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' Deef ~

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Posts postados por ' Deef ~

  1. O Cartoon Network irá exibir o 14º filme dos monstrinhos de bolso, que foi intitulado de “Pokémon – O Filme: Preto – Victini e Reshiram”. A data de estreia do longa no Brasil será no dia 29 de novembro, . Não, você não leu errado. Em Novembro o Cine Cartoon ocupará o horário das 15h às 17h (além do horário habitual).

     

    2ms3eyh.jpg

     

    O filme é baseado na temporada Best Wishes (aqui conhecida como Preto e Branco). A versão White (Victini e Zekrom) ainda não tem previsão de estreia.

     

  2. Gaara: termine Single Player mode com Jiraiya

    Guy: termine a Missao 13.5

    Hinata Hyuuga: termine Single Player mode com Neji

    Ino Yamanaka:termine Single Player mode com Sakura

    Itachi Uchiha:obtenha um score alto no Single Player mode

    Kankuro: termine o modo missao

    Kisame Hoshigaki:obtenha um score alto no Single Player mode

    Shino Aburame: termine o Arcade mode com Kankuro

    Temari: derrote Shikamaru's Single Player mode

    Tenten: termine a Missao 20

    Tsunade: termine Single Player mode com Jiraiya

     

    Damage Level 4

    obtenha um score alto no Survival Mode.

     

    Damage Level 4: Vença 30+ Straight no Survival

     

    Difficulty 4

    termine o time attack com qualquer personagem

     

    Naruto:Clash of Ninja Revolution

    Todas as missoes:

     

    Mission 1:

    Player: Naruto

    Opponent: Jiraiya

    Mission: Aprenda os movimentos basicos com Jiraiya.

    Vc tem que fazer o que Jiraiya diz pra vc. Quando vc aprender

    todos os movimentos basicos, vc vai praticar em uma batalha. muito facil,ai vc se torna um Jonin.

     

    Mission 2:

    Player: Neji

    Opponent: Tenten

    Mission: Refletir 10 projeteis de Tenten's sem derrota-la ou

    vice versa.

    Tenten vai joga projeteis em vc. quando vc for atingido,

    segure o controle para tras e aperte o botao A.

    *uma boa estrategia é manter o controle para tras e so aperte A quando vc estiver proximo de levar o hit.

     

    Mission 3:

    Player: Gaara

    Opponents: Kankuro, Temari

    Mission (Genin): Derrote siblings.

    Mission (Chunin): Derrote um dos siblings com um dos movimentos especiais de Gaara's.

    Mission (Jonin): Derrote ambos siblings com ataque especial de Gaara's .

    Defenda-se. Lembre-se que se vc acertar Crow, vc drena chakra de

    Kankuro's, e nao abuse do seu escudo de areia. Lembre-se

    que Gaara é um lutador de longo alcance, nao use taijutsu.

     

    Mission 4:

    Player: Sasuke

    Opponent: Kakashi

    Mission: Derrote Kakashi usando somente taijutsu (ataques fracos)

     

    Mission 5:

    Player: Naruto

    Opponent: Neji

    Mission (Genin): Derrotar Neji.

    Mission (Chunin, Jonin): Derrote Neji com Naruto's o ataque baixo-A .

    modo facil. Attack normalmente, e quando ele tiver minimu HP, use baixo-A.

     

    Mission 6:

    Player: Shikamaru

    Opponent: Temari

    Mission: Derrote Temari com Shadow Possession Jutsu.

    Attack Temari ate o HP dela baixar, e use Shikamaru's Shadow Possession Jutsu

    para derrota-la.

     

    Mission 7:

    Player: Sasuke

    Opponent: Gaara

    Mission: Derrote Gaara com Chidori.

    para usar Chidori, encha a barra de chakra e aperte baixo e o botao de special jutsu. Sasuke vai dizer"Sharingan!" encha seu chakra ao max,e quando Gaara tiver baixo HP, aperte o botao de jutsu para fazer Chidori.

     

    Mission 8:

    Player: Sasuke

    Opponent: Temari

    Mission (Genin): Derrote Temari.

    Mission (Chunin): Derrote Temari com Pheonix Flower Jutsu.

    Mission (Jonin): Derrote Temari com Substitution Jutsu.

    No Genin,é facil, é o mesmo que Chunin (para fazer Pheonix Flower Jutsu, ative

    o Sharingan, pule e aperte o botao de jutsu ). Jonin é um pouco complicado.

    *Whittle Temari's HP estiver baixo vai ser dificil ver tudo, mas nao

    o bastante para derrota-la. Deixe ela acertar vc, ai aperte o botao R ( no controle do GameCube, aperte R, no

    Wiimote and Nunchuk,aperte B) para derrota-la. note que vc nao pode recuperar

    chakra.

     

    Mission 9:

    Player: Sasuke

    Opponent: Gaara

    Mission (Genin): Finalize Gaara com Chidori.

    Mission (Chunin, Jonin): acerte Gaara com um regular Chidori, e quando o

    HP estiver baixo, use um Chidori totalmente carregado.

    No Genin,é facil, mas no Chunin e Jonin,um pouco complicado.

    * acerte Gaara com um regular Chidori,, quando ele tiver com o

    HP baixo, segure o botao pra baixo, e Sasuke vai carregar pra frente sozinho

    e acertar Gaara.

     

    Mission 10:

    Player: Naruto (Sakura esta no seu time, e é controlada pela CPU)

    Opponent: Gaara

    Mission: Derrote Gaara sem deixar Sakura ser derrota-da.

