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נυυн ρѕ∂

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Posts postados por נυυн ρѕ∂

  1. 368784g.gif

     

     

    Dados do ebook:

     

    Título:Como Programar C++ - Deitel - 5ª Edição [CD com Exemplos]

    Autor:Harvey M. Deitel e Paul J. Deitel

    Editora:Deitel

    Genero:Programação

    Ano:2006

    Páginas:1173

     

     

    Sinopse:

     

    Descrição: A melhor e mais respeitada introdução a C++, programação orientada a objetos (POO) e projeto orientado a objetos (OOD) com UML 2 utilizando o Deitel Live-Code. O C++ é uma das mais populares linguagens de programação orientada a objetos. Esta nova edição do livro-texto de C++ mais utilizado no mundo baseia-se na introdução a classes e objetos. C++ Como Programar oferece uma cobertura abrangente sobre a programação orientada a objetos em C++, incluindo vários estudos de caso integrados de grande relevância: a classe GradeBook (capítulos 3 - 7), a classe Time (três seções do Capítulo 9), a classe Employee (capítulos 12 - 13) e o opcional OOD/UML 2 ATM System (capítulos 1 - 7, 9 e 13). O dr. Harvey M. Deitel e Paul J. Deitel são os fundadores da Deitel & Associates, Inc., uma organização internacionalmente recopnhecida de treinamento corporativo e criação de conteúdo especializada em C++, Java, C, C#, Visual Basic .NET, Visual C++ .NET, XML, Python, Perl, Internet, Web e tecnologias de objeto. * Editora: Prentice-Hall * Autor: DEITEL.

     

     

     

    Informações:

     

    Tamanho:5.4MB

    Formato:Rar

    Idioma:PT - BR

     

     

     

    >>Download Aqui<<

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  2. curso-windows-7.jpg

     

     

     

    Conheça e aprenda a usar o Windows 7, 35 videoaulas com todas as novidades

    Veja como funciona:

    - Área de trabalho- Internet Explorer 8- Windows Explorer- Media Player 12- Visualizador de imagens

    E muito mais

    Especial de Natal - 4 softwares para você enfeitar seu computador e sua casa- 10 jogos natalinos que rodam direto do PC- 220 itens para você comemorar o Natal em grande estilo

     

     

     

    Informações:

     

    Servidor: EasyShare

    Idioma: Português

    Tamanho: 124 mb

    Formato: .Rar

     

     

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

  3. Nesse tutorial irei explicar as funções das partes essenciais de um computador.

    Boa leitura e bom aprendizado.

     

     

    Peças Fundamentais de um CPU

    Um CPU por obrigação deve ter essas peças:

     

    -Processador

    -Memória RAM

    -Hard Disk (HD)

    -Placa Mãe (MOBO)

    -Sistema de refrigeração: Pode ser desde Cooler 80 Nm até um Water Cooler

    -Fonte com uma boa alimentação

    -Placa de Vídeo (VGA) (Essa opção não é tão necessária assim, pois hoje em dia existem Placas de vídeo Onboard que suportam muita coisa)

     

    Se você ver que um PC não tem algum desses itens, pode ter certeza que é fria.

     

     

     

     

    Tipos de computadores:

    Antes de comprar um computador, você deve ter uma base de qual tipo de computador você precisa e que atenda suas necessidades.

    Esses são alguns tipos de computadores:

     

     

     

    Computadores para escritório

    Aplicações: internet, e-mail, edição de texto, folhas de calculo, programa de facturação, etc.

    OBS: São computadores que não necessitam de ser "máquinas". Esse é o tipo de computador básico.

     

    Computadores para casa

    Aplicações: internet, edição fotografias, edição vídeo básica, música, filmes

    OBS: Esses computadores necessitam de uma configuração Média/Alta, para que possam exercer as multiplas funções acima, ao mesmo tempo.

     

    Computadores especializados

    Aplicações: edição vídeo, trabalhos gráficos,programação.

    OBS: Esses computadores precisam ter peças de rápida comunicação entre elas, pois esses computadores necessitam de operações em tempo real.

     

    Computadores Gamers

    Aplicações: Jogos de última geração, Programas pesados e de grandes requerimentos de sistema

    OBS: Para ter um computador Gamer tenha em mente que precisará investir muito nele, pois eles usam as mais novas tecnologias do mercado e sempre precisam de upgrade (Reposição de peças velhas por novas)

     

     

     

    Exemplos de Computadores:

    Computador para Escritório:

     

     

     

    Memória: 512 MB DDR 400

    Hard Disk: HD 80GB 7200 RPM

    Processador: Qualquer processador Mono-Coro (1 núcleo) com 2,5 GHz ou mais.

