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うちはイタチ

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Posts postados por うちはイタチ

  1. Gente eu procurei no google e um pouco aki no forum pra ver se achava, no entanto so achei este :

     

    http://www.webcheats.com.br/forum/rag-duvidas-e-discussoes/272527-slave-bot-nao-segue-char-especifico.html

     

    Mas eu segui os passos e nao deu certo, tipo meu bot slave nao ta seguindo o personagem o nome dele é

     

    |XxAssasin CrossxX|

     

    Então na config ficaria:

     

    follow 1

    followTarget |XxAssasin CrossxX|

    followEmotion 1

    followEmotion_distance 4

    followFaceDirection 0

    followDistanceMax 6

    followDistanceMin 2

    followLostStep 5

    followSitAuto 0

    followBot 0

     

    E eu deichei assim mas o bot slave nao seguia, e do nada ele sentava e eu digitava "stand" ele levantava e ficava por uns segundos em pé no msm lugar e depois voltava a sentar.

     

    Me ajuda pliss

  2. Vi o tópico do junior, e muitas pessoas estão reclamando q nao estão conseguindo, então siga os passos.

     

    1°- Na pasta do openkore, copie e cole para q exista 2 pastas do openkore.

     

    2°- Em seguida configure a Primeira pasta para ser o sacer ou outro qualquer, após isso configure normalmente o outro,(Sendo que se for fazer slave, na primeira ou na segunda pasta configure para o lider, e na q sobrar como slave).

     

    3°- en seguida crie um atalho do poseidon, tanto faz se é da primeira ou segunda pasta, depois cria uma do startRO e vale o mesmo, pode serde qualquer pasta, agora crie atalho do "openkore" DAS 2 PASTAS, e execute normalmente.

     

    Poseidon>startRO>Openkore da pasta 1(2)>Openkore da pasta 2(1).

     

    Nao importa a ordem do openkore.

     

    Flws

  3. Monstros

     

    Dolomedes

     

    dolomedes1.gif

     

    One-Horn Scaraba

     

    sc1horn1.gif

     

    One-Horn Scaraba Egg

     

    sc1hornegg1.gif

     

    Two-Horn Scaraba

     

    sc2horn1.gif

     

    Two-Horn Scaraba Egg

     

    sc2hornegg1.gif

     

    Antler Scaraba

     

    scantl1.gif

     

    Antler Scaraba Egg

     

    scantlegg1.gif

     

    Rake Scaraba

     

    scrake1.gif,

     

    Rake Scaraba Egg

     

    scrakeegg1.gif

     

    Queen Scaraba (MVP)

     

    scqueen1.gif

     

    Status

     

    monstros.jpg

    Mapas

     

    dicastes01.pngdicastes02.pngdic_fild01.pngdic_fild02.pngdic_dun01.pngdic_dun02.png

     

    Mapas Completos

     

    dicastes01.jpg

     

    dicastes02.jpg

     

    dic_in01.jpg

     

    dic_fild01.jpg

     

    dic_fild02.jpg

     

    dic_dun01.jpg

     

    dic_dun02.jpg

     

    -------------------------

     

    Créditos : Stealky

    Fonte:

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

  4. Episódio 13.3 - El Dicastes

     

    Telas de Loading:

     

    2009121712430533288_1.jpg

     

    - O Episódio 13.3 El Dicastes foi adicionado em 09/12/2009.

     

    - Com o episódio 13.3, vários monstros do episódio 13 (Ash vaccum) foram modificados (todos agora tem lv acima de 100).

     

    - A organização da Pata de Gato agora estará auxiliando os aventureiros em sua jornada pelo novo mundo. Fale com o membro da Pata de gato na Base. (Nivel Req: 70). É necessário a quest de acesso ao Novo Mundo.

     

    Para chegar em El Discastes é necessário realizar uma quest.

     

    - Em El Dicastes, a "Organização da Pata de Gato" pode personalizar novos equipamentos.

     

    Em dic_fild01, usando "Proof of Sapha's Honor", você pode comprar novos equipamentos e personalizá-los com um novo serviço de refino (semelhante ao do episódio 13.2)

    São 3 nível de Upgrading. Quando falha no terceiro estário o item é perdido.

