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.Fresh.

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  1. Guia de Classes do MapleStory

     

     

    Esse guia tem por finalidade orientar os jogadores brasileiros de MapleStory (bMS) sobre as futuras atualizações que virão com as classes.

     

    Obs.: A maior parte desse guia foi feita tomando como base os updates do Korean MS (kMS), por ser o ponto de partida de todas as atualizações, e do North América MS (gMS) pela referência que ele possui.

     

    Obs.2: As classes que ainda não foram traduzidas para o Brazil MapleStory (bMS) e suas respectivas skills estarão em inglês. As que já tiverem chegado ao gMS estarão como em seus arquivos. As que ainda não chegarão estão baseadas em traduções independentes.

     

    Obs.3: A descrição das skills se baseia no nível máximo delas. Qualquer exceção será comunicada.

     

    Obs.4: O Update Big Bang (BB) tão citado nesse guia é considerado um divisor de águas na história do MapleStory, tanto pelas mudanças na interface, quanto na jogabilidade, quanto nas classes. Por isso, é tomado como referência em vários guias. Para informações sobre os grandes updates de MapleStory, favor checar esse guia (ainda não disponível).

     

    Atenção!

     

     

    Esse guia não pode ser reproduzido sobre nenhuma cirscunstância exceto para uso pessoas e privado. Não pode ser posto em nenhum outro site ou outra forma distribuída publicamente sem autorização por escrito de mim, Ademar. O uso desse guia em qualquer outro site ou como parte de qualquer exibição pública é estritamente proibido e uma violação dos direitos autorais.

     

    Todas as marcas registradas e direitos autorais contidos nesse documento são propriedade de suas respectivas marcas e dos detentores de copyright.

     

    Lembrete: as citações colocadas nesse guia que contiverem o nome do autor isentam o autor do tópico de qualquer responsabilidade e/ou erro que elas possam chegar a conter.

     

     

    Índice

     

     

    1. Adventurers: Classes Iniciais

    1.1. Dual Blade

    1.2. Pirate

    2. Knight of Cygnus

    3. Ultimate Adventurers

    4. Legends

    4.1. Aran

    4.2. Evan

    5. Resistance

    5.1. Battle Mage

    5.2. Wild Hunter

    5.3. Mechanic

     

     

    Adventurers: Classes Iniciais

     

    Explorers_intro.png

     

    Adventurers são as classes iniciais de MapleStory. Guerreiro, Bruxo, Arqueiro e Gatuno sempre existiram e sempre vão existir. Dual Blade (desmembramento de Gatuno) e Pirate foram incluídos depois.

     

    O nível máximo de um Adventurer é 200.

     

    Aprendiz

     

    Guerreiro

    Evoluções:

    Soldado > Templário > Herói

    Escudeiro > Cavaleiro Branco > Paladino

    Lanceiro > Cavaleiro Draconiano > Cavaleiro Negro

     

    Bruxo

    Evoluções:

    Feiticeiro (Fogo, Veneno) > Mago (Fogo, Veneno) > Arquimago (Fogo, Veneno)

    Feiticeiro (Gelo, Luz) > Mago (Gelo, Luz) > Arquimago (Gelo, Luz)

    Clérigo > Sacerdote > Bispo

     

    Arqueiro

    Evoluções:

    Caçador > Rastreador > Mestre Arqueiro

    Balestreiro > Atirador > Mestre Balestreiro

     

    Gatuno

    Evoluções:

    Mercenário > Andarilho > Algoz

    Arruaceiro > Mestre Arruaceiro > Desordeiro

    Blade Recruit (lvl 20) > Blade Alcolyte (lvl 30) > Blade Specialist (lvl 55) > Blade Lord (lvl 70) > Blade Master (lvl 120) [1]

     

    Pirate [1]

    Evoluções:

    Brawler > Marauder > Buccaneer

    Gunslinger > Outlaw > Corsair

     

    [1] Mais informações na seção própria da classe.

