נυυн ρѕ∂
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Conheça e aprenda a usar o Windows 7, 35 videoaulas com todas as novidades
Veja como funciona:
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Especial de Natal - 4 softwares para você enfeitar seu computador e sua casa- 10 jogos natalinos que rodam direto do PC- 220 itens para você comemorar o Natal em grande estilo
Informações:
Servidor: EasyShareIdioma: Português
Tamanho: 124 mb
Formato: .Rar
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Nesse tutorial irei explicar as funções das partes essenciais de um computador.
Boa leitura e bom aprendizado.
Peças Fundamentais de um CPU
Um CPU por obrigação deve ter essas peças:
-Processador-Memória RAM
-Hard Disk (HD)
-Placa Mãe (MOBO)
-Sistema de refrigeração: Pode ser desde Cooler 80 Nm até um Water Cooler
-Fonte com uma boa alimentação
-Placa de Vídeo (VGA) (Essa opção não é tão necessária assim, pois hoje em dia existem Placas de vídeo Onboard que suportam muita coisa)
Se você ver que um PC não tem algum desses itens, pode ter certeza que é fria.
Tipos de computadores:
Antes de comprar um computador, você deve ter uma base de qual tipo de computador você precisa e que atenda suas necessidades.
Esses são alguns tipos de computadores:
Computadores para escritórioAplicações: internet, e-mail, edição de texto, folhas de calculo, programa de facturação, etc.
OBS: São computadores que não necessitam de ser "máquinas". Esse é o tipo de computador básico.
Computadores para casa
Aplicações: internet, edição fotografias, edição vídeo básica, música, filmes
OBS: Esses computadores necessitam de uma configuração Média/Alta, para que possam exercer as multiplas funções acima, ao mesmo tempo.
Computadores especializados
Aplicações: edição vídeo, trabalhos gráficos,programação.
OBS: Esses computadores precisam ter peças de rápida comunicação entre elas, pois esses computadores necessitam de operações em tempo real.
Computadores Gamers
Aplicações: Jogos de última geração, Programas pesados e de grandes requerimentos de sistema
OBS: Para ter um computador Gamer tenha em mente que precisará investir muito nele, pois eles usam as mais novas tecnologias do mercado e sempre precisam de upgrade (Reposição de peças velhas por novas)
Exemplos de Computadores:
Computador para Escritório:
Memória: 512 MB DDR 400Hard Disk: HD 80GB 7200 RPM
Processador: Qualquer processador Mono-Coro (1 núcleo) com 2,5 GHz ou mais.
Refrigeração: Um cooler de 80 Nm jogando ar para dentro do Gabinete.
Placa mãe: Não precisa ser uma placa atual, uma ASUS P4S800-MX SE já da pro gasto.
Fonte de Alimentação: 300 Watts Reais.
Placa de Vídeo: Pode ser uma Onboard sem problemas, já que esse tipo de computador não Requer muita tecnologia.
Computador Especializado e Gamer:
Memória: 2x Memoria DDr2 2GB (Funcionando em Dual-Channel, ação permitida pela Mobo G31M-S2L, entre outras Mobos)Hard Disk: HD 500 GB 7200 RPM
Processador: Intel E5200 Dual core 2.5 GHz
Refrigeração: 2 Cooler de 120 Nm puchando ar para dentro do gabinete e um cooler de 80 Nm retirando ar.
Placa Mãe: Gigabyte G31M-S2L
Fonte de Alimentação: 500 Watts Reais com canal 12V de 28A
Placa de Vídeo: XFX GeForce 9600 GTX
Entendendo melhor as Peças/Partes de um computador
Agora irei explicar um pouco sobre as peças/partes fundamentais de um computador.
Vamos começar pelo Processador.
O microprocessador, popularmente chamado de processador é um circuito integrado que realiza as funções de cálculo e tomada de decisão de um computador. Todos os computadores e equipamentos eletrônicos baseiam-se nele para executar suas funções. Em um processador existem os núcleos de processamento; Atualmente existem processadores Dual Core (Dois núcleos de processamento), processadores AMD x3 (Três núcleos de Processamento), processadores Quad-Core (Quatro núcleos de processamento), e recentemente foi inventado um processador Octo-Core (Oito núcleos de Processamento). Uma parte fundamental de um processador é o FSB (Front Side Bus). O FSB é a medida com que o processador aguenta a comunicação entre a memória RAM e os outros componentes do computador. Outra parte fundamental em um processador é o seu Clock (Pulso de dados por segundo).Memoria RaM :
Bom, é na memória ram que ficam armazenados os dados referentes aos programas em execução. Por exemplo: quando você abre o Word, o windows carrega os dados na memória ram. Daí, você cria um documento, escreve, etc. Quando você resolver salvar, aí o Word guarda os dados referentes ao documento na memória 'definitiva', permanente, que é o HD.Quando você desligar o pc, tudo que estava apenas na memória ram é totalmente perdido. Entretanto, o que estiver no HD, que é definitivo, você tem acesso de novo, como acontece com seus arquivos salvos, músicas, etc.