     

    Os equipamentos são:

     

    * Wild Tail

    * Wild Boots

    * Gold Drop

     

    Este último acessório é recebido como recompensa da quest:

     

    * Light of El Dicastes

     

    Primeiro estágio um efeito aleatório entre os listados abaixo (Requer 1 "Proof of Sapha's Honor"):

     

    * MAtq + 2% e Tempo de conjuração fixo - 1%

    * MAtq + 1% Tempo de conjuração fixo - 1%

    * Esquiva + 12

    * Esquiva + 6

    * Crit + 7

    * Crit + 5

    * Atq + 3%

    * Atq + 2%

     

    screen030.jpg

     

    Segundo estágio um efeito aleatório entre os listados abaixo (Requer 2 "Proof of Sapha's Honor"):

     

    * Agi + 1

    * Agi + 2

    * Des + 1

    * Des + 2

    * Int + 1

    * Int + 2

     

    screen032.jpg

     

    Terceiro estágio um efeito aleatório entre os listados abaixo* (Requer 2 "Proof of Sapha's Honor"):

     

    * Agi + 1

    * Agi + 2

    * Agi + 3

    * Des + 1

    * Des + 2

    * Des + 3

    * Int + 1

    * Int + 2

    * Int + 3

     

    * Os acessórios ("Gold Drop" e "Light of El Dicastes") só podem receber bonus de atributos até +2 no terceiro estágio.

     

    Notas:

    1. Apenas no terceiro slot tem chance de quebrar o item.

    2. A chance de sucesso depende dos pontos de Pata de Gato que vc possui (é aqueles que vc ganha pescando)

    3. Se o item for destruido vc pode comprar um novo usando mais "Proof of Sapha's Honor".

    4. É possivel que um item seja destruido se interromper o processo de refino. Porém, o item "Light of El Dicastes" que é recebido na quest não pode ser destruido.

    NPCs

     

    npc.jpg

     

    NPCs

     

    ep13ahatm.png

     

    ep13ahatf.png

     

    ep13heslanta.png

     

    ep13cheshireh.png[/center]

     

    center]

     

    Equipamentos:

     

    1196: Chrome Metal Two-Hand Sword (Montante Cromado)

     

    cromio01.gif

     

    Uma fria espada azul forjada com Bradium, o metal do outro mundo.

    Indestrutível.

     

    AGI + 3, HPMax - 10%.

    Tipo: Espada de 2 mãos

    Ataque: 280

    Peso: 220

    Nivel da Arma: 3

    Nivel necessário: 110

    Classe: Trancedentais de Espadachim

     

    1433: Imperial_Spear [1] (Lança Imperial)

     

    12.gif

     

    Uma linda lança com a Insigina do Reino de Rune entalhada nela.

    Aumenta o dano das habilidades "Cannon Spear" e "Vanishing Point" em 20%. Aumenta em +3% este dano para cada 2 pontos de refino.

    Quando usado junto com o "Imperial Guard", aumenta em 10% o dano com "Grand Cross" e "Ray of Genesis".

    ATQM + 40

    Tipo: Lança

    Ataque: 180

    Peso: 180

    Nivel da Arma: 3

    Nivel necessário: 102

    Classe: Royal Guard

     

    Dropa do One Horned Scarab

     

    1654: Mental Stick [1] (Porrete Mental)

     

    4.gif

     

    Um cajado que converte força física em enegia psiquica.

    Reduz o tempo de execução variável da habilidade "psychic wave" em 3 segundos, mas aumenta o custo da habilidade em 60 SP.

    Cada refino acima de +6 aumento o dano da habilidade em 2%.

    Quando desequipar a arma você perde 100 SP.

    Tipo: Cajado

    Ataque: 40

    Peso: 50

    Nivel da Arma: 3

    Nivel Necessário: 102

    Classe: Sorcerer

     

    1830: Great King's Dance [1] (Dança do Grande Rei)

     

    14.gif

     

    Um punho cintilante com um dragão dourado esculpido.