     

    Obs.: Como esse guia serve apenas para uma noção básica, não vou postar guias de cada classe de adventurers. As classes são muito vastas e existem muitos guias, tanto pré-BB quanto pós-BB.

    Para skills e builds, procurar os links úteis no fim do guia.

     

     

    Dual Blade

     

    Dual_Blade_Girl.png

     

    A Classe Dual Blade foi lançada no kMS em 20/02/2010 e no gMS no dia 21/07/2010. Não está disponível ainda no bMS.

     

    Trata-se de uma classe diferenciada, tanto pelo fato de utilizar duas adagas (uma normal e uma katara), quanto pela forma como se dá a evolução de classes.

     

    Além disso, para suas habilidades serem maximizadas, necessita de livros de masteria que são conseguidos com CASH.

     

    O jogador inicia como um gatuno normal, mas no nível 20 deve fazer outro avanço de classe.

     

    Avanços de Classe:

    1ª classe: Gatuno

    1ª classe +: Blade Recruit (lvl 20)

    2ª classe: Blade Alcolyte (lvl 30)

    2ª classe +: Blade Specialist (lvl 55)

    3ª classe: Blade Lord (lvl 70)

    4ª classe: Blade Master (lvl 120)

     

    Para habilidades e builds, veja esse guia (para antes do BB) ou esse (para depois do BB).

     

     

     

    Pirate

     

    200px-Pirate_Male.png

     

    A classe Pirate foi lançada em 18/12/2007 no kMS e em 11/11/2008 no gMS. Nem ela nem suas evoluções estão disponíveis no bMS.

     

    A classe Pirate segue normalmente como os outros adventurers. As armas utilizadas são as guns e as knucles.

     

    No avanço de 2ª classe, o jogador escolhe se quer ser Brawler (que usa majoritariamente knucles) ou Gunslinger (que usa guns). O esquema de avanço de classes é igual aos outros adventurers.

     

    Avanços de Classe:

    1ª classe: Pirate

    2ª classe: Brawler | Gunslinger (lvl 30)

    3ª classe: Marauder | Outlaw (lvl 70)

    4ª classe: Buccaneer | Corsair (lvl 120)

     

    Quaisquer informações sobre skills, builds, veja os seguintes guias:

    Brawler pré-BB aqui e aqui.

    Brawler pós-BB aqui.

    Gunslinger pré-BB aqui (inglês) e aqui (português)

    Gunslinger pós-BB aqui

     

     

     

    Knight of Cygnus

     

    650px-Cygnus_Knights_intro.png

     

    Knight of Cygnus foi lançada em 18/12/2008 no kMS e em 11/11/2008 no gMS. Nem ela nem suas evoluções estão disponíveis no bMS.

     

    Knight of Cygnus (KoC) representa um conjunto de novas classes que surgiram para dar mais dinamismo ao jogo. Cada KoC representa uma classe dos Adventurers somente com ataques elementais.

     

    Além disso, apresenta uma série de quests que introduzem uma nova trama ao MapleStory, com o aparecimento do Black Mage. Guia das Quests

     

    Cada classe de KoC segue uma linha única. Ou seja, uma vez Dawn Warrior, sempre Dawn Warrior.

     

    O nível máximo do Knight of Cygnus é 120.

    Cada KoC ganha 6 AP a cada nível que upar até o nível 70. Depois disso, passa a ganhar 5.

     

    Avanços de Classe:

    O avanço se dá de forma normal.

    Lvl 1: Noblesse

    1ª classe: lvl 10

    2ª classe: lvl 30

    3ª classe: lvl 70

    Knight of Cygnus não tem 4ª classe.

     

    Classes:

    Guerreiro: Dawn Warrior (elemento: Luz)

    Usa espada de uma ou duas mãos.

    Guia: Pré-BB, Pós-BB

     

    Bruxo: Blaze Wizard (elemento: Fogo)

    Usa tanto cajado quanto varinha.