Hard Disk (HD):
O HD é a unidade de armazenamento definitivo de dados, que ao desligar o computador, não são perdidos. Para explicar o HD podemos dar continuidade com o exemplo da memória RAM; O documento do Word está sendo escrito e portanto ainda não está armazenado definitivamente, mas quando salvamos o arquivo ele é alocado na unidade de armazenamento definitivo (HD).Placa mãe (MOBO):
A função de uma placa mãe, é fazer com que todos os dispositivos de um computador fiquem em conexão. --Exemplo: A placa mãe estabelece a conexão entre o processador e a memória RAM--A função da placa mãe é justamente criar meios para que o processador possa comunicar-se com todos estes componentes com a maior velocidade e confiabilidade possíveis. Na Placa mãe são encontrados todas as conexões onde se conectam outros hardwares como placas de vídeo, que são conectadas em entradas AGP, PCI express x16 e PCI express 2.0.Refrigeração:
A refrigeração dentro da CPU é a parte essencial de um computador. A refrigeração aumenta a vida útil de todos os componentes do computador, e permite um maior Overclock nas peças. (O Overlock server para aumentar o Clock [Pulsos por segundo] de uma peça do computador, mas o Overclock faz com que a temperatura da peça aumente, mas permite um melhor desempenho.) Para refrigeração existem vários produtos, como o Cooler, Os Fans, Os Exaustores e os Water Coolers.Fonte de Alimentação:
A fonte é a peça essencial que garante o fornecimento de energia para o computador. Através de cabos a fonte distribui a energia recebida, de acordo com as necessidades de cada equipamento do computador.Placa de Vídeo:
A função da placa de video, é processar as imagens que serão exibidas no monitor. As Placas de Vídeo possuem a GPU que é a Unidade de Processamentos Gráficos. As Placas de Vídeo vem se destacando muito ultimamente devido aos benefícios trazidos no desempenho e qualidade de imagens, programas e jogos. As Placas de Vídeo possuem memória, Clock de memória, e clock de processamento. A função de uma placa de video 3D, é auxiliar o processador na exibição de imagens tridimensionais, estas imagens são formadas por inúmeros polígonos, sobre os quais são aplicadas texturas.E assim acaba esse tutorial, até a próxima.
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Delphi 7 FuLL
O Delphi é uma das maiores e mais completas ferramentas de desenvolvimento de sistemas. É um completo ambiente para construção de pequenas, médias ou grandes aplicações. Grandes empresas em diversos segmentos do mercado utilizam o Delphi como ferramenta de soluções de desenvolvimento de sistemas corporativos. Sua versatilidade possibilita a criação de softwares multi-plataforma (Windows e Linux), sistemas multicamadas e aplicações para a Internet além de aplicações para o já conhecido ambiente cliente-servidor.
Download Parte 1 : >>Download Aqui<<
Download Parte 2 : >>Download Aqui<<
Download Parte 3 : >>Download Aqui<<
Serial: 6AKD-PD29Q9-RDF?JQ-X65Z
Key: QX8-EEC
ou
Serial: 6AMD-PKG68E-DB8PP7-9SFE
Key: 3QH-9QW
Tamanho: 151 Mb
Formato: RAR
Curso de Delphi 7 Completo
Dados do Livro & Dados do Arquivo:
Nome do Autor:Manuel Jailton
Editora: Mjailton
Qtd. de Páginas: 10 cds
Formato do Arquivo: rar
Gênero: Programaçao
Idioma: BR
Tamanho: 3.7 giga
Outras Informações:
CD 1:
Apresentação
Tipos de dados Inteiros
Tipos de Dados Real
Tipos de Dados Caracteres
Tipos de Dados Lógicos
Estudo de Variáveis
Regras para nome de variáveis
Operador de Atribuição
Operadores matemáticos ou aritméticos
Operadores Booleanos – tabela verdade
Operadores relacionais
Comandos de Seqüência
O comando IF...THEN
Comando Case
WHILE (Enquanto condição verdadeira) DO (Faça comando)
REPEAT (Repita comando) UNTIL (Até que a condição se torne verdadeira)
Repeat...Until
Comando For ... DO
Exercícios envolvendo os assuntos abordados
Exercício da equação do segundo grau
Exercício – Fazendo uma calculadora semelhante a do windows
Estudo de Procedimentos e Funções
Total: 471 MB Tempo: 4h10 Min
CD 2:
Exit, Str, Val, Copy, Lengtn, Pos, Delete, Insert, Trim, TrimLeft, TrimRigth, LowerCase, UpperCase, StrtoInt, StrToIntDef, IntToStr, StrToFloat, FloatToStr, Format, FormatFloat, Now, Time, Date, DateToStr, TimeToStr, FormatDate, StrToDate, StrToTime, Chr, Concat, CreateDir, DiskFree, DiskSize, ExtractFileDir, ExtractFileDrive, ExtractFileExt, ExtractFileName, ExtractFilePath, FileAge, FileExists,FillChar, ForceDirectories, DayOfWeek, DecodeDate, DecodeTime, DeleteFile, DirectoryExists, Frac, GetCurrentdir, GetDir, Inc, IncMoth, InputBox, InputQuery, MkDir, Ord, Pred, Random, Randomize, RemoveDir, RenameDir, RenameFile, RmDir, Round, Sqrt, Sqr, StringOfChar, Succ, Trunc, formatDateTime
