Os Melhores
Conteúdo popular
Mostrando conteúdo com a maior reputação em 30/05/2026 in todas as áreas
-
MEUS CANAIS DE VÍDEOS HC CURSOS E TUTORIAIS 🎬 ▶️ PLAYLIST DO MEU CANAL NO YOUTUBE 🎬 ▶️ VEICARECA GAMES 🎬 ▶️ PLAYLIST DO MEU CANAL NO YOUTUBE 🎬 ▶️ Aqui está a Source do MeshTextureList, não sei se tem isso ai postado, nunca vi e vim compartilhar com a comunidade pra quem quiser alterar ou melhorar, já que o criador disse que os código do wyd deveriam ser aberto pra a comunidade está a Source , créditos do programa ao desenvolvedor @ seitbnao. [Hidden Content] [Hidden Content]9 pontos
-
MEUS CANAIS DE VÍDEOS HC CURSOS E TUTORIAIS 🎬 ▶️ PLAYLIST DO MEU CANAL NO YOUTUBE 🎬 ▶️ VEICARECA GAMES 🎬 ▶️ PLAYLIST DO MEU CANAL NO YOUTUBE 🎬 ▶️4 pontos
-
4 pontos
-
Olá galera, 🎮 Fatal Chase Cheats disponíveis: AutoKill – Mata automaticamente os mobs AutoBoss – Avança direto para o stage do boss ItemVac – Coleta os drops Automaticamente Serviços (sem precisar passar dados da conta): XP Hack → Sobe do nível 0 ao 85 em poucos minutos Complete Quest → Finaliza quests de matar monstros ou pegar chaves em segundos (sem precisar matar 1000+ monstros) [Hidden Content] [Hidden Content] 📌 Discord para suporte e mais informações: 0iiveira3 pontos
-
📌 SOBRE O PROJETO A intenção é trazer um servidor divertido, competitivo e vivo, com mecânicas exclusivas e rates valorizadas. Por isso, optamos por um servidor médio, com diversas alterações e novidades pensadas para aumentar a competitividade e valorizar a progressão dentro do jogo. 🔥 CANAIS NO LANÇAMENTO Devido à grande quantidade de jogadores confirmados, no dia do lançamento teremos 2 canais disponíveis. Essa medida tem como objetivo evitar superlotação em Quest e melhorar a experiência inicial de todos. Observações O Canal 2 será utilizado exclusivamente para suprir a demanda do lançamento. ⚙️ MECÂNICAS EXCLUSIVAS Traremos diversas mecânicas exclusivas, como: Big Cubo, Castelo da Maldade (IMP), Novo Coliseu, E muitas outras novidades!, Nossa intenção é manter um servidor realmente ONLINE, com atividades acontecendo em dias e horários definidos. 🏆 SISTEMA DE UP Inicialmente, o UP do servidor será feito exclusivamente no Deserto. Para diversificar a experiência, também teremos mecânicas que concederão XP, como: Novo Coliseu, Arena, Inibidor, baseado no sistema do Nerthus, Futuramente, novas Quest e mecânicas serão adicionadas ao servidor. 👹 VALORIZAÇÃO DOS ITENS Os itens com adicional serão obtidos exclusivamente através do drop de mobs. Refizemos todo o sistema de adicionais de armas e sets para que esses itens sejam conquistados com raridade, tornando-os mais valiosos e fortalecendo o comércio dentro do jogo. 👹 ITENS BÁSICOS TAMBÉM TERÃO VALOR Testamos cuidadosamente o drop do jogo e realizamos ajustes para que itens básicos também tenham importância dentro do servidor. Entre eles: Joias, Sábios, Adamantitas, Brincos, E diversos outros itens A ideia é fazer com que cada conquista tenha valor dentro da economia do servidor. 🌐 WhatsApp: [Hidden Content] 🌐 Site: [Hidden Content] 🌐 Discord: [Hidden Content] Servidor Administrado por Baldin 🌐 Scan do .exe 0/71 🌐 Scan do Launcher 1/71 - Possível Falso Positivo3 pontos
-
no git há ps: fica dando moral pra doido não amigo, galera fica falando de “ego” “ego” kkk eu faço é dar gaitada, fica em paz, bons curso.3 pontos
-
Basta deslizar e assistir o quanto quiser de vídeos +18 curtos e longos! [hide][Hidden Content]] Basta clicar na opção do Tiktok e aproveitar os milhares de vídeos!3 pontos
-
📌 [LANÇAMENTO] FoxMap Studio V1 — Open Source O editor de mapas mais completo para WYD Fala galera da WebCheats! Se você administra ou está desenvolvendo um servidor de With Your Destiny, sabe o quão trabalhoso e limitado costuma ser o processo de criação e edição de mapas usando ferramentas antigas. Pensando nisso, foi desenvolvido o FoxMap Studio V1, uma ferramenta revolucionária que vai mudar completamente a forma como você customiza o seu servidor! Assista ao vídeo demonstrativo completo e veja a ferramenta em ação: 👉 [Hidden Content] 🔥 O que faz o FoxMap Studio ser diferente? O FoxMap Studio foi criado do zero para ser intuitivo, rápido e extremamente poderoso. Chega de sofrer com ferramentas travadas que exigem reinicializações constantes ou processos manuais complexos. [Hidden Content] [Hidden Content] [/hide] 🌟 Principais Recursos: Edição Visual Completa: Interface limpa, moderna e totalmente interativa para você focar no que realmente importa: a criatividade do seu mapa. Modificações em Tempo Real: Veja cada alteração de terreno, texturas e objetos acontecer instantaneamente na sua tela. Editor Avançado de Terrenos e Alturas: Suba montanhas, crie vales e ajuste o relevo do mapa com pincéis dinâmicos e precisos. Pintura Dinâmica de Texturas: Aplique e misture diferentes texturas de solo diretamente no mapa de forma suave e rápida. Importação e Posicionamento de Objetos 3D: Adicione construções, decorações, portais e elementos de cenário de maneira extremamente simples (com suporte a arquivos .glb/.gltf e conversão inteligente para o formato do cliente). Gestão de Atributos do Mapa: Configure zonas de PvP, áreas seguras (No-PvP), zonas de drop ou teleportes diretamente pela interface do estúdio. Integração Direta com o Cliente: Teste e salve suas alterações diretamente nos arquivos do jogo de forma prática. 📺 Veja o Passo a Passo no Vídeo! No vídeo oficial, mostramos desde a interface de login da plataforma WYD Fox Studio até a criação prática de um cenário completo: Como abrir e carregar os mapas existentes do seu cliente. Utilização das ferramentas de pintura de terreno e elevação de mesh. Importação e rotação livre de objetos e decorações 3D no cenário. Aplicação de efeitos climáticos e iluminação personalizada no mapa. Conversão e salvamento automático dos arquivos para rodar perfeitamente no jogo. Assista aqui: Como Criar Mapas Customizados para WYD — FoxMap Studio 🚀 Como ter acesso? [Hidden Content] A ferramenta conta com uma versão de testes gratuita para você conhecer o potencial do editor. Desenvolvedor: Foxdemo / WYD Fox Studio Para suporte, atualizações constantes e mais ferramentas da nossa suíte de desenvolvimento (Editores de Itens, NPCs, Monstros e Quests em breve!), entre no nosso Discord oficial (link disponível na descrição do vídeo do YouTube). Deixe seu comentário abaixo dizendo o que achou da ferramenta ou qual recurso você gostaria de ver nas próximas atualizações!2 pontos
-
NÃO É O FIM. É APENAS UM ATÉ LOGO! Olá, família GlobalHax! Espero que todos estejam bem. Hoje venho comunicar que nossa comunidade entrará em uma pausa por tempo indeterminado. Nos últimos tempos, não estou conseguindo dedicar ao projeto a atenção que ele realmente merece. Além disso, grande parte dos nossos sistemas relacionados aos serviços de streaming deixou de funcionar, sendo necessário estudar novos métodos, desenvolver novamente e reconstruir muitas coisas do zero. No momento, infelizmente, não tenho o tempo necessário para realizar tudo isso e entregar o projeto com a qualidade que sempre busquei. Por isso, acredito que o melhor caminho agora seja dar uma pausa, organizar as ideias e aguardar o momento certo para recomeçar. Mas quero deixar algo muito claro: isso não é uma despedida e muito menos o fim da GlobalHax. É apenas um até logo. Todo ciclo tem um começo, um meio e um fim. Mas depois do fim, sempre existe a possibilidade de um novo começo: mais forte, mais preparado e ainda melhor do que antes. Obrigado de coração a cada pessoa que confiou, participou, apoiou e fez parte da nossa história. Cada mensagem, cada acesso, cada conteúdo compartilhado e cada momento vivido dentro da comunidade teve sua importância. A GlobalHax pode estar pausando suas atividades agora, mas tudo o que construímos continuará fazendo parte da nossa história. Nos encontramos novamente no recomeço. Até logo, família GlobalHax . 🖤2 pontos
-
2 pontos
-
Olá, Desenvolvi esse cheat para os servidores Fatal Chase e Chase Heroes. Para usuários que se cadastrarem e não adquirirem um plano a única opção no momento é o Bypass e One Hit e para o Chase Heroes MP Hack. Funções: [Hidden Content] Discord: JCheats2 pontos
-
𝗔𝗕𝗘𝗥𝗧𝗨𝗥𝗔 𝗢𝗙𝗜𝗖𝗜𝗔𝗟 HOJE(𝟭𝟮/𝟭𝟮) A jornada que você esperava finalmente começa. ⚔️ 𝗦𝗼𝗯𝗿𝗲 𝗱𝗼 𝗦𝗲𝗿𝘃𝗶𝗱𝗼𝗿 🔸 Versão: 7.97 (Exclusiva) 🔸 Experiência: Médio / Hard 🔸 Drop: Médio / Hard 🔸 Progressão pensada para desafio real 🔸 Quests Mortais: Do Lv. 40 até o 300 🔸 Sem monótoniedade 🔸 Diversas mecânicas 🔥 𝗦𝗜𝗦𝗧𝗘𝗠𝗔𝗦 𝗘𝗫𝗖𝗟𝗨𝗦𝗜𝗩𝗢𝗦 O servidor foi reconstruído do zero para entregar uma experiência única: 🔹 Zona Sangrenta (PvP de alto risco) 🔹 O Lado Esquecido 🔹 Vale Assombrado 🔹 Calabouços e Dungeons únicas 🔹 Sistema de Roleta 🔹 Passe de Batalha completo 🔹 VIP sem Pay2Win 🔹 EXP totalmente balanceada 🔹 Drop 100% refeito do zero 🔹 Melhorias visuais e mundo renovado 🔹 Desempenho otimizado para qualquer PC 🔹 Invasões a cada 1 hora 🔹 Mais de 10 bosses todos os dias 🔹 Guerra Nova 🔹 Guerra de Torre reformada 🔹 Mecânicas PvP renovadas 🔹 Economia estudada e estabilizada 🔹 Diversos caminhos de Farm 🔹 Diversas opções de Up E dezenas de outras mecânicas e sistemas inéditos! ♦️Aqui o objetivo é simples: 𝘁𝗲 𝗱𝗮𝗿 𝘂𝗺 𝘀𝗲𝗿𝘃𝗶𝗱𝗼𝗿 𝘃𝗶𝘃𝗼, 𝗳𝗹𝘂𝗶𝗱𝗼 𝗲 𝗰𝗼𝗺𝗽𝗲𝘁𝗶𝘁𝗶𝘃𝗼. 🏰 𝗖𝗢𝗠𝗨𝗡𝗜𝗗𝗔𝗗𝗘, 𝗚𝗨𝗜𝗟𝗗𝗔𝗦 𝗘 𝗟𝗢𝗡𝗚𝗔 𝗩𝗜𝗗𝗔 No Lost você não está entrando em “mais um servidor que vai fechar em 3 meses”. Somos uma equipe séria, experiente e totalmente dedicada ao projeto. 𝗧𝗿𝗮𝗯𝗮𝗹𝗵𝗮𝗺𝗼𝘀 𝗰𝗼𝗺: 🔸 Roadmap de +1 ano já definido 🔸 Atualizações contínuas 🔸 Transparência 🔸 Equipe dedicada 🔸 Suporte profissional ❤️🩹 Você fará parte de uma comunidade forte, unida e saudável, formada desde o beta e crescendo todos os dias. 📅 𝗔𝗕𝗘𝗥𝗧𝗨𝗥𝗔 𝗢𝗙𝗜𝗖𝗜𝗔𝗟 (12/12) ✅ Prepare sua guilda. ✅ Organize seu time. ✅ Venha e divirta-se com seus amigos. 🎉 O Lost abre as portas oficialmente dia 12 de dezembro — e você está convidado a escrever a história deste novo mundo 📷 𝗜𝗠𝗔𝗚𝗘𝗡𝗦 𝗗𝗢 𝗦𝗘𝗥𝗩𝗜𝗗𝗢𝗥 🔗 𝗘𝗡𝗧𝗥𝗘 𝗡𝗢𝗦 𝗖𝗔𝗡𝗔𝗜𝗦 𝗢𝗙𝗜𝗖𝗜𝗔𝗜𝗦 🌐 Site 💬 WhatsApp 🎮 Discord 📸 Instagram 📘 Facebook 🤖 Scan2 pontos
-
Server Mid-Hard Play-Win Server Classic Gameplay Hunt Based PT-BR and ENG CLIENT Opening 5/1/26 LINK REMOVIDO.2 pontos
-
🌟 WITH YOUR DESTINY – STAR DESTINY 760 🌟 ⚔️ Reviva a verdadeira nostalgia de 2011 no melhor estilo clássico do WYD! O servidor STAR DESTINY 760 chegou trazendo a experiência raiz que marcou época, com sistemas padrão 2011 e evolução liberada até UC! 🚀 🔥 SERVIDOR SEM LIMITES 🔥 💎 Todos os jogadores já começam com 50.000 DONATE para farmar, evoluir e montar seu personagem do jeito que quiser! ⚡ RECURSOS DO SERVIDOR ✅ Sistema padrão 2011 ✅ Evolução liberada até UC ✅ Área VIP liberada ✅ Área de compras / donate liberada ✅ Loja completa funcionando ✅ Pérgula e Água automáticos padrão ✅ 50.000 Donate inicial para todos ✅ Servidor BETA TEST liberado ✅ Ambiente nostálgico e balanceado ✅ Perfeito para veteranos e novos players 🎮 COMO CRIAR CONTA? É automático! Basta entrar no jogo, digitar seu LOGIN e SENHA e acessar o servidor. 📥 DOWNLOAD DO CLIENTE DOWNLOAD STAR DESTINY 760 💬 GRUPO WHATSAPP OFICIAL WHATSAPP STAR DESTINY 760 🏆 Junte seus amigos, fortaleça seu char e domine o mundo de WYD! 🔥 STAR DESTINY 760 — O clássico de 2011 voltou SEM LIMITES! [Hidden Content] VIRUS TOTAL SCAN [Hidden Content]2 pontos
-
A Fada estava com erro (bugada), esta é a correção completa para isso. Achei que isso seria uma adição incrível para a comunidade. [Hidden Content]2 pontos
-
ALPHA GUNZ 2026 -HP MÁXIMO 135/125 -QUESTS PARA UPAR -EVENTOS COM PREMIAÇÕES EM CASH -DESAFIOS DIÁRIOS COM PREMIAÇÕES EM CASH -MODO RANQUEADA E CW! -COLOR NAME -ITENS AO REGISTRAR-SE -SISTEMA /VIPS -AVATAR DE PERSONAGEM PERSONALIZADO -VIP COM DESCONTO (TEMPO LIMITADO) -UM DOS MELHORES ANTI LEAD -FPS LIMIT - ITENS CASH E VIP -DISTANCIAMENTO DE CÂMERA FIX -SISTEMA QUE TROCA TEMPO LOGADO POR CASH - SERVIDOR FOCADO NO COMPETITIVO E TORNEIOS PRINCIPALMENTE RANQUEADA E CW - CRIAÇÃO DE CLÃ ACESSE: [Hidden Content] FACEBOOK: [Hidden Content]# DISCORD: [Hidden Content]2 pontos
-
Conteúdo da MC MIRELLA, fotos e videos totalmente pelada. Sem frescura e nem anuncios, basta clicar no link e dar play no video. FOTOS E VIDEOS [Hidden Content] COMPILADO COM MUITOS VIDEOS [Hidden Content]2 pontos
-
2 pontos
-
Olá, talvez eu não seja o melhor fazendo posts, mas quero convidar vocês para conhecerem o nosso projeto de servidor private Memories' Requiem Somos uma equipe pequena, porém muito dedicada, contando com developers competentes e uma staff sempre empenhada em trazer conteúdos novos, estabilidade e uma experiência divertida para todos os jogadores. Atualmente estamos em fase de Alpha Fechado, trabalhando diariamente em melhorias, correções e otimizações para disponibilizar o servidor ao público o quanto antes, da melhor forma possível. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Conteúdos presentes no servidor ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ • Void (Invasão) • Void (Contaminação) • Void (Pesadelo) • Sistema Chaser Level • Uno 2ª Classe • Personagem Decanee • Personagem Ai • Personagem Kallia • Visuais Classic ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Diferenciais do projeto ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ • Excelente otimização e desempenho • Melhor estabilidade durante a gameplay • Correções e melhorias constantes • Balance baseado no BGC • Gameplay equilibrada (nada extremamente forte ou fraco) • O jogo não depende mais da d3d9.dll para funcionar • Maior compatibilidade e menos problemas para os jogadores ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Sobre o projeto ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Nosso objetivo é entregar um servidor divertido, equilibrado e bem otimizado, focando tanto em PvE quanto PvP, sem exageros e sempre ouvindo o feedback da comunidade. Ainda estamos em desenvolvimento, mas estamos trabalhando diariamente para trazer uma experiência sólida e agradável para todos. Quem quiser acompanhar a evolução do projeto ou futuramente participar do Beta, será muito bem-vindo ❤️ Venha conhecer nosso projeto e dê uma chance para nós. Nossa equipe é pequena, mas extremamente dedicada, contando com 2 desenvolvedores e 3 community managers sempre prontos para ajudar. Nossa progressão é baseada no BGC juntamente com os balances, mantendo tudo equilibrado — nada muito forte e nem muito fraco. O foco é proporcionar uma experiência divertida, justa e bem balanceada para todos. Link do Discord: [Hidden Content]1 ponto -
Link: Clique Aqui começa com 5 créditos iniciais, tem para vários sites1 ponto
-