    Aumenta o dano das habilidades "Earth Shaker" e "Sky Net Blow" em 20%. Reduz o custo de SP de todas as habilidades em 5%.

    Para cada refino acima de +6 reduz o custo de SP em +1%.

    Tipo: Garra

    Ataque: 142

    Peso: 50

    Nivel da Arma: 3

    Nivel Necessário: 102

    Classe: Sura

     

    1930: Green Whistle [1] (Sibilo Verde)

     

    3.gif

     

    Um instrumento de vento forjado no tronco sólido de uma planta.

    Reduz o tempo de conjuração variável de "Deep Sleep Lullaby" e "Windmill Rush" em 2 segundos.

    Para cada refino acima de +6, reduz o custo de SP das habilidades em 4.

    ATQM + 50.

    Tipo: Instrumento Musical

    Ataque: 170

    Peso: 80

    Nivel da Arma: 3

    Nivel Necessário: 102

    Classe: Minstrel

     

    Dropa do Antler Scaraba

     

    1984: Stem Whip [1] (Chicote de Caule)

     

    chico.jpg?0.733465150854019

     

    Um chicote forjado no flexivel caule de uma planta.

    Reduz o tempo de conjuração variável de "Deep Sleep Lullaby" e "Swing Dance" em 2 segundos.

    Para cada refino acima de +6, reduz o custo de SP das habilidades em 4.

    Tipo: Chicote

    Ataque: 170

    Peso: 80

    Nivel da Arma: 3

    Nivel Necessário: 102

    Classe: Wanderer

     

    Dropa do Dolomedes

     

    1985: Rose Vine (Vinha de Rosas)

     

    rosevine.gif?0.500613997288123

     

    Um chicote forjado de uma rosa encantada que irradia uma fragancia de rosas.

    Quando atacando fisicamente chance de conjurar a habilidade "Voice of Siren" Nivel 1.

    INT + 2, AGI - 2, ATQM + 130.

    Tipo: Chicote

    Ataque: 100

    Peso 100

    Nivel da Arma: 4

    Nivel Necessário: 110

    Classe: Wanderer

     

    2153: Imperial Guard [1] (Guardião Imperial)

     

    11.gif

     

    Um lindo escudo com a insignia do Reino de Rune entalhada nele.

    DEFM + 5.

    Aumenta o dano da habilidade "shield press" em 20%. Aumenta em +2% este dano para cada refino acima de +6.

    Tipo: Escudo

    Defesa: 120

    Peso: 250

    Nivel Necessário: 102

    Classe: Royal Guard

     

    Dropa do Rake Scaraba Egg

    2465: Dance Shoes [1] (Sapatos de dança)

     

    itemnew14.gif?0.8602507942476252

     

    Sapatos confortáveis feitos especialmente para dançar.

    AGI + 1, Aumenta a velocidade de ataque (Tempo de espera do Ataque - 2%).

    Reduz em 32 o custo de sp da habilidade "Swing Dance".

    Tipo: Sapatos

    Defesa: 15

    Peso: 30

    Nivel Necessário: 105

    Classe: Wanderer

     

    4853: Telekinetic Orb (Orbe Telecinética)

     

    itemnew15.gif?0.853229631219699

     

    Uma esfera que contem um liquido que possui um misterioso poder mágico.

    INT + 3, DEFM + 1, SPMax + 30.

    Aumenta o dano da habilidade "Psychic Wave" em 10%.

    Tipo: Acessório

    Defesa: 2

    Peso: 20

    Nivel Necessário: 110

    Classe: 3a. Classe

     

    2854: Glove of Alchemy (Luvas de Alquimia)

     

    itemnew16.gif?0.18450204943198023

     

    Luvas mágicas feitas para proteger contra componentes corrosivos, tem um leve cheiro de carvão.

    INT + 1, DEFM + 2.

    Aumenta o dano das habilidades "Crimson Rock" e "Fire Walk" em 10%.

    Quando atacando magicamente, pequena chance de conjurar a habilidade Bola de Fogo nivel 5.