    Refrigeração: Um cooler de 80 Nm jogando ar para dentro do Gabinete.

    Placa mãe: Não precisa ser uma placa atual, uma ASUS P4S800-MX SE já da pro gasto.

    Fonte de Alimentação: 300 Watts Reais.

    Placa de Vídeo: Pode ser uma Onboard sem problemas, já que esse tipo de computador não Requer muita tecnologia.

     

     

     

     

    Computador Especializado e Gamer:

     

     

    Memória: 2x Memoria DDr2 2GB (Funcionando em Dual-Channel, ação permitida pela Mobo G31M-S2L, entre outras Mobos)

    Hard Disk: HD 500 GB 7200 RPM

    Processador: Intel E5200 Dual core 2.5 GHz

    Refrigeração: 2 Cooler de 120 Nm puchando ar para dentro do gabinete e um cooler de 80 Nm retirando ar.

    Placa Mãe: Gigabyte G31M-S2L

    Fonte de Alimentação: 500 Watts Reais com canal 12V de 28A

    Placa de Vídeo: XFX GeForce 9600 GTX

     

     

     

     

    Entendendo melhor as Peças/Partes de um computador

    Agora irei explicar um pouco sobre as peças/partes fundamentais de um computador.

     

    Vamos começar pelo Processador.

     

     

     

    O microprocessador, popularmente chamado de processador é um circuito integrado que realiza as funções de cálculo e tomada de decisão de um computador. Todos os computadores e equipamentos eletrônicos baseiam-se nele para executar suas funções. Em um processador existem os núcleos de processamento; Atualmente existem processadores Dual Core (Dois núcleos de processamento), processadores AMD x3 (Três núcleos de Processamento), processadores Quad-Core (Quatro núcleos de processamento), e recentemente foi inventado um processador Octo-Core (Oito núcleos de Processamento). Uma parte fundamental de um processador é o FSB (Front Side Bus). O FSB é a medida com que o processador aguenta a comunicação entre a memória RAM e os outros componentes do computador. Outra parte fundamental em um processador é o seu Clock (Pulso de dados por segundo).

     

     

     

    Memoria RaM :

     

     

    Bom, é na memória ram que ficam armazenados os dados referentes aos programas em execução. Por exemplo: quando você abre o Word, o windows carrega os dados na memória ram. Daí, você cria um documento, escreve, etc. Quando você resolver salvar, aí o Word guarda os dados referentes ao documento na memória 'definitiva', permanente, que é o HD.

    Quando você desligar o pc, tudo que estava apenas na memória ram é totalmente perdido. Entretanto, o que estiver no HD, que é definitivo, você tem acesso de novo, como acontece com seus arquivos salvos, músicas, etc.

     

     

     

    Hard Disk (HD):

     

    O HD é a unidade de armazenamento definitivo de dados, que ao desligar o computador, não são perdidos. Para explicar o HD podemos dar continuidade com o exemplo da memória RAM; O documento do Word está sendo escrito e portanto ainda não está armazenado definitivamente, mas quando salvamos o arquivo ele é alocado na unidade de armazenamento definitivo (HD).

     

     

     

    Placa mãe (MOBO):

     

    A função de uma placa mãe, é fazer com que todos os dispositivos de um computador fiquem em conexão. --Exemplo: A placa mãe estabelece a conexão entre o processador e a memória RAM--A função da placa mãe é justamente criar meios para que o processador possa comunicar-se com todos estes componentes com a maior velocidade e confiabilidade possíveis. Na Placa mãe são encontrados todas as conexões onde se conectam outros hardwares como placas de vídeo, que são conectadas em entradas AGP, PCI express x16 e PCI express 2.0.

     

     

     

    Refrigeração:

     

    A refrigeração dentro da CPU é a parte essencial de um computador. A refrigeração aumenta a vida útil de todos os componentes do computador, e permite um maior Overclock nas peças. (O Overlock server para aumentar o Clock [Pulsos por segundo] de uma peça do computador, mas o Overclock faz com que a temperatura da peça aumente, mas permite um melhor desempenho.) Para refrigeração existem vários produtos, como o Cooler, Os Fans, Os Exaustores e os Water Coolers.

     

     

     

    Fonte de Alimentação:

     

    A fonte é a peça essencial que garante o fornecimento de energia para o computador. Através de cabos a fonte distribui a energia recebida, de acordo com as necessidades de cada equipamento do computador.