Essas Contas Da Unitv Tem Vip Ativo Até as Datas Descritas Abaixo De Cada Conta Unitv é um Serviço De Iptv Com 490 Canais, Área Para Jogos De Futebol, Filmes,Séries,Animes,Novelas e Conteúdo Adulto, Pode Ser Usado Em Celulares Android, Tv Android e Tv Box [Hidden Content]1 ponto
-
1 ponto
-
Novamente re postando outro emulador. Descrição original do criador (creditos no final do post) Apresentação Olá galera, algumas pessoas aqui do fórum já me conhecem, tenho intimidade já com algumas pessoas. Bom para quem não sabe quem sou eu, sou o co-fundador de um projeto que foi buraco a baixo, o Lost Kingdom. Bom desanimei e desapareci um pouquinho, mas estou de volta a comunidade. Bom este projeto ao qual estou fundado o Emulator: All for one ao qual darei início a partir de hoje será um projeto ao qual buscarei da a chance para todos de poder aprender não só a criar um servidor de wyd como também aprender um pouco mais de programação. Bom sou estou no 3º semestre do curso de Engenharia Mecânica e sempre fui voltado pra área de programação. Busquei aprender um pouquinho de cada linguagem e a que mas gostei de trabalhar foi o C# e então por isso escolhe esta linguagem para ser a principal linguagem do emulador, também por ter um código base ao qual já estão um pouco familiarizados que é o do ptr0x, que usarei de início e conforme for encaixando o projeto, veremos no que dá. Bom pessoas interessadas em dá uma força ou aprender e me ajudar a aprender mais sobre programação estarei disponível no skype: [email protected] Bom estarei a disposição para ajudar em programação em geral. Programas fora da zona wyd, programas para clientes wyd, ou qualquer outra coisa estarei lá. Toda ajuda será bem vinda. Começarei demostrando sistemas bem básicos e com o passar do tempo e estudos, (e claro ajudas) implementaremos para dá um bom recurso para todos. Bom a medida que for dando andamento, buscarei perguntar e responder perguntas sobre as estruturas do emulador. os códigos serão compartilhados. Bom breve postarei algumas estruturas de pacotes aqui. LINK DO DOWNLOAD [Hidden Content] SCAN: [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] Creditos: Moe~1 ponto
-
Galera, há um tempo estou trabalhando com IA e descompilação. Mexendo em alguns arquivos aqui, encontrei um editor de Scena que a galera usava antigamente, então resolvi descompilar. Sei que hoje existem softwares até melhores, mas essa é a versão clássica. Não fiz nenhuma melhoria; do jeito que foi descompilado, foi upado. Quem quiser contribuir, pode fazer um Fork ou enviar um Pull Request. Também não sei os créditos de quem criou essa ferramenta. Se alguém souber, comenta aqui embaixo que adiciono os devidos créditos! WYDSceneEditor Github1 ponto
-
Tinha essas dlls guardadas pra brincar as vezes, mas como já faz um tempo que não jogo mais WYD estarei disponibilizando pra vocês. Contém 5 dlls de whook compilado de projetos desconhecidos, alguns comandos funcionam em um e não em outros. O whook disponibilizado pelo shiroanimes neste tópico PARECE ser w1.dll. Os comandos mais usados são: #allon #move #fastkillon #rangeon #wallon #speedatkon #skill #soulon #fakeitem id nome (funciona apenas na w6.dll) #opencargo (em algumas dlls) #bau (em algumas dlls) #indexon #chat (em algumas dlls) #eraseon (em algumas dlls, terá que criar o .txt) Podem ter outras funções, basta testar. Algumas estão funcionando em servidores atuais e conhecidos, mas aqueles que criaram proteção depois do shiro disponibilizar aqui, fique tranquilo que não funcionará. A não ser que a proteção for somente no client 😃 Use por conta em risco! São projetos desconhecidos. Download [Hidden Content] SCAN1 ponto
-
1 ponto
-
⚔️ 𝗦𝗼𝗯𝗿𝗲 𝗱𝗼 𝗦𝗲𝗿𝘃𝗶𝗱𝗼𝗿 🔸 Versão: Clássica 🔸 Experiência: Médio / Médio 🔸 Drop: Médio / Médio 🔸 Progressão dinâmica 🔸 Quests Mortais: Do Lv. 40 até o 351 🔸 Diversas mecânicas 🔥 𝗦𝗜𝗦𝗧𝗘𝗠𝗔𝗦 𝗘𝗫𝗖𝗟𝗨𝗦𝗜𝗩𝗢𝗦 O servidor foi construído para oferecer uma experiência diferenciada: 🔹 Codex 🔹 Mineração 🔹 Pescaria 🔹 Dungeon Guilda 🔹 Gemas Mágicas 🔹 Montarias Lendárias 🔹 Consumíveis Exclusivos 🔹 Arena para até 104 jogadores 🔹 Mercado Global 🔹 Painel Guilda 🔹 Loja de Guilda 🔹 Info do Jogador 🔹 World Bosses 🔹 LAN Reformulada 🔹 Guerra de Torres Reformulada 🔹 Guerra de Noatun Reformulada 🔹 Castelo de Loki 🔹 Sistema de Roleta 🔹 Passe de Batalha completo 🔹 VIP para qualidade de vida do jogador 🔹 Sistema de tradução em tempo real 🔹 Drop 100% refeito do zero 🏰 𝗖𝗢𝗠𝗨𝗡𝗜𝗗𝗔𝗗𝗘, 𝗚𝗨𝗜𝗟𝗗𝗔𝗦 𝗘 𝗟𝗢𝗡𝗚𝗔 𝗩𝗜𝗗𝗔 Poderíamos repetir o mesmo discurso de sempre... "Não somos um servidor de 3 meses" "Sem Pay2Win" "PvP balanceado" Mas você já cansou de ler isso. E a gente também. A diferença é simples: Aqui você não vai ouvir promessa, vai acontecer. Sem sistema quebrado Sem vantagem comprada Sem conteúdo que morre em semanas Aqui cada conquista é suada Cada guerra tem peso Cada jogador faz diferença Se você quer mais do mesmo, esse não é o seu servidor. Agora, se você quer um desafio de verdade... Bem vindo ao Mystic Destiny! Projetos & Oportunidades 🔸 Programa de Criadores de Conteúdo 🔸 Auxílio para Guildas 🔸 Vagas para Divulgadores Quer crescer junto com o servidor ? Aqui você tem espaço. 📷 𝗜𝗠𝗔𝗚𝗘𝗡𝗦 𝗗𝗢 𝗦𝗘𝗥𝗩𝗜𝗗𝗢𝗥 🔗 𝗘𝗡𝗧𝗥𝗘 𝗡𝗢𝗦 𝗖𝗔𝗡𝗔𝗜𝗦 𝗢𝗙𝗜𝗖𝗜𝗔𝗜𝗦 Site: [Hidden Content] Discord: [Hidden Content]1 ponto
-
Eternal Kersef - BETA ONLINE! Prepare-se para uma experiência totalmente renovada dentro do WYD! Um servidor pensado nos mínimos detalhes para quem busca inovação, performance e diversão REAL! ⚔️ 𝗦𝗼𝗯𝗿𝗲 𝗱𝗼 𝗦𝗲𝗿𝘃𝗶𝗱𝗼𝗿 🔸 Versão: Clássica 🔸 Experiência: Easy 🔸 Drop: Médio 🔸 Progressão dinâmica 🔸 Quests Mortais: Do Lv. 40 até o 351 🔸 Diversas mecânicas ⚔️ SISTEMAS EXCLUSIVOS ⚔️ ✔️ Arena Real (PvP competitivo de verdade) ✔️ Droplist direto no game (transparência total) ✔️ Sistema de Invasão de Monstros dinâmica ✔️ Sistema de Gráfico Avançado (sombras em mapas, mobs e players) ✔️ Passe de Batalha com recompensas incríveis ✔️ Sistema de Ajudante VIP ✔️ Macro Perga e Macro Pesa otimizados Entre agora mesmo no grupo whatsapp e participe do BETA! [Hidden Content]1 ponto
-
🔥 WYD 5.0 – A NOVA ERA COMEÇOU! 🔥 Prepare-se para uma experiência totalmente renovada dentro do WYD! Um servidor pensado nos mínimos detalhes para quem busca inovação, performance e diversão REAL! ⚔️ SISTEMAS EXCLUSIVOS ⚔️ ✔️ Arena Real (PvP competitivo de verdade) ✔️ Droplist direto no game (transparência total) ✔️ Sistema de Invasão de Monstros dinâmica ✔️ Sistema de Gráfico Avançado (sombras em mapas, mobs e players) ✔️ Passe de Batalha com recompensas incríveis ✔️ Sistema de Ajudante VIP ✔️ Macro Perga e Macro Pesa otimizados 👥 INTERAÇÃO E COMUNICAÇÃO 👥 ✔️ Grupos com senha via painel ✔️ Sistema de sala de voz integrado ao jogo ✔️ Configure microfone e saída de áudio dentro do game ✔️ Fale em tempo real com seu grupo ✔️ HUD com indicador de quem está falando ✔️ Lista de membros do grupo no canto da tela 🏰 CONTEÚDO E PROGRESSÃO 🏰 ✔️ Painel de Guild completo ✔️ Painel de Boss com ranking de dano ✔️ Novos Bosses desafiadores ✔️ Painel de Trajes, Pets, Armas e Montarias ✔️ Sistemas 3d nos itens Ativar e Desativar ✔️ Sistemas Raridades de Montarias 🚀 NOVIDADE INCRÍVEL 🚀 Agora o WYD vai além: 🎙️ Sistema de VOZ integrado direto no jogo! Sem precisar de Discord — tudo dentro do client! Lançamento oficial dia 24/04 AS 16:00 HORAS Site: [Hidden Content] 📲 Grupo do WhatsApp: [Hidden Content]1 ponto
-
ACREDITAM QUE O BRASIL VAI GANHAR O HEXA EM 2026? A Seleção Brasileira chega para a Copa de 2026 com uma geração que divide opiniões. A convocação mistura experiência e juventude, com nomes como Neymar, Vinícius Júnior, Raphinha, Casemiro, Marquinhos e Endrick. Enquanto alguns torcedores acreditam que o ataque pode ser um dos melhores do mundo, outros questionam algumas escolhas da convocação e a força defensiva da equipe. O Brasil carrega uma história gigantesca em Copas do Mundo, marcada por lendas como Pelé, Romário, Ronaldo Fenômeno, Ronaldinho Gaúcho, Rivaldo e Cafu, jogadores que ajudaram a conquistar os cinco títulos mundiais da Seleção. Na opinião de vocês, essa geração atual tem futebol para conquistar o tão sonhado hexa? Neymar ainda consegue decidir? Vinícius Júnior pode ser o principal nome da Copa? E quem ficou de fora da convocação que merecia uma chance? Qual seria sua convocação ideal ? Debate aberto para opiniões. Me : Mudaria completamente kkkkk MEU 10 E FAIXA ! KKKKKKKK (sem clubismo)1 ponto
-
Apenas passando pra atualizar o andamento O projeto está um pouco parado por que estou meio sem tempo. O que eu fiz de novo por enquanto foi a criação do shader para criaturas / armaduras / armas. O shader conta com os sistemas: - PBR - MaskMap (R = Dye System, G= Glow System, B=Metallic, A=Smoothness) - Dissolve - Glow+DistortionGlow - Status Effect - Fresnel Ainda estou aprendendo muita coisa, próximos sistema que quero criar é o de combate, mas preciso arrumar um tempo pra isso kkkkk.1 ponto
-
Cara, sou ativo aqui desde 2009. Mesmo sem ter feito parte da staff na época de ouro, considero que esse fórum foi meu primeiro contato real com o que viria a ser minha carreira. Acho que até hoje apareço por aqui muito por nostalgia, mas principalmente por gratidão. Foi aqui que descobri minha profissão. Todos os perrengues que um dev júnior passa no mercado eu já tinha vivido dentro do fórum: quebrar sistema, aprender banco de dados na marra, lidar com front, back-end, deploy, erro, performance… tudo isso antes mesmo de entrar oficialmente no mercado de trabalho. Quando comecei a trabalhar profissionalmente, lá por 2015, eu já tinha uma bagagem técnica absurda pra época. Talvez sem o “glamour corporativo” ou metodologia formal, mas conhecimento prático de verdade. Consegui um trabalho como fullstack ganhando 7k numa época em que isso era fora da curva pra alguém começando, e muito disso veio das incontáveis horas desenvolvendo servidores de Grand Chase. Os conhecimentos que adquiri aqui foram reaproveitados quase integralmente em projetos da vida real. Banco de dados, lógica, arquitetura, front, back-end… literalmente mudou minha vida. Graças a essa base, consegui crescer profissionalmente muito cedo e comecei a atingir um nível de renda que jamais imaginava naquela época. Hoje trabalho na área de negócios, fazendo a ponte entre estratégia executiva e tecnologia, traduzindo decisões de negócio para times técnicos. E sinceramente, sou imensamente grato por tudo que vivi aqui dentro. Esse fórum teve um impacto gigantesco na minha formação profissional e pessoal. Abçs1 ponto
-
𝗕𝗢𝗔 𝗧𝗔𝗥𝗗𝗘 𝗔 𝗧𝗢𝗗𝗢𝗦, 𝗣𝗘𝗦𝗦𝗢𝗔𝗟! Hoje venho trazer uma contribuição para a área de WYD. Sabemos que muitos launchers antigos já não funcionam tão bem atualmente, além da dificuldade que muita gente tem em encontrar um launcher decente e moderno para seus projetos. Então resolvi liberar esse launcher para a comunidade. Ele foi adaptado para WYD Por mim em cima de uma base de launcher de MU, e acredito que pode ajudar bastante quem está desenvolvendo ou querendo melhorar seu servidor. 𝗢 𝗹𝗮𝘂𝗻𝗰𝗵𝗲𝗿 𝗳𝗼𝗶 𝗱𝗲𝘀𝗲𝗻𝘃𝗼𝗹𝘃𝗶𝗱𝗼 𝗲𝗺 𝗖# 𝗰𝗼𝗺 𝗫𝗔𝗠𝗟. 𝗢 𝗹𝗮𝘂𝗻𝗰𝗵𝗲𝗿 é básico, porém conta com uma interface moderna e algumas APIs avançadas, como: • Sistema de notícias • Download automático do cliente do jogo • Atualização automática de patches • Reparo automático de arquivos corrompidos do Cliente 𝗣𝗔𝗥𝗔 𝗖𝗢𝗠𝗣𝗜𝗟𝗔𝗥 𝗢 𝗟𝗔𝗨𝗡𝗖𝗛𝗘𝗥 𝗡𝗢 𝗩𝗜𝗦𝗨𝗔𝗟 𝗦𝗧𝗨𝗗𝗜𝗢: Basicamente será necessário este ambiente: • Windows + Visual Studio 2026, 2022 ou 2019 Os projetos são Windows Desktop (WPF/WinForms) e utilizam .NET Framework 4.8. 𝗪𝗼𝗿𝗸𝗹𝗼𝗮𝗱 𝗻𝗲𝗰𝗲𝘀𝘀á𝗿𝗶𝗮 𝗻𝗼 𝗩𝗶𝘀𝘂𝗮𝗹 𝗦𝘁𝘂𝗱𝗶𝗼: • “.NET desktop development” (Desenvolvimento para área de trabalho .NET) Essa workload já inclui: • WPF • WinForms • Ferramentas MSBuild 𝗧𝗮𝗺𝗯é𝗺 é 𝗻𝗲𝗰𝗲𝘀𝘀á𝗿𝗶𝗼: • .NET Framework 4.8 Developer Pack (Targeting Pack) Os projetos principais estão em v4.8 / net48, então sem esse pack o projeto não compila corretamente. 𝗡𝘂𝗚𝗲𝘁: • Restore de pacotes NuGet habilitado O Dashboard utiliza o pacote: • System.Text.Json versão 8.0.5 O sistema realiza uma validação básica dos patches através do arquivo version.txt. Caso o arquivo não exista no cliente do usuário, ele será criado automaticamente. A verificação de versão é feita comparando com o arquivo de update hospedado no site. O arquivo Config.json é responsável pela configuração dos textos exibidos no launcher, banners e outras informações visuais. 𝗘𝘂 𝘂𝘁𝗶𝗹𝗶𝘇𝗮𝘃𝗮 𝗻𝗼 𝗺𝗲𝘂 𝗽𝗿𝗼𝗷𝗲𝘁𝗼 𝗱𝗼 𝗥𝗼𝗴𝘂𝗲 𝘂𝗺𝗮 𝗳𝗲𝗿𝗿𝗮𝗺𝗲𝗻𝘁𝗮 𝗱𝗲 𝗰𝗼𝗺𝗽𝗮𝗰𝘁𝗮çã𝗼, 𝗼𝗻𝗱𝗲 𝗮 𝗺𝗲𝘀𝗺𝗮 𝗷á 𝗴𝗲𝗿𝗮𝘃𝗮 𝗼 𝗮𝗿𝗾𝘂𝗶𝘃𝗼 update.json 𝗰𝗼𝗺 𝗮 𝘃𝗲𝗿𝘀ã𝗼 𝗰𝗼𝗿𝗿𝗲𝘁𝗮 𝗱𝗼 𝗽𝗮𝘁𝗰𝗵. A ferramenta utilizada por mim originalmente não será postada, pois os créditos pertencem ao GameCode. Porém é algo relativamente simples de desenvolver até mesmo em c++ para quem deseja criar um compactador nesse mesmo formato de leitura. Ela é bem simples de utilizar: Basta colocar os arquivos/pastas do patch (exemplo: pasta UI), definir a versão do patch — por exemplo, versão 1 — e compactar os arquivos em .zip com os nomes correspondentes das pastas. Exemplo: Env Mesh Effect UI Também é necessário criar o arquivo .json com a versão correspondente do patch, que deve ficar dentro de: Update/versions/ Depois disso, basta substituir o update.json antigo pelo novo gerado pela ferramenta para que a atualização seja reconhecida automaticamente pelo launcher. O launcher faz a leitura dos patches através do update.json nomeados como: version": 1, version": 2, version": 3... E o update.json funciona listando as versões disponíveis dos patches para atualização automática do cliente. 𝗢𝘀 𝗹𝗶𝗻𝗸𝘀 𝗱𝗮𝘀 𝗔𝗣𝗜𝘀 𝗽𝗼𝗱𝗲𝗺 𝘀𝗲𝗿 𝗮𝗹𝘁𝗲𝗿𝗮𝗱𝗼𝘀 𝗻𝗼 𝗮𝗿𝗾𝘂𝗶𝘃𝗼 UpdateConfig.cs. 𝗟𝗲𝗺𝗯𝗿𝗮𝗻𝗱𝗼: As APIs via site cada um deverá desenvolver/adaptar conforme sua necessidade. Não ofereço suporte, estou apenas disponibilizando para quem quiser utilizar, estudar, adaptar ou expandir o projeto. 𝗟𝗜𝗡𝗞 𝗗𝗢 𝗟𝗔𝗨𝗡𝗖𝗛𝗘𝗥: [Hidden Content] scam: [Hidden Content] 𝗟𝗜𝗡𝗞 𝗗𝗔 𝗣𝗔𝗦𝗧𝗔 𝗗𝗘 𝗔𝗣𝗜/𝗨𝗣𝗗𝗔𝗧𝗘: [Hidden Content] 𝗡ã𝗼 𝘃𝗼𝘂 𝗽𝗼𝘀𝘁𝗮𝗿 𝘀𝗰𝗮𝗻 𝗱𝗮 𝗽𝗮𝘀𝘁𝗮 𝗱𝗲 𝗔𝗣𝗜/𝗨𝗽𝗱𝗮𝘁𝗲, 𝗽𝗼𝗶𝘀 𝗮 𝗺𝗲𝘀𝗺𝗮 𝗰𝗼𝗻𝘁é𝗺 𝗮𝗽𝗲𝗻𝗮𝘀 𝗮𝗿𝗾𝘂𝗶𝘃𝗼𝘀 .json 𝗲 𝗻ã𝗼 𝗽𝗼𝘀𝘀𝘂𝗶 𝗻𝗲𝗻𝗵𝘂𝗺 𝘁𝗶𝗽𝗼 𝗱𝗲 𝗲𝘅𝗲𝗰𝘂𝘁á𝘃𝗲𝗹. Espero que seja útil para a comunidade.1 ponto
-
