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Mostrando conteúdo com a maior reputação em 27/07/2026 in todas as áreas

  1. /* Estilos CSS adaptados para a cor exata do fórum (#272626) */ .gh-topic-container { font-family: 'Segoe UI', 'Roboto', Helvetica, Arial, sans-serif; background-color: #272626; /* Cor exata solicitada */ color: #eeeeee; padding: 30px; border-radius: 10px; margin: 20px auto; box-shadow: 0 8px 24px rgba(0, 0, 0, 0.3); border: 1px solid #363535; /* Borda sutil levemente mais clara que o fundo */ } /* ---- Estilos do Banner ---- */ .gh-banner-wrapper { width: 100%; margin-bottom: 35px; border-radius: 12px; overflow: hidden; box-shadow: 0 10px 25px rgba(0, 0, 0, 0.3); border-bottom: 3px solid #8b5cf6; } .gh-banner-img { width: 100%; height: auto; display: block; transition: transform 0.5s ease; } .gh-banner-wrapper:hover .gh-banner-img { transform: scale(1.01); } /* ---- Tipografia e Conteúdo ---- */ .gh-main-title { font-size: 2.8rem; font-weight: 900; text-transform: uppercase; margin-bottom: 0px; text-align: center; letter-spacing: -1px; color: #ffffff; } .gh-highlight-purple { color: #a855f7; text-shadow: 0 0 10px rgba(168, 85, 247, 0.4); } .gh-subtitle-topic { font-size: 1.3rem; color: #bbbbbb; text-align: center; margin-bottom: 40px; font-weight: 300; border-bottom: 1px solid #363535; } /* Caixa de Destaque Positiva (Ajustada para o fundo #272626) */ .gh-feature-box { background: #1e2920; /* Tom verde escuro fechado para contrastar com o grafite */ border: 1px solid rgba(34, 197, 94, 0.2); border-left: 5px solid #22c55e; padding: 25px; border-radius: 8px; margin-bottom: 25px; } .gh-feature-title { font-size: 1.4rem; color: #4ade80; font-weight: bold; margin-bottom: 12px; display: flex; align-items: center; } .gh-feature-title::before { content: '✓'; margin-right: 10px; font-weight: 900; } .gh-text-content { font-size: 1.05rem; line-height: 1.6; color: #e0e0e0; margin-bottom: 20px; } /* ---- Botão estilo o "Desbloquear" do print ---- */ .gh-button-container { text-align: center; margin: 0px 30px 30px 30px; } .gh-cta-button { background: linear-gradient(to right, #8b5cf6, #6366f1); /* Roxo vibrante idêntico à imagem */ color: white !important; padding: 16px 45px; text-decoration: none; font-size: 1.15rem; font-weight: 700; border-radius: 8px; transition: all 0.2s ease; display: inline-block; text-transform: uppercase; border: none; cursor: pointer; box-shadow: 0 5px 20px rgba(139, 92, 246, 0.4); } .gh-cta-button:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 8px 25px rgba(139, 92, 246, 0.6); filter: brightness(1.1); } .gh-footer-topic { text-align: center; font-size: 0.85rem; color: #888888; margin-top: 40px; } .gh-footer-topic a { color: #a855f7; text-decoration: none; } /* ---- Caixa Alerta (Ajustada para o fundo #272626) ---- */ .gh-virustotal-box { background: #2d1919; /* Tom avermelhado escuro para contrastar com o grafite */ border: 1px solid rgba(239, 68, 68, 0.2); border-left: 5px solid #ef4444; padding: 25px; margin: 25px 0; border-radius: 8px; } .gh-virustotal-title { font-size: 1.4rem; color: #f87171; font-weight: bold; margin-bottom: 12px; } PRIME VÍDEO ACESSAR DADOS DA CONTA Crunchyroll ACESSAR DADOS DA CONTA paramount ACESSAR DADOS DA CONTA Manter este projeto ativo tem custos. Se você gostar da experiência e quiser mais estabilidade, suporte 24h e um perfil exclusivo para você, considere apoiar o projeto adquirindo uma assinatura a partir de R$ 1,90. Sua Conta Privada Acesso completo por 30 dias com perfil exclusivo e tela privada — apenas você assiste, sem limites ou interrupções. Seu histórico fica organizado e protegido, sem interferências. Entrega automática em segundos via PIX, com suporte garantido via chat. ❌ Conta Compartilhada Compartilhada com dezenas de pessoas, sem tela privada — outros usuários veem seu histórico e o que você assiste. Limite de telas excedido frequentemente, causando interrupções. Senha alterada periodicamente, tornando o acesso temporário e instável. Perfis bagunçados e histórico misturado, gerando recomendações erradas baseadas no consumo de terceiros. Perfis genéricos, sem personalização de nome ou foto. Sem suporte ou garantia em caso de problemas. Mais de 80% dos membros do fórum começaram testando as contas gratuitas e migraram para o plano privado. Garanta sua estabilidade hoje mesmo! Quero minha Conta Privada agora
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  2. Opensource: [Hidden Content] Breve vídeo explicando o projeto
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  3. [Hidden Content]
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  4. [Hidden Content]
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  5. 🚀 Confira as funções incríveis completamente gratuitas disponíveis no nosso hack! Com foco em performance, praticidade e diversão, você vai turbinar sua experiência como nunca antes! 🔥 🔹 Zerar Tempo de Recarga – Use suas skills o quanto quiser, sem esperar! 🔹 HP Cheio – Mantenha sua vida sempre no máximo. 🔹 MP Cheio – Nunca mais fique sem mana! 🔹 Bloquear Popup – Diga adeus àquelas telas chatas que aparecem no jogo. 🔹 Imã de Itens – Os itens virão direto até você! 🔹 Anti-AFK – Permaneça na sala mesmo se precisar se ausentar por um tempo. 🔹 Pula Diálogos – Corte direto para a ação, sem enrolação . 🔹 Rank SS – Substitui a pontuação da tela para garantir classificação SS. 🔹 Modo Streamer – Oculta textos e detalhes visuais do jogo. 🔹Imã de Monstros – Atrai todos os monstros até o jogador. 🆓 Atenção! Algumas das funcionalidades listadas estão disponíveis gratuitamente por tempo limitado. No futuro, as funções free poderão ser reduzidas, conforme o desenvolvimento do projeto. 📸 Screenshots: 🔧 Como usar: É simples e rápido começar a usar: 1- Baixe o cliente. 2- Abra o programa e clique em “Injetar”. 3- Inicie o Grand Chase normalmente. 4- Pressione [Insert] para exibir ou ocultar o menu. 5- Aproveite todos os recursos e domine o jogo! ⚠️ Aviso: Ao executar o cliente, sempre clique com o botão direito e selecione “Executar como administrador” para evitar problemas de permissão. Certifique-se também de que o Grand Chase não esteja em modo tela cheia, pois isso pode causar falhas durante a injeção. Se você utiliza Steam: Feche completamente a execução da steam e após isso execute a mesma como administrador, também de preferência a execução do Grandchase via atalho ao invés da execução direta na biblioteca da Steam. [Hidden Content] Erro ao injetar no GrandChase? Em alguns casos, é necessário desabilitar o Windows Defender, a proteção em tempo real e o antivírus instalado no sistema. Mesmo que nosso software não seja malicioso, os antivírus podem identificá-lo como uma ameaça falsamente (falso positivo), pois ele realiza operações avançadas de injeção na memória de outro processo — algo comum em cheats ou ferramentas legítimas de modificação de jogos. Isso faz com que algumas proteções bloqueiem o funcionamento correto do injetor ou até excluam arquivos essenciais automaticamente. Garantimos que o produto é seguro e limpo. Desativar temporariamente a proteção permite que a injeção ocorra corretamente. 🗓️ Hack Atualizado em: 10/07/2026
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  6. Para quem quer começar a fazer seus próprios hacks, tem que ter ferramentas poderosas em mãos, como por exemplo um cheat engine modificado para conseguir fazer alteração de endereços nos servidores. [Hidden Content] Caso queira entender melhor como usa-lo para fazer seus próprios hacks, me chame no privado!