    Tipo: Acessório

    Defesa: 1

    Peso: 10

    Nivel Necessário: 125

    Classe: 3a. Classe

     

    13061: Black Wing [1] (Asa Negra)

     

    5.gif

     

    Uma adaga negra com o símbolo da guilda dos ladrões gravado nela.

    Aumenta o dano da habilidade "Fatal Menace" em 30%. Cada refino aumenta o dano de "Fatal Menace" em +2% e o ATQM em 3%.

    Se usado junto com o acessório Gato Preto, Precisão + 5, ATQM + 5, reduz o custo de SP das habilidades "Masquerade: Enervation" e "Gloomy" em 20 SP.

    Tipo: Adaga

    Ataque: 142

    Peso: 60

    Nivel da Arma: 3

    Nivel Necessário: 102

    Classe: Shadow Chaser

     

    Dropa do Two Horned Scarab

     

    13062: Ancient Dagger (Adaga Ancestral)

     

    ancientdagger.gif?0.792278545963786

     

    Uma adaga usada em rituais antigos, pode ser sentido um misterioso poder emanando dela.

    ATQM + 120, SPMax + 100, Taxa de recuperação de SP + 5%.

    Quando atacando fisicamante ou magicamente pequena chance de causar maldição.

    Tipo: Adaga

    Ataque: 107

    Peso: 60

    Nivel da Arma: 4

    Nivel Necessário: 120

    Classe: Transcendentais de Espadachim/Mercador/Gatuno/Arqueiro/Mago

     

    13431: Chrome Metal Sword (Lamina Cromada)

     

    cromio02.gif

     

    Uma lâmina azul forjada com Bradium, o mineral do outro mundo.

    Indestrutível

    AGI + 1, HPMax - 5%.

    Tipo: Espada

    Ataque: 180

    Peso: 40

    Nivel da Arma: 3

    Nivel Necessário: 110

    Classe: Trancedentais de Espadachim/Mercador

     

    16010: Red Ether Bag [1] (Bolsa Vermelha de Éter)

     

    6.gif

     

    Uma nova bolsa criada pela Sociedade Alquímica "Uma arma do amor feminino!"

    Aumenta o dano das habilidades "Crazy Weed" e "Demonic Fire" em 20%. Para cada refino acima de +6 aumenta em +2%.

    ATQM + 100

    Tipo: Maça

    Ataque: 15

    Peso: 100

    Nivel da Arma: 3

    Nivel Necessário: 102

    Classe: Genetic

    Dropa do Rake Scaraba

    18103: Mystic Bow (Arco Místico)

     

    arcoq.jpg

     

    Um pequeno arco com um poder misterioso.

    Reduz o custo de SP da habilidade "Severe Rainstorm" em 10 sp.

    INT + 4, ATQM + 100.

    Tipo: Arco

    Ataque: 75

    Peso: 170

    Nivel da Arma: 3

    Nivel Necessário: 105

    Classe: 3a. Classe Arqueiro

     

    Dropa da Queen Scaraba

     

     

    Equipamentos de Quest:

     

    Wild Tail (Cauda Selvagem)

     

    cauda.jpg

     

    (Ainda sem efeitos)

    Tipo: Capa

    Defesa: 16

    Peso: 0

    Nivel Necessário: 75

    Classe: ---

     

    Wild Boots (Botas Selvagens)

     

    patah.jpg

     

    (Ainda sem efeitos)

    Tipo: Sapatos

    Defesa: 12

    Peso: 0

    Nivel Necessário: 75

    Classe: ---

     

    Gold Drop (Gota Dourada)

     

    sino.jpg

     

    (Ainda sem efeitos)

    SP+50

    Tipo: Acessório

    Defesa: 0

    Peso: 0

    Nivel Necessário: 75

    Classe: ---

     

    Light of El Dicastes (Luz de El Dicastes)

     

    diamanteh.jpg

     

    (Ainda sem efeitos)

    Permite o uso da habilidade "Return of El Dicastes"

    Tipo: Acessório

    Defesa: 0

    Peso: 10

    Nivel Necessário: 80

    Classe: ---

     

     

    Chapéus Exclusivos das Classes 3-x:

    5746: Rune Circlet [1] (Coroa Rúnica)

     

    exrune.png

     

    FOR + 1, INT + 1, DEFM + 5

    Se o usuário tiver 120 de FOR base, adiciona-se ATQ +10 e ATQM +5.

