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nruto

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  1. RESUMO:

     

    Desenvolvimento:

    Call of Duty : Modern Warfare 3 é um jogo de FPS desenvolvido por Infinity Ward e Sledgehammer Games e publicado pela Activision.

    MW3 foi anunciado o lançamento mundial no dia 8 de Novembro de 2011, para PC, PS3, Xbox 360 e Nintendo Wii/DS.

    Beachhead está trabalhando no serviço chamado "Elite”, que será lançado em conjunto com o MW3.

     

    Lado Técnico:

    MW3 foi desenvolvido na versão IW 4.0 (usado no MW2), mais é referenciado como "MW3 engine" em respeito a Sledgehammer Games.

     

    O framerate do MW3 foi “travado” em 60 FPS e não rodará abaixo disto.

     

    Infinity Ward se comprometeu em rodar o titulo igualmente em todas as plataformas. (Mesma resolução e framerate).

    Algumas melhoras na engine foram implementadas ao máximo para dar uma melhor impressão na qualidade do audio, fazendo uma maior imersão no jogo.

     

     

     

    Gameplay:

    Modern Warfare 3 tem 3 componentes: Campanha, Multiplayer e Special Ops.

    A versão para PC haverá servidores dedicados para host.

    A versão para Xbox 360 terá todas as atualizações de DLC's com 1 mês ou mais antes que todas as demais plataformas.

    Comparação com os outros COD’s:

    Configurações de Recoil aumentarão em comparação com o MW2.

    Mesmo frame rate que MW2.

    Não terão as seguintes features do Black Ops: Dive-To-Prone, Combat Training, Second Chance, Multiplayer Currency, Stacking Killstreaks, Firecapped Pistols.

    Não terão as seguintes features do MW2: One Man Army, Stopping Power, Danger Close, Commando, Last Stand, Tactical Nuke

    Terá o retorno de algumas armas dadas como favoritas pelos players: (como: MP5, G36C, Model 1887...)

    Componentes do Jogo:

     

     

     

    Campanha

    MW3 é uma seqüência direta do MW2

    MW3 focaram melhor o modo Historia no aspect geral do jogo… o que faltou no MW2.

    O modo campanha não sera jogado em co-op para não deturbar a experiencia cinematográfica, de acordo com a Infinity Ward.

    Facções conhecidas são: Delta Force (Americano), SAS (Inglesa), GIGN (Francesa), Spetsnaz (Russo) e aparentemente OpFor (Oriente Médio).

    Atualmente 3 missões conhecidas: Black Tuesday, Hunter Killer e Mind the Gap.

    Confirmado localizações nos EUA (Manhattan, Washington D.C.), UK (London, e Lambeth (rumor)), France (Paris), Germany (Hamburg e Berlin), Russia (Moscou - rumor), India (Himalayas, e Dharmasala - rumor), Somalia (Mogadishu) e claro outras partes da Africa (Sierra Leoa - rumor). Outras localizações não confirmadas são Republica tcheca (Praga), Emirado Arabe (Dubai), Grecia (Meteora) e os Alpes (Montanhas européias).

    Personagens confirmados: Frost (jogável), Sandman, Eddie Decker, Grunt, Truck, Grinch, Overlord, Wallcroft, Marcus Burns (jogável) e Vladimir Makarov.

     

     

    Spec Ops 2.0

    Spec Ops foi um modo incluído no MW3 com features tipo "impressionantes que não se encontra na campanha". A maioria das configurações foram feitas por base do modo campanha, entretanto, são basicamente missões mais simples com o objetivo claro indicado quando se inicia o jogo. Mais tenha em mente que não sera uma tarefa fácil.

    Novas customizações no modo SPEC OPS como Online Matchmaking, Ranking progressivo e Leaderboards.

    Teremos agora um único sistema de ranking progressive completamente a parte do rank de multiplayer. Este ranking liberará novas missões e maiores níveis de dificuldade.

    Spec Ops encoraja o jogo cooperativo. As missões feitas com dois players serão mais fáceis do que jogar sozinho. (nível de dificuldade não é alterado).

    Cada missão poderá ser jogado sozinho ou de forma cooperada.

    Você poderá jogar o SPEC OPS com tela dividida, ou online.

    Missões conhecidas: "Invisible Threat". Acontece em Berlin, Alemanha. Você toma controle de um Juggernaut, e se vc escolher jogar com um amigo, ele terá controle de um sniper, (com uma Barrett .50cal de acordo com R.B.) que irá prover proteção para ele. O Juggernaut precisará desativar 9 bombas dentro do mapa, e o Sniper terá controle também de Predadores para deixar os inimigos longe do Juggernaut.

