Ir para conteúdo
Faça parte da equipe! (2024) ×

smilepsych

Membro
  • Total de Posts

    3
  • Registro em

  • Última visita

  • WCoins

    0

Posts postados por smilepsych

  1. Olá gente !

    Hoje vou ensinar a vocêS a usarem o Speed Gear

    Traduzindo: Speed Hacker para o MuAway

     

    Ìndice:

    01. Download e Scan:

    02. Tutorial:

    03. Créditos:

    04. Piadinha sem graça:

     

     

    01. Download e Scan:

    Download (1 mirror): Conteúdo removido.

    Scan (1 mirror):

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    02. Tutorial:

    02.1. Desative o Anti-Virus

    Porque desativar ? Porque em casa eu fui instalar deu que tinha virus, mais não é ofensivo, só desative para você poder abrir

    02.2. Instale o Speed (clica duas vezes e vai clicando em next,accept, next, next, next)

    02.3. Abra o Speed, e clique em continue ae vai abrir, vamos configurar:

    Clique em Settings lá embaixo.

    Depois no quadrado "Set Hot Key" clique em "Show Speeder" e escolha "custom Speed1" ae ali do lado voce aumenta até 2.020x

    e em baixo do "Custom Speed1" você clica em nenhum e aperte home em seu teclado e clique em ok

    02.4. Abra o Mu, logue-se, aperte "Home" e mate pra caramba *----*

     

    03.Créditos:

    Eu (smilepsych)*----*

    Equipe [PsicóticosNet]

    WebCheats por deixar postar a vocês

     

    04. Piadinha sem graça:

    O padre queria cagar, daí ele falo pra freira:

    - Fica aqui na casinha de confessar enquanto eu vo cagar.

    Dai a freira fico e chego um viadinho, e disse:

    - Aiiiiiin, eu dei a bundinha :S

    Ae e freira procuro no livro de punições e não tinha nada lá que dizia algo relacionado a dar a bundinha

    dai ela foi perguntar pro povo o que o padre dava de punicão a quem dá a bundinha, ae ela pergunto pro coroinha:

    - O que o padre dá pra quem dá a bundinha ?

    ae ele disse:

    - Pra mim ele dá um Pastel e uma Coca kkkkkkkkkkkkkkkkkk (euridemais)

     

    Agradecer não custa

  2. Olá gente !

    Hoje vou ensinar a vocêS a usarem o Speed Gear

    Traduzindo: Speed Hacker para o MuAway

     

    Ìndice:

    01. Download e Scan:

    02. Tutorial:

    03. Créditos:

    04. Piadinha sem graça:

     

     

    01. Download e Scan:

    Download (1 mirror):

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    Scan (1 mirror):

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    02. Tutorial:

    02.1. Desative o Anti-Virus

    Porque desativar ? Porque em casa eu fui instalar deu que tinha virus, mais não é ofensivo, só desative para você poder abrir

    02.2. Instale o Speed (clica duas vezes e vai clicando em next,accept, next, next, next)

    02.3. Abra o Speed, e clique em continue ae vai abrir, vamos configurar:

    Clique em Settings lá embaixo.

    Depois no quadrado "Set Hot Key" clique em "Show Speeder" e escolha "custom Speed1" ae ali do lado voce aumenta até 2.020x

    e em baixo do "Custom Speed1" você clica em nenhum e aperte home em seu teclado e clique em ok:D

    02.4. Abra o Mu, logue-se, aperte "Home" e mate pra caramba *----*

     

    03.Créditos:

    Eu (smilepsych)*----*

    Equipe [PsicóticosNet]

    WebCheats por deixar postar a vocês

     

    04. Piadinha sem graça:

    O padre queria cagar, daí ele falo pra freira:

    - Fica aqui na casinha de confessar enquanto eu vo cagar.