    Nao foque somente na barra de vida de Gaara's,mas na de Sakura's.

    o HP dela é baixo, e se Gaara pegar ela, é game over.Acerte ele com seus melhores movimentos, e use Shadow Clone Jutsu.

     

    Mission 11:

    Player: Kakashi

    Opponent: Itachi

    Mission: Nao morra!

    Esta batalha é um pouco dificil, seus movimentos vao ter pequeno efeito em Itachi.

    Might Guy entra na luta com um Leaf Hurricane quando faltar 30 segundos.Se Guy morrer vc falha.

     

    Mission 12:

    Player: Sasuke

    Opponent: Itachi

    Mission: Derrote Itachi.

    É facil se vc jogar bem com Sasuke.mas, Sasuke nao pode rolar quando cair no chao, ou use Substituiçoes, e Itachi pode bloquear seu especial

     

    Mission 13:

    Player: Jiraiya (Naruto esta no seu time,ele é controlado pelo CPU)

    Opponents: Itachi, Kisame

    Mission: Derrote Itachi e Kisame sem deixar Naruto ser derrotado.

    este é um pouco dificil, Kisame's Samehada vai drenar seu chakra se ele acertar vc

    com o (mesmo que Itachi's Tsukuyomi), use Jiraiya's

    baixo-special, especialmente quando Itachi e Kisame estiverem juntos. The Dark

    Swamp é bom usado neste momento.

     

    Mission 14:

    Player: Orochimaru

    Opponent: Tsunade

    Mission: Derrote Tsunade quando Orochimaru's HP estiver piscando.

    este é dificuldade medio.Propositalmente pegue alguns hits para deixar seu HP baixo,. Lembre-se que o primeiro especial de Orochimaru's pode drenar seu chakra.

     

    Mission 15:

    Player: Tsunade

    Opponent: Naruto

    Mission: Derrote Naruto com seu ataque frente-A.

    .Use Mitotic Regeneration (baixo-special ) quando vc precisar para recuperar HP, e quando Naruto tiver HP baixo, acerte-o com frente-A.

     

    Mission 16:

    Player: Jiraiya

    Opponent: Orochimaru

    Mission: Derrote Orochimaru. Mas, ele colocou uma droga no seu sakê

    (bebida alcoolica), e vai ser dificil para Jiraiya recuperar seu chakra.

    Dificuldade media.Deixe os movimentos de drenagem de chakra para emergencias,e vc ficará bem. se Orochimaru tiver chakra cheio, ele vai preparar o ataque

    Five Prong Seal, tome cuidado.

     

    Mission 17:

    Player: Naruto

    Opponent: Orochimaru

    Mission (Genin): Derrote Orochimaru com Rasengan.

    Mission (Chunin): Derrote Orochimaru com um combo de 2-hit finalizando com Rasengan.

    Mission (Jonin): Derrote Orochimaru com 4 ou mais hit combo finalizando com

    Rasengan.

    On Genin,esta missao é moleza.

    *na chunin,so use Fraco, Fraco, Especial.

    *na Jonin, use Frente-Fraco, Fraco, e mais dois ataques Fraco antes de

    Orochimaru cair,use Rasengan.

     

    Mission 18:

    Player: Tsunade (Naruto luta no seu time, e ele é controlado pelo CPU)

    Opponent: Orochimaru

    Mission: Derrote Orochimaru sem deixar Naruto ser derrotado.

    So use Mitotic Regeneration e lute com tudo que vc tem.

     

    Mission 19:

    Player: Jiraiya (Tsunade luta no seu time)

    Opponent: Orochimaru

    Mission: It's a three-way deadlock, Jiraiya e Tsunade VS Orochimaru!

    lute por sua vida!

     

    Este é o fim do main Mission Mode.Mas,tem mais 5 que vc pode jogar.

     

    Mission 13.5:

    Player: Might Guy

    Opponents: Jiraiya, Naruto

    Mission (Genin): Derrote Jiraiya e Naruto.

    Mission (Chunin): Derrote um deles com Dynamic Entry (corrida-ataque fraco)

    Mission (Jonin): Derrote Jiraiya e Naruto com Dynamic Entry.

    pode ser dificil algumas vezes,mas lembre-se de abrir o Gate of Rest e use

    Primary Lotus. Para Jonin e Chunin,recomendo usar o controle de

    GameCube. se vc passar desta missao, vc habilita Might Guy como um

    personagem jogavel.

     

    Mission 20:

    Player: Rock Lee

    Opponent: Neji

    Mission (Genin): Derrote Neji.

    Mission (Chunin): Derrote Neji com Hidden Lotus.

    Mission (Jonin): Acerte Neji com Primary Lotus, e finalize com Hidden Lotus.

    Genin é facil, Chunin é mais facil. Jonin é o verdadeiro desafio.

    *Primeiro, abra o Gate of Rest, tenha pouco chakra para usar Primary Lotus.

    *Acerte Neji quando ele cair,encha o chakra e abra o Gate of Life.

    *Se esconda atras de uma pedra ou alguma coisa e desvie dos ataques de Neji's ate vc ter o chakra cheio.

    *Use Hidden Lotus para acabar com ele. Apos completar esta missao, Tenten fica-ra disponivel na tela de seleçao de personagens.

     

    Mission 21:

    Player: Naruto

    Opponent: Sasuke

    Mission (Genin): Derrote Sasuke

    Mission (Chunin): Derrote Sasuke sem usar Substituiçoes ou especiais.

