Ir para conteúdo
Faça parte da equipe! (2024) ×
Conheça nossa Beta Zone! Novas áreas a caminho! ×

natan power

Saphire Member
  • Total de Posts

    870
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    1
  • WCoins

    0

Posts postados por natan power

  1. Tutorial do Jogo Runescape

     

     

     

     

    polls_Runescape_Logo_3500_586735_answer_1_xlarge.png

     

     

     

     

     

    Indice

     

    Runescape

     

    Guia para iniciantes

     

    História e Desenvolvimento

     

    Servidores

     

    Outros Idiomas

     

    O Jogo

     

    Outras

     

    Experiencia

     

    Quests - Missoes

     

    Mercado Geral

     

    Habilidades - Skills

     

    Oração - Prayer - Uma das Habilidades (Skills) do Jogo

     

    Gilded Altar (Modo de upar Prayer mais rápido)

     

    Capas de realização - Skill Cape

     

     

     

    Runescape

     

     

    RuneScape é um jogo em Java produzido pela empresa britânica Jagex Ltda, foi criado oficialmente em 1998, por Andrew Gower. O jogo possui mais de 138.000.000 (Cento e trinta e oito milhões) contas criadas acima do nível 25, e foi reconhecido pelo Guinness como o MMORPG gratuito mais famoso do mundo Andrew Gower foi o criador do DeviousMUD, precursor do RuneScape. Após ser reescrito e renomeado, a primeira versão do RuneScape foi lançada ao público em 2001, na forma de versão beta. Possuía uma versão gratuita e uma interface simples que era acessível à maioria dos navegadores de internet.

     

    RuneScape se passa no universo fictício de Gielinor, que é dividido em vários reinos, regiões, cidades e vilas. Cada região oferece diferentes tipos de monstros, recursos e aventuras, também conhecidas como quests, que desafiam o jogador. Diferentemente de outros MMORPG’s, não há uma história a ser seguida, apesar de haver toda uma história sobre o tempo anterior ao qual o jogador se situa. Os jogadores são representados por avatares customizáveis, cujas metas e objetivos são definidos pelos próprios jogadores. Estes podem lutar contra monstros ou até outros jogadores, engendrar em aventuras ou aumentar a experiência em quaisquer das habilidades disponíveis, também conhecidas como skills. Os jogadores podem interagir entre si através de conversa, trocas de itens, ou participando em mini jogos cooperativos ou competitivos.

     

    Apesar do RuneScape ser o MMORPG gratuito mais famoso do mundo, ele ainda permite que os usuários gratuitos, também chamados de F2P (Free to Play – Livre para Jogar), possam pagar uma assinatura que pode ir de 1 mês a 1 ano, e se tornar um usuário assinante, também conhecido como P2P (Pay to Play – Pague para Jogar). F2P e P2P também são utilizados como descritivos de conteúdo do jogo. Conteudo F2P é o conteúdo disponível a tais usuários, assim como conteúdo P2P é o conteúdo disponível a usuários assinantes.

     

     

    Guia para iniciantes

     

     

    Explorando Lumbridge

     

    180px-Lumbridge_useful1.jpg

     

     

    Roddeck.pngDurante Base instável, você se tornará relativamente familiarizado em como jogar o RuneScape, mas é uma boa ideia dar uma olhada em Lumbridge antes de seguir pelas terras mais amplas.

     

    Há muitas coisas para se fazer em Lumbridge. Você pode começar a melhorar aquelas habilidades que viu na introdução, por exemplo: visitando as lojas, o moinho e o castelo, matando alguns duendes ou começando uma missão. Fale com Roddeck se tiver alguma dúvida. Você poderá chamá-lo a qualquer momento - basta clicar no botão do conselheiro (representado por uma interrogação), que fica perto do seu minimapa, à direita, no canto superior da sua interface lateral de objetivos (representado por uma placa). Você também pode visitar as lojas em Lumbridge para receber objetos grátis - uma amostra do que as lojas têm para vender. Há um limite para quantas vezes você pode receber estes objetos de graça num curto período de tempo, mas eles são úteis para substituir objetos que você pode ter perdido, como uma vara de pescar ou uma picareta. Os instrutores de combate de Lumbridge Como o mundo de RuneScape é muito grande, você pode ficar sem saber por onde começar. Por isso, seria útil receber alguns conselhos antes de dar os seus primeiros passos em Lumbridge. Por sorte, Lumbridge está cheia de pessoas dispostas a dar conselhos. O Sábio de Lumbridge é uma delas. Ninguém conhece a área tão bem quanto ele. Você faria bem em visitá-lo e fazer perguntas sobre geografia e história. Existem outros ansiosos para ajudar. Um ponto de interrogação, como esse à esquerda, em seu mapa-múndi representa um personagem disposto a dar conselhos gratuitos sobre um assunto que escolher. As lojas de Lumbridge também oferecem amostras grátis dos produtos que oferecem. Essas amostras são inestimáveis quando você não tem bastante moedas de ouro para substituir uma ferramenta. As lojas abaixo participam dessa promoção:

     

    * Machados brilhantes do Bob

    * Loja de artigos de Pesca de Lumbridge

    * Armazém geral de Lumbridge

     

    Em Lumbridge há também os instrutores de combate: três entusiastas dispostos a compartilhar o conhecimento que possuem e deixar que você pratique com seus bonecos e equipamento de combate à distância. Eles mesmos te dirão que a área de treinamento não substitui a verdadeira experiência de combate. Lá você recebe muito menos EXP do que você receberia se estivesse lutando com um adversário de verdade. Os instrutores de combate podem ser encontrados ao norte do castelo de Lumbridge. Para encontrar as várias pessoas que podem oferecer informações úteis, basta explorar a área inicial e falar com quem quer que você conheça ou encontre!

     

    Explorando o mundo de RuneScape

     

    O RuneScape é um mundo gigantesco e é bem fácil de se perder se você for novo. Para ajudar você a encontrar os caminhos, o mapa-múndi pode ser uma ferramenta útil. Simplesmente clique no globo do lado direito da tela do jogo para abrir o mapa que centraliza a sua localização. Alguns lugares importantes também têm placas de sinalização. Você pode usá-las para descobrir quais as cidades ou vilas que estão próximas, além de algumas direções básicas de como chegar nelas. Para ler uma placa, simplesmente clique nela.

    Área inicial

    250px-Starting_area.jpg

    Muralha da área inicial

     

    Uma vasta muralha demarca a fronteira de Misthalin, rodeando Lumbridge, Varrock e a Vila Draynor - a área considerada como "área inicial". Existem guardas protegendo várias aberturas da muralha e avisando a todas as pessoas que tenham nível total menor que 60 que elas estão prestes a entrar em áreas mais perigosas. Aventureiros com nível maior não correm nenhum risco ao entrar. Um aviso parecido será dado a qualquer jogador de nível inferior que entra em uma masmorra que leva para fora da área inicial.

    Avisos

    250px-Aviso_Terra_Selvagem.png

    Aviso ao entrar na Terra Selvagem.

     

    Ao viajar por RuneScape você, sem dúvida, irá descobrir que alguns lugares podem ser perigosos; um aviso aparecerá quando entrar nesses lugares, geralmente parecido com o aviso à direita. Depois que tiver visitado esses lugares várias vezes, você poderá desligar os avisos. Se preferir deixar o aviso ligado, você pode visitar o profeta do Apocalipse em Lumbridge.

    Habilidades

     

    Quando você chegar pela primeira vez em Lumbridge verá que precisa conseguir vários objetos antes que possa começar a treinar suas habilidades. Para se acostumar às habilidades usadas no RuneScape, nós recomendamos que você inicie treinando as seguintes habilidades:

     

    Corte de lenha: Assim que chegar a Lumbridge, você pode começar imediatamente a treinar esta habilidade porque o único objeto que vai precisar é um machado de Corte de lenha, que pode conseguir de graça na loja Machados do Bob, no extremo sul de Lumbridge. Esta habilidade é útil, pois permite conseguir rapidamente um suprimento de lenha que você pode queimar para cozinhar ou para fazer arco e flecha.

     

    Arte do fogo: Esta é uma das habilidades mais fáceis para começar a treinar. Tudo o que precisa é de uma caixa do fogo e de lenha. Você também pode conseguir a caixa do fogo de graça no Armazém Geral, ao norte do castelo de Lumbridge. Arte do fogo é útil para cozinhar carne ou peixe quando não tiver um fogão por perto. Culinária: No RuneScape, a comida cura e, por isso, a Culinária é uma habilidade útil para lhe curar daqueles pontos vitais perdidos. O galinheiro, a noroeste do armazém geral em Lumbridge, lhe fornecerá carne crua para começar a construir esta habilidade.

     

    Pesca: Esta habilidade fornece um método para obter comida diferente de matar um animal e cozinhar sua carne. É uma habilidade essencial para o jogo, já que peixes podem ser pescados na maioria dos cursos de água e por grande parte da costa. Você pode conseguir equipamentos para Pesca grátis na loja em Lumbridge, ao norte do castelo.

     

    Mineração e Metalurgia: A Mineração lhe permite extrair materiais diferentes de certas rochas. Você pode fundir esses minérios em barras e com a Metalurgia transformar as barras em algo útil. Para um principiante, essas duas habilidades são úteis porque, desde de um nível baixo, você pode fazer coisas que ajudam no campo de batalha. É uma boa ideia fazer uma armadura para se proteger contra ataques quando estiver desenvolvendo suas habilidades de combate.

     

    Dungeon: Passar pelos corredores de Kalaboss pode ser uma ótima forma de conhecer as habilidades e combates de RuneScape. É aqui que as pessoas chegam para explorar masmorras sozinhos ou em grupos, na tentativa de conseguir pilhagem e experiência. Começando na complexidade nível 1 e indo até a nível 6, você poderá aprender aos poucos sobre as habilidades de RuneScape. Treinar sua Dungeon também é seguro, então não é preciso se preocupar com morrer e perder objetos que você tanto lutou para conseguir.

     

    Combate: O combate corpo a corpo é dividido em muitas habilidades - Ataque, Defesa, Condição Física e Força. Você pode começar a treinar essas habilidades assim que tiver uma arma. Você pode conseguir uma adaga de bronze de graça no Armazém Geral, ao norte do castelo de Lumbridge. Seus primeiros inimigos provavelmente serão ratos gigantes, aranhas gigantes e duendes, que podem ser encontrados ao redor de Lumbridge. Depois de aprimorar suas habilidades de combate, você poderá matar monstros maiores mais facilmente e receber recompensas valiosas.

    Outros jogadores

     

    Friend_list_control1a.gifJogar um jogo on-line como o RuneScape vai exigir que você se comunique e que algumas vezes confie em outros jogadores para completar suas tarefas. Alguns jogadores usam esta oportunidade para fazer trocas com outros jogadores e criar alianças para construir uma rede de amigos em quem possam confiar para se ajudarem mutuamente durante o jogo.

     

     

     

    História e Desenvolvimento

     

     

    O DeviousMUD, precursor do RuneScape, foi criado em 1998 por Andrew Gower. O jogo, que nunca foi disponibilizado ao público, utilizava gráficos isométricos. Gower então reescreveu completamente o jogo em 1999, porém sem melhorias nos gráficos. Essa versão foi lançada ao público como uma versão beta, por apenas uma semana, antes de ser removida.

     

    Gower, um estudante da Universidade de Cambridge, trabalhou, junto com seu irmão, Paul Gower, para reescrever o jogo. Os gráficos isométricos foram substituídos por uma mescla entre imagens 2D e 3D. O jogo, renomeado como RuneScape, foi lançado como uma versão beta ao público em 4 de Janeiro de 2001 cujo servidor ficava na casa de seus pais, em Nottingham. Em Dezembro de 2001, os irmãos Gower e Constant Tedder se uniram para formar a Jagex Ltda. para manter os aspectos comerciais de executar o RuneScape. Em 29 de Fevereiro de 2002, uma mensalidade opcional foi introduzida, permitindo acesso a novas regiões, novas aventuras e novos itens.

     

    A popularidade de RuneScape pode ser atribuída parcialmente a ser acessível a maior parte dos navegadores de internet, permitindo os jogadores acessarem o jogo de vários locais. Conforme RuneScape ganhou mais usuários, Jagex passou a planejar maiores mudanças. Os desenvolvedores reescreveram completamente o jogo para torná-lo completamente tridimensional, dando-lhe o nome de RuneScape 2. Uma versão beta foi lançada aos usuários assinantes em 1º de Dezembro de 2003, e a versão final foi lançada a público em 17 de Março de 2004. Ao ser lançado, RuneScape 2 foi renomeado para RuneScape, e o jogo original passou a ser chamado de RuneScape Classic. Em 12 de Janeiro de 2006, Jagex removeu mais de 5000 contas do RuneScape Classic devido a trapaças, e terminou o registro de novas contas. Apenas usuários assinantes que haviam jogado RuneScape Classic ao menos uma vez desde 3 de Agosto de 2005, e que haviam jogado uma vez a cada seis meses teriam acesso aos dois mundos remanescentes da versão clássica do jogo.

     

    Para financiar o conteúdo gratuito de RuneScape, banners de propaganda foram instalados acima da janela do jogo nos servidores gratuitos. Em 13 de Julho de 2006, Jagex assinou um contrato exclusivo com a WildTangent Games, que garantia publicidade dentro do jogo e nos Estados Unidos da América. O contrato também permitia a WildTanget distribuir o jogo através da WildTangent Games Network. Os moderadores da Jagex informaram que propagandas no jogo não serão mais utilizadas. Já que alguns computadores dispõem de dispositivos que bloqueiam banners, o que pode desencorajar os publicitários, a Jagex instituiu uma regra que proíbe o usuário de bloquear os banners.

     

    Em 16 de maio de 2006, melhorou o sistema do RuneScape, principalmente para permitir uma redução dos requisitos do jogo, permitindo expansões e melhorias sem aumentar o tempo de carregamento do jogo. O sistema foi melhorado novamente em 26 de Junho de 2007 para permitir a adição de conteúdo futuro. Em 1º de Julho de 2008, Jagex lançou uma versão beta do seu modo “Alta Definição” para usuários assinantes, sendo que a versão gratuita foi lançada duas semanas depois. Antes do lançamento, Jagex já havia notado que iria lançar o modo Alta Definição no E3 de 2008. Ao mesmo tempo, anunciava que o preço da assinatura subiria em 4 de Agosto de 2008, aumentando o preço em US$0,95/£0,30 levando o preço mensal a US$5,95/£3,50. Atualmente, usuários existentes cuja assinatura não seja interrompida por mais de duas semanas ainda pagarão o preço de 2002.

     

    Vince Farquahrson foi anunciado como o novo “Diretor do RuneScape” em 21 de Outubro de 2008, que focaria em melhorias dos detalhes do conteúdo já liberado, além de incluir novo conteúdo.

     

    Em Fevereiro de 2009, um novo Diretor Executivo foi anunciado, Mark Gerhard. Em seu primeiro anúncio à comunidade, anunciou extensas mudanças no modo que a companhia iria gerir o jogo. Ele prometeu remover a visão da Jagex como uma “companhia fechada e secreta” e disse que irá aumentar a comunicação com os fansites, com os jogadores e focar mais na criação de conteúdo gratuito. Dois exemplos mais imediatos da sua nova política foram a remoção dos vídeos comerciais que eram exibidos antes do jogo iniciar, e uma série de perguntas e respostas com os jogadores.

     

     

    Servidores

     

     

    Os servidores do RuneScape estão localizados em 16 países: EUA, Canadá, Reino Unido, Holanda, Austrália, Finlândia, Suécia, França ,México, Brasil, Noruega, Irlanda, Bélgica, Dinamarca, Nova Zelândia e Índia. Existem mais de 160 servidores localizados nesses países, que são numerados e são chamados de mundos, tanto pela empresa quanto pelos jogadores. Os servidores estão situados em locais que possam prover qualidade de conexão com um custo-benefício maior. Servidores são movidos ou adicionados conforme a demanda surge. Cada servidor de RuneScape permite a conexão de até 2000 jogadores, logo permitindo a conexão simultânea de 320000 jogadores no RuneScape. Os servidores são divididos em gratuitos e para assinantes. Alguns servidores recebem nomes de atividades, que evocam ou requerem atividade em grupo, como actividades, permitindo a reunião de jogadores interessados em determinada atividade mais facilmente. Já para o RuneScape Classic, restam apenas dois servidores, localizados na Grã-Bretanha, permitindo um total de 2500 jogares simultâneos.

     

     

     

    Outros Idiomas

     

    Em 14 de fevereiro de 2007, Jagex lançou uma versão beta alemã de livre tradução para o RuneScape. Existem atualmente 4 servidores alemães, localizados na Suécia e na Finlândia. Em 1º de Dezembro de 2008, Jagex anunciou a versão francesa do jogo, lançada dez dias depois. O Ex-Diretor Executivo da Jagex informou que planejavam se expandir para o Leste com o jogo, e alcançar o mercado do Leste Europeu e a Ásia. Disse também que RuneScape não serve para o Japão, mas serve para a Malasia, por exemplo, além de mencionar a Índia.

     

     

    O Jogo

     

     

    Novos jogadores começam numa área isolada [1]. São então liderados numa pequena história na qual aprendem as habilidades F2P necessárias para serem bem sucedidos no mundo de RuneScape. Após esse “tutorial”, os jogadores podem conversar com tutores. Esses NPC’s (non-playable characters – Personagens controlados pelo computador) podem reabastecer o jogador com os itens necessários se for preciso e dar aos jogadores informações e dicas sobre as habilidades.

     

     

     

    Outras

     

     

    Habilidades

     

    As 24 habilidades, ou skills, no RuneScape permitem os jogadores fazer várias atividades no jogo, permitindo interação com os NPC’s, com o ambiente e com outros jogadores. Os jogadores recebem pontos de experiência numa habilidade conforme a usam. Por exemplo, extrair um minério provê pontos de experiência na habilidade de mineração. Quando um jogador alcança uma marca na quantidade de experiência, passa de nível, permitindo que novas ações sejam executadas. O total de níveis de um jogador reflete parcialmente sua experiência no jogo. Ao alcançar o nível mais alto possível (99) o jogador pode, a um certo custo, obter a Capa de Feito, indicando aos outros jogadores o feito que o jogador atingiu [4].

