colar o conteúdo no editor de script e rodar. A analise pode demorar a depender do tamanho do exe analisado e do seu pc tbm. Seguem alguns prints. bom é isso... /* * ============================================================================ * Vtable Analyzer Pro v5.3 - By Guilherme Candiotto * MSVC RTTI / vtable harvester for IDA Free 9.x and IDA Pro 7.x+ * ============================================================================ * * WHAT IT DOES * ------------ * Detects C++ classes in MSVC binaries via RTTI (CompleteObjectLocator), * reconstructs the inheritance hierarchy (including multi-inheritance via * secondary vtables), names virtual methods, applies __thiscall + this * typing for Hex-Rays, infers sizeof, detects singletons, annotates * virtual call sites, and emits a C++ header with the recovered classes. * * HOW TO USE * ---------- * File > Script file... -> select this .idc * * Outputs in <OUTPUT_DIR>: * vtables_analysis.json structured class data (parents, methods, ...) * vtables_analysis.log plain-text run log * vtables_overrides.json override relationships (child slot -> parent) * wyd_classes.h C++ header with reconstructed classes * * Re-run with Alt+F5 (configurable via REGISTER_HOTKEY). * * REQUIREMENTS * ------------ * IDA Free 9.x or IDA Pro >= 7.x. * MSVC binary with RTTI enabled (CompleteObjectLocator present). * Tested on x86; x64 supported via BRUTE_FORCE_X64_RVA path. * * CONFIG * ------ * See #defines below. Each one is documented at its declaration. * * License: MIT. Use freely; attribution appreciated. * ============================================================================ */ #include <idc.idc> // ---------------------- CONFIG ---------------------- // Pasta onde gravar os arquivos de saida. // "" = mesma pasta do .idb (recomendado). // "D:/path" = caminho absoluto. Use / ou \\ no Windows. #define OUTPUT_DIR "" #define OUTPUT_JSON_NAME "vtables_analysis.json" // structured class data (parents, methods, sizeof, ...) #define OUTPUT_LOG_NAME "vtables_analysis.log" // plain-text run log (progress + warnings) #define OUTPUT_OVERRIDES_NAME "vtables_overrides.json" // override map: child slot -> parent function #define OUTPUT_HEADER_NAME "wyd_classes.h" // C++ header with reconstructed classes (importable in IDA Local Types) #define DRY_RUN 0 // 1 = preview only (no IDB modification, no file writes) #define CREATE_STRUCTS 1 // 1 = create opaque <Class>_t struct in IDA (vptr at offset 0) #define RENAME_OVERRIDES 0 // 1 = rename even functions with existing custom names (e.g. from PDB); 0 = preserve them #define SCAN_DATA_TOO 1 // 1 = scan .data segment too (some binaries have vtables there, not just .rdata) #define STRING_FIRST_SCAN 1 // 1 = scan via RTTI strings (.?AV/.?AU), reconstruct TD/COL/vtable from xrefs #define POINTER_FIRST_SCAN 1 // 1 = sequential DWORD scan in .rdata looking for TD->COL pointer pattern (classic mode) #define PROPAGATE_OVERRIDES 1 // 1 = final pass detecting overrides (child slot != parent func) vs inherited methods #define BRUTE_FORCE_X64_RVA 1 // so executa em x64; inerte em x86 #define BRUTE_FORCE_X86 1 // varredura simetrica para x86 (sig=0) #define APPLY_THISCALL_TYPES 1 // aplica __thiscall(_t *this) nos vmethods #define DETECT_OBJECT_SIZES 1 // tenta deduzir sizeof via operator new #define DETECT_SINGLETONS 1 // marca globais que recebem instancias #define ANNOTATE_VCALLS 1 // comenta call [reg+N] com possibilidades #define EMIT_CPP_HEADER 1 // emite wyd_classes.h #define VCALL_MAX_METHODS 4 // max metodos listados por slot #define MAX_VTABLE_METHODS 2048 // safety cap: vtables larger than this are rejected (likely false positives) #define MIN_VTABLE_METHODS 1 // minimum slots to consider a vtable valid // v5.2 ---- #define CLEAR_OUTPUT_ON_START 1 // limpa Output do IDA no inicio #define REGISTER_HOTKEY 1 // Alt+F5 re-roda o script #define HOTKEY_COMBO "Alt-F5" // hotkey to re-run the script (IDA hotkey syntax: "Mod-Key") #define PROGRESS_EVERY 4096 // emite msg() a cada N iteracoes // v5.3: filtro de classes framework (MFC/STL/ATL/etc) #define EXCLUDE_FRAMEWORK_CLASSES 1 // 1 = pula MFC, STL, ATL, Gdiplus... // v5.3: detectores melhorados #define SIZE_INFER_FROM_BODY 1 // estima sizeof pelo max [this+N] no ctor #define SIZE_BODY_SCAN_LIMIT 80 // max instrucoes a olhar no body do ctor #define SINGLETON_AGGRESSIVE 1 // tenta padroes adicionais alem do basico // v5.3: limite de varredura para string-first scan (evita travar em // binarios de servidor com .data gigante (>100MB de tabelas de jogo). // 0 = sem limite. Default: 50MB. #define STRING_SCAN_MAX_SEG_SIZE 0x3200000 // 50MB // Cores BGR usadas pra colorir cada tipo de item no Disassembly View do IDA. // Formato: 0xBBGGRR. Mude pra 0 pra desabilitar coloracao especifica. #define COLOR_VTABLE_SLOT 0xFFE8E0 #define COLOR_VFUNC 0xE0FFE0 #define COLOR_PURE 0xC0C0C0 #define COLOR_DTOR 0xC0C0FF #define COLOR_CTOR 0xC0FFFF #define COLOR_RTTI_COL 0xE0E0FF #define COLOR_TYPE_DESC 0xFFE0FF #define COLOR_OVERRIDE 0xE0FFFF // Nomes de arrays internos do IDB (mantem cache entre runs do script). // Mude o sufixo (_v5_/_v4_) se quiser invalidar o cache forcando re-scan. #define ARR_VT_SEEN "vap_v4_vt_seen" #define ARR_TD2VT "vap_v4_td2vt" #define ARR_VT2TD "vap_v4_vt2td" #define ARR_VT2COL "vap_v4_vt2col" #define ARR_VT2COUNT "vap_v4_vt2count" #define ARR_VT2NAME "vap_v4_vt2name" #define ARR_VT2PARENTS "vap_v4_vt2parents" #define ARR_VT_LIST "vap_v4_vt_list" #define ARR_VT2OFFSET "vap_v5_vt2offset" // COL.offset (0=primary) #define ARR_VT2SIZE "vap_v5_vt2size" #define ARR_VT2SINGLETON "vap_v5_vt2singleton" #define ARR_SLOT_METHODS "vap_v5_slot_methods" #define ARR_HDR_EMITTED "vap_v5_hdr_emitted" #define ARR_TOPO_VISITED "vap_v5_topo_visited" #define ARR_TOPO_ORDER "vap_v5_topo_order" #define ARR_TOPO_COUNT "vap_v5_topo_count" // ---------------------- GLOBAIS ---------------------- // FIX IDC 9.x: variaveis globais usam "extern", nao "static" (que eh // reservado pra funcoes). Senao o parser cuspia "Missing brace". extern g_ptr_size; extern g_is_64; extern g_imagebase; extern g_log_handle; extern g_json_handle; extern g_overrides_handle; extern g_json_first; extern g_overrides_first; extern g_vt_list_count; extern g_stat_classes; extern g_stat_methods; extern g_stat_renamed; extern g_stat_ctors; extern g_stat_dtors; extern g_stat_pures; extern g_stat_overrides; extern g_stat_inherited; extern g_stat_brute; extern g_stat_thiscall; extern g_stat_sizes; extern g_stat_singletons; extern g_stat_vcalls; extern g_stat_header_classes; extern g_stat_renamed_inherited; extern g_stat_errors; extern g_purecall_csv; extern g_stat_filtered; // ========================================================================= // user_cancelled() - cooperative cancel hook (IDC stub) // ========================================================================= // IDC 9.x removed the wait_box / user_cancelled API; only IDAPython still // exposes it (idaapi.user_cancelled / ida_kernwin.user_cancelled). // // This stub always returns 0, so the if (user_cancelled()) checks scattered // across the heavy scan loops below are dead code - a long run cannot be // aborted gracefully from IDC (you have to kill the IDA process). // // TO ENABLE REAL CANCEL SUPPORT (IDAPython port): // 1. Wrap this script as an IDAPython plugin (.py instead of .idc). // 2. Replace this stub with: // import ida_kernwin // def user_cancelled(): // return ida_kernwin.user_cancelled() // 3. Bracket the main() entry with: // ida_kernwin.show_wait_box("HIDECANCEL\nVtable Analyzer: running...") // try: // main() // finally: // ida_kernwin.hide_wait_box() // 4. The 10 existing `if (user_cancelled()) return;` calls in this script // will then start working as cooperative cancel points. // // Until then, this stub keeps the IDC source compatible and side-effect-free. // ========================================================================= static user_cancelled() { return 0; } // ========================================================================= // LOG // ========================================================================= static log_line(level, line) { auto stamp = "[" + level + "] " + line; msg("%s\n", stamp); if (g_log_handle != 0) fprintf(g_log_handle, "%s\n", stamp); } static log_info(line) { log_line("INFO", line); } static log_warn(line) { log_line("WARN", line); } static log_error(line) { log_line("ERR ", line); g_stat_errors = g_stat_errors + 1; } // ========================================================================= // PATH HELPERS // ========================================================================= static find_last_char(s, c) { if (s == 0 || s == "") return -1; auto i; auto last = -1; auto n = strlen(s); for (i = 0; i < n; i = i + 1) { if (substr(s, i, i + 1) == c) last = i; } return last; } static dirname_of(path) { if (path == 0 || path == "") return ""; auto p1 = find_last_char(path, "\\"); auto p2 = find_last_char(path, "/"); auto pos = (p1 > p2) ? p1 : p2; if (pos == -1) return ""; return substr(path, 0, pos); } static normalize_path(p) { if (p == 0 || p == "") return ""; auto out = ""; auto i; auto n = strlen(p); for (i = 0; i < n; i = i + 1) { auto c = substr(p, i, i + 1); if (c == "\\") out = out + "/"; else out = out + c; } return out; } static path_join(dir, name) { if (dir == "" || dir == 0) return name; auto d = normalize_path(dir); auto last = substr(d, strlen(d) - 1, strlen(d)); if (last == "/") return d + name; return d + "/" + name; } static resolve_output_dir() { if (OUTPUT_DIR != "" && OUTPUT_DIR != 0) return normalize_path(OUTPUT_DIR); auto idb = get_idb_path(); auto d = dirname_of(idb); if (d == "" || d == 0) return "."; return normalize_path(d); } static safe_fopen(path, mode) { auto h = fopen(path, mode); if (h == 0) { msg("[ERR ] FOPEN FALHOU: '%s' (modo '%s')\n", path, mode); msg(" -> Verifique se a pasta existe e tem permissao de escrita.\n"); msg(" -> Ajuste OUTPUT_DIR no topo do script se necessario.\n"); return 0; } msg("[INFO] arquivo aberto OK: %s\n", path); return h; } // ========================================================================= // HELPERS BASICOS // ========================================================================= static read_ptr(ea) { return g_is_64 ? get_qword(ea) : get_dword(ea); } static rva_to_ea(rva) { return g_imagebase + rva; } static seg_is_executable(ea) { if (!is_loaded(ea)) return 0; return (get_segm_attr(ea, SEGATTR_PERM) & SEGPERM_EXEC) != 0; } static seg_name_of(ea) { if (!is_loaded(ea)) return ""; return get_segm_name(ea); } static is_valid_code_ptr(ea) { if (ea == BADADDR || ea == 0) return 0; if (!is_loaded(ea)) return 0; return seg_is_executable(ea); } static is_valid_data_ptr(ea) { if (ea == BADADDR || ea == 0) return 0; return is_loaded(ea); } static starts_with(s, prefix) { if (s == 0 || prefix == 0) return 0; if (strlen(s) < strlen(prefix)) return 0; return substr(s, 0, strlen(prefix)) == prefix; } static ends_with(s, suffix) { if (s == 0 || suffix == 0) return 0; auto sl = strlen(s); auto pl = strlen(suffix); if (sl < pl) return 0; return substr(s, sl - pl, sl) == suffix; } static sanitize_name(s) { if (s == 0 || s == "") return "anon"; auto out = ""; auto i; auto n = strlen(s); for (i = 0; i < n; i = i + 1) { auto c = substr(s, i, i + 1); if ((c >= "a" && c <= "z") || (c >= "A" && c <= "Z") || (c >= "0" && c <= "9") || c == "_") { out = out + c; } else if (c == ":" || c == "<" || c == ">" || c == "," || c == " " || c == "*" || c == "&" || c == "(" || c == ")" || c == "[" || c == "]" || c == "-" || c == "." || c == "+" || c == "/" || c == "\\" || c == "$" || c == "@" || c == "?") { out = out + "_"; } } if (out == "") out = "anon"; return out; } // ========================================================================= // JSON ESCAPING // ========================================================================= static json_escape(s) { if (s == 0 || s == "") return ""; auto out = ""; auto i; auto n = strlen(s); for (i = 0; i < n; i = i + 1) { auto c = substr(s, i, i + 1); if (c == "\"") out = out + "\\\""; else if (c == "\\") out = out + "\\\\"; else if (c == "\n") out = out + "\\n"; else if (c == "\r") out = out + "\\r"; else if (c == "\t") out = out + "\\t"; else out = out + c; } return out; } // ========================================================================= // PURECALL ADDRESS LOOKUP (cache de enderecos conhecidos via imports) // ========================================================================= static csv_contains_long(csv, val) { if (csv == "" || csv == 0) return 0; auto buf = ""; auto i; auto n = strlen(csv); for (i = 0; i <= n; i = i + 1) { auto c = (i < n) ? substr(csv, i, i + 1) : ","; if (c == ",") { if (buf != "" && atol(buf) == val) return 1; buf = ""; } else { buf = buf + c; } } return 0; } static csv_append_long(csv, val) { if (csv == "") return ltoa(val, 10); return csv + "," + ltoa(val, 10); } static init_purecall_addresses() { g_purecall_csv = ""; auto names_buf = "__purecall|_purecall|purecall|__cxa_pure_virtual|_cxa_pure_virtual"; auto buf = ""; auto i; auto n = strlen(names_buf); for (i = 0; i <= n; i = i + 1) { auto c = (i < n) ? substr(names_buf, i, i + 1) : "|"; if (c == "|") { if (buf != "") { auto ea = get_name_ea_simple(buf); if (ea != BADADDR && !csv_contains_long(g_purecall_csv, ea)) { g_purecall_csv = csv_append_long(g_purecall_csv, ea); } } buf = ""; } else { buf = buf + c; } } } static is_known_purecall_addr(ea) { return csv_contains_long(g_purecall_csv, ea); } // ========================================================================= // PARSER MANUAL DO NOME MANGLED (com tratamento de templates) // // .?AV<Classe>@<NS_inner>@<NS_outer>@@ // .?AU<Struct>@<NS_inner>@<NS_outer>@@ // // Resultado em C++ pseudo: NS_outer::NS_inner::Classe // Templates "?$Nome@..." viram "tpl_Nome" para nao quebrar o sanitize. // ========================================================================= static cleanup_template_segment(seg) { if (!starts_with(seg, "?$")) return seg; auto rest = substr(seg, 2, strlen(seg)); auto pos = strstr(rest, "@"); auto name; if (pos != -1) name = substr(rest, 0, pos); else name = rest; if (name == "") name = "tpl"; return "tpl_" + name; } static manual_parse_rtti_name(mangled) { if (mangled == 0 || mangled == "") return ""; if (strlen(mangled) < 6) return ""; auto prefix = substr(mangled, 0, 4); if (prefix != ".?AV" && prefix != ".?AU") return ""; auto rest = substr(mangled, 4, strlen(mangled)); if (!ends_with(rest, "@@")) return ""; rest = substr(rest, 0, strlen(rest) - 2); if (rest == "") return ""; auto i; auto n = strlen(rest); auto cur = ""; auto result = ""; for (i = 0; i < n; i = i + 1) { auto c = substr(rest, i, i + 1); if (c == "@") { if (cur != "") { auto seg = cleanup_template_segment(cur); if (result == "") result = seg; else result = seg + "::" + result; } cur = ""; } else { cur = cur + c; } } if (cur != "") { auto seg2 = cleanup_template_segment(cur); if (result == "") result = seg2; else result = seg2 + "::" + result; } return result; } // ========================================================================= // v5.2: leitor de string C RAW (le bytes ate \0 sem depender do IDA // ter definido a string). Substitui o que create_strlit fazia, agora // que essa funcao mudou de assinatura no 9.x e nao podemos mais usar. // ========================================================================= static read_c_string_raw(ea) { if (!is_loaded(ea)) return ""; auto out = ""; auto i = 0; auto max_len = 512; while (i < max_len) { auto b = get_wide_byte(ea + i); if (b == 0) break; if (b < 0x20 || b > 0x7E) break; out = out + sprintf("%c", b); i = i + 1; } return out; } // ========================================================================= // RTTI - CompleteObjectLocator (COL) // +0x00 signature (0 = x86, 1 = x64) // +0x04 offset // +0x08 cdOffset // +0x0C pTypeDescriptor (RVA em x64, ptr em x86) // +0x10 pClassDescriptor(RVA em x64, ptr em x86) // +0x14 pSelf (so x64, RVA) // ========================================================================= static col_read_field(col_ea, off) { auto v = get_wide_dword(col_ea + off); if (g_is_64) return rva_to_ea(v); return v; } static validate_col(col_ea) { if (!is_valid_data_ptr(col_ea)) return 0; auto sig = get_wide_dword(col_ea); auto expected = g_is_64 ? 