    Tipo: Equipamento para cabeça

    Posição na Cabeça: Topo

    Defesa: 12

    Peso: 10

    Nível Necessário: 100

    Classe: Rune Knight

     

    5747: Mitra [1]

     

    exmitra.png

     

    INT + 1, VIT + 1, DEFM + 5

    5% de aumento na recuperação gerada por Cura

    Se o usuário tiver 120 de INT base, adiciona-se ATQM +10.

    Tipo: Equipamento para cabeça

    Posição na cabeça: Topo

    Defesa: 12

    Peso: 10

    Nível Necessário: 100

    Classe: Arch Bishop

     

    5748: Sniper Goggles [1] (Óculos de Atirador)

     

    exsniper.png

     

    DES + 1, AGI + 1, DEFM + 5.

    Se o usuário tiver 120 AGI, adiciona-se +1 a VelATQ e +4% de ATQ a distância.

    Tipo: Equipamento para cabeça

    Posição na cabeça: Topo/Meio

    Defesa: 12

    Peso: 10

    Nível Necessário: 100

    Classe: Ranger

     

    5749: Driver Band [1] (Faixa de Piloto)

     

    exdriver.png

     

    FOR + 1, DES + 1, DEFM + 5

    Se o usuário tiver 120 de FOR base, adiciona-se ATQ +10 e CRIT +3.

    Tipo: Equipamento para cabeça

    Posição na cabeça: Topo

    Defesa: 12

    Peso: 10

    Nível Necessário: 100

    Classe: Mechanic

     

    5750: Shadow Peafowl [1] (Pavão Sombrio)

     

    exwhisper.png

     

    INT + 1, AGI + 1, DEFM + 5.

    Se o usuário tiver 120 de AGI base, adiciona-se ATQ +10 e Esquiva +3.

    Tipo: Equipamento para cabeça

    Posição na cabeça: Topo

    Defesa: 12

    Peso: 10

    Nível Necessário: 100

    Classe: Shadow Chaser

     

    5751: Minstrel Song Hat [1] (Canção do Menestrel)

     

    exministrel.png

     

    INT + 1, SOR + 1, DEFM + 5

    Aumenta em 5% o dano dos ataques à distância.

    Diminui em 10% o custo em SP das habilidades "Windmill Rush" e "Echo Song"

    Tipo: Equipamento para cabeça

    Posição: Topo

    Defesa: 12

    Peso: 10

    Nível Necessário: 100

    Classe: Minstrel

     

    5752: Midas Whispers [1] (Sussurros de Midas)

     

    exdriverband.png

     

    FOR + 1, DES + 1, DEFM + 5

    Se o usuário tiver 120 de FOR base, adiciona-se ATQ +5 e VelATQ +1.

    Tipo: Equipamento para cabeça

    Posição: Topo

    Defesa: 12

    Peso: 10

    Nível Necessário: 100

    Classe: Genetic

     

    5753: Magic Stone Hat [1] (Chapéu da Gema Mágica)

     

    exmagic.png

     

    INT + 1, DES + 1, DEFM + 5

    Se o usuário tiver 120 de DES base, adiciona-se ATQM +10 e Tempo de conjuração variavel -2%.

    Tipo: Equipamento para cabeça

    Posição na cabeça: Topo

    Defesa: 12

    Peso: 10

    Nível Necesário: 100

    Classe: Warlock

     

    5754: Burning Spirit [1] (Espírito Flamejante)

     

    exburning.png?0.5567615739180203

     

    FOR + 1, VIT + 1, DEFM + 5

    Se o usuário tiver 120 de FOR base, adiciona-se ATQ +10 e Precisão +3.