     

    Algumas habilidades, como cortar madeira e pescar, permitem ao jogador extrair recursos que podem ser processados em outros items, consumíveis ou utilizáveis em outras habilidades, como fabricação de flechas e culinária. Os items podem ser vendidos a outros jogadores ou NPC’s para ganhar dinheiro. Outras habilidades permitem o jogador matar criaturas específicas, melhorar a agilidade, permitem a construção de casas próprias, e melhorar suas habilidades de combate, entre outros [5].

    Combate

     

    RuneScape possui um sistema de combate em tempo real. O combate é um aspecto importante do jogo, permitindo jogadores obter items carregados por criaturas e monstros. Combate também é necessário para as aventuras. O nível de combate, que, diferentemente dos níveis de habilidade, pode passar de 100, reflete a habilidade de combate e o quão difícil pode ser derrotar a criatura ou jogador. Os níveis de combate para criaturas são definidos pelo próprio jogo, enquanto os níveis de combate dos jogadores são determinados aplicando-se uma fórmula em cinco (ou seis, para P2P das habilidades, relacionadas ao combate [6].

     

    A maior parte das armas do jogo é medieval, enquanto a outra parte é fictícia e/ou fantasiosa, cada uma tendo seus prós e contras. A partir da introdução da habilidade de invocação, os jogadores podem invocar outras criaturas para auxiliá-los em combate.

     

    O combate é subdividido em três categorias: Armas Brancas, Magia e Armas à Distância. Armas Brancas [7] são armas como espadas, cimitarras e lanças. [8] inlcui, mas não só, o lançamento de feitiços que causam dano às criaturas, e Armas à Distância [9] inclui arco e flecha, facas, machados de lançamento, entre outros. Essas três categorias formam o chamado “triângulo de combate”, que explica as vantagens de uma categoria sobre a outra. Por exemplo, magia tem vantagem sobre armadura contra ataques com armas brancas.

     

    Diferentemente de outros MMORPG’s, RuneScape não obriga o jogador a escolher uma classe pré-determinada. Ele pode escolher o vértice do triângulo ao escolher qual armadura e arma irá utilizar em combate.

     

    Todas as criaturas, inclusive os jogadores morrem quando seus pontos de vida chegam a zero. Pontos de vida podem ser restaurados comendo ou de outras formas mais específicas. Criaturas mortas simplesmente desaparecem deixando o que carregavam no chão. Jogadores mortos deixam uma lápide, que pode durar de 30 segundos a 15 minutos, impedindo que outros jogadores peguem seus items. Se o jogador puder chegar no local antes da lápide se desfazer, ele pode demoli-la e reaver seus items. Outros jogadores podem ajudá-lo, e reparar a lápide para mantê-la inteira por mais tempo. Jogadores mais experientes podem abençoá-la, para dobrar o tempo fornecido. Ao morrer, os jogadores perdem todos menos os três melhores items (determinado pelo preço de mercado), enquanto o resto fica com a lápide [6]. Este número pode tanto subir, através de uma habilidade, quanto descer através do que é conhecido por “skulling”, que será mencionado abaixo.

     

    Jogador versus jogador, também chamado de PvP (player vs. player) só ocorre em áreas determinadas, em minigames. Alguns minigames permitem que o jogador fique com os itens do oponente enquanto outros não.

     

    Antes de 2008, os jogadores que combatiam outros jogadores, Player Killers ou Pkers iam a uma área chamada Grande Vastidão ou Wilderness, que permitia o PvP, com um certo limite entre os níveis de combate entre os jogadores. No RuneScape Classic, PvP podia acontecer em qualquer lugar fora da cidade inicial de Lumbridge. Muitos Pkers criaram versões puras ou “pures” com os quais treinanvam apenas um vértice do triângulo, dando-lhes assim uma grande vantagem sobre o lado desvantajoso correspondente, assim como uma grande desvantagem sob o lado vantajoso. Porém em Dezembro de 2007 [10], a Wilderness foi removida para impedir a troca de item por dinheiro de verdade. Novas criaturas chamadas “revenants” tomaram o lugar do PvP para manter a apreensão e o medo dos jogadores de andar pela Wilderness, enquanto o PvP ficou restrito a determinados mundos (mencionados abaixo), além dos minigames já mencionados.

     

    Atualmente, a Wilderness foi substituída por uma mescla entre o extinto Bounty Hunter e a Wilderness antiga.[11] O sistema de obtenção por pontos de Potencial de Drop ainda é o utilizado, porém conforme o potencial do jogador aumenta, aumenta também a chance do item obtido ser um dos itens que o oponente estava usando. O jogador também pode ter um alvo designado a ele. Se esse alvo for eliminado, o Potencial de Drop aumenta mais do que quando se elimina um jogador qualquer. Os níveis da Wilderness são utilizados para manter os níveis de combate dos jogadores mais próximos uns dos outros.

    Mundos PvP

    Em 15 de Agosto de 2008, Jagex anunciou a sua intenção de introduzir mundos especiais onde os jogadores podiam lutar em qualquer lugar de Gielinor. Para impedir a troca de items por dinheiro real, Jagex instaurou em 15 de Outubro de 2008 um sistema no qual os jogadores não ficam mais com os items do oponente, e sim, um prêmio determinando pela dificuldade e pelo nível de perigo local [12] [13].

     

    Nos mundos PvP, apesar do combate poder ser em quaser qualquer lugar, há áreas seguras, como bancos e pontos de “re-spawn”. Há também uma imunidade temporária, de alguns segundos quando um jogador acaba de entrar no jogo ou acaba de usar algum transporte. Quando um jogador ataca outro, recebe a denominação “skulled”, na qual uma caveira permanece sobre o personangem. Isso indica que ao invés de três itens salvos na morte do jogador, nenhum item será salvo.

     

    Os itens ganhos através da eliminação de outros jogadores não é definida exclusivamente pelo o que o oponente está carregando. O item ganho é definido pelo valor total dos itens que o jogador estava arriscando, o valor total dos itens que o oponente estava arriscando, o tempo que os jogadores estiveram num mundo PvP, o tempo que os jogadores passaram em áreas frequentadas, denominadas "hot spots".

    Aventuras

     

     

     

    Aventuras ou quests são uma série de tarefas junto com uma história que os jogadores podem seguir e completar. Aventuras muitas vezes têm pré-requisitos como níveis mínimos em certas habilidades, outras aventuras concluídas, pontos de aventuras ou níveis de combate mínimos. Atualmente duas aventuras requerem o trabalho cooperativo de dois jogadores. As aventuras podem ser divididas em três categorias não oficiais. Iniciantes que agem como um tutorial mais avançado para jogadores novos, intermediárias, que são aventuras mais complexas, que já passam a exibir parte da história de RuneScape, e as avançadas, que são comumente relacionadas a items poderosos, habilidades úteis ou acesso a áreas novas [14]. Há também uma categoria de aventura chamada “Grandmaster Quests” [15]. Essa categoria, com apenas uma aventura, incluirá aventuras com altos pré-requisitos e excelentes recompensas para quem as completa, além de prover uma boa parte da história de RuneScape.

     

    As aventuras podem requerer que jogador mate criaturas de alto nível de combate, corram por Gielinor para atender pedidos de reis, ou até que salve a população de ameaças iminentes. Para cada conclusão de aventura, o jogador recebe sua recompensa que pode ser desde itens, até experiência bônus, além de quest points. Esses quest points determinam quantas aventuras o jogador já terminou, e permitem após a coleção de todos os quest points o jogador obter a Capa de Feito para aventuras, ou Quest Cape, que exibe para os outros jogadores que aquele jogador terminou todas as aventuras disponíveis. Como uma aventura é lançada aproximadamente mensalmente, o jogador deve todo o mês engedrar nessa nova aventura para poder manter a capa.

    Interação

    Há muitos NPC’s em Gielinor. Alguns são vendedores de lojas, ou personagens de aventuras, logo não podem ser combatidos. No entanto, outros NPC’s são simples criaturas, que podem ser engajadas em combate. Criaturas podem variar desde simples vacas, galinhas, ratos e aranhas até as mais poderosas e perigosas como dragões, demônios e elementais. Cada criatura tem defesas e vulnerabilidades, que devem ser exploradas pelo jogador. As criaturas em si podem ser agressivas ou não, sendo que aquelas atacam o jogador sem nenhum incentivo,, enquanto estas só atacam após atacadas. Apesar disso, para qualquer criatura, após o jogador permanecer na área por dez a quinze minutos, as criaturas se “acostumam” com o jogador e passam a ser não agressivas. As criaturas agressivas não atacam jogadores com um nível de combate muito superior à delas [16].

     

    RuneScape também conta com vários mini-jogos independentes, apesar da maioria ser exclusiva aos usuários assinantes. Esses mini-jogos ou mini-games ocorrem em áreas especificas, e muitas vezes requerem habilidades específicas ou trabalho em conjunto com outros jogadores [17].

    Eventos Randômicos

     

    Eventos randômicos são curtas distrações que ocorrem durante o jogo, que acabam por requerer uma resposta do jogador [18]. Foram introduzidos para impedir os jogadores de utilizarem programas automáticos, conhecidos como macros, bots, ou autoers [19]. Alguns eventos requerem o jogador a clicar numa pessoa, ou dar alguns passos para longe da área onde se localiza. Para os jogadores que não respondem ao evento, uma punição é dada, sob a forma de um teletransporte para longe de onde o jogador se localiza, ou uma criatura, muitas vezes muito difícil de matar pode causar dano ao jogador. Para compensar esse aborrecimento, os eventos muitas vezes contam com recompensas pela resposta do jogador como dinheiro ou itens.

     

    Em 27 de Março de 2008, Jagex afirmou que irá reavaliar o sistema de eventos randômicos, pois disse que a ameaça de bots e macros foi bastante reduzida . Em 2 de Fevereiro de 2009, houve o anúncio de que os eventos seriam modificados ou até mesmo removidos. A probabilidade dos eventos ocorrerem também dependeria do total de níveis do jogador e a freqüência com que o jogador responde aos eventos corretamente . No dia 25 de Fevereiro, a Jagex lançou uma atualização na qual removia uma grande parte dos eventos randômicos e reformulava outros. .

    Economia

    A economia no RuneScape é baseada em itens. Recursos extraídos, são refinados e vendidos a outros jogadores, ou lojas. Produtos consumíveis, como poções, comidas e runas de magia são utilizadas pelos jogadores em combate, aventuras e outras habilidades. Matar criaturas pelos itens que deixa para trás também traz dinheiro. Em Janeiro de 2008, com a instituição da bolsa de valores do Grand Exchange, os jogadores passaram a executar o que se chama de “merchanting”, no qual o jogador tende a acompanhar as mudanças no mercado do RuneScape e tenta tirar proveito disso, vendendo durante a demanda e comprando durante a oferta [22].

     

    Antes do Grand Exchange, inflação e deflação causaram muita instabilidade na economia do jogo. Inflação era causada pelos macros que jorravam recursos facilmente obtidos no mercado, diminuindo seu preço absurdamente, enquanto deflação era causado pelos itens mais caros como armaduras, pois seu valor subia com a introdução de items melhores e mais baratos. Normalmente, os preços de itens recentes no jogo eram estabelecidos na casa das dezenas de milhões, diminuindo para alguns milhoes ou centenas de milhares em algumas horas ou dias. Por outro lado, items agora dados como raros, na época em que foram lançados não passavam das centenas, hoje valendo fortunas [23].

    Sistema de Conversa

     

    O sistema de conversa do RuneScape permite jogadores interagirem entre si com mais facilidade e mais diretamente. Jogadores podem conversar entre si em diferentes mundos através da mensagem privada e pela conversa de clã [24]. A conversa pública permite que se converse com outras pessoas até uma determinada distância, tanto pela fala aparecendo sobre o personagem quanto na caixa de mensagens. A mensagem privada permite o envio de mensagem a uma pessoa apenas, indepentente da distância. A conversa de clã permite que várias pessoas entrem numa sala de chat na qual todos podem conversar livremente [25].

     

    Todos os sistemas de conversação têm censores que impedem a transmissão de abusos verbais ou palavras chulas. O censor substitui a palavra ou parte da palavra que achar chula por asteriscos (*). Se um jogador utilizar caracteres não convencionais para burlar o censor, poderá ser relatado à Jagex como infrator das regras. Se um jogador é condenado a infrator de regras, pode receber como punição desde um “mute” no qual ele apenas pode usar o QuickChat, descrito abaixo, ou até mesmo um ban temporário no qual o jogador fica impedido de acessar sua conta por um determinado tempo. Em outros casos, se o jogador não se enquadra na categora de infrator, o jogador ofendido pode adicionar o ofensor à sua lista de ignorados [24], o que impede que as frases ditas pela pessoa ignorara apareçam para o jogador.

     

    O sistema “QuickChat” ou conversa rápida, permite que o jogador use frases pré-programadas para conversar, muitas vezes úteis na hora de falar níveis de habilidades, entre outras. No entanto o QuickChat pode ser utilizado também como punição a infratores “mutados”. Estes não podem conversar livremente, apenas utilizar o QuickChat. O QuickChat também é uma ferramenta de controle parental [26], no qual os jogadores abaixo de 13 anos não podem escrever qualquer frase, para a própria segurança dele, até seu aniversário de 13 anos. O QuickChat para menores de idade pode ser removido ao consenso dos pais. Além disso, há servidores onde apenas o QuickChat é utilizável [27], praticamente eliminando assim a possibilidade do jovem tem contato com palavras chulas.

    Gráficos

    RuneScape pode ser executado com gráficos de baixa ou alta qualidade. O modo de alta qualidade adiciona texturas às superfícies, enquanto o modo baixa qualidade permite uma performance melhor nos computadores mais antigos.

     

    Houve uma grande mudança nos gráficos em 16 de Maio de 2006, quando, após a melhoria do sistema do jogo, houve uma melhoria nos graficos também. A mudança foi gradual, começando em Fevereiro de 2005, aumentando o passo em Maio de 2006, após a melhoria. Em 2008, a maior parte do conteúdo F2P já havia recebido melhorias, além de certas áreas P2P e alguns NPC’s.

     

    Em 1º de Julho de 2008, Jagex lançou a versão tela cheia do jogo, junto com as texturas avançadas e sombras dinâmicas, além de um nível de detalhe cada vez maior [28]. Durante as duas primeiras semanas de Julho, essa versão era beta e disponível apenas aos usuários assinantes. Em 14 de Julho, a versão HD (High Definition ou High Detail) foi lançada oficialmente para todos os usuários [29]. Era a primeira vez que RuneScape utilizava renderização por hardware, utilizando o OpenGL [30][31] do Java para o processo. Para que computadores antigos ainda pudessem rodar o jogo, foram criadas duas versões. “RuneScape”, que combina gráficos de alta definição e baixa definição, e “RuneScape HD”, que exibe apenas gráficos de álta definição [32].

     

    RuneScape permite a customização do personagem. Diferentemente de outros MMORPG’s, os jogadores são sempre humanos. Porém o sexo, e uma variedade de roupas e cortes de cabelo podem ser escolhidos e combinados à vontade [1]. A aparência é ainda mais customizável ao se equipar itens de vestuário encontrados no jogo.

     

    Em determinadas situações, ojogador pode ser transformar em objetos, plantas ou animais. Algumas vezes, esses transmorfos podem permitir o jogador evitar efeitos negativos ou acessar áreas inacessíveis a seres humanos, porém restringem as ações que o jogador pode tomar. Os jogadores podem expressas emoções através de “emotes”, algumas delas desbloqueadas após eventos randômicos, aventuras ou mini-quests [33] .

    Som

     

    RuneScape possui sons, música, efeitos sonoros e sons de ambiente por toda Gielinor. A música é composta de modo a definir as culturas locais e os lugares que o jogador pode ter acesso. Todas as músicas do jogo são compostas em MIDI, no entanto, utilizam um banco de sons provido pela própria companhia, que é baixada conforme o jogo é carregado. Cada música é desbloqueada conforme o jogador passa por determinadas áreas. Outros sons como o “splash” de uma jaula de lagosta sendo mergulhada, pios de pássaros e batidas de martelo contra bigornas são também geradas por MIDI.

    Comunidade

     

    Jagex provê um fórum oficial no site do RuneScape. Nesses forums, os membros assinantes podem participar em discussões sobre o jogo, jogar jogos criados nos fórums, fazer propaganda de venda/compra de itens, e até enviar sugestões aos moderadores da Jagex. Os membros gratuitos podem apenas ler os fórums. A partir do dia 9 de Abril de 2009, os membros gratuitos com mais de 12 milhoes e meio de pontos de experiência total ganham acesso aos fóruns com todas as permissões de membros pagantes.[35] No entanto, os fórums são extremamente limitados. Usuários não podem definir um perfil, imagens, cores de texto, qualquer tipo de formatação de texto é restrita aos moderadores da Jagex, além de links e palavras censuradas. Além disso, um tópico é automaticamente removido após passar da 50ª página, carinhosamente chamada pela comunidade dos jogadores e pelos prórpios moderadores Jagex de “Monstro da página 51”. Esse “monstro” pode ser evitado pelo que se chama de “bump”, que consiste em mover o tópico para a primeira linha da primeira página novamente.

     

    Jogadores podem enviar e-mails para qualquer personagem NPC no jogo. As mensagens selecionadas são exibidas numa publicação mensal chamada “Postbag from Hedge”, criado em 26 de Setembro de 2005. Além disso, os usuários podem enviar fotos, desenhos e pinturas relacionadas ao jogo, que são dispostas na seção de Mídia no site [36].