    Mission (Jonin): Derrote Sasuke sem usar Substituiçoes ou especiais.vc so pode usar taijutsu.

     

    Mission 22:

    Player: Sasuke

    Opponent: Itachi

    Mission: Derrote Itachi.

    Similar ao primeiro encontro.so ataque com tudo que vc tem.

    Derrote um dos alvos para habilitar Itachi.

     

    Mission 23:

    Player: Naruto (Sasuke e Sakura estao no seu time, e sao controlados pelo CPU)

    Opponent: Kakashi

    Mission (Genin): Derrote Kakashi.

    Mission (Chunin): Naruto deve fazer finishing blow.

    Mission (Jonin): Finalize Kakashi com baixo-A.

    Genin é facil, mas Chunin e Jonin sao dificeis. ataque Kakashi ate seu HP baixar,no Chunin, ataque. no Jonin use,Baixo-A.

     

    Comandos:

    Substitution Jutsu: aperte B ou Z se vc tiver pouco chakra e vc tem que ser atacado

    para ser teleportado.

     

    Special Jutsu:Aperte direita no direcional.Para muitops personagens, vc vai precisar

    apertar em uma direçao especifica,para usar o ataque"Bring Down the House" de Jiraiya's

    , aperte baixo e direita no direcional. vc precisa de pouco chakra para usar especial jutsu.A barra de chakra fica embaixo na tela, vc pode recuperar chakra atacando o opponente ou se vc levar ataques. Lembre-se para o especial jutsu funcionar,

    o golpe inicial deve acertar o oponente.

  3. 99 Vidas

    Na fase do 2-3, no final dela, entre os degraus, você pode pegar uma tartaruga, Koopa Troopa, pular sobre ela batendo no degrau, até ganhar 99 vidas. Dica bem clássica de Super Mario Bros.

     

    Mario sem Chapéu

    Ao completar 99 vidas com o personagem, o chapéu dele irá simplesmente desaparecer, mas ele voltará se você perder uma vida.

     

    Indo para o Mundo 9

    Para chegar ao Mundo 9, Mario terá que reunir todas as Star Coins de todas as fases até a do Mundo 8 para liberar todas as fases deste novo Mundo.

     

    Utilidade das Star Coins

    Em posse de todas as moedas-estrela, você pode comprar pequenos filmes, chamados Hint Movies, que são pequenas sugestões feitas pela própria Nintendo sobre técnicas para localizar objetos escondidos, ganhar vida ilimitada e assim por diante. Essa função é um bom motivo para fazer os gamers voltarem a alguns estágios.

     

    Qual casa do Toad você quer que apareça?

    Assim como em Super Mario Bros 3, as casas do Toad aparecem pelo mapa do New Super Mario Bros. Wii, mas você pode escolher qual casa quer que apareça.

    Depois que o Toad é raptado, todas as vezes em que você tiver que resgatá-lo tenha em mente que o mais importante para decidir qual casa irá aparecer é o último dígito do relógio que marca o tempo na fase.

    Portanto fica assim:

     

    Gold Mushroom House (Casa Dourada): Último dígito sendo 7, 8 ou 9.

    Green Mushroom House (Casa Verde): Último dígito sendo 0, 1, 2 ou 3.

    Red Mushroom House (Casa Vermelha): Último dígito sendo 4, 5 ou 6.

     

    Super Guia

    Caso não esteja conseguindo passar de fase, simplesmente perca oito vezes seguidas e a função será acionada. Aparecerá um bloco que ao ser atingido oferece suporte ao personagem ensinando como passar de fase. Mas fique atento, porque a função Super Guia não foi feita para mostrar áreas secretas, ou pegar Star Coins e nem como pra mostrar truques. Ela foi feita para passar de fase. Aqueles que não utilizarem do Super Guia, acabam ganhando uma surpresa no final do jogo.

  4. Uma parte da população mundial sofre de daltonismo, problema visual que impede as pessoas de identificarem determinadas cores. Isso é um problema nos jogos da série "Call of Duty", em que daltônicos não conseguem diferenciar os pontos verdes (aliados) e vermelhos (inimigos) no mapa, mas a Infinty Ward dará uma força em "Modern Warfare 3".

     

    De acordo com a produtora, o game terá um sistema chamado "Color Blind Assist". Sem detalhes divulgados, pressupõe-se que ele vai substituir as cores verde e vermelha por outras que sejam de fácil identificação para os daltônicos, evitando que eles confundam aliados com inimigos.

     

    Terceira Guerra Mundial

     

    Em desenvolvimento pela Infinity Ward e pela Sledgehammer, o game dá continuidade aos confrontos modernos da série, expandindo as batalhas para países como Inglaterra e Estados Unidos. Cabe ao jogador avançar por essas regiões combatendo guerrilheiros, enquanto o conflito atinge uma escala perigosamente global.

     

    "Call of Duty: Modern Warfare 3" está confirmado para PlayStation 3, Xbox 360 e PC e chega às lojas em 8 de novembro.

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    A Namco Bandai entrou na justiça com um processo contra a desenvolvedora de The Witcher 2: Assassins of Kings por quebras em acordos de distribuição. De acordo com a empresa japonesa, a CD Projekt Red violou um contrato de publicação duas vezes.

    A primeira ocorrência foi a decisão da produtora de remover o DRM do game em um patch liberado após o lançamento de Witcher 2. A segunda, e principal motivadora do processo, foi o anúncio de que a THQ seria a responsável por distribuir a versão do título para o Xbox 360.