🎮 WYD Olympians of Asgard — EXPERIÊNCIA ÚNICA E RECOMPENSADORA! 🎮 🌟 Versão do Servidor: 7.79 🌟 ✨ Detalhes do Servidor: Drop: Medio/Medio ⚡ Up: Medio/Medio 🚀 Composição: 30% ⚔️ 🔥 Evoluções liberadas no servidor 🔥 👤 Mortal — até level 400 🛡 Arch — até level 400 ✨ Celestial / Sub-Celestial — até level 200 💡 Sistemas Exclusivos 💡 🌍 Servidor pensado para jogar FREE 🗃️ Droplist com filtro de drop 🗃️ Sistema Lan Mortal 351+ Sistema Anti Macro 🗃️ Sistema Lan Arch 300+ 🗃️ Sistema de Fragmentos das Almas 🔍 Limite de conta (3) ⚔️ Circulo de Valhalla (TODOS CONTRA TODOS) ⚔️ Batalha do Olimpo (GRUPO VS GRUPO) 🌍 Sistema Guerra entre Reinos 🔍 Player Info 🏆 Ranking Atualizado / PVP / LEVEL 🔍 e Outras Novidades SISTEMA EXCLUSIVO ⚔️ Circulo de Valhalla (TODOS CONTRA TODOS) 🏆 Ranking Top 10 Valhalla por Wins 🏆 Caso de empate por Wins , O Desempate e Por Kills ( Com reset todo Sexta Feira as 23:00 entregrando itens para os top 10) 🏆 Top 1 Valhalla Da Semana Ganha a Coroa de Valhalla 🏆 Obejetivo e defender para nao perde para outro a Coroa de Valhalla 🏆 Até a proxima Atualização do Ranking 🌊 Macro de Pergaminho Água 🌊 Macro de Pesadelo ⚖️ Sistema de Balanceamento: PVP e PVE 🔒 Sistema Vip / Painel Vip (Desativado) 🎒 Painel Boss Exclusivo 🗄️ RMT Mercado Global 🖥️ Resoluções Widescreen sem distorções 🛒 Loja Fantasma 📦 Loja de Donate 🔧 Novidades de Npcs Composição e Recursos: ⚙️ Recicladores 💎 Novos slots para colar e cinto 🌍 ⚙️ Outras Novidades 🔗 Horarios do Servidor 🔗 GUERRA DE CIDADES: Horario: 20:00 (Domingo) GUERRA DE NOATUN: Horario: 21:00 (Domingo) GUERRA DE TORRES: Horario: 21:00 (Segunda a Sexta) KEFRA: Horario: 18:00 (Sexta Feira) (Drop Global) GUERRA ENTRE REINOS (RVR): Horario: 19:00 (Segunda a Sexta) 🔥 POR QUE ESCOLHER O Olympians Servers 🔥 ✅ Atendimento ✅ Ticket Site ✅ Equipe de Financeira ✅ Equipe de Gms ✅ Time dedicado, sempre ouvindo os players! 💬 QUER FICAR POR DENTRO DAS NOVIDADES? Fique ligado, em breve revelaremos nossos parceiros e divulgadores oficiais! 💪 🔗 LINKS ÚTEIS 🔗 🌐 Site:[Hidden Content] 📱 Grupo do WhatsApp:[Hidden Content] 🌟 Prepare-se A verdadeira Essência do MMORPG Está de Volta com o Olympians of Asgard! 🌟 TRAILER OFICIAL1 ponto
-
Fala pessoal blz, estou descompilando o sistema de painéis do WYD Global e pra facilitar minha vida criei esse script .idc que faz a analise completa e extrai diversas informações digamos interessantes do cliente, o que facilita bem a vida. Como fiz para o WYD trabalha só com o exes compilados em MSVC, mas pode facilmente ser ajustado para trabalhar com outros compiladores e tbm outros exes. No próprio script tem a descrição das opções de configuração. Para usarem, salvem como XXXXX.idc, basta carregar o exe no IDA Shift+F2 importar o script ou colar o conteúdo no editor de script e rodar. A analise pode demorar a depender do tamanho do exe analisado e do seu pc tbm. Seguem alguns prints. bom é isso... /* * ============================================================================ * Vtable Analyzer Pro v5.3 - By Guilherme Candiotto * MSVC RTTI / vtable harvester for IDA Free 9.x and IDA Pro 7.x+ * ============================================================================ * * WHAT IT DOES * ------------ * Detects C++ classes in MSVC binaries via RTTI (CompleteObjectLocator), * reconstructs the inheritance hierarchy (including multi-inheritance via * secondary vtables), names virtual methods, applies __thiscall + this * typing for Hex-Rays, infers sizeof, detects singletons, annotates * virtual call sites, and emits a C++ header with the recovered classes. * * HOW TO USE * ---------- * File > Script file... -> select this .idc * * Outputs in <OUTPUT_DIR>: * vtables_analysis.json structured class data (parents, methods, ...) * vtables_analysis.log plain-text run log * vtables_overrides.json override relationships (child slot -> parent) * wyd_classes.h C++ header with reconstructed classes * * Re-run with Alt+F5 (configurable via REGISTER_HOTKEY). * * REQUIREMENTS * ------------ * IDA Free 9.x or IDA Pro >= 7.x. * MSVC binary with RTTI enabled (CompleteObjectLocator present). * Tested on x86; x64 supported via BRUTE_FORCE_X64_RVA path. * * CONFIG * ------ * See #defines below. Each one is documented at its declaration. * * License: MIT. Use freely; attribution appreciated. * ============================================================================ */ #include <idc.idc> // ---------------------- CONFIG ---------------------- // Pasta onde gravar os arquivos de saida. // "" = mesma pasta do .idb (recomendado). // "D:/path" = caminho absoluto. Use / ou \\ no Windows. #define OUTPUT_DIR "" #define OUTPUT_JSON_NAME "vtables_analysis.json" // structured class data (parents, methods, sizeof, ...) #define OUTPUT_LOG_NAME "vtables_analysis.log" // plain-text run log (progress + warnings) #define OUTPUT_OVERRIDES_NAME "vtables_overrides.json" // override map: child slot -> parent function #define OUTPUT_HEADER_NAME "wyd_classes.h" // C++ header with reconstructed classes (importable in IDA Local Types) #define DRY_RUN 0 // 1 = preview only (no IDB modification, no file writes) #define CREATE_STRUCTS 1 // 1 = create opaque <Class>_t struct in IDA (vptr at offset 0) #define RENAME_OVERRIDES 0 // 1 = rename even functions with existing custom names (e.g. from PDB); 0 = preserve them #define SCAN_DATA_TOO 1 // 1 = scan .data segment too (some binaries have vtables there, not just .rdata) #define STRING_FIRST_SCAN 1 // 1 = scan via RTTI strings (.?AV/.?AU), reconstruct TD/COL/vtable from xrefs #define POINTER_FIRST_SCAN 1 // 1 = sequential DWORD scan in .rdata looking for TD->COL pointer pattern (classic mode) #define PROPAGATE_OVERRIDES 1 // 1 = final pass detecting overrides (child slot != parent func) vs inherited methods #define BRUTE_FORCE_X64_RVA 1 // so executa em x64; inerte em x86 #define BRUTE_FORCE_X86 1 // varredura simetrica para x86 (sig=0) #define APPLY_THISCALL_TYPES 1 // aplica __thiscall(_t *this) nos vmethods #define DETECT_OBJECT_SIZES 1 // tenta deduzir sizeof via operator new #define DETECT_SINGLETONS 1 // marca globais que recebem instancias #define ANNOTATE_VCALLS 1 // comenta call [reg+N] com possibilidades #define EMIT_CPP_HEADER 1 // emite wyd_classes.h #define VCALL_MAX_METHODS 4 // max metodos listados por slot #define MAX_VTABLE_METHODS 2048 // safety cap: vtables larger than this are rejected (likely false positives) #define MIN_VTABLE_METHODS 1 // minimum slots to consider a vtable valid // v5.2 ---- #define CLEAR_OUTPUT_ON_START 1 // limpa Output do IDA no inicio #define REGISTER_HOTKEY 1 // Alt+F5 re-roda o script #define HOTKEY_COMBO "Alt-F5" // hotkey to re-run the script (IDA hotkey syntax: "Mod-Key") #define PROGRESS_EVERY 4096 // emite msg() a cada N iteracoes // v5.3: filtro de classes framework (MFC/STL/ATL/etc) #define EXCLUDE_FRAMEWORK_CLASSES 1 // 1 = pula MFC, STL, ATL, Gdiplus... // v5.3: detectores melhorados #define SIZE_INFER_FROM_BODY 1 // estima sizeof pelo max [this+N] no ctor #define SIZE_BODY_SCAN_LIMIT 80 // max instrucoes a olhar no body do ctor #define SINGLETON_AGGRESSIVE 1 // tenta padroes adicionais alem do basico // v5.3: limite de varredura para string-first scan (evita travar em // binarios de servidor com .data gigante (>100MB de tabelas de jogo). // 0 = sem limite. Default: 50MB. #define STRING_SCAN_MAX_SEG_SIZE 0x3200000 // 50MB // Cores BGR usadas pra colorir cada tipo de item no Disassembly View do IDA. // Formato: 0xBBGGRR. Mude pra 0 pra desabilitar coloracao especifica. #define COLOR_VTABLE_SLOT 0xFFE8E0 #define COLOR_VFUNC 0xE0FFE0 #define COLOR_PURE 0xC0C0C0 #define COLOR_DTOR 0xC0C0FF #define COLOR_CTOR 0xC0FFFF #define COLOR_RTTI_COL 0xE0E0FF #define COLOR_TYPE_DESC 0xFFE0FF #define COLOR_OVERRIDE 0xE0FFFF // Nomes de arrays internos do IDB (mantem cache entre runs do script). // Mude o sufixo (_v5_/_v4_) se quiser invalidar o cache forcando re-scan. #define ARR_VT_SEEN "vap_v4_vt_seen" #define ARR_TD2VT "vap_v4_td2vt" #define ARR_VT2TD "vap_v4_vt2td" #define ARR_VT2COL "vap_v4_vt2col" #define ARR_VT2COUNT "vap_v4_vt2count" #define ARR_VT2NAME "vap_v4_vt2name" #define ARR_VT2PARENTS "vap_v4_vt2parents" #define ARR_VT_LIST "vap_v4_vt_list" #define ARR_VT2OFFSET "vap_v5_vt2offset" // COL.offset (0=primary) #define ARR_VT2SIZE "vap_v5_vt2size" #define ARR_VT2SINGLETON "vap_v5_vt2singleton" #define ARR_SLOT_METHODS "vap_v5_slot_methods" #define ARR_HDR_EMITTED "vap_v5_hdr_emitted" #define ARR_TOPO_VISITED "vap_v5_topo_visited" #define ARR_TOPO_ORDER "vap_v5_topo_order" #define ARR_TOPO_COUNT "vap_v5_topo_count" // ---------------------- GLOBAIS ---------------------- // FIX IDC 9.x: variaveis globais usam "extern", nao "static" (que eh // reservado pra funcoes). Senao o parser cuspia "Missing brace". extern g_ptr_size; extern g_is_64; extern g_imagebase; extern g_log_handle; extern g_json_handle; extern g_overrides_handle; extern g_json_first; extern g_overrides_first; extern g_vt_list_count; extern g_stat_classes; extern g_stat_methods; extern g_stat_renamed; extern g_stat_ctors; extern g_stat_dtors; extern g_stat_pures; extern g_stat_overrides; extern g_stat_inherited; extern g_stat_brute; extern g_stat_thiscall; extern g_stat_sizes; extern g_stat_singletons; extern g_stat_vcalls; extern g_stat_header_classes; extern g_stat_renamed_inherited; extern g_stat_errors; extern g_purecall_csv; extern g_stat_filtered; // ========================================================================= // user_cancelled() - cooperative cancel hook (IDC stub) // ========================================================================= // IDC 9.x removed the wait_box / user_cancelled API; only IDAPython still // exposes it (idaapi.user_cancelled / ida_kernwin.user_cancelled). // // This stub always returns 0, so the if (user_cancelled()) checks scattered // across the heavy scan loops below are dead code - a long run cannot be // aborted gracefully from IDC (you have to kill the IDA process). // // TO ENABLE REAL CANCEL SUPPORT (IDAPython port): // 1. Wrap this script as an IDAPython plugin (.py instead of .idc). // 2. Replace this stub with: // import ida_kernwin // def user_cancelled(): // return ida_kernwin.user_cancelled() // 3. Bracket the main() entry with: // ida_kernwin.show_wait_box("HIDECANCEL\nVtable Analyzer: running...") // try: // main() // finally: // ida_kernwin.hide_wait_box() // 4. The 10 existing `if (user_cancelled()) return;` calls in this script // will then start working as cooperative cancel points. // // Until then, this stub keeps the IDC source compatible and side-effect-free. // ========================================================================= static user_cancelled() { return 0; } // ========================================================================= // LOG // ========================================================================= static log_line(level, line) { auto stamp = "[" + level + "] " + line; msg("%s\n", stamp); if (g_log_handle != 0) fprintf(g_log_handle, "%s\n", stamp); } static log_info(line) { log_line("INFO", line); } static log_warn(line) { log_line("WARN", line); } static log_error(line) { log_line("ERR ", line); g_stat_errors = g_stat_errors + 1; } // ========================================================================= // PATH HELPERS // ========================================================================= static find_last_char(s, c) { if (s == 0 || s == "") return -1; auto i; auto last = -1; auto n = strlen(s); for (i = 0; i < n; i = i + 1) { if (substr(s, i, i + 1) == c) last = i; } return last; } static dirname_of(path) { if (path == 0 || path == "") return ""; auto p1 = find_last_char(path, "\\"); auto p2 = find_last_char(path, "/"); auto pos = (p1 > p2) ? p1 : p2; if (pos == -1) return ""; return substr(path, 0, pos); } static normalize_path(p) { if (p == 0 || p == "") return ""; auto out = ""; auto i; auto n = strlen(p); for (i = 0; i < n; i = i + 1) { auto c = substr(p, i, i + 1); if (c == "\\") out = out + "/"; else out = out + c; } return out; } static path_join(dir, name) { if (dir == "" || dir == 0) return name; auto d = normalize_path(dir); auto last = substr(d, strlen(d) - 1, strlen(d)); if (last == "/") return d + name; return d + "/" + name; } static resolve_output_dir() { if (OUTPUT_DIR != "" && OUTPUT_DIR != 0) return normalize_path(OUTPUT_DIR); auto idb = get_idb_path(); auto d = dirname_of(idb); if (d == "" || d == 0) return "."; return normalize_path(d); } static safe_fopen(path, mode) { auto h = fopen(path, mode); if (h == 0) { msg("[ERR ] FOPEN FALHOU: '%s' (modo '%s')\n", path, mode); msg(" -> Verifique se a pasta existe e tem permissao de escrita.\n"); msg(" -> Ajuste OUTPUT_DIR no topo do script se necessario.\n"); return 0; } msg("[INFO] arquivo aberto OK: %s\n", path); return h; } // ========================================================================= // HELPERS BASICOS // ========================================================================= static read_ptr(ea) { return g_is_64 ? get_qword(ea) : get_dword(ea); } static rva_to_ea(rva) { return g_imagebase + rva; } static seg_is_executable(ea) { if (!is_loaded(ea)) return 0; return (get_segm_attr(ea, SEGATTR_PERM) & SEGPERM_EXEC) != 0; } static seg_name_of(ea) { if (!is_loaded(ea)) return ""; return get_segm_name(ea); } static is_valid_code_ptr(ea) { if (ea == BADADDR || ea == 0) return 0; if (!is_loaded(ea)) return 0; return seg_is_executable(ea); } static is_valid_data_ptr(ea) { if (ea == BADADDR || ea == 0) return 0; return is_loaded(ea); } static starts_with(s, prefix) { if (s == 0 || prefix == 0) return 0; if (strlen(s) < strlen(prefix)) return 0; return substr(s, 0, strlen(prefix)) == prefix; } static ends_with(s, suffix) { if (s == 0 || suffix == 0) return 0; auto sl = strlen(s); auto pl = strlen(suffix); if (sl < pl) return 0; return substr(s, sl - pl, sl) == suffix; } static sanitize_name(s) { if (s == 0 || s == "") return "anon"; auto out = ""; auto i; auto n = strlen(s); for (i = 0; i < n; i = i + 1) { auto c = substr(s, i, i + 1); if ((c >= "a" && c <= "z") || (c >= "A" && c <= "Z") || (c >= "0" && c <= "9") || c == "_") { out = out + c; } else if (c == ":" || c == "<" || c == ">" || c == "," || c == " " || c == "*" || c == "&" || c == "(" || c == ")" || c == "[" || c == "]" || c == "-" || c == "." || c == "+" || c == "/" || c == "\\" || c == "$" || c == "@" || c == "?") { out = out + "_"; } } if (out == "") out = "anon"; return out; } // ========================================================================= // JSON ESCAPING // ========================================================================= static json_escape(s) { if (s == 0 || s == "") return ""; auto out = ""; auto i; auto n = strlen(s); for (i = 0; i < n; i = i + 1) { auto c = substr(s, i, i + 1); if (c == "\"") out = out + "\\\""; else if (c == "\\") out = out + "\\\\"; else if (c == "\n") out = out + "\\n"; else if (c == "\r") out = out + "\\r"; else if (c == "\t") out = out + "\\t"; else out = out + c; } return out; } // ========================================================================= // PURECALL ADDRESS LOOKUP (cache de enderecos conhecidos via imports) // ========================================================================= static csv_contains_long(csv, val) { if (csv == "" || csv == 0) return 0; auto buf = ""; auto i; auto n = strlen(csv); for (i = 0; i <= n; i = i + 1) { auto c = (i < n) ? substr(csv, i, i + 1) : ","; if (c == ",") { if (buf != "" && atol(buf) == val) return 1; buf = ""; } else { buf = buf + c; } } return 0; } static csv_append_long(csv, val) { if (csv == "") return ltoa(val, 10); return csv + "," + ltoa(val, 10); } static init_purecall_addresses() { g_purecall_csv = ""; auto names_buf = "__purecall|_purecall|purecall|__cxa_pure_virtual|_cxa_pure_virtual"; auto buf = ""; auto i; auto n = strlen(names_buf); for (i = 0; i <= n; i = i + 1) { auto c = (i < n) ? substr(names_buf, i, i + 1) : "|"; if (c == "|") { if (buf != "") { auto ea = get_name_ea_simple(buf); if (ea != BADADDR && !csv_contains_long(g_purecall_csv, ea)) { g_purecall_csv = csv_append_long(g_purecall_csv, ea); } } buf = ""; } else { buf = buf + c; } } } static is_known_purecall_addr(ea) { return csv_contains_long(g_purecall_csv, ea); } // ========================================================================= // PARSER MANUAL DO NOME MANGLED (com tratamento de templates) // // .?AV<Classe>@<NS_inner>@<NS_outer>@@ // .?AU<Struct>@<NS_inner>@<NS_outer>@@ // // Resultado em C++ pseudo: NS_outer::NS_inner::Classe // Templates "?