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  7. Hoje vim compartilhar uma base w2pp 7.59 que é um clone do rogue Não tenho créditos em nada só estou repassando... Scam Virus Total: Scam ZIP [Hidden Content]
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  8. Fala galera do WebCheats 👋 Depois de muitos pedidos da comunidade e reclamações sobre o conversor antigo (que só permitia converter um arquivo por vez), eu, Azrael.exe, desenvolvi o WYT CONVERT — um novo conversor rápido, prático e 100% funcional. 🚀 O que há de novo? ✅ Conversão em massa (vários arquivos de uma vez só) ✅ Suporte a WYT ⇄ TGA ⇄ OZT ✅ Preview das imagens antes da conversão ✅ Layout compacto e intuitivo ✅ Apenas 1 único .exe (sem DLLs ou arquivos externos) ✅ Ícone personalizado e interface refinada 🖥️ Como usar Selecione a pasta com seus arquivos .wyt ou .tga. Escolha o tipo de conversão desejada. Clique em Converter Selecionados. Os resultados serão salvos automaticamente nas subpastas out_tga, out_wyt e out_ozt. 💡 Esse projeto foi feito para a comunidade. Qualquer feedback ou sugestão é bem-vindo! 📎 Autor: Azrael.exe Link do GitHub: WYT CONVERT V1.0.0.0 Link do Drive: WYT CONVERT V1.0.0.0 Link do Scan: Scan WYT CONVERT V1.0.0.0 Verificação de Segurança O scan é verídico, verificado pelo staff @SaphireL. Apesar de uma DLL ser reportada no VirusTotal, o arquivo está completamente limpo. 🖼️ Preview
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  9. 🚀 STATUS DO SERVER ( ON! ) 🟢 PING LISO: 4ms (Radmin) ⚔️- 🔥👑[Chase Heroes]👑🔥 -⚔️ Tokens ❤️ Token: INICIANTEHEROES Token: HARKYON-KIT-FREE Token: SUPORTE-INICIANTE Token: KitPergaMistico 🔹 OBRIGATORIO – ENTRAR NA REDE DO RADMIN VPN Ja vem baixado no instalador! No Radmin VPN, clique em: Rede → Ingressar em uma rede existente Escolha apenas uma das redes abaixo: Nome da rede: grandchaselospikas Senha: 123456789 Nome da rede: gclospikas Senha: 123456789 Nome da rede: grand.pika Senha: 123456789 Clique em Entrar Tutorial completo a baixo. do download Disponível: Windows 7, Windows 10 e WINDOWS 11 Requisitos: minimo 4gb ram e win 7 Vai c/ Pacote Essenciais: Net 10, direct x e Microsoft C++ e Driver Booster 13 + Crack e Radmin com - Instalador Facilitado. www.youtube.com/watch?v=Q7qDnRnrMWs 😤 Cansado de farmar parecendo um mendigo? 😾 Ou jogar com pet inútil que não dá dano nenhum? 💸 Cansado de colocar dinheiro na KOG e receber zero consideração? 🌎 Nem valorizam nossa moeda — mesmo sendo a maior parte do servidor. 🔥 Foi por isso que este servidor nasceu. Feito para quem vive de salário mínimo. ❤️ Para quem ama Grand Chase, mas cansou de pagar caro por promessas vazias, 🚫 Aqui não tem investidor. Não tem empresa por trás, muita coisa ainda sai do meu bolso. ⭐ O VIP existe por um único motivo: Apena Manter o Servidor online e trazer Atualização. ❌ Não é sobre lucro. ✅ É sobre respeito ao jogador e a Historia de Grand Chase, Quem jogou Dede o Beta sabe oq eu estou falando, 💭 Se isso fez sentido pra você… talvez valha a pena conhecer mais. INVENTARIO e PET COMPARTILHADO A COMPRA DE CASH È AUTOMATICA DIRETO NO LAUNCHER QRCODE PIX Pagou? Cash caiu na conta de forma Automatica <3 Novos Pets Free To Play Coleção de Herois BUFFADA! Free tbm consegue jogar tranquilo COMO BAIXAR? 📌 Discord: [Hidden Content] 📌 Link do Blog: [Hidden Content] 📌 Link do youtube: [Hidden Content] 🛡️ VAMOS REERGUER ESSA LENDA JUNTOS! 🛡️
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  10. Link:⁨ Clique Aqui começa com 5 créditos iniciais, tem para vários sites
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  11. Essas Contas Da Unitv Tem Vip Ativo Até as Datas Descritas Abaixo De Cada Conta Unitv é um Serviço De Iptv Com 490 Canais, Área Para Jogos De Futebol, Filmes,Séries,Animes,Novelas e Conteúdo Adulto, Pode Ser Usado Em Celulares Android, Tv Android e Tv Box [Hidden Content]
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  12. É caras. 20 anos se passaram. Eu comecei tentando aprender cheat engine e fazendo algumas .ct para o gunbound classico e tentando aprender como funcionava o aimbot no jogo e ca estamos. Fica até um videozinho meu da época testando os cheats que eu mesmo tinha feito kkkkk [Hidden Content] Não faço mas cheats porem aprendi a gostar da parte de engenharia reversa por conta dos cheats aqui em 2006. Um abraço a todos.
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  13. Chase West Chase West o GC mais completo e atualizado do momento. Ao criar sua conta no site: [Hidden Content] você vai poder resgatar vários tokens que temos disponível para você já iniciar sua conta forte. Aqui você consegue chegar no end game muito rápido e tem um suporte 24hrs dos Game Helper para está fazendo as missões. Sistema de Vip Temos o sistema de vip com o preço mais baixo do mercado e com muitas coisas que vai da a sua conta um UP e além de deixar os seus char’s favoritos ainda mais bonitos. Vários Eventos Semanal Temos eventos com os GM’s semanalmente com prémios muito top para te ajudar a dar um UP na sua conta. Já aproveitando para informar a vocês que dia 19/07 ás 20:00 Teremos um mega Evento em comemoração do Aniversário da [GM] Amanda Você está esperando o quer para fazer parte do Chase West venha conferir e se divertir jogando o Chase West. Acesse agora o nosso discord: [Hidden Content] Crie sua conta e vamos jogar juntos Não esqueça de me marca no canal VIM-POR e colocar o meu @[HLP] Dede Estou à sua espera !