    “O acordo que assinamos no ano passado dizia respeito apenas à versão PC”, afirmou Adam Kicinski, um dos fundadores da CD Projekt Red. “A Namco Bandai possui outras opções em vez de priorizar a versão [de The Witcher 2] para Xbox 360. Nessa situação, escolhemos a oferta da THQ.”

    Kicinski também insinuou, em entrevista ao site Joystiq, que a Namco Bandai não pagou tudo o que deve à CD Projekt Red após o lançamento de The Witcher 2. Ainda, o executivo afirmou estar confiante de que a batalha judicial será vencida pela desenvolvedora, com a companhia japonesa ainda sendo obrigada a arcar com os custos judiciais do processo.

  6. penadinho-astronauta-e-turma-da-monica-1310106283234_450x253.jpg

     

    Quem acompanha o Twitter de Mauricio de Sousa, o pai da Turma da Mônica, deve ter visto ele comentar que esteve neste ano na E3, maior feira de games do mundo, e gostou muito do que viu.

     

    Não é à toa: o cartunista planeja entrar com força no mercado de jogos eletrônicos ainda neste ano. UOL Jogos bateu um papo com ele e Rodolfo Patrocínio, um dos sócios na empreitada, e descobriu diversos games e aplicativos estrelados pela Turma da Mônica e outros personagens que chegam em 2011.

     

    Coelhadas e fantasmas nas redes sociais

     

     

    "Estamos para lançar jogos e aplicativos para smartphones, tablets e internet. Não dá mais para criar apenas um produto, tem que vislumbrar todas as possibilidades", comentou Mauricio ao UOL. A produção de tudo está a cargo da Mauricio de Sousa Digital Productions, estúdio fruto da parceria entre a Mauricio de Sousa Produções e a Digital 21.

     

    Dois jogos sociais já estão a caminho: um estrelado por Mônica, Cebolinha e companhia, outro pela galera do Penadinho. "É a Turma da Mônica em um jogo para Facebook. Você vai poder passear pelo bairro do Limoeiro, ajudar a construi-lo, ter sua casinha, sua comunidade e até poder interagir com personagens famosos e criar os seus próprios", explica Rodolfo. "Vai ser muito parecido com o 'Farmville'", completa ele.

     

    O título será todo em 3D, criado no motor gráfico Unity (o mesmo utilizado em "Taikodom"), e a expectativa é alcançar uma base de 2 milhões de usuários logo nos primeiros meses do game, que será lançado até dezembro. Logo no início, ele deve contar com cerca de 300 itens para montar seu bairro.

     

    Na mesma época chega um jogo similar, estrelado pela Turma do Penadinho. Seguindo o bom humor das histórias em quadrinhos, o game apostará em visual cartunesco e marcará parceria com uma empresa que auxiliará no serviço de monetização do jogo - mas que ainda não pôde ser divulgada.

     

     

    Além disso, os jogos pretendem inovar oferecendo suporte multiplataforma: "eles estarão no Orkut, no Facebook e no portal da Turma da Mônica, que será relançado com visual novo", conta Rodolfo. "Nosso parceiro fará a integração entre plataformas, então quem está cadastrado no portal pode migrar para o Facebook ou o Orkut e vice-versa".

     

    Assim, é possível transportar seu progresso e créditos de uma plataforma para a outra quando quiser. Porém, para uma segunda fase, ainda sem data para entrar em vigor, a intenção é permitir que usuários de Facebook e Orkut possam interagir entre si e com o portal sem ser necessário migrar a conta.

     

    Astronauta nos videogames

     

    Além dos jogos sociais, a MSDP almeja voos ainda mais altos, para o espaço sideral - literalmente. De acordo com Rodolfo, outro projeto em vista é um game do Astronauta, ainda sem previsão de lançamento, mas todo em 3D e com visão em primeira pessoa. A intenção é lançá-lo para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.

     

    Contudo, caso dê certo, o game deve demorar a aparecer. "Ainda não temos os kits de desenvolvimento", explica Rodolfo.

     

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    De acordo com informações da Activision, um novo jogo do agente 007 será apresentado na próxima Comic-Con, marcada para o final deste mês. A confirmação vem por meio do convite enviado pela desenvolvedora à imprensa especializada, citando um novo título de James Bond como parte de sua conferência.

    Diversos boatos giram em torno de um novo jogo do espião. Na semana passada, domínios registrados pela Activision indicavam um remake de GoldenEye 007, lançado em 2010 para o Nintendo Wii. A empresa, por enquanto, não se pronunciou oficialmente sobre o assunto.

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    Após várias reclamações de fãs de RPG sobre o fato de The Last Story e Xenoblade Chronicles se manter restrito a Japão e Europa, parece que a Nintendo finalmente irá trazer os títulos para os Estados Unidos.

    De acordo com o site Operation Rainfall, uma fonte interna da “Big N” afirmou que a empresa iniciou o processo de regionalização dos games para a Amércia há cerca de um mês. No entanto, nenhuma menção a Pandora’s Tower foi feita.

    Além disso, o lançamento europeu de Xenoblade Chronicle foi agendado para o dia 19 de agosto. Quanto à versão americana, só nos resta esperar por anúncio oficial para que uma data seja apresentada.

  9. Cara, voc pode comprar original pelo Brasil, é mais caro mais pelo menos voc sabe que chega!

     

    não adianta pagar mais barato e não vir, se na sua cidade n a ninguem q desblokeia voc mesmo pode aprender, ou se seu amigo for viajarou um parete de um dinheiro pra ele e pessa para eledeixar com alguem q destrave durante a viajem ;)

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    Quem jogou os primeiros games da série Mortal Kombat, certamente deve conhecer Dan Forden, designer-chefe de áudio da franquia. Você pode até não o reconhecer pelo nome, mas certamente já viu seu rosto em vários momentos durante as pancadarias.

