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Hikimaru

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Posts postados por Hikimaru

  1. Entendi, mas quando eu clico em Build dá esse erro:

    1>------ Build started: Project: CABASE, Configuration: Release Win32 ------

    1>LINK : fatal error LNK1104: cannot open file 'd3dx9.lib'

    ========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

    Já tentei trocar os diretórios como você falou, mas na minha versão aparece aquela mensagem que eu já falei antes, e não dá pra mudar nada. Tem alguma ideia?

    Desculpa a noobisse, primeira vez mexendo nisso. @_@

  2. Tópico bem explicativo mas estou com problemas em algumas partes na hora de compilar.

     

    Bom, essa é a parte final do tutorial, para compilarmos mude onde esta la em cima de Debug para Release ( Se estiver ).

    Como faço isso? Aqui não tem nenhum Debug nem Release na parte de cima.

     

    Depois de ter feito isso, clique com o botão direito em cima do seu projeto e em Proprerties:

    Depois em VC++ Directories:

    Quando faço isso não aparece a mesma janela que a sua. Aparece a seguinte mensagem:

    VC++ Directories editing in Tools > Options has been deprecated.

     

    VC++ Directories are now available as a user property sheet that is added by default to all projects. Please click '?' for more information.

     

    Pode me ajudar?

  3. Bom, eu baixei o PPJoy2 e o JoyToKey, e segui as instruções de um vídeo que eu vi. Instalei, fiz tudo certinho, mas quando eu entrei no GC, fui praticar, e mesmo apertando os comandos do PPJoy, não acontece nada. Já tentei com vários chars diferentes, nada parece funcionar.

     

    Usei o tutorial deste vídeo:

    [video=youtube;0axcB0mazD0]

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Lá pelos 13:20, ele dá um aim guan de arqueira com o macro, mas quando eu aperto o botão pra tentar fazer o comando, não adianta. Não sei se sou eu que estou fazendo algo errado, mas se alguém puder me ajudar...

  4. Não conhece ainda a qualidade MuSkull?

     

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    Informações sobre o servidor:

    Nome do servidor: MuSkull

    Versão: 97d + 99i + Itens exclusivos!

    Exp.: 10.000x Free e 30.000x VIP

    Drops: 100%

    Bug Bless: Online

    Spots: Todos os mapas.

    Itens à venda nos NPC’s: Todas as jóias e Box of Kundun +1,+2 e + 3 .

    Reset: Acumulativo por NPC.

    Master Reset: Acumulativo por NPC.

    Remover PK: Por NPC.

    Level Reset: Free: 600 || VIP: 450 || Gold VIP: 350.

     

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    Meu nick: Hikimaru

  5. A Nina foi uma personagem criada por um player de GCBR. A proposta foi mandada para a LUG, que por sua vez mandou para a KOG, que recusou a proposta. A classe dela iria ser "Ilusionista", e não "Mutante".

     

    Pra mim, isso é puro Ctrl + C, Ctrl + V. As imagens e o vídeo não apareceram, embora eu já tenha visto. O vídeo é só algumas imagens dela no GCBR e com alguns sets, montagem. Você anda bem desinformado...

     

    A ideia foi criada antes do lançamento do herói "Sieghart" na versão coreana de Grand Chase, o KGC. Foi muito bem feito, mas a Nina não se tornará uma personagem de Grand Chase.

     

    Dizem que a KOG não aceitou a proposta porque teria que dar alguns bônus ao Brasil, como lança-lá primeiramente aqui, pra depois ir para os outros países, etc...

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