Shagart
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Posts postados por Shagart
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Trágico-Trág
rsrs ri
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Agora, Eu tenho Atari e Game Cube ( cubo ), vai encarar? rsrs.
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Bom , hoje eu estava vendo o WC Boys E Girls e pensei , por que nao fazer o WC Members ??
- Sica , como isso funciona ?
Bom , como existem muitos membros infelizmente nao vo poder colocar todos entao irei colocar requesitos minimos.
Para vc estar no topico vc precisa ser no minimo...
Ou Seja , Ter 1,000 Post`s Ou Mais !!
Caso queira participar baixe o protocolo abaixo e fasa tudo oque esta pedindo nele , dps upe ele na internet e mande como msg de perfil e eu irei atualizar.
So para comecar ta ai eu xD *-*
BrunoSica²
Drinked Version (Cachaca Karai)
Pode zua eu dexo --''
Espero a participacao de todos :D
Abracos
Objetivo³: Ízcrèvê dErrêiitu
Zoa, nós que voamos BrunoSica² Gódinho, Assim que minha conta ser desban vou editar pra você colocar eu ai, rs.
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Obrigado, vou tentar continuar assim ajudando a todos o máximo possível, estou bolando alguns tutoriais para postar com a conta original, Aguardem anciosamente, ou não, rs, Abraços,
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Não dá, ele tá no Team Speak e não tenho aqui em casa.
Vamo estrupar o Gunax ? \trollface
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Amigo, se você nos dissesse o qual é o Call of Duty eu poderia-lhe dar informações completas e porque não funciona no seu computador, como o membro acima disso, é um problema de sua placa não ser suficiente para rodar o jogo, ela é de um nível inferior ao jogo, o jogo é muito pesado para ela, aguardo suas respostas sobre qual Call of Duty seja, Abraços.
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Na verdade não, um membro pode estar procurando uma noticia em uma área de um certo Console e outro em outra, a noticia é igual, mais se um membro está a procura de noticias de Wii por exemplo ele vai achar a mesma noticia, se outro está a procura de noticias de Ps3 ele vai achar a mesma noticia, porem são para o mesmo jogo, e é necessário, então, deu de bate-papo e conversar desnecessárias, se você não quer avaliar, apenas me reporte e veremos.
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Não, não é um jogo exclusivo de Ps3, pois de onde as fontes são retiradas, são de um site famoso, e é praticamente impossivel de errarem pois o sistema é muito organizado e sempre checam antes de postar algo, prova de que não é exclusivo para Ps3, Link:
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Supernatural~*. , Eu postei a mesma noticia em duas área diferentes porque o jogo citado em ambas noticias são de Xbox360 e Wii, sendo assim você está errado e evite fazer comentários do genêro, se acha que estou errado apenas me reporte.
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Fãs recriam "Wolfestein 3D" e mostram como seriam os jogos em uma dimensão
Após sobreviver à fortaleza nazista dos jogos da série de tiro em primeira pessoa "Wolfenstein", os jogadores agora podem experimentar o tiroteio clássico da Id Software de uma maneira diferente da convencional.
Criado pelo site Wonder-Tonic, o demake "Wolfenstein 1-D" segue o mesmo esquema do jogo original, em que é necessário abrir portas e atirar nos inimigos para sobreviver aos perigos da fortaleza nazista, mas ao invés da tradicional visão em primeira pessoa, o jogador não enxergará nada além de uma linha cinza e pequenos riscos coloridos representando o personagem (branco), portas (azul) e inimigos (laranja). Ao longo do caminho, o jogo oferece itens que recuperam energia e dão mais munição.
O jogo funciona diretamente em navegadores de internet, como o Internet Explorer, Safari e o Fire Fox. O visual do jogo é simples e a mecânica é intuitiva e funciona bem no teclado. Já a música é exatamente a mesma do primeiro jogo da série, lançado para PCs em 1992.
Para conferir o trabalho do Wonder-Tonic e jogar "Wolfenstein-1D", visite a página oficial do jogo.
