angelinapk
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Posts postados por angelinapk
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bs0lut' date=' post: 9650430, member: 4675327"']Present Engine, DIP, EndScene, Start2D & 3D estão detectados neste CA Classic.
Não sei exatamente quais estão detectados ou não, mas são bem obsoletos, isso é coisa de 2011, quando estava começando a era DirectX, se tu for hoockar qualquer engine é necessário que seja via Kernel32, ou pelo menos utilizar o StartScene e Endscene que de todos é que da para cortar a verificação de Dump
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Tem gnt que faz hooking com Start3d ainda? credo vamo avançar gente...
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Posso tentar ver isso para você amorzinho, quanto está disposto a pagar?
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Boas dicas! Faltou também acrescentar que sempre é bom acompanhar o Gank da sua line
Na verdade é saber acompanhar os Ganks em sí, porque se você for acompanhar Ganks sendo que você está com pouco life, ou, pode dar um kill para o inimigo se acompanhar, é melhor falar para o jungle recuar
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Ta funffando mas tem alguns erros
e manin coloca uma aimbot ai tbm vlw
mas ta funcional
galera usa o DLL MENDES INJECTOR
tenho certeza q vai funfa
tentem ae ok aqui funfo legal so falta um aimbot
e corrigir alguns erros
A Versão é BETA provavelmente terá é só esperar
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ha
Pessoal Atenção
Baixe
E execute - esse programa irá resolver o erro de vocês foi criado pelo o FooChaos
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Hacker Funcional - somente tem que ter certas Dll's
Vá nesse site
Baixe a dll que está faltando e Coloque na pasta do seu CF , e na pasta system 32
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Eu queria saber onde fica esse VC++ Directories, não consigo achar ele
Isso vai depender do seu C++ eu uso o 2010 se você usa o 2008 é diferente o metodo
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Creio que em C++ Seja muito melhor do que em Visual Basic para Criar um Trainer ou Hack
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Este hack , não está mais funcional algum moderador da Areá Por Favor , Feche o Tópico
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o Hack Presente aqui não está mais Funcional Agradeceria se o Criador do Hack Atualiza-se ou um Moderador fecha-se o Tópico
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Sim , bom ,
Mais como o dias falo ai em cima , a BG está pouco Trabalhada
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n funfa so da ponto de entrada n encontrado
Deve ser error na DLL ou no seu sistema Operacional
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esta dando erro, MSVCP100-dll, aparece que ela nao existe, ai nao funciona. ajuda aew plz.
Bom procure no Google sua dll que não existe , depois baixe e a coloque na pasta sistem32
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IDA Pro , apesar que eu goste mais do Olly Debug que é mais simples e fácil de mecher
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TR/Crypt.XPACK.Gen5 - Num foi patched esse pack de vírus pra deixa o hack indetectado ??!!. acho que já foi a muito tempo.
Não passei packer , só copilei em Release
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Não existe mais hackers de upar rápido, LifeTaker, Reverse LifeTaker todos foram pathed's e não voltará a funcionar pois a Level UP com a Nexon trocou o código.
Ou seja, terá que se conter upando com passes de EXP/GP.
Porém recomendo upar em Nemexis HQ que pode dar até 3K de EXP em uma partida.[/color][/b][/font][/left]
Nada a ver , se alguem quiser realmente fazer esse hack e souber fazer o Código , como WE11ington , SNIPDetta pode sim voltar a ativa o Life Taker entre outros
Exemplo é o Queremos servidor de iniciantes , que foi feito por PedroFunkeiro e SnipDetta
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Bom cara na verdade é melhor você criar o projeto Vazio e depois ir na propriedades geral do projeto e mudar de ".exe" para ".dll"
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Creditos?
Não esta vendo? é pq é Cego!