    Lembra-se daquele indivíduo que sempre aparecia no canto da tela no meio da luta? Aquele é Forden, carinhosamente apelidado de “Toatsy” pelos fãs. Em entrevista dada ao blog oficial do PlayStation, ele explicou sobre a origem da estranha participação e vários outros prontos sobre o processo de criação do nono título da saga.

    A célebre frase surgiu de uma brincadeira com um dos criadores de MK, Ed Boon. Segundo ele, Boon havia desenvolvido games de futebol americano para fliperamas e que eles sempre jogavam juntos. Em determinado momento, Forden tentou falar “You’re toast” (expressão em inglês para “Você está frito!”), mas desafinou. O resultado foi um “I predict Toatsy”, algo que virou piada entre os amigos e foi posto como easter egg em Mortal Kombat II.

    Criação de som

    Já sobre os efeitos técnicos de toda a franquia, “Toatsy” afirmou que houve um trabalho intenso de uma grande equipe, seja para compor a trilha ou captar e mixar diversos sons. Além disso, ele afirma que, desde o início, a ideia era adicionar elementos que desse a impressão de que os ossos dos lutadores estavam sendo quebrados.

     

    Porém, isso foi apenas o começo. A partir desse ponto, foi posto o barulho das roupas – ou das partes mecânicas dos robôs – e dos próprios cenários. Galhos em Living Forest, insetos em Courtyard e gritos de pessoas em Dead Pool. De acordo com ele, a proposta sempre foi oferecer uma qualidade equivalente à de cinema.

    Ainda para o novo Mortal Kombat, Forden explica que houve uma tentativa de retomar algumas composições do passado. Sendo assim, os fãs mais antigos podem encontrar trilhas clássicas junto com obra originais.

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    A PlayStation 3 Magazine deste mês ressuscitou um rumor que há tempos estava morto na internet. De acordo com a revista, a Sony está preparando mais um lançamento remasterizado de clássicos das gerações passadas. Segundo ela, a empresa vai anunciar a versão em HD de uma de suas maiores franquias ainda na próxima E3.

    O problema é que não há nenhuma menção do que se trata, apenas a frase “Sem pistas. Mas vocês irão adorar”. Isso fez com que muitos usuários acreditassem que a publicação se referia à série Metal Gear Solid.

    Os boatos sobre uma edição em 720p da história de Solid Snake surgiram no início do ano, mas sumiram após a falta de comprovações. No entanto, a descrição feita pela PlayStation 3 Magazine pode muito bem descrever a franquia e o maior evento de games do planeta pode ser um ótimo palco para um anúncio desse porte

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    Depois dos rumores de que o “Project Butterfly” seria na verdade o sucessor do Nintendo Wii, novos boatos começam a circular pela internet apontando as possíveis configurações do console. São várias as especulações, no entanto, até o momento tudo não passa de conjecturas não confirmadas.

    Segundo os rumores mais fortes, o “Wii 2” será um console totalmente novo — mais poderoso do que o Xbox 360 e PlayStation 3. Além disso, fontes ligadas ao site CVG afirmam que a Nintendo revelará a nova plataforma na Electronic Entertainment Expo deste ano.

    Supostamente, as principais desenvolvedoras já foram apresentadas ao conceito do Wii 2 e já estariam trabalhando em títulos para o lançamento do novo console. Ao que tudo indica a plataforma contará com um novo sistema de controles e gráficos em alta resolução.

    A boataria não para por ai e sugerem que o controle terá uma tela HD sensível ao toque embutida (à la DreamCast). Outro rumor recorrente é o de que o console terá um tocador de discos Blu-ray, mas não há especificações se o tocador rodará jogos ou apenas filmes.

    A Nintendo não fez nenhum comentário sobre a onda de rumores sobre o suposto Wii 2. O jeito é esperar a E3 e ver se realmente existe alguma verdade no meio de tantas suposições.

    ATUALIZANDO

    O console abandonou o codinome “Project Butterfly” e agora é apelidado de “Project Café”. Sua estrutura é muito similar a do Xbox 360 e adaptações de jogos do Xbox 360 não devem ser difícies de serem programadas.

    Além disso, as especificações técnicas do console também sugerem retrocompatibilidade total com jogos do GameCube e Wii. Os boatos também apontam para as seguintes configurações: CPU personalizada da IBM PowerPC com três núcleos, GPU da família ATI R700, com unidade de shader versão 4.1. e memória RAM de do mínimo 512 MB.

    Segundo os últimos relatos, espera-se que o novo console da Nintendo apareça ainda no final de 2012.

  13. A GDC 2011 já ficou para trás, mas, parece ter deixado uma grande surpresa pelo caminho. Aparentemente, os rumores que circulavam pelos corredores do evento trouxeram informações sobre o novo console da Nintendo.

    Segundo a última edição da revista britânica NGamer — publicação dedicada ao mundo dos video games — o projeto já tem nome: “Butterfly”. De acordo com a mesma publicação, o burburinho na GDC era de que o tal “Project Butterfly” contará com um hardware diferenciado que poderá receber aprimoramentos ao longo do tempo.