    Guia: Pré-BB, Pós-BB

     

    Arqueiro: Wind Archer (elemento: Ar)

    Usa arcos.

    Guia: Pré-BB, Pós-BB

     

    Gatuno: Night Walker (elemento: Trevas)

    Usa garra.

    Guia: Pré-BB, Pós-BB

     

    Pirate: ******* Breaker (elemento: Raio)

    Usa knucle.

    Guia: Pré-BB, Pós-BB

     

     

     

     

    Ultimate Adventurers

     

    questempressstrengthening4.png?w=464&h=225

     

    Os Ultimate Adventurers (UAs) foram adicionados em 16/09/2010 no kMS e no patch Aftershock, em 10/03/2011, no gMS.

     

    Um Ultimate Adventurer é basicamente a continuação de um Knight of Cygnus. Quando você chega ao lvl 120 com um KoC, você pode fazer uma série de quests que, quando completas, dão o direito de criar um UA.

    Completando as quests e falando com o seu instrutor Knight você ganha uma skill de Cygnus, que vai depender de que tipo de Adventurer você quer ser.

     

     

     

     

    Warrior: Soul Driver

    Magician: Flame Gear

    Archer: Wind Piercing

    Thief: Vampire

    Pirate: Shark Wave

     

     

    Um Ultimate Adventurer é um Adventurer com algumas vantagens.

    - Você começa no lvl 50.

    - Nova skill: Empress’ Strengthening, que permite usar equipamentos de 10 lvls acima do seu.

    - Skill de Cygnus

    - Uma medalha "Fulano's Sucessor", onde Fulano é o nome do seu KoC.

    - Um set lvl 60 quando você estiver no lvl 50.

    - Skill Empress’ Blessing lvl 24.

     

    Mais informações sobre Ultimate Adventurers aqui.

     

     

    Legends

     

     

    Os Legends são, de todos, os que mais se envolvem na trama do Black Mage.

    A proposta inicial era apresentar cinco guerreiros lendários que lutaram contra o Black Mage nos tempos antigos do mundo Maple. Até agora foram lançadas duas classes: Aran e Evan. Sua cidade principal é Rien.

     

    Os Legends apresentam algumas missões que deve obrigatoriamente ser feitas antes do próximo avanço de classe, e outras missões para poderem liberar suas skills.

     

    O nível máximo de um Legend é 200.

     

     

    Aran

     

    200px-Aran_M.png

     

    A Classe Aran foi lançada no kMS em 09/07/2009 e no gMS no dia 09/12/2009. Não está disponível ainda no bMS.

     

    Aran é uma classe diferenciada pelo fato de se basear em combos. Algumas de suas skills precisam de um limite mínimo de combos para serem usadas. Combo Drain, por exemplo, precisa de um combo 30.

     

    Arans usam somente lanças de batalha.

     

    Importante: grande parte das skills de Aran é conseguida fazendo as quests Required.

     

    Avanços de Classe:

    O avanço se dá de forma normal.

    2ª classe: lvl 30

    3ª classe: lvl 70

    4ª classe: lvl 120

     

    Guias para Aran Pré-BB 1 e 2 (em inglês), aqui (em português),Pós-BB.

     

     

     

     

    Evan

     

    200px-Evan_M.png

     

    A Classe Evan foi lançada no kMS em 17/12/2009 e no gMS no dia 24/03/2010. Não está disponível ainda no bMS.

     

    Evan se diferencia de todas as outras classes porque, jogando como Evan você está na verdade no papel de um fazendeiro (Evan duh) que encontra um dragão lendário, que lutou na Primeira Guerra contra o Black Mage. Evan foi o 'escolhido' para libertar o dragão e cuidar dele.

     

     

     

     

    Evans usam tanto varinhas quanto cajados e possuem um inventário especial para seu dragão.

     

    equip-dragonequip.png?w=143&h=173

     

    Avanços de Classe:

    Evan difere das outras classes quanto ao avanço, porque na verdade, em um Evan, os avanços são representados pelo crescimento do dragão. A cada crescimento são liberadas novas skills.

