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JaumViictor

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Posts postados por JaumViictor

  1. [Lançamento] War ZONE - Semi Vip C com Drop De armas.

     

    Execute o injetor e o jogo como administrador em sistemas operacionais Windows 7.

    Tecla para abrir o menu do hack: INSERT

    Para evitar DC ao ligar a função Rapid Fire utilize alguma tecla que ative-o através da opção Rapid Fire Key, mesmo assim não mantenha ativado sempre.

    Não ligue as seguintes funções antes de entrar no jogo: NPC-OPK, Weapon Teleport, Esp Box, Esp Nomes e Esp Distancia.

     

    Injetor:

    Baixe o ~Lear injector que se encontra no final do tópico

    Ira efetuar download de um Arquivo .Rar

    Dentro da pasta a 2 injetores ~Lear Injector.exe e ~Lear Injector - Pulsar.exe, Escolha oque te agradar mais não a diferença de um para outro tirando o fato da skin.

    Execute-o caso for Windows 7 ou Vista ou 8 execute como administrador:

    1 Em processo coloque: Engine.exe .

    2 Clique em Adicionar, abrirá a pasta de diretórios, veja aonde se encontra a dll e selecione-a.

    3 Se a opção Injetar Automaticamente estiver selecionada, apenas inicie o jogo. Se a opção Injetar Manualmente estiver selecionada, inicie o jogo e clique em Injetar

     

    De Preferencia sempre escolha a função Injetar Automaticamente

     

     

     

    Todas as funções oque muda é que tem as Armas : )

     

     

    Ae pessoal não sei organizar Topicos desculpe. mais vi esse novo semi vip da WAR e resolvi postar ai . quem quiser abaixar e test pode ver se não desculpe *-*.

     

    Download DLL WZ SEMI VIP:

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    Download ~Lear Injector:

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    Scan DLL WZ SEMI VIP:

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    Scan ~Lear Injector:

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    Scan ~Lear Injector: Jotti Malware Scan :

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    Desculpe topico mal organizado mais tá ai . espero que gostem

     

    Creditos :

     

    War Zone SYS - Coded by: Batata e c0dpe

    Injetor by: ~Lear

     

     

    Agredeçer não custa nada né :/ . obrigado e até a proxima.

  2. O básico pra jogar de trico, são as formulas de força para cada lado...

     

     

     

     

     

    As forças pra atirar para a Direita -> São:

     

     

     

    1,5 // 2,6 // 3,7 (lembrando que 1,0 = 1/4 da barra, 2,0 = 2/4 da barra, etc)

     

     

     

    Sendo que a primeira [1,5] resulta em um Spin (rotaçao) dos repolhos em torno de si... A segunda [2,6] resulta em 2 rotaçoes (em torno de si) e a terceita [3,7] Resulta em 3 rotaçoes.

     

     

     

     

     

    E pra atirar pra <- Esquerda, vc deve estar se perguntando...

     

     

     

     

     

     

     

    As forças pra atirar para a <- esquerda São:

     

     

     

     

     

    1,0 // 2,2 // 3,3

     

     

     

     

     

    Sendo que a primeira [1,0] resulta em 1 Spin (rotaçao) dos repolhos em torno de si... A segunda [2,2] resulta em 2 rotaçoes (em torno de si) e a terceita [3,3] Resulta em 3 rotaçoes.

     

     

     

     

     

    Lembrando que elas são para quando o adversário estiver no mesmo nivel de altura que você...

     

     

     

    E agora?? O que eu faço???

     

     

     

     

     

    Simples... Vc tem que pensar em um angulo pra usar, baseando - se na força mais adequada pra distância entre vc e o adversário.

     

     

     

    Ex¹: O adversário esta a 20cm (aprox. 1 palmo) pra direita de distância... Eh provavel que a primeira rotaçao pra direita [1,5] Nao seja suficiente para acerta - lo. Portanto, vc deverá usar a segunda [2,8]... E pensar em um angulo, que baseado nessa força, acertará o adversário. Deduzido a distância, o angulo seria +/- 63º.

     

     

     

    O dano de trico, quando os 3 repolhos sao acertados exatamente no meio do adversário, chegam a até 350... Isso sem efeito de force, ******* ou thor.

     

     

     

     

     

    E se o vento estiver pra cima???

     

     

     

     

     

    Bem, varia com a força do vento...Mas o certo é vc usar sempre menos força...

     

     

     

    Ex: Vento 17 pra cima... se vc fosse usar rotaçao 2,2, vc teria que usar 1,9 +/-

     

     

     

     

     

    E se o vento estiver pra baixo???

     

     

     

    Tbm varia com a força do vento...Mas o certo é vc usar sempre mais força...

     

     

     

    Ex: Vento 17 pra baixo... se vc fosse usar rotaçao 2,2, vc teria que usar 2,6 +/-

     

     

     

     

     

    Os principios de vento sao:

     

     

     

    - Vento pra cima Menos força

     

     

     

    - Vento pra baixo Mais força

     

     

     

     

     

    E se o adversário estiver num lugar mais alto que eu???

     

     

     

    Os principios sao:

     

     

     

    - Adversário mais Alto = Mais força.

     

     

     

    - Adversário mais baixo = Menos força.

     

     

     

    Ex: O adversario está a uns 3 dedos mais alto q vc... Ele está a sua direita -> e num terreno normal vc usaria a rotaçao 1,5... Vc então vai usar +/- 1,8 ou mais. Ou quem sabe partir pra outra rotaçao, no caso: 2,8.

     

     

     

     

     

    E o SS???

     

    O ss de trico, tira mais quando pega a frente do adversário... dano xega até a 500 +/-.

     

     

     

     

     

     

     

    Bom, eh "só" isso...

     

     

     

    Pra vcs aprenderem melhor, Escrevam as formulas la em cima em um papel, e quando forem jogar vejam qual força vc vai usar, basiando - se na distância para saber o angulo. Até que vc decore elas.

     

    CREDITOS PELO TUTO: S2Myself & Lejck

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