$Nome@..." viram "tpl_Nome" para nao quebrar o sanitize. // ========================================================================= static cleanup_template_segment(seg) { if (!starts_with(seg, "?$")) return seg; auto rest = substr(seg, 2, strlen(seg)); auto pos = strstr(rest, "@"); auto name; if (pos != -1) name = substr(rest, 0, pos); else name = rest; if (name == "") name = "tpl"; return "tpl_" + name; } static manual_parse_rtti_name(mangled) { if (mangled == 0 || mangled == "") return ""; if (strlen(mangled) < 6) return ""; auto prefix = substr(mangled, 0, 4); if (prefix != ".?AV" && prefix != ".?AU") return ""; auto rest = substr(mangled, 4, strlen(mangled)); if (!ends_with(rest, "@@")) return ""; rest = substr(rest, 0, strlen(rest) - 2); if (rest == "") return ""; auto i; auto n = strlen(rest); auto cur = ""; auto result = ""; for (i = 0; i < n; i = i + 1) { auto c = substr(rest, i, i + 1); if (c == "@") { if (cur != "") { auto seg = cleanup_template_segment(cur); if (result == "") result = seg; else result = seg + "::" + result; } cur = ""; } else { cur = cur + c; } } if (cur != "") { auto seg2 = cleanup_template_segment(cur); if (result == "") result = seg2; else result = seg2 + "::" + result; } return result; } // ========================================================================= // v5.2: leitor de string C RAW (le bytes ate \0 sem depender do IDA // ter definido a string). Substitui o que create_strlit fazia, agora // que essa funcao mudou de assinatura no 9.x e nao podemos mais usar. // ========================================================================= static read_c_string_raw(ea) { if (!is_loaded(ea)) return ""; auto out = ""; auto i = 0; auto max_len = 512; while (i < max_len) { auto b = get_wide_byte(ea + i); if (b == 0) break; if (b < 0x20 || b > 0x7E) break; out = out + sprintf("%c", b); i = i + 1; } return out; } // ========================================================================= // RTTI - CompleteObjectLocator (COL) // +0x00 signature (0 = x86, 1 = x64) // +0x04 offset // +0x08 cdOffset // +0x0C pTypeDescriptor (RVA em x64, ptr em x86) // +0x10 pClassDescriptor(RVA em x64, ptr em x86) // +0x14 pSelf (so x64, RVA) // ========================================================================= static col_read_field(col_ea, off) { auto v = get_wide_dword(col_ea + off); if (g_is_64) return rva_to_ea(v); return v; } static validate_col(col_ea) { if (!is_valid_data_ptr(col_ea)) return 0; auto sig = get_wide_dword(col_ea); auto expected = g_is_64 ? 1 : 0; if (sig != expected) return 0; auto offset = get_wide_dword(col_ea + 0x04); auto cdOffset = get_wide_dword(col_ea + 0x08); if (offset > 0x10000) return 0; if (cdOffset > 0x10000) return 0; auto type_desc = col_read_field(col_ea, 0x0C); if (!is_valid_data_ptr(type_desc)) return 0; auto chd = col_read_field(col_ea, 0x10); if (!is_valid_data_ptr(chd)) return 0; auto chd_sig = get_wide_dword(chd); if (chd_sig != 0) return 0; auto nb = get_wide_dword(chd + 0x08); if (nb == 0 || nb > 256) return 0; if (g_is_64) { auto self_rva = get_wide_dword(col_ea + 0x14); if (rva_to_ea(self_rva) != col_ea) return 0; } return 1; } static read_typedesc_name(td_ea) { if (!is_valid_data_ptr(td_ea)) return ""; auto name_ea = td_ea + (g_ptr_size * 2); auto mangled = get_strlit_contents(name_ea, -1, STRTYPE_C); if (mangled == 0 || mangled == "") { mangled = read_c_string_raw(name_ea); } if (mangled == 0 || mangled == "") return ""; return mangled; } static demangle_class_name(mangled) { if (mangled == 0 || mangled == "") return ""; if (!starts_with(mangled, ".?AV") && !starts_with(mangled, ".?AU")) return ""; auto wrapped = "??_R0" + substr(mangled, 1, strlen(mangled)) + "@8"; auto dem = demangle_name(wrapped, INF_LONG_DN); if (dem != 0 && dem != "") { if (starts_with(dem, "class ")) dem = substr(dem, 6, strlen(dem)); if (starts_with(dem, "struct ")) dem = substr(dem, 7, strlen(dem)); auto suf = " `RTTI Type Descriptor'"; if (ends_with(dem, suf)) dem = substr(dem, 0, strlen(dem) - strlen(suf)); if (dem != "") return dem; } auto man = manual_parse_rtti_name(mangled); if (man != "") return man; return mangled; } // ========================================================================= // CHD + BaseClassArray -> lista de pais (TD addresses CSV) // // CHD: // +0x00 signature (==0) // +0x04 attributes // +0x08 numBaseClasses // +0x0C pBaseClassArray (RVA x64 / ptr x86) // // BCD (cada entrada da BCA aponta pra um BCD): // +0x00 pTypeDescriptor // +0x04 numContainedBases // +0x08 PMD (mdisp, pdisp, vdisp - 12 bytes) // +0x14 attributes // +0x18 pClassDescriptor // // BCA[0] eh sempre a propria classe; pulamos. // ========================================================================= static parse_base_classes(col_ea) { auto chd = col_read_field(col_ea, 0x10); if (!is_valid_data_ptr(chd)) return ""; auto sig = get_wide_dword(chd); if (sig != 0) return ""; auto num_bases = get_wide_dword(chd + 0x08); if (num_bases <= 1 || num_bases > 64) return ""; auto bca_field = get_wide_dword(chd + 0x0C); auto bca_ea = g_is_64 ? rva_to_ea(bca_field) : bca_field; if (!is_valid_data_ptr(bca_ea)) return ""; auto out = ""; auto i; for (i = 1; i < num_bases; i = i + 1) { auto bcd_field = get_wide_dword(bca_ea + i * 4); auto bcd_ea = g_is_64 ? rva_to_ea(bcd_field) : bcd_field; if (!is_valid_data_ptr(bcd_ea)) continue; auto td_field = get_wide_dword(bcd_ea); auto td_ea = g_is_64 ? rva_to_ea(td_field) : td_field; if (!is_valid_data_ptr(td_ea)) continue; if (out == "") out = ltoa(td_ea, 10); else out = out + "," + ltoa(td_ea, 10); } return out; } static parents_csv_to_names(csv) { if (csv == "" || csv == 0) return ""; auto out = ""; auto buf = ""; auto i; auto n = strlen(csv); for (i = 0; i <= n; i = i + 1) { auto c = (i < n) ? substr(csv, i, i + 1) : ","; if (c == ",") { if (buf != "") { auto td = atol(buf); auto mang = read_typedesc_name(td); auto nm = (mang != "") ? demangle_class_name(mang) : "??"; if (out == "") out = nm; else out = out + ", " + nm; } buf = ""; } else { buf = buf + c; } } return out; } // ========================================================================= // CACHE + HIERARQUIA (arrays do IDB) // ========================================================================= static arr_init(name) { auto id = get_array_id(name); if (id != -1) delete_array(id); create_array(name); } static arr_set_long(name, key, val) { auto id = get_array_id(name); if (id == -1) return; set_array_long(id, key, val); } static arr_get_long(name, key) { auto id = get_array_id(name); if (id == -1) return -1; return get_array_element(AR_LONG, id, key); } static arr_set_str(name, key, val) { auto id = get_array_id(name); if (id == -1) return; set_array_string(id, key, val); } static arr_get_str(name, key) { auto id = get_array_id(name); if (id == -1) return ""; auto v = get_array_element(AR_STR, id, key); if (v == 0 || v == -1) return ""; return v; } static cache_init() { arr_init(ARR_VT_SEEN); arr_init(ARR_TD2VT); arr_init(ARR_VT2TD); arr_init(ARR_VT2COL); arr_init(ARR_VT2COUNT); arr_init(ARR_VT2NAME); arr_init(ARR_VT2PARENTS); arr_init(ARR_VT_LIST); arr_init(ARR_VT2SIZE); arr_init(ARR_VT2SINGLETON); arr_init(ARR_VT2OFFSET); g_vt_list_count = 0; } static cache_seen(ea) { return arr_get_long(ARR_VT_SEEN, ea) > 0; } static cache_mark(ea) { arr_set_long(ARR_VT_SEEN, ea, 1); } static hier_register(td_ea, vt_ea, col_ea, sname, count, parents_csv, col_offset) { arr_set_long(ARR_VT2TD, vt_ea, td_ea); arr_set_long(ARR_VT2COL, vt_ea, col_ea); arr_set_long(ARR_VT2COUNT, vt_ea, count); arr_set_long(ARR_VT2OFFSET, vt_ea, col_offset); arr_set_str (ARR_VT2NAME, vt_ea, sname); arr_set_str (ARR_VT2PARENTS,vt_ea, parents_csv); arr_set_long(ARR_VT_LIST, g_vt_list_count, vt_ea); g_vt_list_count = g_vt_list_count + 1; if (col_offset == 0) { if (arr_get_long(ARR_TD2VT, td_ea) <= 0) { arr_set_long(ARR_TD2VT, td_ea, vt_ea); } } } static hier_offset(vt_ea) { auto v = arr_get_long(ARR_VT2OFFSET, vt_ea); if (v == -1) return 0; return v; } static hier_col(vt_ea) { auto v = arr_get_long(ARR_VT2COL, vt_ea); if (v == -1) return BADADDR; return v; } static hier_vt_by_td(td_ea) { auto v = arr_get_long(ARR_TD2VT, td_ea); if (v == -1) return BADADDR; return v; } static hier_count(vt_ea) { auto v = arr_get_long(ARR_VT2COUNT, vt_ea); if (v == -1) return 0; return v; } static hier_name(vt_ea) { return arr_get_str(ARR_VT2NAME, vt_ea); } static hier_parents(vt_ea) { return arr_get_str(ARR_VT2PARENTS, vt_ea); } static hier_vt_at(idx) { auto v = arr_get_long(ARR_VT_LIST, idx); if (v == -1) return BADADDR; return v; } // ========================================================================= // PURECALL // ========================================================================= static is_pure_call(faddr) { if (faddr == BADADDR || faddr == 0) return 0; if (is_known_purecall_addr(faddr)) return 1; auto name = get_func_name(faddr); if (name != 0 && name != "") { if (strstr(name, "purecall") != -1) return 1; if (strstr(name, "pure_virtual") != -1) return 1; if (strstr(name, "cxa_pure_virtual") != -1) return 1; } auto fend = get_func_attr(faddr, FUNCATTR_END); if (fend == BADADDR) return 0; if ((fend - faddr) > 24) return 0; auto mnem = print_insn_mnem(faddr); if (mnem == "int" || mnem == "hlt" || mnem == "ud2") return 1; if (mnem == "jmp") { auto dref = get_first_dref_from(faddr); while (dref != BADADDR) { auto target_via_iat = get_wide_dword(dref); if (g_is_64) target_via_iat = get_qword(dref); if (is_known_purecall_addr(target_via_iat)) return 1; auto dn = get_name(dref); if (dn != 0 && dn != "") { if (strstr(dn, "purecall") != -1) return 1; if (strstr(dn, "pure_virtual") != -1) return 1; } dref = get_next_dref_from(faddr, dref); } auto tgt = get_first_fcref_from(faddr); if (tgt != BADADDR) { if (is_known_purecall_addr(tgt)) return 1; auto tn = get_func_name(tgt); if (tn != 0 && tn != "") { if (strstr(tn, "purecall") != -1) return 1; if (strstr(tn, "pure_virtual") != -1) return 1; } } } return 0; } // ========================================================================= // DESTRUTOR // ========================================================================= static is_destructor(faddr) { if (faddr == BADADDR || faddr == 0) return 0; auto name = get_func_name(faddr); if (name != 0 && name != "") { if (strstr(name, "::~") != -1) return 1; if (strstr(name, "??1") != -1) return 1; if (strstr(name, "??_E") != -1) return 1; if (strstr(name, "??_G") != -1) return 1; if (strstr(name, "destructor") != -1) return 1; if (strstr(name, "scalar_dtor")!= -1) return 1; if (strstr(name, "vector_dtor")!= -1) return 1; if (strstr(name, "__dtor") != -1) return 1; } auto fend = get_func_attr(faddr, FUNCATTR_END); if (fend == BADADDR) return 0; if ((fend - faddr) > 0x200) return 0; auto ea = faddr; auto guard = 0; while (ea < fend && ea != BADADDR && guard < 80) { auto m = print_insn_mnem(ea); if (m == "call" || m == "jmp") { auto tgt = get_first_fcref_from(ea); if (tgt != BADADDR) { auto tn = get_func_name(tgt); if (tn != 0 && tn != "") { if (strstr(tn, "operator delete") != -1) return 1; if (strstr(tn, "??3@") != -1) return 1; if (strstr(tn, "??_V") != -1) return 1; if (tn == "_free" || tn == "free" || tn == "_free_base") return 1; } } } ea = next_head(ea, fend); guard = guard + 1; } return 0; } // ========================================================================= // DETECCAO DE SIZEOF VIA operator new // Pattern em x86 thiscall: // push <imm> ; size // call ?? operator new // add esp, 4 ; (opcional) // mov ecx, eax ; this = obj // call <ctor> // ========================================================================= static find_object_size_from_call(call_ea) { auto fstart = get_func_attr(call_ea, FUNCATTR_START); if (fstart == BADADDR) fstart = call_ea - 0x80; auto cur = call_ea; auto guard = 0; while (guard < 15) { cur = prev_head(cur, fstart); if (cur == BADADDR || cur == 0 || cur < fstart) break; auto m = print_insn_mnem(cur); if (m == "ret" || m == "jmp") break; if (m == "call") { auto tgt = get_first_fcref_from(cur); if (tgt != BADADDR) { auto tn = get_func_name(tgt); if (tn != 0 && tn != "") { auto is_alloc = 0; if (strstr(tn, "operator new") != -1) is_alloc = 1; if (strstr(tn, "??2@") != -1) is_alloc = 1; if (strstr(tn, "_malloc") != -1) is_alloc = 1; if (tn == "malloc" || tn == "_malloc") is_alloc = 1; if (is_alloc) { auto pcur = cur; auto pg = 0; while (pg < 6) { pcur = prev_head(pcur, fstart); if (pcur == BADADDR || pcur < fstart) break; auto pm = print_insn_mnem(pcur); if (!g_is_64 && pm == "push" && get_operand_type(pcur, 0) == o_imm) { return get_operand_value(pcur, 0); } if (g_is_64 && pm == "mov" && get_operand_type(pcur, 0) == o_reg && get_operand_type(pcur, 1) == o_imm) { auto v = get_operand_value(pcur, 1); if (v > 0 && v < 0x10000) return v; } pg = pg + 1; } } } } return 0; } guard = guard + 1; } return 0; } static find_object_size_for_ctor(ctor_ea) { auto xr = get_first_cref_to(ctor_ea); while (xr != BADADDR) { auto sz = find_object_size_from_call(xr); if (sz > 0 && sz < 0x10000) return sz; xr = get_next_cref_to(ctor_ea, xr); } return 0; } // ========================================================================= // DETECCAO DE SINGLETON // Heuristica: depois da call ao construtor, se ha "mov ds:G, eax" com G // sendo um global valido, marca G como instancia singleton da classe. // ========================================================================= // Marca um global como singleton da classe. static mark_singleton(g_ea, class_name, ctor_ea) { if (DRY_RUN) return; auto cur_name = get_name(g_ea); if (cur_name == "" || starts_with(cur_name, "dword_") || starts_with(cur_name, "qword_") || starts_with(cur_name, "byte_") || starts_with(cur_name, "off_") || starts_with(cur_name, "unk_")) { set_name(g_ea, "g_" + class_name + "_instance", SN_NOWARN | SN_FORCE); } set_cmt(g_ea, "Singleton " + class_name + " ctor=0x" + ltoa(ctor_ea, 16), 1); } static detect_singleton_for_ctor(ctor_ea, class_name) { auto xr = get_first_cref_to(ctor_ea); while (xr != BADADDR) { auto caller_end = get_func_attr(xr, FUNCATTR_END); if (caller_end == BADADDR) caller_end = xr + 0x100; auto tracked = "|eax|rax|ecx|rcx|"; auto guard = 0; auto cur = xr; while (guard < 8) { cur = next_head(cur, caller_end); if (cur == BADADDR || cur >= caller_end) break; auto m = print_insn_mnem(cur); if (m == "call" || m == "ret" || m == "jmp") break; if (m == "mov") { auto t0 = get_operand_type(cur, 0); auto t1 = get_operand_type(cur, 1); if (t0 == o_mem && t1 == o_reg) { auto src_needle = "|" + print_operand(cur, 1) + "|"; if (strstr(tracked, src_needle) != -1) { auto g_ea = get_operand_value(cur, 0); if (is_loaded(g_ea) && g_ea > 0x1000) { mark_singleton(g_ea, class_name, ctor_ea); return g_ea; } } } if (t0 == o_reg && t1 == o_reg) { auto src_needle2 = "|" + print_operand(cur, 1) + "|"; if (strstr(tracked, src_needle2) != -1) { auto dst_needle = "|" + print_operand(cur, 0) + "|"; if (strstr(tracked, dst_needle) == -1) { tracked = tracked + substr(dst_needle, 1, strlen(dst_needle)); } } } } guard = guard + 1; } xr = get_next_cref_to(ctor_ea, xr); } return BADADDR; } // ========================================================================= // APLICACAO DE __thiscall + tipo "this" NAS FUNCOES VIRTUAIS // ========================================================================= // FIX A1: nao caimos mais em SetType (pode nao existir em IDA 9.x). // FIX A2: usamos TINFO_GUESSED (0) para nao sobrescrever tipos que o // usuario tenha definido manualmente. static apply_type_safe(ea, decl) { auto ti = parse_decl(decl, 0); if (ti == 0) return 0; return apply_type(ea, ti, 0); } static ensure_class_struct(sname_class) { auto sname = sname_class + "_t"; auto sid = get_struc_id(sname); if (sid != BADADDR) return sid; sid = add_struc(-1, sname, 0); if (sid == BADADDR) return BADADDR; auto flag = g_is_64 ? (FF_QWORD | FF_DATA) : (FF_DWORD | FF_DATA); add_struc_member(sid, "vptr", 0, flag, -1, g_ptr_size); return sid; } static apply_thiscall_to_vtable(vt_ea) { if (!APPLY_THISCALL_TYPES || DRY_RUN) return 0; auto sname = hier_name(vt_ea); auto count = hier_count(vt_ea); if (sname == "" || count == 0) return 0; auto effective_sname = sname; auto col_offset = hier_offset(vt_ea); if (col_offset != 0) { auto col = hier_col(vt_ea); if (col != BADADDR) { auto ptd = find_parent_td_for_offset(col, col_offset); if (ptd != 0) { auto pvt = hier_vt_by_td(ptd); if (pvt != BADADDR) { auto pn = hier_name(pvt); if (pn != "") effective_sname = pn; } } } } auto sid = ensure_class_struct(effective_sname); if (sid == BADADDR) return 0; auto applied = 0; auto i; for (i = 0; i < count; i = i + 1) { auto slot = vt_ea + i * g_ptr_size; auto faddr = read_ptr(slot); if (faddr == 0 || faddr == BADADDR) continue; if (is_pure_call(faddr)) continue; auto decl = "void __thiscall sub(struct " + effective_sname + "_t *this);"; if (apply_type_safe(faddr, decl)) applied = applied + 1; } return applied; } static apply_all_thiscall_types() { if (!APPLY_THISCALL_TYPES) return; log_info("=== Aplicando __thiscall + tipo this (em ordem topologica) ==="); auto tcount = topo_count(); auto total = (tcount > 0) ? tcount : g_vt_list_count; auto i; for (i = 0; i < total; i = i + 1) { if (user_cancelled()) return; auto vt = (tcount > 0) ? topo_at(i) : hier_vt_at(i); if (vt != BADADDR) { auto n = apply_thiscall_to_vtable(vt); g_stat_thiscall = g_stat_thiscall + n; } if ((i & 0x1F) == 0) { msg("[thiscall] %d/%d classes | %d metodos\n", i, total, g_stat_thiscall); } } log_info("__thiscall aplicado em " + ltoa(g_stat_thiscall, 10) + " metodos"); } // ========================================================================= // ANOTACAO DE CHAMADAS VIRTUAIS (call dword ptr [reg+N]) // ========================================================================= // // Plausibilidade v2: rastreia o registrador-base do call ate sua origem. // // 1) extrai o reg-base de "call [reg+N]" (ex: "eax" em "[eax+0Ch]") // 2) caminha pra tras ate o inicio da funcao (ou ate ret/jmp/call), // acompanhando o conjunto de regs que carregam aquele valor (lida // com propagacoes "mov ebx, eax" ao longo do prologo) // 3) declara plausivel quando encontra o write final que veio de // memoria (mov reg, [reg2+disp] ou lea reg, [reg2+disp]) - o // vptr load // 4) se o write veio de imediato/aritmetica/etc, descarta // // Janela aumentada pra 32 instrucoes (ou ate o inicio da funcao). // ========================================================================= static get_call_displ_base_reg(ea) { auto op = print_operand(ea, 0); if (op == 0 || op == "") return ""; auto bp = strstr(op, "["); if (bp == -1) return ""; auto i = bp + 1; auto n = strlen(op); auto reg = ""; while (i < n) { auto c = substr(op, i, i + 1); if ((c >= "a" && c <= "z") || (c >= "A" && c <= "Z") || (c >= "0" && c <= "9")) { reg = reg + c; } else { break; } i = i + 1; } return reg; } static is_likely_vcall(call_ea) { auto call_reg = get_call_displ_base_reg(call_ea); if (call_reg == "") return 0; auto fstart = get_func_attr(call_ea, FUNCATTR_START); if (fstart == BADADDR) fstart = call_ea - 0x100; auto tracked = "|" + call_reg + "|"; auto cur = call_ea; auto guard = 0; while (guard < 32) { cur = prev_head(cur, fstart); if (cur == BADADDR || cur < fstart) break; auto m = print_insn_mnem(cur); if (m == "ret" || m == "jmp" || m == "call") break; if (m == "mov" || m == "lea") { auto t0 = get_operand_type(cur, 0); if (t0 == o_reg) { auto dst = print_operand(cur, 0); auto dst_needle = "|" + dst + "|"; if (strstr(tracked, dst_needle) != -1) { auto t1 = get_operand_type(cur, 1); if (t1 == o_phrase || t1 == o_displ) return 1; if (t1 == o_reg) { auto src = print_operand(cur, 1); auto src_needle = "|" + src + "|"; if (strstr(tracked, src_needle) == -1) { tracked = tracked + substr(src_needle, 1, strlen(src_needle)); } } else { return 0; } } } } guard = guard + 1; } return 0; } static build_slot_methods_map() { arr_init(ARR_SLOT_METHODS); auto i; for (i = 0; i < g_vt_list_count; i = i + 1) { auto vt = hier_vt_at(i); if (vt == BADADDR) continue; auto sname = hier_name(vt); auto count = hier_count(vt); auto j; for (j = 0; j < count; j = j + 1) { auto cur = arr_get_str(ARR_SLOT_METHODS, j); if (cur == "") { arr_set_str(ARR_SLOT_METHODS, j, sname); } else { if (strlen(cur) < 400) { arr_set_str(ARR_SLOT_METHODS, j, cur + "," + sname); } } } } } static get_slot_summary(slot) { auto cur = arr_get_str(ARR_SLOT_METHODS, slot); if (cur == "") return ""; auto out = ""; auto buf = ""; auto emitted = 0; auto total = 0; auto i; auto n = strlen(cur); for (i = 0; i <= n; i = i + 1) { auto c = (i < n) ? substr(cur, i, i + 1) : ","; if (c == ",") { if (buf != "") { total = total + 1; if (emitted < VCALL_MAX_METHODS) { if (out != "") out = out + ", "; out = out + buf + "::v" + ltoa(slot, 10); emitted = emitted + 1; } } buf = ""; } else { buf = buf + c; } } if (total > VCALL_MAX_METHODS) { out = out + " (+" + ltoa(total - VCALL_MAX_METHODS, 10) + " mais)"; } return out; } static annotate_virtual_calls() { if (!ANNOTATE_VCALLS || DRY_RUN) return; log_info("=== Anotando chamadas virtuais ==="); build_slot_methods_map(); auto annotated = 0; auto func_count = 0; auto f = get_next_func(0); while (f != BADADDR) { if (user_cancelled()) return; func_count = func_count + 1; auto end = get_func_attr(f, FUNCATTR_END); auto ea = f; while (ea < end && ea != BADADDR) { auto m = print_insn_mnem(ea); if (m == "call" && get_operand_type(ea, 0) == o_displ) { auto disp = get_operand_value(ea, 0); if (disp >= 0 && disp < 0x800 && (disp - ((disp / g_ptr_size) * g_ptr_size)) == 0) { auto slot = disp / g_ptr_size; auto summary = get_slot_summary(slot); if (summary != "" && is_likely_vcall(ea)) { auto cur_cmt = get_cmt(ea, 0); auto can_set = 0; if (cur_cmt == "" || cur_cmt == 0) can_set = 1; else if (starts_with(cur_cmt, "vcall ")) can_set = 1; if (can_set) { set_cmt(ea, "vcall slot[" + ltoa(slot, 10) + "]: " + summary, 0); annotated = annotated + 1; } } } } ea = next_head(ea, end); } f = get_next_func(f); if ((func_count & 0xFF) == 0) { msg("[vcall] %d funcoes | %d call sites anotados\n", func_count, annotated); } } g_stat_vcalls = annotated; log_info("vcall: " + ltoa(annotated, 10) + " call sites anotados"); } // ========================================================================= // GERACAO DE wyd_classes.h (topological) // ========================================================================= static emit_class_header_rec(hf, vt_ea) { if (arr_get_long(ARR_HDR_EMITTED, vt_ea) > 0) return; arr_set_long(ARR_HDR_EMITTED, vt_ea, 1); if (hier_offset(vt_ea) != 0) return; auto parents_csv = hier_parents(vt_ea); auto parent_names_buf = ""; auto parent_count = 0; auto buf = ""; auto i; auto n = strlen(parents_csv); for (i = 0; i <= n; i = i + 1) { auto c = (i < n) ? substr(parents_csv, i, i + 1) : ","; if (c == ",") { if (buf != "") { auto td = atol(buf); auto pvt = hier_vt_by_td(td); if (pvt != BADADDR) { emit_class_header_rec(hf, pvt); auto pname = hier_name(pvt); if (parent_names_buf == "") parent_names_buf = pname; else parent_names_buf = parent_names_buf + "|" + pname; parent_count = parent_count + 1; } } buf = ""; } else { buf = buf + c; } } auto cname = hier_name(vt_ea); auto count = hier_count(vt_ea); auto size = arr_get_long(ARR_VT2SIZE, vt_ea); auto sgl = arr_get_long(ARR_VT2SINGLETON, vt_ea); fprintf(hf, "// vtable=0x%x methods=%d", vt_ea, count); if (size > 0) fprintf(hf, " sizeof=0x%x", size); if (sgl != -1 && sgl != BADADDR) fprintf(hf, " singleton=0x%x", sgl); if (parent_count > 0) { fprintf(hf, " inherits="); auto pn = parent_names_buf; auto j; auto pbuf = ""; auto first_p = 1; auto pl = strlen(pn); for (j = 0; j <= pl; j = j + 1) { auto pc = (j < pl) ? substr(pn, j, j + 1) : "|"; if (pc == "|") { if (pbuf != "") { if (!first_p) fprintf(hf, ","); fprintf(hf, "%s", pbuf); first_p = 0; } pbuf = ""; } else { pbuf = pbuf + pc; } } } fprintf(hf, "\n"); fprintf(hf, "struct vtable_%s_t;\n", cname); fprintf(hf, "struct %s {\n", cname); fprintf(hf, " struct vtable_%s_t *vptr;\n", cname); if (size > g_ptr_size) { fprintf(hf, " char data[0x%x];\n", size - g_ptr_size); } fprintf(hf, " // %d virtual methods:\n", count); auto k; for (k = 0; k < count; k = k + 1) { auto slot = vt_ea + k * g_ptr_size; auto faddr = read_ptr(slot); auto fname = get_func_name(faddr); auto pos = strstr(fname, "__"); auto mp; if (pos != -1) mp = substr(fname, pos + 2, strlen(fname)); else if (fname != "" && fname != 0) mp = fname; else mp = "vmethod_" + ltoa(k, 10); fprintf(hf, " // [%d] @ 0x%x %s", k, faddr, mp); if (is_pure_call(faddr)) fprintf(hf, " (pure)"); fprintf(hf, "\n"); } fprintf(hf, "};\n\n"); g_stat_header_classes = g_stat_header_classes + 1; } static emit_cpp_header(out_path) { if (!EMIT_CPP_HEADER) return; log_info("=== Gerando header C++ ==="); auto hf = fopen(out_path, "w"); if (hf == 0) { log_warn("Nao consegui abrir " + out_path); return; } fprintf(hf, "// =====================================================\n"); fprintf(hf, "// Gerado por Vtable Analyzer Pro v5.1\n"); fprintf(hf, "// Total de classes: %d\n", g_vt_list_count); fprintf(hf, "// Use no IDA: File > Load file > Parse C header file...\n"); fprintf(hf, "// para importar como Local Types.\n"); fprintf(hf, "// =====================================================\n"); fprintf(hf, "\n#pragma pack(push, 1)\n\n"); arr_init(ARR_HDR_EMITTED); auto i; for (i = 0; i < g_vt_list_count; i = i + 1) { if (user_cancelled()) break; auto vt = hier_vt_at(i); if (vt != BADADDR) emit_class_header_rec(hf, vt); } fprintf(hf, "#pragma pack(pop)\n"); fclose(hf); log_info("Header gerado: " + out_path + " (" + ltoa(g_stat_header_classes, 10) + " classes)"); } // ========================================================================= // CONSTRUTOR / DESTRUTOR via xref // ========================================================================= static rename_constructors(vtable_ea, sname_class) { auto xr = get_first_dref_to(vtable_ea); auto ctor_idx = 0; auto dtor_idx = 0; auto first_ctor = BADADDR; while (xr != BADADDR) { auto fstart = get_func_attr(xr, FUNCATTR_START); auto xr_mnem = print_insn_mnem(xr); auto vtable_assign = (xr_mnem == "mov" || xr_mnem == "lea"); if (fstart != BADADDR && vtable_assign) { auto fend = get_func_attr(fstart, FUNCATTR_END); auto fsize = fend - fstart; auto rel = xr - fstart; auto early = (fsize > 0) && (rel < (fsize / 2 + 8) || rel < 64); if (early) { auto cur_name = get_func_name(fstart); auto auto_named = (cur_name == "" || starts_with(cur_name, "sub_")); auto is_dtor = is_destructor(fstart); if (is_dtor) { g_stat_dtors = g_stat_dtors + 1; if ((auto_named || RENAME_OVERRIDES) && !DRY_RUN) { auto dname; if (dtor_idx == 0) dname = sname_class + "__dtor"; else dname = sname_class + "__dtor_" + ltoa(dtor_idx, 10); set_name(fstart, dname, SN_NOWARN | SN_FORCE); set_color(fstart, CIC_FUNC, COLOR_DTOR); log_info(" [DTOR-renamed] " + dname + " @ 0x" + ltoa(fstart, 16)); } else { if (!DRY_RUN) set_color(fstart, CIC_FUNC, COLOR_DTOR); log_info(" [DTOR-detected] " + cur_name + " @ 0x" + ltoa(fstart, 16)); } dtor_idx = dtor_idx + 1; } else { g_stat_ctors = g_stat_ctors + 1; if ((auto_named || RENAME_OVERRIDES) && !DRY_RUN) { auto cname2; if (ctor_idx == 0) cname2 = sname_class + "__ctor"; else cname2 = sname_class + "__ctor_" + ltoa(ctor_idx, 10); set_name(fstart, cname2, SN_NOWARN | SN_FORCE); set_color(fstart, CIC_FUNC, COLOR_CTOR); log_info(" [CTOR-renamed] " + cname2 + " @ 0x" + ltoa(fstart, 16)); } else { if (!DRY_RUN) set_color(fstart, CIC_FUNC, COLOR_CTOR); log_info(" [CTOR-detected] " + cur_name + " @ 0x" + ltoa(fstart, 16)); } ctor_idx = ctor_idx + 1; if (first_ctor == BADADDR) first_ctor = fstart; } } } xr = get_next_dref_to(vtable_ea, xr); } if (first_ctor != BADADDR) { if (DETECT_OBJECT_SIZES) { auto size = find_object_size_for_ctor_v2(first_ctor); if (size > 0 && size < 0x10000) { arr_set_long(ARR_VT2SIZE, vtable_ea, size); if (!DRY_RUN) { set_cmt(vtable_ea, sprintf("vtable de %s sizeof=0x%X (%d bytes)", sname_class, size, size), 1); } g_stat_sizes = g_stat_sizes + 1; log_info(" [SIZE] sizeof(" + sname_class + ") = 0x" + ltoa(size, 16)); } } if (DETECT_SINGLETONS) { auto sgl = detect_singleton_for_ctor(first_ctor, sname_class); if (sgl == BADADDR) { sgl = detect_singleton_aggressive(first_ctor, sname_class); } if (sgl != BADADDR) { arr_set_long(ARR_VT2SINGLETON, vtable_ea, sgl); g_stat_singletons = g_stat_singletons + 1; log_info(" [SGTN] " + sname_class + " instance @ 0x" + ltoa(sgl, 16)); } } } } // ========================================================================= // TAMANHO DA VTABLE // ========================================================================= static is_another_vtable_starting_here(slot_ea) { auto xr = get_first_dref_to(slot_ea); while (xr != BADADDR) { auto sn = seg_name_of(xr); if (strstr(sn, ".rdata") != -1 || strstr(sn, ".data") != -1) return 1; xr = get_next_dref_to(slot_ea, xr); } return 0; } static vtable_size(vtable_ea) { auto count = 0; auto cur = vtable_ea; while (count < MAX_VTABLE_METHODS) { auto p = read_ptr(cur); if (!is_valid_code_ptr(p)) break; if (count > 0 && is_another_vtable_starting_here(cur)) break; count = count + 1; cur = cur + g_ptr_size; } return count; } // ========================================================================= // STRUCT DA VTABLE // ========================================================================= static create_vtable_struct(sname_class, vtable_ea, count) { if (!CREATE_STRUCTS) return; if (DRY_RUN) return; auto sname = "vtable_" + sname_class + "_t"; auto sid = get_struc_id(sname); if (sid != BADADDR) del_struc(sid); sid = add_struc(-1, sname, 0); if (sid == BADADDR) { log_warn(" Falha ao criar struct " + sname); return; } auto i; for (i = 0; i < count; i = i + 1) { auto slot = vtable_ea + (i * g_ptr_size); auto faddr = read_ptr(slot); auto fname = get_func_name(faddr); auto member; if (fname == 0 || fname == "" || starts_with(fname, "sub_")) { member = "vmethod_" + ltoa(i, 10); } else { auto pos = strstr(fname, "::"); if (pos != -1) member = substr(fname, pos + 2, strlen(fname)); else member = fname; member = sanitize_name(member); } auto base_member = member; auto suffix = 0; while (get_member_offset(sid, member) != -1 && suffix < 64) { suffix = suffix + 1; member = base_member + "_" + ltoa(suffix, 10); } auto flag = g_is_64 ? (FF_QWORD | FF_DATA) : (FF_DWORD | FF_DATA); add_struc_member(sid, member, i * g_ptr_size, flag, -1, g_ptr_size); } log_info(" [STRUCT] " + sname + " (" + ltoa(count, 10) + " slots)"); } // ========================================================================= // EMISSAO DE JSON (uma classe) // ========================================================================= // // FIX item 2: emit_parents_json itera direto sobre o CSV numerico de TDs, // sem nunca passar pela string "pretty" (que tinha ", " e quebrava com // templates demangled). // static emit_parents_json(jf, csv) { if (jf == 0 || csv == "" || csv == 0) return; auto buf = ""; auto first = 1; auto i; auto n = strlen(csv); for (i = 0; i <= n; i = i + 1) { auto c = (i < n) ? substr(csv, i, i + 1) : ","; if (c == ",") { if (buf != "") { auto td = atol(buf); auto mang = read_typedesc_name(td); auto nm = (mang != "") ? demangle_class_name(mang) : "??"; if (!first) fprintf(jf, ", "); fprintf(jf, "\"%s\"", json_escape(nm)); first = 0; } buf = ""; } else { buf = buf + c; } } } static emit_class_json(cname, sname, mangled, vt_ea, col_ea, count, parents_csv) { auto jf = g_json_handle; if (jf == 0) return; if (!g_json_first) fprintf(jf, ",\n"); g_json_first = 0; fprintf(jf, " {\n"); fprintf(jf, " \"class\": \"%s\",\n", json_escape(cname)); fprintf(jf, " \"sanitized\": \"%s\",\n", json_escape(sname)); fprintf(jf, " \"mangled\": \"%s\",\n", json_escape(mangled)); fprintf(jf, " \"vtable_ea\": \"0x%x\",\n", vt_ea); fprintf(jf, " \"col_ea\": \"0x%x\",\n", col_ea); fprintf(jf, " \"method_count\": %d,\n", count); fprintf(jf, " \"parents\": ["); emit_parents_json(jf, parents_csv); fprintf(jf, "],\n"); auto col_offset_v = arr_get_long(ARR_VT2OFFSET, vt_ea); if (col_offset_v == -1) col_offset_v = 0; if (col_offset_v != 0) { fprintf(jf, " \"is_secondary\": true,\n"); fprintf(jf, " \"sub_offset\": %d,\n", col_offset_v); } auto size_v = arr_get_long(ARR_VT2SIZE, vt_ea); auto sgl_v = arr_get_long(ARR_VT2SINGLETON, vt_ea); if (size_v > 0) fprintf(jf, " \"sizeof\": %d,\n", size_v); if (sgl_v != -1 && sgl_v != BADADDR) fprintf(jf, " \"singleton_ea\": \"0x%x\",\n", sgl_v); fprintf(jf, " \"methods\": [\n"); auto j; for (j = 0; j < count; j = j + 1) { auto slot = vt_ea + (j * g_ptr_size); auto faddr = read_ptr(slot); auto kind = "vmethod"; if (is_pure_call(faddr)) kind = "pure"; else if (j <= 1 && is_destructor(faddr)) kind = "deleting_dtor"; fprintf(jf, " {\"index\": %d, \"slot_ea\": \"0x%x\", \"func_ea\": \"0x%x\", \"name\": \"%s\", \"kind\": \"%s\"}", j, slot, faddr, json_escape(get_func_name(faddr)), kind); if (j < count - 1) fprintf(jf, ","); fprintf(jf, "\n"); } fprintf(jf, " ]\n"); fprintf(jf, " }"); } // ========================================================================= // v5.3: FILTRO DE FRAMEWORK CLASSES // Evita poluir o output com classes do MFC/STL/ATL que o usuario raramente // quer mexer. Identificacao por prefixo de nome. // ========================================================================= static is_framework_class(name) { if (name == 0 || name == "") return 0; if (starts_with(name, "std::")) return 1; if (starts_with(name, "ATL::")) return 1; if (starts_with(name, "Gdiplus::")) return 1; if (starts_with(name, "Json::")) return 1; if (starts_with(name, "CMFC")) return 1; if (starts_with(name, "CMap<")) return 1; if (starts_with(name, "CArray<")) return 1; if (starts_with(name, "CList<")) return 1; if (starts_with(name, "CTypedPtr")) return 1; if (starts_with(name, "CResourcePool<")) return 1; if (starts_with(name, "DataPool<")) return 1; if (starts_with(name, "COle")) return 1; if (starts_with(name, "CDoc")) return 1; if (starts_with(name, "CDock")) return 1; if (starts_with(name, "CWnd")) return 1; if (starts_with(name, "CWin")) return 1; if (starts_with(name, "CCmd")) return 1; if (starts_with(name, "_AFX")) return 1; if (starts_with(name, "AFX_")) return 1; if (strstr(name, "tpl_") != -1) return 1; if (name == "type_info") return 1; return 0; } // ========================================================================= // v5.3: SIZEOF DETECTOR v2 // Tenta multiplos padroes pra detectar sizeof do objeto: // 1. push imm + call new (padrao MSVC stdlib) // 2. mov ecx/edx, imm + call <custom_alloc> // 3. mov [esp], imm + call <alloc> // 4. (fallback) inferir pelo max offset escrito em [this+N] no body do ctor // ========================================================================= static find_object_size_v2_caller(call_ea) { auto fstart = get_func_attr(call_ea, FUNCATTR_START); if (fstart == BADADDR) fstart = call_ea - 0x80; auto cur = call_ea; auto guard = 0; while (guard < 20) { cur = prev_head(cur, fstart); if (cur == BADADDR || cur == 0 || cur < fstart) break; auto m = print_insn_mnem(cur); if (m == "ret" || m == "jmp") break; if (m == "call") { auto tgt = get_first_fcref_from(cur); if (tgt != BADADDR) { auto tn = get_func_name(tgt); if (tn != 0 && tn != "") { auto is_alloc = 0; if (strstr(tn, "operator new") != -1) is_alloc = 1; if (strstr(tn, "??2@") != -1) is_alloc = 1; if (strstr(tn, "_malloc") != -1) is_alloc = 1; if (tn == "malloc" || tn == "_malloc") is_alloc = 1; if (strstr(tn, "Alloc") != -1) is_alloc = 1; if (strstr(tn, "alloc") != -1) is_alloc = 1; if (strstr(tn, "MemNew") != -1) is_alloc = 1; if (is_alloc) { auto pcur = cur; auto pg = 0; while (pg < 8) { pcur = prev_head(pcur, fstart); if (pcur == BADADDR || pcur < fstart) break; auto pm = print_insn_mnem(pcur); if (pm == "push" && get_operand_type(pcur, 0) == o_imm) { return get_operand_value(pcur, 0); } if (pm == "mov" && get_operand_type(pcur, 0) == o_reg && get_operand_type(pcur, 1) == o_imm) { auto v = get_operand_value(pcur, 1); if (v > 0 && v < 0x10000) return v; } if (pm == "mov" && get_operand_type(pcur, 0) == o_displ && get_operand_type(pcur, 1) == o_imm) { auto v2 = get_operand_value(pcur, 1); if (v2 > 0 && v2 < 0x10000) return v2; } pg = pg + 1; } } } } return 0; } guard = guard + 1; } return 0; } static infer_size_from_ctor_body(ctor_ea) { if (!SIZE_INFER_FROM_BODY) return 0; auto fend = get_func_attr(ctor_ea, FUNCATTR_END); if (fend == BADADDR) return 0; if ((fend - ctor_ea) > 0x800) return 0; auto max_off = 0; auto ea = ctor_ea; auto guard = 0; while (ea < fend && ea != BADADDR && guard < SIZE_BODY_SCAN_LIMIT) { auto i; for (i = 0; i < 2; i = i + 1) { if (get_operand_type(ea, i) == o_displ) { auto disp = get_operand_value(ea, i); if (disp > max_off && disp < 0x10000) { auto op_str = print_operand(ea, i); if (strstr(op_str, "ecx") != -1 || strstr(op_str, "esi") != -1 || strstr(op_str, "edi") != -1 || strstr(op_str, "ebx") != -1) { max_off = disp; } } } } ea = next_head(ea, fend); guard = guard + 1; } if (max_off == 0) return 0; return max_off + g_ptr_size; } static find_object_size_for_ctor_v2(ctor_ea) { auto xr = get_first_cref_to(ctor_ea); while (xr != BADADDR) { auto sz = find_object_size_v2_caller(xr); if (sz > 0 && sz < 0x10000) return sz; xr = get_next_cref_to(ctor_ea, xr); } auto body_sz = infer_size_from_ctor_body(ctor_ea); if (body_sz > 0) return body_sz; return 0; } // ========================================================================= // v5.3: SINGLETON DETECTOR v2 (mais agressivo) // Alem de "mov ds:G, eax" pos-ctor, detecta: // - Funcao curta que retorna sempre o mesmo global ("GetInstance" pattern) // - Lazy init pattern: "if (!g_X) g_X = new X(); return g_X;" // ========================================================================= static detect_singleton_aggressive(ctor_ea, class_name) { if (!SINGLETON_AGGRESSIVE) return BADADDR; auto xr = get_first_cref_to(ctor_ea); while (xr != BADADDR) { auto caller_start = get_func_attr(xr, FUNCATTR_START); if (caller_start == BADADDR) { xr = get_next_cref_to(ctor_ea, xr); continue; } auto caller_end = get_func_attr(caller_start, FUNCATTR_END); auto caller_size = caller_end - caller_start; if (caller_size > 0 && caller_size < 0x100) { auto cur = caller_start; auto g = 0; while (cur < caller_end && cur != BADADDR && g < 30) { auto m = print_insn_mnem(cur); if (m == "mov" && get_operand_type(cur, 0) == o_reg && get_operand_type(cur, 1) == o_mem) { auto g_ea = get_operand_value(cur, 1); if (is_loaded(g_ea) && g_ea > 0x1000) { auto cn = get_func_name(caller_start); if (cn != "" && (strstr(cn, "etInstance") != -1 || strstr(cn, "etSingleton") != -1 || strstr(cn, "_instance") != -1 || caller_size < 0x40)) { mark_singleton(g_ea, class_name, ctor_ea); return g_ea; } } } cur = next_head(cur, caller_end); g = g + 1; } } xr = get_next_cref_to(ctor_ea, xr); } return BADADDR; } // ========================================================================= // ANALISE DE UMA VTABLE // ========================================================================= static analyze_vtable(ea) { if (cache_seen(ea)) return 0; auto first_ptr = read_ptr(ea); if (!is_valid_code_ptr(first_ptr)) return 0; auto col_ea = read_ptr(ea - g_ptr_size); if (!validate_col(col_ea)) return 0; auto type_desc = col_read_field(col_ea, 0x0C); auto mangled = read_typedesc_name(type_desc); if (mangled == "") return 0; auto cname = demangle_class_name(mangled); if (cname == "") return 0; if (EXCLUDE_FRAMEWORK_CLASSES && is_framework_class(cname)) { g_stat_filtered = g_stat_filtered + 1; cache_mark(ea); return 0; } auto col_offset = get_wide_dword(col_ea + 0x04); auto sname = sanitize_name(cname); auto display_name = cname; if (col_offset != 0) { sname = sname + "_sub_" + ltoa(col_offset, 16); display_name = cname + " [secondary @ +0x" + ltoa(col_offset, 16) + "]"; } auto count = vtable_size(ea); if (count < MIN_VTABLE_METHODS) return 0; auto parents_csv = parse_base_classes(col_ea); auto parents_pretty; if (col_offset != 0) { auto ptd = find_parent_td_for_offset(col_ea, col_offset); if (ptd != 0) { auto pmang = read_typedesc_name(ptd); parents_pretty = (pmang != "") ? demangle_class_name(pmang) : "??"; } else { parents_pretty = ""; } } else { parents_pretty = parents_csv_to_names(parents_csv); } log_info("Classe: " + display_name + " (" + ltoa(count, 10) + " metodos) vtable=0x" + ltoa(ea, 16) + " COL=0x" + ltoa(col_ea, 16)); log_info(" mangled = " + mangled); if (parents_pretty != "") { if (col_offset != 0) log_info(" base = " + parents_pretty); else log_info(" pais = " + parents_pretty); } g_stat_classes = g_stat_classes + 1; g_stat_methods = g_stat_methods + count; if (!DRY_RUN) { set_name(ea, "vtable_" + sname, SN_NOWARN | SN_FORCE); set_name(col_ea, "RTTI_COL_" + sname, SN_NOWARN | SN_FORCE); set_color(col_ea, CIC_ITEM, COLOR_RTTI_COL); set_cmt(col_ea, "CompleteObjectLocator de " + cname + (col_offset != 0 ? sprintf(" (offset 0x%X)", col_offset) : ""), 1); if (col_offset == 0) { set_name(type_desc, "RTTI_TD_" + sname, SN_NOWARN | SN_FORCE); set_color(type_desc, CIC_ITEM, COLOR_TYPE_DESC); set_cmt(type_desc, "TypeDescriptor de " + cname, 1); } if (col_offset != 0) { set_cmt(ea, "vtable secundaria de " + cname + " base " + (parents_pretty != "" ? parents_pretty : "??") + " @ offset 0x" + ltoa(col_offset, 16), 1); } else if (parents_pretty != "") { set_cmt(ea, "vtable de " + cname + " herda de: " + parents_pretty, 1); } else { set_cmt(ea, "vtable de " + cname, 1); } } auto i; for (i = 0; i < count; i = i + 1) { auto slot = ea + (i * g_ptr_size); auto faddr = read_ptr(slot); auto vname; auto vcolor = COLOR_VFUNC; if (is_pure_call(faddr)) { vname = sname + "__pure_v" + ltoa(i, 10); vcolor = COLOR_PURE; g_stat_pures = g_stat_pures + 1; } else if (i <= 1 && is_destructor(faddr)) { vname = sname + "__deleting_dtor_v" + ltoa(i, 10); vcolor = COLOR_DTOR; } else { vname = sname + "__vmethod_" + ltoa(i, 10); } auto cur_name = get_func_name(faddr); auto can_rename = (cur_name == "" || starts_with(cur_name, "sub_") || RENAME_OVERRIDES); if (!DRY_RUN && can_rename) { if (set_name(faddr, vname, SN_NOWARN | SN_FORCE)) { g_stat_renamed = g_stat_renamed + 1; } } if (!DRY_RUN) { set_color(slot, CIC_ITEM, COLOR_VTABLE_SLOT); set_color(faddr, CIC_FUNC, vcolor); set_cmt(slot, sprintf("[%d] +0x%X -> %s", i, i * g_ptr_size, vname), 0); } } create_vtable_struct(sname, ea, count); if (col_offset == 0) rename_constructors(ea, sname); hier_register(type_desc, ea, col_ea, sname, count, parents_csv, col_offset); emit_class_json(display_name, sname, mangled, ea, col_ea, count, parents_csv); cache_mark(ea); return count; } // ========================================================================= // STRING-FIRST: helpers // ========================================================================= // v5.2 DEBUG: loga em detalhe cada xref do TD e o resultado da validacao // pra entender por que estamos perdendo as vtables. static validate_col_verbose(col_ea) { if (!is_valid_data_ptr(col_ea)) { msg(" [reject] data_ptr invalido\n"); return 0; } auto sig = get_wide_dword(col_ea); auto expected = g_is_64 ? 