    Dai a freira fico e chego um viadinho, e disse:

    - Aiiiiiin, eu dei a bundinha :S

    Ae e freira procuro no livro de punições e não tinha nada lá que dizia algo relacionado a dar a bundinha

    dai ela foi perguntar pro povo o que o padre dava de punicão a quem dá a bundinha, ae ela pergunto pro coroinha:

    - O que o padre dá pra quem dá a bundinha ?

    ae ele disse:

    - Pra mim ele dá um Pastel e uma Coca :D kkkkkkkkkkkkkkkkkk (euridemais)

     

    Agradecer não custa :indiferente:

  3. Open Kore ATUALIZADO, para XP, VISTA e SEVEN 100% FUNCIONAL

     

    openkore_1.gif

    Ola gente, vim aqui postar o BOT OpenKore pra voces, nao estranhem por ser uma versao antiga, ele esta funcionando.

    Indice:

    01 - Download e Scan :lol:

    02 - Como Rodar o BOT (OpenKore)

    03 - Como Usar o Bot no Windows 7

    04 - Tutorial Básico OpenKore

    Download e Scan :lol:

    Antes de fazer o Download, desative o anti-virus. No scan nao apareceu virus nenhum mais em casa apareceu um, porem inofensivo ao PC, pois uma coisa e certa, NAO EXISTE CHEAT SEM VIRUS (inofensiveis)

    Download:

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Scan:

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Como Rodar o BOT (OpenKore)

    :

    1- Faça um Backup da Pasta do Ragnarok.

    Mais, o que é Backup tiooo ?

    R: É você fazer uma cópia da sua pasta do Ragnarok.

    E porque tioo ?

    R: Porque se vai mudar alguns arquivos do jogo, então se der algum erro, você tem uma cópia. Saco cabeção ?!

    2- Primeiro distribua os arquivos de acordo como mostra a pasta:

     

    "Aquivos que vao na pasta do seu ragnarok"

     

    3- Execute o crack para o game guard não encomodar futuramente, na pasta do bot:

     

    "Crack Game Guard.exe"

     

    4- Após isso, vamus começar a abrir o bot. Dentro da pasta "Pasta do bot" abra:

     

    "start-poseidon.exe" (deixe aberto sempre)

     

    5- Agora na sua pasta do ragnarok, que vc ja colocou arquivos la dentro abra o:

     

    "startRO.bat"

     

    6- Seu ragnarok vai abrir, coloque qualquer usuario e senha,

    selecione o poseidon server e NÃO LOGUE EM NENHUM DOS DOIS PERSONAGENS,

    deixe parado na tela de escolha de personagens!

     

    7- Minimize esse ragnarok que fica aberto sempre, va até a pasta do bot e execute o:

     

    "start.exe"

     

    8- Pronto, seu bot ira logar direitinho sem game guard pegar,

    mas o poseidon e o ragnarok tem que ficar sempre abertos, para o start.exe nao desconectar.

    Como usar Bot no Windows 7

     

    1º Você vai normalmente no seu Start Poseidon, mas você vai clica nele com o botão direito do mouse.

     

    2º Você irá selecionar a oção Executar como Administrador.

     

    3º Agora você vai no StartRo irá fazer do mesmo jeito que o StartPoseidon, Clica com o botão direito do mouse e seleciona executar como Administrador.

     

    4º Você selecionará o servidor, digita-rá qualquer login e senha.

     

    5º Na tela de Seleção de personagem, não selecione nada, deixe ali parado.

     

    6º Abra seu start da mesma forma que fez com o StartPoseidon e o StartRo, clicando com o Botão direito nele e Executar como Administrador.

    Tutorial Básico OpenKore

     

    - Estas configurações estao gravadas dentro de um arquivo chamado config.txt que está dentro da pasta openkore/control.

     

    - Abra o config.txt e ache isto:

     

    lockMap

    lockMap_x

    lockMap_y

    lockMap_randX

    lockMap_randY

     

    - Vamos supor que eu queira jogar no mapa ao sul de prontera, então eu apenas adiciono o mapa depois do lockMap e ficaria assim:

     

    lockMap prt_fild08

    lockMap_x

    lockMap_y

    lockMap_randX

    lockMap_randY

     

     

    Vendendo e Guardando itens:

     

    - Vendendo os itens e guardando os raros na Kafra!

     

    - Bem, depois de suar de tanto matar monstros, seu inventário provavelmente estará quase em 50% de peso!