1 : 0; if (sig != expected) return 0; auto offset = get_wide_dword(col_ea + 0x04); auto cdOffset = get_wide_dword(col_ea + 0x08); if (offset > 0x10000) return 0; if (cdOffset > 0x10000) return 0; auto type_desc = col_read_field(col_ea, 0x0C); if (!is_valid_data_ptr(type_desc)) return 0; auto chd = col_read_field(col_ea, 0x10); if (!is_valid_data_ptr(chd)) return 0; auto chd_sig = get_wide_dword(chd); if (chd_sig != 0) return 0; auto nb = get_wide_dword(chd + 0x08); if (nb == 0 || nb > 256) return 0; if (g_is_64) { auto self_rva = get_wide_dword(col_ea + 0x14); if (rva_to_ea(self_rva) != col_ea) return 0; } return 1; } static read_typedesc_name(td_ea) { if (!is_valid_data_ptr(td_ea)) return ""; auto name_ea = td_ea + (g_ptr_size * 2); auto mangled = get_strlit_contents(name_ea, -1, STRTYPE_C); if (mangled == 0 || mangled == "") { mangled = read_c_string_raw(name_ea); } if (mangled == 0 || mangled == "") return ""; return mangled; } static demangle_class_name(mangled) { if (mangled == 0 || mangled == "") return ""; if (!starts_with(mangled, ".?AV") && !starts_with(mangled, ".?AU")) return ""; auto wrapped = "??_R0" + substr(mangled, 1, strlen(mangled)) + "@8"; auto dem = demangle_name(wrapped, INF_LONG_DN); if (dem != 0 && dem != "") { if (starts_with(dem, "class ")) dem = substr(dem, 6, strlen(dem)); if (starts_with(dem, "struct ")) dem = substr(dem, 7, strlen(dem)); auto suf = " `RTTI Type Descriptor'"; if (ends_with(dem, suf)) dem = substr(dem, 0, strlen(dem) - strlen(suf)); if (dem != "") return dem; } auto man = manual_parse_rtti_name(mangled); if (man != "") return man; return mangled; } // ========================================================================= // CHD + BaseClassArray -> lista de pais (TD addresses CSV) // // CHD: // +0x00 signature (==0) // +0x04 attributes // +0x08 numBaseClasses // +0x0C pBaseClassArray (RVA x64 / ptr x86) // // BCD (cada entrada da BCA aponta pra um BCD): // +0x00 pTypeDescriptor // +0x04 numContainedBases // +0x08 PMD (mdisp, pdisp, vdisp - 12 bytes) // +0x14 attributes // +0x18 pClassDescriptor // // BCA[0] eh sempre a propria classe; pulamos. // ========================================================================= static parse_base_classes(col_ea) { auto chd = col_read_field(col_ea, 0x10); if (!is_valid_data_ptr(chd)) return ""; auto sig = get_wide_dword(chd); if (sig != 0) return ""; auto num_bases = get_wide_dword(chd + 0x08); if (num_bases <= 1 || num_bases > 64) return ""; auto bca_field = get_wide_dword(chd + 0x0C); auto bca_ea = g_is_64 ? rva_to_ea(bca_field) : bca_field; if (!is_valid_data_ptr(bca_ea)) return ""; auto out = ""; auto i; for (i = 1; i < num_bases; i = i + 1) { auto bcd_field = get_wide_dword(bca_ea + i * 4); auto bcd_ea = g_is_64 ? rva_to_ea(bcd_field) : bcd_field; if (!is_valid_data_ptr(bcd_ea)) continue; auto td_field = get_wide_dword(bcd_ea); auto td_ea = g_is_64 ? rva_to_ea(td_field) : td_field; if (!is_valid_data_ptr(td_ea)) continue; if (out == "") out = ltoa(td_ea, 10); else out = out + "," + ltoa(td_ea, 10); } return out; } static parents_csv_to_names(csv) { if (csv == "" || csv == 0) return ""; auto out = ""; auto buf = ""; auto i; auto n = strlen(csv); for (i = 0; i <= n; i = i + 1) { auto c = (i < n) ? substr(csv, i, i + 1) : ","; if (c == ",") { if (buf != "") { auto td = atol(buf); auto mang = read_typedesc_name(td); auto nm = (mang != "") ? demangle_class_name(mang) : "??"; if (out == "") out = nm; else out = out + ", " + nm; } buf = ""; } else { buf = buf + c; } } return out; } // ========================================================================= // CACHE + HIERARQUIA (arrays do IDB) // ========================================================================= static arr_init(name) { auto id = get_array_id(name); if (id != -1) delete_array(id); create_array(name); } static arr_set_long(name, key, val) { auto id = get_array_id(name); if (id == -1) return; set_array_long(id, key, val); } static arr_get_long(name, key) { auto id = get_array_id(name); if (id == -1) return -1; return get_array_element(AR_LONG, id, key); } static arr_set_str(name, key, val) { auto id = get_array_id(name); if (id == -1) return; set_array_string(id, key, val); } static arr_get_str(name, key) { auto id = get_array_id(name); if (id == -1) return ""; auto v = get_array_element(AR_STR, id, key); if (v == 0 || v == -1) return ""; return v; } static cache_init() { arr_init(ARR_VT_SEEN); arr_init(ARR_TD2VT); arr_init(ARR_VT2TD); arr_init(ARR_VT2COL); arr_init(ARR_VT2COUNT); arr_init(ARR_VT2NAME); arr_init(ARR_VT2PARENTS); arr_init(ARR_VT_LIST); arr_init(ARR_VT2SIZE); arr_init(ARR_VT2SINGLETON); arr_init(ARR_VT2OFFSET); g_vt_list_count = 0; } static cache_seen(ea) { return arr_get_long(ARR_VT_SEEN, ea) > 0; } static cache_mark(ea) { arr_set_long(ARR_VT_SEEN, ea, 1); } static hier_register(td_ea, vt_ea, col_ea, sname, count, parents_csv, col_offset) { arr_set_long(ARR_VT2TD, vt_ea, td_ea); arr_set_long(ARR_VT2COL, vt_ea, col_ea); arr_set_long(ARR_VT2COUNT, vt_ea, count); arr_set_long(ARR_VT2OFFSET, vt_ea, col_offset); arr_set_str (ARR_VT2NAME, vt_ea, sname); arr_set_str (ARR_VT2PARENTS,vt_ea, parents_csv); arr_set_long(ARR_VT_LIST, g_vt_list_count, vt_ea); g_vt_list_count = g_vt_list_count + 1; if (col_offset == 0) { if (arr_get_long(ARR_TD2VT, td_ea) <= 0) { arr_set_long(ARR_TD2VT, td_ea, vt_ea); } } } static hier_offset(vt_ea) { auto v = arr_get_long(ARR_VT2OFFSET, vt_ea); if (v == -1) return 0; return v; } static hier_col(vt_ea) { auto v = arr_get_long(ARR_VT2COL, vt_ea); if (v == -1) return BADADDR; return v; } static hier_vt_by_td(td_ea) { auto v = arr_get_long(ARR_TD2VT, td_ea); if (v == -1) return BADADDR; return v; } static hier_count(vt_ea) { auto v = arr_get_long(ARR_VT2COUNT, vt_ea); if (v == -1) return 0; return v; } static hier_name(vt_ea) { return arr_get_str(ARR_VT2NAME, vt_ea); } static hier_parents(vt_ea) { return arr_get_str(ARR_VT2PARENTS, vt_ea); } static hier_vt_at(idx) { auto v = arr_get_long(ARR_VT_LIST, idx); if (v == -1) return BADADDR; return v; } // ========================================================================= // PURECALL // ========================================================================= static is_pure_call(faddr) { if (faddr == BADADDR || faddr == 0) return 0; if (is_known_purecall_addr(faddr)) return 1; auto name = get_func_name(faddr); if (name != 0 && name != "") { if (strstr(name, "purecall") != -1) return 1; if (strstr(name, "pure_virtual") != -1) return 1; if (strstr(name, "cxa_pure_virtual") != -1) return 1; } auto fend = get_func_attr(faddr, FUNCATTR_END); if (fend == BADADDR) return 0; if ((fend - faddr) > 24) return 0; auto mnem = print_insn_mnem(faddr); if (mnem == "int" || mnem == "hlt" || mnem == "ud2") return 1; if (mnem == "jmp") { auto dref = get_first_dref_from(faddr); while (dref != BADADDR) { auto target_via_iat = get_wide_dword(dref); if (g_is_64) target_via_iat = get_qword(dref); if (is_known_purecall_addr(target_via_iat)) return 1; auto dn = get_name(dref); if (dn != 0 && dn != "") { if (strstr(dn, "purecall") != -1) return 1; if (strstr(dn, "pure_virtual") != -1) return 1; } dref = get_next_dref_from(faddr, dref); } auto tgt = get_first_fcref_from(faddr); if (tgt != BADADDR) { if (is_known_purecall_addr(tgt)) return 1; auto tn = get_func_name(tgt); if (tn != 0 && tn != "") { if (strstr(tn, "purecall") != -1) return 1; if (strstr(tn, "pure_virtual") != -1) return 1; } } } return 0; } // ========================================================================= // DESTRUTOR // ========================================================================= static is_destructor(faddr) { if (faddr == BADADDR || faddr == 0) return 0; auto name = get_func_name(faddr); if (name != 0 && name != "") { if (strstr(name, "::~") != -1) return 1; if (strstr(name, "??1") != -1) return 1; if (strstr(name, "??_E") != -1) return 1; if (strstr(name, "??_G") != -1) return 1; if (strstr(name, "destructor") != -1) return 1; if (strstr(name, "scalar_dtor")!= -1) return 1; if (strstr(name, "vector_dtor")!= -1) return 1; if (strstr(name, "__dtor") != -1) return 1; } auto fend = get_func_attr(faddr, FUNCATTR_END); if (fend == BADADDR) return 0; if ((fend - faddr) > 0x200) return 0; auto ea = faddr; auto guard = 0; while (ea < fend && ea != BADADDR && guard < 80) { auto m = print_insn_mnem(ea); if (m == "call" || m == "jmp") { auto tgt = get_first_fcref_from(ea); if (tgt != BADADDR) { auto tn = get_func_name(tgt); if (tn != 0 && tn != "") { if (strstr(tn, "operator delete") != -1) return 1; if (strstr(tn, "??3@") != -1) return 1; if (strstr(tn, "??_V") != -1) return 1; if (tn == "_free" || tn == "free" || tn == "_free_base") return 1; } } } ea = next_head(ea, fend); guard = guard + 1; } return 0; } // ========================================================================= // DETECCAO DE SIZEOF VIA operator new // Pattern em x86 thiscall: // push <imm> ; size // call ?? operator new // add esp, 4 ; (opcional) // mov ecx, eax ; this = obj // call <ctor> // ========================================================================= static find_object_size_from_call(call_ea) { auto fstart = get_func_attr(call_ea, FUNCATTR_START); if (fstart == BADADDR) fstart = call_ea - 0x80; auto cur = call_ea; auto guard = 0; while (guard < 15) { cur = prev_head(cur, fstart); if (cur == BADADDR || cur == 0 || cur < fstart) break; auto m = print_insn_mnem(cur); if (m == "ret" || m == "jmp") break; if (m == "call") { auto tgt = get_first_fcref_from(cur); if (tgt != BADADDR) { auto tn = get_func_name(tgt); if (tn != 0 && tn != "") { auto is_alloc = 0; if (strstr(tn, "operator new") != -1) is_alloc = 1; if (strstr(tn, "??2@") != -1) is_alloc = 1; if (strstr(tn, "_malloc") != -1) is_alloc = 1; if (tn == "malloc" || tn == "_malloc") is_alloc = 1; if (is_alloc) { auto pcur = cur; auto pg = 0; while (pg < 6) { pcur = prev_head(pcur, fstart); if (pcur == BADADDR || pcur < fstart) break; auto pm = print_insn_mnem(pcur); if (!g_is_64 && pm == "push" && get_operand_type(pcur, 0) == o_imm) { return get_operand_value(pcur, 0); } if (g_is_64 && pm == "mov" && get_operand_type(pcur, 0) == o_reg && get_operand_type(pcur, 1) == o_imm) { auto v = get_operand_value(pcur, 1); if (v > 0 && v < 0x10000) return v; } pg = pg + 1; } } } } return 0; } guard = guard + 1; } return 0; } static find_object_size_for_ctor(ctor_ea) { auto xr = get_first_cref_to(ctor_ea); while (xr != BADADDR) { auto sz = find_object_size_from_call(xr); if (sz > 0 && sz < 0x10000) return sz; xr = get_next_cref_to(ctor_ea, xr); } return 0; } // ========================================================================= // DETECCAO DE SINGLETON // Heuristica: depois da call ao construtor, se ha "mov ds:G, eax" com G // sendo um global valido, marca G como instancia singleton da classe. // ========================================================================= // Marca um global como singleton da classe. static mark_singleton(g_ea, class_name, ctor_ea) { if (DRY_RUN) return; auto cur_name = get_name(g_ea); if (cur_name == "" || starts_with(cur_name, "dword_") || starts_with(cur_name, "qword_") || starts_with(cur_name, "byte_") || starts_with(cur_name, "off_") || starts_with(cur_name, "unk_")) { set_name(g_ea, "g_" + class_name + "_instance", SN_NOWARN | SN_FORCE); } set_cmt(g_ea, "Singleton " + class_name + " ctor=0x" + ltoa(ctor_ea, 16), 1); } static detect_singleton_for_ctor(ctor_ea, class_name) { auto xr = get_first_cref_to(ctor_ea); while (xr != BADADDR) { auto caller_end = get_func_attr(xr, FUNCATTR_END); if (caller_end == BADADDR) caller_end = xr + 0x100; auto tracked = "|eax|rax|ecx|rcx|"; auto guard = 0; auto cur = xr; while (guard < 8) { cur = next_head(cur, caller_end); if (cur == BADADDR || cur >= caller_end) break; auto m = print_insn_mnem(cur); if (m == "call" || m == "ret" || m == "jmp") break; if (m == "mov") { auto t0 = get_operand_type(cur, 0); auto t1 = get_operand_type(cur, 1); if (t0 == o_mem && t1 == o_reg) { auto src_needle = "|" + print_operand(cur, 1) + "|"; if (strstr(tracked, src_needle) != -1) { auto g_ea = get_operand_value(cur, 0); if (is_loaded(g_ea) && g_ea > 0x1000) { mark_singleton(g_ea, class_name, ctor_ea); return g_ea; } } } if (t0 == o_reg && t1 == o_reg) { auto src_needle2 = "|" + print_operand(cur, 1) + "|"; if (strstr(tracked, src_needle2) != -1) { auto dst_needle = "|" + print_operand(cur, 0) + "|"; if (strstr(tracked, dst_needle) == -1) { tracked = tracked + substr(dst_needle, 1, strlen(dst_needle)); } } } } guard = guard + 1; } xr = get_next_cref_to(ctor_ea, xr); } return BADADDR; } // ========================================================================= // APLICACAO DE __thiscall + tipo "this" NAS FUNCOES VIRTUAIS // ========================================================================= // FIX A1: nao caimos mais em SetType (pode nao existir em IDA 9.x). // FIX A2: usamos TINFO_GUESSED (0) para nao sobrescrever tipos que o // usuario tenha definido manualmente. static apply_type_safe(ea, decl) { auto ti = parse_decl(decl, 0); if (ti == 0) return 0; return apply_type(ea, ti, 0); } static ensure_class_struct(sname_class) { auto sname = sname_class + "_t"; auto sid = get_struc_id(sname); if (sid != BADADDR) return sid; sid = add_struc(-1, sname, 0); if (sid == BADADDR) return BADADDR; auto flag = g_is_64 ? (FF_QWORD | FF_DATA) : (FF_DWORD | FF_DATA); add_struc_member(sid, "vptr", 0, flag, -1, g_ptr_size); return sid; } static apply_thiscall_to_vtable(vt_ea) { if (!APPLY_THISCALL_TYPES || DRY_RUN) return 0; auto sname = hier_name(vt_ea); auto count = hier_count(vt_ea); if (sname == "" || count == 0) return 0; auto effective_sname = sname; auto col_offset = hier_offset(vt_ea); if (col_offset != 0) { auto col = hier_col(vt_ea); if (col != BADADDR) { auto ptd = find_parent_td_for_offset(col, col_offset); if (ptd != 0) { auto pvt = hier_vt_by_td(ptd); if (pvt != BADADDR) { auto pn = hier_name(pvt); if (pn != "") effective_sname = pn; } } } } auto sid = ensure_class_struct(effective_sname); if (sid == BADADDR) return 0; auto applied = 0; auto i; for (i = 0; i < count; i = i + 1) { auto slot = vt_ea + i * g_ptr_size; auto faddr = read_ptr(slot); if (faddr == 0 || faddr == BADADDR) continue; if (is_pure_call(faddr)) continue; auto decl = "void __thiscall sub(struct " + effective_sname + "_t *this);"; if (apply_type_safe(faddr, decl)) applied = applied + 1; } return applied; } static apply_all_thiscall_types() { if (!APPLY_THISCALL_TYPES) return; log_info("=== Aplicando __thiscall + tipo this (em ordem topologica) ==="); auto tcount = topo_count(); auto total = (tcount > 0) ? tcount : g_vt_list_count; auto i; for (i = 0; i < total; i = i + 1) { if (user_cancelled()) return; auto vt = (tcount > 0) ? topo_at(i) : hier_vt_at(i); if (vt != BADADDR) { auto n = apply_thiscall_to_vtable(vt); g_stat_thiscall = g_stat_thiscall + n; } if ((i & 0x1F) == 0) { msg("[thiscall] %d/%d classes | %d metodos\n", i, total, g_stat_thiscall); } } log_info("__thiscall aplicado em " + ltoa(g_stat_thiscall, 10) + " metodos"); } // ========================================================================= // ANOTACAO DE CHAMADAS VIRTUAIS (call dword ptr [reg+N]) // ========================================================================= // // Plausibilidade v2: rastreia o registrador-base do call ate sua origem. // // 1) extrai o reg-base de "call [reg+N]" (ex: "eax" em "[eax+0Ch]") // 2) caminha pra tras ate o inicio da funcao (ou ate ret/jmp/call), // acompanhando o conjunto de regs que carregam aquele valor (lida // com propagacoes "mov ebx, eax" ao longo do prologo) // 3) declara plausivel quando encontra o write final que veio de // memoria (mov reg, [reg2+disp] ou lea reg, [reg2+disp]) - o // vptr load // 4) se o write veio de imediato/aritmetica/etc, descarta // // Janela aumentada pra 32 instrucoes (ou ate o inicio da funcao). // ========================================================================= static get_call_displ_base_reg(ea) { auto op = print_operand(ea, 0); if (op == 0 || op == "") return ""; auto bp = strstr(op, "["); if (bp == -1) return ""; auto i = bp + 1; auto n = strlen(op); auto reg = ""; while (i < n) { auto c = substr(op, i, i + 1); if ((c >= "a" && c <= "z") || (c >= "A" && c <= "Z") || (c >= "0" && c <= "9")) { reg = reg + c; } else { break; } i = i + 1; } return reg; } static is_likely_vcall(call_ea) { auto call_reg = get_call_displ_base_reg(call_ea); if (call_reg == "") return 0; auto fstart = get_func_attr(call_ea, FUNCATTR_START); if (fstart == BADADDR) fstart = call_ea - 0x100; auto tracked = "|" + call_reg + "|"; auto cur = call_ea; auto guard = 0; while (guard < 32) { cur = prev_head(cur, fstart); if (cur == BADADDR || cur < fstart) break; auto m = print_insn_mnem(cur); if (m == "ret" || m == "jmp" || m == "call") break; if (m == "mov" || m == "lea") { auto t0 = get_operand_type(cur, 0); if (t0 == o_reg) { auto dst = print_operand(cur, 0); auto dst_needle = "|" + dst + "|"; if (strstr(tracked, dst_needle) != -1) { auto t1 = get_operand_type(cur, 1); if (t1 == o_phrase || t1 == o_displ) return 1; if (t1 == o_reg) { auto src = print_operand(cur, 1); auto src_needle = "|" + src + "|"; if (strstr(tracked, src_needle) == -1) { tracked = tracked + substr(src_needle, 1, strlen(src_needle)); } } else { return 0; } } } } guard = guard + 1; } return 0; } static build_slot_methods_map() { arr_init(ARR_SLOT_METHODS); auto i; for (i = 0; i < g_vt_list_count; i = i + 1) { auto vt = hier_vt_at(i); if (vt == BADADDR) continue; auto sname = hier_name(vt); auto count = hier_count(vt); auto j; for (j = 0; j < count; j = j + 1) { auto cur = arr_get_str(ARR_SLOT_METHODS, j); if (cur == "") { arr_set_str(ARR_SLOT_METHODS, j, sname); } else { if (strlen(cur) < 400) { arr_set_str(ARR_SLOT_METHODS, j, cur + "," + sname); } } } } } static get_slot_summary(slot) { auto cur = arr_get_str(ARR_SLOT_METHODS, slot); if (cur == "") return ""; auto out = ""; auto buf = ""; auto emitted = 0; auto total = 0; auto i; auto n = strlen(cur); for (i = 0; i <= n; i = i + 1) { auto c = (i < n) ? substr(cur, i, i + 1) : ","; if (c == ",") { if (buf != "") { total = total + 1; if (emitted < VCALL_MAX_METHODS) { if (out != "") out = out + ", "; out = out + buf + "::v" + ltoa(slot, 10); emitted = emitted + 1; } } buf = ""; } else { buf = buf + c; } } if (total > VCALL_MAX_METHODS) { out = out + " (+" + ltoa(total - VCALL_MAX_METHODS, 10) + " mais)"; } return out; } static annotate_virtual_calls() { if (!ANNOTATE_VCALLS || DRY_RUN) return; log_info("=== Anotando chamadas virtuais ==="); build_slot_methods_map(); auto annotated = 0; auto func_count = 0; auto f = get_next_func(0); while (f != BADADDR) { if (user_cancelled()) return; func_count = func_count + 1; auto end = get_func_attr(f, FUNCATTR_END); auto ea = f; while (ea < end && ea != BADADDR) { auto m = print_insn_mnem(ea); if (m == "call" && get_operand_type(ea, 0) == o_displ) { auto disp = get_operand_value(ea, 0); if (disp >= 0 && disp < 0x800 && (disp - ((disp / g_ptr_size) * g_ptr_size)) == 0) { auto slot = disp / g_ptr_size; auto summary = get_slot_summary(slot); if (summary != "" && is_likely_vcall(ea)) { auto cur_cmt = get_cmt(ea, 0); auto can_set = 0; if (cur_cmt == "" || cur_cmt == 0) can_set = 1; else if (starts_with(cur_cmt, "vcall ")) can_set = 1; if (can_set) { set_cmt(ea, "vcall slot[" + ltoa(slot, 10) + "]: " + summary, 0); annotated = annotated + 1; } } } } ea = next_head(ea, end); } f = get_next_func(f); if ((func_count & 0xFF) == 0) { msg("[vcall] %d funcoes | %d call sites anotados\n", func_count, annotated); } } g_stat_vcalls = annotated; log_info("vcall: " + ltoa(annotated, 10) + " call sites anotados"); } // ========================================================================= // GERACAO DE wyd_classes.h (topological) // ========================================================================= static emit_class_header_rec(hf, vt_ea) { if (arr_get_long(ARR_HDR_EMITTED, vt_ea) > 0) return; arr_set_long(ARR_HDR_EMITTED, vt_ea, 1); if (hier_offset(vt_ea) != 0) return; auto parents_csv = hier_parents(vt_ea); auto parent_names_buf = ""; auto parent_count = 0; auto buf = ""; auto i; auto n = strlen(parents_csv); for (i = 0; i <= n; i = i + 1) { auto c = (i < n) ? substr(parents_csv, i, i + 1) : ","; if (c == ",") { if (buf != "") { auto td = atol(buf); auto pvt = hier_vt_by_td(td); if (pvt != BADADDR) { emit_class_header_rec(hf, pvt); auto pname = hier_name(pvt); if (parent_names_buf == "") parent_names_buf = pname; else parent_names_buf = parent_names_buf + "|" + pname; parent_count = parent_count + 1; } } buf = ""; } else { buf = buf + c; } } auto cname = hier_name(vt_ea); auto count = hier_count(vt_ea); auto size = arr_get_long(ARR_VT2SIZE, vt_ea); auto sgl = arr_get_long(ARR_VT2SINGLETON, vt_ea); fprintf(hf, "// vtable=0x%x methods=%d", vt_ea, count); if (size > 0) fprintf(hf, " sizeof=0x%x", size); if (sgl != -1 && sgl != BADADDR) fprintf(hf, " singleton=0x%x", sgl); if (parent_count > 0) { fprintf(hf, " inherits="); auto pn = parent_names_buf; auto j; auto pbuf = ""; auto first_p = 1; auto pl = strlen(pn); for (j = 0; j <= pl; j = j + 1) { auto pc = (j < pl) ? substr(pn, j, j + 1) : "|"; if (pc == "|") { if (pbuf != "") { if (!first_p) fprintf(hf, ","); fprintf(hf, "%s", pbuf); first_p = 0; } pbuf = ""; } else { pbuf = pbuf + pc; } } } fprintf(hf, "\n"); fprintf(hf, "struct vtable_%s_t;\n", cname); fprintf(hf, "struct %s {\n", cname); fprintf(hf, " struct vtable_%s_t *vptr;\n", cname); if (size > g_ptr_size) { fprintf(hf, " char data[0x%x];\n", size - g_ptr_size); } fprintf(hf, " // %d virtual methods:\n", count); auto k; for (k = 0; k < count; k = k + 1) { auto slot = vt_ea + k * g_ptr_size; auto faddr = read_ptr(slot); auto fname = get_func_name(faddr); auto pos = strstr(fname, "__"); auto mp; if (pos != -1) mp = substr(fname, pos + 2, strlen(fname)); else if (fname != "" && fname != 0) mp = fname; else mp = "vmethod_" + ltoa(k, 10); fprintf(hf, " // [%d] @ 0x%x %s", k, faddr, mp); if (is_pure_call(faddr)) fprintf(hf, " (pure)"); fprintf(hf, "\n"); } fprintf(hf, "};\n\n"); g_stat_header_classes = g_stat_header_classes + 1; } static emit_cpp_header(out_path) { if (!EMIT_CPP_HEADER) return; log_info("=== Gerando header C++ ==="); auto hf = fopen(out_path, "w"); if (hf == 0) { log_warn("Nao consegui abrir " + out_path); return; } fprintf(hf, "// =====================================================\n"); fprintf(hf, "// Gerado por Vtable Analyzer Pro v5.1\n"); fprintf(hf, "// Total de classes: %d\n", g_vt_list_count); fprintf(hf, "// Use no IDA: File > Load file > Parse C header file...\n"); fprintf(hf, "// para importar como Local Types.\n"); fprintf(hf, "// =====================================================\n"); fprintf(hf, "\n#pragma pack(push, 1)\n\n"); arr_init(ARR_HDR_EMITTED); auto i; for (i = 0; i < g_vt_list_count; i = i + 1) { if (user_cancelled()) break; auto vt = hier_vt_at(i); if (vt != BADADDR) emit_class_header_rec(hf, vt); } fprintf(hf, "#pragma pack(pop)\n"); fclose(hf); log_info("Header gerado: " + out_path + " (" + ltoa(g_stat_header_classes, 10) + " classes)"); } // ========================================================================= // CONSTRUTOR / DESTRUTOR via xref // ========================================================================= static rename_constructors(vtable_ea, sname_class) { auto xr = get_first_dref_to(vtable_ea); auto ctor_idx = 0; auto dtor_idx = 0; auto first_ctor = BADADDR; while (xr != BADADDR) { auto fstart = get_func_attr(xr, FUNCATTR_START); auto xr_mnem = print_insn_mnem(xr); auto vtable_assign = (xr_mnem == "mov" || xr_mnem == "lea"); if (fstart != BADADDR && vtable_assign) { auto fend = get_func_attr(fstart, FUNCATTR_END); auto fsize = fend - fstart; auto rel = xr - fstart; auto early = (fsize > 0) && (rel < (fsize / 2 + 8) || rel < 64); if (early) { auto cur_name = get_func_name(fstart); auto auto_named = (cur_name == "" || starts_with(cur_name, "sub_")); auto is_dtor = is_destructor(fstart); if (is_dtor) { g_stat_dtors = g_stat_dtors + 1; if ((auto_named || RENAME_OVERRIDES) && !DRY_RUN) { auto dname; if (dtor_idx == 0) dname = sname_class + "__dtor"; else dname = sname_class + "__dtor_" + ltoa(dtor_idx, 10); set_name(fstart, dname, SN_NOWARN | SN_FORCE); set_color(fstart, CIC_FUNC, COLOR_DTOR); log_info(" [DTOR-renamed] " + dname + " @ 0x" + ltoa(fstart, 16)); } else { if (!DRY_RUN) set_color(fstart, CIC_FUNC, COLOR_DTOR); log_info(" [DTOR-detected] " + cur_name + " @ 0x" + ltoa(fstart, 16)); } dtor_idx = dtor_idx + 1; } else { g_stat_ctors = g_stat_ctors + 1; if ((auto_named || RENAME_OVERRIDES) && !DRY_RUN) { auto cname2; if (ctor_idx == 0) cname2 = sname_class + "__ctor"; else cname2 = sname_class + "__ctor_" + ltoa(ctor_idx, 10); set_name(fstart, cname2, SN_NOWARN | SN_FORCE); set_color(fstart, CIC_FUNC, COLOR_CTOR); log_info(" [CTOR-renamed] " + cname2 + " @ 0x" + ltoa(fstart, 16)); } else { if (!DRY_RUN) set_color(fstart, CIC_FUNC, COLOR_CTOR); log_info(" [CTOR-detected] " + cur_name + " @ 0x" + ltoa(fstart, 16)); } ctor_idx = ctor_idx + 1; if (first_ctor == BADADDR) first_ctor = fstart; } } } xr = get_next_dref_to(vtable_ea, xr); } if (first_ctor != BADADDR) { if (DETECT_OBJECT_SIZES) { auto size = find_object_size_for_ctor_v2(first_ctor); if (size > 0 && size < 0x10000) { arr_set_long(ARR_VT2SIZE, vtable_ea, size); if (!DRY_RUN) { set_cmt(vtable_ea, sprintf("vtable de %s sizeof=0x%X (%d bytes)", sname_class, size, size), 1); } g_stat_sizes = g_stat_sizes + 1; log_info(" [SIZE] sizeof(" + sname_class + ") = 0x" + ltoa(size, 16)); } } if (DETECT_SINGLETONS) { auto sgl = detect_singleton_for_ctor(first_ctor, sname_class); if (sgl == BADADDR) { sgl = detect_singleton_aggressive(first_ctor, sname_class); } if (sgl != BADADDR) { arr_set_long(ARR_VT2SINGLETON, vtable_ea, sgl); g_stat_singletons = g_stat_singletons + 1; log_info(" [SGTN] " + sname_class + " instance @ 0x" + ltoa(sgl, 16)); } } } } // ========================================================================= // TAMANHO DA VTABLE // ========================================================================= static is_another_vtable_starting_here(slot_ea) { auto xr = get_first_dref_to(slot_ea); while (xr != BADADDR) { auto sn = seg_name_of(xr); if (strstr(sn, ".rdata") != -1 || strstr(sn, ".data") != -1) return 1; xr = get_next_dref_to(slot_ea, xr); } return 0; } static vtable_size(vtable_ea) { auto count = 0; auto cur = vtable_ea; while (count < MAX_VTABLE_METHODS) { auto p = read_ptr(cur); if (!is_valid_code_ptr(p)) break; if (count > 0 && is_another_vtable_starting_here(cur)) break; count = count + 1; cur = cur + g_ptr_size; } return count; } // ========================================================================= // STRUCT DA VTABLE // ========================================================================= static create_vtable_struct(sname_class, vtable_ea, count) { if (!CREATE_STRUCTS) return; if (DRY_RUN) return; auto sname = "vtable_" + sname_class + "_t"; auto sid = get_struc_id(sname); if (sid != BADADDR) del_struc(sid); sid = add_struc(-1, sname, 0); if (sid == BADADDR) { log_warn(" Falha ao criar struct " + sname); return; } auto i; for (i = 0; i < count; i = i + 1) { auto slot = vtable_ea + (i * g_ptr_size); auto faddr = read_ptr(slot); auto fname = get_func_name(faddr); auto member; if (fname == 0 || fname == "" || starts_with(fname, "sub_")) { member = "vmethod_" + ltoa(i, 10); } else { auto pos = strstr(fname, "::"); if (pos != -1) member = substr(fname, pos + 2, strlen(fname)); else member = fname; member = sanitize_name(member); } auto base_member = member; auto suffix = 0; while (get_member_offset(sid, member) != -1 && suffix < 64) { suffix = suffix + 1; member = base_member + "_" + ltoa(suffix, 10); } auto flag = g_is_64 ? (FF_QWORD | FF_DATA) : (FF_DWORD | FF_DATA); add_struc_member(sid, member, i * g_ptr_size, flag, -1, g_ptr_size); } log_info(" [STRUCT] " + sname + " (" + ltoa(count, 10) + " slots)"); } // ========================================================================= // EMISSAO DE JSON (uma classe) // ========================================================================= // // FIX item 2: emit_parents_json itera direto sobre o CSV numerico de TDs, // sem nunca passar pela string "pretty" (que tinha ", " e quebrava com // templates demangled). // static emit_parents_json(jf, csv) { if (jf == 0 || csv == "" || csv == 0) return; auto buf = ""; auto first = 1; auto i; auto n = strlen(csv); for (i = 0; i <= n; i = i + 1) { auto c = (i < n) ? substr(csv, i, i + 1) : ","; if (c == ",") { if (buf != "") { auto td = atol(buf); auto mang = read_typedesc_name(td); auto nm = (mang != "") ? demangle_class_name(mang) : "??"; if (!first) fprintf(jf, ", "); fprintf(jf, "\"%s\"", json_escape(nm)); first = 0; } buf = ""; } else { buf = buf + c; } } } static emit_class_json(cname, sname, mangled, vt_ea, col_ea, count, parents_csv) { auto jf = g_json_handle; if (jf == 0) return; if (!g_json_first) fprintf(jf, ",\n"); g_json_first = 0; fprintf(jf, " {\n"); fprintf(jf, " \"class\": \"%s\",\n", json_escape(cname)); fprintf(jf, " \"sanitized\": \"%s\",\n", json_escape(sname)); fprintf(jf, " \"mangled\": \"%s\",\n", json_escape(mangled)); fprintf(jf, " \"vtable_ea\": \"0x%x\",\n", vt_ea); fprintf(jf, " \"col_ea\": \"0x%x\",\n", col_ea); fprintf(jf, " \"method_count\": %d,\n", count); fprintf(jf, " \"parents\": ["); emit_parents_json(jf, parents_csv); fprintf(jf, "],\n"); auto col_offset_v = arr_get_long(ARR_VT2OFFSET, vt_ea); if (col_offset_v == -1) col_offset_v = 0; if (col_offset_v != 0) { fprintf(jf, " \"is_secondary\": true,\n"); fprintf(jf, " \"sub_offset\": %d,\n", col_offset_v); } auto size_v = arr_get_long(ARR_VT2SIZE, vt_ea); auto sgl_v = arr_get_long(ARR_VT2SINGLETON, vt_ea); if (size_v > 0) fprintf(jf, " \"sizeof\": %d,\n", size_v); if (sgl_v != -1 && sgl_v != BADADDR) fprintf(jf, " \"singleton_ea\": \"0x%x\",\n", sgl_v); fprintf(jf, " \"methods\": [\n"); auto j; for (j = 0; j < count; j = j + 1) { auto slot = vt_ea + (j * g_ptr_size); auto faddr = read_ptr(slot); auto kind = "vmethod"; if (is_pure_call(faddr)) kind = "pure"; else if (j <= 1 && is_destructor(faddr)) kind = "deleting_dtor"; fprintf(jf, " {\"index\": %d, \"slot_ea\": \"0x%x\", \"func_ea\": \"0x%x\", \"name\": \"%s\", \"kind\": \"%s\"}", j, slot, faddr, json_escape(get_func_name(faddr)), kind); if (j < count - 1) fprintf(jf, ","); fprintf(jf, "\n"); } fprintf(jf, " ]\n"); fprintf(jf, " }"); } // ========================================================================= // v5.3: FILTRO DE FRAMEWORK CLASSES // Evita poluir o output com classes do MFC/STL/ATL que o usuario raramente // quer mexer. Identificacao por prefixo de nome. // ========================================================================= static is_framework_class(name) { if (name == 0 || name == "") return 0; if (starts_with(name, "std::")) return 1; if (starts_with(name, "ATL::")) return 1; if (starts_with(name, "Gdiplus::")) return 1; if (starts_with(name, "Json::")) return 1; if (starts_with(name, "CMFC")) return 1; if (starts_with(name, "CMap<")) return 1; if (starts_with(name, "CArray<")) return 1; if (starts_with(name, "CList<")) return 1; if (starts_with(name, "CTypedPtr")) return 1; if (starts_with(name, "CResourcePool<")) return 1; if (starts_with(name, "DataPool<")) return 1; if (starts_with(name, "COle")) return 1; if (starts_with(name, "CDoc")) return 1; if (starts_with(name, "CDock")) return 1; if (starts_with(name, "CWnd")) return 1; if (starts_with(name, "CWin")) return 1; if (starts_with(name, "CCmd")) return 1; if (starts_with(name, "_AFX")) return 1; if (starts_with(name, "AFX_")) return 1; if (strstr(name, "tpl_") != -1) return 1; if (name == "type_info") return 1; return 0; } // ========================================================================= // v5.3: SIZEOF DETECTOR v2 // Tenta multiplos padroes pra detectar sizeof do objeto: // 1. push imm + call new (padrao MSVC stdlib) // 2. mov ecx/edx, imm + call <custom_alloc> // 3. mov [esp], imm + call <alloc> // 4. (fallback) inferir pelo max offset escrito em [this+N] no body do ctor // ========================================================================= static find_object_size_v2_caller(call_ea) { auto fstart = get_func_attr(call_ea, FUNCATTR_START); if (fstart == BADADDR) fstart = call_ea - 0x80; auto cur = call_ea; auto guard = 0; while (guard < 20) { cur = prev_head(cur, fstart); if (cur == BADADDR || cur == 0 || cur < fstart) break; auto m = print_insn_mnem(cur); if (m == "ret" || m == "jmp") break; if (m == "call") { auto tgt = get_first_fcref_from(cur); if (tgt != BADADDR) { auto tn = get_func_name(tgt); if (tn != 0 && tn != "") { auto is_alloc = 0; if (strstr(tn, "operator new") != -1) is_alloc = 1; if (strstr(tn, "??2@") != -1) is_alloc = 1; if (strstr(tn, "_malloc") != -1) is_alloc = 1; if (tn == "malloc" || tn == "_malloc") is_alloc = 1; if (strstr(tn, "Alloc") != -1) is_alloc = 1; if (strstr(tn, "alloc") != -1) is_alloc = 1; if (strstr(tn, "MemNew") != -1) is_alloc = 1; if (is_alloc) { auto pcur = cur; auto pg = 0; while (pg < 8) { pcur = prev_head(pcur, fstart); if (pcur == BADADDR || pcur < fstart) break; auto pm = print_insn_mnem(pcur); if (pm == "push" && get_operand_type(pcur, 0) == o_imm) { return get_operand_value(pcur, 0); } if (pm == "mov" && get_operand_type(pcur, 0) == o_reg && get_operand_type(pcur, 1) == o_imm) { auto v = get_operand_value(pcur, 1); if (v > 0 && v < 0x10000) return v; } if (pm == "mov" && get_operand_type(pcur, 0) == o_displ && get_operand_type(pcur, 1) == o_imm) { auto v2 = get_operand_value(pcur, 1); if (v2 > 0 && v2 < 0x10000) return v2; } pg = pg + 1; } } } } return 0; } guard = guard + 1; } return 0; } static infer_size_from_ctor_body(ctor_ea) { if (!SIZE_INFER_FROM_BODY) return 0; auto fend = get_func_attr(ctor_ea, FUNCATTR_END); if (fend == BADADDR) return 0; if ((fend - ctor_ea) > 0x800) return 0; auto max_off = 0; auto ea = ctor_ea; auto guard = 0; while (ea < fend && ea != BADADDR && guard < SIZE_BODY_SCAN_LIMIT) { auto i; for (i = 0; i < 2; i = i + 1) { if (get_operand_type(ea, i) == o_displ) { auto disp = get_operand_value(ea, i); if (disp > max_off && disp < 0x10000) { auto op_str = print_operand(ea, i); if (strstr(op_str, "ecx") != -1 || strstr(op_str, "esi") != -1 || strstr(op_str, "edi") != -1 || strstr(op_str, "ebx") != -1) { max_off = disp; } } } } ea = next_head(ea, fend); guard = guard + 1; } if (max_off == 0) return 0; return max_off + g_ptr_size; } static find_object_size_for_ctor_v2(ctor_ea) { auto xr = get_first_cref_to(ctor_ea); while (xr != BADADDR) { auto sz = find_object_size_v2_caller(xr); if (sz > 0 && sz < 0x10000) return sz; xr = get_next_cref_to(ctor_ea, xr); } auto body_sz = infer_size_from_ctor_body(ctor_ea); if (body_sz > 0) return body_sz; return 0; } // ========================================================================= // v5.3: SINGLETON DETECTOR v2 (mais agressivo) // Alem de "mov ds:G, eax" pos-ctor, detecta: // - Funcao curta que retorna sempre o mesmo global ("GetInstance" pattern) // - Lazy init pattern: "if (!g_X) g_X = new X(); return g_X;" // ========================================================================= static detect_singleton_aggressive(ctor_ea, class_name) { if (!SINGLETON_AGGRESSIVE) return BADADDR; auto xr = get_first_cref_to(ctor_ea); while (xr != BADADDR) { auto caller_start = get_func_attr(xr, FUNCATTR_START); if (caller_start == BADADDR) { xr = get_next_cref_to(ctor_ea, xr); continue; } auto caller_end = get_func_attr(caller_start, FUNCATTR_END); auto caller_size = caller_end - caller_start; if (caller_size > 0 && caller_size < 0x100) { auto cur = caller_start; auto g = 0; while (cur < caller_end && cur != BADADDR && g < 30) { auto m = print_insn_mnem(cur); if (m == "mov" && get_operand_type(cur, 0) == o_reg && get_operand_type(cur, 1) == o_mem) { auto g_ea = get_operand_value(cur, 1); if (is_loaded(g_ea) && g_ea > 0x1000) { auto cn = get_func_name(caller_start); if (cn != "" && (strstr(cn, "etInstance") != -1 || strstr(cn, "etSingleton") != -1 || strstr(cn, "_instance") != -1 || caller_size < 0x40)) { mark_singleton(g_ea, class_name, ctor_ea); return g_ea; } } } cur = next_head(cur, caller_end); g = g + 1; } } xr = get_next_cref_to(ctor_ea, xr); } return BADADDR; } // ========================================================================= // ANALISE DE UMA VTABLE // ========================================================================= static analyze_vtable(ea) { if (cache_seen(ea)) return 0; auto first_ptr = read_ptr(ea); if (!is_valid_code_ptr(first_ptr)) return 0; auto col_ea = read_ptr(ea - g_ptr_size); if (!validate_col(col_ea)) return 0; auto type_desc = col_read_field(col_ea, 0x0C); auto mangled = read_typedesc_name(type_desc); if (mangled == "") return 0; auto cname = demangle_class_name(mangled); if (cname == "") return 0; if (EXCLUDE_FRAMEWORK_CLASSES && is_framework_class(cname)) { g_stat_filtered = g_stat_filtered + 1; cache_mark(ea); return 0; } auto col_offset = get_wide_dword(col_ea + 0x04); auto sname = sanitize_name(cname); auto display_name = cname; if (col_offset != 0) { sname = sname + "_sub_" + ltoa(col_offset, 16); display_name = cname + " [secondary @ +0x" + ltoa(col_offset, 16) + "]"; } auto count = vtable_size(ea); if (count < MIN_VTABLE_METHODS) return 0; auto parents_csv = parse_base_classes(col_ea); auto parents_pretty; if (col_offset != 0) { auto ptd = find_parent_td_for_offset(col_ea, col_offset); if (ptd != 0) { auto pmang = read_typedesc_name(ptd); parents_pretty = (pmang != "") ? demangle_class_name(pmang) : "??"; } else { parents_pretty = ""; } } else { parents_pretty = parents_csv_to_names(parents_csv); } log_info("Classe: " + display_name + " (" + ltoa(count, 10) + " metodos) vtable=0x" + ltoa(ea, 16) + " COL=0x" + ltoa(col_ea, 16)); log_info(" mangled = " + mangled); if (parents_pretty != "") { if (col_offset != 0) log_info(" base = " + parents_pretty); else log_info(" pais = " + parents_pretty); } g_stat_classes = g_stat_classes + 1; g_stat_methods = g_stat_methods + count; if (!DRY_RUN) { set_name(ea, "vtable_" + sname, SN_NOWARN | SN_FORCE); set_name(col_ea, "RTTI_COL_" + sname, SN_NOWARN | SN_FORCE); set_color(col_ea, CIC_ITEM, COLOR_RTTI_COL); set_cmt(col_ea, "CompleteObjectLocator de " + cname + (col_offset != 0 ? sprintf(" (offset 0x%X)", col_offset) : ""), 1); if (col_offset == 0) { set_name(type_desc, "RTTI_TD_" + sname, SN_NOWARN | SN_FORCE); set_color(type_desc, CIC_ITEM, COLOR_TYPE_DESC); set_cmt(type_desc, "TypeDescriptor de " + cname, 1); } if (col_offset != 0) { set_cmt(ea, "vtable secundaria de " + cname + " base " + (parents_pretty != "" ? parents_pretty : "??") + " @ offset 0x" + ltoa(col_offset, 16), 1); } else if (parents_pretty != "") { set_cmt(ea, "vtable de " + cname + " herda de: " + parents_pretty, 1); } else { set_cmt(ea, "vtable de " + cname, 1); } } auto i; for (i = 0; i < count; i = i + 1) { auto slot = ea + (i * g_ptr_size); auto faddr = read_ptr(slot); auto vname; auto vcolor = COLOR_VFUNC; if (is_pure_call(faddr)) { vname = sname + "__pure_v" + ltoa(i, 10); vcolor = COLOR_PURE; g_stat_pures = g_stat_pures + 1; } else if (i <= 1 && is_destructor(faddr)) { vname = sname + "__deleting_dtor_v" + ltoa(i, 10); vcolor = COLOR_DTOR; } else { vname = sname + "__vmethod_" + ltoa(i, 10); } auto cur_name = get_func_name(faddr); auto can_rename = (cur_name == "" || starts_with(cur_name, "sub_") || RENAME_OVERRIDES); if (!DRY_RUN && can_rename) { if (set_name(faddr, vname, SN_NOWARN | SN_FORCE)) { g_stat_renamed = g_stat_renamed + 1; } } if (!DRY_RUN) { set_color(slot, CIC_ITEM, COLOR_VTABLE_SLOT); set_color(faddr, CIC_FUNC, vcolor); set_cmt(slot, sprintf("[%d] +0x%X -> %s", i, i * g_ptr_size, vname), 0); } } create_vtable_struct(sname, ea, count); if (col_offset == 0) rename_constructors(ea, sname); hier_register(type_desc, ea, col_ea, sname, count, parents_csv, col_offset); emit_class_json(display_name, sname, mangled, ea, col_ea, count, parents_csv); cache_mark(ea); return count; } // ========================================================================= // STRING-FIRST: helpers // ========================================================================= // v5.2 DEBUG: loga em detalhe cada xref do TD e o resultado da validacao // pra entender por que estamos perdendo as vtables. static validate_col_verbose(col_ea) { if (!is_valid_data_ptr(col_ea)) { msg(" [reject] data_ptr invalido\n"); return 0; } auto sig = get_wide_dword(col_ea); auto expected = g_is_64 ? 1 : 0; if (sig != expected) { msg(" [reject] sig=0x%x esperado=%d\n", sig, expected); return 0; } auto offset = get_wide_dword(col_ea + 0x04); auto cdOffset = get_wide_dword(col_ea + 0x08); if (offset > 0x10000) { msg(" [reject] offset=0x%x grande demais\n", offset); return 0; } if (cdOffset > 0x10000) { msg(" [reject] cdOffset=0x%x grande demais\n", cdOffset); return 0; } auto type_desc = col_read_field(col_ea, 0x0C); if (!is_valid_data_ptr(type_desc)) { msg(" [reject] type_desc=0x%x invalido\n", type_desc); return 0; } auto chd = col_read_field(col_ea, 0x10); if (!is_valid_data_ptr(chd)) { msg(" [reject] chd=0x%x invalido\n", chd); return 0; } auto chd_sig = get_wide_dword(chd); if (chd_sig != 0) { msg(" [reject] chd_sig=0x%x (esperado 0)\n", chd_sig); return 0; } auto nb = get_wide_dword(chd + 0x08); if (nb == 0 || nb > 256) { msg(" [reject] num_bases=%d\n", nb); return 0; } if (g_is_64) { auto self_rva = get_wide_dword(col_ea + 0x14); if (rva_to_ea(self_rva) != col_ea) { msg(" [reject] pSelf nao bate\n"); return 0; } } msg(" [accept] COL valido!\n"); return 1; } static process_typedesc_xrefs(td_ea) { auto found = 0; auto xr = get_first_dref_to(td_ea); while (xr != BADADDR) { auto col_candidate = xr - 0x0C; if (validate_col(col_candidate)) { auto xv = get_first_dref_to(col_candidate); while (xv != BADADDR) { auto vtable_candidate = xv + g_ptr_size; if (is_valid_code_ptr(read_ptr(vtable_candidate))) { if (analyze_vtable(vtable_candidate) > 0) found = found + 1; } xv = get_next_dref_to(col_candidate, xv); } } xr = get_next_dref_to(td_ea, xr); } return found; } static byte_at(ea) { return get_wide_byte(ea); } static scan_via_rtti_strings() { log_info("=== Modo string-first ==="); auto total = 0; auto strings_found = 0; auto iters = 0; auto seg; for (seg = get_first_seg(); seg != BADADDR; seg = get_next_seg(seg)) { auto sn = get_segm_name(seg); if (strstr(sn, ".rdata") == -1 && strstr(sn, ".data") == -1) continue; auto ss = get_segm_start(seg); auto se = get_segm_end(seg); if (STRING_SCAN_MAX_SEG_SIZE > 0 && (se - ss) > STRING_SCAN_MAX_SEG_SIZE) { log_warn("Pulando " + sn + " (tamanho " + ltoa(se - ss, 16) + " > limite " + ltoa(STRING_SCAN_MAX_SEG_SIZE, 16) + ")"); continue; } log_info("Procurando .?AV/.?AU em " + sn + " [0x" + ltoa(ss, 16) + " - 0x" + ltoa(se, 16) + "]"); auto ea = ss; while (ea < se - 8) { if (user_cancelled()) return total; iters = iters + 1; if ((iters % (PROGRESS_EVERY * 4)) == 0) { msg("[string-scan] 0x%x | strings: %d | classes: %d\n", ea, strings_found, g_stat_classes); } if (byte_at(ea) == 0x2E && byte_at(ea + 1) == 0x3F && byte_at(ea + 2) == 0x41 && (byte_at(ea + 3) == 0x56 || byte_at(ea + 3) == 0x55)) { auto mangled = read_c_string_raw(ea); if (mangled != 0 && mangled != "" && ends_with(mangled, "@@")) { strings_found = strings_found + 1; auto td_ea = ea - (g_ptr_size * 2); if (is_valid_data_ptr(td_ea)) { total = total + process_typedesc_xrefs(td_ea); } auto sl = strlen(mangled); ea = ea + sl + 1; } else { ea = ea + 1; } } else { ea = ea + 1; } } } log_info("string-first: " + ltoa(strings_found, 10) + " strings RTTI vistas, " + ltoa(total, 10) + " novas vtables analisadas"); return total; } // ========================================================================= // PONTEIRO-SEQUENCIAL // ========================================================================= static scan_via_pointers() { log_info("=== Modo ponteiro-sequencial ==="); auto total = 0; auto iters = 0; auto seg; for (seg = get_first_seg(); seg != BADADDR; seg = get_next_seg(seg)) { auto sn = get_segm_name(seg); auto match = (strstr(sn, ".rdata") != -1); if (SCAN_DATA_TOO && strstr(sn, ".data") != -1 && strstr(sn, ".rdata") == -1) match = 1; if (!match) continue; auto ss = get_segm_start(seg); auto se = get_segm_end(seg); log_info("Varrendo " + sn + " [0x" + ltoa(ss, 16) + " - 0x" + ltoa(se, 16) + "]"); auto ea = ss; while (ea < se) { if (user_cancelled()) return total; iters = iters + 1; if ((iters % PROGRESS_EVERY) == 0) { msg("[ponteiro-scan] 0x%x | classes: %d | metodos: %d\n", ea, g_stat_classes, g_stat_methods); } auto consumed = analyze_vtable(ea); if (consumed > 0) { total = total + 1; ea = ea + (consumed * g_ptr_size); } else { ea = ea + g_ptr_size; } } } log_info("ponteiro-scan: " + ltoa(total, 10) + " vtables analisadas"); return total; } // ========================================================================= // BRUTE-FORCE RTTI (x64 e x86) - fallback quando IDA nao tracou xrefs // // Estrategia identica em ambas arquiteturas, apenas a assinatura do COL // e o tamanho do ponteiro mudam: // // 1) varremos .rdata em alinhamento 4 procurando COL candidatos: // x64: signature == 1 e pSelf RVA consistente // x86: signature == 0 e validate_col passa // 2) para cada COL valido, tentamos xrefs; se nao houver, fazemos // um segundo scan procurando ptrs (qword em x64, dword em x86) // que apontam pro COL - isso eh vtable[-1]. // // ========================================================================= static align_up_4(ea) { auto rem = ea - ((ea / 4) * 4); if (rem == 0) return ea; return ea + (4 - rem); } static align_up_8(ea) { auto rem = ea - ((ea / 8) * 8); if (rem == 0) return ea; return ea + (8 - rem); } static brute_force_vt_for_col(col_ea) { auto found = 0; auto seg; for (seg = get_first_seg(); seg != BADADDR; seg = get_next_seg(seg)) { auto sn = get_segm_name(seg); if (strstr(sn, ".rdata") == -1) continue; auto ss = get_segm_start(seg); auto se = get_segm_end(seg); auto ea = g_is_64 ? align_up_8(ss) : align_up_4(ss); while (ea < se - g_ptr_size * 2) { if (user_cancelled()) return found; auto cur_val = read_ptr(ea); if (cur_val == col_ea) { auto vt = ea + g_ptr_size; if (is_valid_code_ptr(read_ptr(vt))) { if (analyze_vtable(vt) > 0) found = found + 1; } } ea = ea + g_ptr_size; } } return found; } static brute_force_rtti() { if (g_is_64) { if (!BRUTE_FORCE_X64_RVA) return 0; } else { if (!BRUTE_FORCE_X86) return 0; } auto expected_sig = g_is_64 ? 1 : 0; auto arch_label = g_is_64 ? "x64" : "x86"; log_info("=== Brute-force " + arch_label + " (COL signature=" + ltoa(expected_sig, 10) + ") ==="); auto found = 0; auto iters = 0; auto seg; for (seg = get_first_seg(); seg != BADADDR; seg = get_next_seg(seg)) { if (user_cancelled()) return found; auto sn = get_segm_name(seg); if (strstr(sn, ".rdata") == -1) continue; auto ss = get_segm_start(seg); auto se = get_segm_end(seg); log_info("Brute-scan em " + sn + " [0x" + ltoa(ss, 16) + " - 0x" + ltoa(se, 16) + "]"); auto ea = align_up_4(ss); while (ea < se - 24) { if (user_cancelled()) return found; iters = iters + 1; if ((iters % PROGRESS_EVERY) == 0) { msg("[brute-scan] 0x%x | achadas: %d\n", ea, g_stat_brute); } if (get_wide_dword(ea) == expected_sig) { auto cheap_ok = 1; if (g_is_64) { auto self_rva = get_wide_dword(ea + 0x14); if (rva_to_ea(self_rva) != ea) cheap_ok = 0; } if (cheap_ok && validate_col(ea)) { auto vt_found = 0; auto xv = get_first_dref_to(ea); while (xv != BADADDR) { auto vt = xv + g_ptr_size; if (is_valid_code_ptr(read_ptr(vt))) { if (analyze_vtable(vt) > 0) { vt_found = vt_found + 1; found = found + 1; g_stat_brute = g_stat_brute + 1; } } xv = get_next_dref_to(ea, xv); } if (vt_found == 0) { auto extra = brute_force_vt_for_col(ea); found = found + extra; g_stat_brute = g_stat_brute + extra; } } } ea = ea + 4; if ((ea & 0xFFFF) == 0) { } } } log_info("brute " + arch_label + ": " + ltoa(found, 10) + " novas vtables"); return found; } static brute_force_x64() { return brute_force_rtti(); } // ========================================================================= // PROPAGACAO DE OVERRIDES // // Para cada classe com pais, percorre o primeiro pai (ancestral imediato) // e compara slot a slot: // - Mesmo func ptr -> METODO HERDADO (apenas registra) // - Func ptr difere -> OVERRIDE (comenta no slot e na funcao) // // Tambem emite vtables_overrides.json com as relacoes encontradas. // ========================================================================= static emit_override_json(child_name, child_vt, slot_idx, parent_name, parent_func, child_func) { auto of = g_overrides_handle; if (of == 0) return; if (!g_overrides_first) fprintf(of, ",\n"); g_overrides_first = 0; fprintf(of, " {\"child\": \"%s\", \"slot\": %d, \"parent\": \"%s\", \"parent_func\": \"0x%x\", \"child_func\": \"0x%x\"}", child_name, slot_idx, parent_name, parent_func, child_func); } static first_parent_td(parents_csv) { if (parents_csv == "" || parents_csv == 0) return 0; auto pos = strstr(parents_csv, ","); auto first = (pos != -1) ? substr(parents_csv, 0, pos) : parents_csv; return atol(first); } static find_parent_td_for_offset(col_ea, target_offset) { if (target_offset == 0) return 0; auto chd = col_read_field(col_ea, 0x10); if (!is_valid_data_ptr(chd)) return 0; auto num_bases = get_wide_dword(chd + 0x08); if (num_bases <= 1 || num_bases > 64) return 0; auto bca_field = get_wide_dword(chd + 0x0C); auto bca_ea = g_is_64 ? rva_to_ea(bca_field) : bca_field; if (!is_valid_data_ptr(bca_ea)) return 0; auto i; for (i = 1; i < num_bases; i = i + 1) { auto bcd_field = get_wide_dword(bca_ea + i * 4); auto bcd_ea = g_is_64 ? rva_to_ea(bcd_field) : bcd_field; if (!is_valid_data_ptr(bcd_ea)) continue; auto mdisp = get_wide_dword(bcd_ea + 0x08); if (mdisp == target_offset) { auto td_field = get_wide_dword(bcd_ea); return g_is_64 ? rva_to_ea(td_field) : td_field; } } return 0; } // ========================================================================= // TOPOLOGICAL SORT (pais antes de filhos) // ========================================================================= static topo_dfs(vt_ea, count) { if (arr_get_long(ARR_TOPO_VISITED, vt_ea) > 0) return count; arr_set_long(ARR_TOPO_VISITED, vt_ea, 1); auto parents = hier_parents(vt_ea); auto buf = ""; auto i; auto n = strlen(parents); for (i = 0; i <= n; i = i + 1) { auto c = (i < n) ? substr(parents, i, i + 1) : ","; if (c == ",") { if (buf != "") { auto td = atol(buf); auto pvt = hier_vt_by_td(td); if (pvt != BADADDR) count = topo_dfs(pvt, count); } buf = ""; } else { buf = buf + c; } } arr_set_long(ARR_TOPO_ORDER, count, vt_ea); return count + 1; } static topo_build() { arr_init(ARR_TOPO_VISITED); arr_init(ARR_TOPO_ORDER); arr_init(ARR_TOPO_COUNT); auto count = 0; auto i; for (i = 0; i < g_vt_list_count; i = i + 1) { if (user_cancelled()) break; auto vt = hier_vt_at(i); if (vt != BADADDR) count = topo_dfs(vt, count); } arr_set_long(ARR_TOPO_COUNT, 0, count); log_info("Topological order: " + ltoa(count, 10) + " classes"); return count; } static topo_at(idx) { auto v = arr_get_long(ARR_TOPO_ORDER, idx); if (v == -1) return BADADDR; return v; } static topo_count() { auto v = arr_get_long(ARR_TOPO_COUNT, 0); if (v == -1) return 0; return v; } static propagate_overrides() { if (!PROPAGATE_OVERRIDES) return; if (g_vt_list_count == 0) return; auto tcount = topo_count(); if (tcount == 0) return; log_info("=== Passada de overrides em ordem topologica (" + ltoa(tcount, 10) + " classes) ==="); auto i; for (i = 0; i < tcount; i = i + 1) { if (user_cancelled()) return; auto vt_ea = topo_at(i); if (vt_ea == BADADDR) continue; auto parents_csv = hier_parents(vt_ea); if (parents_csv == "") continue; auto col_offset = hier_offset(vt_ea); auto parent_td; if (col_offset == 0) { parent_td = first_parent_td(parents_csv); } else { auto col_ea2 = hier_col(vt_ea); if (col_ea2 == BADADDR) continue; parent_td = find_parent_td_for_offset(col_ea2, col_offset); } if (parent_td == 0) continue; auto parent_vt = hier_vt_by_td(parent_td); if (parent_vt == BADADDR) { continue; } auto child_name = hier_name(vt_ea); auto parent_name = hier_name(parent_vt); auto own_count = hier_count(vt_ea); auto parent_count = hier_count(parent_vt); auto limit = (parent_count < own_count) ? parent_count : own_count; auto j; for (j = 0; j < limit; j = j + 1) { auto cslot = vt_ea + j * g_ptr_size; auto pslot = parent_vt + j * g_ptr_size; auto cfunc = read_ptr(cslot); auto pfunc = read_ptr(pslot); if (cfunc == pfunc) { g_stat_inherited = g_stat_inherited + 1; if (!DRY_RUN) { auto pname = get_func_name(pfunc); auto child_pattern = child_name + "__vmethod_" + ltoa(j, 10); if (pname == child_pattern) { auto canonical = parent_name + "__vmethod_" + ltoa(j, 10); if (set_name(pfunc, canonical, SN_NOWARN | SN_FORCE)) { g_stat_renamed_inherited = g_stat_renamed_inherited + 1; pname = canonical; } } set_cmt(cslot, sprintf("[%d] HERDADO de %s (-> %s)", j, parent_name, pname), 0); } } else { g_stat_overrides = g_stat_overrides + 1; if (!DRY_RUN) { auto pname2 = get_func_name(pfunc); set_cmt(cslot, sprintf("[%d] OVERRIDE de %s::%s", j, parent_name, pname2), 0); set_color(cslot, CIC_ITEM, COLOR_OVERRIDE); auto cfn = get_func_name(cfunc); auto rep = "Override de " + parent_name + "::" + pname2; auto existing = get_func_cmt(cfunc, 1); auto can_set_func_cmt = 0; if (existing == "" || existing == 0) can_set_func_cmt = 1; else if (starts_with(existing, "Override de ")) can_set_func_cmt = 1; if (can_set_func_cmt) set_func_cmt(cfunc, rep, 1); } emit_override_json(child_name, vt_ea, j, parent_name, pfunc, cfunc); } } } log_info("Overrides: " + ltoa(g_stat_overrides, 10) + " Herdados: " + ltoa(g_stat_inherited, 10)); } // ========================================================================= // MAIN // ========================================================================= static main() { if (CLEAR_OUTPUT_ON_START) { process_ui_action("msglist:Clear", 0); } msg("\n========================================\n"); msg("Vtable Analyzer Pro v5.3 - iniciando...\n"); msg("========================================\n"); if (REGISTER_HOTKEY) { add_idc_hotkey(HOTKEY_COMBO, "main"); msg("[INFO] Hotkey %s registrada para re-rodar o script\n", HOTKEY_COMBO); } g_is_64 = (get_inf_attr(INF_LFLAGS) & LFLG_64BIT) ? 1 : 0; g_ptr_size = g_is_64 ? 8 : 4; g_imagebase = get_imagebase(); g_json_first = 1; g_overrides_first = 1; g_vt_list_count = 0; g_stat_classes = 0; g_stat_methods = 0; g_stat_renamed = 0; g_stat_ctors = 0; g_stat_dtors = 0; g_stat_pures = 0; g_stat_overrides = 0; g_stat_inherited = 0; g_stat_brute = 0; g_stat_thiscall = 0; g_stat_sizes = 0; g_stat_singletons = 0; g_stat_vcalls = 0; g_stat_header_classes = 0; g_stat_renamed_inherited = 0; g_purecall_csv = ""; g_stat_filtered = 0; g_stat_errors = 0; auto out_dir = resolve_output_dir(); auto json_path = path_join(out_dir, OUTPUT_JSON_NAME); auto log_path = path_join(out_dir, OUTPUT_LOG_NAME); auto overrides_path = path_join(out_dir, OUTPUT_OVERRIDES_NAME); auto header_path = path_join(out_dir, OUTPUT_HEADER_NAME); msg("[INFO] Pasta de saida: %s\n", out_dir); msg("[INFO] JSON esperado em: %s\n", json_path); msg("[INFO] LOG esperado em: %s\n", log_path); msg("[INFO] OVERRIDES esperado em: %s\n", overrides_path); msg("[INFO] HEADER esperado em: %s\n", header_path); g_log_handle = safe_fopen(log_path, "w"); if (g_log_handle == 0) { msg("[WARN] Log em arquivo desabilitado, continuando so com console.\n"); } log_info("===================================================="); log_info(" Vtable Analyzer Pro v5.3 - IDA Free 9.x"); log_info("===================================================="); log_info("Arquitetura : " + (g_is_64 ? "x64" : "x86")); log_info("Ptr size : " + ltoa(g_ptr_size, 10)); log_info("Image base : 0x" + ltoa(g_imagebase, 16)); log_info("Pasta saida : " + out_dir); log_info("Dry run : " + (DRY_RUN ? "SIM" : "NAO")); log_info("Cria struct : " + (CREATE_STRUCTS ? "SIM" : "NAO")); log_info("Sobrescreve : " + (RENAME_OVERRIDES ? "SIM" : "NAO")); log_info("Ponteiro-scan: " + (POINTER_FIRST_SCAN ? "SIM" : "NAO")); log_info("String-scan : " + (STRING_FIRST_SCAN ? "SIM" : "NAO")); log_info("Overrides : " + (PROPAGATE_OVERRIDES ? "SIM" : "NAO")); log_info("Brute x64 : " + (BRUTE_FORCE_X64_RVA ? "SIM" : "NAO") + (g_is_64 ? "" : " (inerte em x86)")); log_info("Brute x86 : " + (BRUTE_FORCE_X86 ? "SIM" : "NAO") + (g_is_64 ? " (inerte em x64)" : "")); log_info("__thiscall : " + (APPLY_THISCALL_TYPES ? "SIM" : "NAO")); log_info("Sizeof obj : " + (DETECT_OBJECT_SIZES ? "SIM" : "NAO")); log_info("Singletons : " + (DETECT_SINGLETONS ? "SIM" : "NAO")); log_info("VCall annotat: " + (ANNOTATE_VCALLS ? "SIM" : "NAO")); log_info("CPP header : " + (EMIT_CPP_HEADER ? "SIM" : "NAO")); log_info("Excl framewrk: " + (EXCLUDE_FRAMEWORK_CLASSES ? "SIM" : "NAO")); log_info("Size inferenc: " + (SIZE_INFER_FROM_BODY ? "SIM" : "NAO")); log_info("Singl agressv: " + (SINGLETON_AGGRESSIVE ? "SIM" : "NAO")); cache_init(); init_purecall_addresses(); if (g_purecall_csv != "") { log_info("purecall enderecos conhecidos: " + g_purecall_csv); } g_json_handle = safe_fopen(json_path, "w"); if (g_json_handle != 0) { fprintf(g_json_handle, "{\n"); fprintf(g_json_handle, " \"meta\": {\n"); fprintf(g_json_handle, " \"arch\": \"%s\",\n", g_is_64 ? "x64" : "x86"); fprintf(g_json_handle, " \"ptr_size\": %d,\n", g_ptr_size); fprintf(g_json_handle, " \"imagebase\": \"0x%x\",\n", g_imagebase); fprintf(g_json_handle, " \"tool\": \"vtable_analyzer_pro_v5.2\",\n"); fprintf(g_json_handle, " \"stats_note\": \"methods=total slots; pures/inherited/overrides sao subconjuntos disjuntos de methods\"\n"); fprintf(g_json_handle, " },\n"); fprintf(g_json_handle, " \"classes\": [\n"); } g_overrides_handle = safe_fopen(overrides_path, "w"); if (g_overrides_handle != 0) { fprintf(g_overrides_handle, "{\n \"overrides\": [\n"); } if (POINTER_FIRST_SCAN) scan_via_pointers(); if (STRING_FIRST_SCAN) scan_via_rtti_strings(); if ((g_is_64 && BRUTE_FORCE_X64_RVA) || (!g_is_64 && BRUTE_FORCE_X86)) brute_force_rtti(); topo_build(); propagate_overrides(); apply_all_thiscall_types(); annotate_virtual_calls(); emit_cpp_header(header_path); if (g_json_handle != 0) { fprintf(g_json_handle, "\n ],\n"); fprintf(g_json_handle, " \"stats\": {\n"); fprintf(g_json_handle, " \"classes\": %d,\n", g_stat_classes); fprintf(g_json_handle, " \"methods\": %d,\n", g_stat_methods); fprintf(g_json_handle, " \"renamed\": %d,\n", g_stat_renamed); fprintf(g_json_handle, " \"ctors\": %d,\n", g_stat_ctors); fprintf(g_json_handle, " \"dtors\": %d,\n", g_stat_dtors); fprintf(g_json_handle, " \"pures\": %d,\n", g_stat_pures); fprintf(g_json_handle, " \"overrides\": %d,\n", g_stat_overrides); fprintf(g_json_handle, " \"inherited\": %d,\n", g_stat_inherited); fprintf(g_json_handle, " \"brute_x64\": %d,\n", g_stat_brute); fprintf(g_json_handle, " \"thiscall\": %d,\n", g_stat_thiscall); fprintf(g_json_handle, " \"sizes\": %d,\n", g_stat_sizes); fprintf(g_json_handle, " \"singletons\":%d,\n", g_stat_singletons); fprintf(g_json_handle, " \"vcalls\": %d,\n", g_stat_vcalls); fprintf(g_json_handle, " \"hdr_class\": %d,\n", g_stat_header_classes); fprintf(g_json_handle, " \"renamed_inherited\": %d,\n", g_stat_renamed_inherited); fprintf(g_json_handle, " \"methods_concrete\": %d,\n", g_stat_methods - g_stat_pures); fprintf(g_json_handle, " \"filtered\": %d,\n", g_stat_filtered); fprintf(g_json_handle, " \"errors\": %d\n", g_stat_errors); fprintf(g_json_handle, " }\n}\n"); fclose(g_json_handle); } if (g_overrides_handle != 0) { fprintf(g_overrides_handle, "\n ]\n}\n"); fclose(g_overrides_handle); } log_info("===================================================="); log_info(" RESUMO"); log_info(" Classes encontradas : " + ltoa(g_stat_classes, 10)); log_info(" Metodos virtuais : " + ltoa(g_stat_methods, 10)); log_info(" Funcoes renomeadas : " + ltoa(g_stat_renamed, 10)); log_info(" Construtores : " + ltoa(g_stat_ctors, 10)); log_info(" Destrutores : " + ltoa(g_stat_dtors, 10)); log_info(" Purecalls : " + ltoa(g_stat_pures, 10)); log_info(" Overrides marcados : " + ltoa(g_stat_overrides, 10)); log_info(" Metodos herdados : " + ltoa(g_stat_inherited, 10)); log_info(" Brute x64 : " + ltoa(g_stat_brute, 10)); log_info(" __thiscall : " + ltoa(g_stat_thiscall, 10)); log_info(" Sizes detectados : " + ltoa(g_stat_sizes, 10)); log_info(" Singletons : " + ltoa(g_stat_singletons, 10)); log_info(" VCall sites : " + ltoa(g_stat_vcalls, 10)); log_info(" Classes no header : " + ltoa(g_stat_header_classes, 10)); log_info(" Renorm. herdados : " + ltoa(g_stat_renamed_inherited, 10)); log_info(" Metodos concretos : " + ltoa(g_stat_methods - g_stat_pures, 10)); log_info(" Filtradas (framework): " + ltoa(g_stat_filtered, 10)); log_info(" Erros : " + ltoa(g_stat_errors, 10)); log_info("===================================================="); log_info("JSON : " + json_path); log_info("OVERRIDES : " + overrides_path); log_info("HEADER : " + header_path); log_info("LOG : " + log_path); log_info(""); log_info("=== ARQUIVOS GERADOS ==="); auto check_h; check_h = fopen(json_path, "r"); if (check_h != 0) { fseek(check_h, 0, 2); log_info(sprintf(" JSON : %d bytes", ftell(check_h))); fclose(check_h); } else { log_info(" JSON : NAO GERADO"); } check_h = fopen(overrides_path, "r"); if (check_h != 0) { fseek(check_h, 0, 2); log_info(sprintf(" OVERRIDES : %d bytes", ftell(check_h))); fclose(check_h); } else { log_info(" OVERRIDES : NAO GERADO"); } check_h = fopen(header_path, "r"); if (check_h != 0) { fseek(check_h, 0, 2); log_info(sprintf(" HEADER : %d bytes", ftell(check_h))); fclose(check_h); } else { log_info(" HEADER : NAO GERADO"); } if (g_log_handle != 0) fclose(g_log_handle); msg("\n=== Vtable Analyzer Pro v5.3 finalizado ===\n"); msg("Classes=%d Metodos=%d Renomeadas=%d Ctors=%d Dtors=%d Pures=%d Overrides=%d\n", g_stat_classes, g_stat_methods, g_stat_renamed, g_stat_ctors, g_stat_dtors, g_stat_pures, g_stat_overrides); msg("ThisCall=%d Sizes=%d Singletons=%d VCalls=%d HdrClasses=%d\n", g_stat_thiscall, g_stat_sizes, g_stat_singletons, g_stat_vcalls, g_stat_header_classes); }21 pontos
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8 pontos
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Olá WC, Conforme pedidos no meu último post do cheat de Grand Chase Season 2 Estou trazendo esse trainer para a Season Chaos. Espero que ajude vocês nas missões! Como Utilizar: 1- Abra o Grand Chase e entre no servidor 2- Abra o "Grand Chase Chaos Trainer by ObscureArt" como Administrador 3- Agora é só ativar as funções Funções: Multiplicador de Dano / Defesa: 1- Marcar a caixa para ativar o multiplicador 2- Colocar um número no edit "multiplicador" e apertar ENTER para aplicar 3- Clicar nos botões "Mais Dano" / "Menos Dano" Aumenta o multiplicador de 1 em 1 Dano base = 1 1 = 10 dano 2= 20 dano 3= 30 dano e assim por diante... Selecionar um número alto ex: 20000 resultará em One Hit. Perfect Mission - Atualiza a porcentagem de combo para 100% ao terminar o estágio, possibilitando +EXP +GP no fim da partida. (Similar ao RANK SS no Classic) Poções Infinitas - Atualiza e trava em 99 todas poções equipadas. (Desaparece ao relogar) Poções Zero Cooldown - Zera o Cooldown das poções. possibilitando *HP / MP Infinito* Monster Vac - Trava a posição de todos monstros do mapa em um ponto fixo. Valor fixado não foi testado em todas missões. IMAGEM ILUSTRATIVA: [Hidden Content] [Hidden Content] SCAN: VirusTotal Sobre detecções: Seu anti virus pode detectar um HackTool como arquivo perigoso, isso é normal. Edit: Trainer Atualizado7 pontos
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@ Grego Comprei uma conta disney em [Hidden Content] por conta deste post, e agora fica pedindo o código para confirmar a tela ou se estou fora de casa, já tem uma semana suporte n responde, nem email, nem whatsapp, usei o serviço apenas uma vez... Não recomendo. [edit] Comentei no discord da wc falando do problema, e me fizeram o reembolso.6 pontos
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ASSINATURAS ATUALIZADAS Patrocinadora: streamingsbarato.com [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] Assinatura será atualizada todos os meses.6 pontos
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Olá galera, 🎮 Fatal Chase Cheats disponíveis: AutoKill – Mata automaticamente os mobs AutoBoss – Avança direto para o stage do boss ItemVac – Coleta os drops Automaticamente Serviços (sem precisar passar dados da conta): XP Hack → Sobe do nível 0 ao 85 em poucos minutos Complete Quest → Finaliza quests de matar monstros ou pegar chaves em segundos (sem precisar matar 1000+ monstros) [Hidden Content] [Hidden Content] 📌 Discord para suporte e mais informações: 0iiveira5 pontos
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Os portões de Kersef estão finalmente se abrindo! Temos o prazer de anunciar que o TESTE BETA ABERTO (OBT) do WYD NOSTALGIA está oficialmente ATIVO. Reviva a era de ouro do Supreme Destiny com um toque competitivo e nostálgico. Estamos convocando todos os guerreiros, magos e caçadores para nos ajudarem a ajustar a melhor experiência de jogo. Seu feedback é o aço que afiará nossa lâmina! Recompensas Exclusivas do OBT Cada jogador que participar do Beta Aberto receberá um Pacote de Recompensa Especial OBT para iniciar sua jornada no lançamento oficial! NOTA IMPORTANTE: Para ter direito à recompensa, você deve ser um membro do nosso grupo oficial da comunidade. Apenas os testadores beta que estiverem no Grupo do WhatsApp poderão resgatar suas recompensas! Como Participar e Garantir sua Recompensa: Baixe e Jogue: Obtenha o cliente em nosso site e entre na ação! Junte-se à Comunidade: Clique no link abaixo para entrar em nosso Grupo do WhatsApp. Fique Conectado: As recompensas serão coordenadas e distribuídas através do grupo. [Hidden Content] [Hidden Content] PTBR CLIENT : [Hidden Content] EN CLIENT : [Hidden Content]4 pontos
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🎮 WYD Olympians of Asgard — EXPERIÊNCIA ÚNICA E RECOMPENSADORA! 🎮 🌟 Versão do Servidor: 7.79 🌟 ✨ Detalhes do Servidor: Drop: Medio/Medio ⚡ Up: Medio/Medio 🚀 Composição: 30% ⚔️ 🔥 Evoluções liberadas no servidor 🔥 👤 Mortal — até level 400 🛡 Arch — até level 400 ✨ Celestial / Sub-Celestial — até level 200 💡 Sistemas Exclusivos 💡 🌍 Servidor pensado para jogar FREE 🗃️ Droplist com filtro de drop 🗃️ Sistema Lan Mortal 351+ Sistema Anti Macro 🗃️ Sistema Lan Arch 300+ 🗃️ Sistema de Fragmentos das Almas 🔍 Limite de conta (3) ⚔️ Circulo de Valhalla (TODOS CONTRA TODOS) ⚔️ Batalha do Olimpo (GRUPO VS GRUPO) 🌍 Sistema Guerra entre Reinos 🔍 Player Info 🏆 Ranking Atualizado / PVP / LEVEL 🔍 e Outras Novidades SISTEMA EXCLUSIVO ⚔️ Circulo de Valhalla (TODOS CONTRA TODOS) 🏆 Ranking Top 10 Valhalla por Wins 🏆 Caso de empate por Wins , O Desempate e Por Kills ( Com reset todo Sexta Feira as 23:00 entregrando itens para os top 10) 🏆 Top 1 Valhalla Da Semana Ganha a Coroa de Valhalla 🏆 Obejetivo e defender para nao perde para outro a Coroa de Valhalla 🏆 Até a proxima Atualização do Ranking 🌊 Macro de Pergaminho Água 🌊 Macro de Pesadelo ⚖️ Sistema de Balanceamento: PVP e PVE 🔒 Sistema Vip / Painel Vip (Desativado) 🎒 Painel Boss Exclusivo 🗄️ RMT Mercado Global 🖥️ Resoluções Widescreen sem distorções 🛒 Loja Fantasma 📦 Loja de Donate 🔧 Novidades de Npcs Composição e Recursos: ⚙️ Recicladores 💎 Novos slots para colar e cinto 🌍 ⚙️ Outras Novidades 🔗 Horarios do Servidor 🔗 GUERRA DE CIDADES: Horario: 20:00 (Domingo) GUERRA DE NOATUN: Horario: 21:00 (Domingo) GUERRA DE TORRES: Horario: 21:00 (Segunda a Sexta) KEFRA: Horario: 18:00 (Sexta Feira) (Drop Global) GUERRA ENTRE REINOS (RVR): Horario: 19:00 (Segunda a Sexta) 🔥 POR QUE ESCOLHER O Olympians Servers 🔥 ✅ Atendimento ✅ Ticket Site ✅ Equipe de Financeira ✅ Equipe de Gms ✅ Time dedicado, sempre ouvindo os players! 💬 QUER FICAR POR DENTRO DAS NOVIDADES? Fique ligado, em breve revelaremos nossos parceiros e divulgadores oficiais! 💪 🔗 LINKS ÚTEIS 🔗 🌐 Site:[Hidden Content] 📱 Grupo do WhatsApp:[Hidden Content] 🌟 Prepare-se A verdadeira Essência do MMORPG Está de Volta com o Olympians of Asgard! 🌟 TRAILER OFICIAL4 pontos