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  14. Eu descompilei 7.54 inteiro e remontei man, estou trabalhando bastante nele
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  15. Saquei, faz sentido. Eu sempre tive a impressão que ele atrapalharia pelo volume de dados na memória. Torcendo para surgir alguém com IA fazendo algo decente com essa versão. Eu até tento me afastar do WYD, mas sempre tem um 7.48 me puxando
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  16. 🚀 Confira as funções incríveis completamente gratuitas disponíveis no nosso hack! Com foco em performance, praticidade e diversão, você vai turbinar sua experiência como nunca antes! 🔥 🔹 ESP – Veja seus inimigos através das paredes! 🔹 Aimbot – Não erre tiro nos seus inimigos. 🔹 Remove Flash – Remove o efeito do Flash. 🔹 Remove Smoke – Remove a fumaça da Smoke. 🆓 Atenção! Algumas das funcionalidades listadas estão disponíveis gratuitamente por tempo limitado. No futuro, as funções free poderão ser reduzidas, conforme o desenvolvimento do projeto. 📸 Screenshots: 🔧 Como usar: É simples e rápido começar a usar: 1- Baixe o cliente. 2- Inicie o Counter Strike 2. 2- Assim que seu personagem aparecer na tela, abra o cheat e clique em “Run / Executar”. 3- A interface do cheat aparecerá no CS2 (Precisa estar em modo janela). 4- Clique em confirm e aguarde a incialização do cheat. 5- Pressione [Insert] para exibir ou ocultar o menu. 6- Aproveite todos os recursos e domine o jogo! ⚠️ Aviso: Ao executar o cliente, sempre clique com o botão direito e selecione “Executar como administrador” para evitar problemas de permissão. Certifique-se também de que o CS2 não esteja em modo tela cheia, pois isso pode causar falhas na exibição da interface do cheat. Extra (em casos de erro de permissão): Feche completamente a execução da steam e após isso execute a mesma como administrador, também de preferência a execução do Cs2 via atalho ao invés da execução direta na biblioteca da Steam. [Hidden Content] Erro ao executar o Cheat? Em alguns casos, é necessário desabilitar o Windows Defender, a proteção em tempo real e o antivírus instalado no sistema. Mesmo que nosso software não seja malicioso, os antivírus podem identificá-lo como uma ameaça falsamente (falso positivo), pois ele realiza operações avançadas de injeção na memória de outro processo — algo comum em cheats ou ferramentas legítimas de modificação de jogos. Isso faz com que algumas proteções bloqueiem o funcionamento correto do injetor ou até excluam arquivos essenciais automaticamente. Garantimos que o produto é seguro e limpo. Desativar temporariamente a proteção permite que a injeção ocorra corretamente. 🗓️ Hack Atualizado em: 03/04/2026
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  17. Tinha essas dlls guardadas pra brincar as vezes, mas como já faz um tempo que não jogo mais WYD estarei disponibilizando pra vocês. Contém 5 dlls de whook compilado de projetos desconhecidos, alguns comandos funcionam em um e não em outros. O whook disponibilizado pelo shiroanimes neste tópico PARECE ser w1.dll. Os comandos mais usados são: #allon #move #fastkillon #rangeon #wallon #speedatkon #skill #soulon #fakeitem id nome (funciona apenas na w6.dll) #opencargo (em algumas dlls) #bau (em algumas dlls) #indexon #chat (em algumas dlls) #eraseon (em algumas dlls, terá que criar o .txt) Podem ter outras funções, basta testar. Algumas estão funcionando em servidores atuais e conhecidos, mas aqueles que criaram proteção depois do shiro disponibilizar aqui, fique tranquilo que não funcionará. A não ser que a proteção for somente no client 😃 Use por conta em risco! São projetos desconhecidos. Download [Hidden Content] SCAN
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  18. Neste vídeo criado pelo Venti, jogador do WYD Lost, ele trás na prática sobre as teorias do tempo de anct / refinação+10 Resumo do vídeo realizado pelo Gemini: O vídeo investiga o famoso mito do "tempo do anciente" em jogos MMORPG, uma crença popular de que existiriam horários específicos ou "macetes" que aumentariam as chances de sucesso no refinamento de itens (0:00 - 0:46). Pontos principais abordados: • A origem dos mitos: O autor explica que essas teorias nascem da necessidade humana de encontrar explicações para o azar ou a aleatoriedade. Quando um jogador falha repetidamente, ele busca um culpado externo, e teorias compartilhadas pela comunidade se tornam "conhecimento ancestral" (0:51 - 2:06). • Testes práticos: O criador tenta reproduzir teorias de tempo de servidor, mas não encontra evidências consistentes, ressaltando o comportamento errático dos resultados (2:11 - 4:10). • Explicação oficial: Em entrevista, o GM Allan esclarece que, embora sistemas de randomização antigos pudessem ter base no tempo do computador, isso nunca garantiu sucesso, e os sistemas modernos são puramente aleatórios, não baseados em tempo (4:14 - 5:27). • A ciência por trás da crença: O vídeo aborda conceitos psicológicos como o viés de confirmação (onde lembramos apenas do que deu certo) e a dificuldade do cérebro em aceitar a aleatoriedade real, que muitas vezes parece organizada, mas não é (5:36 - 8:22). • Lei dos Grandes Números: Através de um experimento com 200 adamantitas, o autor demonstra que, a longo prazo, os resultados tendem a se equilibrar conforme a probabilidade matemática real, provando que não há "atalhos" mágicos (8:27 - 11:04). Conclusão: O autor conclui que, embora o "tempo do anciente" não passe de um mito, essas lendas são fundamentais para a cultura dos MMORPGs. Elas transformam um simples processo matemático de clicar em um botão em algo com significado, histórias e pertencimento comunitário (11:07 - 12:51).
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  19. Criei este traje especial em comemoração à Copa e estou disponibilizando-o gratuitamente para toda a comunidade. O modelo é compatível com qualquer versão e inclui as duas camisas da Seleção Brasileira. Fiquem à vontade para utilizar, compartilhar e aproveitar o conteúdo. Se gostou do meu trabalho e tem interesse em outros projetos, serviços ou personalizações, deixarei meu contato ao final desta publicação. Segue abaixo uma preview do traje [Hidden Content]
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  21. body { font-family: Arial, sans-serif; margin: 0; padding: 20px; } h1 { text-align: center; margin-bottom: 30px; color: #38bdf8; } .container { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(300px, 1fr)); gap: 20px; } .card { background: #1e293b; border-radius: 12px; padding: 15px; box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.3); } .card h2 { font-size: 16px; margin-bottom: 10px; color: #60a5fa; } .field { margin-bottom: 8px; } .label { font-weight: bold; color: #94a3b8; } ul { padding-left: 18px; margin: 0; } li { margin-bottom: 4px; } .warning { margin-top: 20px; text-align: center; font-size: 12px; } 🎁 Contas Steam com Jogos Pagos [Hidden Content]
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  22. Estava mexendo em alguns arquivos perdidos do KR que encontrei na internet achei algumas coisas muito interessantes, não sei se alguém sabe dessas informações mas eu gosto de fuçar em velharia e acabo encontrando algumas coisas interessanes Primeiro um "Editor" mapa feito em 2001 pela empresa EYA Brushes identificados (UI da árvore) Circle Drag Brushaltura Circle Scratch Brushaltura Rect Drag Brushaltura Rect Scratch Brushaltura Smooth Brushsuavização Color Brushcor vértice Primary Tiletextura chão Secondary Tiletextura chão 2 Estou nesse momento descompilando para pegar codigo fonte e ver o que da para reaproveitar encontrei tambem .pdb e .c do TMProject que eles usavam Achei algumas informações interessante que diferencia do TMProject atual usado por muitos Camada de Criptografia, Codificação e Integridade do Cliente TM Este documento organiza os quatro conjuntos de arquivos responsáveis pela camada de criptografia, codificação e verificação de integridade usada pelo cliente. Arquivos Responsabilidade AES.cpp / AES.h Implementam Rijndael/AES para criptografar e descriptografar dados. Base64.cpp / Base64.h Codificam dados binários em texto ASCII e decodificam Base64 para bytes. md5.cpp / md5.h Implementam MD5 de forma procedural usando MD5_CTX. MD5Checksum.cpp / MD5Checksum.h Implementam interfaces MD5 baseadas em classes, como SFMD5 e CMD5Checksum. Fluxo geral Texto ↓ Padding ↓ AES-CBC ↓ Dados binários criptografados ↓ Base64 ↓ Texto salvo no arquivo Texto Base64 ↓ base64_decode() ↓ Dados binários ↓ AES-CBC decrypt ↓ Remoção do padding ↓ Texto original Uso no cliente No Basedef.cpp, o cliente usa AES com chave de 128 bits, bloco de 128 bits e modo CBC: AES aes; aes.MakeKey( "asdfwetyhjuytrfd", "gfdertfghjkuyrtg", 16, 16 ); aes.Encrypt(input, output, length, AES::CBC); Bancos de filtro WYDFilterCodeName.dat ou WYDFilterChatting.dat ↓ ler linha Base64 ↓ base64_decode() ↓ AES::Decrypt() em CBC ↓ texto descriptografado ↓ arquivo temporário ↓ SFMD5::Encode() ↓ comparação com o MD5 armazenado ↓ carregamento da lista de palavras Resumo final AES.cpp / AES.h fazem a criptografia e descriptografia. Base64.cpp / Base64.h transformam bytes criptografados em texto. md5.cpp / md5.h fornecem a API procedural de MD5. MD5Checksum.cpp / MD5Checksum.h fornecem as interfaces orientadas a objeto. SFMD5 é usado para validar arquivos descriptografados. Os static_assert preservam o layout esperado das estruturas/classes no executável x86. As duas interfaces MD5 devem ser mantidas para preservar compatibilidade com o TM.exe. :::
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  23. pois é, o pdb da TM.exe eu tenho, postaram uma vez em um grupo do discord, nao lembro o nome do cara que postou, estou reescrevendo o codigo e atualizando para o conteudo do Global/Season e aproveitei pra adicionar umas monts do myth tbm que tinha em uns arquivos que postaram ai.