     

    Toda Páscoa, Dia das Bruxas, Dia de Ação de Graças e Natal, Jagex inicia um evento e uma aventura comemorativas do feriado. A aventura normalmente é P2P, mas durante o período do feriado, ela se torna temporariamente F2P. O evento dura apenas o feriado, e desaparece após o término das festividades. Jogadores que completam eventos ou aventuras comemorativas recebem emotes ou itens comemorativos. Até o Natal de 2002, os prêmios podiam ser vendidos, porém Jagex aboliu prêmios comerciáveis pois arruinavam o objetivo do item, que era comemorar e demonstrar há quanto tempo um jogador está na comunidade RuneScape.

     

    Muitos fansites de RuneScape foram criados, porém (até agora) nenhum recebeu suporte direto da Jagex, nem por ela foi reconhecido. Apesar de nos primórdios de RuneScape o site oficial listasse links para página famosas e reconhecidas, este não é mais o caso [37]. Para prover os jogadores um site com informações sobre o sistema do jogo, ajudas nas aventuras e regras e dicas, foi criado a Base de Conhecimento [38] [39], que oferece tais informações. Por razões de segurança Jagex desencoraja discussão desses fansites no jogo ou nos fóruns oficiais, e uma regra especificamente proíbe a divulgação de endereços da web [40]. Um grande fansite já criticou Jagex por não reconhecer as contribuições dos fansites ao conteúdo do jogo [41]. No entanto, nos anúncios de 2009 [42], Jagex prometeu reatar seus laços com os fansites.

    Regras e Trapaças

     

    Jagex instituiu regras de conduta para os jogadores, como contra ofensas verbais, aproveitamento de bugs e tentativa de extorsão [40]. Para reforçar as regras, Jagex conta com três tipos de moderadores. Moderadores da Jagex, que são empregados da empresa, que tanto no jogo quanto nos fórums são reconhecidos pela coroa dourada, PMods, ou Jogadores Moderadores, que são jogadores escolhidos a dedo pela Jagex para ajudá-los a manter a ordem no jogo, reconhecidos no jogo pela coroa prateada, e FMods, ou moderadores de forum, que são jogadores escolhidos pela Jagex para ajudá-los a manter a ordem nos fórums, reconhecidos pelo post verde. É estritamente proibido de um PMod revelar sua posição nos fórums assim como um FMod revelar sua posição no jogo. PMods podem instituir um “mute” em qualquer jogador por até 48 horas, sendo que sua decisão será avaliada posteriormente por uma JMod. Todos os relatórios de infração de regras enviados por eles são tomados como prioritários aos enviados pelos jogadores normais. Já os FMods podem trancar, remover, renomear e esconder posts. Qualquer jogador pode enviar um relatório de infração de regra, porém o mal uso dessa ferramenta acata reprimendas ao jogador [43] [44] [45] [46][47].

    Recepção

    RuneScape foi aclamado pelas sua disponibilidade gratuita. JustRPG resumiu o jogo como “Basicamente, o jogo RuneScape é viciante e divertido. Apesar dos gráficos não serem perfeitos, para um jogo java eles não são ruins. As habilidades são variadas, a comunidade é OK, e pode tomar seu tempo se não tomar cuidado” dando-o uma nota de 83% [48]. O Yahoo! Buzz Log diz que “apesar de são acolher os olhos de quem joga outros RPG’s como World of Warcraft, City of Heroes ou EverQuest, RuneScape é um modo bem melhor de passar o tempo do que encher células no Excel.” [49] PC Games UK disses em Dezembro de 2003 que “apesar dos tradicionais valores RPG como aventura, extermínio de monstros e desenvolvimento de personagem” não “causar medo nos grandões com suas botas +2 Número de Assinantes”, não há problema pois “o jogo é acessível por qualquer navegador de Internet” e ainda possui “uma versão gratuita que permite e chama o jogador a se tornar assinante”, e ainda o descreve como “um sucesso esperado”. [50]

     

    Em 2008, Developermag.com disse que as mudanças recentes que a Jagex impôs para impedir o uso de dinheiro real resultou numa “onda de criticismos dos usuários, apesar do crescimento estar voltando novamente”. A análise diz que o chamariz do RuneScape está na sua acessibilidade (tanto financeria quanto técnica). Atingiu o mercado dos jogadores que não estão dispostos a pagar taxas exuberantes em PC’s de primeira qualidade, para jogar os jogos recentes que exigem demais do processador. O sistema do jogo é análogo aos sistemas utilizados pelos RPG’s e MMORPG’s mais distribuidos e conhecidos. [35]

     

    O Livro Guiness Mundial dos Recordes reconheceu RuneScape como o MMORPG gratuito mais popular do mundo, pela segunda vez seguida. Na convenção jogos de 2008 de Leipzig, Jagex recebeu um certificado para comemorar o feito. [51]

     

    No entanto, aspectos do RuneScape foram recebidos negativamente pelos usuários do RuneScape. No fim de 2007, a remoção do PvP e da troca livre, em razão da troca de itens por dinheiro real, deixou muitos jogadores bravos, levando-os a multirões nos fórums e revoltas no jogo. Jagex emitiu uma nota dizendo que a decisão foi dura e que a remoção desses conteúdos seria compensada por novos conteúdos, pedindo paciência aos usuários [52]. Após essas mudanças, o número de assinaturas caiu em 60000, porém não foi informado quantos desses foram contas removidas por infringirem as regras de troca de item por dinheiro real.

     

    Por último, comentadores criticaram a comunidade do jogo RuneScape por não ser amigável com os novos jogadores, enquanto as comunidades dos fansites eram muito mais acolhedoras.

     

     

     

    Experiência

     

     

    Experi%C3%AAncia.png

     

    Experiência, abreviado Exp ou XP, é a divisão de um nível, e é ganha de acordo com a ação praticada, adicionando à habilidade respectiva. Depois de ganhar uma certa quantidade de experiência, os jogadores irão avançar para o próximo nível nessa habilidade.

    Tabela de experiência

     

     

    Nível XP XP restante

    1 0 0

    2 83 83

    3 174 91

    4 276 102

    5 388 112

    6 512 124

    7 650 138

    8 801 151

    9 969 168

    10 1,154 185

    11 1,358 204

    12 1,584 226

    13 1,833 249

    14 2,107 274

    15 2,411 304

    16 2,746 335

    17 3,115 369

    18 3,523 408

    19 3,973 450

    20 4,470 497

    21 5,018 548

    22 5,624 606

    23 6,291 667

    24 7,028 737

    25 7,842 814

    26 8,740 898

    27 9,730 990

    28 10,824 1,094

    29 12,031 1,207

    30 13,363 1,332

    31 14,833 1,470

    32 16,456 1,623

    33 18,247 1,791

    34 20,224 1,977

    35 22,406 2,182

    36 24,815 2,409

    37 27,473 2,658

    38 30,408 2,935

    39 33,648 3,240

    40 37,224 3,576

    41 41,171 3,947

    42 45,529 4,358

    43 50,339 4,810

    44 55,649 5,310

    45 61,512 5,863

    46 67,983 6,471

    47 75,127 7,144

    48 83,014 7,887

    49 91,721 8,707

    50 101,333 9,612

    51 111,945 10,612

    52 123,660 11,715

    53 136,594 12,934

    54 150,872 14,278

    55 166,636 15,764

    56 184,040 17,404

    57 203,254 19,214

    58 224,466 21,212

    59 247,886 23,420

    60 273,742 25,856

    61 302,288 28,546

    62 333,804 31,516

    63 368,599 34,795

    64 407,015 38,416

    65 449,428 42,413

    66 496,254 46,826

    67 547,953 51,699

    68 605,032 57,079

    69 668,051 63,019

    70 737,627 69,576

    71 814,445 76,818

    72 899,257 84,812

    73 992,895 93,638

    74 1,096,278 103,383

    75 1,210,421 114,143

    76 1,336,443 126,022

    77 1,475,581 139,138

    78 1,629,200 153,619

    79 1,798,808 169,608

    80 1,986,068 187,260

    81 2,192,818 206,750

    82 2,421,087 228,269

    83 2,673,114 252,027

    84 2,951,373 278,259

    85 3,258,594 307,221

    86 3,597,792 339,198

    87 3,972,294 374,502

    88 4,385,776 413,482

    89 4,842,295 456,519

    90 5,346,332 504,037

    91 5,902,831 556,499

    92 6,517,253 614,422

    93 7,195,629 678,376

    94 7,944,614 748,985

    95 8,771,558 826,944

    96 9,684,577 913,019

    97 10,692,629 1,008,052

    98 11,805,606 1,112,977

    99 13,034,431 1,228,825

    100 14,391,160 1,356,729

    101 15,889,108 1,497,948

    102 17,542,976 1,653,868

    103 19,368,991 1,826,015

    104 21,385,072 2,016,081

    105 23,611,005 2,225,933

    106 26,068,631 2,457,626

    107 28,782,068 2,713,437

    108 31,777,942 2,995,874

    109 35,085,653 3,307,711

    110 38,737,660 3,652,007

    111 42,769,799 4,032,139

    112 47,221,639 4,451,840

    113 52,136,868 4,915,229

    114 57,563,717 5,426,849

    115 63,555,442 5,991,725

    116 70,170,839 6,615,397

    117 77,474,827 7,303,988

    118 85,539,081 8,064,254

    119 94,442,736 8,903,655

    120 104,273,166 9,830,430

     

     

     

     

     

    Quests - Missoes

     

     

    Icone_missoes_objectivos.png

     

    Missões são tarefas complexas para se fazer a favor de um determinado NPC ou um grupo deles. Atualmente há 167 missões: 20 gratuitas e 147 para membros. Quando missões são concluídas, você ganhará pontos de missão, sendo o máximo 315 atualmente. Quando um jogador faz todas as missões, ele pode comprar a capa do aventureiro na Vila Draynor com o Sábio Ancião (Dionísio).

     

    Missões são extremamente necessárias para liberar mais conteúdos, como lugares, objetos em geral, métodos de treino e combate, etc. Isto é bem evidente em conteúdo para membros.

     

     

     

    Aqui estao apenas algumas das quests das mais de 300 do Jogo!

     

     

    Lista de missões

    Segue abaixo a lista de todas as missões do jogo até hoje, seu título em inglês e a dificuldade estipulada pelos seus desenvolvedores.

    Dica: Use o recurso Ctrl + F para ajudar na busca no Mozilla Firefox, e Ctrl + L no Internet Explorer!

     

     

    tabelaquest1.jpg

     

    tabela2l.jpg

     

    tabela3.jpg

     

     

     

     

    Mercado Geral

     

     

    O Mercado Geral (Grand Exchange em Inglês) é um lugar onde você pode vender e comprar itens de todos os tipos de coisas a jogadores e ao próprio Mercado Geral.

     

    * 1 Origem

    * 2 Tutorial

    o 2.1 Como comprar?

    o 2.2 Como vender?

    * 3 Efeito na economia

     

    Origem

     

    Antes e Depois: Antes do Mercado Geral aparecer os jogadores só podiam trocar itens entre si ou vendendo e/ou comprando nas lojas(por exemplo a Loja de Magia de Varrock).

     

    Depois do Mercado Geral aparecer os jogadores já podiam vender e/ou comprar através do mercado.

    Tutorial

     

    Se você é novato pode falar com o NPC á entrada do Mercado Geral ele le dará um explicação.

     

    Como comprar?

     

    Para comprar alguma coisa, você deve abrir a interface de compra e venda com um dos Balconistas do Mercado Geral. Assim que abri-la, clique na seta para baixo em alguma das seções vazias. Em seguida, vcê deve gigitar o nome do item que quer comprar, ou pelo menos parte dele. Por exemplo, caso você digite run, uma seleção de runas, equipamentos rúnicos e minério e barra rúnicas irá aparecer para ser escolhido da lista. Isso é útil caso não saiva exatamente o nome do ítem, mas te alguma idéia de parte do nome dele.

     

    Então, selecione um dos ítens da lista, que fará o ícone do item aparecer, assim como seu preço. Ali você pode selecionar a quantidade do item que você quer comprar, também o quanto vai custar a quantidade que foi pedida.

     

    Na janela do preço, é exibido o valor médio do dia daquele item. Você pode aumentar ou diminuir o valor, mas o jogo o impedirá de aumentar ou diminuir demais. Existem os valores máximos e mínimos que podem ser ofertados pelo produto, e você só poderá fazer uma oferta dentro desses valores. Aumentado o valor do ítem, você pode, por exemplo, passar na frente de outros jogadores que querem comprar a mesma coisa que você, já que pagará mais por ele.

     

    Assim, você aperta o botão ok, a oferta fica feita. Haverá um anúncio caso sua venda seja feita, e o(s) item(ns) comprado(s) pode(m) ser recolhido(s) na sua caixa de coleta do Mercado Geral em qualquer banco.

    Como vender?

    Basta falar com um dos balconistas no Mercado Geral e clicar em uma pequena mochila " Vender ".Você seleciona o item de sua mochila e digite o preço do item que irá vender. Como é que isso funciona?

     

    O Mercado Geral funciona para compras e vendas de muitos itens do RuneScape, principalmente os itens que não são vendidos em qualquer lugar.A pessoa pode estabelecer um preço para comprar sem avisos eu ativar a opção de enviar a oferta.Se você quiser diminuir o preço de algum item que não possa comprar, assim o preço será enviado ao dono do item para que ele aceite a o preço diminuido.

    Efeito na economia

    O Mercado Geral teve um grande impacto na economia, os preços de alguns itens começaram imediatamente a subir ou a descer de preço.

     

    A maioria de alguns itens como Armaduras, Espadas e Escudos raros tem aumentando desde 2010, assim o Mercado Geral lucra pelo menos 800.000K moedas(8000.0000 milhões moedas) por semana.

     

     

     

     

     

    Habilidades - Skills

     

    Habilidades.png

     

    As habilidades são atributos de jogadores que podem ser avançados ao longo do jogo. As habilidades podem ser treinadas por várias acções repetitivas que dão experiência na habilidade, até que experiência suficiente tenha sido ganha para um próximo nível. Algumas habilidades permitem jogadores cozinhar, cortar árvores, acender fogo, usar mágia, fazer runas e mais. Algumas habilidades estão relacionadas significando que podem ser usadas em conjunto. Por exemplo, lenha obtida com Corte de Lenha podem ser usados para Arte do fogo, e fogueiras podem ser usados para Culinária.

     

    Atualmente existem 25 habilidades em RuneScape, sendo Dungeon a última a ser lançada. Membros têm acesso a todos eles, enquanto não-membros podem apenas treinar 16 delas. Todas as habilidades começam ao nível 1 exceto Condição física, que se começa no nível 10. Os jogadores podem avançar uma habilidade até ao nível 99; após isso, eles aumentam a sua experiência até 200,000,000 (200 milhôes) mas não ganham mais níveis por fazê-lo. O nível de combate de um jogador começa em 3. O nível de combate máximo que um jogador pode alcançar é 138. Não-Membros podem alcançar nível 126. Veja recordes para mais informações. Algumas das habilidades são indispensáveis ao jogador, enquanto outras não têm de ser treinadas a não ser para alcançar os requisitos mínimos de certas áreas e/ou missões. As habilidades podem ser temporariamente elevadas ou reduzidas usando certos objectos ou equipamentos, como por exemplo: Capa de habilidade, cerveja, poções, e tortas. A torta selvagem irá aumentar o seu nível de Extermínio, enquanto outras tortas como a Summer pie, irão temporariamente aumentar o seu nível de Agilidade. Estes tipos de tortas podem ser feitas usando a habilidade Culinária.

     

    Se um jogador está entre os 2,000,000 primeiros e tem nível 30 ou superior em qualquer habilidade, ele irá aparecer nos recordes.

     

    Habilidades de não-membros

     

     

    skill1.jpg

    Habilidades para membros

     

    Membros podem fazer tudo acima e:

     

     

    skill2h.jpg

     

    Tipos de habilidade

     

    Existem quatro tipos de habilidade: extração, processamento, combate e independente.

     

    Habilidades de extração - Estas habilidades envolvem obter recursos ou objectos do ambiente.

     

    Mineração, Pesca, Corte de lenha, Caça, Roubo, e Agricultura.

     

    Habilidades de processamento: - Estas habilidades envolvem processar itens obtidos através de habilidades de extração para obter produtos finais.

     

    Magia**, Culinária, Metalurgia, Arco e flecha, Arte do fogo, Herbologia, Artesanato, Criação de runas, Construção, e Evocação***.

     

    Habilidades de combate: - Estas habilidades envolvem lutar em combate.

     

    Ataque, Força, Defesa, Constituição, Magia**, Combate á distância, Oração, Extermínio****, e Evocação***.

     

    Habilidades independentes: - Estas habilidades não têm classificação.

     

    Magia**, Agilidade, and Evocação***.

     

    ** Note que Magic aparece sob várias categorias. Isto é porque existem várias "escolas" de habilidades de magia como feitiços de combate, feitiços de encantamento e de teletransporte, que se classificam em diferentes categorias.

     

    *** Materializar familiares traz uma grande variedade de habilidades. Embora a maioria seja designada para ajudar em combate, vários podem ser considerados em outras categorias.

     

    **** Embora extermínio esteja relacionado com combate, ele não contribui para o nível de combate.

    Experiência

     

    Main article: Experiência

     

    Níveis

     

    A equação abaixo calcula exatamente a experiência mínima necessária para um dado nível:

     

    Experiência Requerida WikiTeX: wikitex.sh reported a failure, namely:

     

    I can't scribe /usr/wikia/docroot/wiki.factory, baby.

     

    , onde L = nível de habilidade

     

    Habilidades de combate

     

    Para calcular a experiência ganha por habilidades de combate, uma equação simples pode ser usada:

     

    Experiência ganha = 4 x d

     

    onde d = dano causado a um oponente

     

    Esta equação não funciona para alguns oponentes como eventos surpresa, que dão significativamente menos experiência.