    O OPENKORE está pré-programado para ele ir vender os itens quando

    atingir 48% do peso, mas nós precisamos informar ao OPENKORE qual o NPC

    ele deve vender e qual NPC ele deve guardar os itens raros (no caso

    deste último seria uma kafra!).

     

    - Vamos lá!

    - Ache isso no config.txt:

     

    sellAuto 0

    sellAuto_npc

    sellAuto_standpoint

    sellAuto_distance 5

     

    storageAuto 0

    storageAuto_npc

    storageAuto_distance 5

    storageAuto_npc_type 1

    storageAuto_npc_steps c r1 n

    relogAfterStorage 1

     

    - Para ativar a venda de itens e a guarda dos itens raros mudamos o sellAuto e o storageAuto para 1.

     

    - Agora precisamos indicar o NPC para o sell e o NPC para o storage, mas

    para isso precisamos saber qual é a identificação do NPC. Para

    identificar um NPC você tem abrir o jogo normalmente, posicionar seu

    char ao lado do NPC desejado e fechar o jogo. Agora abra o OPENKORE e

    ele detectará o NPC e gravará sua identificação dentro do arquivo

    "npcs.txt" localizado dentro da pasta "tables".

     

    - Exemplo:

    - Coloquei meu char ao lado da Kafra e vendedor de utilidades no mapa que

    tem a entrada para os esgotos de prontera. Fechei o jogo.

     

    - Iniciei o OPENKORE e ele detectou os NPC's. Fechei o OPENKORE.

    - Abri o arquivo "npcs.txt" e estava assim:

     

    51817 prt_fild05 290 221 Vendedor de Utilidades

    51883 prt_fild05 290 224 Funcionária Kafra

     

    - Bom, de posse desses dados já posso indicar os NPC's para o OPENKORE,

    utilizo-me somente do mapa em que ele está e a localização!

     

    - Ficaria assim então o sell e o storage:

     

    sellAuto 1

    sellAuto_npc prt_fild05 290 221

    sellAuto_standpoint

    sellAuto_distance 5

     

    storageAuto 1

    storageAuto_npc prt_fild05 290 224

    storageAuto_distance 5

    storageAuto_npc_type 1

    storageAuto_npc_steps c r1 n

    relogAfterStorage 1

     

    - E pronto, quando ele atingir 48% do peso irá vender os itens comuns e

    os raros como cartas, armas ,etc colocará no armazém e voltará para o

    mapa que você indicou lá no lockMap, para upar!

     

    Armas Diferentes em Monstros Diferentes:

     

    - Ache isto no "config.txt"

     

    autoSwitch_default_rightHand

    autoSwitch_default_leftHand

    autoSwitch_default_arrow

     

    autoSwitch {

    rightHand

    leftHand

    arrow

    }

     

    - Em primeiro lugar você terá que dizer ao OPENKORE qual será a arma padão (mão direita ou esquerda).

    - Vamos imaginar que você é um AGI-KINA e está treinando la nos HO's em

    Al-De-Baran, lembraremos também que (no bRO) lá tem 3 tipos de

    monstros; o High Orc, Orc Arqueiro e o Drainliar (aquele morceguinho

    que todos odeiam, principalmente os sacerdotes).

    - Imaginemos agora que eu possua para esta batalha lá nos HO's 3 armas:

     

    1- Uma +5 Claymore (sem elemento para matar o Drainliar)

    2- Uma +5 Claymore glacial (elemento gelo para matar High Orc)

    3- Uma +5 Claymore flamejante (para matar o Orc Arqueiro)

     

    - A +5 Claymore sem elemento seria a nossa arma padrão ou seja; ela

    sempre estaria a mão e só é trocada quando aparecer High Orc ou Orc

    Arqueiro para matar.

    Então ficaria assim:

     

    autoSwitch_default_rightHand +5 Claymore (sem elemento)

    autoSwitch_default_leftHand

    autoSwitch_default_arrow

     

    autoSwitch High Orc {

    rightHand +5 Ice claymore

    leftHand

    arrow

    }

     

    autoSwitch Orc Archer {

    rightHand +5 Fire Claymore

    leftHand

    arrow

    }

     

    - Veja que para o Orc Arqueiro (Orc Archer) eu criei mais uma coluninha

    de autoSwitch (respeitando sempre o espaço entre uma e outra inclusive

    o fecha-chaves.

