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caio1997loco

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Posts postados por caio1997loco

  1. bom, o que eu entendi foi:

    vc criou uma dll que impede que dlls seja injetada no executável, então vc tem que fazer o executável chamar esta dll de proteção.

    bom, uma opção seria fazer via codecave (engenharia reversa), mas isso é mto complicado pra vc.

    faça via resource como o iMelo disse.

    e por falar nisso, iMelo, eu não sei isso ai de resource, poderia postar??

  2. então, eu não aconselho a ninguém estudar C sharp ou Visual Basic.

    essas linguagens são focadas na parte empresarial, e não em tudo.

    o C sharp e o visual basic não fazem modificação de memoria direta no executável, vc tem de usar WriteProcessMemory, e esta API esta Patched em todos os protetores de game (GameGuard Xtrap e afins)

    eu tbm não aconselharia vc a começar por assembly, pois é uma linguagem complexa, a melhor linguagem a se usar hoje é o delphi.

    e outra, independente de seu delphi, seja ele o 1 ou o 2010, os CODES são os mesmos, o que pode mudar é a interface.

    e aproveitando a questão, baixe o delphi 2010, este é o melhor, o Delphi 7 não chega aos pés.

  3. Bom, o que vc chama de lama, pra vc é um belo de um projeto não é?

    acho que nós "programadores" nunca chamamos nossos projetos de lama ou algo do tipo pois foi nós que criamos.

    eu quando faço meus trainers tenho tanto orgulho cara, fico todo feliz e tals.

    Seus Projetos são bons, só falta aprimorar.

  4. Um Pointer é um ponteiro para o endereço real, sabe quando dizemos:

    eu não sei o numero dele, mais tenho o numero de quem tem?, é a mesma coisa, mas no pointer ficaria assim:

    eu não sei o endereço dele, mais tenho o endereço de quem tem *_*.

    Eu faço GameHacking para PangYa, e para min só basta um Pointer, e sabe o pq?

    Pq o Pointer geralmente aponta para mtas funções "Cheats" o que vc tem que fazer, é especificar a função achando seu offset.

     

    Offset:

    o offset é o complemento do pointer para função especifica, se vc tiver o pointer não poderá fazer nada se não tiver offset.

    eu faço 5 cheats utilizando 1 pointer apenas, só que os offsets de cada cheat é diferente.

     

    Uma Boua comparação é a seguinte :

    Em Um Numero residem 5 casas, como vc manda uma correspondência para uma casa desse numero?

    Vc especifica :

    Nº e endereço.

    Nome e COMPLEMENTO : Casa 4

     

    Se vc Por só o numero e endereço a correspondência pode chegar, mais pra quem?

    Por isso tem que ter o nome e complemento da pessoa.

     

    Então, o Pointer é o Numero e Endereço

    o Offset é o nome e complemento.

     

    Espero que tenha entendido, estou 30 minutos aki escrevendo, tentando ser o mais claro possível.

  5. Olá pessoal

    eu estava fazendo cheats pro PangYa até que me deparei com um certo cheat

    Chamado taqueira hack:

    O Value para procura dele no CE é : [06] 00 [06] 00 [04] 00 [03] 00 [03] (Sem colchetes) . . .

    Bom cada value nesse colchete é equivalente a um atributo do taco.

    o que eu quero é modificar cada um deles por um edit sem mexer no outro atributo.

    Exemplo:

    edit1 um ira ser para modificar o primeiro atribudo (06)

    então se eu colocar 99 no edit1 e ativar, então:

    [99] 00 [06] 00 [04] 00 [03] 00 [03] (Sem mexer nos outros)

    e assim acontecera com os outros atributos, é isso que eu desejo *_*.

    se cada um desses atributos focem separados(cada um em um address) eu faria:

     

    var

    Memory, Value : DWORD;

    begin

    Memory:= PDWORD($00A6B120)^+$5F0;

    Value:= StrToInt(AztekEdit.Text);

    PBYTE(Memory)^:=Value;

    end;

     

    Mais não, são cinco atributos em um só address, e isso esta mto complexo para min

    talvez pode não ser para vocês, espero que me ajudem nisso.

     

    Obrigado~~

    82175182.png

  6. Olá pessoal

    eu estou querendo colocar em meu trainer um combobox

    Onde 26 itens serão adicionados nele.

    O que acontece é que eu quero que pata cada item deste combobox seja atribuído um valor, e esse valor "caia" em um edit.

    Exemplo:

    01 - Bola de bomba > quando clicar na bola de bomba do combobox, aparecer 01 no edit . . .

    02 - Bola de estrelha > quando clicar na bola de estrelha do combobox, aparecer 01 no edit . . .

    assim em diante.

     

    Quero saber se vcs podem me ajudar com isso.

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