O que é "demake"?
Trata-se do ato de reconstruir jogos recentes utilizando (ou imitando) ferramentas de consoles antigos, como Nes, Super Nes e outros videogames. Games como "Final Fantasy XIII", "Guitar Hero", "LittleBigPlanet" e muitos outros já ganharam versões do tipo, como mostra o álbum especial produzido pela equipe de UOL Jogos.
:amor:
Novo logotipo e skin.
Poster VGZ, Noticias quentinhas, Vindas as 7:00 da manhã para vocês. ;D
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Criador de "Heavy Rain" é um dos palestrantes da GDC 2011
A lista de palestrantes da Game Developers Conference (GDC) 2011 continua crescendo. Segundo o site oficial do evento, um dos novos nomes confirmados é o de David Cage, criador do drama interativo "Heavy Rain", para PlayStation 3.
De acordo com as informações divulgadas na página da GDC 2011, Cage falará sobre os desafios de contar uma história com diversas possibilidades em um game, além de comentar sobre a experiência de trabalhar com um enredo interativo.
Outro nome que está na relação de palestrantes é o de Tom Chilton, da Blizzard, que discorrerá a respeito da expansão "Cataclysm", lançada em dezembro do ano passado para o game online sem limite de jogadores "World of Warcraft".
Também está previsto um desafio para os designers presentes no evento, que devem "criar [o conceito de] um game que é também, de certa forma, uma religião", bem como debates com Joel Goodsell, da Insomniac Games (de "Ratchet & Clank"), e Matt Small, da Vector Unit, produtora que trabalhou em "Hydro ******* Hurricane".
A GDC de San Francisco, tradicional evento de conferências para desenvolvimento de jogos, acontece entre os dias 28 de fevereiro e 4 de março de 2011, com cobertura ao vivo de UOL Jogos.
:amor:
Novo logotipo e skin.
Poster VGZ, Noticias quentinhas, Vindas as 7:00 da manhã para vocês. ;D
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Criador de "Heavy Rain" é um dos palestrantes da GDC 2011
A lista de palestrantes da Game Developers Conference (GDC) 2011 continua crescendo. Segundo o site oficial do evento, um dos novos nomes confirmados é o de David Cage, criador do drama interativo "Heavy Rain", para PlayStation 3.
De acordo com as informações divulgadas na página da GDC 2011, Cage falará sobre os desafios de contar uma história com diversas possibilidades em um game, além de comentar sobre a experiência de trabalhar com um enredo interativo.
Outro nome que está na relação de palestrantes é o de Tom Chilton, da Blizzard, que discorrerá a respeito da expansão "Cataclysm", lançada em dezembro do ano passado para o game online sem limite de jogadores "World of Warcraft".
Também está previsto um desafio para os designers presentes no evento, que devem "criar [o conceito de] um game que é também, de certa forma, uma religião", bem como debates com Joel Goodsell, da Insomniac Games (de "Ratchet & Clank"), e Matt Small, da Vector Unit, produtora que trabalhou em "Hydro ******* Hurricane".
A GDC de San Francisco, tradicional evento de conferências para desenvolvimento de jogos, acontece entre os dias 28 de fevereiro e 4 de março de 2011, com cobertura ao vivo de UOL Jogos.
:amor:
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Órgão de classificação coreano lista "Sega Rally Online Arcade" para PS3
De acordo com o site do órgão de classificação coreano Game Rating Board, a Sega está trabalhando em um novo game para PlayStation 3 chamado "Sega Rally Online Arcade".
O registro, feito em 26 de janeiro, não traz informações adicionais. Procurada pelo site Eurogamer, a produtora do jogo limitou-se a emitir um "sem comentários" quando indagada sobre o título.
O último game da série lançado para videogames foi "Sega Rally Revo", que chegou em 2007 para PC, PlayStation 3, PSP e Xbox 360. O título mais recente é "Sega Rally 3", disponibilizado em 2008 para Arcades e restrito ao território europeu.
:amor:
Novo logotipo e skin.