     

     

     

    Placa de Vídeo:

     

    A função da placa de video, é processar as imagens que serão exibidas no monitor. As Placas de Vídeo possuem a GPU que é a Unidade de Processamentos Gráficos. As Placas de Vídeo vem se destacando muito ultimamente devido aos benefícios trazidos no desempenho e qualidade de imagens, programas e jogos. As Placas de Vídeo possuem memória, Clock de memória, e clock de processamento. A função de uma placa de video 3D, é auxiliar o processador na exibição de imagens tridimensionais, estas imagens são formadas por inúmeros polígonos, sobre os quais são aplicadas texturas.

     

     

     

    E assim acaba esse tutorial, até a próxima.

  4. Delphi 7 FuLL

     

     

    Delphi7_286x357.jpg

     

     

    O Delphi é uma das maiores e mais completas ferramentas de desenvolvimento de sistemas. É um completo ambiente para construção de pequenas, médias ou grandes aplicações. Grandes empresas em diversos segmentos do mercado utilizam o Delphi como ferramenta de soluções de desenvolvimento de sistemas corporativos. Sua versatilidade possibilita a criação de softwares multi-plataforma (Windows e Linux), sistemas multicamadas e aplicações para a Internet além de aplicações para o já conhecido ambiente cliente-servidor.

     

     

     

     

    Download Parte 1 : >>Download Aqui<<

     

     

    Download Parte 2 : >>Download Aqui<<

     

     

    Download Parte 3 : >>Download Aqui<<

     

     

     

     

    Serial: 6AKD-PD29Q9-RDF?JQ-X65Z

    Key: QX8-EEC

     

    ou

     

    Serial: 6AMD-PKG68E-DB8PP7-9SFE

    Key: 3QH-9QW

     

     

    Tamanho: 151 Mb

    Formato: RAR

     

     

     

    Curso de Delphi 7 Completo

     

     

     

    Dados do Livro & Dados do Arquivo:

     

    Nome do Autor:Manuel Jailton

    Editora: Mjailton

    Qtd. de Páginas: 10 cds

    Formato do Arquivo: rar

    Gênero: Programaçao

    Idioma: BR

    Tamanho: 3.7 giga

     

    Outras Informações:

     

    CD 1:

    Apresentação

    Tipos de dados Inteiros

    Tipos de Dados Real

    Tipos de Dados Caracteres

    Tipos de Dados Lógicos

    Estudo de Variáveis

    Regras para nome de variáveis

    Operador de Atribuição

    Operadores matemáticos ou aritméticos

    Operadores Booleanos – tabela verdade

    Operadores relacionais

    Comandos de Seqüência

    O comando IF...THEN

    Comando Case

    WHILE (Enquanto condição verdadeira) DO (Faça comando)

    REPEAT (Repita comando) UNTIL (Até que a condição se torne verdadeira)

    Repeat...Until

    Comando For ... DO

    Exercícios envolvendo os assuntos abordados

    Exercício da equação do segundo grau

    Exercício – Fazendo uma calculadora semelhante a do windows

    Estudo de Procedimentos e Funções

    Total: 471 MB Tempo: 4h10 Min

     

    CD 2:

    Exit, Str, Val, Copy, Lengtn, Pos, Delete, Insert, Trim, TrimLeft, TrimRigth, LowerCase, UpperCase, StrtoInt, StrToIntDef, IntToStr, StrToFloat, FloatToStr, Format, FormatFloat, Now, Time, Date, DateToStr, TimeToStr, FormatDate, StrToDate, StrToTime, Chr, Concat, CreateDir, DiskFree, DiskSize, ExtractFileDir, ExtractFileDrive, ExtractFileExt, ExtractFileName, ExtractFilePath, FileAge, FileExists,FillChar, ForceDirectories, DayOfWeek, DecodeDate, DecodeTime, DeleteFile, DirectoryExists, Frac, GetCurrentdir, GetDir, Inc, IncMoth, InputBox, InputQuery, MkDir, Ord, Pred, Random, Randomize, RemoveDir, RenameDir, RenameFile, RmDir, Round, Sqrt, Sqr, StringOfChar, Succ, Trunc, formatDateTime

    Total: 241 MB Tempo: 2h26 Min

     

    CD 3:

    Manipulando arquivos de texto (TextFile)

    Rotinas de arquivos de texto – AssignFile, Append, Closefile, Eof, Eoln, Erase, Filesize, IOResult, Read, Readln, Rename, Reset, Rewrite, SeekEof, SeekEoln, SetTextBuf, Write, Writeln