    Constituição

     

    Para calcular a experiência ganha em constituição, outra equação simples pode ser usada:

     

    Experiência ganha = 1.33 x d

     

    onde d = dano causado a um oponente

     

     

     

     

     

     

    Oração - Prayer

     

     

    Ora%C3%A7%C3%A3o_detalhe.png

     

     

    Oração (Prayer em Inglês) é uma habilidade que permite que um jogador use orações como uma vantagem em combate. Atualmente é a habilidade com avanço mais lento no mundo gratuito. De todo modo, seus benefícios em combate podem ser muito proveitosos, especiamente entre Membros. O nível de Oração pode ser avançado muito mais rapidamente entre membros, devido a recursos extras disponíveis. Atualmente o nível mínimo de Oração para estar classificado nos recordes é 40. Doze níveis de combate podem ser obtidos através de Oração, uma vez que ela faz parte da fórmula para cálculo do nível de combate.

     

    Visão Geral

     

    Avançar o nível de Oração de um jogador é feito através de vários usos para os ossos, com jogadores gratuitos limitados a enterrá-los, enquanto Membros têm outras opções que são mais rápidas, como o Gilded altar.

     

    De modo similar à magia, a oração tem seus próprios "feitiços" Para utilizar uma Oração, um jogador deve clicar no menu de Oração. Orações disponíveis serão destacadas, enquanto as indiponíveis permanecerão sem cores vivas. Quando um jogador clica em um feitiço, um círculo aparece a seu redor, indicando que ele está em uso. Para algumas orações, como Proteção de Combate corpo a corpo, há uma indicação, por um pequeno ícone sobre a cabeça do jogador.

     

    Usar Oração descarrega os pontos de Oração de um jogador; assim,o uso de orações é temporário. Para aumentar o tempo de utilização, um jogador tem simplesmente de aumentar seu nível de Oração ou equipar itens que adicionem bónus de Oração, e que reduzem a taxa de drenagem de pontos de todas as orações. Uma vez que os pontos de Oração de um jogador atinge zero, todas as orações são desactivadas e ele não será capaz de usar nenhuma outra oração até recarregar seus pontos de Oração. Para recarregar, o jogador deve rezar em um altar. Beber Poção de Oraçãos também pode recarregar pontos de Oração. Se uma Amuleto Sagrado está no inventário de um jogador, de 1 a 2 pontos adicionais de Oração são adicionados quando se bebe uma poção de Oração.

     

    Orações são excelentes em combate, porque elas dão aos jogadores certas vantagens. Por exemplo, algumas orações aumentam Habilidades de combate, outras protegem contra danos, enquanto outras podem causar danos em oponentes.

     

    Jogadores com nível de Oração igual ou superior a 70 podem abençoar lápides de outros, sacrificando pontos de Oração para aumentar o tempo de vida da lápide.

     

    Depois de completar a missão Missao mapa.png Um templo em Senntisten libera as maldições, que são similares com as orações normais mas são melhores no combate pois algumas alem de aumentar as Habilidades de combate diminui a do inimigo.

    Bonus de Oração

     

    A direita do menu de inventário está o menu de equipamento. Aqui, os jogadores podem ver os seus bónus. Estes bónus dão aos jogadores vantagens ou desvantagens em combate.

     

    O jogadores podem ter bónus de Oração. Quanto maior o bónus, maior será o tempo que um jogador poderá utilizar um feitiço de Oração.

     

    Cada ponto de bónus de Oração adiciona 3.33333% (ou 10%/3) segundos a taxa de drenagem. Por exemplo, com um bónus de +15 bónus de Oração, Proteção contra Combate Corpo A Corpo, com uma taxa de drenagem de 1 ponto a cada 3 segundos, irá ao invés disso drenar um ponto a cada 4,5 segundos, já que um bónus de +15 irá reduzir a taxa de drenagem em 50%.

     

    Para ter bónus de Oração, um jogador deve vestir certos tipos de Armaduras, Roupas, Armas, e Joalharia.

    Orações

    Os membros têm acesso a todas as 26 orações, enquanto os jogadores gratuitos não podem utilizar os últimos cinco (juntamente com Antievocação). Um jogador pode também utilizar algumas orações ao mesmo tempo que outras, embora dessa forma os pontos de Oração serão drenados mais rapidamente. Outras orações não podem ser utilizadas simultaneamente. Por exemplo, seleccionando Expiação enquanto Proteção de Combate corpo a corpo está activa irá automaticamente desativar Proteção de Combate corpo a corpo.

     

     

    prayerh.jpg

    prayer2.jpg

    prayer3.jpg

     

     

    Jogador_ligando_ora%C3%A7%C3%B5es.gif

    Jogador demonstrandoo o uso de Oração (Prayer)

     

     

    Notas

    + - Essas orações não irão se sobrepor com outras versões de si mesmas (ex:. Rock Skin + Steel Skin)

     

    Estas orações não podem ser usadas ao mesmo tempo.

     

    ~ - Tempo de duração não é reduzido contra o livro de feitiços das Mágicas Antigas.

     

    Estas orações não têm restrições, podendo ser usadas com outras.

     

    = - Antievocação não pode ser usada ao mesmo tempo que Expiação, Redenção ou Retribuição, mas se sobrepõe com outras orações de proteção.

    Enterrando Ossos

    Existem muitos tipos de ossos que um jogador pode enterrar, dando a ele alguma experiência em Prayer. Contudo, a maioria deles está disponível apenas para Membros. Para enterrar ossos, o jogador simplesmente clica com o botão da esquerda do mouse sobre ele, ou utiliza a opção bury bones após clicar com o botão da direita.

     

    prayerc.jpg

    Urnas de Oração e Cinzas

    Com uma nova atualização em Oração, ficou mais fácil evoluir de nível! Agora, os Diabinhos, Demônios inferiores e os Demônios superiores soltam, respectivamente, Cinzas hereges, Cinzas maldita e Cinzas Infernais(m), que dão, respectivamente, 4, 12, 5 e 62,5 de experiência!

     

    As urnas de Oração, quando o jogador mata as criatura, recolhem as cinzas. Quando cheias, podem ser teleportadas e o jogador recebe uma quantia de experiência.

     

    Obs:As Urnas de Oração, ao contrário das outras Urnas, não deixam as Cinzas no inventário, por isso ela reduz a quantia de experiência. Ex:O jogador enche uma Urna herege (também existem as Urnas Malditas e Infernais) que precisa de 100 Cinzas Hereges para ficar cheia, no lugar de receber 400 exp,o jogador recebe 375 exp.

     

     

    Gilded Altar

     

     

     

    300px-Altar_de_m%C3%A1rmore_dourado.png

     

     

    O altar de mármore dourado(Gilded Altar) é um objeto de adoração para membros que pode ser construído no POH de jogadores que tenham uma capela e 75 em construção e fornece ao jogador 2230 de experiência para construção

     

    O altar de mármore é um altar que pode ser usado para treinar oração usando ossos nele. Mas você só vai utilizar 100% do altar quando os incensos laterais estiverem acesos, fornecendo ao jogador 3.5x a experiência normal.

     

    gilded.jpg

     

    gilded2.jpg

     

     

     

     

    Capas de realização - Skill Cape

     

     

    As capas de realização são capas que simbolizam o mais alto nível de realização de uma habilidade em particular. Isto significa que o jogador obteve o nível 99 em uma das habilidades existentes, ou que tenha concluído todas as missões, no caso da capa de missões. As capas de realização foram formalmente lançadas em 18 de Outubro de 2006. Estas capas têm um custo de 99.000 moedas (99K) e são obtidas através de um mestre específico, que pode ser visto orgulhosamente exibindo sua capa. O mestre está localizado em uma área relacionada à sua habilidade. Estas capas só podem ser compradas e equipadas em servidores de membros, mas uma vez equipados, podem ser usadas em servidores grátis. Como elas não podem ser negociadas, a única maneira de obter uma capa de realização é de atingir o nível 99 em uma habilidade, ou através da completação de todas as missões. Obs: A capa de realização é só para membros mas se estiver em um mundo grátis ainda dá para usar a emoção. Tenha em mente, se retirar a capa de realização e se você estiver em um mundo não-membro, não poderá colocá-la novamente se você não for novamente membro.

     

     

    Capas_de_realizacao.gif

     

    skillcape.jpg

    Lista das Capas de Realizaçao

     

     

    skillcape2.jpg

     

    skillcape3.jpg

     

     

     

     

    Eventos Surpresa

     

     

    314px-Evento_surpresa.png

     

    Eventos Surpresa (Random Events em Inglês) em RuneScape são descritos pela Jagex como sendo "um acontecimento ocasional acontecendo perto de você", embora uma descrição mais precisa seria "o acontecimento ocasional acontecendo com você". Os eventos supresa são os sucessores ao recurso de fadiga de RuneScape Classic.DWD

     

    Enquanto estiver jogando RuneScape você podWe experimentar um evento estranho e inesperado. Estes eventos surpresa serão normalmente o aparecimento súbito de um animal raro ou uma pessoa, que lhe pedirá para realizar uma tarefa rápida para eles ou resolver um quebra-cabeça. O evento não vai demorar muito, e se você tiver sorte você pode muito bem tirar proveito dele! A probabilidade de se obter eventos aleatórios irá diminuir se você completar com sucesso muitas vezes.

     

     

    Como funcionam os Eventos Surpresa

     

    Os eventos surpresa irão teleportar você a locais raros que podem ou não fazer parte do RuneScape em si. Você não poderá sair até que tenha terminado o evento com sucesso ou fracassado na tentativa. Se você completar o evento com êxito será retornado ao local onde estava antes; se fracassar, será teleportado para um local aleatório. No entanto, não se preocupe muito sobre fracassar em um evento: você nunca será teleportado para um local perigoso. Os eventos surpresa acontecerão com uma certa regularidade, mas se você completá-los com êxito e de modo consistente, você os encontrará com menos frequência.

    Lista de eventos

    Apicultor

     

    O apicultor acabou de adquirir uma nova colmeia, mas está encontrando alguma dificuldade para colocá-las todas juntas. Ajude-o pegando os quatro pedaços da nova colmeia e mostrando como ele pode uni-los. No entanto, se fracassar nesta tarefa você será confrontado com um enxame de abelhas irritadas.

     

    Arca do Capitão Arnav

     

    Os piratas não são normalmente conhecidos por sua generosidade, mas este é um pouco diferente. Talvez seja porque ele vive sozinho em uma ilha deserta ou talvez porque ele passa muito tempo tomando sol. Seja lá qual for a razão, se você conseguir ajudá-lo a abrir sua arca do tesouro, ele ficará mais do que contente em demonstrar sua gratidão.

     

    Administradores

     

    Existem, na verdade, três desses chamados "administradores": Niles, Miles e Giles. Eles têm uma estranha tendência de submeter os aventureiros a testes de identificação aparentemente sem propósito. Sinceramente, o melhor a fazer é simplesmente responder os testes - isso parece deixá-los contentes.

     

    Demônio da Repetição

     

    No chão e faça vinte! Vamos lá, soldado, mostre-me que você é capaz! O demônio da repetição está aqui para deixar você em forma, e ele não vai aceitar nenhuma desculpa. Flexão, polichinelo e abdominais - você terá que trabalhar muito para impressionar este demônio, mas se seguir as ordens dele, ele brindará você com uma recompensa.

     

    Bob maligno

     

    Bob maligno está sempre procurando por escravos humanos para servi-lo em sua ilha misteriosa. Ele levará você às pressas para ScapeRune sem hesitar por um momento e ali você será forçado a uma vida de servidão perpétua. A única forma de escapar é esperar o Bob dormir, mas ele não vai tirar seu gatochilo antes de comer alguma coisa...

     

    Gêmea má

     

    A vida é difícil quando se tem uma gêmea má, como Molly sabe muito bem. Ela conseguiu capturar sua irmã malvada, mas a garota má usou um feitiço para arrastar um espectador inocente para a prisão com ela. Afaste a gêmea má da multidão e você ganhará a gratidão da Molly.

     

    Silvícola esquisito

     

    Este cara excêntrico tem uma queda por faisão, mas ele prefere que outros caçem por ele. Ele é bem exigente e não vai aceitar qualquer pássaro. Parece que o que é importante é o número de penas da cauda que o faisão tem, mas não me pergunte o porquê disso. Certifique-se de conseguir o pássaro correto ou o silvícola esquisito vai ficar ofendido.

     

    Beije o sapo

     

    Todo mundo sabe que a única maneira de devolver a um sapo a sua forma de príncipe (ou princesa, dependendo do caso) é lhe dando um beijo. Eu sei que isso parece um pouco desagradável, mas se você está disposto a ajudar existe uma recompensa pra você. Então, se for abordado por um sapo falante, prepare o biquinho...

     

    Cava Cova

     

    Esse cava cova míope conseguiu colocar cinco caixões nos túmulos errados. Se ele tivesse olhado mais perto na lápide, talvez ele soubesse onde cada um tinha que estar! Ajude-o a colocar o conteúdo de cada caixão na lápide apropriada no cemitério. Fácil, não?

     

    Achados e Perdidos

     

    Se você se encontrar no escritório de achados e perdidos, você deve ter escorregado para o plano abissal. Esse é um tipo de reino intermediário, onde os perdidos e confusos se encontram de tempos em tempos. Mas não se preocupe: você deve ser capaz de retornar ao RuneScape sem muita dificuldade.

     

    Labirinto

     

    Pode parecer simples, mas esse labirinto é enganosamente difícil. Felizmente, o homem velho misterioso está a disposição para dar alguns conselhos e para ajudar a navegar pelo labirinto. Encontre o caminho para o centro do labirinto e ganhe uma recompensa; quanto mais rápido chegar, maior será o prêmio!

     

    Mímica

     

    Minha mãe sempre me dizia: "se você de repente se encontrar em um palco com um mímico, simplesmente faça tudo o que ele fizer e você estará bem". E ela estava certa. Observe o que ele faz e depois copie sua atuação. O que poderia ser mais simples?

     

    Pelourinho

     

    Aventureiros sem sorte podem acabar trancados num pelourinho, um tipo de prisão para uma pessoa onde bem provavelmente serão atirados tomates podres. Sair dali deve ser bem fácil, desde que você consiga descobrir a chave certa para a fechadura...

     

    Pinball

     

    Esse jogo gigante de pinball não deve causar muitos problemas; só dê uma olhada nos postes e toque o que estiver iluminado. Uma vez que você tiver tocado o poste correto por dez vezes estará livre. Ah, e não irrite os trolls que estão de guarda na saída ou eles darão uma surra em você!

     

    Pete Prisioneiro

     

     

    O pobre Pete prisioneiro foi preso no espelho do mundo do ScapeRune por anos e agora você foi preso também! Para assegurar a fuga do Pete - e a sua - você terá que encontrar a chave da prisão. Talvez ela esteja dentro de um daqueles estranhos animais feitos de balão...

     

    Mestre do quiz

     

    Boas-vindas ao mais popular show de perguntas do RuneScape: Tire o que não combina! Você foi especialmente escolhido para participar: tudo o que você tem de fazer para ganhar é acertar quatro respostas consecutivas. É fácil - simplesmente descubra o que não combina. Agora você conhece as regras, vamos jogar!

     

    Moça do lanche

     

    Tá com fome? Achei que estava. A moça do lanche gosta de ter certeza de que os aventureiros estão bem alimentados e vai, às vezes, levá-los a sua loja de sanduíches mágicos para um lanche rápido. No entanto, ela pode ser um pouco irritadiça e, se você pegar alguma coisa que ela não te ofereceu, ela vai ficar realmente irritada!

     

    Teste surpresa

     

    O homem velho misterioso parece pensar que você precisa de um pouco de exercício intelectual e vai se certificar que você o tenha! Na sala de aula do Sr. Mordaut, você se sentará entre um bando de alunos excêntricos para fazer um teste da sua habilidade de reconhecimento de padrões. Preste atenção e você se sairá bem.

    Recompensas

     

    Sempre que você completar um evento surpresa com êxito, você receberá uma caixa de presente evento surpresa. (A única exceção é o evento Labirinto). Dentro da caixa estará uma seleção de objetos, dos quais você pode escolher uma recompensa. Caixas de presentes sempre irão conter uma seleção de moedas, runas, carvão mineral, essência, minério, barras, gemas, ervas, sementes, talismãs e lâmpadas de experiência para você escolher. Além do mais, algumas caixas lhe darão a opção de pontos de trajes, que podem ser trocados por parte de um traje com Iffie na loja de roupas da Thessalia em Varrock, e ações.

     

     

    Procura um Otimo lugar para Pescar ou Minerar?

     

    Caverna das Rochas Vivas (Living Rock Cave - LRC )

     

     

    322px-Caverna_das_Rochas_Vivas.png

     

    A Caverna de Rochas Vivas (Living Rock Caverns em Inglês) é uma área apenas para membros. Esta caverna foi adicionada a 17 de Setembro de 2009. A caverna foi feita para jogadores com níveis altos de pesca (87+) e de mineração (77+). É um lugar perigoso devido ao fato de ser vigiado por criaturas de nível 120-200, sendo o treinamento das habilidades interrompido regularmente. Minerar com outros jogadores (por exemplo, no mundo 84) pode ser mais seguro.

     

    Como chegar lá

     

    Os jogadores podem encontrar a entrada a norte da Mina dos Anões em Faladore, Existem duas formas de chegar lá:

     

    Através da entrada no norte de Faladore, depois para o norte, então oeste até à entrada da sala de Rock cavernas. Leve o carrinho de mina de Keldagrim.

     

    Da estação de carrinho, na entrada da sala das Cavernas de Rocha, é ligeiramente ao leste. Esta pode ser a forma mais conveniente, como os jogadores também podem viajar para o Mercado Geral e para o Pico do Lobo Branco sobre o sistema de carrinho de mina, bem como Dorgesh-Kaan através do Dorgesh-Kaan - Sistema de Comboio de Keldagrim (se o jogador completou outra fatia do HAM).