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Criador de "Heavy Rain" é um dos palestrantes da GDC 2011
A lista de palestrantes da Game Developers Conference (GDC) 2011 continua crescendo. Segundo o site oficial do evento, um dos novos nomes confirmados é o de David Cage, criador do drama interativo "Heavy Rain", para PlayStation 3.
De acordo com as informações divulgadas na página da GDC 2011, Cage falará sobre os desafios de contar uma história com diversas possibilidades em um game, além de comentar sobre a experiência de trabalhar com um enredo interativo.
Outro nome que está na relação de palestrantes é o de Tom Chilton, da Blizzard, que discorrerá a respeito da expansão "Cataclysm", lançada em dezembro do ano passado para o game online sem limite de jogadores "World of Warcraft".
Também está previsto um desafio para os designers presentes no evento, que devem "criar [o conceito de] um game que é também, de certa forma, uma religião", bem como debates com Joel Goodsell, da Insomniac Games (de "Ratchet & Clank"), e Matt Small, da Vector Unit, produtora que trabalhou em "Hydro ******* Hurricane".
A GDC de San Francisco, tradicional evento de conferências para desenvolvimento de jogos, acontece entre os dias 28 de fevereiro e 4 de março de 2011, com cobertura ao vivo de UOL Jogos.
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Novo logotipo e skin.
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Rockstar reformula site oficial de "L.A. Noire" e revela um novo personagem
A Rockstar prometeu revolucionar o mercado com o seu game de investigação policial "L.A. Noire", mas antes do seu lançamento previsto para o dia 17 de maio, a companhia acalmou a ansiedade dos fãs reformulando o site oficial do jogo, colocando uma série de imagens e informações, inclusive apresentando um novo personagem.
Foi revelado o personagem médico legista chamado Malcom Carruthers, descrito como um contato muito valioso e fundamental para o detetive Cole Phelps, no Necrotério de Los Angeles.
Além das habituais imagens e trailers já existentes, a empresa adicionou no site arquivos de personagens e dos crimes com imagens inéditas que revelam um pouco mais do título.
É possível ver também algumas imagens de Phelps investigando cenas de homicídios violentos de jovens mulheres, entre outras coisas.
Para acessar o site de "L.A. Noire" e conferir o seu conteúdo, clique aqui.
Investigação de crimes em Los Angeles
"L.A. Noire" se passa na Los Angeles de 1947, no qual o jogador deve resolver os mistérios por trás de uma série de assassinatos brutais. O protagonista é Cole Phelps, policial cuja missão é limpar as ruas de Los Angeles dos crimes. O agente terá que lidar com uma força policial corrupta, dos mais baixo ao mais alto escalão, assim como algumas "coisas bem ruins" que ele mesmo fez durante a Segunda Guerra Mundial.
A mecânica de jogo básica em "L. A. Noire" envolve a resolução de casos através de um mix de investigação, depoimentos e interrogatórios, pacíficos ou nem tanto. Os sistemas de depoimentos e interrogatórios são uma parte interessante de "L.A. Noire", pois fazem uso da tecnologia de animação facial "revolucionária", segundo a Team Bondi, responsável pela produção do game.
:amor:
Novo logotipo e skin.
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Criador de "Heavy Rain" é um dos palestrantes da GDC 2011
A lista de palestrantes da Game Developers Conference (GDC) 2011 continua crescendo. Segundo o site oficial do evento, um dos novos nomes confirmados é o de David Cage, criador do drama interativo "Heavy Rain", para PlayStation 3.
De acordo com as informações divulgadas na página da GDC 2011, Cage falará sobre os desafios de contar uma história com diversas possibilidades em um game, além de comentar sobre a experiência de trabalhar com um enredo interativo.
Outro nome que está na relação de palestrantes é o de Tom Chilton, da Blizzard, que discorrerá a respeito da expansão "Cataclysm", lançada em dezembro do ano passado para o game online sem limite de jogadores "World of Warcraft".