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  24. Alguém sabe que caralhos significa "TM"? DbSrv = Data Base BiSrv = Business Inteligente TMSrv = ????? TMClient = ????
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  25. bacana, na verdade com os emuladores que tem disponivel aqui mesmo na WC isso é tranquilo de fazer... so pegar o cliente seja a versão que quiser e alinhar as structs como a struct_mob struct_score e etc com o cliente... no mais é so editar o serverlist do cliente e logar... é possivel fazer isso com o cliente atual do global tbm se quiser, porem precisa alinhar as structs, com o proprio sniffer que postei ai da pra acertar sizes e etc no global e nos outros clientes so mudar os offsets dos hooks e da pra capturar os packets tbm. o problema maior na verdade é que pra essas versõies ficarem viaveis precisa de um patch no cliente para poder atualizar o size das variaveis, pois sao bem limitadas. no mais a maioria das coisas ja funciona, precisa acertar os calculos de grid de inventario e etc, mas nada muito complicado, ainda mais com as IAs ai, pode extrair as funções BASE_ diretamente do binario do cliente, que ja vai ter a maior parte dos calculos, alinhados com o cliente. por exemplo, segue a BASE_CheckPacketSize do Global int BASE_CheckPacketSize(const unsigned short* pPacket) { if (!pPacket) return 0; struct PacketSizeEntry { unsigned short type; unsigned short expectedSize; }; // Opcode = base_number | flags. Flags: // G2C = 0x0100 (GAME2CLIENT) C2G = 0x0200 (CLIENT2GAME) // DB2G = 0x0400 (DB2GAME) G2DB = 0x0800 (GAME2DB) // DB2NP = 0x1000 NP2DB = 0x2000 // NEW = 0x4000 (custom/extended) // Sizes use Global 12-byte header (no PacketMAC). static const PacketSizeEntry table[] = { // ===================================================== // GAME2CLIENT (0x1xx) — Server → Client // ===================================================== { 0x0101, 140 }, // _MSG_MessagePanel (1|G2C) { 0x0102, 148 }, // _MSG_MessageBoxOk (2|G2C) { 0x0103, 20 }, // 3|G2C — unknown { 0x0104, 184 }, // 4|G2C — unknown { 0x010A, 2808 }, // _MSG_CNFAccountLogin (10|G2C) — SELCHAR+Cargo { 0x0110, 1224 }, // _MSG_CNFNewCharacter (16|G2C) — SELCHAR { 0x0112, 1224 }, // _MSG_CNFDeleteCharacter (18|G2C) — SELCHAR { 0x0114, 2104 }, // _MSG_CNFCharacterLogin (20|G2C) — full MOB+Score { 0x0116, 12 }, // _MSG_CNFCharacterLogout (22|G2C) — STANDARD { 0x0117, 12 }, // _MSG_NewAccountFail (23|G2C) — STANDARD { 0x0119, 12 }, // _MSG_CharacterLoginFail (25|G2C) — STANDARD { 0x011A, 12 }, // _MSG_NewCharacterFail (26|G2C) — STANDARD { 0x011B, 12 }, // _MSG_DeleteCharacterFail (27|G2C) — STANDARD { 0x011C, 12 }, // _MSG_AlreadyPlaying (28|G2C) — STANDARD { 0x011D, 12 }, // _MSG_StillPlaying (29|G2C) — STANDARD { 0x011E, 20 }, // 30|G2C — unknown (STANDARDPARM2?) { 0x0120, 12 }, // 32|G2C — unknown (STANDARD) { 0x0165, 16 }, // _MSG_RemoveMob (101|G2C) — STANDARDPARM { 0x016F, 16 }, // _MSG_DecayItem (111|G2C) — STANDARDPARM { 0x0171, 32 }, // _MSG_CNFGetItem (113|G2C) { 0x0175, 28 }, // _MSG_CNFDropItem (117|G2C) { 0x017C, 344 }, // _MSG_ShopList (124|G2C) — ShopType+Items+Tax { 0x0181, 28 }, // _MSG_SetHpMp (129|G2C) { 0x0182, 28 }, // _MSG_SendItem (130|G2C) { 0x0185, 784 }, // _MSG_UpdateCarry (133|G2C) — Carry[]+Coin { 0x018A, 20 }, // _MSG_SetHpDam (138|G2C) { 0x018B, 16 }, // _MSG_UpdateWeather (139|G2C) — STANDARDPARM { 0x018D, 12 }, // _MSG_ReqChallange (141|G2C) — STANDARD { 0x0193, 16 }, // 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(STANDARDPARM) { 0x0383, 216 }, // _MSG_Trade (131|G2C|C2G) { 0x0384, 12 }, // _MSG_QuitTrade (132|G2C|C2G) — STANDARD { 0x0386, 12 }, // _MSG_CNFCheck (134|G2C|C2G) — STANDARD { 0x0387, 16 }, // _MSG_Withdraw (135|G2C|C2G) — STANDARDPARM { 0x0388, 16 }, // _MSG_Deposit (136|G2C|C2G) — STANDARDPARM { 0x0397, 244 }, // _MSG_SendAutoTrade (151|G2C|C2G) { 0x039A, 16 }, // _MSG_ReqTradeList (154|G2C|C2G) — STANDARDPARM { 0x03A6, 132 }, // _MSG_CombineItem (166|G2C|C2G) { 0x03C0, 132 }, // _MSG_CombineItemTiny (192|G2C|C2G) { 0x03C9, 52 }, // _MSG_UseItem2 (201|G2C|C2G) { 0x03CA, 36 }, // 202|G2C|C2G — unknown { 0x03EA, 40 }, // 234|G2C|C2G — unknown // ===================================================== // DB2GAME (0x4xx) — DBSrv → TMSrv // ===================================================== { 0x0401, 140 }, // _MSG_DBMessagePanel (1|DB2G) { 0x0402, 148 }, // _MSG_DBMessageBoxOk (2|DB2G) { 0x0403, 184 }, // 3|DB2G — unknown { 0x0404, 12 }, // 4|DB2G — unknown (STANDARD) { 0x040A, 32 }, // _MSG_DBSavingQuit (10|DB2G) { 0x040B, 12 }, // _MSG_DBCNFAccountLogOut (11|DB2G) — STANDARD { 0x0416, 2808 }, // _MSG_DBCNFAccountLogin (22|DB2G) — SELCHAR+Cargo { 0x0417, 2104 }, // _MSG_DBCNFCharacterLogin (23|DB2G) — full MOB { 0x0418, 1224 }, // _MSG_DBCNFNewCharacter (24|DB2G) — SELCHAR { 0x0419, 1224 }, // _MSG_DBCNFDeleteCharacter (25|DB2G) — SELCHAR { 0x041A, 12 }, // _MSG_DBNewAccountFail (26|DB2G) — STANDARD { 0x041B, 12 }, // 27|DB2G — unknown (STANDARD, gap in TMProject) { 0x041C, 12 }, // _MSG_DBCharacterLoginFail (28|DB2G) — STANDARD { 0x041D, 12 }, // _MSG_DBNewCharacterFail (29|DB2G) — STANDARD { 0x041E, 12 }, // _MSG_DBDeleteCharacterFail (30|DB2G) — STANDARD { 0x041F, 12 }, // _MSG_DBAlreadyPlaying (31|DB2G) — STANDARD { 0x0420, 12 }, // _MSG_DBStillPlaying (32|DB2G) — STANDARD { 0x0421, 12 }, // _MSG_DBAccountLoginFail_Acc (33|DB2G) — STANDARD { 0x0422, 12 }, // _MSG_DBAccountLoginFail_Pas (34|DB2G) — STANDARD { 0x0423, 24 }, // _MSG_DBSetIndex (35|DB2G) — STANDARDPARM3 { 0x0424, 12 }, // _MSG_DBAccountLoginFail_Blk (36|DB2G) — STANDARD { 0x0425, 12 }, // _MSG_DBAccountLoginFail_Dis (37|DB2G) — STANDARD { 0x0439, 20 }, // 57|DB2G — unknown (STANDARDPARM2?) { 0x043B, 12 }, // 59|DB2G — unknown (STANDARD) { 0x043D, 140 }, // 61|DB2G — unknown { 0x043E, 12 }, // 62|DB2G — unknown (STANDARD) // ===================================================== // Multi-flag ranges // ===================================================== { 0x07BE, 180 }, // 190|G2C|C2G|DB2G — unknown { 0x0801, 292 }, // _MSG_DBNewAccount (1|G2DB) — MSG_NewAccount { 0x0802, 36 }, // _MSG_DBCreateCharacter (2|G2DB) { 0x0803, 124 }, // _MSG_DBAccountLogin (3|G2DB) { 0x0804, 36 }, // _MSG_DBCharacterLogin (4|G2DB) { 0x0805, 12 }, // _MSG_DBNoNeedSave (5|G2DB) — STANDARD { 0x0806, 3648 }, // _MSG_SavingQuit (6|G2DB) — full MOB save { 0x0807, 3648 }, // _MSG_DBSaveMob (7|G2DB) — full MOB save { 0x0809, 48 }, // _MSG_DBDeleteCharacter (9|G2DB) { 0x0BBF, 180 }, // 191|G2C|C2G|G2DB — unknown { 0x0E0E, 20 }, // _MSG_War (14|C2G|DB2G|G2DB) — STANDARDPARM2 { 0x0FAA, 52 }, // _MSG_ReqTransper (170|G2C|C2G|DB2G|G2DB) { 0x0FBC, 180 }, // 188|G2C|C2G|DB2G|G2DB — unknown // ===================================================== // NP (DB2NP / NP2DB) ranges // ===================================================== { 0x1001, 48 }, // _MSG_NPReqIDPASS (1|DB2NP) { 0x1004, 12 }, // _MSG_NPNotFound (4|DB2NP) — STANDARD { 0x1005, 10040 }, // _MSG_NPAccountInfo (5|DB2NP) { 0x13BD, 180 }, // 189|G2C|C2G|DB2NP — unknown { 0x2002, 48 }, // _MSG_NPIDPASS (2|NP2DB) { 0x2003, 44 }, // _MSG_NPReqAccount (3|NP2DB) { 0x2006, 10040 }, // _MSG_NPReqSaveAccount (6|NP2DB) — MSG_NPAccountInfo { 0x3007, 28 }, // _MSG_NPDisable (7|DB2NP|NP2DB) { 0x3008, 28 }, // _MSG_NPEnable (8|DB2NP|NP2DB) { 0x300A, 16 }, // _MSG_NPState (10|DB2NP|NP2DB) — STANDARDPARM { 0x3409, 164 }, // _MSG_NPNotice (9|DB2NP|NP2DB|DB2G) { 0x3C0F, 492 }, // 15|DB2NP|NP2DB|DB2G|G2DB — unknown (extended DBSendItem?) }; static const int TABLE_SIZE = sizeof(table) / sizeof(table[0]); unsigned int packetType = pPacket[2]; unsigned short packetSize = pPacket[0]; for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; ++i) { if (table[i].type == packetType) { if (packetSize != table[i].expectedSize) { char Buffer[256]{}; // S140 (M2): sprintf_s — buffer 256B é mais que suficiente, // mas modernizado para consistência com resto do código. sprintf_s(Buffer, sizeof(Buffer), "sys, Type check missing type:%u size:%u", packetType, packetSize); // nullsub_11(Buffer, "-sys", 0); // log function stubbed no exe return 1; } return 0; } } return 0; } tem inclusive alguns opcodes novos. nas prints ai por exemplo é a DBSrv que descompilei da DBSRVIN e como da pra ver a TMSRVIN esta conectada nela, a DBSrv esta 100% funcional, com todos os sitemas de importitem updateuser criação de arch/celestial/hardcore tudo funcional, com alguns pequenos bugs corrigidos. E tbm foi reconstruido o NPKO usando todos os packets originais, logando na DBSrv enviando msg ingame global e direcionada, assim como desbilitação da conta para poder editar/analisar, com o implementação extra de desconectar automaticamente a conta quando ela estiver logada e for desabilitada no NPKO, isso nao existia no original.