     

    Lv. 10 | 1º Crescimento (Dragon Soul, Magic Missile) Mudança de aparência

    Lv. 20 | 2º Crescimento (Fire Circle, Teleport) Mudança de aparência

    Lv. 30 | 3º Crescimento (Magic Guard, Lightning Bolt) Mudança de aparência

    Lv. 40 | 4º Crescimento (Ice Breath, Elemental Resist)

    Lv. 50 | 5º Crescimento (Magic Flare, Magic Shield) Mudança de aparência

    Lv. 60 | 6º Crescimento (Critical Magic, Dragon Thrust, Magic Booster, Slow)

    Lv. 80 | 7º Crescimento (Breath, Killing Wing, Magic Amplification, Magic Resistance) Mudança de aparência

    Lv. 100 | 8º Crescimento (Dragon Fury, Earthquake, Ghost Lettering, Recovery Aurora)

    Lv. 120 | 9º Crescimento (Flame Wheel, Heros Will, Illusion, Magic Mastery, Maple Warrior) Mudança de aparência

    Lv. 160 | 10º Crescimento (Blessing of Onyx, Dark Fog, Soul Stone)

     

    Guias de Evan Pré-BB 1 e 2 (geral)

    Guia de quests pré e pós BB.

     

     

     

     

    Resistance

     

    Resistance_intro.png

     

    Os Resistance são o mais novo grupo de classes do MapleStory. Aparecem junto com o update Big Bang em datas variadas.

    Sua cidade principal é Eldestein, e sua história se baseia na resistência ao Black Mage.

     

    O nível máximo de um Resistance é 200.

     

    São 3 classes: Battle Mage, Wild Hunter e Mechanic.

     

    Avanços de Classe:

    O avanço se dá de forma normal.

    Lv. 1: Citizen

    1ª classe: lvl 10

    2ª classe: lvl 30

    3ª classe: lvl 70

    4ª classe: lvl 120

     

     

    Battle Mage

     

    Battlemage_Male.png

     

    A Classe Battle Mage foi lançada na segunda parte do update do Big Bang, no kMS em 23/07/2010 e no gMS no dia 20/12/2010. Não está disponível ainda no bMS.

     

    Mago que usa somente cajados. É uma mistura de attacker com buffer, possuindo diversas 'auras' que podem ser usadas como buff para os jogadores.

     

    Guias aqui e aqui (em inglês) e esse (em português)

     

     

     

     

    Wild Hunter

     

    Wild_Hunter_Female.png

     

    A Classe Wild Hunter foi lançada na segunda parte do update do Big Bang, no kMS em 23/07/2010 e no gMS no dia 20/12/2010. Não está disponível ainda no bMS.

     

    Mais uma classe diferenciada. Com um Wild Hunter, você anda montado em um jaguar e tem a possibilidde de 'capturar' monstros pra usá-los depois. Wild Hunters só usam bestas.

     

    Guias aqui, aqui e aqui (em inglês) e aqui (em português).

     

     

     

     

    Mechanic

     

    Mechanic_Male.png

     

    A Classe Mechanic foi lançada na terceira parte do update do Big Bang, no kMS em 12/08/2010 e no gMS no dia 18/01/2011. Não está disponível ainda no bMS.

     

    A mais nova classe de MapleStory diferencia-se das outras porque nela você deve controlar uma montaria. Isso mesmo, você sai andando em um robô por aí.

    Mechanics usam guns. Mas, além disso, eles também possuem equipamentos especiais.

     

    mechanic-background.png?w=151&h=172

     

    Creditos: .Fresh.

    Maplecave

    Bms.

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  2. Eae Galera da webCheats Vim trazer O TKO VIP 2011.

     

    Indice:

    1-Compatibilidade

    2-Funçoes

    3-Tutorial

    4-Download

    5-Screens

    6-Creditos

     

    1-Compatibilidade

    iiiiWindows XP: ON

    iiiiWindows 7: ON

    iiiiWindows Vista: ON

     

    2-Funções

     

    Aperte Insert para abrir o Menu .