Também está previsto um desafio para os designers presentes no evento, que devem "criar [o conceito de] um game que é também, de certa forma, uma religião", bem como debates com Joel Goodsell, da Insomniac Games (de "Ratchet & Clank"), e Matt Small, da Vector Unit, produtora que trabalhou em "Hydro ******* Hurricane".
A GDC de San Francisco, tradicional evento de conferências para desenvolvimento de jogos, acontece entre os dias 28 de fevereiro e 4 de março de 2011, com cobertura ao vivo de UOL Jogos.
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Rockstar reformula site oficial de "L.A. Noire" e revela um novo personagem
A Rockstar prometeu revolucionar o mercado com o seu game de investigação policial "L.A. Noire", mas antes do seu lançamento previsto para o dia 17 de maio, a companhia acalmou a ansiedade dos fãs reformulando o site oficial do jogo, colocando uma série de imagens e informações, inclusive apresentando um novo personagem.
Foi revelado o personagem médico legista chamado Malcom Carruthers, descrito como um contato muito valioso e fundamental para o detetive Cole Phelps, no Necrotério de Los Angeles.
Além das habituais imagens e trailers já existentes, a empresa adicionou no site arquivos de personagens e dos crimes com imagens inéditas que revelam um pouco mais do título.
É possível ver também algumas imagens de Phelps investigando cenas de homicídios violentos de jovens mulheres, entre outras coisas.
Para acessar o site de "L.A. Noire" e conferir o seu conteúdo, clique aqui.
Investigação de crimes em Los Angeles
"L.A. Noire" se passa na Los Angeles de 1947, no qual o jogador deve resolver os mistérios por trás de uma série de assassinatos brutais. O protagonista é Cole Phelps, policial cuja missão é limpar as ruas de Los Angeles dos crimes. O agente terá que lidar com uma força policial corrupta, dos mais baixo ao mais alto escalão, assim como algumas "coisas bem ruins" que ele mesmo fez durante a Segunda Guerra Mundial.
A mecânica de jogo básica em "L. A. Noire" envolve a resolução de casos através de um mix de investigação, depoimentos e interrogatórios, pacíficos ou nem tanto. Os sistemas de depoimentos e interrogatórios são uma parte interessante de "L.A. Noire", pois fazem uso da tecnologia de animação facial "revolucionária", segundo a Team Bondi, responsável pela produção do game.
:amor:
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Obrigado por move-lo Power BoLT, infelizmente acabei postando na área errada, peço desculpas, agora o problema foi resolvido, Obrigado, ficarei mais atento, Abraços.
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Obrigado cara, eu vou tentar continuando ajudar você e a todos membros da WC, estou tentando fazer o possivel ;D, sobre a memória funciona mesmo eu tentei, gostei dá dica rsrs, por isso postei aqui, Abraços e obrigado por comentar.
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Parabéns, belo tópico, não gostei muito da fonte do começo, e a parte escrita "Quick List" em azul, poderia deixar apenas o logotipo que eu fiz, gostei bastante da centralização, cores muito boas, Créditos corretos ( so faltando meus ) fora isto, está muito bom, tópicos de ótimo conteúdo, Abraços.
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Amigo, são ótimas dicas, porem você está divulgando, isto é errado, tome cuidado, divulgar mesmo que seja sem intenção é uma infração cometida, leia as regras da Web Cheats e tenha mais cuidado.
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Claro, vou atualizar assim que minha conta original for desbanido, Vou colocar muitos tutoriais bons que vi, Quero estar sempre ajudando, Abraços, e obrigado por comentar.
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Isso, seria bom área diversas de Consoles, Como Ps2, Ps1, PSP, Nintendo DS, e etc...
São apenas opiniões, derepente eu poste nas sugestões da WC.
Criador de "Heavy Rain" é um dos palestrantes da GDC 2011
em Games - Bate Papo
Postado
Em área diferentes pois o Game é para ambos consoles, e a noticia é única um membro pode estar procurando em uma área e não achar, então você está errado, tome mais cuidado, se quiser reportar, apenas reporte, não floode para ganhar posts.