    Basicamente é um video game passível de upgrades. Assim, além de ser atualizado o console também poderá incorporar novas funcionalidades, transformando-se em uma nova máquina — daí o nome "Butterfly" (borboleta), haja vista que o console passará por metamorfoses.

    No entanto, tudo não passa de boatos. A natureza dos rumores também não confere muita credibilidade, afinal são apenas conversas de corredor.

  14. Os fãs de "Game Dev Story" que largaram mão do jogo após ter atingido o máximo do sucesso com sua produtora agora tem um bom motivo para voltar a investir na indústria de games fictícia do título de simulação da Kairo Soft.

     

    A mais recente atualização para o jogo, disponibilizada nessa terça-feira (12) na App Store, adiciona o suporte ao Game Center, serviço online de jogos do iOS que, entre outras funcionalidades, oferece o sistema de proezas, similar às conquistas do Xbox 360.

     

    Com isso, "Game Dev Story" ganha 32 "proezas", que incluem objetivos óbvios e que podem ser facilmente atingidos, como "Vender 1 milhão de jogos" ou "Participar da feira GameDex". Outros, porém, dependem de um grande investimento, como "Destravar todos os tipos de jogos" ou "Criar o seu próprio console". Como toda boa lista de conquistas, há também espaço para os bem-humorados desafios "Conquistar o Pior Jogo do Ano" e também "Contratar o empregado X", cujo objetivo é empregar o misterioso funcionário mascarado.

     

    Os mais bem sucedidos empresários do jogo poderão se gabar de seus feitos no Placar, que divide os campeões em 25 quesitos diferentes, como "Venda de jogos", "Consoles Vendidos", "Capital arrecadado antes de 20 anos", além de número de vendas separado por plataformas, como o robusto Microx SX e o portátil Intendro DM.

     

    Quer saber como ter sucesso no jogo e, consequentemente, destravar boa parte dessas conquistas? Confira o nosso Guia Especial de "Game Dev Story".

     

    Criando a sua própria produtora de jogos

     

    Lançado para as plataformas iOS da Apple e Android do Google, "Game Dev Story" coloca o jogador no lugar de um presidente de uma empresa de videogames. No início, a produtora deve se concentrar em produtos mais simples, até conseguir produzir suas sequências e jogos de alto investimento. Além disso, a produtora pode até criar o seu próprio console.

  15. Jogos que acompanham videogames ou acessórios tendem a se tornar populares pelo simples fato de fazer parte de um pacote, mas alguns deles possuem atrativos suficientes para conquistar o público. Um destes é "Wii Play", que traz o acessório Motion Plus e terá uma continuação ainda neste ano intitulada "Wii Play: Motion".

     

    Com lançamento marcado para 13 de junho, o game mantém a mecânica do antecessor de apresentar minigames. Entretanto, nessa nova versão serão utilizados jogos que fazem uso do Motion Plus, acessório que dá mais precisão aos movimentos realizados com o Wii Remote. Estão previstas 12 brincadeiras, entre elas uma em que é preciso pegar carona com o vento utilizando um guarda-chuva e outra na qual o jogador utiliza um martelo para acertar insetos.

     

    Exclusivo para Wii, "Wii Play: Motion" também traz um Wii Remote Plus na cor preta com o Motion Plus embutido. Não foi informado se o jogo também será vendido com o controle na cor branca.

     

  16. A Nintendo até tentou agir por baixo dos panos, mas descobriram. De acordo com o site da revista Game Informer, uma das mais conceituadas do mercado norte-americano, a empresa já está trabalhando no sucessor do Wii há algum tempo, e há chances de que ele seja apresentado ao mundo durante a E3 2011, que acontece de 7 a 9 de junho.

     

    Segundo a publicação, o novo console promete acabar com a história de "videogame fraco" ao apresentar capacidade para rodar jogos em alta definição, algo que era muito solicitado pelos fãs da empresa. Não foram divulgados detalhes técnicos, mas a estimativa é que seu poder de processamento seja superior ou próximo ao que é apresentado atualmente pelo Xbox 360 e PlayStation 3.

     

    Ao que tudo indica, a Big N já está apresentado o novo sistema para as produtoras, e algumas ficaram surpresas com o anúncio da plataforma. Com isso, a Nintendo espera ter mais empresas trabalhando antecipadamente em jogos para o console, que deve chegar às lojas no final de 2012.

     

    "Precisamos diminuir a preocupação de que apenas os jogos da Nintendo vendem bem em consoles da empresa e que produtoras parceiras não podem vender na mesma proporção. Temos que nos aproximar de nossos parceiros desde o início", disse Satoru Iwata, presidente da Nintendo em outra ocasião.

     

    Até o momento não há informações sobre o estilo de controle que a nova plataforma utilizará, mas a publicação acredita que é necessária uma combinação de sensor de movimento e direcional analógico. Se isso realmente é preciso somente o tempo - ou a própria Nintendo - pode responder. Vale lembrar que esta não é a primeira vez que rumores apontam para um novo console de mesa da Nintendo.

  17. Depois do barulho causado pelo rumor da apresentação do sucessor do Wii do dia 14 de abril, mais detalhes sobre a suposta plataforma surgem, deixando os fãs da Nintendo mais entusiasmados com a apresentação da empresa na E3 2011.

     

    O site francês 01net (que revelou os aspectos técnicos do NGP cerca de um mês antes do anúncio oficial) clama que o nome provisório da plataforma é "Project Café". Mas os franceses vão além dizem ter as configurações do controle, que teoricamente terá uma tela sensível a toque em alta definição de 6 polegadas, uma câmera virada em direção ao jogador, um direcional em cruz, dois botões de ombro, dois gatilhos e "ainda mais ferramentas" fornecidas pela Sensor Bar.