     

    RecursosEditar a secção RecursosEditar

    Acampamento de FarliEditar a secção Acampamento de FarliEditar

     

    Na parte central da caverna, Farli montou um acampamento. Existe também um elevador de roldana acessível. Os jogadores podem usar este dispositivo para depositar itens diretamente em seu banco, como uma caixa de depósito. Esta é farli onde reside e onde irá aparecer quando você entra no calabouço da Mina dos Anões. Aqui também é uma corda que você pode subir de volta para a Mina dos Anões. Um obelisco pequeno de Evocação é encontrado fora da entrada para as cavernas, um pouco a leste pelas duas pedras de ferro. Não se preocupe muito com atacada aqui, como parece haver uma barreira invisível em torno do pequeno acampamento que temporariamente faz qualquer das criaturas atacando você não-agressivas contanto que você permaneça dentro de seus limites.

    MineraçãoEditar a secção MineraçãoEditar

     

    São requeridos os níveis 73, 77 e 80 para a rocha continuar viva, para as pedras de carvão concentrado, ouro e rochas concentradas, respectivamente. O concentrado de ouro e pedras de carvão são pedras especiais que podem render até dois minérios em um momento, e com a armadura de Varrock equipada, pode render até três minérios de cada vez. Extracção de minérios dupla proporciona uma experiência de casal, com um minério extra usando a armadura de Varrock. Há 4 pedras de ouro concentrado e 8 pedras de carvão concentrado na Caverna das Rochas Vivas. Os minérios concentrados executados em um tempo, não dando uma quantidade específica de minério, mas em colapso e reabertura ao acaso. Esta acção tem, no entanto coincidir com o punho batendo e batendo as Criaturas de Rocha Viva na caverna. Se fizer dupla mina de carvão ou o ouro, enquanto tem 1 espaço à esquerda, você começa a experiência de casal, e o minério extra aparece no chão.

     

    Outras "pedras" encontradas na caverna são os restos das Criaturas de Rocha Viva. Estes são encontrados logo após matar. Os restos são mineráveis por outros jogadores depois de um atraso de um minuto. Os restos contêm entre 5 e 20 minérios da vida que podem ser negociados, vendidos ou utilizados como isca na pesca de Corvina. Os jogadores recebem 25 de experiência mineira pela mineração das Criaturas de Rocha Viva.

    PeixesEditar a secção PeixesEditar

     

    Dois tipos de peixes podem ser capturados na Caverna das Rochas: o Peixe das Cavernas e a Corvina. Não há lugar na caverna para cozinhá-los sem fazer uma fogueira. Embora seja possível voltar até á corda e ir um pouco para o sul na Mina dos anões para encontrar uma fogueira, semelhante á encontrada em Den Rogue's.

     

    Alguns jogadores podem optar por cozinhar alguns dos peixes que capturam com as fogueiras e curar-se dessa forma, sem ter que se preocupar visitando um banco e fazer a viagem de volta para a caverna.

    Peixe das CavernasEditar a secção Peixe das CavernasEditar

     

    O Peixe das Cavernas exige o nível de pesca de 85 e dá 300 de experiência por captura usando uma vara de pescar e isca de pesca. Cura 200 pontos de vida e dá um bónus de 2 numa das habilidades Ataque, Força, Defesa, Combate á distância ou Magia.O Peixe das Cavernas exige um nível de Culinária de 88, dando 214 de experiência ao ser cozinhado.

    CorvinaEditar a secção CorvinaEditar

     

    As Corvinas exigem um nível de pesca de 90 e dão 380 de experiência por captura usando uma vara de pesca e rochas vivas. Cada Corvina cura 230 Pontos de vida e pode curá-lo até 100 pontos de vida a mais do que o seu máximo, por exemplo, se fores nível 50 de Condição física (500 pontos de vida), poderás ficar com, no máximo, 600 pontos de vida. Isso torna-o o melhor alimento do Jogo. As Corvinas exigem um nível de Culinária de 93 para serem cozinhadas, dando 225 de experiência.

     

    Comer o peixe cru com scroll Swallow the Bunyip's Whole atualmente não dá bônus especiais.

     

    Créditos

     

    natan power

    WikiaPedia

  2. Entao pessoal!

    ja dei uma sugestao sobre o mesmo assunto aqui!

    o Iago (moderador) havia dito que iria falar com os

    admnistradores para ver e talz , me pediu ate informaçoes do jogo!

    mas nao sei o que aconteceu que ninguem nem resposta me retornou!

    acho que minha sugestao eles nem leram , foi pro lixo direto!

    e um jogo muito famoso , com mais de 200 mil jogadores onlines regularmente

    Site do Runescape

    queria que avaliassem a ideia, acho que seria bem popular aqui na webcheats!

    e tenho muita experiencia no jogo para compartilhar!

    se puderem retornar ¬¬ , AGRADEÇO!

    CONTATO:[email protected]

    mas manda MP e melhor!

     

  3. FIREMAKING - Runescape

     

     

    250px-Runescape-Logo.png

     

     

    Arte_do_fogo_detalhe.png

     

     

     

    Arte do Fogo (Firemaking em Inglês) é uma habilidade que permite aos jogadores acenderem fogueiras e lanternas, sua utilização é questionada pelos jogadores pela sua pouca utilidade no jogo. Ao treinar esta habilidade, poderá acender novas lenhas, e pode acessar novas missões. Utiliza-se uma caixa de fogo ou um arco (depois de aprender Arte do Fogo bárbara) para acender lenhas. Esta habilidade é relativamente barata a outras habilidades, mas demora mais a evoluir.

     

     

     

    Arte do fogo

     

     

    Também conhecido como? Firemaking Fm

     

    Data de lançamento 4 Janeiro 2001

     

    Apenas membros Não

     

    Nível mínimo para os Recordes 50

     

    desde 21 Fevereiro, 2011 - Jogadores com

    99 - 65,002

     

    desde 21 Fevereiro, 2011 -Jogadores com

    200M experiência - 37

     

     

    Princípios Básicos

     

    Para fazer fogueira, você precisará de uma caixa do fogo e de um pouco de lenha. Você pode utilizar um dos seguintes métodos:

     

    1. Clique com o botão esquerdo na caixa do fogo em sua mochila para destacá-lo em branco. Depois, clique com o botão esquerdo na lenha para usá-la com a caixa do fogo. Isso fará que seu personagem coloca a lenha no chão acendendo-o.

    2. Você pode, alternativamente, colocar a lenha no chão e clicar com o botão esquerdo na caixa do fogo para destacá-lo em branco. Depois, clique com o botão esquerdo na lenha para usar a caixa do fogo com ela.

    3. Ou ainda, colocar a lenha no chão, e escolhendo a opção "Acender"

    4. E, se tenha aprendido a Arte de Fogo Bárbara, pode-se usar um arco na lenha , com exeções do Arco Escuro, Arco de Cristal, e os Arocos de ogros.

     

    Suas chances de fazer fogo depressa dependem do seu nível de Arte do fogo. As caixas do fogo podem ser compradas em armazém gerais. Lenha pode ser comprada com outros jogadores ou você pode fazer as suas.

     

    Arte_de_Fogo_-_Caixa_de_fogo.gif

    Tipos de lenhas

     

    Imagem Nome Nivel necessario Exp Membros?

     

     

    Lenha_normal.pngNormal 1 40 Não

     

    Lenha_de_arvore_dolorosa.pngDolorosa 1 40 Sim

     

     

    Lenha_de_carvalho.pngCarvalho 15 60 Não

     

    Lenha_de_salgueiro.pngSalgueiro 30 90 Não

     

    Lenha_de_teca.png Teca 35 105 Sim

     

    Lenha_de_pinheiro_do_artico.pngPinheiro do ártico 42 125 Sim

     

    Lenha_de_bordo.pngBordo 45 135 Não

     

    Lenha_de_mogno.pngMogno 50 157.5 Sim

     

    Lenha_de_eucalipto.pngEucalipto 58 193.5 Sim

     

    Lenha_de_teixo.pngTeixo 60 202.5 Não

     

    Lenha_magica.pngMágica 75 303.8 Sim

     

    Fogos Bárbaros

     

    Fogos bárbaros é um método de arte do fogo disponíveis apenas para membros com nível 35 ou superior em Arte do Fogo. Em vez de exigir o uso de uma Caixa do Fogo para acender lenhas, você usa um arco curto ou arco longo de qualquer tipo (este não funciona com arcos de ogro, compostos, de cristal ou arcos escuros) para acender suas lenhas. Para começar a utilizar este método, primeiro você precisa falar com Otto Bento que pode ser encontrados a sudoeste da Posto Bárbaro. Quando você pergunta sobre Arte do Fogo Bárbaro ele vai falar por um tempo e, em seguida, pedirá que você leve alguns troncos de carvalho e que teste este método. Após fazer isso, fale com Otto Bento sobre a Arte do Fogo com um arco de novo. Você pode acender as lenhas com um arco ao invés de uma Caixa do Fogo.

     

    Lenhas Necessario Exp

    Normal 21 40

    Oca 21 40

    Carvalho 35 60

    Salgueiro 50 90

    Teca 55 105

    Pinheiro

    do ártico 62 125

    Bordo 65 135

    Mogno 70 157.5

    Eucalipto 68 171.2

    Teixo 80 202.5

    Mágica 95 303.8

     

  4. FISHING - Runescape

     

    250px-Runescape-Logo.png

     

     

    Pesca_detalhe.png

     

     

    Pesca (Fishing em Inglês) foi uma das primeiras habilidades a estarem disponíveis em RuneScape, lançada em 11 de Junho de 2001. É também uma das atividades mais comuns. A pesca é uma habilidade extrativa, e permite ao jogador pegar peixes e outros frutos do mar. Estes podem ser cozidos para recuperação dos pontos vitais. Como outras habilidades extractivas, pesca pode ser entediante às vezes, mas é de baixo custo e bastante lucrativa, principalmente para membros.

     

    Métodos de pescar!

     

    Puçás

     

    Pu%C3%A7%C3%A1_de_lagosta.png

     

    Puçá é uma pequena gaiola utilizada para capturar lagostas (40) e lagostins (1). Há um tipo de puçá para cada um destes crustáceos. Este método é uma boa escolha de pesca, já que nenhuma isca é utilizada.

     

    Rede

     

    Rede_grande.png

     

    Como nos puçás, há dois tipos de redes: grandes e pequenas. As grandes são utilizadas para pegar cavalinhas, bacalhaus e garoupas. Já as pequenas tem uma maior variedade: Camarões, anchovas, karambwanjis, ovas de rãs e tamboris. Outra semelhança com os puçás é que as redes também não necessitam de iscas para atrair os peixes.

    Varas

     

    As varas utilizam iscas para atrair peixes. Existem duas varas:

     

    Vara de isca artificial

    Vara_isca.png

     

    A isca utilizada nesta vara é a pena (qualquer uma). Para cada peixe capturado, uma pena é gasta. As penas listradas (obtida comprando ou caçando pássaros) só pode capturar peixes arco-íris. Os peixes capturados com as outras penas são trutas e salmões.

     

    Vara de pescar

    Vara_artificial.png

     

    Esta utiliza iscas de pesca, e com ela se captura a maior parte dos peixes: Sardinhas, arenques, lúcios, enguias, e peixes das cavernas. O melhor peixe do RuneScape (corvina) também é capturado por este método, mas com uma isca diferente: restos de rochas vivas.

    Arpões

     

    Arpao.png

     

    Arpões são utilizados para pegar peixes maiores, como tubarões, atuns e peixes-espada. Não há necessidade de iscas. Existem também os Arpões com farpas que são equipáveis, economizando um espaço no inventário.

    Pescas

     

    Aqui está a lista de todos os peixes e derivados que se pode pegar enquanto se pesca.

     

    Imagem / Nome / Nível EXP / Método / Membros? /

     

    Camarao_cru.pngCamarão 1 10 Rede pequena Não

     

    Lagostim_cru.png Lagostim 1 10 Puçá de lagostim Não

     

    Karambwanji_cru.pngKarambwanji cru.png Karambwanji 5 5 Rede pequena Sim

     

    Sardinha_crua.pngSardinha crua.png Sardinha 5 20 Isca Não

     

    Arenque_cru.pngArenque 10 30 Isca Não

     

    Anchovas_cruas.pngAnchovas 15 40 Rede pequena Não

     

    Cavalinha_crua.pngCavalinha crua.png Cavalinha 16 20 Rede grande Sim

     

    Truta_crua.pngTruta 20 50 Pena Não

     

    Bacalhau_cru.pngBacalhau 23 45 Rede grande Sim

     

    Lucio_cru.png Lúcio 25 60 Isca Não

     

    Enguia_v_crua.pngEnguia viscosa 28 65 Isca Sim

     

    Salmao_cru.pngSalmão 30 70 Pena Não

     

    Ovas_cruas.pngOvas de rã gigante 33 75 Rede pequena Sim

     

    Atum_cru.pngAtum 35 80 Arpão Não

     

    Peixe_ai_cru.png Peixe arco-íris 38 80 Isca (pena listrada) Sim

     

    Enguia_g_crua.pngEnguia da gruta 38 80 Isca Sim

     

    Lagosta_crua.png Lagosta 40 90 Puçá de lagosta Não

     

    Garoupa_crua.pngGaroupa 46 100 Rede grande Sim

     

    Peixeespada_cru.pngPeixe-espada 50 100 Arpão Não

     

    Enguia_l_crua.pngEnguia de lava 53 30 Isca Sim

     

    Tamboril_cru.png Tamboril 62 120 Rede pequena Sim

     

    Tubarao_cru.png Tubarão 76 110 Arpão Sim

     

    Tartaruga_crua.pngTartaruga do mar 79 38 Traineira de pesca Sim

     

    Raia_crua.pngRaia 81 46 Traineira de pesca Sim

     

    Peixe_c_cru.pngPeixe das cavernas 85 300 Isca Sim

     

    Corvina_crua.pngCorvina 90 380 Isca (restos de rochas vivas) Sim

     

    Pescando com as mãos

     

    Ao falar com Otto após aprender a usar a vara bárbara, você pode aprender com ele a atrair e capturar com as mãos atuns, peixes-espada e tubarões (peixes que necessitam de arpão). Como anteriormente, este método dá uma pequena experiência para habilidade FORÇA além de pesca.

     

     

  5. DUNGEON - Runescape

     

    250px-Runescape-Logo.png

     

     

    Dungeon - Uma das Habilidades de Runescape

     

     

    Dungeon_detalhe.png

     

     

    Dungeon (Dungeoneering em Inglês) é uma habilidade em que o jogador explora as masmorras (floors) de Kalaboss e usa outras habilidades para as completar, dando experiência quer em Dungeon quer nas outras habilidades. Esta habilidade é gratuita e é a mais recente do jogo, lançada no dia 12 de abril de 2010. Originalmente foi planejada para ser uma atividade (minijogo), mas de tão complexa, a atividade se transformou em uma habilidade. Para começar a treinar, apenas pegue o barco em Al-Kharid para Kalaboss e começe a explorar as masmorras!

     

    O anel da afinidade é uma importante e quase obrigatória ferramenta para treinar dungeon. Com ele, você pode gerenciar grupos e checar seu progresso. Você o consegue falando com o Tutor de Dungeon na frente da entrada de Kalaboss

     

    Para acessar a interface do grupo, aba onde está as opções do anel, clique nele com o botão esquerdo. Lá você poderá criar ou gerenciar um grupo, convidar pessoas (até 4) e checar seu progresso nas masmorras.

     

    Há vários tipos de masmorras, classificadas em:

     

    * Níveis

    * Jogadores

    * Complexidade

    * Tamanho

     

    Quanto maior ambos, mais difícil será a masmorra, e mais experiência será adquirida no final.

     

     

    Dungeon

     

    Também conhecido como?

     

    Dung

     

    Dg

     

    Data de lançamento

     

    12 de Abril de 2010

     

    Apenas membros Não

     

    Nível mínimo

    para os Recordes 30

     

    desde 21 Fevereiro, 2011

    Jogadores com

    99 6,762

     

    desde 21 Fevereiro, 2011

    Jogadores com level 120 (Só a habilidade dungeon vai ate level 120, o resto só ate 99) 56

     

    Jogadores com 200M experiência (Maxima XP possivel!) 71

    desde 1 Maio 2011 - actualizar

     

     

    Em Kalaboss

     

    As masmorras de Kalaboss são um mundo à parte. Há varias salas, portas e monstros, e tudo depende das opções da masmorra. Para chegar à sala final, você deve derrotar monstros, encontrar chaves, abrir portas com chaves ou habilidades, etc.

     

    Salas

     

    Salas_dungeon.png

     

    As masmorras são constituidas de salas. Quanto maior a masmorra, maior as salas. O conjunto completo de FractitaAleatoriamente são espalhados recursos por elas, como peixes, árvores, bovixaréus (para coletar couro), minérios entre outros. Além disto, a maioria das salas contém monstros relacionados ao tipo do nível.

     

    As portas para outras salas raramente estão abertas totalmente. Você precisará realizar alguma coisa para abrir a porta.

     

    Se for uma porta guardiã, mate todos os guardiões (monstros) da sala. Bovixaréus não contam. Se for uma porta de chave, encontre a chave correspondente. Se for uma porta de habilidade, você precisará do nível e ferramenta respectivas. Nem sempre você precisará de uma ferramenta para abrir a porta.

     

    Note que algumas portas levam para salas bônus. Geralmente estas vão requerer um nível que você não possúi, chegando até 105 ou mais. Um jogador pode abrí-la para ganhar mais experiência no final consumindo poções que ele ou outro integrante do grupo fazer. Se você tem as condições de alcançar o nível com poções, faça pela experiência final.

     

    Ainda há mais um tipo de porta, que só irá abrir resolvendo um engima, que pode ser de raciocínio, habilidade ou combate.

     

    Recursos

     

    140px-Contrabandista.png

     

    O poder emanado do fundo de Kalaboss tornou-o um ambiente propício à novas formas de matéria prima e vida. Por isso, Kalaboss tem seus recursos (e até mesmo criaturas) únicos deste lugar, algumas vezes até mais forte que recursos do próprio RuneScape. Por este motivo, os recursos foram classificados de 1 até 11, dependendo do seu poder. São eles: couro, madeira, metais, peixes, plantas e criaturas. Tudo que você precisa para sobreviver em Kalaboss está aqui. Porém, utilizando habilidades que você aprendeu em RuneScape para transformar peixes em alimento, metais em armaduras e armas, flores em túnicas, ervas em poções, galhos em arcos, flechas e cajados e assim por diante.