    Tipo: Equipamento para cabeça

    Posição na cabeça: Topo

    Defesa: 12

    Peso: 10

    Nível necessário: 100

    Classe: Sura

     

    5755: Enforcer of Silence (Executor do silêncio)

     

    exenforcer.png

     

    AGI + 1, DEFM + 5

    Se o usuário tiver 120 de AGI, adiciona-se ATQ +10 e Esquiva Perfeita +5.

    Tipo: Equipamento para cabeça

    Posição na cabeça: Meio/Baixo

    Defesa: 6

    Peso: 10

    Nível necessário: 100

    Classe: Guillotine Cross

     

    5756: Wispers of Wind [1] (Sussurros do Vento)

     

    whisperwind.png

     

    INT + 1, DES + 1, DEFM + 5

    Se o usuário tiver 120 de INT, adiciona-se ATQM +10 e Esquiva +3.

    Tipo: Equipamento para cabeça

    Posição na cabeça: Topo

    Defesa: 12

    Peso: 10

    Nível necessário: 100

    Classe: Sorcerer

     

    5757: Reissue Schimitz Helm [1] (Elmo de Schimitz)

     

    exrg.png

     

    INT + 1, VIT + 2, DEFM + 5

    Se o usuário tiver 120 INT, adiciona-se +10 ATQM e DEF+5.

    Aumenta em 20% o dano das habilidades "Ray of Genesis" e "Cannon Spear"

    Tipo: Equipamento para cabeça

    Posição na cabeça: Topo/Meio

    Defesa: 17

    Peso: 10

    Nível necessário: 100

    Classe: Royal Guard

     

    5758: Resting Swan [1] (Quietude do cisne)

     

    exresting.png

     

    INT + 1, SOR + 1, DEFM + 5

    Aumenta em 5% o dano dos ataques à distância.

    Diminui em 10% o custo em SP das habilidades "Swing Dance" e "Symphony of Lovers"

    Tipo: Equipamento para cabeça

    Posição na cabeça: Topo

    Defesa: 12

    Peso: 10

    Nível necessário: 100

    Classe: Wanderer

     

    5760: Driver Band [1] (Faixa de Piloto)

     

    exmech.png

     

    FOR + 1, DES + 1, DEFM + 5

    Se o usuário tiver 120 de FOR base, adiciona-se ATQ +10 e CRIT +3.

    Tipo: Equipamento para cabeça

    Posição na cabeça: Topo

    Defesa: 12

    Peso: 10

    Nível Necessário: 100

    Classe: Mechanic

  5. Muito bom mas como sempre tem seus erros,

    1° Não elve apenas 1 armadura com uma carta(tão gunka), recomedo levar uma com tão gunka, ghostring e com Angeling, vou explicar:

    Angeling = contra Paladinos.

    Tão gunka= use normalmente essa

    Ghostring = contra Mestres.

  6. Desvantagens de Classes em ragnaroks privates

    Galera queria comentar com vcs que a cada mais servers privates, so vejo as classes Sinx(Algoz), Paladinos, arruaceiro, lordes, Zen(Mestres), sendo priorizadas e nem dando chance para classes de suporte (Sumo sacerdotes), ou como os professores,arquimagos, justiceiros e as vezes até ninjas. Estou desconformado com isso, a graça de jogar ragnarok era ter várias classes juntas formando uma equipe para derrotar as outras, mas normalmente em novos servers privates vejo apenas algoz e paladinos jogando, parece que os servidores foram feitos para esssas classes eposso dizer que os sumos sacerdotes estão entrando em extinção :(

    Comentem, Obrigado pela atenção

  7. Site :

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Rates: OBS existem um NPC upador

     

    Drops : 100%

     

    Começa com: 500kk

     

    Npcs: Mestra das classes(Ela upa quando vs muda de classe)

     

    Resetadora

     

    Removedora

     

    Vendedor de utilidades (YGG, venenos)

     

    Buffadora

     

    Curandeira

     

    Custons1,2.

     

    Donates,1,2.

     

    Mercado Negro

     

    Vendedor de Set Valk

     

    Gold Room

     

    Vendedor de Cards

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