ulitzka
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Posts postados por ulitzka
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Enviei uma solicitação.
Abraço
Ja aceitei lá, amigão!
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Estou com o servidor pronto, basta pessoas competentes para formar a equipe. Quem se interessar, se prontificar e me chamar no skype para combinarmos tudo. Preciso de pessoas que entendam pelo menos o básico do C/C++.
Skype: lucasulitzka
Iniciei um projeto de servidor, mas parei por conta da faculdade e estou voltando.
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[28/11/2016]Tópico Atualizado!
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Alguem teria esse patch e poderia re upar?
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Alguem teria as coordenadas dos pesas de armia e erion de um vertice a outro? E se puderem me dizer quais eram os mobs que faziam parte desses pesadelos no WYD Br, eu ficaria agradecido demais!!
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as envocaçoes ta com problema na versao 7.54 eu ativo nasce 1 carrega skill ativo outra aparece dinovo ate o grupo fica full e elas ja vem dando hit de 5k
Me adicione no skype: lucasulitzka
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[B]Vou estar atualizando o post cada vez que for adicionado algum código à source, que for feita alguma correção. [/B] [I][I][I][U][B][B][19/11/2016][/B][/B][/U][/I][/I] [B]- [/B][/I][B]Inicio do projeto a partir do Patch ptr0x v0.2 - Alterado o Limite de Buffs de 4 para 16 - Save e Load buffs - Visual das armas, sets e montarias corrigido pelo GetCreateMob - Remoção de Logs da TMSRV - Retirados os comandos maliciosos da TMSRV - Alterado o jump para os players não levarem mais DC [/B] [I][I][U][B][B][20/11/2016][/B][/B][/U][/I][/I] [B][B]- As magias da linhagem 1 e 2 de TK agora são aumentadas pela quantidade de int que o personagem possui. - Calculo ataque mágico corrigido - Montaria não morre junto com o player - Corrigido buffs que não podiam ultrapassar 2 horas - Level maximo da montaria = 120 - Correção Sleipnir(muitos sabem que o sleipnir era uma bosta por levar hit e deitar facil) - Level máximo 400 [U][I][I][21/11/2016][/I][/I][/U][/B] - Calculo e visual critico corrigido pelo SendScore - Trava do critico em 102% - Trava do HP e MP em 32k - Trava do Ataque e Defesa em 32000 - Função do Eden puxada pela TMSRV, apenas umas correções nos stats - Correção evocações através de hook na standingbyprocessor - Rações pelo V - Corrigido calculo +10~+15 e Tinturas que bugava e muitas vezes diminuia a defesa do personagem [U][I][22/11/2016][/I][/U] [I]- [/I]Adicionado comandos básicos - Packet AdicionarPontos(0x277) a cada clique no status de For, Int, Con ou Dex, aumenta 100 pontos para facilitar e a cada 5 pontos de dex, 1 ponto de ataque - Packet MoveItem(0x376) fazendo alguns bloqueios - Packet VenderItem(0x37A) fazendo com que cytheras não possam ser vendidas equipadas [U][I][23/11/2016][/I][/U] - ChangeSkillBar salvando a barra de skill do player - Trade 15 itens - Cidade de karden implementada no GoWorldPosition(posição que o personagem desconectou) - Limite maximo de um Mortal no campo de treinamento é 35 - Todas as quests mortais e arch implementadas - Desativada a função nativa do controle de mana, a qual aumenta o hp do personagem - Controle de Mana igual aos servidores originais, hitando na mana!! - Limite de players = 750 [U][I][26/11/2016][/I][/U] - Adicionado controle de volatiles com quase todas volatiles tradicionais implementadas - Corrigida a alocação de memoria do PacketControl, ja que dava crash no servidor - Adicionado Controle de Npcs, com os npcs recebendo suas funções corretas - Adicionadas as classes Arch, Celestial, Sub Celestial, Hard Core pelo rei!(implementarei mais algumas futuramente) - Todas as skills passivas dando seus devidos atributos - Retirado o limite de level nos grupos - Npc no pesadelo reduzindo a experiencia caso seja morto [/B] @Edit Logo será lançado!! [U][B]Contato para Staff: lucasulitzka(skype)[/B][/U] [B] [/B] Aos poucos irei atualizando o tópico! Valeuu ;)
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Este hook que irei postar, apenas faz com que as evocações não sumam mais. Para que as evocações possam obedecer os pontos do player, é necessário um cpp com os IDs das mesmas.
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Como eu utilizo o patch e a release do ptr0x, existiam algumas coisas na tmsrv que pertenciam ainda a versão 6.13 do wyd e uma delas é o ataque magico. É uma simples correção, mas funcional!
PE_DefConst.cpp
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ué , tudo se aprende meu bem ! ;)
Pra isso é necessario um ensinamento, não um empurro
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De qualquer jeito ? presta bastante atenção antes de falar coisa que não sabe blz? Ele pode estar com problemas na source pois não esta passando as funções corretas ! não to aqui pra ganhar pontos !
kkkkkkkkkkk e em que outro lugar seria o problema? "Voce pode configurar na source". Seja mais especifico e menos mesquinho
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Acho que a verificação pode ser feita no GetCurrentScore, basta setar tipo
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Lembrando que o codigo acima nao é funcional, é só uma base.
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Faz um bloqueio no 0x376 do tipo:
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Va em seu Controle de Packets e procure todas as referencias ligadas a esses pacotes(packets de attack)
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Ola alguem podeia me dizer como posso concertar as skills elas nao funfa como posso mecher nelas?
Seja mais especifico! Você alterou alguma coisa em sua source? Adicionou limite de buffs? Algo do tipo?
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Você pode configurar na source
Responder de qualquer jeito para ganhar posts, não ajuda ninguém. Se inteire do assunto e não publique besteira
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Alguem da um help ai de como começar esse codigo. :s
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Espero que ajude alguns, ou não...
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Interessados em participar de um projeto de WYD 7.54, entrem em contato que serei mais claro...
skype:lucasulitzka
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Alguém teria essa source e por gentileza poderia dar um ReUp?
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Skype: lucasulitzka
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Estava dando inicio ao "código" para corrigir as evocações que permanecem no grupo por apenas 3 segundos e pensei em uma forma rápida, mas não confiavel de elaborar esse codigo. Eu pensei em setar o local da pasta NPCBase e após, colocar um time "moderado" para as evocações permanecerem no grupo. Caso sejam atacadas morrem normal. Pensei nisso como um caminho, mas não sei se seria a melhor forma, ja que o viavel seria um hook para retirar essa função da TM. Me ajudem, me deem uma luz kkk.
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Isso também esta ocorrendo comigo. Quando você abre o serverlist.bin, você se depara com uns endereços mais ou menos assim "
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[RECRUTAMENTO]Equipe
em RPG Zone - Lixão
Postado
Aguarde rsrs...