     

    Madeira é conseguida nas paredes. Peixes podem ser pescados nas fontes de água. Couro pode ser adiquirido caçando bovixaréus. Metal é conseguido em aflorações rochosas nos cantos das salas. Flores para transformar em tecidos são encontradas em buracos nos cantos das salas. etc.

     

    Armas e armaduras de classe 11 podem ser obtidor apenas derrotando bosses, mas é impossível conseguir recursos classe 11.

     

     

    Monstros

     

    Em qualquer masmorra de Kalaboss em que você se aventurar encontrará montros. Estes seres são muito mais inteligentes que os monstros de RuneScape, pois podem achar seu esconderijo e até atacar aquele membro vulnerável. Por isto, tome cuidado e não se esqueça de usar orações se necessário.

     

    Bosses(chefoes da fase)

     

    100px-Glutanpop%C3%B3tamus.png

     

     

    boss (chefão) fica em uma sala marcada com um rosto demoníaco vermelho no mapa. Todos os bosses podem utilizar os três estilos de ataque, juntamente com uma habilidade especial, fazendo-os monstros únicos, difíceis e emocionantes para derrotar. Quando um boss é morto, uma porta se abre para o próximo nível, e geralmente um objeto é deixado (armadura

     

     

    Tipo de Andar / Nome do Boss / Requerido / Andares / Membros? /

     

    Congelado

     

    (Andares 1-11)

    Glutanpopótamus 1 1-11 Não

    Astea Gelateia 1 1-11 Não

    Osso Gélido 1 1-11 Não

    Inimigo Gelado Irradiante 5 3-11 Não

    Lakhrahnaz Congelador 11 6-11 Não

    To'Kash Esfriassangue 17 9-11 Não

    Abandonado 1

     

    Também encontrados em Abandonado 2

     

    (Andares 12-17)

    Horda esqueletal 23 12-17, 30-35 Não

    Duende Geomante 23 12-17, 30-35 Não

    Besta Baluarte 23 12-17, 30-35 Não

    Portapraga Profano 29 15-17, 30-35 Não

    Mobilado

     

    (Andares 18-29)

    Martelador 35 18-29 Não

    Pisador 35 18-29 Não

    Har'Lakk Divisor 35 18-29 Não

    Rune-Aurélio-Scape 39 20-29 Não

    Sagitário 45 23-29 Não

    Khighorahk Lêmure 51 26-29 Não

    Abandonado 2

     

    (Andares 30-35)

    Ihlakhizan Criatreva 59 30-35 Não

    Bal'lak Socador 65 33-35 Não

     

    Oculto

     

    (Andares 36-47)

    Trio Esqueletal 71 36-47 Sim

    Runedonte 71 36-47 Sim

    Zumbi Macabreira 71 36-47 Sim

    Necrolorde 77 39-47 Sim

    Mitósico Haasghenahk 83 42-47 Sim

    Yk'Lagor, o Atroador 89 45-47 Sim

     

    Deformado

     

    (Andares 48-60)

    Blink 95 48-60 Sim

    Gulega Deformado 95 48-60 Sim

    Atormentador 95 48-60 Sim

    Devorador da Esperança 101 51-60 Sim

    Globo-glutão Shukarhazh 107 54-60 Sim

    Kal'Ger, o Senhor da Guerra 113 57-60 Sim

     

     

    Adquirindo experiência

     

    200px-Jogadores_treinando_dungeon.png

     

    Jogadores lutando com um boss de dungeon: Rune-Aurélio-Scape.

    FelipebrsCriada por Felipebrs

    Adquirir experiência nesta habilidade é relativamente fácil, contando que você saiba fazer isto corretamente.

     

    Quando você termina um nível, alguns fatores são levados em conta, mas principalmente o prestígio. Para acumular prestígio o jogador deve completar todas os andares possíveis no seu nível. Depois disto, resetar e começar tudo de novo.

     

    Procure fazer os primeiros andares na complexidade 1 para completá-los rapidamente. Os andares mais avançados complete com um grupo de 5 pessoas para que sua experiência suba estupendamente.

     

     

  6. Hunter - Runescape

     

    250px-Runescape-Logo.png

     

     

     

    Ca%C3%A7a_detalhe.png

     

     

    Caça (Hunter em Inglês) é uma habilidade para membros que permite que os jogadores caçem animais pelo RuneScape. Caça foi lançada em 21 de Novembro de 2006. Apesar de Caça não ser uma habilidade de combate, os jogadores podem sofrer danos enquanto caçam. Usando equipamentos de caça comprados das lojas de caça, os jogadores podem caçar criaturas específicas, e obtém recompensas como Ossos, borboletas, pele de animais, etc. Existem somente 2 lojas de caça: uma em Yanille e outra em Nardah.

     

     

    Lojas de caça

     

    As lojas de caça podem ser encontradas no Empório do Caçador do Aleck em Yanille, na Mobilização de Exércitos, Fremenik e em Nardah.

     

    Nível / Equipamento / Preço / Uso /

     

    1 Varinha de caça 4 moedas Rastreamento

     

    1 Armadilha para Ave 6 moedas Pássaros

     

    15 Rede de borboleta 24 moedas Rede de borboleta

     

    15 Pote de Borboleta 1 moedas Rede de borboleta

     

    27 Armadilha 38 moedas Armadilha

     

    27 Armadilha para coelho 18 moedas Coelhos

     

    31 Vara de provocação 1 moedas Fosso

     

    39 Tocha 4 moedas Esfumaça armadilhas para retirar os rastros do

    jogador

     

    71 Caixa mágica 720 moedas Armadilha de Diabinhos

     

    Outros objetos úteis são:

     

    Nível Objeto Uso

     

    1 Espeto de ferro É usado para cozinhar feras e pássaros, e também

    coelhos crus

     

    5 Odre D'água Proteção contra o calor do deserto de Al Kharid

     

    23 Faca e Lenha (e/ou machado para corta-lás) Armadilha mortal e

    Armadilha de Fosso

     

    27 Corda para voar com as águias Sistema de transporte com águias

     

    29 Corda e Rede de pesca Armadilha de Rede

     

    29 Isca - 15 Piche do pântano, erva (guam, marrentil, tarromin, harralander), Pilão Armadilha de Rede

     

    39 Caixa de Fogo para acender a tocha. Nota, clicando com o botão esquerdo na tocha acesa ela vai ser apagar. Para acender uma tocha

     

    43 500 moedas para alugar um falcão Falcoaria (veja abaixo)

     

    51 Isca - Carne crua Armadilha mortal

     

    53 Isca - Tomate apimentado ou Picado de carne picante Armadilha

     

    71 Isca - Miçangas da missão (Caça aos diabinhos) Caixa do diabinho

     

     

    Balestras e Setas

     

     

    180px-Box_trapping.gif

     

    Leon dentro da loja de caça em Yanille vende um Balestra de caça por 1,300 moedas ae fabrica setas por um pequeno pagamento.

     

    * 6 Setas de kebbit custam 1 espinho (Kebbit Espinhento) e 20 moedas.

    * 6 Setas longas de kebbit custam um espinho longo (Kebbit cauda farpada) e 40 moedas.

     

    Nota você pode fazer as suas próprias setas usando um cinzel no espinho de kebbit. A Balestra de Caça é uma balestra rápida (tão rápida quanto qualquer arco curto) requer 50 de 50 Combate à distância para empunhar.

     

    Armazém de Roupas finas

     

     

    180px-Varrock_custom_furs.png

     

    Você recebe muitos tipo de peles enquanto está caçando e todas elas podem serem trocadas no Armazém de roupas finas no Sudeste de Varrock para diferentes tipos de Casacos de pele. O dono da loja de fantasias precisa de um pouco de moedas para fazer conjuntos de casacos de pele.

     

    Selecione Falar com Dono da loja de fantasias, depois selecione a opção que fala de caça, qual depende do tipo de pele que você possui em seu inventório, "Você poderia fazer algo com essa pele que consegui caçando?" ou "Você pode fazer roupa adequada para caça?"

     

    As roupas de peles de kebbit, doninha e diabo do deserto são para fazer roupas de camuflagem. Kyatt, Graahk and Larúpia são uma peça melhorada de camuflagem para a área(s) de onde a pele foi caçada. Vestindo a camufalgem aumenta suas chances de capturar sua presa.

     

    O preço para as roupas variam de 20 para 200 moedas. Você precisa de 2 peles por capa feita, e 3 pele por toda a roupa de camuflagem.

    Outras Recompensas

     

    Outras Recompensas incluem penas coloridas, espinhos para braceleiras e setas, Arpão empunhavel, ingredientes para Poção de caça e Poção extrema do arqueiro, criaturas que são armas para Combate à distância, e borboletas que aumenta os bónus de combate em outros jogadores.

     

     

     

     

    Areas para Caça

     

     

    Área para caça são locais onde os jogadores conseguem caçar. A maior parte das Áreas de caça , incluindo lojas de caça, são perto de um Anel das fadas. O anel central é em Zanaris que é perto de um banco que pode ser usado para depositar suas recompensas. Outros métodos de transporte estão listados abaixo.

     

    Depois de completar a missão O pico das águias , o jogador pode usar o Transporte de águias para voar de uma águia do pico das águias na área da floresta para outros 3 lugares de treinar: Nevada, Selva e Deserto.

     

    Áreas de caça

     

    Tipo de Área / Nível da presa / Guia de Caça / Nome no Manual do guia do jogo / Anel das Fadas /

     

    Áreas de Treinamento

    - muitas espécies

     

    1 Selva Região do caçador de Feldip AKS

     

    1 Neve Região do caçador da neve (polar) DKS

     

    3 Floresta Região do caçador de Piscatoris AKQ

     

    5 Deserto Região do caçador de Uzer DLQ

     

    Áreas de caça

    29 Pântano Área do Lagarto do pantano (Leste de Canifis) CKS

     

    41 Karamja Área do Graahk com chifres (Karamja) CKR

     

    43 Floresta (Falcoaria) Área de Falcoaria (3 tipos de kebbits) AKQ

     

    59 Altar *Área da Salamandra vermelha (ZMI, sudoeste de Ardonha Ocidental)

     

    67 Lava *Área da Salamandra Negra (Terra Selvagem nível 20)

     

    Lojas de caça

     

    Yanille CIQ

     

    Nardah DLQ

     

    Áreas de Treinamento

     

    Existem 5 áreas principais com criaturas para caçar. Noss locais de treinamento permite que o jogador use muitos métodos de captura : Rastreamento, armadilha de rede, armadilha com caixas, captura e derrubar no fosso.

    Selva

     

    99px-Crimson_Swift.PNG

     

     

    Um Feldipino carmesim

     

    A Região do caçador de Feldip é localizada na maior parte do sul das Colinas Feldip. O jogador pode capturar Feldipino carmesims aqui bem como Alvêola tropicais, Doninhas de Feldip, Larupia espinhosas, Kebbit cauda farpada e Chinchompas carnívoras. A area pode ser alcançada andando de Yanille (Teleporte a torre de sentinela) ou do banco da Guerra das Cidadelas (Teleporte do Anel de duelos).Um bom método para se chegar a esta area é usando o sistema de transporte do Anel das fadas . de Zanaris,usando o código AKS. Ou como, o Planador dos gnomos leva os jogadores ao norte da área de caça,depois da missão Um Favorzinho,ou com nível 10 de magia voce pdoe usar o teleporte Mobilisação de exercitos e andar para o norte.

    Neve

     

    Sabre-toothed_kebbit.PNG

     

    Kebbit Dente de sabre

     

    A Região do caçador da neve é localizada ao norte de Rellekka. Os alvos de caça são Kebbit Polar, Ceruleano celeste, Safira glacialis, Cavaleiro da neve, Kebbit dente de sabre, e Kyatt com dente de sabre. Um método para chegar a área é usando o Anel das fadas. Do anel das fadas central usando o código DKS e indo para o norte para a área de caça. Andando de Rellenkka pode ser uma boa opção porque existem muitos teleportes para Rellenkka. Além disso, caçando Kebbit Polar para Pele de Kebbit Polar é um bom meio de se ganhar dinheiro. Enterrando os osso e largando as carnes pode salvar espaço na mochila para mais peles. Uma Pele de Kebbit Polar é vendida por volta de 3,200 mo no Mercado Geral,isso significa que uma mochila inteira custa quase 90,000 mo. O banco mais próximo é em Keldagrim, ou Zanaris se o jogador usar o anel das fadas que fica na montanha.

    Floresta

     

     

    A Região do caçador de Piscatoris é localizada ao noroeste do Forte dos gnomos árboricolas. É uma longa caminhada da entrada do Forte. A parte norte da área é perto da região de Piscatoris , de modo a encurtar a viagem que você pode querer pegar o barco a leste do Pico da Águia. Esta área de caça também pode ser facilmente alcançada usando o Anel das fadas,usando o código AKQ.

    Deserto

     

    A Área de caça de Uzer é localizada a oeste das ruínas de Uzer e norte de Nardah. Pode ser alcançado a pé do banco da Passagem de Shantay, em Al Kharid, então andando sudeste até atravessar a ponte do Rio Elid. A área de caça está a leste da ponte e permite capturar Canora dourada, Diabo do deserto, and Salamandra alaranjada. Existem vários métodos de acesso alternativo como o teleporte do Anel das fadas , código DLQ, o teleporte do Cetro do faraó e o sistema de transporte de Tapete voador . Traga roupas do deserto, uma faca e Odre d'água ou Tiara da água encantada para sobreviver no deserto.

    Puro-Puro

    Puro-Puro, é o lar dos Diabinhos e Pestinhas,pode ser acessado entrando no centro de um Circulo de plantação. Esses circulos de plantação aparecem aleatóriamente entre todos campos de trigo no RuneScape. O único permanente é localizado no centro do circulo de plantação de Zanaris. Aqueles que tenham concluído a missão Cidade perdida e estão empunhando um Cajado de Dramen ou um Cajado lunar pode entrar em Zanaris ao abrir a porta da cabana no pântano de Lumbridge , ou se eles completaram o bastante da missão "Conto de fadas 2," Eles podem entrar em Zanaris usando qualquer Anel das fadas que não é o de Zanaris para chegar no anel de Zanaris. Alternativamente, se voce tem acesso ao Espaço abissal, e ja completou a missão Cidade perdida voce pode entrar em Zanaris pela Fenda Cósmica. Uma vez dentro Zanaris, Vá para nordeste (se você veio pelos anéis), Sudoeste (Se voce veio pela cabana), ou seguir pelo caminho,passando pelo anel até chegar a nordeste (Se você veio pela rota abissal). Uma vez em Puro-Puro, você pode conversar com qualquer pestinha perto da entrada, ou com Elnock o gnomo para aprender como se joga o Impulsos Impetuosos. Há muitos pestinas diferente para capturar que voce pode vender ou saquear, e tentando caçar estas criaturas voando durante a caçada através do labirinto do campo de trigo torna um minijogo muito agradável para alguns jogadores. Esta forma de caça não dá muita experiência, mas definitivamente é a forma mais rentável para treinar aa habilidades de caça com os saques (Que pode se obter Comida, Sementes, runas, armas etc.)

    Pântano

     

    Os Lagartos do pântanos estão localizados a sudeste de Canifis. Eles são uma boa opção para ganhar dinheiro até que os caçadores possam caçar Chimchompa carnívora no nível 63 de Caça. Os lagartos do pântano são , vendidos em média por 760-1,873 moedas cada. Os bancos de Canifis e Porto Phasmatys são os bancos mais próximos dessas salamandras.

    Lava

    Existem 2 locais de Lava:

     

    * Salamandras Vermelhas estão localizadas perto do Altar de Ourania, que é a sudoeste de Ardonha Ocidental, razoavelmente perto da Árvore espiritual do Campo de Batalha de Khazar.

    * Salamandras Negras estão localizadas no nível 20 da Terra Selvagem, norte do Depósito de madeira de Varrock. A localização do Balão de Varrock é bem no sul do deposito de madeira.

     

    Falcoaria

     

    Note: No Mapa-múndi está escrito Falcoeiro, mas esse tipo de caça se chama, Falcoaria

     

    A área do falcoeiro fica a leste da área de caça da floresta perto de Piscatoris. Está área é utilizada para caçar Kebbits pintados, Kebitts escuros e Kebbit rápidos. Vindo do Anel das fadas com o código AKQ, ande para o leste. Falcoaria é uma área e tem a sua entrada no lado norte da cerca. A taca para alugar um falcão é de moedas;um jogador não pode levar um falcão para fora da área cercada.

  7. Runescape

     

     

     

    250px-Runescape-Logo.png

     

     

    MMORPG mais jogado no Mundo!

     

    Indice

     

     

    A Historia

     

    História e Desenvolvimento

     

    Servidores

     

    Outros Idiomas

     

    O Jogo

     

    Gráficos

     

    Som

     

    Comunidade

     

    Recepção

     

    Videos do Jogo

     

     

     

     

     

     

    A Historia

     

    bandos_avatar.gif

     

    RuneScape, é um MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) produzido pela empresa britânica Jagex Ltda. Foi criado oficialmente em 1998, por Andrew Gower. O jogo possui mais de 138.000.000 (Cento e trinta e oito milhões) contas criadas acima do nível 25, e foi reconhecido pelo Guinness como o MMORPG mais famoso e trabalhoso do mundo.

     

    Andrew Gower foi o criador do DeviousMUD, precursor do RuneScape. Após ser reescrito e renomeado, a primeira versão do RuneScape foi lançada ao público em 2001, na forma de versão beta. Possuía uma versão gratuita e uma interface simples que era acessível à maioria dos navegadores de internet.

