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Tudo que Micael Silverio postou
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[Source] Minigame para site WYD
Micael Silverio respondeu ao tópico de Arkanun1000 em WYD - Desenvolvimento
Toop. muito bom mesmo. to fazendo uma limpeza no meu sistema operacional, em breve vou testar melhor. -
[Re-up] Releases Antigas do WYD (6.56 e 7.54)
Micael Silverio respondeu ao tópico de Arkanun1000 em WYD - Desenvolvimento
Tooop, já to fazendo download. -
Verificou se na pasta "Char", as pastas estão criadas ? , não. Use o criador de pastas para fazer. obs: não vi que já tinha sido respondida.
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Concordo plenamente, da Ongame, Wyd e Metin2 cheguei a jogar, digo que não tinha outro jogos na época que dava mais lucro.
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CONVOCAÇÃO Cade os old school em fórum?
Micael Silverio respondeu ao tópico de Predator ! em Bate Papo
Opaaa.. sempre passando para da uma olhada.. queria um selo de velha guarda '-' -
Ah sim, bem capaz mesmo. Realmente, sempre que entro em um tópico, leio todos os comentários, sempre tem uma dúvida respondida ali, um problema similar com a solução. Se não tiver conseguindo subir sem banco de dados. segue o link atualizado: [Hidden Content] OBS: SEM SCAN POR NÃO SE EXECULTAVEL. login/senha: admin
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Skill CHAMAS ETEREAS BUGADA!
Micael Silverio respondeu ao tópico de devid019 em WYD - Desenvolvimento
eternal e top. tenho ela, so copila em vb 2013. -
Ai sim. se não for pedir muito, ja seria de grande ajuda para quem não saber fazer o procedimento o arquivo limpo. se puder posta agradeço. vlw, estudo top. EDIT: Revendo o texto, vi que você disse que o arquivo foi limpo pelo Windows Defender.. Belo Trabalho, parabéns. Fico muito feliz em saber que conseguiu :D
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Skill CHAMAS ETEREAS BUGADA!
Micael Silverio respondeu ao tópico de devid019 em WYD - Desenvolvimento
Não entendi Área errada '-' sobre o assunto.. e isso ai, ja tive esse problema e resolvi mudando a skilldata. -
[AIKA] Release + Client vs304
Micael Silverio respondeu ao tópico de yukita em Desenvolvimento de Jogos/Servidores
Vlw, vou da uma olhada.- 32 respostas
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[AIKA] Release + Client vs304
Micael Silverio respondeu ao tópico de yukita em Desenvolvimento de Jogos/Servidores
Posta ela ae pra podemos da uma olhada nela. -
[RELEASE] Servidor Saint Seiya 2024 + CLIENT + GM tool
Micael Silverio respondeu ao tópico de Arkanun1000 em Desenvolvimento de Jogos/Servidores
Entendi. Verifique no site oficial da VanDyke Software os requisitos específicos de hardware e software. -
I am glad to know that my help was useful. Enjoy the server; it is very good.
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You mentioned that in UTF-8, 'Í' is represented by two bytes: 0xC3 and 0x8D. However, in ISO-8859-1 (Latin-1), 'Í' is represented by a single byte: 0xCD. To adjust your code for a UTF-8 encoded environment, you need to handle the two-byte sequence representing 'Í'. Updated Code for UTF-8: #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { char tmp1[] = "Íexample"; // Example string with 'Í' char tmp2[] = "another example"; int len = strlen(tmp1); if (len > 8 && !(tmp1[0] == '\xC3' && tmp1[1] == '\x8D')) { fprintf(stdout, "\t%s\t%s\n", tmp1, tmp2); } else if (!(tmp1[0] == '\xC3' && tmp1[1] == '\x8D')) { fprintf(stdout, "\t%s\t\t%s\n", tmp1, tmp2); } return 0; } Explanation: Two-Byte Check: In UTF-8, the character 'Í' is represented by two bytes: 0xC3 and 0x8D. Therefore, you need to check both consecutive bytes in tmp1. Condition Update: We replace the check tmp1[0] != '\xCD' with a double-check: (tmp1[0] == '\xC3' && tmp1[1] == '\x8D') to ensure we are correctly comparing the character 'Í' in UTF-8. Code Update: We adjust the if and else if conditions to check for the byte sequence representing 'Í' in UTF-8. Summary: Consistent Encoding: Ensure that your source code files are saved with UTF-8 encoding. Check Both Bytes: When dealing with UTF-8 encoded characters that use multiple bytes, always check the entire byte sequence. By following these steps, your code should work correctly in a UTF-8 encoded environment.
