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WForsakenDestiny

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  1. Boa noite, ficamos um tempo sem aplicar as atualizações aqui e estarei mostrando como o servidor está ficando, enfim .. Estão prontos para isso? \o Estarei atualizando o tópico todo dia agora. #fd #760
  2. Boa noite, não está abandonado .. apenas estamos trabalhando mais no servidor, em breve postaremos mais informações sobre o andamento do servidor.
  3. @Topic [B]Algumas atualizações .. [/B] - Alterado o nível dos personagens celestial/sub-celestial para 400. - Adicionado bloqueios dos níveis do celestial/sub-celestial (240, 280,320 e 360). - Adicionado o item "Proteção Divina", agora desbloqueando os níveis do celestiais. - Adicionado NPC Dedekinto, agora fazendo o item "Proteção Divina". - Corrigido o item "Extração", o mesmo estava dando as funções erradas.
  4. Desculpem por demorar atualizar, essa semana foi um pouco corrida .. enfim .. @Topic [IMG][Hidden Content]] [IMG][Hidden Content]] - 9° skill "Proteção divina" da classe TK ficando imbatível por pouco tempo. - 9° skill TK ( Mãos sangrentas / passiva) se você estiver usando duas armas de uma mão, então será aplicado. Se for um ataque crítico, HP será recuperada um pouco aleatoriamente. - 9° skill Foema 'Magia Misteriosa' o dano será aumentado, mas consumo de mana irá aumentar por um certo tempo. - 9° skill Foema "Remover memória" quando usar o cancelamento, o personagem alvo não pode mover-se aleatoriamente. - 9° skill BM "Unidade mental" aumentando a habilidade de summonar. - 9° skill BM "Concha resistente" quando se transformar, você receberá um pouco de dano crítico aleatoriamente. - 9° skill Huntress "Contra ataque" se permitir o ataque de outros jogadores, o próximo dano será aumentado. - 10° Skill Foema (Cenote / passiva) revivendo o personagem com HP e MP mana cheia, mas com a penalidade de toda sua mana acabar. - 10° Skill 'Incapacitador' da classe foema. Remove todos os buffs, exceto itens consumíveis (ex. Frango Assado, Baú de Experiência, Poção Divina... etc). - 10° skill "Benção divina" da classe tk. Regenerando seu HP ao maximo. - Corrigido Barra Mithril, que estava com a função/adicionais errados. - Corrigido Restaurados/Catalisadores. - Adicionado Pergaminho Trans, transformado em "javali, lobo ...", com duração de 60m. - O item 'Frango Assado' está atribuindo 1000 de dano a mais nos monstros. - O item 'Baú de Experiência' foi corrigido, agora está dando 2x a experiência atual do monstro. - Algumas correções no mecanismo de ataque dos monstros foram aprimorados. - Correção no drop dos monstros. O drop estava muito fácil. - Skill (ressurreição / livro) revivendo o personagem com probabilidade.
  5. [QUOTE="[GM]DECO, post: 9568071, member: 4670848"]Mais um servidor sendo desenvolvido, Agora é só ver se realmente sairá do papel ou não[/QUOTE] Pode ter certeza que a equipe é competente e não será apenas mais um projeto lançado, será um servidor concreto e competente! [B]@Topic Se é pra invocar, então tem que invocar no estilo! [URL='[Hidden Content]] (Última Invocação)! [IMG][Hidden Content]] Algumas atualizações do servidor: [/B] - Corrigido os NPC's Tiny e Compositor. - Adicionado NPC Dedekinto para criação de amunrar. - Corrigido Barra Mithril, agora dando seus respectativos adicionais. - Corrigido o erro do mobgrid. - Correção na taxa de crítico do personagem. - Agora a chance de MISS é de acordo com o tanto de DEXTREZA e EVASÃO que o personagem tem. - Após criar o personagem ARCH, os pontos 'bônus' é de acordo com o nível do personagem mortal. - Taxa de drop e de experiência atribuido com itens a cima de +10. - Correção nos adicionais (absorver dano e dano de perfuração) nas armaduras a cima de +10. - Corrigido o NPC Carbunkle Wind que não estava dando os buff correto. - NPC Mestre Grifo foi corrido, estava com sua coordenada bugada. - Alterado o limite de HP/MP para 100k. - Corrigido a Skill "Proteção Elemental", agora dando a defesa correta. - Corrigido o comando /king ou /kingdom, agora pedindo [1] pergaminho do teleporte. - Corrigido o item "Chocolate do Amor", agora dando os