     

    RuneScape se passa no universo fictício de Guilenor, que é dividido em vários reinos, regiões, cidades e vilas. Os jogadores podem se deslocar por Guilenor a pé, utilizando feitiços de teletransporte, balões, navios e outros. Cada região oferece diferentes tipos de monstros, recursos e aventuras (missões), também conhecidas como quests, que desafiam o jogador. Diferentemente de outros MMORPG’s, não há uma história a ser seguida, apesar de haver toda uma história sobre o tempo anterior ao qual o jogador se situa. Os jogadores são representados por avatares customizáveis, cujas metas e objetivos são definidos pelos próprios jogadores. Estes podem lutar contra monstros ou até outros jogadores, engendrar em aventuras ou aumentar a experiência em quaisquer das habilidades disponíveis, também conhecidas como skills.Os jogadores podem interagir entre si através de conversa, trocas de itens, ou participando em mini jogos cooperativos ou competitivos.

     

    Apesar do RuneScape ser o MMORPG gratuito mais famoso do mundo, ele ainda permite que os usuários gratuitos, também chamados de F2P (Free to Play – Livre para Jogar), possam pagar uma assinatura que pode ir de 1 mês a 1 ano, e se tornar um usuário assinante, também conhecido como P2P (Pay to Play – Pague para Jogar) ou eram conhecidos como Member entre 2001-2005. F2P e P2P também são utilizados como descritivos de conteúdo do jogo. Conteudo F2P é o conteúdo disponível a tais usuários, assim como conteúdo P2P é o conteúdo disponível a usuários assinantes.

     

     

    História e Desenvolvimento

     

     

     

     

    bandos_avatar.gif

     

     

    História e Desenvolvimento

     

    O DeviousMUD, precursor do RuneScape, foi criado em 1998 por Andrew Gower. O jogo, que nunca foi disponibilizado ao público, utilizava gráficos isométricos. Gower então reescreveu completamente o jogo em 1999, porém sem melhorias nos gráficos. Essa versão foi lançada ao público como uma versão beta, por apenas uma semana, antes de ser removida.[6]

     

    Gower, um estudante da Universidade de Cambridge, trabalhou, junto com seu irmão, Paul Gower,[7] para reescrever o jogo. Os gráficos isométricos foram substituídos por uma mescla entre imagens 2D e 3D. O jogo, renomeado como RuneScape, foi lançado como uma versão beta ao público em 4 de Janeiro de 2001 cujo servidor ficava na casa de seus pais, em Nottingham.[7] Em Dezembro de 2001, os irmãos Gower e Constant Tedder se uniram para formar a Jagex Ltda. para manter os aspectos comerciais de executar o RuneScape.[8] Jagex desenvolveu uma linguagem específica de domínio, chamada RuneScript, que é utilizada pelos servidores de RuneScape para controlar os eventos . Em 29 de Fevereiro de 2002, uma mensalidade opcional foi introduzida, permitindo acesso a novas regiões, novas aventuras e novos itens.

     

    A popularidade de RuneScape pode ser atribuída parcialmente a ser acessível a maior parte dos navegadores de internet, permitindo os jogadores acessarem o jogo de vários locais. Conforme RuneScape ganhou mais usuários, Jagex passou a planejar maiores mudanças. Os desenvolvedores reescreveram completamente o jogo para torná-lo completamente tridimensional, dando-lhe o nome de RuneScape 2. Uma versão beta foi lançada aos usuários assinantes em 1º de Dezembro de 2003, e a versão final foi lançada a público em 17 de Março de 2004. Ao ser lançado, RuneScape 2 foi renomeado para RuneScape, e o jogo original passou a ser chamado de RuneScape Classic. Em 12 de Janeiro de 2006, Jagex removeu mais de 5000 contas do RuneScape Classic devido a trapaças, e terminou o registro de novas contas. Apenas usuários assinantes que haviam jogado RuneScape Classic ao menos uma vez desde 3 de Agosto de 2005, e que haviam jogado uma vez a cada seis meses teriam acesso aos dois mundos remanescentes da versão clássica do jogo.

     

    Para financiar o conteúdo gratuito de RuneScape, banners de propaganda foram instalados acima da janela do jogo nos servidores gratuitos. Em 13 de Julho de 2006, Jagex assinou um contrato exclusivo com a WildTangent Games, que garantia publicidade dentro do jogo e nos Estados Unidos da América. O contrato também permitia a WildTanget distribuir o jogo através da WildTangent Games Network, um canal de distribuição de jogos que incluia mais de 20 milhões de usuários. Os moderadores da Jagex informaram que propagandas no jogo não serão mais utilizadas. Já que alguns computadores dispõem de dispositivos que bloqueiam banners, o que pode desencorajar os publicitários, a Jagex instituiu uma regra que proíbe o usuário de bloquear os banners.

     

    Em 16 de maio de 2006, melhorou o sistema do RuneScape, principalmente para permitir uma redução dos requisitos do jogo, permitindo expansões e melhorias sem aumentar o tempo de carregamento do jogo. O sistema foi melhorado novamente em 26 de Junho de 2007 para permitir a adição de conteúdo futuro. Em 1º de Julho de 2008, Jagex lançou uma versão beta do seu modo "Alta Definição" para usuários assinantes, sendo que a versão gratuita foi lançada duas semanas depois. Antes do lançamento, Jagex já havia notado que iria lançar o modo Alta Definição no E3 de 2008. Ao mesmo tempo, anunciava que o preço da assinatura subiria em 4 de Agosto de 2008, aumentando o preço em US$0,95/£0,30 levando o preço mensal a US$5,95/£3,50. Atualmente, usuários existentes cuja assinatura não seja interrompida por mais de duas semanas ainda pagarão o preço de 2002.

     

    Vince Farquahrson foi anunciado como o novo "Diretor do RuneScape" em 21 de Outubro de 2008. Sua primeira ação foi declarar 2009 como o "ano oficial das melhorias", que focaria em melhorias dos detalhes do conteúdo já liberado, além de incluir novo conteúdo.

     

    Em Fevereiro de 2009, um novo Diretor Executivo foi anunciado, Mark Gerhard. Em seu primeiro anúncio à comunidade, anunciou extensas mudanças no modo que a companhia iria gerir o jogo. Ele prometeu remover a visão da Jagex como uma "companhia fechada e secreta" e disse que irá aumentar a comunicação com os fansites, com os jogadores e focar mais na criação de conteúdo gratuito. Dois exemplos mais imediatos da sua nova política foram a remoção dos vídeos comerciais que eram exibidos antes do jogo iniciar, e uma série de perguntas e respostas com os jogadores.

     

     

    Servidores

     

     

     

    bandos_avatar.gif

     

     

    Os servidores do RuneScape estão localizados em 13 países: EUA, Canadá, Reino Unido, Holanda, Austrália, Finlândia, Suécia, França, Noruega, Irlanda, Bélgica, Dinamarca, Nova Zelândia e Estônia

     

    Existem, no total, mais de 170 servidores localizados nesses países, que são numerados e são chamados de mundos, tanto pela empresa quanto pelos jogadores. Os servidores estão situados em locais que possam prover qualidade de conexão com um custo-benefício maior. Servidores são movidos ou adicionados conforme a demanda surge.

     

    Cada servidor de RuneScape permite a conexão de até 2000 jogadores, logo permitindo a conexão simultânea de 320000 jogadores no RuneScape. Os servidores são divididos em gratuitos e para assinantes. Alguns servidores recebem nomes de atividades, que evocam ou requerem atividade em grupo como mini-games, permitindo a reunião de jogadores interessados em determinada atividade mais facilmente. Já para o RuneScape Classic, restam apenas dois servidores, localizados na Grã-Bretanha, permitindo um total de 2500 jogadores simultâneos.

     

    Outros Idiomas

     

     

     

    bandos_avatar.gif

     

     

    Em 14 de fevereiro de 2007, Jagex lançou uma versão beta alemã de livre tradução para o RuneScape. Existem atualmente 4 servidores alemães, localizados na Suécia e na Finlândia. Em 1º de Dezembro de 2008, Jagex anunciou a versão francesa do jogo, lançada dez dias depois.

     

    O Ex-Diretor Executivo da Jagex informou que planejavam se expandir para o Leste com o jogo, e alcançar o mercado do Leste Europeu e a Ásia. Disse também que RuneScape não serve para o Japão, mas serve para a Malasia, por exemplo, além de mencionar a Índia.

     

    No dia 23 de Julho de 2009, Runescape foi lançado no idioma Português do Brasil. Após a declaração de que o jogo havia sido traduzido para o Português do Brasil, surgiram conflitos isolados quanto aos motivos da escolha do Português do Brasil e não o de Portugal. Existem atualmente 6 servidores portugueses, localizados nos Estados Unidos.

     

     

    O Jogo

     

     

     

    bandos_avatar.gif

     

     

     

    Novos jogadores começam numa área isolada.São então liderados numa pequena história na qual aprendem as habilidades F2P necessárias para serem bem sucedidos no mundo de RuneScape. Após esse "tutorial", os jogadores podem conversar com tutores. Esses NPC’s (non-playable characters – Personagens controlados pelo computador) podem reabastecer o jogador com os itens necessários se for preciso e dar aos jogadores informações e dicas sobre as habilidades.

     

    Originalmente, quando o tutorial foi criado em 24 de Setembro de 2002, se passava numa ilha separada do resto do mundo, sendo que o jogador poderia acessar o mundo através da cidade de Lumbridge uma vez que terminasse o tutorial. Em 14 de Julho de 2008, um novo tutorial foi introduzido. Foi temporariamente removido por haver algumas falhas [carece de fontes?] na programação. Atualmente o Tutorial foi reescrito, mantendo algumas características do antigo, como uma pequena aventura, porém não obriga o jogador a passar por todas as habilidades antes de receber livre acesso ao jogo.

    Habilidades

     

    As 25 habilidades, ou skills no RuneScape permitem os jogadores fazer várias atividades no jogo, permitindo interação com os NPC’s, com o ambiente e com outros jogadores. Os jogadores recebem pontos de experiência numa habilidade conforme a usam. Por exemplo, extrair um minério provê pontos de experiência na habilidade de mineração. Quando um jogador alcança uma marca na quantidade de experiência, passa de nível, permitindo que novas ações sejam executadas. O total de níveis de um jogador reflete parcialmente sua experiência no jogo. Ao alcançar o nível mais alto possível(99)o jogador pode alcançar, exceto a nova habilidade dungeon que pode chegar ao nivel 120, a um certo custo, obter a Capa de Habilidade, indicando aos outros jogadores o feito que o jogador atingiu.

     

    Algumas habilidades, como cortar madeira e pescar, permitem ao jogador extrair recursos que podem ser processados em outros items, consumíveis ou utilizáveis em outras habilidades, como fabricação de flechas e culinária. Os items podem ser vendidos a outros jogadores ou NPC’s para ganhar dinheiro. Outras habilidades permitem o jogador matar criaturas específicas, melhorar o nível de construção, permitem a construção de casas próprias, e melhorar suas habilidades de combate, entre outros.

    Combate

     

    RuneScape possui um sistema de combate em tempo real. O combate é um aspecto importante do jogo, permitindo jogadores obter items carregados por criaturas e monstros. Combate também é necessário para as aventuras. O nível de combate, que, diferentemente dos níveis de habilidade, pode passar de 100, reflete a habilidade de combate e o quão difícil pode ser derrotar a criatura ou jogador. Os níveis de combate para criaturas são definidos pelo próprio jogo, enquanto os níveis de combate dos jogadores são determinados aplicando-se uma fórmula em cinco (ou seis, para P2P) das habilidades, relacionadas ao combate.[41]

     

    A maior parte das armas do jogo são medievais, enquanto a outra parte é fictícia e/ou fantasiosa, cada uma tendo seus prós e contras. A partir da introdução da habilidade de evocação, os jogadores podem evocar outras criaturas para auxiliá-los em combate.

     

    O combate é subdividido em três categorias: Armas Brancas(para combate corpo-a-corpo), Magia e Armas à Distância. Armas Brancas[42] são armas como espadas, cimitarras e lanças.[43] inlcui, mas não só, o lançamento de feitiços que causam dano às criaturas, e Armas à Distância [44] inclui arco e flecha, facas, machados de lançamento, entre outros. Essas três categorias formam o chamado "triângulo de combate", que explica as vantagens de uma categoria sobre a outra. Por exemplo, magia tem vantagem sobre armadura contra ataques com armas brancas.

     

    Diferentemente de outros MMORPG’s, RuneScape não obriga o jogador a escolher uma classe pré-determinada. Ele pode escolher o vértice do triângulo ao escolher qual armadura e arma irá utilizar em combate.

     

    Todas as criaturas, inclusive os jogadores morrem quando seus pontos de vida chegam a zero. Pontos de vida podem ser restaurados comendo ou de outras formas mais específicas. Criaturas mortas simplesmente desaparecem deixando o que carregavam no chão. Jogadores mortos deixam uma lápide, que pode durar de 2 a 5 minutos, impedindo que outros jogadores peguem seus items. Se o jogador puder chegar no local antes da lápide se desfazer, ele pode demoli-la e reaver seus items. Outros jogadores podem ajudá-lo, e reparar a lápide para mantê-la inteira por mais tempo. Jogadores mais experientes podem abençoá-la, para dobrar o tempo fornecido. Ao morrer, os jogadores perdem todos menos os três melhores items (determinado pelo preço de mercado), enquanto o resto fica com a lápide.[41] Este número pode tanto subir, através de uma habilidade, quanto descer através do que é conhecido por "skulling", que será mencionado abaixo.

     

    Antes de 2008, os jogadores que combatiam outros jogadores, Player Killers ou Pkers iam a uma área chamada Terra Selvagem ou Wilderness, que permitia o PvP, com um certo limite entre os níveis de combate entre os jogadores. No RuneScape Classic, PvP podia acontecer em qualquer lugar fora da cidade inicial de Lumbridge. Muitos Pkers criaram versões puras ou "pures" com os quais treinanvam apenas um vértice do triângulo, dando-lhes assim uma grande vantagem sobre o lado desvantajoso correspondente, assim como uma grande desvantagem sob o lado vantajoso. Porém em Dezembro de 2007,[45] a Wilderness foi removida para impedir a troca de item por dinheiro de verdade. Novas criaturas chamadas "revenants" tomaram o lugar do PvP para manter a apreensão e o medo dos jogadores de andar pela Wilderness, enquanto o PvP ficou restrito a determinados mundos (mencionados abaixo), além dos minigames já mencionados.

     

    Atualmente, a Wilderness foi substituída por uma mescla entre o extinto Bounty Hunter e a Wilderness antiga.[46] O sistema de obtenção por pontos de Potencial de Drop ainda é o utilizado, porém conforme o potencial do jogador aumenta, aumenta também a chance do item obtido ser um dos itens que o oponente estava usando. O jogador também pode ter um alvo designado a ele. Se esse alvo for eliminado, o Potencial de Drop aumenta mais do que quando se elimina um jogador qualquer. Os níveis da Wilderness são utilizados para manter os níveis de combate dos jogadores mais próximos uns dos outros.

    Mundos PvP (agora retornou ao modo PVP antigo!)

     

    Em 15 de Agosto de 2008, Jagex anunciou a sua intenção de introduzir mundos especiais onde os jogadores podiam lutar em qualquer lugar de Guilenor. Para impedir a troca de items por dinheiro real, Jagex instaurou em 15 de Outubro de 2008 um sistema no qual os jogadores não ficam mais com os items do oponente, e sim, um prêmio determinando pela dificuldade e pelo nível de perigo local.[47][48]

     

    Nos mundos PvP(Player Vs Player-Jogador contra jogador), apesar do combate poder ser em quase qualquer lugar, há áreas seguras, como bancos e pontos de "re-spawn". Há também uma imunidade temporária, de alguns segundos quando um jogador acaba de entrar no jogo ou acaba de usar algum transporte. Quando um jogador ataca outro, recebe a denominação "skulled", na qual uma caveira permanece sobre o personangem. Isso indica que ao invés de três itens salvos na morte do jogador, nenhum item será salvo.

     

    Os itens ganhos através da eliminação de outros jogadores não é definida exclusivamente pelo o que o oponente está carregando. O item ganho é definido pelo valor total dos itens que o jogador estava arriscando, o valor total dos itens que o oponente estava arriscando, o tempo que os jogadores estiveram num mundo PvP, o tempo que os jogadores passaram em áreas frequentadas, denominadas "hot spots".

     

    Mas uma nova atualização, acabou reescrevendo o jogo e tirando o mundo PVP, e assim voltando como era antes a Terra Selvagem, tambem chamada de Wild, aonde o mesmo sistema de mundo PVP é usado, jogadores atacando jogadores e pegando seus itens.

    Missões

    Leia o artigo relacionado: História do Runescape

     

    Missões ou quests são uma série de tarefas junto com uma história que os jogadores podem seguir e completar. Missões muitas vezes têm pré-requisitos como níveis mínimos em certas habilidades, outras missões concluídas, pontos de missões ou níveis de combate mínimos. Atualmente duas missões requerem o trabalho cooperativo de dois jogadores. As missões podem ser divididas em três categorias não oficiais. Iniciantes que agem como um tutorial mais avançado para jogadores novos, intermediárias, que são missões mais complexas, que já passam a exibir parte da história de RuneScape, e as avançadas, que são comumente relacionadas a items poderosos, habilidades úteis ou acesso a áreas novas.[49] Há também uma categoria de missões chamada "Missôes Grã-Mestre". Essa categoria, ja tem 3 missões(Quando Guthix dorme, O requim do Nômade, O Vácuo Contra-Ataca), incluirá missões com altos pré-requisitos e excelentes recompensas para quem as completa, além de prover uma boa parte da história de RuneScape.

     

    As missões podem requerer que o jogador mate criaturas de alto nível de combate, corram por Guilenor para atender pedidos de reis, ou até que salve a população de ameaças iminentes. Para cada conclusão de missão, o jogador recebe sua recompensa que pode ser desde itens, até experiência bônus, além de pontos de missão. Esses pontos determinam quantas aventuras o jogador já terminou, depois de adquirir todos os pontos de missão o jogador pode obter a Capa de Habilidade para missões, ou Questpoint Cape, que exibe para os outros jogadores que aquele jogador terminou todas as missões disponíveis. Como uma missão é lançada aproximadamente mensalmente, o jogador deve todo o mês engedrar nessa nova missão para poder manter a capa.