    Isto vale para Hunter (Caçador) também que no lugar da arma colocaria a flecha elemental ou não (arrow).

    Para saber o nome exato da arma que você quer usar apenas coloque todas.

    - Elas no inventário feche o Ragnarok, abra o OPENKORE e digite a letra

    "i" e dê um enter. Têm que colocar no "config.txt" exatamente como

    apareceu no OPENKORE.

     

    Como comprar itens!

     

    - Ache isto no "config.txt":

     

    buyAuto { <---antes do abre-chaves coloco o ítem a ser comprado.

    npc <--aqui coloco o NPC - têm que ser vendedor de utilidades.

    standpoint <--- aqui não mexe.

    distance 5 <--- aqui não mexe.

    minAmount 2 <---- aqui se coloca o mínimo. (vou esplicar)

    maxAmount 3 <---- aqui se coloca o máximo. (vou esplicar)

    }

     

    - Digamos que eu queira comprar 100 asas de borboleta e quando estiver

    quase acabando (com 10 no inventário) volte para comprar mais.

     

    - Então ficaria assim:

     

    buyAuto Butterfly Wing {

    npc prt_fild05 290 221 <--este NPC eu escolhi só como exemplo.

    standpoint

    distance 5

    minAmount 10

    maxAmount 100

    }

     

     

    - Poderiamos colocar asa de mosca, poções, etc. Lembrando que nunca

    devemos usar o sinal de "underline", nem para skills e nem para ítens.

     

    Butterfly_Wing = Errado

     

    Butterfly Wing = Correto, apenas retirei a linha baixa.

     

    - Cada vez que for vender os itens ele também comprará o que está na

    coluna do "buyAuto, sendo assim, dificílmente ele ficará com o mínimo

    no inventário.

     

    - Vamos supor que na hora em que foi vender os ítens ainda tinha 50 asas

    de borboleta no inventário, então ele compraria apenas 50 para

    preencher o que estava faltando.

     

    Não atancando alguns monstros:

     

    - Como faço para não atacar certos tipos de monstros?

     

    - Imaginemos...

    - Eu acabo de criar um char (base 1 e job 1), agora quero colocar ele

    para upar no mapa que está na direita de prontera (prt_fild06), pois

    este mapa ao meu ver é bem melhor de começar a upar um char do que no

    mapa que está ao sul de prontera (prt_fild08) devido ao pouco movimento

    de chars no local.

     

    - Mas meu OPENKORE não pode atacar creamy e nem thief bug (besouro ladrão), pois se ele ataca o char teleportaria sem parar!

    Solução!

     

    - Diremos para o OPENKORE não atacar estes monstros!

     

    - Ache o arquivo chamado "mon_control.txt" localizado dentro da pasta "control".

     

    - Você verá isso:

    # Don't attack ant eggs (essas linhas com o sinal de # na frente são só explicativas e o OPENKORE as ignora todas)

     

    Ant's Egg 0 0 0 (aqui ele esta dizendo para o OPENKORE não atacar ovo de andre)

    creamy 0 0 0 (se eu colocar aqui creamy seguida de 0 0 0 ele não atacará creamy)

    thief bug 0 0 0 (o mesmo se aplica para o besouro ladrão)

     

    - Você verá abaixo destas linhas alguns nomes de MVP's, ali está dizendo

    para o OPENKORE teleportar ao avistar algum destes MVP's. Você pode

    adicionar outros monstros como miniboss a lista de MVP's seguindo o

    mesmo.

     

    Pegando loot + rapido:

     

    - Va até a pasta "control" e abra o bloco de notas "pickupitems.txt" dai.. você vai achar tudo isso escrito la:

     

    # Tell Kore to pickup (or not to pickup) certain items.

    # Format:

    # - name of item (not case sensitive)

    # - -1 to drop the item when it appears in inventory

    # (useful for Rogues with auto-steal),

    # 0 to not pick up the item,

    # 1 to pickup the item,

    # 2 to take the item as fast as it can

    #

    # Use the item name "all" to tell kore to pickup or not pickup all items

    # by default.

     

    - Em seguida, apague tudo q tem em baixo desse texto mas deixe ele ai..