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Bom Pessoal resolvi fazer este tópico , muita gente acha que é muito difícil fazer um hack em D3D , bom vim aqui mostrar um certo ponto de vista , e irei disponibilizar vários tutoriais de como fazer um hack para o jogo que deseja , seja qualquer um , Combat Arms , CrossFire, Point Blank
Bom primeiramente , temos que iniciar do inicio , fazendo o seguinte :
O Hook -> Anzol Em Inglês
Mas como assim anzol ?? sim seria isso , seria mais ou menos oque carrega o hack para dentro do Jogo, bom normalmente , jogos de hoje em dia , usa o sistema de graficos D3D -> DirectX
Bom para entender isso bastar estudar um pouco de C++, depois disso nós sabemos que Combat Arms , CrossFire , Grand Chase entre outros usa o sistema de gráficos D3D
Falando isso , estou falando que você não tenha que estudar? muito pelo contrário porque haverá um tempo que será você por conta própria , bom vamos , lá
Eu disse que não é difícil por que algumas pessoas ja disponibilizaram códigos que ajuda nós a entender um pouco sobre isso, Como WE11ington , DrUnKeN-ChEeTaH
Mas falamos nisso depois agora vamos as funções , primeiramente crie uma Dll - Bom Eu uso
Antes disso baixe os programas necessários
Visual C++ 2010 --
SDK June 2010--
Criando a Dll -
Vá em Files, Como a imagem a baixo Mostra, Depois
Vá em Project e Crie um novo Projeto
Crie um Projeto Vazio nesse caso Empty Project
Bote Seu nome ou o nome do Seu Hack , Bom pessoal meu hack vai ser Artic Combat , mas isso serve para Point Blank e CrossFire
Depois Clique com o botão direito , em Header Files , que fica no canto direito do seu c++ ou se você trocou de posição tanto faz, Depois vá em Add Item
Selecione para Criar um Header File , ou um arquivo que tem um H no meio, nomeio de Main.h
Depois Coloque Este código nele
#include <d3d9.h>// Isso são os Includes para forma o hack , a Microsoft que fez essas funções e programas
#include <d3dx9.h>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "d3d9.lib")
#pragma comment(lib, "d3dx9.lib")É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.- Entre
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Depois dessas funções declaradas , precisamos de funções em D3D, Bom está nos códigos abaixo as funções que iremos utilizar é só copiar e colar em sua base
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créditos - Whit e Hans211
Bom pessoal vocês precisam entender o seguinte , que o tal X e Y é a posição aonde fica seu menu , para entender isso é necessário entender o Plano Cartesiano
Depois você saberá como posicionar seu hack , na Tela , dependendo de sua configuração , Exemplo se minha tela tem uma configuração de 800x600 ,o mei certamente seria X -> 400 , Y -> 300
Entendo isso dá para fazer um posicionamento legal do seu hack na Tela em D3D
Depois disso precisamos criar o FunçãoMenu , que seria mais ou menos
A função Menu é que vai desenhar o Menu Dentro do Jogo ficando assim olha
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Depois Disso vá em Source Files e crei um arquivo .cpp , pode nomea-lo de Main.cpp assim olha
Após disso coloque este Código
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Depois aperte F7 e veja o Resultado injetando seu hack em seu jogo
Existem vários Bypass para os jogos decorrentes tente achar , para facilitar o uso do hack
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Espero que vocês gostem , sou nova em fazer hacks para CA, FooChaos que me ajudou a fazer esse ai
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@edit.
Atenção!
Qualquer comentário inútil, ou fora do contexto do tópico, é considerado Flood.
Dúvidas sobre as regras de Flood leia:
http://www.webcheats.com.br/forum/tutoriais-wc/1887939-novo-antigo-conceito-de-flood-tutorial.html
Atenciosamente, Equipe Web Cheats
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Obrigado pelo compartilhamento.
Entedendores Entenderão , meia palavra basta
, Bom isso é muito inútil -
Bom primeiramente vemos alguns Endereços que mudam constantemente , dei uma olhadinha em algumas Dll's do Point Blank , e Achei algumas estruturas
Bom o Fato é que ele botou coisas muito complexas , como DrawLine
Ele podia ter feito uma drawBox de inicio , Além, de Draw Line 1 e Draw Line2
Agora vamos analisar melhor este código
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Bom várias Estruturas muito bom fiquei impressionada , mais vendo algo mais de perto deu para perceber algumas coisas
Bom Vamos lá
Primeiramente ele usa um sistema de Estruturas para Iniciantes , achei uma class que tem Pos do Jogadores e nomes , bom isso ja facilitaria muita gente ,
Bom depois , Como vamos Hookar está coisa, ? tentei usar vTable e não deu certo , bom usei FindDevice , GetPointer e nada , bom quem se habilita a fazer uma Mid Function para Hookar isso
Creio que muitos aqui não saibam nem oque é isso
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Recomendo nao baixarem ! hack contem mt virus e esse virus nao sao igual dos outro hack sao bem pior sorte q to com meu anti aki se n fosse ele meu pc ja era com esse caval ode troiaÉ necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
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É MElhor Ficar calado , quando não sabe oque diz
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Mesmos Vírus , e ainda não existe hack sem vírus ja que vai fazer uma alteração em algum software
[Endereços] Logger CA CLASSIC
em Combat Arms - Coding/Source
Postado
é impossivel um .exe detectar um Hook engine, senão iria crashar sem mesmo estar utilizando alguma coisa, mas interessante o dip e end não serem detectados, irei baixar o CA aqui para verificar