1 : 0; if (sig != expected) { msg(" [reject] sig=0x%x esperado=%d\n", sig, expected); return 0; } auto offset = get_wide_dword(col_ea + 0x04); auto cdOffset = get_wide_dword(col_ea + 0x08); if (offset > 0x10000) { msg(" [reject] offset=0x%x grande demais\n", offset); return 0; } if (cdOffset > 0x10000) { msg(" [reject] cdOffset=0x%x grande demais\n", cdOffset); return 0; } auto type_desc = col_read_field(col_ea, 0x0C); if (!is_valid_data_ptr(type_desc)) { msg(" [reject] type_desc=0x%x invalido\n", type_desc); return 0; } auto chd = col_read_field(col_ea, 0x10); if (!is_valid_data_ptr(chd)) { msg(" [reject] chd=0x%x invalido\n", chd); return 0; } auto chd_sig = get_wide_dword(chd); if (chd_sig != 0) { msg(" [reject] chd_sig=0x%x (esperado 0)\n", chd_sig); return 0; } auto nb = get_wide_dword(chd + 0x08); if (nb == 0 || nb > 256) { msg(" [reject] num_bases=%d\n", nb); return 0; } if (g_is_64) { auto self_rva = get_wide_dword(col_ea + 0x14); if (rva_to_ea(self_rva) != col_ea) { msg(" [reject] pSelf nao bate\n"); return 0; } } msg(" [accept] COL valido!\n"); return 1; } static process_typedesc_xrefs(td_ea) { auto found = 0; auto xr = get_first_dref_to(td_ea); while (xr != BADADDR) { auto col_candidate = xr - 0x0C; if (validate_col(col_candidate)) { auto xv = get_first_dref_to(col_candidate); while (xv != BADADDR) { auto vtable_candidate = xv + g_ptr_size; if (is_valid_code_ptr(read_ptr(vtable_candidate))) { if (analyze_vtable(vtable_candidate) > 0) found = found + 1; } xv = get_next_dref_to(col_candidate, xv); } } xr = get_next_dref_to(td_ea, xr); } return found; } static byte_at(ea) { return get_wide_byte(ea); } static scan_via_rtti_strings() { log_info("=== Modo string-first ==="); auto total = 0; auto strings_found = 0; auto iters = 0; auto seg; for (seg = get_first_seg(); seg != BADADDR; seg = get_next_seg(seg)) { auto sn = get_segm_name(seg); if (strstr(sn, ".rdata") == -1 && strstr(sn, ".data") == -1) continue; auto ss = get_segm_start(seg); auto se = get_segm_end(seg); if (STRING_SCAN_MAX_SEG_SIZE > 0 && (se - ss) > STRING_SCAN_MAX_SEG_SIZE) { log_warn("Pulando " + sn + " (tamanho " + ltoa(se - ss, 16) + " > limite " + ltoa(STRING_SCAN_MAX_SEG_SIZE, 16) + ")"); continue; } log_info("Procurando .?AV/.?AU em " + sn + " [0x" + ltoa(ss, 16) + " - 0x" + ltoa(se, 16) + "]"); auto ea = ss; while (ea < se - 8) { if (user_cancelled()) return total; iters = iters + 1; if ((iters % (PROGRESS_EVERY * 4)) == 0) { msg("[string-scan] 0x%x | strings: %d | classes: %d\n", ea, strings_found, g_stat_classes); } if (byte_at(ea) == 0x2E && byte_at(ea + 1) == 0x3F && byte_at(ea + 2) == 0x41 && (byte_at(ea + 3) == 0x56 || byte_at(ea + 3) == 0x55)) { auto mangled = read_c_string_raw(ea); if (mangled != 0 && mangled != "" && ends_with(mangled, "@@")) { strings_found = strings_found + 1; auto td_ea = ea - (g_ptr_size * 2); if (is_valid_data_ptr(td_ea)) { total = total + process_typedesc_xrefs(td_ea); } auto sl = strlen(mangled); ea = ea + sl + 1; } else { ea = ea + 1; } } else { ea = ea + 1; } } } log_info("string-first: " + ltoa(strings_found, 10) + " strings RTTI vistas, " + ltoa(total, 10) + " novas vtables analisadas"); return total; } // ========================================================================= // PONTEIRO-SEQUENCIAL // ========================================================================= static scan_via_pointers() { log_info("=== Modo ponteiro-sequencial ==="); auto total = 0; auto iters = 0; auto seg; for (seg = get_first_seg(); seg != BADADDR; seg = get_next_seg(seg)) { auto sn = get_segm_name(seg); auto match = (strstr(sn, ".rdata") != -1); if (SCAN_DATA_TOO && strstr(sn, ".data") != -1 && strstr(sn, ".rdata") == -1) match = 1; if (!match) continue; auto ss = get_segm_start(seg); auto se = get_segm_end(seg); log_info("Varrendo " + sn + " [0x" + ltoa(ss, 16) + " - 0x" + ltoa(se, 16) + "]"); auto ea = ss; while (ea < se) { if (user_cancelled()) return total; iters = iters + 1; if ((iters % PROGRESS_EVERY) == 0) { msg("[ponteiro-scan] 0x%x | classes: %d | metodos: %d\n", ea, g_stat_classes, g_stat_methods); } auto consumed = analyze_vtable(ea); if (consumed > 0) { total = total + 1; ea = ea + (consumed * g_ptr_size); } else { ea = ea + g_ptr_size; } } } log_info("ponteiro-scan: " + ltoa(total, 10) + " vtables analisadas"); return total; } // ========================================================================= // BRUTE-FORCE RTTI (x64 e x86) - fallback quando IDA nao tracou xrefs // // Estrategia identica em ambas arquiteturas, apenas a assinatura do COL // e o tamanho do ponteiro mudam: // // 1) varremos .rdata em alinhamento 4 procurando COL candidatos: // x64: signature == 1 e pSelf RVA consistente // x86: signature == 0 e validate_col passa // 2) para cada COL valido, tentamos xrefs; se nao houver, fazemos // um segundo scan procurando ptrs (qword em x64, dword em x86) // que apontam pro COL - isso eh vtable[-1]. // // ========================================================================= static align_up_4(ea) { auto rem = ea - ((ea / 4) * 4); if (rem == 0) return ea; return ea + (4 - rem); } static align_up_8(ea) { auto rem = ea - ((ea / 8) * 8); if (rem == 0) return ea; return ea + (8 - rem); } static brute_force_vt_for_col(col_ea) { auto found = 0; auto seg; for (seg = get_first_seg(); seg != BADADDR; seg = get_next_seg(seg)) { auto sn = get_segm_name(seg); if (strstr(sn, ".rdata") == -1) continue; auto ss = get_segm_start(seg); auto se = get_segm_end(seg); auto ea = g_is_64 ? align_up_8(ss) : align_up_4(ss); while (ea < se - g_ptr_size * 2) { if (user_cancelled()) return found; auto cur_val = read_ptr(ea); if (cur_val == col_ea) { auto vt = ea + g_ptr_size; if (is_valid_code_ptr(read_ptr(vt))) { if (analyze_vtable(vt) > 0) found = found + 1; } } ea = ea + g_ptr_size; } } return found; } static brute_force_rtti() { if (g_is_64) { if (!BRUTE_FORCE_X64_RVA) return 0; } else { if (!BRUTE_FORCE_X86) return 0; } auto expected_sig = g_is_64 ? 1 : 0; auto arch_label = g_is_64 ? "x64" : "x86"; log_info("=== Brute-force " + arch_label + " (COL signature=" + ltoa(expected_sig, 10) + ") ==="); auto found = 0; auto iters = 0; auto seg; for (seg = get_first_seg(); seg != BADADDR; seg = get_next_seg(seg)) { if (user_cancelled()) return found; auto sn = get_segm_name(seg); if (strstr(sn, ".rdata") == -1) continue; auto ss = get_segm_start(seg); auto se = get_segm_end(seg); log_info("Brute-scan em " + sn + " [0x" + ltoa(ss, 16) + " - 0x" + ltoa(se, 16) + "]"); auto ea = align_up_4(ss); while (ea < se - 24) { if (user_cancelled()) return found; iters = iters + 1; if ((iters % PROGRESS_EVERY) == 0) { msg("[brute-scan] 0x%x | achadas: %d\n", ea, g_stat_brute); } if (get_wide_dword(ea) == expected_sig) { auto cheap_ok = 1; if (g_is_64) { auto self_rva = get_wide_dword(ea + 0x14); if (rva_to_ea(self_rva) != ea) cheap_ok = 0; } if (cheap_ok && validate_col(ea)) { auto vt_found = 0; auto xv = get_first_dref_to(ea); while (xv != BADADDR) { auto vt = xv + g_ptr_size; if (is_valid_code_ptr(read_ptr(vt))) { if (analyze_vtable(vt) > 0) { vt_found = vt_found + 1; found = found + 1; g_stat_brute = g_stat_brute + 1; } } xv = get_next_dref_to(ea, xv); } if (vt_found == 0) { auto extra = brute_force_vt_for_col(ea); found = found + extra; g_stat_brute = g_stat_brute + extra; } } } ea = ea + 4; if ((ea & 0xFFFF) == 0) { } } } log_info("brute " + arch_label + ": " + ltoa(found, 10) + " novas vtables"); return found; } static brute_force_x64() { return brute_force_rtti(); } // ========================================================================= // PROPAGACAO DE OVERRIDES // // Para cada classe com pais, percorre o primeiro pai (ancestral imediato) // e compara slot a slot: // - Mesmo func ptr -> METODO HERDADO (apenas registra) // - Func ptr difere -> OVERRIDE (comenta no slot e na funcao) // // Tambem emite vtables_overrides.json com as relacoes encontradas. // ========================================================================= static emit_override_json(child_name, child_vt, slot_idx, parent_name, parent_func, child_func) { auto of = g_overrides_handle; if (of == 0) return; if (!g_overrides_first) fprintf(of, ",\n"); g_overrides_first = 0; fprintf(of, " {\"child\": \"%s\", \"slot\": %d, \"parent\": \"%s\", \"parent_func\": \"0x%x\", \"child_func\": \"0x%x\"}", child_name, slot_idx, parent_name, parent_func, child_func); } static first_parent_td(parents_csv) { if (parents_csv == "" || parents_csv == 0) return 0; auto pos = strstr(parents_csv, ","); auto first = (pos != -1) ? substr(parents_csv, 0, pos) : parents_csv; return atol(first); } static find_parent_td_for_offset(col_ea, target_offset) { if (target_offset == 0) return 0; auto chd = col_read_field(col_ea, 0x10); if (!is_valid_data_ptr(chd)) return 0; auto num_bases = get_wide_dword(chd + 0x08); if (num_bases <= 1 || num_bases > 64) return 0; auto bca_field = get_wide_dword(chd + 0x0C); auto bca_ea = g_is_64 ? rva_to_ea(bca_field) : bca_field; if (!is_valid_data_ptr(bca_ea)) return 0; auto i; for (i = 1; i < num_bases; i = i + 1) { auto bcd_field = get_wide_dword(bca_ea + i * 4); auto bcd_ea = g_is_64 ? rva_to_ea(bcd_field) : bcd_field; if (!is_valid_data_ptr(bcd_ea)) continue; auto mdisp = get_wide_dword(bcd_ea + 0x08); if (mdisp == target_offset) { auto td_field = get_wide_dword(bcd_ea); return g_is_64 ? rva_to_ea(td_field) : td_field; } } return 0; } // ========================================================================= // TOPOLOGICAL SORT (pais antes de filhos) // ========================================================================= static topo_dfs(vt_ea, count) { if (arr_get_long(ARR_TOPO_VISITED, vt_ea) > 0) return count; arr_set_long(ARR_TOPO_VISITED, vt_ea, 1); auto parents = hier_parents(vt_ea); auto buf = ""; auto i; auto n = strlen(parents); for (i = 0; i <= n; i = i + 1) { auto c = (i < n) ? substr(parents, i, i + 1) : ","; if (c == ",") { if (buf != "") { auto td = atol(buf); auto pvt = hier_vt_by_td(td); if (pvt != BADADDR) count = topo_dfs(pvt, count); } buf = ""; } else { buf = buf + c; } } arr_set_long(ARR_TOPO_ORDER, count, vt_ea); return count + 1; } static topo_build() { arr_init(ARR_TOPO_VISITED); arr_init(ARR_TOPO_ORDER); arr_init(ARR_TOPO_COUNT); auto count = 0; auto i; for (i = 0; i < g_vt_list_count; i = i + 1) { if (user_cancelled()) break; auto vt = hier_vt_at(i); if (vt != BADADDR) count = topo_dfs(vt, count); } arr_set_long(ARR_TOPO_COUNT, 0, count); log_info("Topological order: " + ltoa(count, 10) + " classes"); return count; } static topo_at(idx) { auto v = arr_get_long(ARR_TOPO_ORDER, idx); if (v == -1) return BADADDR; return v; } static topo_count() { auto v = arr_get_long(ARR_TOPO_COUNT, 0); if (v == -1) return 0; return v; } static propagate_overrides() { if (!PROPAGATE_OVERRIDES) return; if (g_vt_list_count == 0) return; auto tcount = topo_count(); if (tcount == 0) return; log_info("=== Passada de overrides em ordem topologica (" + ltoa(tcount, 10) + " classes) ==="); auto i; for (i = 0; i < tcount; i = i + 1) { if (user_cancelled()) return; auto vt_ea = topo_at(i); if (vt_ea == BADADDR) continue; auto parents_csv = hier_parents(vt_ea); if (parents_csv == "") continue; auto col_offset = hier_offset(vt_ea); auto parent_td; if (col_offset == 0) { parent_td = first_parent_td(parents_csv); } else { auto col_ea2 = hier_col(vt_ea); if (col_ea2 == BADADDR) continue; parent_td = find_parent_td_for_offset(col_ea2, col_offset); } if (parent_td == 0) continue; auto parent_vt = hier_vt_by_td(parent_td); if (parent_vt == BADADDR) { continue; } auto child_name = hier_name(vt_ea); auto parent_name = hier_name(parent_vt); auto own_count = hier_count(vt_ea); auto parent_count = hier_count(parent_vt); auto limit = (parent_count < own_count) ? parent_count : own_count; auto j; for (j = 0; j < limit; j = j + 1) { auto cslot = vt_ea + j * g_ptr_size; auto pslot = parent_vt + j * g_ptr_size; auto cfunc = read_ptr(cslot); auto pfunc = read_ptr(pslot); if (cfunc == pfunc) { g_stat_inherited = g_stat_inherited + 1; if (!DRY_RUN) { auto pname = get_func_name(pfunc); auto child_pattern = child_name + "__vmethod_" + ltoa(j, 10); if (pname == child_pattern) { auto canonical = parent_name + "__vmethod_" + ltoa(j, 10); if (set_name(pfunc, canonical, SN_NOWARN | SN_FORCE)) { g_stat_renamed_inherited = g_stat_renamed_inherited + 1; pname = canonical; } } set_cmt(cslot, sprintf("[%d] HERDADO de %s (-> %s)", j, parent_name, pname), 0); } } else { g_stat_overrides = g_stat_overrides + 1; if (!DRY_RUN) { auto pname2 = get_func_name(pfunc); set_cmt(cslot, sprintf("[%d] OVERRIDE de %s::%s", j, parent_name, pname2), 0); set_color(cslot, CIC_ITEM, COLOR_OVERRIDE); auto cfn = get_func_name(cfunc); auto rep = "Override de " + parent_name + "::" + pname2; auto existing = get_func_cmt(cfunc, 1); auto can_set_func_cmt = 0; if (existing == "" || existing == 0) can_set_func_cmt = 1; else if (starts_with(existing, "Override de ")) can_set_func_cmt = 1; if (can_set_func_cmt) set_func_cmt(cfunc, rep, 1); } emit_override_json(child_name, vt_ea, j, parent_name, pfunc, cfunc); } } } log_info("Overrides: " + ltoa(g_stat_overrides, 10) + " Herdados: " + ltoa(g_stat_inherited, 10)); } // ========================================================================= // MAIN // ========================================================================= static main() { if (CLEAR_OUTPUT_ON_START) { process_ui_action("msglist:Clear", 0); } msg("\n========================================\n"); msg("Vtable Analyzer Pro v5.3 - iniciando...\n"); msg("========================================\n"); if (REGISTER_HOTKEY) { add_idc_hotkey(HOTKEY_COMBO, "main"); msg("[INFO] Hotkey %s registrada para re-rodar o script\n", HOTKEY_COMBO); } g_is_64 = (get_inf_attr(INF_LFLAGS) & LFLG_64BIT) ? 1 : 0; g_ptr_size = g_is_64 ? 8 : 4; g_imagebase = get_imagebase(); g_json_first = 1; g_overrides_first = 1; g_vt_list_count = 0; g_stat_classes = 0; g_stat_methods = 0; g_stat_renamed = 0; g_stat_ctors = 0; g_stat_dtors = 0; g_stat_pures = 0; g_stat_overrides = 0; g_stat_inherited = 0; g_stat_brute = 0; g_stat_thiscall = 0; g_stat_sizes = 0; g_stat_singletons = 0; g_stat_vcalls = 0; g_stat_header_classes = 0; g_stat_renamed_inherited = 0; g_purecall_csv = ""; g_stat_filtered = 0; g_stat_errors = 0; auto out_dir = resolve_output_dir(); auto json_path = path_join(out_dir, OUTPUT_JSON_NAME); auto log_path = path_join(out_dir, OUTPUT_LOG_NAME); auto overrides_path = path_join(out_dir, OUTPUT_OVERRIDES_NAME); auto header_path = path_join(out_dir, OUTPUT_HEADER_NAME); msg("[INFO] Pasta de saida: %s\n", out_dir); msg("[INFO] JSON esperado em: %s\n", json_path); msg("[INFO] LOG esperado em: %s\n", log_path); msg("[INFO] OVERRIDES esperado em: %s\n", overrides_path); msg("[INFO] HEADER esperado em: %s\n", header_path); g_log_handle = safe_fopen(log_path, "w"); if (g_log_handle == 0) { msg("[WARN] Log em arquivo desabilitado, continuando so com console.