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  26. Fala Galera DevMorto aqui, estou desenvolvendo uma ferramenta jamais vista no cenario do WYD (até teve porem o basico) Que fique claro que essa é uma ferramenta Premium não sera degraça!! Tera versão free porem capada com menos recursos, sem preview sem renderização e moficações em tempo real, conversão 1 arquivo por vez e com "AD" "Anuncios" o ConversorOBJWYD sera um Software completo para jogos "WYD / AIKA / MU / Myth" Vos apresento o ConversorOBJWYD Ele é um conversor Completo para os formatos ".msa / .msh / .wys / .wyt " com leitura dos arquivos " .bon / .ani " Funções Principais do ConversorOBJWYD Conversão de .msa para .obj + .mtl Conversão de .msh para .obj (Sem Bone) Conversão de .msa para .fbx (Sem Bone) Conversão de .msh para .fbx (Com Bone) Todos esses formatos Renderizado no preview em tempo real!! assim o usuario podera ver como é o Objeto e sua textura O objeto já puxa sua textura! obs: fbx e obj são formatos que podem ser abertos e editado por outros software como Blender, Unity, Unreal etc.. Funções Conversão de Textura do ConversorOBJWYD Conversão de .wyt para .dds .tga .png Conversão de .wys para .dds .tga .png Conversão de .wys para .dds .tga .png Conversão de .jit para .dds .png .wyt .wys (.jit Formato do jogo AIKA) Funções Renderização e Preview ConversorOBJWYD Preview funciona para todos os arquivos citado acima e tambem para formato .msh do AIKA porem ainda não puxa a textura .jit Funções Conversão do ConversorOBJWYD Temos uma ferramenta especial para .OBJ capas de trocar qualquer textura, salvar textura e alterar nome do arquivo com saida tanto .msa ou .msh assim vc pode trocar a textura do Objeto (obs: Isso não significa que vai funcionar no jogo, vc precisa trocar textura tambem ou seja subistituir) Você tambem pode converter um .wyt para .png ou .tga jogar em uma IA melhorar a textura e converter de voltar para .wyt Tem muito mais função mas em breve estarei soltando as atualizações aqui mesmo nessa Publi Espero que vocês curtam a ideia, vamos inovar o WYD, vamos importar novos Objetos/Texturas, vamos criar um mundo novo com novos recursos não só PAINEL! Algumas imagens para vocês entenderem melhor, ire upar alguns video no Youtube para facilitar o entendimento! Ferramenta Conversão .obj para .msa com troca de textura Objeto Renderizado Ferramenta de movimentação Objeto Blender com formato .fbx exportado Textura Antiga Textura nova .msa com novas textura Criação de Layout UV Layout da textura UVs .tga Propriedades da Textura com Resolução Menu Atalhos .wyt para .tga .png .wyt para .png / .png para .wys .wyt .msh AIKA Em breve vou trazer novas Att ainda falta recursos
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  27. Scan da release caso algum literal CORAJOSO resolver abrir isso (tem que ser louco) 38/60 VirusTotal - File - 0ea47ddd395b92e4a14efed4974304b06fc4674fc67e0e15f0c5a38dba6f5304
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  28. CHASE HEROES — NOVA ERA DOS HEROES COMEÇOU ! 14/05/2026 [ ON ] Grand Chase Heroes - Servidor Season 5 PT 3 CADASTRO DE CONTAS NO LAUCHER A O CADASTRAR GANHE BONUS PARA COMEÇAR ALGUNS TOKENS PARA ACELERAR SUA EVOLUÇÃO KitPergaMistico SUPORTE-INICIANTE INICIANTEHEROES HARKYON-KIT-FREE ( APENAS OS 50 PRIMEIROS KIT-BERKAS001 BAUDECARTAENDGAME1 Chase_Heroes#143415 ( SET MAGI ) GLADIADOR2026 ( VISUAL GLADIADOR ) NO SERVIDOR GRAND CHASE HEROES ALGUNS CHAR TOMARAM ALGUNS REWORKS EM SUAS HABILIDADES LIRE MUDANÇAS EM VIDEO ARME MUDANÇAS EM VIDEO LASS MUDANÇAS EM VIDEO ⚡ PERSONAGENS EM DESTAQUE ✔️ Lin — META ✔️ Ryan — Todas classes buffadas ✔️ Elesis — Todas classes buffadas ✔️ Ronan - Buffado ✔️ Uno — Buffado ✔️ Azin — Buffado ✔️ Jin — Buffado ✔️ Zero — Buffado ✔️ Dio — Balanceado ✔️ Veigas — Balanceado ✔️ Holy - Buffado ✔️ Mari - Buffado ✔️ Ai - Balanceado ✔️ Peryton - Buffado TODOS OS CHARS ATE DECANE E AI KALLIA E IRIS EM TRABALHO TAMBEM TEMOS CONTEUDOS PARA DONATE 🔥 ALGUMAS OUTROS INFORMAÇÃO 🔥 ⚔️ Level Máximo 101 🎮 Farme de CASH através de Mini Games no Launcher 🎉 Eventos dos GMs constantemente ativos 💬 Eventos exclusivos no Discord valendo CASH 📖 Guias Evolutivos disponíveis no Discord 🛡️ Staff extremamente ativa e sempre presente no chat ✨ ITENS E CONTEÚDOS EXCLUSIVOS ✨ 🔹 Títulos Exclusivos PLACA JONNY THUG Pierc do Void Pierc do Renak - Necessário Craftar Apenas Uma Vez Pode ser utilizado em TODOS os personagens ⚖️BALANCEAMENTO CONFORME VOCÊS PEDEM ⚖️ No Chase Heroes o feedback dos jogadores realmente importa. Estamos constantemente ajustando personagens, skills e conteúdos para deixar o servidor mais divertido e equilibrado. DISCORD : CLICA AQUI Atraves do Discord você tem acesso ao Cadastro e Download
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  29. Fala pessoal blz. Bom comentei em outro tópico que estava fazendo um conversor de arquivos do WYD. Estou fazendo para o meu projeto, porem esta ficando bem interessante e vou compartilhar com vocês para terem uma ideia do que a ferramenta será capaz. Usa DirectX 11. Conseguimos trabalhar com todos os arquivos do cliente. .MSH .MSA .WYS .WYT .BON .ANI .TRN e etc. Temos o modo de pré-visualização conseguimos ver além da meshs as animações e etc., Se temos um .MSH que possui um .BON e um .ANI associados quando carregamos o .MSH ele puxa automaticamente todos os outros arquivos correspondentes. Logo podemos dar play e ver a animação na preview. Podemos avançar ou retroceder frame a frame e etc. Todos os arquivos carregados ficam na aba da esquerda vc pode ver um a um clicando neles. O mesmo acontece quando carregamos uma .TRN todos os arquivos relacionados são carregados junto, logo conseguimos ver um a um selecionando na esquerda. A aba a direita do preview é a aba de propriedades e fornece informações importantes sobre os arquivos carregados. Conseguimos trabalhar com as meshs de qualquer cliente, na versão que vou postar para vocês não trabalha com as meshs do MYTH. Ainda temos alguma limitações com meshs novas do Global, pois não mapeei todas ainda, então algumas inda ficam transparentes, ou na visualização do .TRN ficam pretas. Na aba Conversores de dados conseguimos trabalhar com alguns arquivos legais como EnvTextureList ainda não trabalhamos com a Env do Global, mas esta em desenvolvimento. Temos Conversores de ItemList e SkillData aqui conseguimos trabalhar com arquivos da TMProject e do Global tanto leitura quando conversão BIN <--> CSV. Temos um Editor de ServerList.bin e trabalhamos com arquivos da TMProject e do Global basta carregar editar e salvar. Temos um Conversor de AttributeMap DAT <--> CSV logo converte para .CSV edita e converte novamente para .DAT A versão completa que tem os conversores de meshs todos habilitados, nessa versão da pra ver exatamente quais os arquivos suportados. Ainda temos um erros de encode nas mensagens do app e estou corrigindo aos poucos, pois são só estéticos. seguem algumas prints segue o scan - teve um apontamento, porem falso positivo, o app não tem assinatura digital então acusa... podem usar tranquilamente que não tem nada malicioso. VirusTotal Download GuiCan Acho que é isso, caso encontrem algum bug que não citei favor reportarem. A sim estava me esquecendo, no roda pé do app mostra as teclas de atalho.