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[RELEASE] Servidor Saint Seiya 2024 + CLIENT + GM tool
Micael Silverio respondeu ao tópico de Arkanun1000 em Desenvolvimento de Jogos/Servidores
Top.. pena que meu pc não suporta o jogo kkk, não tenho placa de vídeo. Mais valos lá, depois posta o erro que deu na sua casa, leva em consideração a variação de ambiente, tipo, sistema operacional, rede , ate mesmo o roteador. portas liberadas. o seu computador está atendendo um requisito que o seu em casa não está atendendo. faça uma comparação entre as 2 maquinas. em alguns caso, ate mesmo memoria ram. -
The character 'Í' may be interpreted differently depending on the character encoding (e.g., UTF-8, ISO-8859-1, etc.) used by the compiler or development environment. Ensure that the source code files are being saved with the same encoding in both environments (Portuguese and English). The regional settings of the operating system or compiler can affect the interpretation of characters. Check that the regional settings (locale) are consistent between the environments.
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Após 12 anos afastado da WC retornando novamente, o bom filho a casa retorna, só pessoal das antigas vai saber o que era adrenalina de está neste fórum.
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Duvidas na criação de um servidor wyd em 2024
Micael Silverio postou um tópico no fórum em WYD - Desenvolvimento
Pessoal, estava olhando a área de WYD, muita gente banida por está passando conteúdo com vicio oculto para vende no futuro uma correção para um problema que foi criado por eles mesmo. muita discussão que acabava perdendo o foco do tópico e deixando o ambiente toxico, onde no final não era resolvido a duvida do tópico por que o maior foco era as discussões e não o tópico em se. então já te antemão já peço que não aconteça isso neste por favor, quem puder ajudar será de grande ajuda. abaixo vou esclarecer quais são minhas dúvidas. OSB: sim, vou estudar programação, mais no momento quero entender o básico do funcionamento do mesmo e não da criação em se. BORAA LÁA ?? [Pedido de Tutorial Detalhado para Criação de Servidores WYD] Olá a todos os entusiastas do WYD, Estou buscando aprimorar meu conhecimento na criação e configuração de servidores para o jogo WYD (With Your Destiny). Para isso, gostaria de solicitar tutoriais detalhados que abordem os seguintes aspectos específicos do servidor WYD: 1. Estrutura de Pastas e suas Funções no Servidor WYD: - Uma análise detalhada da estrutura de pastas típica de um servidor WYD. - Descrição das funções de pastas essenciais, como "release", "source", "client", entre outras relevantes para o funcionamento do servidor WYD. - Exemplos práticos de como cada pasta contribui para o correto funcionamento do servidor WYD. 2. Utilização de Clientes de Diferentes Versões em Servidores WYD: - Orientações específicas sobre como integrar clientes de diferentes versões ao servidor WYD. - Explicação detalhada sobre a compatibilidade entre diferentes versões de clientes e servidores WYD. - Estratégias para garantir a estabilidade e a integridade do servidor WYD ao lidar com clientes de diferentes versões. 3. Importância da Compilação do Sistema: - Esclarecimento sobre o processo de compilação do sistema do servidor WYD e sua relevância para o funcionamento adequado. - Explicação dos benefícios de compilar o sistema, como otimização de desempenho, correção de erros e garantia de segurança. - Passos detalhados sobre como realizar o processo de compilação de forma eficiente e eficaz. 4. Cliver: O Que é e Como Alterar? - Definição e explicação sobre o conceito de "Cliver" no contexto do servidor WYD. - Orientações passo a passo sobre como alterar o "Cliver" e sua importância para o funcionamento do servidor. Agradeço imensamente qualquer recurso ou tutorial que possa ser disponibilizado para me auxiliar na compreensão desses aspectos específicos do servidor WYD. Estou determinado a expandir meu conhecimento e habilidades na administração de servidores para este incrível jogo. Desde já, agradeço pela atenção e suporte. Atenciosamente, Micael.