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ulitzka

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Posts postados por ulitzka

  1. Estou com o servidor pronto, basta pessoas competentes para formar a equipe. Quem se interessar, se prontificar e me chamar no skype para combinarmos tudo. Preciso de pessoas que entendam pelo menos o básico do C/C++.

     

    Skype: lucasulitzka

     

    Iniciei um projeto de servidor, mas parei por conta da faculdade e estou voltando.

  2. [B]Vou estar atualizando o post cada vez que for adicionado algum código à source, que for feita alguma correção. [/B] [I][I][I][U][B][B][19/11/2016][/B][/B][/U][/I][/I] [B]- [/B][/I][B]Inicio do projeto a partir do Patch ptr0x v0.2 - Alterado o Limite de Buffs de 4 para 16 - Save e Load buffs - Visual das armas, sets e montarias corrigido pelo GetCreateMob - Remoção de Logs da TMSRV - Retirados os comandos maliciosos da TMSRV - Alterado o jump para os players não levarem mais DC [/B] [I][I][U][B][B][20/11/2016][/B][/B][/U][/I][/I] [B][B]- As magias da linhagem 1 e 2 de TK agora são aumentadas pela quantidade de int que o personagem possui. - Calculo ataque mágico corrigido - Montaria não morre junto com o player - Corrigido buffs que não podiam ultrapassar 2 horas - Level maximo da montaria = 120 - Correção Sleipnir(muitos sabem que o sleipnir era uma bosta por levar hit e deitar facil) - Level máximo 400 [U][I][I][21/11/2016][/I][/I][/U][/B] - Calculo e visual critico corrigido pelo SendScore - Trava do critico em 102% - Trava do HP e MP em 32k - Trava do Ataque e Defesa em 32000 - Função do Eden puxada pela TMSRV, apenas umas correções nos stats - Correção evocações através de hook na standingbyprocessor - Rações pelo V - Corrigido calculo +10~+15 e Tinturas que bugava e muitas vezes diminuia a defesa do personagem [U][I][22/11/2016][/I][/U] [I]- [/I]Adicionado comandos básicos - Packet AdicionarPontos(0x277) a cada clique no status de For, Int, Con ou Dex, aumenta 100 pontos para facilitar e a cada 5 pontos de dex, 1 ponto de ataque - Packet MoveItem(0x376) fazendo alguns bloqueios - Packet VenderItem(0x37A) fazendo com que cytheras não possam ser vendidas equipadas [U][I][23/11/2016][/I][/U] - ChangeSkillBar salvando a barra de skill do player - Trade 15 itens - Cidade de karden implementada no GoWorldPosition(posição que o personagem desconectou) - Limite maximo de um Mortal no campo de treinamento é 35 - Todas as quests mortais e arch implementadas - Desativada a função nativa do controle de mana, a qual aumenta o hp do personagem - Controle de Mana igual aos servidores originais, hitando na mana!! - Limite de players = 750 [U][I][26/11/2016][/I][/U] - Adicionado controle de volatiles com quase todas volatiles tradicionais implementadas - Corrigida a alocação de memoria do PacketControl, ja que dava crash no servidor - Adicionado Controle de Npcs, com os npcs recebendo suas funções corretas - Adicionadas as classes Arch, Celestial, Sub Celestial, Hard Core pelo rei!(implementarei mais algumas futuramente) - Todas as skills passivas dando seus devidos atributos - Retirado o limite de level nos grupos - Npc no pesadelo reduzindo a experiencia caso seja morto [/B] @Edit Logo será lançado!! [U][B]Contato para Staff: lucasulitzka(skype)[/B][/U] [B] [/B] Aos poucos irei atualizando o tópico! Valeuu ;)
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  3. De qualquer jeito ? presta bastante atenção antes de falar coisa que não sabe blz? Ele pode estar com problemas na source pois não esta passando as funções corretas ! não to aqui pra ganhar pontos !

     

    kkkkkkkkkkk e em que outro lugar seria o problema? "Voce pode configurar na source". Seja mais especifico e menos mesquinho

  4. Estava dando inicio ao "código" para corrigir as evocações que permanecem no grupo por apenas 3 segundos e pensei em uma forma rápida, mas não confiavel de elaborar esse codigo. Eu pensei em setar o local da pasta NPCBase e após, colocar um time "moderado" para as evocações permanecerem no grupo. Caso sejam atacadas morrem normal. Pensei nisso como um caminho, mas não sei se seria a melhor forma, ja que o viavel seria um hook para retirar essa função da TM. Me ajudem, me deem uma luz kkk.

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