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  30. Demonstração 1. Abra o CS2 2. depois de aberto, execute o Loader da FRCHEATS e logue em sua conta do fórum 3. Selecione a area CHEAT CS2 4.com CS2 aberto Clique em Injetar e aguarde a mensagem "Injetado com Sucesso" Após isso basta entrar em uma partida e apertar INSERT Bom jogo :) DOWNLOAD SENDSPACE: [Hidden Content]
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  32. Implementado Editor de UI do cliente, conseguimos trabalhar com todos os paineis originais, conseguimos criar novos paineis e etc. as texturas que são configuradas nos Scenes podem ser editadas logos por exemplo, as texturas que são carregadas dinamicamente pelo cliente podem ser reposicionadas pelo editor e são carregadas corretamente quando roda o cliente. vai da imaginação, pode modificar inventario, guarda carga e tudo mais... LoginScene.bin FieldScene2.bin Inicio da implementação de um editor de CamAction onde podera ser editado a visão da camera, o caminho que a camera faz, formas de visualização e etc.
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  33. Projeto WYD 759 - Aluguel O projeto é baseado na versão 7.55 do WYD (descompilada/reverse) e foi atualizado para a versão 7.59 do WYD. Desenvolvido por mim ao longo de 4 anos de trabalho. Recursos: * Sistema anti-hack integrado diretamente no server-side. * Proteções anti-dup e sistema de logs separado do sistema do jogador. * Diversos sistemas configurados via TXT e XML, permitindo maior controle do servidor. * Diversos comandos administrativos para controle do servidor. * Balanceamento original da versão. Sistemas: * Guerras: Reino, Cidade, Torre e Noatum. * Classes: Mortal, Arch, Celestial, SubCelestial e Hardcore. * Zona Elemental da Água (N/M/A) com salas individuais. * Lan House (N/M/A) com Boss na (A). * Carta Duelo (N/M/A). * Pesadelo (N/M/A). * Quest do Coliseu (N/M/A). * Cubo da Maldade (N/M/A). * Novas Skills (9ª, 10ª, 11ª e 12ª). * Invocação fora do grupo. * Portão Infernal. * Evento Quiz. * Quest Rainha do Gelo. * Sistema de recompra de item. * Quest do Verid Lendário (Cebolão). * Sistema de pontuação para jogadores que participarem do BETA. * Boss nas Quest mortais. * Sistema de evento de lojinha. * Sistema de evento de hit. Importante: Este projeto foi descompilado (reverse) da versão original do WYD 7.55, publicada pelo AGATE por volta de 2015. Portanto, trata-se de um servidor totalmente diferente das versões 7.62 (W2PP), que foram descompiladas da versão 6.13 do WYDG. Ou seja, tudo o que você encontrará neste projeto é estruturalmente diferente. Outro ponto importante é que o projeto não contém nenhum tipo de painel ou novas janelas, como muitos servidores atualmente possuem. A ideia inicial era implementar esse tipo de recurso no futuro, porém acabei desanimando com o WYD e não cheguei a iniciar essa parte do desenvolvimento. Bom, é isso deve ter mais coisa mais acabei esquecendo. Caso tenha interesse em alugar o projeto, entre em contato comigo através do Discord: sc2allin. @Edit: Vou deixar aqui um link de uma playlist no yout com alguns videos curtos com algumas coisas do servidor. Playlist:
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  34. Carai, vlw...fortaleceu legal..
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  36. Segue um print de um .FBX convertido do .MSH ag010101 convertido com o app e carregado no blender 5.0 .FBX convertido do .MSH bd010101 .ani no blender agora suportamos GLB/GLTF
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  37. Consegue dessa [Hidden Content] Por favor ?!
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  38. WEBCHEATS A P R E S E N T A ASSISTA A QUALQUER VÍDEO NOS SITES OFICIAIS DE VÍDEOS AULTOS +18 SEM PRECISAR PAGAR NADA! A plataforma a seguir consegue liberar todo e qualquer tipo de vídeos/filmes adultos restritos exclusivamente para assinantes. Você consegue assistir os conteúdos exclusivos sem precisa pagar nada mensalmente! COMO USAR A PLATAFORMA: A plataforma é bem autoexplicativa, não há muito segredo. Acesse o site do Mineiro (link no final do tópico); Vai aparecer diversos sites pornográficos, selecione o site que deseja assistir (Por exemplo, o site da Brad Montana); Em seguida você será redirecionado para adicionar o link do vídeo restrito; Pois bem, o próximo passo é acessar o site oficial da Brad Montana; Agora escolha um vídeo/filme premium, restrito somente para assinantes; Após escolher, copie o link do vídeo no campo de URL e retorne a plataforma do Mineiro; Retornando ao site do Mineiro, cole o link do vídeo no campo em que está sendo pedido; Depois, clique no botão "Quero assistir esse vídeo/filme". Caso queria entender melhor a explicação em vídeo, assista: 𝗢𝗯𝘀.: Quando você clicar no botão "Quero assistir esse vídeo/filme", vai aparecer alguns anúncios pedindo para você permitir a notificação. Basta você ficar recusando/bloqueando. A solicitação dessa notificação vai aparecer umas 6x depois que você recusar, basta ficar recusando que logo você será direcionado para assistir o vídeo em FULL HD. 𝗢𝗯𝘀.: Se você clicar em permitir, os anúncios vão deixar de aparecer. Lembre-se de remover a notificação depois, pois é muito chato. LINK DO SITE [Hidden Content] ESTE MATERIAL ERA EXCLUSIVAMENTE PARA MEMBROS VIP! USE COM MODERAÇÃO!
