Ir para conteúdo
Faça parte da equipe! (2024) ×

(555victor555)

Silver Member
  • Total de Posts

    276
  • Registro em

  • Última visita

  • WCoins

    0

Posts postados por (555victor555)

  1. ------------------------ Comandos para Players -----------------------

     

    @salvar - Salva seu personagem para evitar qualquer tipo de rollback

     

    } else if (splitted[0].equals("salvar")) {

    chr.saveToDB(true);

     

     

    --------------------------------------------------------

     

    @bosshp/@monsterhp - Mostra o HP atual e HP Restante do mob que voce esta matando ou que está no seu mapa!

     

     

    } else if (splitted[0].equals("monsterhp") || splitted[0].equals("bosshp") || splitted[0].equals("mobhp")) {

    List monsters = c.getPlayer().getMap().getMapObjectsInRange(c.getPlayer().getPosition(), Double.POSITIVE_INFINITY, Arrays.asList(MapleMapObjectType.MONSTER)); // criando a lista de monstros no mapa.

    for (MapleMapObject curmob : monsters) {

    MapleMonster monster = (MapleMonster) curmob;

    player.dropMessage("Nome: " + monster.getName() + " - HP: " + Integer.toString(monster.getHp()) + "/" + Integer.toString(monster.getMaxHp()) + "."); // manda uma mensagem com nome, HP atual e maximo.

    }

    }

     

    ------------------------ Comandos para GMs --------------------------

    !saveall - Salva todos os players do seu servidor

     

    } else if (sub[0].equals("saveall")) {

     

    for (ChannelServer cs : ChannelServer.getAllInstances()) {

    for (MapleCharacter mc : cs.getPlayerStorage().getAllCharacters()) {

    cserv.getWorldInterface().broadcastMessage(null, MaplePacketCreator.serverNotice(1, "Sua conta foi salva com sucesso!").getBytes()); // Mude se quiser.

    mc.saveToDB(true);

    }

    }

     

     

    }

     

     

    --------------------------------------------------------

     

     

    !seduce [Nick] [Posição] – Controla a pessoa a escolha. 1= Esquerda 2= Direita 3= Pulando

     

    } else if (sub[0].equals("seduce")) { MapleCharacter victim = cserv.getPlayerStorage().getCharacterByName(sub[1]); victim.setChair(0); victim.getClient().getSession().write(MaplePacketCreator.cancelChair(-1)); victim.getMap().broadcastMessage(victim, MaplePacketCreator.showChair(c.getPlayer().getId(), 0), false); victim.giveDebuff(MapleDisease.SEDUCE, MobSkillFactory.getMobSkill(128, Integer.parseInt(sub[2])));

     

     

    --------------------------------------------------------

     

    !seducemap [Posição] - Mesma coisa do comando anterior, a diferença é que controla o mapa todo que você está. 1= Esquerda 2= Direita 3= Pulando

     

     

    } else if (sub[0].equals("seducemap")) { for (MapleCharacter map : player.getMap().getCharacters()) { map.setChair(0); map.getClient().getSession().write(MaplePacketCreator.cancelChair(-1)); map.getMap().broadcastMessage(map, MaplePacketCreator.showChair(c.getPlayer().getId(), 0), false); map.giveDebuff(MapleDisease.SEDUCE, MobSkillFactory.getMobSkill(128, Integer.parseInt(sub[1])));

    }

     

    --------------------------------------------------------

     

    !bomb - Coloca bombas no mapa!

     

    } else if (sub[0].equals("bomb")) { for (MapleCharacter chr : player.getMap().getCharacters()) { player.getMap().spawnMonsterOnGroudBelow(MapleLifeFactory.getMonster(9300166), chr.getPosition()); for (int i = 0; i < 250; i += 50) { player.getMap().spawnMonsterOnGroudBelow(MapleLifeFactory.getMonster(9300166), new Point(chr.getPosition().x - i, chr.getPosition().y)); player.getMap().spawnMonsterOnGroudBelow(MapleLifeFactory.getMonster(9300166), new Point(chr.getPosition().x + i, chr.getPosition().y)); } }

     

    --------------------------------------------------------

     

    !unbuff - Remove todos os buffs de todos os players do mapa!

    } else if (sub[0].equals("unbuffmap")) { for (MapleCharacter map : player.getMap().getCharacters()) { if (map != null && map != player) { map.cancelAllBuffs(); } } }

  2. Quem compra mesos é noob. #Fato.

     

    Eu tenho certeza de que 75% da causa do fechamento do BMS foi a venda de mesos em que a LUG não soube lidar.

     

    Enfim, a "loja de mesos" que vendia mesos para o BMS, existe boatos e informações que eu recebi de alguns amigos noobs que compram mesos, que eles poderiam vender para o EMS, mas isso é questão de tempo (não sei se é verdade ,mas só estou repassando).

     

    Boa sorte na sua procura!

     

     

     

     

    Primeira vez que eu concordo contigo cara '-'

  3.  

    Ainda bem que esse "Mazin" não está mais na equipe. O cara demorou mais de 1~2 mêses para abrir o servidor e já estava divulgando ele aqui no fórum (pra quê?). Quando abriu o servidor, não durou duas semanas. Sendo que ele passava um site que o CMS ainda não estava instaldo, então, para que ele passa a porcaria do site?!

     

    Isso é tão estúpido.

     

    [/size]

     

     

    Concordo plenamente, o foda é quê o mesmo ta acontecendo com o meu server .-.

    mais estou procurando concertar bug por bug :D

×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Nós fazemos uso de cookies no seu dispositivo para ajudar a tornar este site melhor. Você pode ajustar suas configurações de cookies , caso contrário, vamos supor que você está bem para continuar.