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⚔️WYD INFINITY ⚔️ 📅 Inaugurado dia: 01/05/2026 às 13h 📌 Informações Gerais Versão: 7.89 Dificuldade: Easy / Medium UP Rápido: Mortal/Arch UP Celestial: Easy até 120/UP 120 - 120+ Medium Contas por IP: (5) 🔥 "O Farm te prepara. O PVP te define." 📌 Sistemas Guerras de Guilds Arena Real Pesadelo celestial liberado Dominação de Bosses com espólios valiosos Droplist com filtro de drop Sistema de Honra Valioso e Diferenciado Sistema Guerra entre Reinos Player Info Ranking atualizado Sistema de Balanceamento PVP e PVE Baú de carga com 4 slots Resoluções Widescreen sem distorções Loja desvinculada: Progrida livremente Loja de Donate: Acesse de qualquer lugar Novidades de NPCs: recicladores e compositores Novos slots: colar, cinto, traje montaria Sistema Revigorante (proteção de montaria) Fada Dourada: agrupador de itens, filtro e macro de água Auto Grupo Anti-Hack · Anti-DDoS Servidor Estável 24/7 Entre outros... 🌐Redes Sociais 🌍 Site: [Hidden Content] 💬 Discord: [Hidden Content] 📸 Instagram: [Hidden Content] 📱 WhatsApp: [Hidden Content] 🌐Download: Download do Cliente : DOWNLOAD DO CLIENT Scan CLIENT Scan EXE Administrador por: G2K 📌 Imagens sobre o WYD INFINITY Campo iniciante de ARMIA: Sistemas: Painéis no servidor: NPC'S (Se compra em gold e itens)(Ambos são FARM) VALE ESCONDIDO (CONTÉM 3 ANDARES) CAPAS CELESTIAIS3 pontos
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🚀 Confira as funções incríveis completamente gratuitas disponíveis no nosso hack! Com foco em performance, praticidade e diversão, você vai turbinar sua experiência como nunca antes! 🔥 🔹 Zerar Tempo de Recarga – Use suas skills o quanto quiser, sem esperar! 🔹 HP Cheio – Mantenha sua vida sempre no máximo. 🔹 MP Cheio – Nunca mais fique sem mana! 🔹 Bloquear Popup – Diga adeus àquelas telas chatas que aparecem no jogo. 🔹 Imã de Itens – Os itens virão direto até você! 🔹 Anti-AFK – Permaneça na sala mesmo se precisar se ausentar por um tempo. 🔹 Pula Diálogos – Corte direto para a ação, sem enrolação . 🔹 Rank SS – Substitui a pontuação da tela para garantir classificação SS. 🔹 Modo Streamer – Oculta textos e detalhes visuais do jogo. 🔹Imã de Monstros – Atrai todos os monstros até o jogador. 🆓 Atenção! Algumas das funcionalidades listadas estão disponíveis gratuitamente por tempo limitado. No futuro, as funções free poderão ser reduzidas, conforme o desenvolvimento do projeto. 📸 Screenshots: 🔧 Como usar: É simples e rápido começar a usar: 1- Baixe o cliente. 2- Abra o programa e clique em “Injetar”. 3- Inicie o Grand Chase normalmente. 4- Pressione [Insert] para exibir ou ocultar o menu. 5- Aproveite todos os recursos e domine o jogo! ⚠️ Aviso: Ao executar o cliente, sempre clique com o botão direito e selecione “Executar como administrador” para evitar problemas de permissão. Certifique-se também de que o Grand Chase não esteja em modo tela cheia, pois isso pode causar falhas durante a injeção. Se você utiliza Steam: Feche completamente a execução da steam e após isso execute a mesma como administrador, também de preferência a execução do Grandchase via atalho ao invés da execução direta na biblioteca da Steam. [Hidden Content] Erro ao injetar no GrandChase? Em alguns casos, é necessário desabilitar o Windows Defender, a proteção em tempo real e o antivírus instalado no sistema. Mesmo que nosso software não seja malicioso, os antivírus podem identificá-lo como uma ameaça falsamente (falso positivo), pois ele realiza operações avançadas de injeção na memória de outro processo — algo comum em cheats ou ferramentas legítimas de modificação de jogos. Isso faz com que algumas proteções bloqueiem o funcionamento correto do injetor ou até excluam arquivos essenciais automaticamente. Garantimos que o produto é seguro e limpo. Desativar temporariamente a proteção permite que a injeção ocorra corretamente. 🗓️ Hack Atualizado em: 17/06/20263 pontos
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Cansado de mapa genérico? Cansado de depender de editor bugado? 👉 Então presta atenção nisso aqui. Estou liberando um Editor de Mapas WYD COMPLETO, feito pra quem quer dominar o servidor de verdade. 💣 O QUE VOCÊ CONSEGUE FAZER ✔ Montar cidades, dungeons, eventos exclusivos ✔ Controlar terreno, relevo e objetos com precisão ✔ Trabalhar com velocidade (sem travar, sem dor de cabeça) ⚡ DIFERENCIAL (E AQUI MUDA O JOGO) ✔ Interface direta (abriu, usou) ✔ Leve e rápido (roda liso) ✔ Estável (sem crash aleatório) ✔ Pensado pra WYD (não é gambiarra adaptada) 👉 Isso aqui não é editor meia boca. 🧠 PRA QUEM É ISSO? Donos de servidor que querem SE DESTACAR Devs que cansaram de ferramenta limitada Quem quer parar de copiar mapa dos outros 🚨 REALIDADE Servidor com mapa padrão = mais do mesmo Servidor com mapa custom = destaque 👉 Simples assim. 📸 PREVIEW [Hidden Content] 💰 VALOR 💲 Chama no privado / Discord 💥 Preço justo pelo que entrega (Pode rolar desconto pra primeiros) 📩 CONTATO 📬 Discord: .leowt 📬 PM no fórum ⚠️ AVISO ✔ Ferramenta exclusiva ✔ Suporte incluso ✔ Não é free 🔒 RESUMO Quer servidor comum → continua como tá Quer algo diferente → isso aqui resolve 🚀 GARANTA ANTES QUE GERAL COMECE A USAR Depois que começar a aparecer mapa diferente por aí… você já sabe de onde veio.3 pontos
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100% ATUALIZADO(2026) INTRODUÇÃO A Fox com muito orgulho apresenta seu produto para Grand Chase Classic (Steam/Nexus/Megaxus/Epic Games/etc) Acesse nosso site e tenha acesso à mais produtos exclusivos: Forums - Fox Cheats FUNÇÕES 🎯 Categoria: Mission Hack Auto Kill Delay — Mata todos os mobs da missão automaticamente. Skip Dialog — Pula todos os diálogos possíveis durante a missão. Kill All — Usado junto com o Auto Kill Delay para matar mobs que suportam o sistema. Stealth — Faz com que os mobs não ataquem você. Monster Vac — Agrupa todos os mobs hostis em um único local. Item Vac — Coleta automaticamente todos os itens dropados. Item Hide — Esconde todos os itens da missão para melhor visualização. Auto Boss — Avança automaticamente para a Boss Fight quando disponível. Unlimited Dimensional Time — Permite ficar mais de 15 minutos no portão dimensional. Level Hack [VOID] — Permite jogar o VOID sem precisar ser level 85. Item Spawn — Dropa todos os itens que seriam obtidos na missão. Speed Farm — Carrega uma missão alternativa para acelerar o farm. Damage Mob — Multiplicador de dano que você sofrerá dos mobs. Damage Hack — Aumenta o dano que você causa aos mobs. Auto Portal — Passa as etapas automaticamente sem interação manual. Speed Hack — Acelera a velocidade do jogo. Super Talim Spam — Spama o ataque especial do evento de Talin em qualquer missão. 🏆 Categoria: Mission Result Rank Select — Escolha a pontuação de rank da missão (F até SS). Hits Count — Quantidade de hits que você causou na missão. Combo Count — Número total de combos realizados. Attack Back Count — Número de ataques realizados pelas costas dos inimigos. Hits Takken — Quantidade de hits que você sofreu durante a missão. Damage Count — Total de dano que você causou na missão. 👤 Categoria: Player Stats HP Infinity — Vida infinita para o seu personagem. MP Full — Mana infinita para usar habilidades sem restrição. Hide Nick — Esconde seu nick no jogo [STREAM MODE]. Potion CD — Remove o cooldown para usar poções sem tempo de espera. CoolDown Hack — Remove o cooldown das skills, podendo usar sem limite. Fly Hack — Permite que seu personagem voe livremente. Pet MP — Mana infinita para o seu Pet. Furia Full — Fúria sempre cheia para usar golpes especiais. Item Hack [N] — Permite usar itens do inventário [N] sem possuí-los. Status SS — Aumenta seus atributos para atingir status SS+ e completar eventos/missões especiais. 🤖 Categoria: Bots/Farming Drop Prediction — Permite visualizar os itens que irão dropar dos mobs na missão. Block Dialog — Bloqueia janelas de diálogo para farmar AFK. Anti Kick AFK — Impede o jogo de te expulsar por ficar AFK. Auto Start — Inicia automaticamente as missões. Auto Next Dungeon — Avança automaticamente para a próxima missão. Auto Ready — Confirma "Pronto" automaticamente nas missões. Auto Play Dungeon — Joga automaticamente a missão selecionada. Auto Farm Item — Farma repetidamente o item adicionado na lista. Auto Failed — Faz a missão falhar automaticamente. Auto Farm Cards — Farma cartas automaticamente na missão. 🎮 Categoria: Auto Collect And Quit Collect And Quit — Entra na missão que você desejar, coleta os itens desejado e quita (FARM AUTOMATICO DE ITENS 100% AFK E RAPIDO 🎮 Categoria: AUTO VOID 100% AFK 23 CHAR AUTO VOID 100% AFK 23 CHAR — Entra na missão do void desejada, completa automaticamente com todos os personagens desejados e para (100% AFK) ENTREGA AUTOMÁTICA COMPRE AQUI OU NO SITE: [Hidden Content] SCREEN SHOTS PREÇOS 30 Dias -> R$39,90 ONDE COMPRAR ? Nosso Site -> Forums - Fox Cheats Nosso Discord : [Hidden Content] COMO USAR Abra o cheat Abra o jogo Seja feliz! DOWNLOAD/SCAN DOWNLOAD x64 : [Hidden Content] SCAN x64 : VirusTotal - File - 4851f472de5f1be722f62b62c1da749723ca086eddda36347db9996da39a08503 pontos
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Só funcionará com servidores que não tem proteção para o Cheat Engine COMENTE O POST E CLIQUE NO BOTÃO DE LIKE PARA LIBERAR OS CHEATS Primeiramente faça o download do Cheat Engine: [Hidden Content] One Hit [Hidden Content] HP Hack [Hidden Content] MP Hack [Hidden Content] Speed Hack [Hidden Content] Stage Hack [Hidden Content] Créditos: ---Tinho---3 pontos
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MEUS CANAIS DE VÍDEOS HC CURSOS E TUTORIAIS 🎬 ▶️ PLAYLIST DO MEU CANAL NO YOUTUBE 🎬 ▶️ VEICARECA GAMES 🎬 ▶️ PLAYLIST DO MEU CANAL NO YOUTUBE 🎬 ▶️3 pontos
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🚀 STATUS DO SERVER ( ON! ) 🟢 PING LISO: 4ms (Radmin) ⚔️- 🔥👑[Chase Heroes]👑🔥 -⚔️ Tokens ❤️ Token: INICIANTEHEROES Token: HARKYON-KIT-FREE Token: SUPORTE-INICIANTE Token: KitPergaMistico 🔹 OBRIGATORIO – ENTRAR NA REDE DO RADMIN VPN Ja vem baixado no instalador! No Radmin VPN, clique em: Rede → Ingressar em uma rede existente Escolha apenas uma das redes abaixo: Nome da rede: grandchaselospikas Senha: 123456789 Nome da rede: gclospikas Senha: 123456789 Nome da rede: grand.pika Senha: 123456789 Clique em Entrar Tutorial completo a baixo. do download Disponível: Windows 7, Windows 10 e WINDOWS 11 Requisitos: minimo 4gb ram e win 7 Vai c/ Pacote Essenciais: Net 10, direct x e Microsoft C++ e Driver Booster 13 + Crack e Radmin com - Instalador Facilitado. 😤 Cansado de farmar parecendo um mendigo? 😾 Ou jogar com pet inútil que não dá dano nenhum? 💸 Cansado de colocar dinheiro na KOG e receber zero consideração? 🌎 Nem valorizam nossa moeda — mesmo sendo a maior parte do servidor. 🔥 Foi por isso que este servidor nasceu. Feito para quem vive de salário mínimo. ❤️ Para quem ama Grand Chase, mas cansou de pagar caro por promessas vazias, 🚫 Aqui não tem investidor. Não tem empresa por trás, muita coisa ainda sai do meu bolso. ⭐ O VIP existe por um único motivo: Apena Manter o Servidor online e trazer Atualização. ❌ Não é sobre lucro. ✅ É sobre respeito ao jogador e a Historia de Grand Chase, Quem jogou Dede o Beta sabe oq eu estou falando, 💭 Se isso fez sentido pra você… talvez valha a pena conhecer mais. INVENTARIO e PET COMPARTILHADO A COMPRA DE CASH È AUTOMATICA DIRETO NO LAUNCHER QRCODE PIX Pagou? Cash caiu na conta de forma Automatica <3 Novos Pets Free To Play Coleção de Herois BUFFADA! Free tbm consegue jogar tranquilo COMO BAIXAR? 📌 Discord: [Hidden Content] 📌 Link do Blog: [Hidden Content] 📌 Link do youtube: [Hidden Content] 🛡️ VAMOS REERGUER ESSA LENDA JUNTOS! 🛡️2 pontos
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Um salve pra geral ! Bom, eu comprei essa base (das maos do ~rooh) tem um tempo e estou subindo ela no github para compartilhar com a comunidade, subirei tambem com algumas mudanças que fiz. A base é relativamente boa, e como estou aprendeendo a bricar na parte de programação tem me gerado bons desafios e aprendizados. Infelizmente, estou upando do jeito que peguei direto com quem me vendeu, sem algumas alterações de codigos que ja fiz, mas assim que conseguir editarei aqui colocando isso no github e com algumas alterações. # Fixs que fiz ! - - A interação em grande parte do cliente com a db usa atoi e as vezes retornava null. ! - - Ajustar a validação de janelas que tambem retornava null. ! - - Ajustar e validar as rows de algumas consultas na db( Não me lembro ao certo onde era o problema) tambem retorna null. Tem algumas coisas a mais que fiz, mas essas foram essenciais para que o server não "crashe" e derrube o cliente e/ou a TM. Espero que seja de grande valia para a comunidade e aprendizado de outros. LINK: [Hidden Content] SCAN RAR : [Hidden Content] SCAN .SLN CLIENT: [Hidden Content] SCAN .sln Server: [Hidden Content] Creditos: BnkBrum, SeiTbNao, Guga, BabyLoves, Arkanun1000 [W2PP] VKlafke, hiccupsman, andresantacruz, ErickAlcan, kevinkouketsu2 pontos
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🚨 ATENÇÃO, JOGADORES DE WYD! O STAR DESTINY ESTÁ VOLTANDO! 🚨 A espera está chegando ao fim… o lendário With Your Destiny – STAR DESTINY (Base 2011 a 2018) está em processo de reabertura oficial! 🔥 E dessa vez, vem com tudo: ✅ Nova administração – mais comprometida, organizada e focada na comunidade ✅ Marca STAR DESTINY registrada – segurança e seriedade no projeto ✅ Servidor pensado para durar – com responsabilidade de manter online e estável 💭 A proposta é clara: trazer de volta a nostalgia pura dos tempos de ouro, entre 2011 e 2018, com aquele estilo clássico que marcou gerações! ⚔️ PvP raiz 🏰 Guerras épicas 💎 Farm na raça 👥 Comunidade unida como antigamente Se você sente saudade dessa época, essa é a sua chance de reviver tudo isso novamente! 📢 Acompanhe a página oficial e fique por dentro de todas as novidades: 👉 [Hidden Content] 🔥 STAR DESTINY ESTÁ DE VOLTA — E DESSA VEZ, PARA FICAR! Atendimento ao jogadores (18)99813-22562 pontos
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Existe o [Hidden Content] , no mesmo estilo que cita no primordial ''stardestiny do gate'', seria uma boa a troca de nome pra evitar futuras confusões ou mal entendidos.2 pontos
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Fala guerreiros, aí vai um cheat free para o servidor Veteranos priston tale. Está com dúvida de como usar? veja o vídeo. [Hidden Content] [Hidden Content] Deseja ter acesso a mais funções e ser um deus no joguinho? na descrição do vídeo tem o meu contato. Você é dono de servidor e deseja mitigar os cheats no seu servidor? entre em contato, vou te apresentar um sistema de anticheat exclusivo.2 pontos
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Mano de novo um desgraçado acabou de trocar os senha de acesso do prime vídeo2 pontos
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🔥 INSIGHT CHEATS - POINT BLANK BRASIL 🔥 (Atualizado em 13/11/2025) 💎 Estamos há 3 anos sem nenhum banimento por detecção do loader! 💎 🚀 FUNCIONALIDADES INCRÍVEIS 🔍 ESP's: Visualize inimigos através das paredes! Inclui Boxes, Esqueleto, Linhas, Nomes, Distância e muito mais. 🎯 Aimbot: • Silent: Muda a trajetória do tiro diretamente para o inimigo. • CrossHair: Puxa a mira até o inimigo automaticamente. 🧠 Aim FOV: Define a área de atuação do Aimbot. 👀 Visible Check: A mira trava apenas em inimigos visíveis. 🛡️ Anti Vote Kick: Previne que você seja expulso da partida por votação. 🖥️ FullScreen Mode: Ativa o modo tela cheia do jogo automaticamente. ⚡ FPS Ilimitado: Remove limites de FPS, garantindo o máximo desempenho! 🎯 Anti Helmet Protection: Inimigos não recebem proteção de capacete, mesmo com boina ou máscara. 📺 Stream Mode: Oculta menus e ESPs em transmissões no OBS Studio. 🔫 TriggerBot: Disparo automático ao detectar inimigo na mira. ⚡ Fast Quick Weapon: Reduz em 50% o tempo de troca de arma (simula item "Troca Rápida"). 🔄 Fast Reload Reduction: Reduz em 50% o tempo de recarga (simula item "Recarregamento Rápido"). E muito mais opções! 🎮 INSIGHT MENU VIP DEMONSTRAÇÃO 🎮 🛒 TUTORIAL DE COMPRA - PASSO A PASSO 🛒 SITE PARA COMPRAS - INSIGHT CHEATS COMPRE CLICANDO AQUI!2 pontos