     

    - Depois digite "all 1" no lugar do negocio q você apagou e vai ficar asim:

     

    # Tell Kore to pickup (or not to pickup) certain items.

    # Format:

    # - name of item (not case sensitive)

    # - -1 to drop the item when it appears in inventory

    # (useful for Rogues with auto-steal),

    # 0 to not pick up the item,

    # 1 to pickup the item,

    # 2 to take the item as fast as it can

    #

    # Use the item name "all" to tell kore to pickup or not pickup all items

    # by default.

     

    all 1

     

    Pegando loot + lento:

     

    - Ache isto no arquivo "pickupitems.txt" localizado dentro da pasta "control"

     

    - Aqui que ele controla os itens:

     

    # When your monster died, start checking for loot after x seconds

    ai_items_take_start 0.4

    # Stop checking for loot x seconds after it has begun checking.

    ai_items_take_end 1.2

     

    # When standing near an item, send the 'take' packet every x seconds until

    # the item has been taken.

    ai_take 1

    # Give up if unable to pickup item after x seconds

    ai_take_giveup 6

    ai_items_gather_giveup 3

    # Every x seconds, check items for gathering

    ai_items_gather_auto .6

    # Only gather items that have been more than x seconds on screen

    ai_items_gather_start .6

     

    - Principalmente nesta linha:

     

    ai_items_take_start 0.4

     

    - Tente aumentar um pouco este valor para 1, 1.5 ou 2

     

    ai_items_take_start 1

     

    - Ou...

     

    ai_items_take_start 1.5

     

    - Ou ainda...

     

    ai_items_take_start 2

     

    - Este valor representa os segundos.

     

    Loot pegar ou não:

     

    - Itens uque você quer e que não quer!

     

    - Você pode escolher o que pegar editando o arquivo de nome "pickupitems" localizado dentro da pasta "control".

     

    - Ache isto:

     

    all 1

    jellopy 1

    fluff 1

     

    - Basta mudar para zero o jellopy e o fluff e ficaria assim:

     

    all 1

    jellopy 0

    fluff 0

     

    - Digamos que você não queira pegar flechas, então adicionamos ela a lista de ítens e dizemos para o OPENKORE não pega-la!

     

    - Ficaria assim:

     

    all 1

    jellopy 0

    fluff 0

    arrow 1 <---- adicionei a flecha aqui e coloquei 1 para que ele não pegue.

     

    - Sendo "0" para pegar e "1" para não pegar.

     

    Usando um ítem em si mesmo:

     

    - Para usar um ítem em si mesmo teremos que fazer assim:

     

    - Ache isto no "config.txt":

     

    useSelf_item Meat,Apple,Banana,Sweet Potato,Carrot,Red Potion,red herb,orange potion,yellow herb,White herb {

    hp <= 50

    sp

    onAction

    whenStatusActive

    whenStatusInactive

    whenFollowing

    spirit

    aggressives

    monsters

    notMonsters

    stopWhenHit 0

    inLockOnly 0

    notWhileSitting 0

    notInTown 0

    timeout

    disabled 0

    inInventory_name

    inInventory_qty

    }

     

    - Nesta coluna ele está dizendo para o OPENKORE usar itens de recuperação de HP quando este estiver menor ou igual a 50%.

    mas o que nós queremos é que ele use a poção de concentração e torne a usa-la quando acabar o efeito.

    então apenas copiamos toda a coluna e colamos logo a baixo desta e indicaremos o item a usar e quando deve usa-lo novamente!

     

    - Então ficaria assim:

     

    useSelf_item Meat,Apple,Banana,Sweet Potato,Carrot,Red Potion,red herb,orange potion,yellow herb,White herb {

    hp <= 50

    sp

    onAction

    whenStatusActive

    whenStatusInactive

    whenFollowing

    spirit

    aggressives

    monsters

    notMonsters

    stopWhenHit 0

    inLockOnly 0

    notWhileSitting 0

    notInTown 0

    timeout

    disabled 0

    inInventory_name

    inInventory_qty

    }

     

    useSelf_item Concentration Potion { veja que indiquei o ítem antes do abre-chaves

    hp <-- apaguei o (<= 50%), pois esta poção não depende de hp

    sp

    onAction

    whenStatusActive

    whenStatusInactive Concentration Potion (aqui está o segredo)

    whenFollowing

    spirit

    aggressives

    monsters

    notMonsters

    stopWhenHit 0

    inLockOnly 0

    notWhileSitting 0

    notInTown 0

    timeout

    disabled 0

    inInventory_name

    inInventory_qty

    }

     