    Exercicío de manipulação de arquivos de texto I

    Exercicío de manipulação de arquivos de texto II

    Exercicío de manipulação de arquivos de texto III

    Exercicío de manipulação de arquivos de texto IV

    Trabalhando com arquivo Binários (File/File of)

    Rotinas de arquivos Binários – AssignFile, Closefile, Eof, Erase, FilePos, IOResult, Read, Rename, Reset, Rewrite, Seek, Write

    Exercícios de manipulação de arquivo binário I

    Cadastro completo utilizando arquivo binário

    Total: 193 MB Tempo: 2h27 Min

     

     

    CD 4:

    Now, Pred, Random, Randomize, RemoveDir, RemoveFile, rmDir, Round, SQR, SQRT, StringOfChar, Succ, Trunc, AS, AssignFile, BOF, Break, BringToFront, Cancel, CanFocus, Case, ComponentCount, ComponentIndex, Components, ControlCount, Controls, ActivePage, ADD, Align, Alignment, Append, ABS, CHR

    Total: 137 MB Tempo: 1h20 Min

     

    CD 5:

    CONHECENDO A IDE DO DELPHI

    Nessa parte eu explico passo a passo todos os menus com as funcionalidades de cada um e muitos comentários extras tipo:

    TO-DO List,

    Instalação de ComponentesComo adicionar uma unit ao seu projeto,

    Fazer pesquisa dentro do projeto,

    Fazer alinhamento de componentes,

    Tipos de arquivos gerados pelo delphi,

    Modificar o título e o ícone do sistema,

    Colocar o projeto no repositório,

    Fazer pesquisa incremental,

    Criar um formulário em tempo de projeto,

    Verificar a sintaxe do projeto,

    Alterar o formulário principal da aplicação,

    Instalar activex e muitas outras coisas,

    Total: 230 MB Tempo: 102 Minutos, só sobre os menus do delphi.

    Total: 204 MB Tempo: 1h40 Min[/color"]

     

    CD 6:

    Nesta parte eu explico passo a passo TODAS as propriedades da maioria dos componente, dentre eles:

    TForm,TButton, TLabel, TEdit,TMemo, TCheckBox,TListBox,TPane, TRadioButton,TComboBox, TMenu, TStringGridTImage, TSpeedButton

    Total: 451 MB Tempo: 1h42 Min

     

    CD 7:

    TPageControl, TBevel, TBitbtn, Paleta Dialogs, TShape, TTime, TFrame, Paleta Win32, bancoFictício (cadastro utilizando componentes e salvo em memória), Paleta BDE, DataControls,TDBGrid, TTable, e outros (os que não forem visto neste módulo serão estudados no módulo VI)

    Total: 560 MB Tempo: 5h33 Min

     

    CD 8:

    Tratamento de Exceções

    Eventos Parte 01

    Eventos Parte 02

    Eventos Parte 03

    Criação de componentes em modo de execução

    Arrastar e Soltar

    Fazendo Enter virar Tab

    Estudo de dll

    Impedir Maximizar

    Movimentar form em qualquer lugar

    Movimentar componente em modo execução

    Inserir Menu de Sistema

    Mudando Cor do Edit ao receber o foco

    Total: 381 MB Tempo: 3h40 Min

     

    CD 9:

    Criando o Banco de Dados

    Cadastro de Cliente

    Cadastro de Fornecedores

    Cadastro de Grupos

    Cadastro de Produtos

    Cadastro de Produtos Fornecidos

    Cadastro de Entradas

    Cadastro de Saídas

    Total: 606 MB Tempo: 6h10 Min

     

    CD 10:

    Estudo dos componentes de relatórios

    Relatórios de clientes

    Relatórios de Produtos

    relatório de Movimentação

    Janela Splash

    Tela de Consulta Genérica

    Acabamento final

    Parte Final

    Total: 517 MB Tempo: 4h10 M

     

     

     

     

    Download :

     

     

     

    CD 1 :

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    CD 2 :

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    CD 7 :

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    CD 8 :

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    CD 9 :

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    CD 10 :

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    Autor do Livro/Curso: Manuel Jailton

    Editora: Mjailton

     

    Créditos pelo Post: נυυн ρѕ∂

     

     

     

    Este pra mim é o melhor curso grátis na net sobre Delphi

     

    Prestando bem anteção, só com este curso você conseguirá desenvolver muitos projetos, basta você ter uma certa noção de lógica e imaginação!

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