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  39. Para comemorar este final de semana de Black Friday e ajudar quem não pode ficar 100% do tempo na frente do jogo, estou disponibilizando este AutoBot para o servidor Skytale. Não precisa fazer nada mirabolante apenas coloque a dll dentro do game e seja feliz. Criar Conta no PT Site do SkyTale [Hidden Content]
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  40. Bom pessoal, recentemente encerrei todos os meus projetos de wyd para me dedicar em uma coisa que acredito que seja grande que logo vem por aí, como muitos participam do Discord da WC na area de wyd, lá foi divulgado oque aconteceu comigo, que separei sociedade e o pilantra me roubou mas enfim issó é area de WYD acaba que sendo rotina já. Então o SAFADO está por aí comercializando sem autorização o material que foi comprado por mim, algumas coisas eu mesmo fiz edições, outras eu comprei. Então pra vagabundo nenhum vir lucrar nas costas de verdadeiros desenvolvedores resolvi postar pra vocês, esse conteúdo. Essa source é excelente, logo a baixo deixarei algumas coisas que me lembro que ela possuí, no final do post deixo os créditos dos colaboradores, não irei me lembrar exatamente quem desenvolveu qual código. Mas acho importante citar quem realmente mexeu no projeto e fez ser o sucesso que ele é se alguem merece merito ou $ por isso são eles, não um merdinha favelado que sai vendendo uma parada que ele roubou. Enfim ta aí pra vocês ? Alias, só pra ficarem ciente, o ladrão se chama Lorran, reside no RJ, Campo Grande, no discord estava como Bulma, SexyCode, e varios outros nicks. Acho que com esses dados já da pra galera identificar e não passar por situações desconfortáveis. Sistemas nela: Filtragem de drop com todos os comandos Agrupador automatico por comando Macro de pergaminho (Levar perga da agua sozinho) Funciona todas as Pistas de Runas Funciona o coliseu em todos os horarios Funciona todas as quests e são manipulaveis Classe D,E não estão bugados (são manipulaveis) Rate de PL (manipulavel) Rate de Amago (manipulavel) Comandos administrativos com controle de EXP por região (agua, deserto e etc) Comandos administrativos p/ desligar pc de nego que enche o saco Comandos administrativos filtrados por um code de ativação na conta AntiHack Manipulação de valor de loginha Valor demonstrativo Funções atribuidas a MAC (banimento e etc tudo funcionando) Bom pessoal tem muito mais conteúdo nessa src/release que são MUITO bons, pena que não lembro todos. Fiquem a vontade para estudar o código ou usa-lo. Link Release [Hidden Content] Scan Release [Hidden Content] Link Source [Hidden Content] Scan Source [Hidden Content] Client Sugerido -> [Hidden Content] Qualquer dúvida mandem aqui, tentarei responder o mais breve possível ou então me chamem discord. Créditos: Bitou2k FaaelRibeiro Freedom Swedka Sc2ALLin
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  41. HC CURSOS E TUTORIAIS 🎬 ▶️ PLAYLIST DO MEU CANAL NO YOUTUBE 🎬 ▶️ 📝 Descrição: Apresentando o SISTEMA DEFINITIVO de gerenciamento de servidores para WYD 7.59! Neste vídeo, mostro em detalhes: ✨ Sistema de Progress Bar - Visualização intuitiva do status dos servidores 👥 Contagem de Players Online em tempo real 🔄 Atualização Instantânea de status dos canais 🛡️ Proteção Anti-Overcrowding - Limitação inteligente de jogadores 📊 Indicadores Visuais de lotação dos servidores 🎮 Funcionalidade Total tanto no menu inicial quanto em jogo 🔔 Não esqueça de se inscrever e ativar o sininho para mais conteúdos exclusivos de desenvolvimento de servidores WYD! 💡 Dúvidas ou sugestões? Deixe nos comentários! 👍 Curtiu? Compartilhe com a comunidade WYD! #️⃣ Hashtags: #WYD759 #DesenvolvimentoDeJogos #ServerManagement #ProgressBar #GameDev #WYDBR #DesenvolvimentoDeServidores #GameDevelopment #TutorialWYD #WYDBrasil #DevBR #ProgramaçãoDeJogos #ServerBR #WYDCustom #GameDesign #DevGames #WYDServers #GameProgramming #WYDOffiical #GameServer #WYDCommunity #DevWYD #WYDTutorial #GameModding #WYDMods #ServerManagement #OnlineGames #MMORPG #GameDevBR #WYDBRServer #GameProgrammingBR #WYDCustomServer #GameDevTutorial #WYDOffiicalBR #GameServerManagement #WYDCommunityBR #DevWYDBR #WYDTutorialBR #GameModdingBR #WYDModsBR #ServerManagementBR #OnlineGamesBR #MMORPGBR
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  42. Tá, vamos ligar o the new world como exemplo 1 - Baixe e instale o xampp 1 - Download and install xampp [Hidden Content] 2 - Qual meu IP? 192.168.1.106 Abra o CMD e de o comando ipconfig 2 - What is my IP? 192.168.1.106 Open CMD and run the command ipconfig 3 - banco de dados: Quando instalar o xampp abra o Xampp Control Panel e inicie Apache e MySQL e clique em Admin do MySql 3 - Database: When installing Xampp, open the Xampp Control Panel and start Apache and MySQL and click on MySql Admin Abre o banco.sql com o bloco de notas, vão em editar > substituir Open the database.sql with notepad, go to edit > replace vc vai substituir tudo de utf8mb4_0900_ai_ci para utf8mb4_general_ci e salva you will replace everything from utf8mb4_0900_ai_ci to utf8mb4_general_ci and save Com o xampp ligado MySql, vai em importar, desmarque essas 2 opções q destaquei na imagem With xampp connected to MySql, go to import, uncheck these 2 options that I highlighted in the image Escolhe o arquivo do banco de dados e importar Choose database file and import Ps.: O nome ai ta diferente p q eu mudei o nome do banco, mas vai estar "wydsite" apenas ou para qual escolher Ps.: The name is different because I changed the name of the bank, but it will be "wydsite" only or whichever you choose 4 - Abre a source e pesquise por "wydsite" que é o banco que subiu 4 - Open the source and search for "wydsite" which is the bank that was uploaded Voce vai mudar tanto na DB quanto na TM, TIRE A SENHA, pois o xampp quando inicia o banco de dados nao pede. Voce vai compilar e vai ser gerado o DBsrv.exe e a TMsrv.exe Coloque esses executaveis em suas respetivas pastas You will change both the DB and the TM, REMOVE THE PASSWORD, because when XAMPP starts the database it does not ask for it. You will compile and DBsrv.exe and TMsrv.exe will be generated. Place these executables in their respective folders 5 - Configurar IP 5 - Configure IP Abre o programa poe seu IP e de ENTER Open the program, enter your IP and press ENTER pronto, seu server ta configurado ready, your server is configured Falta o serverlist.bin do cliente Abre o programa e procura o serverlist.bin direto la do cliente The serverlist.bin from the client is missing Open the program and look for the serverlist.bin directly from the client Mude o IP de baixo, a parte de cima deixa como está, clica em Update para salvar e la em cima Save File as .bin e substitua o do cliente sobreescrevendo o atual. Change the IP below, leave the top part as is, click Update to save and at the top Save File as .bin and replace the client's one by overwriting the current one. 6 - Liga o BD primeiro e a TM depois 6 - Turn on the BD first and the TM later Se pedir para autorizar o firewall faça If it asks you to authorize the firewall, do it! 7 - Para criar conta pode ir no sql, accounts, inserir, e depois la em baixo em executar pra salvar 7 - To create an account, go to SQL, accounts, insert, and then click on Run to save. Pronto Ready! so ser feliz srsrsrs just be happy lol! OBSERVAÇÃO: Em ambas as patas DBsrv/run e TMSrv/run tem esta dll "LIBMYSQL.dll". Certifique-se que tenha ela la para funcionar corretamente! NOTE: In both DBsrv/run and TMSrv/run paths there is this dll "LIBMYSQL.dll". Make sure you have it there to work properly! OBSERVAÇÃO 2: Use o Visual Studio atualizado (eu usei o 2022 Community) com as bibliotecas de C/C++/C#... instaladas para nao ocorrer erros (isso vai exigir espaço para a instalação) NOTE 2: Use the updated Visual Studio (I used 2022 Community) with the C/C++/C#... libraries installed to avoid errors (this will require space for installation) Segue o passo a passo do para conseguir ligar qualquer servidor que peça banco de dados! Se tiver duvida ou dando erro posta aqui, pois a sua duvida pode ser de outros tbm. No que Eu souber ajudo :) Forte abraços! Follow the step-by-step guide to connect any server that requests a database! If you have any questions or if you get an error, post them here, as your question may be shared by others as well. I can help you if I know anything :) Big hugs!
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  43. Créditos @Segredo: LINK PARA DOWNLOAD [Hidden Content] CRÉDITOS XTEAM MUEMU SSEMU
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