    - Se prestarem atenção, verão que na minha nova coluna que criei, eu

    apaguei os itens de recuperação de hp. coloquei apenas a poção de

    concentração e indiquei para ela ser usada toda vez que o status de

    concentrção estiver inativo na linha whenStatusInactive.

     

    - OBS: devemos observar que o sinal de "fecha-chaves" deve permanecer

    desta mesma maneira como mostrei no exemplo ou seja deve ficar sozinho

    e também deve existir uma linha de espaço entre a coluna antiga e a

    nova coluna criada.

     

    - Os nome dos ítens que podemos usar estão descritos abaixo da linha

    "##### HEAL/SUPPORT ITEMS #####" no arquivo "items_control.txt" localizado dentro da pasta "control".

     

    - Detalhe:

     

    - Para que o BOT use somente 1 vez e volte a usar qndo o efeito terminar:

     

    1- abra teu jogo normalmente e use uma poção de concentração.

    2- Marque no relogio quanto tempo ela vai durar.

     

    - Sabendo o tempo que ela dura poderemos dizer para o OPENKORE usa-la de x em x minutos.

     

    - Ache esta linha na coluna do useSelf_item, dentro do arquivo config.txt.

     

    timeout

     

    - Aqui é colocado em segundos o tempo, digamos que eu queira que ele use de 1 em 1 minuto, então ficaria assim:

     

    timeout 60

     

    - Digamos que eu queira que ele use de 10 em 10 minutos, então ficaria assim:

     

     

    timeout 600

     

    - Digamos que eu queira que ele use de 30 em 30 minutos, então ficaria assim:

     

    timeout 1800.

     

    - Para quem usa Poção do despertar e quer configurar o tempo adequado para ser utilizada, aqui esta:

     

    - Ela dura 30 minutos (1800 segundos).

     

     

    Usar skill em si mesmo:

     

    - Digamos que você é um Noviço ou possui uma presilia ou cinto de cura e

    gostaria que o OPENKORE usasse esta habilidade em sí mesmo. Ou um

    Mercenário envenenando sua arma para matar determinados monstros

    (lembrando que alguns monstros são imune a veneno, cuidado!).

     

    - Ache isso no config.txt:

     

    useSelf_skill heal { aqui está o nome da habilidade, antes da chaves.

    level 10 <------aqui o level que está a habilidade

    maxCastTime 0

    minCastTime 0

    hp <= 60 <--- aqui eu coloquei para ele usar heal qdo o hp for menor ou igual a 60%.

    sp > 10 <---aqui ele só usará a habilidade se o sp for maior que 10%.

    onAction

    whenStatusActive

    whenStatusInactive

    whenFollowing

    spirit

    aggressives

    monsters

    notMonsters

    stopWhenHit 0

    inLockOnly 0

    notWhileSitting 0

    notInTown 0

    timeout 0

    disabled 0

    inInventory_name

    inInventory_qty

    }

     

    - Digamos que fosse para envenenar a arma, então ficaria assim:

     

    useSelf_skill Enchant Poison {

    level 10

    maxCastTime 0

    minCastTime 0

    hp

    sp > 10

    onAction

    whenStatusActive

    whenStatusInactive Enchant Poison

    whenFollowing

    spirit

    aggressives

    monsters

    notMonsters

    stopWhenHit 0

    inLockOnly 0

    notWhileSitting 0

    notInTown 0

    timeout 0

    disabled 0

    inInventory_name

    inInventory_qty

    }

     

    - Veja que na linha whenStatusInactive eu repeti o nome da habilidade,

    isto significa que cada vez que o status de envenenamento da arma

    estiver inativo (não estiver aparecendo do lado direito na tela) ele

    tornará a usar a habilidade. já para cura não precisa, pois não depende

    de status estar inativo ou ativo e sim da porcentagem do HP.