     

    Já a revista Edge publicou uma nota dizendo que a Ubisoft, Electronic Arts e Activision já tem o kit de desenvolvimento "há meses". As fontes do periódico dizem que o sistema vai continuar mantendo o controle sensível a movimento com capacidades "superiores ao Move", significando que o aparelho terá uma melhor resposta, sem citar as tela sensível ao toque do site francês.

     

    É importante lembrar que quem abriu o bico foi a revista Game Informer, afirmando que diversas fontes diziam que o sucessor do Wii terá capacidades de fazer gráficos superiores ao PlayStation 3 e Xbox 360. Informações muito vagas, mas despachadas pelo 01net, que também afirma ter uma configuração detalhada do console.

     

    Segundo o site, o sucessor do terá um processador IBM PowerPC personalizado com três núcleos, com a GPU fornecida pela ATI da família R700 e terá pelo menos 512 MB de memória RAM. Se as configurações seguirem estes padrões, certamente o novo aparelho poderia ter mais poder de fogo do que os jogos da atual e fazer retrocompatibilidade com os games de GameCube e do Wii.

     

    Segundo as informações obtidas pela Game Informer, é possível que o sucessor do Wii vai ser batizado com um nome totalmente novo deixando de lado títulos como "Wii 2" ou "Wii HD". Segundo a revista isso será feito para manter o interesse do jogador ocidental e "provar que este é uma nova plataforma".

     

    A Nintendo declarou em diversas publicações no exterior que não comenta rumores ou especulações.

  18. Na coluna passada, publiquei aqui o trabalho de uma fotógrafa que fez um ensaio sensual aproveitando a habilidade do Nintendo 3DS em exibir imagens tridimensionais. Agora, foi a Marvelous Entertainment que enxergou o potencial do portátil para jogos mais apimentados.

     

    Está previsto para o terceiro trimestre deste ano no Japão o lançamento de "Senran Kagura", um game de ação com visão lateral que tem como protagonistas garotas colegiais (e ninja nas horas vagas).

     

    Todas são convenientemente bem dotadas no quesito comissão de frente, traço que fica ainda mais realçado devido ao efeito tridimensional. Infelizmente, o game não foi anunciado para o Ocidente.

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    E por falar em Nintendo 3DS, o portátil teve enorme procura na pré-venda e nas primeiras duas semanas de lançamento, mas, agora parece que a febre esfriou. De acordo com dados da Media Create, o novo videogame da Nintendo tem perdido para o PSP nas últimas semanas.

     

    O mais preocupante é o "attach rate", a proporção entre o total de jogos vendidos e o de aparelhos. Depois de cinco semanas, esse valor permanece em 1,01, ou seja, um jogo para cada Nintendo 3DS, o que reforça a impressão de que a linha inicial de games era fraca. Tudo bem, é verdade que o valor não era muito mais alto no primeiro DS (cerca de 1,1 jogo por aparelho na quinta semana), mas está na lanterna entre os portáteis (no PSP foi de 1,6 jogo por console).

     

    Para Atsushi Hosokawa, executivo-chefe da Media Create, é muito improvável que o 3DS repita o mesmo sucesso do antecessor, mas as vendas do aparelho devem melhorar gradativamente, como costuma acontecer com os videogames em geral. Ele analisa que o 3DS deve vender entre 16 milhões e 23 milhões de unidades no Japão (o DS já está em 32 milhões e o PSP, em 16 milhões). Hosokawa também diz que, junto com o NGP, o próximo portátil da Sony, as vendas devem chegar a 42 milhões. O vencedor será aquele que tiver os melhores jogos e estratégia, mas não haverá uma distância tão grande como nesta geração.

     

    Foto

     

     

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  19. Nintedo Wii

     

    Oque é?

     

    Uma Plataforma De Jogo , O Wii foi lançado em diversas territórios do mundo durante os meses de novembro e dezembro de 2006. Foi o terceiro console da sétima geração a ser lançado (após o Xbox 360, da Microsoft e o PlayStation 3 da Sony) no Japão e na América do Norte, mas foi o segundo lançado na Europa, sendo antes do PlayStation 3.

     

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    Controles

     

    JoyStik Nintendo Wii:

     

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    Função: Esse JoyStik é mais usado em jogos de Futboll no Wii pois é mais facil de controlar os bonecos

     

    Arma Nintendo Wii:

     

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    Função: Jogos de tiro, é mais facil de controlar e de mirar!

     

    Raquete Nintendo Wii:

     

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    Função: Facilita Jogo De Tenis e deixa mais realista

     

    Taco de Golf Nintendo Wii:

     

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    Função: Jogar jogos de Golf com masi firmeza e mais realista

     

    Taco De Baseball Nintendo Wii:

     

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    Função: Deixa os jogos de Baseball com mais firmeza e mais realista

     

    Volante Nintendo Wii:

     

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    Função: Deixar os jogos de corrida mais ageis e mais realistas

     

    Controles Originais

     

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    Função:Controle normal do jogo, serve para tudo

     

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    Função: Para jogos de ação ou RPG que controla os bonecos fica melhor de se locomover

     

    WiiFit

     

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    Função: Jogos de Yoga ou algo parecido !

     

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    Sync

     

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    Vamos Citar um exemplo para usar o Sync:

     

    Você tem um Wii, e seu amigo tbm você vai na casa dele e leva seu controle, o Wii não vai captar o sinal do seu controle ou do seu amigo sem voc clicar nos botões da foto acima!