\n"); } log_info("===================================================="); log_info(" Vtable Analyzer Pro v5.3 - IDA Free 9.x"); log_info("===================================================="); log_info("Arquitetura : " + (g_is_64 ? "x64" : "x86")); log_info("Ptr size : " + ltoa(g_ptr_size, 10)); log_info("Image base : 0x" + ltoa(g_imagebase, 16)); log_info("Pasta saida : " + out_dir); log_info("Dry run : " + (DRY_RUN ? "SIM" : "NAO")); log_info("Cria struct : " + (CREATE_STRUCTS ? "SIM" : "NAO")); log_info("Sobrescreve : " + (RENAME_OVERRIDES ? "SIM" : "NAO")); log_info("Ponteiro-scan: " + (POINTER_FIRST_SCAN ? "SIM" : "NAO")); log_info("String-scan : " + (STRING_FIRST_SCAN ? "SIM" : "NAO")); log_info("Overrides : " + (PROPAGATE_OVERRIDES ? "SIM" : "NAO")); log_info("Brute x64 : " + (BRUTE_FORCE_X64_RVA ? "SIM" : "NAO") + (g_is_64 ? "" : " (inerte em x86)")); log_info("Brute x86 : " + (BRUTE_FORCE_X86 ? "SIM" : "NAO") + (g_is_64 ? " (inerte em x64)" : "")); log_info("__thiscall : " + (APPLY_THISCALL_TYPES ? "SIM" : "NAO")); log_info("Sizeof obj : " + (DETECT_OBJECT_SIZES ? "SIM" : "NAO")); log_info("Singletons : " + (DETECT_SINGLETONS ? "SIM" : "NAO")); log_info("VCall annotat: " + (ANNOTATE_VCALLS ? "SIM" : "NAO")); log_info("CPP header : " + (EMIT_CPP_HEADER ? "SIM" : "NAO")); log_info("Excl framewrk: " + (EXCLUDE_FRAMEWORK_CLASSES ? "SIM" : "NAO")); log_info("Size inferenc: " + (SIZE_INFER_FROM_BODY ? "SIM" : "NAO")); log_info("Singl agressv: " + (SINGLETON_AGGRESSIVE ? "SIM" : "NAO")); cache_init(); init_purecall_addresses(); if (g_purecall_csv != "") { log_info("purecall enderecos conhecidos: " + g_purecall_csv); } g_json_handle = safe_fopen(json_path, "w"); if (g_json_handle != 0) { fprintf(g_json_handle, "{\n"); fprintf(g_json_handle, " \"meta\": {\n"); fprintf(g_json_handle, " \"arch\": \"%s\",\n", g_is_64 ? "x64" : "x86"); fprintf(g_json_handle, " \"ptr_size\": %d,\n", g_ptr_size); fprintf(g_json_handle, " \"imagebase\": \"0x%x\",\n", g_imagebase); fprintf(g_json_handle, " \"tool\": \"vtable_analyzer_pro_v5.2\",\n"); fprintf(g_json_handle, " \"stats_note\": \"methods=total slots; pures/inherited/overrides sao subconjuntos disjuntos de methods\"\n"); fprintf(g_json_handle, " },\n"); fprintf(g_json_handle, " \"classes\": [\n"); } g_overrides_handle = safe_fopen(overrides_path, "w"); if (g_overrides_handle != 0) { fprintf(g_overrides_handle, "{\n \"overrides\": [\n"); } if (POINTER_FIRST_SCAN) scan_via_pointers(); if (STRING_FIRST_SCAN) scan_via_rtti_strings(); if ((g_is_64 && BRUTE_FORCE_X64_RVA) || (!g_is_64 && BRUTE_FORCE_X86)) brute_force_rtti(); topo_build(); propagate_overrides(); apply_all_thiscall_types(); annotate_virtual_calls(); emit_cpp_header(header_path); if (g_json_handle != 0) { fprintf(g_json_handle, "\n ],\n"); fprintf(g_json_handle, " \"stats\": {\n"); fprintf(g_json_handle, " \"classes\": %d,\n", g_stat_classes); fprintf(g_json_handle, " \"methods\": %d,\n", g_stat_methods); fprintf(g_json_handle, " \"renamed\": %d,\n", g_stat_renamed); fprintf(g_json_handle, " \"ctors\": %d,\n", g_stat_ctors); fprintf(g_json_handle, " \"dtors\": %d,\n", g_stat_dtors); fprintf(g_json_handle, " \"pures\": %d,\n", g_stat_pures); fprintf(g_json_handle, " \"overrides\": %d,\n", g_stat_overrides); fprintf(g_json_handle, " \"inherited\": %d,\n", g_stat_inherited); fprintf(g_json_handle, " \"brute_x64\": %d,\n", g_stat_brute); fprintf(g_json_handle, " \"thiscall\": %d,\n", g_stat_thiscall); fprintf(g_json_handle, " \"sizes\": %d,\n", g_stat_sizes); fprintf(g_json_handle, " \"singletons\":%d,\n", g_stat_singletons); fprintf(g_json_handle, " \"vcalls\": %d,\n", g_stat_vcalls); fprintf(g_json_handle, " \"hdr_class\": %d,\n", g_stat_header_classes); fprintf(g_json_handle, " \"renamed_inherited\": %d,\n", g_stat_renamed_inherited); fprintf(g_json_handle, " \"methods_concrete\": %d,\n", g_stat_methods - g_stat_pures); fprintf(g_json_handle, " \"filtered\": %d,\n", g_stat_filtered); fprintf(g_json_handle, " \"errors\": %d\n", g_stat_errors); fprintf(g_json_handle, " }\n}\n"); fclose(g_json_handle); } if (g_overrides_handle != 0) { fprintf(g_overrides_handle, "\n ]\n}\n"); fclose(g_overrides_handle); } log_info("===================================================="); log_info(" RESUMO"); log_info(" Classes encontradas : " + ltoa(g_stat_classes, 10)); log_info(" Metodos virtuais : " + ltoa(g_stat_methods, 10)); log_info(" Funcoes renomeadas : " + ltoa(g_stat_renamed, 10)); log_info(" Construtores : " + ltoa(g_stat_ctors, 10)); log_info(" Destrutores : " + ltoa(g_stat_dtors, 10)); log_info(" Purecalls : " + ltoa(g_stat_pures, 10)); log_info(" Overrides marcados : " + ltoa(g_stat_overrides, 10)); log_info(" Metodos herdados : " + ltoa(g_stat_inherited, 10)); log_info(" Brute x64 : " + ltoa(g_stat_brute, 10)); log_info(" __thiscall : " + ltoa(g_stat_thiscall, 10)); log_info(" Sizes detectados : " + ltoa(g_stat_sizes, 10)); log_info(" Singletons : " + ltoa(g_stat_singletons, 10)); log_info(" VCall sites : " + ltoa(g_stat_vcalls, 10)); log_info(" Classes no header : " + ltoa(g_stat_header_classes, 10)); log_info(" Renorm. herdados : " + ltoa(g_stat_renamed_inherited, 10)); log_info(" Metodos concretos : " + ltoa(g_stat_methods - g_stat_pures, 10)); log_info(" Filtradas (framework): " + ltoa(g_stat_filtered, 10)); log_info(" Erros : " + ltoa(g_stat_errors, 10)); log_info("===================================================="); log_info("JSON : " + json_path); log_info("OVERRIDES : " + overrides_path); log_info("HEADER : " + header_path); log_info("LOG : " + log_path); log_info(""); log_info("=== ARQUIVOS GERADOS ==="); auto check_h; check_h = fopen(json_path, "r"); if (check_h != 0) { fseek(check_h, 0, 2); log_info(sprintf(" JSON : %d bytes", ftell(check_h))); fclose(check_h); } else { log_info(" JSON : NAO GERADO"); } check_h = fopen(overrides_path, "r"); if (check_h != 0) { fseek(check_h, 0, 2); log_info(sprintf(" OVERRIDES : %d bytes", ftell(check_h))); fclose(check_h); } else { log_info(" OVERRIDES : NAO GERADO"); } check_h = fopen(header_path, "r"); if (check_h != 0) { fseek(check_h, 0, 2); log_info(sprintf(" HEADER : %d bytes", ftell(check_h))); fclose(check_h); } else { log_info(" HEADER : NAO GERADO"); } if (g_log_handle != 0) fclose(g_log_handle); msg("\n=== Vtable Analyzer Pro v5.3 finalizado ===\n"); msg("Classes=%d Metodos=%d Renomeadas=%d Ctors=%d Dtors=%d Pures=%d Overrides=%d\n", g_stat_classes, g_stat_methods, g_stat_renamed, g_stat_ctors, g_stat_dtors, g_stat_pures, g_stat_overrides); msg("ThisCall=%d Sizes=%d Singletons=%d VCalls=%d HdrClasses=%d\n", g_stat_thiscall, g_stat_sizes, g_stat_singletons, g_stat_vcalls, g_stat_header_classes); }1 ponto
-
1 ponto
-
Pack Grátis - MC RAPOSINHA | Michelle Rabbit MC RAPOSINHA Download Pack: [Hidden Content] MICHELLE RABBIT Download Pack: [Hidden Content]1 ponto
-
1 ponto
-
1 ponto
-
Existe o [Hidden Content] , no mesmo estilo que cita no primordial ''stardestiny do gate'', seria uma boa a troca de nome pra evitar futuras confusões ou mal entendidos.1 ponto
-
[Hidden Content] www.wydmarket.com.br1 ponto
-
ASSINATURAS ATUALIZADAS Patrocinadora: streamingsbarato.com [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] Assinatura será atualizada todos os meses.1 ponto
-
League Account Manager Gerencie suas NFA e Smurfs, salve os dados de suas contas em uma tabela, logue em outra conta rapidamente, copie os dados, importe e exporte suas contas. Dados Obtidos Região (Server) Riot ID Level + XP Essência Azul Essência Laranja Último Jogo (Data) Última Atividade (Data) Tickets do Clash Boosts Ativos (Xbox Game Pass, XP por Vitória, Bônus Riot) SR Elo + Divisão (Solo/Flex) SR Elo Anterior (Solo/Flex) Restrição de Tempo de Fila Restrição de Ranqueada Skins + URS + Vitoriosas Cromas Emotes Ícones Wards + URS Loot (Baús, Chaves, Fragmentos, etc) Datas de Compras de Tudo Centelha Ancestral Essência Mítica Moedas TFT (Medalhão Mítico, Fragmento Estelar, etc) TFT Elo + Divisão (Solo/Duo/Turbo) TFT Elo Anterior (Solo/Duo/Turbo) Pequenas Lendas TFT Maps TFT Booms TFT Portals Funções Identificar contas Banidas Identificar contas com 2FA ativo Logar em 2FA (Espera você colocar o código) Identificar Credenciais inválidas Identificar Verificação de Idade Identificar IP Banido Atualizar o League Reparar o League Importar Database Exportar Database Gerenciar colunas das tabelas (Adicionar/Remover/Mover) Abrir League of Graphs Copiar League of Graphs Copiar/Exportar dados das contas Adicionar contas em massa Apagar contas duplicadas Selecionar linhas com CTRL e SHIFT Abrir League of Graphs com 2 cliques no Riot ID Filtros (Região/Level/Elo/Status) Mudar Riot ID das contas Deletar amigos em massa Sistema de cores para organização das contas Vantagens Sem gastos com Proxy Sem gastos com Captcha Indetectável e Seguro, usa a própria API oficial da Riot Desvantagens Não da pra usar o PC durante a checkagem das contas Checka uma conta por vez Não pega dados sensíveis (email, data de nascimento e data de criação) > Compre Aqui < Use o cupom WEB10 para 10% de desconto! Patchnotes Spoiler # Atualizado 23/08/2026 - Adicionado Modo Checkagem Rápida - Corrigido bugs - Melhorado sistema de imagens e dados das contas - Melhorado sistema de Cancelamento da fila # Atualizado 04/06/2026 - Diminuido tempo de checagem normal em 35s e banidas em 70s - Adicionado idioma Inglês completo - Adicionado novas skins vitoriosas no filtro - Corrigido bug que não salvava o tamanho das tabelas de skins, cromas, emotes, etc - Melhorado a lógica para diminuir tempo de checagem quando possível - Arrumado Crash quando não conseguia validar a licença - Adicionado tratamento para IP banido no Autenticador - Adicionado tratamento para Autenticador em manutenção ou internet offline quando for validar a licença # Atualizado 18/05/2026 - Corrigido Nome de algumas Skins Ultra Raras - Corrigido valores de EA dos campeões - Removido "Riven Mundial 2012 Revigorada" e "Neo Pax" das Skins Ultra Raras # Atualizado 15/05/2026 - Corrigido Nome do Server OCE na Tabela - Adicionado tratamento ao verificar chave durante checkagem (sem internet, chave expirou, etc) - Corrigido CSS de botões # Atualizado 03/05/2026 - Adicionado sistema de cores para melhor organização das contas # Atualizado 02/05/2026 - Corrigido bug nas pesquisas com filtros - Corrigido texto âncora do 2FA - Corrigido bug que ao apagar conta resetava a tabela sem manter os filtros # Atualizado 26/03/2026 - Arrumado Erro dos 3 Errors - Detecção de idiomas melhorada pra tentar arrumar o Client quando a conta muda o idioma do Client/League. # Atualizado 24/03/2026 - Opção para configurar como o programa deve tratar problemas de login/client seguidos. # Atualizado 22/03/2026 - Corrigido detecção de Verificação de Idade # Atualizado 19/03/2026 - Corrigido bug na atualização visual da UI - Função pra detectar Verificação de Idade (Lei Felca) - Penalidade de Ranqueada por falta de 20 campeões destacada na tabela principal - Mudança de idioma do cliente causado pelo login em outras regiões são mudados para o configurado em Configurações>Idioma # Atualizado 14/03/2026 - Corrigido detecção de 3 Erros seguidos # Atualizado 11/03/2026 - Delete amigos em massa - Corrigido crash ao expirar sessão da key # Atualizado 09/03/2026 - Mude Riot ID das contas - Melhorias na lógica - Diminuido 1:40min do tempo de check1 ponto
-
Fala galera do WebCheats 👋 Depois de muitos pedidos da comunidade e reclamações sobre o conversor antigo (que só permitia converter um arquivo por vez), eu, Azrael.exe, desenvolvi o WYT CONVERT — um novo conversor rápido, prático e 100% funcional. 🚀 O que há de novo? ✅ Conversão em massa (vários arquivos de uma vez só) ✅ Suporte a WYT ⇄ TGA ⇄ OZT ✅ Preview das imagens antes da conversão ✅ Layout compacto e intuitivo ✅ Apenas 1 único .exe (sem DLLs ou arquivos externos) ✅ Ícone personalizado e interface refinada 🖥️ Como usar Selecione a pasta com seus arquivos .wyt ou .tga. Escolha o tipo de conversão desejada. Clique em Converter Selecionados. Os resultados serão salvos automaticamente nas subpastas out_tga, out_wyt e out_ozt. 💡 Esse projeto foi feito para a comunidade. Qualquer feedback ou sugestão é bem-vindo! 📎 Autor: Azrael.exe Link do GitHub: WYT CONVERT V1.0.0.0 Link do Drive: WYT CONVERT V1.0.0.0 Link do Scan: Scan WYT CONVERT V1.0.0.0 Verificação de Segurança O scan é verídico, verificado pelo staff @SaphireL. Apesar de uma DLL ser reportada no VirusTotal, o arquivo está completamente limpo. 🖼️ Preview1 ponto
-
STATUS : INDETECTAVEL Atualizado Outubro/2025 INTRODUÇÃO Agora temos a API para revenda dos cheats, keys são entregues automaticamente e pela API é possível visualizar todos os produtos com valores, informações sobre updates e slots atualizados. Plataforma exclusiva para revendedores, então se tem interesse em adquirir entre: [Hidden Content] FUNÇÕES - AIMBOT . Aimbot Classico - Aimbot clássico com movimento de mira . Totalmente configurável (Bone, FOV, priorização, suavização)Tem todas opções visuais para facilitar sua jogatina, revelando onde esta o inimigo(Bone, FOV, priorização, sobreposição de configuração) - VISUALS (WALLHACK) . Tem todas opções visuais para facilitar sua jogatina, revelando onde esta o inimigo e muito mais ONDE COMPRAR ? Nosso Site -> [Hidden Content] Nosso Discord : [Hidden Content] VIDEOS [Hidden Content] [Hidden Content] POSSUI VERSÃO FREE? O BloodStrike tem um ótimo anticheat e disponibilizar versões gratuitas do produto só colocaria em risco a segurança da versão paga. Pensando nisso, optamos por não liberar uma versão FREE.1 ponto
-
@ Grego mudaram a senha da conta1 ponto
-
Acesse o discord: [Hidden Content] ou acesse o site: [Hidden Content]1 ponto
-
Fala galera! Venho trazer vários links que tenho dos clientes do WYD! CLIENTES WYD Tebas 6.13 WYD ?? 6.56 WYD KR 6.56 Supreme Destiny 6.80 WYD Global 7.48 (tem macro) WYD Global 7.50 WYD BR 7.26 WYD BR 7.30 WYD BR 7.47 WYD BR 7.50 WYD BR 7.52 WYD BR 7.54 WYD BR 7.55 WYD BR 7.59 WYD BR 7.60 PATCHS DE ATUALIZAÇÕES DO BR LINK: [Hidden Content] Espero que gostem! ?1 ponto
-
ATUALIZADO 29/09/2025: [Hidden Content] PATROCINADORA streamingsbarato.com Diversos Serviços streamings com 70% OFF1 ponto
Esta tabela de classificação está definida para São Paulo/GMT-03:00
