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mateco666

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Posts postados por mateco666

  1. Estrutura seletiva - IF e ELSE

    Uma ação muito importante que o processador de qualquer computador executa, e que o torna diferente de qualquer outra máquina, é a tomada de decisão definindo o que é verdadeiro e o que é falso.

     

    Se quisermos fazer um bom programa, esse programa deve ser capaz de definir caminhos diferentes de acordo com decisões que o próprio programa toma. Para isso, precisamos de uma estrutura seletiva da qual o único valor possível é o bit 1 ou 0, resumindo: retornar o valor VERDADEIRO ou FALSO.

     

    Em C / C++, como em muitas linguagens de programação, quem faz isso é o IF (SE traduzindo).

     

    Ou seja, se for tal coisa, faça isso! Simples desse jeito.

     

    O ELSE é o que chamamos de caso contrário, ou seja, se for falso execute o que está no ELSE.

    Usando if

    Para usar o IF basta digitar entre parênteses o que deve ser comparado.

     

    IMPORTANTE: IF é uma palavra reservada que não aceita ponto-e-vírgula (); no final.

     

    Se for verdadeiro, o programa executará a primeira linha logo abaixo do if.

     

    Mas, e se quisermos executar várias linhas se if for verdadeiro?

     

    Se o if tiver que executar várias linhas, todas as linhas que devem ser enquadradas dentro do bloco de dados - as chaves ({}).

    Usando Else

    O ELSE só existe se tiver um IF. O else só será executado se o IF for falso.

     

    Else executará só a primeira linha abaixo dele. Se o else tiver que executar várias linhas, vale a mesma regra de if. Todas as linhas a ser executadas deverão estar contidas dentro do bloco de dados ({}).

     

    No exemplo abaixo está um exemplo de uso do if e else com apenas uma linha a ser executada.

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    Agora, um exemplo de um programa onde o if e o else têm mais de uma linha a ser executada. Preste atenção aos blocos de dados

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    omo podemos ver tudo que será executado está dentro das chaves..

     

    Creditos

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  2. Vá em files , new project e dps em Console Application, apague tudu de la e copie o seguinte:

     

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    Na primeira linha contem o comentario

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    use sempre

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    antes de um comentario ou tambem da seguinte forma:

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    Em um aplicativo ( Console Application ) sempre deve haver um "Main" no qual o controle inicia e termina.O método Main é onde você cria objetos e executa outros métodos.

    O metodo "Main" é um static (referência C#), método que reside dentro de uma classe ou struct. No exemplo anterior "Ola pessoal da WC!", ele reside em uma classe chamada Olá. Você pode declarar o metodo Main em uma das seguintes maneiras:

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    Ele tambem poderá retornar como um numero inteiro, veja:

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    Com qualquer um dos tipos de retorno, ele pode levar argumentos.

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    ou

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    Entrada e Saída

    Programas C# geralmente usam os serviços de entrada/saída fornecidos pela biblioteca de tempo de execução do .NET Framework Declaração System.Console.WriteLine("Olá pessoal da WC!");usa o metodo WriteLine. Este é um dos métodos de saída da Classe Console na biblioteca de Hora de Executar. Ele exibe sua string de parâmetro no fluxo de saída padrão seguido por uma nova linha. Outros metodos do console é disponível para diferente de entrada e saída de operações. Se você incluir a diretiva using System; no início do programa, você pode usar diretamente as classes e métodos de sem qualificá-los totalmente. Por exemplo, você pode chamar Console.WriteLineem vez de System.Console.Writeline:

     

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    mais informaçoes

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  3. Aqui mais dois mini programas para iniciantes em C#

    Vá Em file e dps em Console Application e adicione:

     

     

    using System;

     

    class Hello

     

    {

     

    static void Main()

     

    {

     

    int num1;

    int num2;

    int soma;

     

    Console.WriteLine("Digite o primeiro numero!");

    num1 = int.Parse(Console.ReadLine());

    Console.WriteLine("Digite o segundo numero!");

    num2 = int.Parse(Console.ReadLine());

    soma=num1+num2;

    Console.WriteLine("A soma DOs Dois Numeros e de {0}",soma);

    Console.Read();

    }

    }

     

     

     

    using System;

     

     

    public class taboada2

    {

    public static void Main()

    {

     

     

    Console.WriteLine("┌─────────────┐");

    Console.WriteLine("│Tabuada do 2 │");

    Console.WriteLine("└─────────────┘");

    for (int i=1;i<=10;i++)

    {

    Console.WriteLine("2*{0}={1}",i,2*i);

    }

     

    Console.Read();

     

    Console.WriteLine("+-------------+");

    Console.WriteLine("¦Tabuada do 3 ¦");

    Console.WriteLine("+-------------+");

    for (int i=1;i<=10;i++)

    {

    Console.WriteLine("3*{0}={1}",i,3*i);

    }

     

    Console.Read();

    Console.Read();

    }

     

    }

     

  4. Esse aqui é para quem ta começando a mexer no C#

    Bom, vamos começar...

    Para isso vc vai precisa de:

    1 Panel

    1Buttom

    1TextBox

    1WebBrowser

    1Label

     

    Agora começando, vá em File, New project e dps em Windows Foms Application

    36151768.jpg

     

    Agora, pega o Panel, e coloque-o na parte de cima a esquerda do Form1,entao, pegue o text box e dentro do panel, poe ele na parte de cima, e entao coloque o Buttom ao lado direito dele e o Label ao seu lado esquerdo , ficando assim:

    62884085.jpg

    Agora coloque o WebBrowser no canto superior esquerdo do forms, abaixo do panel,entao, espanda o Form de um modo que fique bem legal,entao clique no panel e no properties vai em Dock e dps poe aquela barra fininha, a primeira e depois disso, clique no WebBrowser e denovo vá em dock, agora escolha a Barra da segunda coluna, a que parece mais com um quadrado, click que ok,e depois renomeie o label para http:// e renomeie o Buttom para "Ir" ou "Go"ficará mais ou menos assim:

    14469252.jpg

     

    Agora vamos colocar isso pra funcionar!

    Vá em Buttom, e dê dois clicks, do jeito que tiver la vc adiciona

    webBrowser1.Navigate(textBox1.Text);

     

    pronto, agora é soh aperta F5 e usar =]

  5. Entendam que:

    Para ter um server pirata,precisa ter um pouco de responsabilidade, e claro, tem que ser inteligente pois, não é qualquer pessoa que consegue fazer um server pirata...

    Eu mesmo ja fiz server pirata de diversos jogos, e pra isso, necessita saber mexer no C# e no C++entao antes de criarem um server pirata,se quizer fazer um pra levar a sério, precisa ter conhecimento.

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