     

     

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    Como Jogar

     

    O Nintendo Wii foi o primeiro Video Game cujo movimento é captado por um infra-vermelho

    Para que voc jogue pressisa movimentar-se, caso for um jogo de corrida, é so voc girar o controle como se foçe um volante

    Para Jogos dearma, basta botar o controle numa posição que pareça uma arma ou seja com o botão "B" virado para voc!

     

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    Motion Plus

     

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    Motion Plus, serve para jogar jogos como: Arco e Flecha, Espada,Bicicleta e talz

     

    Alguem com o jogo Wii Soprt Resot e não tiver motion plus não consiguirá jogar!

     

    ele é conectado onde se conecta o Nunchuk, caso for usado em outro jogo comun, ele deixará a mãozinha mais rapida

     

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    HD Externo

     

    O HD externo é a salvação para os q não tem dinheiro para comprar um jogo, voc bota ele no USB do seu PC e bota o jogo baixado na net ;)

     

    Foto Do HD

     

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    Foto dele no Wii

     

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    WiiWare

     

    Outro tópico que merece destaque para o Wii é o WiiWare. O canal permite a compra e o download de dezenas de jogos muito interessantes para o console, tudo feito de forma online. Isso significa que os games do canal não estão disponíveis em lojas ou em mídias paupáveis, mas apenas para serem baixados diretamente através do WiiWare.

     

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    Infelizmente, o Wii não apresenta um espaço agradável para a instalação de tais jogos, sendo necessário o uso de cartões SD para amenizar o problema. Por esse motivo, está em desenvolvimento um novo HD externo para o console.

     

    Mii Channel

     

    Este canal merece destaque por ele permitir que você desenvolva um Mii, ou um avatar capaz de participar de diversos jogos do console, como o famoso Wii Sports, um dos que mais utiliza os pequenos personagens, que podem ser totalmente editados pelo usuário.

     

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    VIRTUAL CONSOLE

     

     

    Quem nunca teve vontade de adquirir novamente um Super Nintendo e passar horas jogando Super Mario World ou Donkey Kong relembrando o passado? Esta possibilidade é trazida para os usuários do Wii através do Virtual Console.

     

    Tudo isso é possível pelo fato do Wii ser compatível com todos os consoles anteriores da Nintendo, aumentando ainda mais a gama de títulos jogáveis no aparelho. Através do canal do Virtual Console, é possível baixar e jogar centenas de títulos que fizeram sucesso nas gerações passadas.

     

    Vale lembrar que alguns dos jogos não funcionam corretamente com o Wii Remote, sendo necessário utilizar o controle clássico ou até mesmo o joystick do GameCube, que também é totalmente compatível com o novo console da Nintendo.

     

     

    Por inquanto é isso, conforme vou aprendendo mais coisas eu edito aqui

     

     

    Creditos: ' Deef ~

  20. Unlockable - Como Desbloquear

     

    AIZEN Sousuke - claro modo Arcade com Ulquiorra

    Arturo Plateado - Desconhecido, em relação ao Modo História

    Grimmjow Jaggerjack - claro modo Arcade com AIZEN Sousuke

    Hinamori Momo - Desconhecido, em relação ao Modo História

    Hisagi Shuuhei - Desconhecido, em relação ao Modo História

    Ichimaru Gin - claro modo Arcade com Matsumoto Rangiku

    Kuchiki Rukia - Desconhecido, em relação ao Modo História

    Kurotsuchi Mayuri - claro modo Arcade com Ishida Uryuu

    Kusajishi Yachiru - claro modo Arcade com Yumichika Ayasegawa

    Kyouraku Shunsui - claro modo Arcade com Sado Yasutora

    Madarame Ikkaku - Desconhecido, em relação ao Modo História

    Shihouin Yoruichi - Formação modo claro

    Soi Fon - Desconhecido, em relação ao Modo História

    Tousen Kaname - claro modo Arcade com Komamura Sajin

    Ukitake Juushiro - claro modo Arcade com Kyouraku Shunsui

    Ulquiorra - claro modo Arcade com Ichimaru Gin

    Urahara Kisuke - claro modo Arcade com Kurotsuchi Mayuri

    Yamada Hanatarou - Desconhecido, em relação ao Modo História

    Yamamoto Genryuusai Shigekuni - claro modo Arcade com Ukitake Juushiro

    Yumichika Ayasegawa - claro modo Arcade com Madarame Ikkaku

  21. Quando estiver no mapa pressione Start, depois entre no menu Extras e em Enter Secret Code.

    Entre com um dos códigos abaixo, e para ativar o código entre no menu Secrets e mude para on.

     

    Destrava todos os aliens:

    Cipó selvagem, Quatro braços, Chamas e Cipó selvagem.

     

    Destrava todos os combos:

    Bola de canhão, Chamas, Quatro braços e Chamas.

     

    Destrava todo o mapa:

    Chamas, XLR8, XLR8 e Bola de canhão.

     

    Invencibilidade;

    XLR8 ,Chamas, Cipó selvagem e Quatro braços.

     

    Omnitrix não diminui e pode mudar de alien sem passar pelo Ben:

    Bola de canhão, Chamas, Cipó selvagem e Quatro braços.

     

    Uniforme Dark Heroes:

    Bola de canhão, Bola de canhão, Quatro braços e Chamas.

     

    Uniforme DNA Force:

    Cipó selvagem, Quatro braços, Chamas e Bola de canhão.

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