seus devidos buff. - Adicionado sistema para criação de sephirot = br. - Após conectar, você já começa com cidanania no serve um. - Corrigido NPC Kibita, além de dar cidanania ela fornece soul. - Corrigido o erro de caracteres do servidor com o cliente. - Arrumado o Rei de cada reino dando capa e fazendo a criação do arch/ideal. - Agora não é permitido desequipar a Cythera da classe HardCore. - Corrigido os NPC's, Agatha, Tiny, Compositor, Aylin e Shany. - Poeira de Lac agora refinando o item amunra. - Item Nyerds revivendo o personagem caso morra em alguma batalha. - Enfraquecer (Beast Master) tirando uma porcentagem do ataque do oponente. - Corrigido dano e defesa pvp. Influenciando no ataque e defesa do personagem. - Desintoxicar (Foema) - Retirando a maioria dos buffs que causam dano (adicionado também para tirar o cancelamento). - Áurea de vida (Transknight) - foi corrigido, dando seu devido valor de regeneração. - Fúria divina : Calculado base no seu nível, mais o nível do oponente e probabilidade para puxar o inimigo até si. - Se o jogador estiver trocando itens com outro jogador e fechar o jogo, a tela de troca é fechada instantaneamente! - Invisibilidade (Huntress) : Após ficar invisível, se a Huntress estiver com o Escudo de Imunidade, o mesmo será retirado instantaneamente. - Cancelmaneto (Foema) : Se a Huntress estiver com o Escudo de Imunidade, o mesmo será quebrado mas o efeito não será atribuído no oponente. - Troca de espírito (Huntress) : Troca uma porcentagem de sua mana pelo HP. - NPC Carbunkle_Wind foi implementado na cidade (para testes) ele buffa o personagem com as 4 magias de foema (Velocidade, Toque de Athena, Arma Mágica, Escudo Mágico) e será somente para personagens mortais e arch do nível inferior de 200. - NPC Mestre Grifo foi corrido, estava com sua coordenada bugada. - Jóia da Revelação está revelando o personagem 'Huntress' quando invisível. - Correção na 'FADA' de 'Experiência e Drop'. O mesmo não estava atribuindo valor de porcentagem no personagem. - A montaria irá morrer caso algum jogador morra para um monstro do jogo. - Caso a montaria perca todo seu HP, o sistema irá definir ela como morta. - A chance para curar a montaria é de 100% e remoção de vida varia de 0 ~ 3. - Se ao tentar curar a montaria e se o sistema identificar que sua vida é insuficiente para curar (Ex - Vida: 2 | Remoção de vida: 3 = -1), a montaria sera excluída.
  6. REDES SOCIAIS OFICIAIS DO SERVIDOR FãnPage Todos os dias estarei postando atualizações e correção do servidor. Estamos trabalhando arduamente com um intuito de fazer um Servidor com muita diversão, Guerras, Caças, e muita alegria para vocês nossos futuros jogadores. A Base do Servidor será UP/PVP Curta nossa página e fique por dentro de tudo que acontece no projeto, chame seus amigos e venha se divertir com a gente. Informações: Experiencia: MÉDIO Drop Rate: MÉDIO Evoluções: Mortal até Sub.HardCore Sistemas de Guerras Guerra de Torre - Guerra RvR Guerra de Cidades Guerra de Noatum Nosso Sistema de Contribuição, será somente itens consumíveis. Para você que é acostumado a entrar em um servidor e já sair colocando dinheiro para conseguir ficar na frente de outras pessoas, aqui você está enganado, nosso servidor é voltado para todos! Sim, para todos! Você não precisa contribuir com dinheiro para você ficar forte no servidor. Contribuição serve apenas para ajudar a manter o Servidor sempre Online. Para você que viveu realmente os anos de glórias do nosso WYD BR sabe como o servidor era difícil, sabe como os itens eram valorizados, nosso GOLD era muito valioso. Nós da equipe iremos trazer esses anos de volta, somos jogadores que jogamos nessa época de OURO do servidores de WYD BR e iremos trazer para vocês Jogadores a essência e o fruto do nosso ANTIGO WYD BR! Obs. O servidor será com dificuldade difícil. Então. Se você não curte, não baixe o jogo e nem de sugestões. Ah outros jogos mais fácil... Deixe pra quem sabe jogar. Pois será um servidor sério. Lembrando que todas as manutenções semanais vamos por um log das atualizações feitas. Para sempre ficarem por dentro.
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