     

    - Para ver a lista de Skil's abra o arquivo "skills.txt" localizado

    dentro da pasta "tables". Lá se encontra todas as profissões com suas

    determinadas skill's.

    OBS: Para por a Skill vale somente aquilo que está ente os sinais de #.

    Por exemplo, na segunda linha do arquivo está assim:

     

    SM_SWORD#Sword_Mastery#

     

    - Você só usará o "Sword Mastery" e sempre sem underline (ou seja a linha que está separando o Sword do Mastery).

     

    - Ele mostra por profissões tipo:

     

    SM para Swordsman -------Espadachim

    MG para Mage -------Mago

    AL para Acolyte -------Noviço

    MC para Mercant -------Mercador

     

    - E assim por diante.

     

    Usando Habilidades:

     

    - Para usar as habilidades em certos monstros você precisa dizer ao

    OPENKORE qual é a habilidade, qual o monstro ou monstros e quantas

    vezes a usar.

    - Ache isso no config:

     

    attackSkillSlot { (Antes da chaves você coloca o nome da habilidade)

    level 10 (aqui o level da habilidade)

    dist 1.5 (distancia em blocos do monstro)

    maxCastTime 0

    minCastTime 0

    hp (usar qdo o hp estiver > ou < do que x % )

    sp > 10 (usar qdo o sp estiver > ou < do que x % )

    onAction

    whenStatusActive

    whenStatusInactive

    whenFollowing

    spirit

    aggressives

    previousDamage

    stopWhenHit 0

    inLockOnly 0 (se colocar em 1 ele usa só no mapa que está no lockmap)

    notInTown 0

    timeout 0

    disabled 0 (se colocar em 1 ele desabilita toda esta coluna de atackskill)

    monsters (monstros)

    notMonsters

    maxUses 0 ( quantas vezes usar)

    target_whenStatusActive

    target_whenStatusInactive

    inInventory_name

    inInventory_qty

    }

     

    - Configuraçao para itens consumiveis:

     

    useSelf_item Concentration Potion {

    whenStatusInactive Concent

    inLockOnly 1

    notWhileSitting 1

    notInTown 1

    timeout 1800

    }

     

    useSelf_item Awakening Potion {

    whenStatusInactive Awaken

    inLockOnly 1

    notWhileSitting 1

    notInTown 1

    timeout 1800

    }

     

    useSelf_item Berserk Potion {

    whenStatusInactive Berserk

    inLockOnly 1

    notWhileSitting 1

    notInTown 1

    timeout 1800

    }

     

    #This will work if whenStatusActive Silenced, Blinded or Chaos.

    useSelf_item Green Potion {

    whenStatusActive Poisoned

    inLockOnly 1

    notWhileSitting 1

    notInTown 1

    }

     

    useSelf_item Green Herb {

    whenStatusActive Poisoned

    inLockOnly 1

    notWhileSitting 1

    notInTown 1

    }

     

    - Mantendo distancia do alvo caçadores e bruxos.

     

    - Como Caçadores e Bruxos podem manter distãncia do monstro!

     

    - Personagens como Bruxos, Arqueiros, Caçadores devem sempre manter distãncia de seus alvos já que seus ataques são de longe.

    Imaginemos um Bruxo tentando congelar um "High Orc" e isso usando o

    OPENKORE. Se ele se aproxima do monstro sua "cast" (conjuração) nunca

    sairá. A não ser que possua uma carta fen (Phen Card).

    - Ache isto no "config.txt" localizado dentro da pasta "control":

     

    runFromTarget 0

    runFromTarget_dist 6

     

    - Agora para para ativarmos a ação apenas coloque o número "1".

     

    runFromTarget 1 -------> 1 Ativa e 0 desativa a ação

    runFromTarget_dist 6 --> Distãncia em blocos que ele manterá do monstro

     

    - OBS: Personagens que atacam corpo-a-corpo nunca devem ligar esta opção!

×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Nós fazemos uso de cookies no seu dispositivo para ajudar a tornar este site melhor. Você pode ajustar suas configurações de cookies , caso contrário, vamos supor que você está bem para continuar.