     

    [Auto Aim]

    Aim Key - Ajustar o Aimbot, pode ser ajustado em Auto, Alt, RClick e MidClick;

    Body Part - Parte do corpo do inimigo q vai atirar, pode ser ajustado em Chest (peito) e Head (cabeça);

    Auto Fire - Atirar automaticamente, sem precisar clicar no mouse;

    Field of View - Ajuste de mira... Pode ser ajustado em 180º e 360º;

    Aim Thru View - Serve para Mirar através da parede;

     

    [ESP]

    Name ESP - Mostra os nomes dos inimigos;

    Box ESP - Mostra uma "caixa" em torno do seus inimigos;

    Line ESP - Aparece uma linha entre você e seus inimigos;

    Health ESP - Aparece uma barra com a vida em cima ou embaixo dos inimigos;

    Wireframe ESP - Mundo de grade ;

    Explosive ESP - Mostra onde há explosivos no mapa;

    Weapon ESP - Mostra as armas (no chão) no mapa;

     

    [Commands]

    Satellite Chams - Chams de satélite... Ver inimigos através das parede;

    Far Gun Pickup - Pegar arma à distância, basta apertar E;

    No Fog - Tira neblina do mapa;

    Fly Mode - Modo voar, aperte espaço para virar o voar;

    Full Brightness - Almenta a luz do mapa;

    White Walls - Paredes ficam brancas, e o lugar fica mais claro;

    No Smoke - Sem fumaça;

    Speed Boost - Você anda mais rápido;

    Jump Height - Você pula mais alto;

     

    [Weapon]

    No Recoil - A arma não fica chacoalhando qndo vc atira;

    No Spread - A bala não sobe, pois com o No Recoil a arma fica parada, mas a bala sobe. Bom para usar com o No Recoil;

    Rapid Fire - Seu tiro fica mais rápido;

    Shoot Thru Walls - Atirar através da parede, igual Super Bullets;

    Infinite Range - Alcance infinito, pode acertar qualquer um, de uma imensa distância;

     

    [Other]

    D3D Crosshair - Aparece outra mira no meio da tela;

    Glitch Mode - Você pode "entrar" nas paredes;

    Multi Telekill - Você é teletransportado até seu inimigo, basta atirar, mas ele não pode te ver;

    Weapon Teleport - Você é teletransportado virtualmente até uma arma caida no chão;

     

    [settings]

    Save Settings - Salva as opções que você escolheu;

    Load Settings - Carrega as opções que você salvou

     

    3-Tutorial

     

    1° - Baixe o instalador e abra-o, clique em AVANÇAR

    2° - Leia os TERMOS DE LICENÇA, se concordar, escolha a opção EU ACEITO os Termos do Contrato e clique em AVANÇAR;

    3° - Leia as Informações adicionais, se concordar, clique em AVANÇAR;

    4° - Clique em INSTALAR para iniciar a instalação do TKO VIP 2011;

    5° - Durante a instalação, o TKO VIP 2011 modifica arquivos da pasta do Combat Arms, e alguns são "SOMENTE LEITURA", isso faz com que ocorra um erro durante a instalação. Mas basta clicar em REPETIR (vai ser umas 10 vezes) e o problema é resolvido;

    6° - Após a instalação, o programa lhe mostrará erros que podem ocorrer em seu PC e as soluções, leia atentamente:

    7° - Feito isso, seu TKO VIP 2011 estará instalado e pronto para usar! Clique em concluir para fechar o SETUP.

    Agora é só iniciar o jogo normal que vai injectar automaticamente.

     

    4-Dowload

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Scan

     

    O instalador possui mais de 20 MB ...

     

    5-Screens

     

    imagemjc.jpg

     

    sreenshot2.jpg

     

    5-Creditos

    Creditos do Post .Fresh.

    Créditos do TKO VIP 2011 ByPass

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