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Sejam MUITO BEM-VINDOS ao FatalChase Chaos [BETA]! Depois de muita espera, finalmente estamos no ar! Considerando que estamos em uma fase de testes, é totalmente esperado que haja alguns bugs esquisitos que podem E DEVEM ser reportados via Discord ou WhatsApp! Se quiser tirar dúvidas comuns, acesse a seção FAQ em nosso site [Hidden Content] Season Chaos Experiência intensificada com mais conteúdo. EXP/GP 5x Elesis a Mari 4ª, Dio a Rey 2ª, Lupus 4ª Mais conteúdo! Até 1500 VP Grátis por semana Site: [hide][Hidden Content]] Discord: [hide][Hidden Content]] Season Chaos [BETA] Mais conteudo, mais possibilidades de build e desafios repensados para manter a progressao intensa sem perder o DNA do jogo Tamanho: 2,36 GB2 pontos
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Abaixo Segue o Link do Hack para SkolPK! Site:[Hidden Content] URL FOTO:[Hidden Content] SCAN:58d7dc6cf51e251adfe76a7293518bebd67887fbc8abbfa7191673104d8c10ad Link do video: OBS:HACKER FOI ATUALIZADO HOJE 16/01/26 BOM USO!. Link do Hacker:[Hidden Content] MODO DE USO: Abra o game Pelo Launcher Na Tela de "Login" Abra o Hacker! Vou deixa link do video mostrando!..2 pontos
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/* Estilos CSS adaptados para a cor exata do fórum (#272626) */ .gh-topic-container { font-family: 'Segoe UI', 'Roboto', Helvetica, Arial, sans-serif; background-color: #272626; /* Cor exata solicitada */ color: #eeeeee; padding: 30px; border-radius: 10px; margin: 20px auto; box-shadow: 0 8px 24px rgba(0, 0, 0, 0.3); border: 1px solid #363535; /* Borda sutil levemente mais clara que o fundo */ } /* ---- Estilos do Banner ---- */ .gh-banner-wrapper { width: 100%; margin-bottom: 35px; border-radius: 12px; overflow: hidden; box-shadow: 0 10px 25px rgba(0, 0, 0, 0.3); border-bottom: 3px solid #8b5cf6; } .gh-banner-img { width: 100%; height: auto; display: block; transition: transform 0.5s ease; } .gh-banner-wrapper:hover .gh-banner-img { transform: scale(1.01); } /* ---- Tipografia e Conteúdo ---- */ .gh-main-title { font-size: 2.8rem; font-weight: 900; text-transform: uppercase; margin-bottom: 0px; text-align: center; letter-spacing: -1px; color: #ffffff; } .gh-highlight-purple { color: #a855f7; text-shadow: 0 0 10px rgba(168, 85, 247, 0.4); } .gh-subtitle-topic { font-size: 1.3rem; color: #bbbbbb; text-align: center; margin-bottom: 40px; font-weight: 300; border-bottom: 1px solid #363535; } /* Caixa de Destaque Positiva (Ajustada para o fundo #272626) */ .gh-feature-box { background: #1e2920; /* Tom verde escuro fechado para contrastar com o grafite */ border: 1px solid rgba(34, 197, 94, 0.2); border-left: 5px solid #22c55e; padding: 25px; border-radius: 8px; margin-bottom: 25px; } .gh-feature-title { font-size: 1.4rem; color: #4ade80; font-weight: bold; margin-bottom: 12px; display: flex; align-items: center; } .gh-feature-title::before { content: '✓'; margin-right: 10px; font-weight: 900; } .gh-text-content { font-size: 1.05rem; line-height: 1.6; color: #e0e0e0; margin-bottom: 20px; } /* ---- Botão estilo o "Desbloquear" do print ---- */ .gh-button-container { text-align: center; margin: 0px 30px 30px 30px; } .gh-cta-button { background: linear-gradient(to right, #8b5cf6, #6366f1); /* Roxo vibrante idêntico à imagem */ color: white !important; padding: 16px 45px; text-decoration: none; font-size: 1.15rem; font-weight: 700; border-radius: 8px; transition: all 0.2s ease; display: inline-block; text-transform: uppercase; border: none; cursor: pointer; box-shadow: 0 5px 20px rgba(139, 92, 246, 0.4); } .gh-cta-button:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 8px 25px rgba(139, 92, 246, 0.6); filter: brightness(1.1); } .gh-footer-topic { text-align: center; font-size: 0.85rem; color: #888888; margin-top: 40px; } .gh-footer-topic a { color: #a855f7; text-decoration: none; } /* ---- Caixa Alerta (Ajustada para o fundo #272626) ---- */ .gh-virustotal-box { background: #2d1919; /* Tom avermelhado escuro para contrastar com o grafite */ border: 1px solid rgba(239, 68, 68, 0.2); border-left: 5px solid #ef4444; padding: 25px; margin: 25px 0; border-radius: 8px; } .gh-virustotal-title { font-size: 1.4rem; color: #f87171; font-weight: bold; margin-bottom: 12px; } PRIME VÍDEO ACESSAR DADOS DA CONTA Crunchyroll ACESSAR DADOS DA CONTA paramount ACESSAR DADOS DA CONTA Manter este projeto ativo tem custos. Se você gostar da experiência e quiser mais estabilidade, suporte 24h e um perfil exclusivo para você, considere apoiar o projeto adquirindo uma assinatura a partir de R$ 1,90. Sua Conta Privada Acesso completo por 30 dias com perfil exclusivo e tela privada — apenas você assiste, sem limites ou interrupções. Seu histórico fica organizado e protegido, sem interferências. Entrega automática em segundos via PIX, com suporte garantido via chat. ❌ Conta Compartilhada Compartilhada com dezenas de pessoas, sem tela privada — outros usuários veem seu histórico e o que você assiste. Limite de telas excedido frequentemente, causando interrupções. Senha alterada periodicamente, tornando o acesso temporário e instável. Perfis bagunçados e histórico misturado, gerando recomendações erradas baseadas no consumo de terceiros. Perfis genéricos, sem personalização de nome ou foto. Sem suporte ou garantia em caso de problemas. Mais de 80% dos membros do fórum começaram testando as contas gratuitas e migraram para o plano privado. Garanta sua estabilidade hoje mesmo! Quero minha Conta Privada agora1 ponto
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Olá, Desenvolvi esse cheat para os servidores Fatal Chase e Chase Heroes. Para usuários que se cadastrarem e não adquirirem um plano a única opção no momento é o Bypass e One Hit e para o Chase Heroes MP Hack. Funções: [Hidden Content] Discord: JCheats1 ponto
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🚀 Confira as funções incríveis completamente gratuitas disponíveis no nosso hack! Com foco em performance, praticidade e diversão, você vai turbinar sua experiência como nunca antes! 🔥 🔹 ESP – Veja seus inimigos através das paredes! 🔹 Aimbot – Não erre tiro nos seus inimigos. 🔹 Remove Flash – Remove o efeito do Flash. 🔹 Remove Smoke – Remove a fumaça da Smoke. 🆓 Atenção! Algumas das funcionalidades listadas estão disponíveis gratuitamente por tempo limitado. No futuro, as funções free poderão ser reduzidas, conforme o desenvolvimento do projeto. 📸 Screenshots: 🔧 Como usar: É simples e rápido começar a usar: 1- Baixe o cliente. 2- Inicie o Counter Strike 2. 2- Assim que seu personagem aparecer na tela, abra o cheat e clique em “Run / Executar”. 3- A interface do cheat aparecerá no CS2 (Precisa estar em modo janela). 4- Clique em confirm e aguarde a incialização do cheat. 5- Pressione [Insert] para exibir ou ocultar o menu. 6- Aproveite todos os recursos e domine o jogo! ⚠️ Aviso: Ao executar o cliente, sempre clique com o botão direito e selecione “Executar como administrador” para evitar problemas de permissão. Certifique-se também de que o CS2 não esteja em modo tela cheia, pois isso pode causar falhas na exibição da interface do cheat. Extra (em casos de erro de permissão): Feche completamente a execução da steam e após isso execute a mesma como administrador, também de preferência a execução do Cs2 via atalho ao invés da execução direta na biblioteca da Steam. [Hidden Content] Erro ao executar o Cheat? Em alguns casos, é necessário desabilitar o Windows Defender, a proteção em tempo real e o antivírus instalado no sistema. Mesmo que nosso software não seja malicioso, os antivírus podem identificá-lo como uma ameaça falsamente (falso positivo), pois ele realiza operações avançadas de injeção na memória de outro processo — algo comum em cheats ou ferramentas legítimas de modificação de jogos. Isso faz com que algumas proteções bloqueiem o funcionamento correto do injetor ou até excluam arquivos essenciais automaticamente. Garantimos que o produto é seguro e limpo. Desativar temporariamente a proteção permite que a injeção ocorra corretamente. 🗓️ Hack Atualizado em: 03/04/20261 ponto
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Passo 1 – Converter Disco para MBR Antes de instalar o Windows, é preciso converter o disco para o formato MBR: Pressione Windows + X e selecione Gerenciamento de Disco. Clique com o botão direito no disco e selecione Excluir Volume para cada partição. Após excluir todas as partições, clique com o botão direito no disco e escolha Converter para MBR. (Imagens exemplares) 📌 Guia oficial: Microsoft: Converter GPT para MBR. Passo 2 – Baixar ISO Windows 10 22H2 Baixe a ISO modificada Ghost Spectre 22H2 ou qualquer versão 22H2. Onde está WIN10.P.AIO.U20.wpe64 basta renomear para WIN10.P.AIO.U20.rar Passo 3 – Preparar Pendrive com Rufus Baixe e instale o Rufus: rufus.ie. Conecte o pendrive e abra o Rufus. Selecione a ISO do Windows 10 22H2. Em Estilo de Partição, escolha MBR. (Imagens exemplares) Clique em Iniciar para preparar o pendrive bootável. Passo 4 – Configurar a BIOS Acesse a BIOS do seu sistema (normalmente pressionando DEL ou F2 na inicialização). Altere o Modo de Boot para Legacy (pode variar de acordo com a placa-mãe). Desative o TPM e o Secure Boot. Salve e saia da BIOS. Inicie o sistema a partir do pendrive. ⚠️ Atenção: Na tela de boot, selecione o pendrive sem a etiqueta UEFI para continuar no modo MBR. Passo 5 – Instalar o Windows Quando o instalador do Windows abrir, apague todas as partições, exceto aquela que foi convertida para MBR. Selecione essa partição para instalar o Windows. Aguarde até que o Windows seja instalado completamente. Passo 6 – Verificar o Modo BIOS Após a instalação, abra Informações do Sistema (Windows + R e digite msinfo32). Verifique se o Modo BIOS está como Legacy. Se não estiver, repita o processo desde o Passo 1. Passo 7 – Spoof pelo Método EFI Instruções: Crie um arquivo .bat com o seguinte código e execute-o: @echo off title UC Checker - Hardware Spoofer color 0A :: Animação de inicialização echo Inicializando UC Checker... ping localhost -n 2 > nul echo Carregando dados do sistema... ping localhost -n 2 > nul echo *********************** echo [Sistema Pronto para Verificação] echo *********************** ping localhost -n 1 > nul :start cls echo ============================================ echo HARDWARE SERIAL CHECKER echo ============================================ :: Exibindo seriais do hardware echo. echo [DISCO] wmic diskdrive get model, serialnumber echo -------------------------------------------- echo [CPU] wmic cpu get serialnumber echo -------------------------------------------- echo [BIOS] wmic bios get serialnumber echo -------------------------------------------- echo [PLACA-MÃE] wmic baseboard get serialnumber echo -------------------------------------------- echo [UUID - SMBIOS] wmic path win32_computersystemproduct get uuid echo -------------------------------------------- echo [MAC Address] getmac echo ============================================ :: Efeito de pausa e reinício da leitura echo. echo Pressione qualquer tecla para verificar novamente... pause > nul goto start Captura de Tela: Após executar o script, tire uma captura de tela dos resultados exibidos. Download do RUFUS: Baixe e instale o RUFUS. Preparar a Unidade USB: Selecione sua unidade USB no RUFUS. Escolha a opção non-bootable e altere o estilo da partição para GPT. Clique em Start. Download do Spoofer: Baixe este arquivo. Modificar o arquivo startup.nsh: Abra o arquivo startup.nsh e altere todos os HWIDs para algo aleatório, como mostrado abaixo: - (LEMBRE-SE, HÁ 2 ARQUIVOS startup.nsh)** AMIDEEFIx64.efi /BS (STRING ALEATÓRIAS) <---FAÇA ISSO SOMENTE PARA OS COMANDOS ABAIXO!!! COMANDOS: /BS /SM /SP /SV /SS /SF /BT /BLC /CM /CV /CS /CA --DEIXE UM SITE ABAIXO QUE IRÁ GERAR STRINGS ALEATÓRIAS JÁ!!! STRINGS ALEATÓRIAS (Imagens exemplares) Copiar para a Unidade USB: Cole os arquivos na sua unidade USB. Deverá ficar assim: USB: efi afuefix64.efi amideefix64.efi Startup.nsh Reiniciar e Acessar o BIOS: Reinicie o computador e acesse o BIOS. Configurar a Ordem de Boot: Vá para a BOOT ORDER e defina o BOOT PRIORITY para a sua USB como #1. Boot a partir da USB: Então, inicie o computador pela USB. Spoof do PC: O processo começará a spoofar seu PC em menos de 5 segundos e o Windows abrirá automaticamente. Comparar Serial da Placa-Mãe e UUID: Verifique se o Serial da Placa-Mãe e o UUID mudaram. Se não mudou: Abra o arquivo startup.nsh na pasta EFI. Substituir o código: Substitua todo o código por: fs0: startup.nsh Se ainda não funcionar: Altere todos os amideefix64.efi para afuefix64.efi e tente novamente, como mostrado abaixo: AMIDEEFIx64.efi /BS VCXZBHJSDGFYUASVDF to afuefix64.efi /BS VCXZBHJSDGFYUASVDF (do this for both startup.nsh files) PASSO - 8 Executar CMD como Administrador: Abra o Prompt de Comando como administrador. Cole os seguintes comandos: arp -d * bcdedit /set hypervisorlaunchtype off IMPORTANTE: USE CLOUDFLARE WARP enquanto faz login no jogo. Conta Antiga: Você pode continuar usando sua conta antiga. (Em alguns casos, contas antigas poderão receber um aviso de TPM.) Download do VALORANT: Baixe VALORANT e divirta-se! PASSO - BÔNUS Verifique o Status do TPM: Abra o menu Iniciar e digite tpm.msc, em seguida pressione Enter. Isso abrirá a ferramenta de gerenciamento do TPM. (Imagens exemplares) Crie um arquivo .bat com o seguinte código e execute-o: @echo off TITLE Limpeza do Registro do TPM ECHO ************************************ ECHO Deletando valores específicos do registro... ECHO ************************************ REM Função de animação de carregamento :loading setlocal enabledelayedexpansion set "spinner=/-\|" for /L %%a in (1,1,20) do ( for %%b in (0 1 2 3) do ( set /p "= Deletando... !spinner:~%%b,1!" <nul timeout /t 1 >nul cls ) ) endlocal REM Delete specific registry values reg delete "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\TPM\WMI" /v "WindowsAIKHash" /f reg delete "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\TPM\WMI" /v "TaskManufacturerId" /f reg delete "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\TPM\WMI" /v "TaskInformationFlags" /f REM Delete subkeys reg delete "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\TPM\WMI\TaskStates" /f reg delete "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\TPM\WMI\PlatformQuoteKeys" /f reg delete "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\TPM\WMI\Endorsement\EKCertStoreECC\Certificates" /f REM Delete more specific registry values reg delete "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\TPM\WMI\Endorsement" /v "EkRetryLast" /f reg delete "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\TPM\WMI\Endorsement" /v "EKPub" /f reg delete "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\TPM\WMI\Endorsement" /v "EkNoFetch" /f reg delete "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\TPM\WMI\Endorsement" /v "EkTries" /f reg delete "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\TPM\Parameters\Wdf" /v "TimeOfLastTelemetry" /f reg delete "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\TPM\WMI\Admin" /v "SRKPub" /f REM Delete more subkeys reg delete "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\TPM\WMI\User" /f reg delete "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\TPM\KeyAttestationKeys" /f reg delete "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\TPM\Enum" /f reg delete "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\TPM\ODUID" /f ECHO ************************************ ECHO Feito! ECHO ************************************ pause1 ponto