    Interação

     

    Há muitos NPC’s em Guilenor. Alguns são vendedores de lojas, ou personagens de missões, logo não podem ser combatidos. No entanto, outros NPC’s são simples criaturas, que podem ser engajadas em combate. Criaturas podem variar desde simples vacas, galinhas, ratos e aranhas até as mais poderosas e perigosas como dragões, demônios e elementais. Cada criatura tem defesas e vulnerabilidades, que devem ser exploradas pelo jogador. As criaturas em si podem ser agressivas ou não, sendo que aquelas atacam o jogador sem nenhum incentivo, enquanto estas só atacam após atacadas. Apesar disso, para qualquer criatura, após o jogador permanecer na área por dez a quinze minutos, as criaturas se "acostumam" com o jogador e passam a ser não agressivas. As criaturas agressivas não atacam jogadores com um nível de combate dobrado a delas..[51]

     

    RuneScape também conta com várias ativiades independentes, anteriormente conhecidas como mini-jogos, apesar da maioria ser exclusiva aos usuários assinantes (membros). Essas atividades ocorrem em áreas especificas, e muitas vezes requerem habilidades específicas ou trabalho em conjunto com outros jogadores.[52][53]

    Eventos Surpresa

    Eventos surpresa são curtas distrações que ocorrem durante o jogo, que acabam por requerer uma resposta do jogador.[54] Foram introduzidos para impedir os jogadores de utilizarem programas automáticos, conhecidos como macros, bots, ou autoers.[55] Alguns eventos requerem o jogador a clicar numa pessoa, ou dar alguns passos para longe da área onde se localiza. Para os jogadores que não respondem ao evento, uma punição é dada, sob a forma de um teletransporte para longe de onde o jogador se localiza, ou uma criatura, muitas vezes muito difícil de matar pode causar dano ao jogador. Para compensar esse aborrecimento, os eventos muitas vezes contam com recompensas pela resposta do jogador como dinheiro ou itens.

     

    Em 27 de Março de 2008, Jagex afirmou que irá reavaliar o sistema de eventos surpresa, pois disse que a ameaça de bots e macros foi bastante reduzida.[55] Em 2 de Fevereiro de 2009, houve o anúncio de que os eventos seriam modificados ou até mesmo removidos. A probabilidade dos eventos ocorrerem também dependeria do total de níveis do jogador e a freqüência com que o jogador responde aos eventos corretamente.[56] No dia 25 de Fevereiro, a Jagex lançou uma atualização na qual removia uma grande parte dos eventos e reformulava outros..[57]

    Economia

    A economia no RuneScape é baseada em itens. Recursos extraídos, são refinados e vendidos a outros jogadores, ou lojas. Outra maneria que muitas pessoas podem ganhar dinheiro é comprando uma certa quantia de um objeto caro por um preço baixo e depois vendê-lo por um preço maior. Produtos consumíveis, como poções, comidas e runas de magia são utilizadas pelos jogadores em combate, aventuras e outras habilidades. Matar criaturas pelos itens que deixa para trás também traz dinheiro. Em Janeiro de 2008, a criação do Mercado Geral, uma espécie de bolsa de valores, facilitou a compra e vendo de objetos, uma consequência disso foi que os jogadores passaram a executar o que se chama de "merchanting", no qual o jogador tende a acompanhar as mudanças no mercado do RuneScape e tenta tirar proveito disso, vendendo durante a demanda e comprando durante a oferta, muitas vezes desprovendo o mercado de determinado produto, fazendo, assim seu preço subir, para então saturar o mercado com os produtos previamente comprados.[58]

     

    Antes do Mercado Geral, inflação e deflação causaram muita instabilidade na economia do jogo. Inflação era causada pelos macros que jorravam recursos facilmente obtidos no mercado, diminuindo seu preço absurdamente, enquanto deflação era causado pelos itens mais caros como armaduras, pois seu valor subia com a introdução de items melhores e mais baratos. Normalmente, os preços de itens recentes no jogo eram estabelecidos na casa das dezenas de milhões, diminuindo para alguns milhoes ou centenas de milhares em algumas horas ou dias. Por outro lado, items agora dados como raros, na época em que foram lançados não passavam das centenas, hoje valendo fortunas.[59]

    Bate-papo

    O Bate-papo do RuneScape permite jogadores interagirem entre si com mais facilidade e mais diretamente. Jogadores podem conversar entre si em diferentes mundos através da mensagem privada e pela conversa de clã. A conversa pública permite que se converse com outras pessoas até uma determinada distância, tanto pela fala aparecendo sobre o personagem quanto na caixa de mensagens. A mensagem privada permite o envio de mensagem a uma pessoa apenas, indepentente da distância. A conversa de clã permite que várias pessoas entrem numa sala de bate-papo na qual todos podem conversar livremente.

     

    Todos os sistemas de conversação têm censores que impedem a transmissão de abusos verbais ou palavras chulas. O censor substitui a palavra ou parte da palavra que achar chula por asteriscos (*). Se um jogador utilizar caracteres não convencionais para burlar o censor, poderá ser denunciado à Jagex como infrator das regras. Se um jogador é condenado a infrator de regras, pode receber como punição desde ficar mudo, no qual ele apenas pode usar o bate-papo rápido, descrito abaixo, ou até mesmo ser banido temporário no qual o jogador fica impedido de acessar sua conta por um determinado tempo. Em outros casos, se o jogador não se enquadra na categora de infrator, o jogador ofendido pode adicionar o ofensor à sua lista de ignorados,[60] o que impede que as frases ditas pela pessoa ignorara apareçam para o denunciante.

     

    O sistema Bate-papo rápido ou "QuickChat", permite que o jogador use frases pré-programadas para conversar, muitas vezes úteis na hora de falar níveis de habilidades, entre outras. No entanto o QuickChat pode ser utilizado também como punição a infratores "mutados". Estes não podem conversar livremente, apenas utilizar o Bate-papo rápido, que também é uma ferramenta de controle parental,no qual os jogadores abaixo de 13 anos não podem escrever qualquer frase, para a própria segurança dele, até seu aniversário de 13 anos. O QuickChat para menores de idade pode ser removido ao consenso dos pais. Além disso, há servidores onde apenas o QuickChat é utilizável, praticamente eliminando assim a possibilidade do jovem tem contato com palavras inadequadas.

     

     

     

    Gráficos

     

     

     

    bandos_avatar.gif

     

     

    RuneScape pode ser executado com gráficos de baixa ou alta qualidade. O modo de alta qualidade adiciona texturas às superfícies, enquanto o modo baixa qualidade permite uma performance melhor nos computadores mais antigos.

     

    Houve uma grande mudança nos gráficos em 16 de Maio de 2006, quando, após a melhoria do sistema do jogo, houve uma melhoria nos graficos também. A mudança foi gradual, começando em Fevereiro de 2005, aumentando o passo em Maio de 2006, após a melhoria. Em 2008, a maior parte do conteúdo F2P já havia recebido melhorias, além de certas áreas P2P e alguns NPC’s.

     

    Em 1º de Julho de 2008, Jagex lançou a versão tela cheia do jogo, junto com as texturas avançadas e sombras dinâmicas, além de um nível de detalhe cada vez maior.[63] Durante as duas primeiras semanas de Julho, essa versão era beta e disponível apenas aos usuários assinantes. Em 14 de Julho, a versão HD (High Definition ou High Detail) foi lançada oficialmente para todos os usuários.[64] Era a primeira vez que RuneScape utilizava renderização por hardware, utilizando o OpenGL [65][66] do Java para o processo. Para que computadores antigos ainda pudessem rodar o jogo, foram criadas duas versões. "RuneScape", que combina gráficos de alta definição e baixa definição, e "RuneScape HD", que exibe apenas gráficos de alta definição.

     

    Em 2 de Agosto de 2009, Jagex lançou o novo motor de jogo, RuneTek5, que permitiu ambos os modos (Baixa e Alta qualidade) serem rodados no mesmo motor, além de introduzir novas melhorias gráficas, como uma mixagem melhor de terrenos, visibilidade embaixo d'água (transparência), além de corrigir falhas como uma que reconhecia cliques inválidos quando o jogador visitava uma área muito movimentada.[67]

     

    RuneScape permite a customização do personagem. Diferentemente de outros MMORPG’s, os jogadores são sempre humanos. Porém o sexo, e uma variedade de roupas e cortes de cabelo podem ser escolhidos e combinados à vontade. A aparência é ainda mais customizável ao se equipar itens de vestuário encontrados no jogo. s

     

    Em determinadas situações, o jogador pode ser transformar em objetos, plantas ou animais. Algumas vezes, esses transmorfos podem permitir o jogador evitar efeitos negativos ou acessar áreas inacessíveis a seres humanos, porém restringem as ações que o jogador pode tomar. Os jogadores podem expressas emoções através de "emotes", algumas delas desbloqueadas após eventos aleatórios, aventuras ou mini-quests.[68][69]

     

     

    Som

     

     

     

    bandos_avatar.gif

     

     

    RuneScape possui sons, música, efeitos sonoros e sons de ambiente por toda Gielinor. A música é composta de modo a definir as culturas locais e os lugares que o jogador pode ter acesso. Todas as músicas do jogo são compostas em MIDI, no entanto, utilizam um banco de sons provido pela própria companhia, que é baixada conforme o jogo é carregado. Cada música é desbloqueada conforme o jogador passa por determinadas áreas. Outros sons como o "splash" de uma jaula de lagosta sendo mergulhada, pios de pássaros e batidas de martelo contra bigornas são também geradas por MIDI.

     

    Comunidade

     

     

     

     

    bandos_avatar.gif

     

     

    Jagex provê um fórum oficial no site do RuneScape. Nesses forums, os membros assinantes podem participar em discussões sobre o jogo, jogar jogos criados nos fórums, fazer propaganda de venda/compra de itens, e até enviar sugestões aos moderadores da Jagex. Até o dia 9 de Abril de 2009, os jogadores gratuitos podiam apenas visualizar os fóruns, depois dessa data os que tinham mais de 12 milhões e meio de pontos de experiência total ganham acesso aos fóruns com todas as permissões de membros pagantes. No entanto, os fórums são extremamente limitados. Usuários não podem definir um perfil, imagens, cores de texto, qualquer tipo de formatação de texto é restrita aos moderadores da Jagex, além de links e palavras censuradas. Além disso, um tópico é automaticamente removido após passar da 50ª página, carinhosamente chamada pela comunidade dos jogadores e pelos prórpios moderadores Jagex de "Monstro da página 51". Esse "monstro" pode ser evitado pelo que se chama de "bump", que consiste em mover o tópico para a primeira linha da primeira página novamente.

     

    Jogadores podem enviar e-mails para qualquer personagem NPC no jogo. As mensagens selecionadas são exibidas numa publicação mensal chamada "Postbag from Hedge", criado em 26 de Setembro de 2005. Além disso, os usuários podem enviar fotos, desenhos e pinturas relacionadas ao jogo, que são dispostas na seção de Mídia no site.[71]

     

    Toda Páscoa, Dia das Bruxas, Dia de Ação de Graças e Natal, Jagex inicia um evento e uma aventura comemorativas do feriado. O evento dura apenas o feriado, e desaparece após o término das festividades. Jogadores que completam eventos ou aventuras comemorativas recebem emotes ou itens comemorativos. Até o Natal de 2002, os prêmios podiam ser vendidos, porém Jagex aboliu prêmios comerciáveis pois arruinavam o objetivo do item, que era comemorar e demonstrar há quanto tempo um jogador está na comunidade RuneScape.

     

    Muitos fansites de RuneScape foram criados, porém poucos recebeem suporte direto da Jagex. Apesar de nos primórdios de RuneScape o site oficial listasse links para página famosas e reconhecidas, este não é mais o caso.[72] Para prover os jogadores um site com informações sobre o sistema do jogo, ajudas nas aventuras e regras e dicas, foi criado a Base de Conhecimento,[73][74] que oferece tais informações. Por razões de segurança Jagex desencoraja discussão desses fansites no jogo ou nos fóruns oficiais, e uma regra especificamente proíbe a divulgação de endereços da web.[75] Um grande fansite já criticou Jagex por não reconhecer as contribuições dos fansites ao conteúdo do jogo.[76] Com o tempo, Jagex entrou em contato com alguns fansites e agora mantém contato com estes, fazendo propaganda de eventos promovidos pelos fansites e dando entrevistas a estes. A própria Jagex tem uma lista de fansites que aceita serem oficiais, e que podem ser citados no jogo, sem serem considerados quebra de regra.[77]

    Regras e Trapaças

     

    A Jagex instituiu regras de conduta para os jogadores, como contra ofensas verbais, se aproveitar de erros do jogo e tentativa de extorsão.[75] Para reforçar as regras, a Jagex conta com três tipos de moderadores. Moderadores da Jagex, que são funcionários da empresa, que tanto no jogo quanto nos fórums são reconhecidos pela coroa dourada, PMods, ou Jogadores Moderadores, que são jogadores escolhidos pela Jagex para ajudá-los a manter a ordem no jogo, reconhecidos no jogo pela coroa prateada, e FMods, ou Moderadores de Fórum, que são jogadores escolhidos pela Jagex para ajudá-los a manter a ordem nos fórums, reconhecidos pelo fundo verde em suas postagens, esses dois ultimos são voluntários. É estritamente proibido de um PMod revelar sua posição nos fórums assim como um FMod revelar sua posição no jogo. PMods podem instituir um "mute" em qualquer jogador por até 72 horas, sendo que sua decisão será avaliada posteriormente por uma JMod. Todos os relatórios de infração de regras enviados por eles são tomados como prioritários aos enviados pelos jogadores normais. Já os FMods podem trancar, remover, renomear e esconder postagens. Qualquer jogador pode enviar um relatório de infração de regra, porém o mal uso dessa ferramenta acata reprimendas ao jogador.

     

    A segurança das contas dos jogadores é prezada pela empresa, Jagex. No dia 24 de Novembro de 2009, um britânico foi preso por roubar e vender contas de jogadores, o que é contra as regras do jogo e da empresa. O próprio diretor-executivo chefe da Jagex, Mark Gehard, afirma que o roubo de uma conta do jogo pode e deve ser tratado como o roubo de outro bem qualquer, como uma televisão, ou um carro. Gehard também diz que a empresa Jagex passará a agir, em conjunto com o FBI e a PCeU (Police Central e-Crime Unit - Unidade Central de Policia contra Crimes Online [tradução livre]) para contiuar mantendo os jogadores seguros contra roubo de contas.

     

    Recepção

     

     

     

     

    bandos_avatar.gif

     

     

    RuneScape foi aclamado pelas sua disponibilidade gratuita. JustRPG resumiu o jogo como "Basicamente, o jogo RuneScape é viciante e divertido. Apesar dos gráficos não serem perfeitos, para um jogo java eles não são ruins. As habilidades são variadas, a comunidade é OK, e pode tomar seu tempo se não tomar cuidado" dando-o uma nota de 83%.[84] O Yahoo! Buzz Log diz que "apesar de não acolher os olhos de quem joga outros RPG’s como World of Warcraft, City of Heroes ou EverQuest, RuneScape é um modo bem melhor de passar o tempo do que encher células no Excel." [85] PC Games UK disses em Dezembro de 2003 que "apesar dos tradicionais valores RPG como aventura, extermínio de monstros e desenvolvimento de personagem" não "causar medo nos grandões com suas botas +2 Número de Assinantes", não há problema pois "o jogo é acessível por qualquer navegador de Internet" e ainda possui "uma versão gratuita que permite e chama o jogador a se tornar assinante", e ainda o descreve como "um sucesso esperado".[86]

     

    Em 2008, Developermag.com disse que as mudanças recentes que a Jagex impôs para impedir o uso de dinheiro real resultou numa "onda de criticismos dos usuários, apesar do crescimento estar voltando novamente". A análise diz que o chamariz do RuneScape está na sua acessibilidade (tanto financeira quanto técnica). Atingiu o mercado dos jogadores que não estão dispostos a pagar taxas exuberantes em PC’s de primeira qualidade, para jogar os jogos recentes que exigem demais do processador. O sistema do jogo é análogo aos sistemas utilizados pelos RPG’s e MMORPG’s mais distribuidos e conhecidos.

     

    O Livro Guiness Mundial dos Recordes reconheceu RuneScape como o MMORPG gratuito mais popular do mundo, pela segunda vez seguida. Na convenção jogos de 2008 de Leipzig, Jagex recebeu um certificado para comemorar o feito.

     

    No entanto, aspectos do RuneScape foram recebidos negativamente pelos usuários do RuneScape. No fim de 2007, a remoção do PvP e da troca livre, em razão da troca de itens por dinheiro real, deixou muitos jogadores bravos, levando-os a multirões nos fórums e revoltas no jogo. Jagex emitiu uma nota dizendo que a decisão foi dura e que a remoção desses conteúdos seria compensada por novos conteúdos, pedindo paciência aos usuários.[87] Após essas mudanças, o número de assinaturas caiu em 60000, porém não foi informado quantos desses foram contas removidas por infringirem as regras de troca de item por dinheiro real.

     

    Por último, comentadores criticaram a comunidade do jogo RuneScape por não ser amigável com os novos jogadores, enquanto as comunidades dos fansites eram muito mais acolhedoras.

     

     

    Videos do Jogo

     

     

    bandos_avatar.gif

     

     

     

    [YOUTUBE]-hTrFsnWqtA[/YOUTUBE]

     

     

    [YOUTUBE]fbq0ZojIBRw&feature[/YOUTUBE]

     

     

    CRÉDITOS

     

    Wikipedia

    YouTube

    e a mim por organizar e compartilhar!

×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Nós fazemos uso de cookies no seu dispositivo para ajudar a tornar este site melhor. Você pode ajustar suas configurações de cookies , caso contrário, vamos supor que você está bem para continuar.