     

     

     

     

    Survival Mode

    Survival Mode faz parte do Spec Ops, mais o conceito é completamente diferente das missões baseadas no Spec Ops.

    É jogado em todos os mapas MP, então você também poderá treinar nesta modalidade antes de partir para o online.

    É uma nova base onde poderá ter entre 1 ou 2 jogadores, a dificuldade aumentará apartir do momento que virão novas ordas de inimigos.

    A cada novo round os inimigos terão a inteligência aumentada, melhores armas e consequentemente, melhor mira... haverá també diferentes tipos de inimigos, vejamos abaixo:

    Tipos de inimigos confirmados: Soldados, Cachorros, , Soldados químico, Soldados kamikazes, cachorros kamikazes, Juggernauts (e diferentes variações, onde todos terão suas fraquesas, ex.: Com riot shields, fracos contra explosivos e headshots, e suporte aéreo. (Attack Choppers, Pavelows...)

    Você ganhará $$$$ quando matar inimigos, assistencias, missões completas e ao termino de cada round. Voce poderá usar o $$$ para comprar quaisquer acessórios ou armas: (veja abaixo)

    Quando ambos os players morrerem, o jogo termina. Quando um cair entretanto, poderá ser revivido usando a seringa.

    Você também terá uma armadura. (Representado por uma porcentagem no canto inferior da tela. Quanto mais você tomar tiros, menos força terá, não tem como recupera-la, e quando acabar, terá de comprar outra. ).

    Você inicia o jogo com uma pistol. (a Five-seveN), 2 flashbangs e 2 frag grenades. É possivel pegar as armas inimigas.

    Em cada mapa terá 3 localizações de arsenais. Arsenal de armas: (representado por um ícone de pistola), Arsenal de equipamentos: (representada por um ícone de granada) e o Arsenal do suporte aéreo: (representada por um ícone do Harrier.)

    No arsenal de armas, você consegue recarregar sua arma ou comprar mais munição, comprar attachments, comprar novas armas e fazer os devidos upgrades. Armas terão diferentes preços e também se comportam de maneiras diferentes, algumas armas no SPEC OPS as certain weapons in Spec Ops foram propositalmente feitas com mais força de dano ao contrario do Multiplayer.

    No arsenal de equipamentos, você poderá repor suas granadas, flashbangs, comprar claymores, C4, seringas e armadura. Você poderá também comprar as Turrets, GL automáticas, Sentry Guns e mais...

    No arsenal de suporte aéreo, você simplesmente o usará para pedir ajuda. Você poderá chamar o Esquadrão Delta, You can call in a Delta Squad (todos os soldados controlados por IA que descerão do helicóptero a ajudá-lo a lutar. Você também pode pedir o Esquadrão com Riot Shield para ajudá-lo a te proteger. Também será possível comprar suporte aéreo como Misseis Predator e o AC-130.

    Multiplayer

     

     

     

     

     

    Informações gerais :

    O serviço ”Elite” sera lançado junto com o MW3

    O multiplayer do MW3 será mostrado inicialmente no evento CallofDuty XP

    XBL Party Chat irá retornar com algumas restrições (S&D...)

    Jogar visando o objetivo terá mais recompensas graças aos ajustes feitos nos challenges do jogo, junto com os XP’s, bonus e medalhas.

    O MW3 terá um sistema único de trava das armas/attachments que não contará com moeda.

    O uso da faca também foi modificado para ter menor eficácia.

    O foco do jogo está voltado para Tiro-a-tiro, com menor importância aos killstreaks, facas e equipamentos.

    O sistema de Callsign irá retornar.

    Stopping Power não será usado.

    Por sua vez, algumas armas poderão sofrer upgrades para aumentar o dano devido a falta do Stopping Power (através de challenges,neste caso, o prestige mode perderá essa funcionalidade; Está se estundando também um time-clock para “perder” a funcionalidade PRO do equipamento, caso o usuário queira não fazer o Prestige, fazendo com que tenha que efetuar o challenge novamente).

    "Maior foco com dano por tiro, menor foco no dano por equipamento”.

    Confirmado a informação aos Snipers: Confirmado o QuickScoping. Haverá um lobby public para os Snipers* (não entendi direito como??? )

    De acordo com a IW, o MW3 terá suporte por um period de 3 anos após o lançamento (patches).

    Servidores dedicados para o jogo no PC

    Confirmados 3 DLC’s Map Packs (quem tiver acesso ao Elite Premium, poderá fazer o download grátis)

    A parte de seguraça, balanceamento das explosões que antes não eram vistos com importancia no projeto, no que se diz respeito a alta qualidade dos sons, foram priorizadas nesta versão.

    Os perks foram divididos por tipo, ao invés de ficarem centralizados.

    A opção muito parecida com o "Theater" sera disponível no MW3.