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Fala, pessoal. Queria compartilhar com vocês esse repositório do WYD FieldScene Studio Pro. Mesmo não sendo programador, o trabalho do Hamilton me inspirou bastante. A base do projeto e toda a ideia inicial me chamaram atenção justamente pelo quanto essa ferramenta veio pra ajudar quem mexe com interface e edição de painéis no WYD. Sem exagero algum, eu cheguei em 90 versoes em testes "ta comm tempo né" kkk A partir disso, tive a ideia de tentar tornar o programa mais acessível, principalmente para quem não tem monitor com resolução muito alta ou acaba sofrendo com a limitação de espaço na tela durante a edição. Além disso, fui buscando implementar melhorias de usabilidade, organização visual e praticidade no fluxo de trabalho, sempre tentando deixar a ferramenta mais confortável e funcional no uso do dia a dia. O objetivo não foi apagar a origem do projeto, mas sim evoluir em cima de uma base que já era boa, trazendo adaptações, correções e recursos que pudessem facilitar a vida de mais pessoas. Entre os pontos que busquei melhorar estão: - melhor adaptação para diferentes resoluções - visualização em escala 1:1 - conversão e ajuste entre resoluções - carregamento e compatibilidade de recursos - melhorias no uso geral do editor - remoção de fundo em imagens compatíveis - mais praticidade para edição, importação e visualização -o programa tem régua -arraste por mouse **OBS IMPORTANTE, É RECOMENDADO QUE QUANDO FOR SOLICITADO O CARREGAMENTO DE RECURSOS ABRA ATÉ A PASTA DO CLIENTE ONDE ESTÃO AS PASTAS UI, NUI E MESH, ASSIM O PROGRRAMA JÁ CARREGA AS 3 PASTAS NO LUGGAR DE ABRIR UMA POR VEZ, ALGUNS PAINEIS AS VEZES ESTAO FORA DA UI** e mais coisas que não me lembro agora haha Estou compartilhando porque pode ser útil para outras pessoas da área, e também porque acho justo reconhecer que essa iniciativa só existiu porque o trabalho original me motivou a tentar fazer algo também Repositório: [Hidden Content] Se alguém quiser testar, dar feedback ou sugerir melhorias, vai ser muito bem-vindo. E LEMBRANDDO CRÉDITOS TOTAIS AO HAMILTON DO CANAL HC CURSOS E TUTORIAIS1 ponto
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Estarei compartilhando o Projeto MYTH!! Release Cliente Source Cliente Source Myth NC Servidor Source Server Release Server Está tudo 100% compilável ! Não tenho créditos em nada segue o download. Scam: scam aqui [Hidden Content]1 ponto
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔥 COMPARTILHANDO PROJETO 🔥 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Fala galera! Vim aqui compartilhar o projeto de um amigo que está desenvolvendo cheats (gratuitos e pagos) para servidores privados de Warface: 🎯 WARCHAOS 🎯 OBERON Nesse post não vou entrar em muitos detalhes — a ideia é só divulgar o trabalho dele pra quem tiver interesse 👀 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔗 Link de download: 🎥 Prova de funcionamento: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚠️ AVISO IMPORTANTE: Não entre no servidor do Discord do cheat utilizando uma conta vinculada ao jogo. Os administradores podem identificar isso e você pode acabar sendo banido. Desative seu anti virus totalemente 🔥1 ponto
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Tópico Atualizado - 07/08/2024 O Chase Fantasy é um servidor já a 3 anos na ativa e esperamos nos manter na ativa por muito tempo, com missões originais desenvolvidas por nós, visuais exclusivos, mascotes exclusivos, eventos exclusivos, sistemas exclusivos e muitos eventos para você obter desde visuais até mascotes incríveis. Diferente da maioria dos servidores que abrem logo para fechar as portas, prometendo o impossível para atrair a sua atenção, fazer você gastar dinheiro e fechar as portas logo em seguida, nós sempre fomos diferentes e sempre seremos diferentes, temos o foco em trazer a diversão e a sensação que a sua progressão de fato faz efeito, sem fazer você perder seu tempo com grinds exagerados, jogando seu tempo fora pra pouca coisa. Site do servidor para cadastro/download: [Hidden Content] Discord Oficial do Chase Fantasy: [Hidden Content] Recomendamos que entre no Discord pois lá é dado tokens semanais, recompensas por quantidade de membros e compensações de atualização Informações Básicas do Servidor: Nível Máximo: 200 VP Inicial: 15.000 de VP Crie sua conta e receba um kit de iniciante: Confira abaixo imagens com explicações sobre nosso servidor: Sistema de Coleção de Artefatos exclusivo. Sistema de Passe de Batalha sempre com recompensas incríveis e uma loja exclusiva para as moedas do passe de batalha. Pokemons, Chibis e muitos outros pets exclusivos e únicos. Reformulação de Interfaces, mais organizadas e funcionais. Sistema de Runas e Equipamentos do Mestre do Vento (Mais forte atualmente para o nível 200). Continente Vanimir com muitas missões exclusivas sendo desenvolvidas. Refúgio Devastado dos Espíritos - Missão Exclusiva Sacrário dos Espíritos - Missão Exclusiva Vazio (Invasão) Personagem recém lançada: Kallia Personagem já lançada: Decane Personagem já lançada: Ai Forja exclusiva bem organizada com tudo o que você precisa. Muitos sistemas de recompensas para você personalizar seus personagens. Loja VIP com muitos visuais exclusivos e adaptados do Grand Chase Mobile. (Diamantes podem ser obtidos em eventos no DIscord, em missões e outros eventos especiais) Loja de CASH com muitos visuais exclusivos. (VP podem ser obtidos em eventos no DIscord, em quase todas as missões e outros eventos especiais) O que está esperando? Crie sua conta agora mesmo e venha fazer parte da Fantasia.1 ponto
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Vi que ultimamente está tendo uma boa procura para um macro de Lan, então tomei a liberdade de ajustar os Autodrop postado anteriormente para que funcione como um macro para Lan, onde ele irá andar dentro da zona de drop (não é tão preciso). Ele fará uma verificação de onde o personagem está, com isso ele entrará na zona de drop e fará a filtragem dos itens que julgar preciosos para o player. import pyautogui import cv2 import numpy as np import time import os from PIL import ImageGrab Caminhos para os templates (imagens dos itens e do mapa) TEMPLATE_DIR = "templates/" ITEM_LAN_KEY_IMAGE = TEMPLATE_DIR + "item_lan.png" # Imagem do item que entra na Lan CHECK_LAN_ZONE_IMAGE = TEMPLATE_DIR + "zona_lan_check.png" # Imagem que confirma que o player está na Lan Região da tela onde está o inventário (ajuste conforme sua resolução e posição) INVENTORY_REGION = {"left": 1440, "top": 160, "width": 420, "height": 460} Lista de itens que NÃO devem ser deletados (itens importantes ou usados pelo macro) WHITELIST = [ "templates/item_valioso1.png", "templates/item_valioso2.png", "templates/item_lan.png" # protege o item de entrada da Lan ] Captura uma imagem da região do inventário da tela def capture_inventory(region): bbox = (region["left"], region["top"], region["left"] + region["width"], region["top"] + region["height"]) screenshot = ImageGrab.grab(bbox=bbox) return cv2.cvtColor(np.array(screenshot), cv2.COLOR_RGB2BGR) Procura por uma imagem (template) dentro da captura atual da tela def match_template(image, template_path, threshold=0.85): if not os.path.exists(template_path): print(f"Template não encontrado: {template_path}") return [] template = cv2.imread(template_path) result = cv2.matchTemplate(image, template, cv2.TM_CCOEFF_NORMED) locations = np.where(result >= threshold) return list(zip(locations[1], locations[0])) # retorna lista de coordenadas Simula clique com botão direito na tela, nas coordenadas recebidas def right_click(x, y): pyautogui.moveTo(x, y) pyautogui.click(button='right') Verifica se já está dentro da zona da Lan; caso não esteja, procura e usa o item de entrada def usar_item_entrada_lan(): print("Verificando se já estamos dentro da zona da Lan...") screenshot = capture_inventory(INVENTORY_REGION) if match_template(screenshot, CHECK_LAN_ZONE_IMAGE, 0.85): print("Já estamos na zona da Lan.") return print("Procurando item de entrada para a Lan...") matches = match_template(screenshot, ITEM_LAN_KEY_IMAGE, 0.85) if matches: x, y = matches[0] abs_x = x + INVENTORY_REGION["left"] abs_y = y + INVENTORY_REGION["top"] right_click(abs_x, abs_y) # usa o item com clique direito print("Item usado. Aguardando teleporte...") time.sleep(5) # espera o tempo do teleporte else: print("Item de entrada para a Lan não encontrado.") Percorre o inventário e remove os itens que não estão na whitelist def manage_inventory(screenshot): for file in os.listdir(TEMPLATE_DIR): if file.startswith("item_") and os.path.join(TEMPLATE_DIR, file) not in WHITELIST: path = os.path.join(TEMPLATE_DIR, file) matches = match_template(screenshot, path, 0.9) for (x, y) in matches: abs_x = x + INVENTORY_REGION["left"] abs_y = y + INVENTORY_REGION["top"] right_click(abs_x, abs_y) # deleta com clique direito print(f"Item deletado: {file} em ({abs_x}, {abs_y})") time.sleep(0.2) # tempo entre cliques Função principal do macro: entra na Lan e gerencia o inventário def main(): print("Macro Lan + AutoDrop iniciado.") usar_item_entrada_lan() # entra na Lan se ainda não estiver time.sleep(2) # Loop infinito que gerencia o inventário while True: screenshot = capture_inventory(INVENTORY_REGION) manage_inventory(screenshot) time.sleep(5) # tempo entre verificações if name == "main": main() Esse código eu testei apenas em um servidor de testes, então qualquer dúvida ou bug, comente aqui que vamos melhorar, mas como o objetivo é criar algo interativo e didático, iremos fazer juntos.1 ponto
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WEBCHEATS A P R E S E N T A ASSISTA A QUALQUER VÍDEO NOS SITES OFICIAIS DE VÍDEOS AULTOS +18 SEM PRECISAR PAGAR NADA! A plataforma a seguir consegue liberar todo e qualquer tipo de vídeos/filmes adultos restritos exclusivamente para assinantes. Você consegue assistir os conteúdos exclusivos sem precisa pagar nada mensalmente! COMO USAR A PLATAFORMA: A plataforma é bem autoexplicativa, não há muito segredo. Acesse o site do Mineiro (link no final do tópico); Vai aparecer diversos sites pornográficos, selecione o site que deseja assistir (Por exemplo, o site da Brad Montana); Em seguida você será redirecionado para adicionar o link do vídeo restrito; Pois bem, o próximo passo é acessar o site oficial da Brad Montana; Agora escolha um vídeo/filme premium, restrito somente para assinantes; Após escolher, copie o link do vídeo no campo de URL e retorne a plataforma do Mineiro; Retornando ao site do Mineiro, cole o link do vídeo no campo em que está sendo pedido; Depois, clique no botão "Quero assistir esse vídeo/filme". Caso queria entender melhor a explicação em vídeo, assista: 𝗢𝗯𝘀.: Quando você clicar no botão "Quero assistir esse vídeo/filme", vai aparecer alguns anúncios pedindo para você permitir a notificação. Basta você ficar recusando/bloqueando. A solicitação dessa notificação vai aparecer umas 6x depois que você recusar, basta ficar recusando que logo você será direcionado para assistir o vídeo em FULL HD. 𝗢𝗯𝘀.: Se você clicar em permitir, os anúncios vão deixar de aparecer. Lembre-se de remover a notificação depois, pois é muito chato. LINK DO SITE [Hidden Content] ESTE MATERIAL ERA EXCLUSIVAMENTE PARA MEMBROS VIP! USE COM MODERAÇÃO!1 ponto
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HC CURSOS E TUTORIAIS 🎬 ▶️ PLAYLIST DO MEU CANAL NO YOUTUBE 🎬 ▶️ 🔧 Descubra o método definitivo para configurar multicanais no servidor de WYD sem precisar pagar por múltiplos IPs! Neste tutorial completo, você vai aprender passo a passo como modificar portas de serviços, rodar scripts e otimizar seu servidor para rodar vários canais utilizando apenas um endereço IP. Muitos administradores ainda gastam dinheiro desnecessário com VPS de múltiplos IPs, mas essa técnica avançada vai transformar sua forma de gerenciar servidores de MMORPG! 📌 O que você vai aprender: ✅ Entendendo a estrutura de multicanais no WYD ✅ Modificação de portas de serviços de forma segura ✅ Configuração de scripts para gerenciamento automatizado ✅ Técnicas avançadas de otimização de servidor ✅ Como evitar erros comuns na implantação 🎮 Para quem é este vídeo: • Donos de servidores de WYD • Administradores de MMORPG • Desenvolvedores de jogos • Entusiastas de infraestrutura de games 💡 Dica importante: Sempre faça backup dos arquivos originais antes de qualquer modificação! Se este tutorial economizar seu dinheiro em IPs adicionais, deixe seu like 👍 e inscreva-se no canal para mais conteúdos avançados sobre administração de servidores de MMORPG! #WYD #Multicanais #TutorialWYD #AdminWYD #MMORPG #ServidorWYD 🔔 Ative as notificações para não perder os próximos vídeos sobre otimização e configuração de servidores de jogos! [Hidden Content]1 ponto
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📘 TUTORIAL DE USO — HEXFREEMIUM (CS2) Cheat externo gratuito da HEXTCH Este tutorial explica todo o passo a passo para usar o HEXFREEMIUM corretamente. 1️⃣ Abrindo o CS2 Antes de qualquer coisa, o CS2 precisa estar aberto e obrigatoriamente em: Tela cheia em janela (fullscreen windowed) Sem isso, o overlay não carrega. 2️⃣ Extraindo o HEXFREEMIUM Ao baixar o cheat, você receberá um .zip com senha. Senha para extrair: 123 Dentro dele existirão 3 arquivos 📌 Todos os 3 precisam permanecer juntos na mesma pasta. Se separar, o cheat não inicia. 3️⃣ Iniciando o executável Abra o arquivo: HEXFREEMIUM.exe - [Hidden Content]; Ao abrir, ele vai pedir seu ID do Discord. Para funcionar: Você precisa estar dentro do servidor oficial da HEXTCH. 👉 [Hidden Content] Depois de entrar no servidor, copie seu ID do Discord e cole no console do programa. O sistema vai verificar e, se tudo estiver certo, o acesso é liberado. 🔍 Verificação no VirusTotal Para garantir transparência total, aqui está a análise do arquivo no VirusTotal: 👉 [Hidden Content] 4️⃣ Abertura automática de páginas Depois de validar o ID, o cheat abrirá 3 páginas da HEXTCH no navegador: Uma do YouTube Uma do Discord Uma do site oficial (Não precisa listar quais são — são apenas páginas da Rex/Hex para visita.) Isso é normal e significa que o cheat foi ativado com sucesso. 5️⃣ Overlay carregado Com o cheat validado, ele injeta automaticamente o overlay no CS2. O overlay já vem com algumas funções ativadas: ✔️ Funções padrão ativas: Aimbot Triggerbot ESP Skeleton ESP Box BombTimer (⚠️ Não mostra tempo! Apenas mostra em qual bombsite a C4 está plantada.) EspAimCrosshair (desenha uma mira na tela) TeamCheck automático (mesmo se desativar no config.json, ele continua ativo — está no código nativo) FPS do overlay (não é o FPS do jogo, é só do overlay para monitoramento) Anti-OBS nativo ✔️ Qualquer programa que tentar capturar a tela (OBS, Discord, etc.) verá o cheat invisível. O overlay não aparece em gravações. 6️⃣ Configurações (config.json) O cheat cria um arquivo: config.json Nele você pode ativar ou desativar funções. true = ativado false = desativado 🔹 Funções configuráveis: Aimbot Triggerbot ESP Box ESP Skeleton ESP (geral) EspAimCrosshair BombTimer (modo indicador) PredictiveAssist (função experimental — pode funcionar ou não) ❌ Função descontinuada: SpinBot Mesmo ativando no config.json, não funciona mais. 7️⃣ Observações importantes ✔️ TeamCheck Mesmo que esteja no arquivo JSON, isso é apenas vestigial — O cheat sempre fará verificação de time automaticamente. ✔️ Predictive Assist (beta) Essa função está em fase de teste, então: pode funcionar, pode não funcionar, pode ficar instável. É normal. 8️⃣ Em resumo O HEXFREEMIUM é um cheat externo, gratuito, com overlay que inclui: Aimbot Triggerbot ESP Box ESP Skeleton EspAimCrosshair BombTimer (somente indica o bombsite) PredictiveAssist (beta) Anti-OBS invisível TeamCheck automático Pronto! Agora é só jogar.1 ponto
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Salve salve comunidade! Dei uma atualizada no meu curso de desenvolvimento de cheats do zero para qualquer jogo e coloquei um módulo EXCLUSIVO de priston tale, vejam por cima o que vocês vão aprender a fazer em QUALQUER servidor: Além disso, são + de 60 aulas diretamente focadas em fazer você criar seus próprios cheats! Para aprender, basta clicar AQUI1 ponto
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Para ter acesso a ferramentas exclusivas, material personalizado e diversas sources para montar seus próprios hacks, seja para uso próprio ou para comercializar, acesse o link abaixo: [Hidden Content]1 ponto
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VALOPY V1.0 - O MELHOR VALORANT CHECKER - [HQ CAPTURE, MUITO RÁPIDO] - Feito um verificador Valorant para todos vocês usarem É muito rápido em pegar tudo sobre a conta. - Eu agradeceria se você quisesse e representasse meu perfil para me apoiar. Obrigado. Preview:1 ponto
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Símbulo de frango da versão 7.48, funcionou Arma com efeito desejado Mas como ve na seta verde, o set tem o canal alpha modificado para brilhar somente os detalhes. Não lembro se tem que remover o alpha ou deixar ele todo "pintado" para que o set todo brilhe. Teria que usar o eWYD para exportar todas as texturas, então o XN Converter para limpar o canal alpha, então reimportar com o eWYD. Se resolver, tá ai os arquivos: Mediafire1 ponto
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Ainda não há vazamento desta source!!! Até agora kkkk. [Hidden Content]1 ponto
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