Total: 241 MB Tempo: 2h26 Min
CD 3:
Manipulando arquivos de texto (TextFile)
Rotinas de arquivos de texto – AssignFile, Append, Closefile, Eof, Eoln, Erase, Filesize, IOResult, Read, Readln, Rename, Reset, Rewrite, SeekEof, SeekEoln, SetTextBuf, Write, Writeln
Exercicío de manipulação de arquivos de texto I
Exercicío de manipulação de arquivos de texto II
Exercicío de manipulação de arquivos de texto III
Exercicío de manipulação de arquivos de texto IV
Trabalhando com arquivo Binários (File/File of)
Rotinas de arquivos Binários – AssignFile, Closefile, Eof, Erase, FilePos, IOResult, Read, Rename, Reset, Rewrite, Seek, Write
Exercícios de manipulação de arquivo binário I
Cadastro completo utilizando arquivo binário
Total: 193 MB Tempo: 2h27 Min
CD 4:
Now, Pred, Random, Randomize, RemoveDir, RemoveFile, rmDir, Round, SQR, SQRT, StringOfChar, Succ, Trunc, AS, AssignFile, BOF, Break, BringToFront, Cancel, CanFocus, Case, ComponentCount, ComponentIndex, Components, ControlCount, Controls, ActivePage, ADD, Align, Alignment, Append, ABS, CHR
Total: 137 MB Tempo: 1h20 Min
CD 5:
CONHECENDO A IDE DO DELPHI
Nessa parte eu explico passo a passo todos os menus com as funcionalidades de cada um e muitos comentários extras tipo:
TO-DO List,
Instalação de ComponentesComo adicionar uma unit ao seu projeto,
Fazer pesquisa dentro do projeto,
Fazer alinhamento de componentes,
Tipos de arquivos gerados pelo delphi,
Modificar o título e o ícone do sistema,
Colocar o projeto no repositório,
Fazer pesquisa incremental,
Criar um formulário em tempo de projeto,
Verificar a sintaxe do projeto,
Alterar o formulário principal da aplicação,
Instalar activex e muitas outras coisas,
Total: 230 MB Tempo: 102 Minutos, só sobre os menus do delphi.
Total: 204 MB Tempo: 1h40 Min[/color"]
CD 6:
Nesta parte eu explico passo a passo TODAS as propriedades da maioria dos componente, dentre eles:
TForm,TButton, TLabel, TEdit,TMemo, TCheckBox,TListBox,TPane, TRadioButton,TComboBox, TMenu, TStringGridTImage, TSpeedButton
Total: 451 MB Tempo: 1h42 Min
CD 7:
TPageControl, TBevel, TBitbtn, Paleta Dialogs, TShape, TTime, TFrame, Paleta Win32, bancoFictício (cadastro utilizando componentes e salvo em memória), Paleta BDE, DataControls,TDBGrid, TTable, e outros (os que não forem visto neste módulo serão estudados no módulo VI)
Total: 560 MB Tempo: 5h33 Min
CD 8:
Tratamento de Exceções
Eventos Parte 01
Eventos Parte 02
Eventos Parte 03
Criação de componentes em modo de execução
Arrastar e Soltar
Fazendo Enter virar Tab
Estudo de dll
Impedir Maximizar
Movimentar form em qualquer lugar
Movimentar componente em modo execução
Inserir Menu de Sistema
Mudando Cor do Edit ao receber o foco
Total: 381 MB Tempo: 3h40 Min
CD 9:
Criando o Banco de Dados
Cadastro de Cliente
Cadastro de Fornecedores
Cadastro de Grupos
Cadastro de Produtos
Cadastro de Produtos Fornecidos
Cadastro de Entradas
Cadastro de Saídas
Total: 606 MB Tempo: 6h10 Min
CD 10:
Estudo dos componentes de relatórios
Relatórios de clientes
Relatórios de Produtos
relatório de Movimentação
Janela Splash
Tela de Consulta Genérica
Acabamento final
Parte Final
Total: 517 MB Tempo: 4h10 M
Download :
CD 1 :
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CD 2 :
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CD 6 :
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CD 7 :
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CD 8 :
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CD 9 :
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CD 10 :
É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.- Entre
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Autor do Livro/Curso: Manuel Jailton
Editora: Mjailton
Créditos pelo Post: נυυн ρѕ∂
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Prestando bem anteção, só com este curso você conseguirá desenvolver muitos projetos, basta você ter uma certa noção de lógica e imaginação!
Título: Como Programar C++ - Deitel - 5ª Edição [CD com Exemplos] Autor: Harvey M. De
em C / C++
Postado
Dados do ebook:
Sinopse:
Informações:
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