    Combat Training não retornará e sera substituido pelo Survival Mode (Spec Ops).

    O Mini-Map agora sera colorido ao invest de translúcido.

    O sistema de killstreak foi sustituído pelo sistema de Pointstreak (veja abaixo mais informações)

    Mapas conhecidos:

    - "Dome" ; "O menor mapa" de acordo com Robert Bowling. Este mapa é uma configuração da Guerra fria, um bunker deserto "supostamente na Russia”. Um pouco menor que o Firing Range do Black Ops.

    - "Carbon" ; Este mapa é o correspondente do trailer do Spec Ops. É um mapa de tamanho media e noturno.

    - "Paris" ; De acordo com a Gamespot, este mapa é de tamanho médio, com pedaços de devastação urbana em becos, pontes e casas demolidas. Fazendo deste mapa uma experiência muito interessante.

    - E 2 outros mapas desconhecidos: (possivelmente "Coast" (médio-grande com muitas interações na água) e "Lambeth" (médio grande que ocorre na Inglaterra)).

     

    Perks :

    Extreme Conditioning

    Steady Aim

    SitRep

    Perks DESCARTADOS: Stopping Power, Juggernaut, Danger Close, One Man Army, Commando e Last Stand

     

    Point Streaks :

    O sistema de Killstreak sera substituído pelo sistema de PointStreak.

    Mortes e outras ações (ex.: capturer objetivos) lhe ajudarão a adquirir seu PointStreak.

    Aparentemente os bonus de PointStreak fará com que passe por todos os níveis até chegar ao último.

    Apór conseguir o ultimo PointStreak, este sera zerado, fazendo com que você busque os pointstreaks novamente.

    Pointstreaks confirmados:

    - IMS (4 Point Streak) : Um tipo rastro de munição inteligente que você deixará pelo caminho (no chão) e será lançada a meia altura com uma explosão no ar.

    - Predator Missile (?? Point Streak) : Missel igual ao do MW2

    - Juggernaut (14 Point Streak) : Não se sabe ao certo como este killstreak funcionará. Poderá ser um IA – controlado por você onde poderá andar pelo mapa.

    - AC-130 (? Point Streak) : A arma do AC-130 durará 40 segundos. E poderá ecolher as 3 diferentes armas

    - Pavelow (? Point Streak) : Igual ao Mw2.

    - Harrier Strike (? Point Streak) : Igual ao MW2.

     

    Tipos de jogos e Playlists:

    Haverá novos tipos de jogos.

    Haverá um lobby para snipers.?

    Confirmados: Free-For-All, Team Deathmatch, Team Deathmatch Express, Domination, Search & Destroy, Headquartes (core e hardcore).

    Armas e acessórios (confirmados)

     

     

     

     

     

    Assault Rifles :

    M4A1

    FAMAS

    AK-47

    ACR

    CM901

    M16A4

    G36C

    FAD

    SCAR-L

    Submachine Guns :

    MP5

    UMP

    P90

    MP5K

    Vector

    AK-74u

    Light Machine Guns :

    RPD

    Pecheneg

    M60E4

    Sniper Rifles :

    Barrett .50cal

     

    Shotguns :

    AA-12

    SPAS-12

    Model 1887

    USAS-12

    Striker

     

     

    Machine Pistols :

    G18

    FMG9

    MP9

    Skorpion

     

    Handguns :

    Five-seveN

    M1911.45

     

    Launchers :

    AT4

    RPG-7

    XM25

    Equipamentos e acessórios:

    ACOG Scope

    Attached Laser

    Bipod

    Grenade Launcher (M203, GP-25, and M320 (?))

    Grip

    Holographic Sight

    Magnifying Scope

    Red Dot Sight (CoD4-Style)

    Red Dot Sight (MW2-Style)

    Silencer

    Equipamentos:

     

    9-Bang Flash Grenade

    C4

    Claymore

    Flashbang

    Frag

    Smoke Grenade

    Stun Grenade

     

    outros:

    Automatic Grenade Launcher (somente Spec Ops)

    Automatic Turret

    IMS intelligent mine (bonus de Pointstreak)

     

    Bom Pessoal é por enquanto é isso .... vlw

    PS: Desculpem Por nao colocar Imagens E que estou com dificualdades nisso ainda ..

    Abaixo alguns videos

    [video=youtube;Rqt2w0zmKzY]

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    [video=youtube;DO9oh2Mnehg]

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

  2. Qual e a oferta se falar eu te passo uma conta agora //// Agencia 0289 ///// conta 69971-2 Banco Itau

    alguem pode passa uma conta Bancaria de qual quer banco mais tem que ser valida

    eu vi uma oferta no hotspot tem que ser rapido eu se consigui faço um video ensinando

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