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asjj

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Posts postados por asjj

  1. eu estava trabalhando no meu client qnd me surgio a seguinte duvida eu tenho 2 meshlist.bin certo uma eu tenho modificações pelo mapa Inteiro que seria minha ai em uma outra eu tenho modificações especificas em montarias especificas e queria saber como posso passar para a minha essas modificações exemplo: na minha MeshTextureList.bin eu tenho tigre de gelo abaixo :E2DucGB.png

    Mais eu queria deixar ele com essa textura :

    jbzwXC7.png

    mais infelizmente não sei oque está deixando ele ficar com esse brilho quem puder ajudar é nois :P

  2. Cliente eh da release que esta usando ? Se sim, a itemlist eh da release que esta utilizando ?, prpvavelmente a mesh dessa montaria nao tem no seu cliente e por isso fica assim, invisivel

    não amigo não tem nada a ver com a realese isso é questão de meshes isso acontece quando você não adiciona a nova mehs na meshtexturelist.bin mais como eu não tenho muito conhecimento com o assunto estou solicitando ajuda assim alguem pode criar um tuto sobre o assunto

    • Curtir 1
  3. Bom eu tenho procurado uma forma de editar icones com que eles não fiquem bugados , e apareça aquela barrinha amarela da refinação a a barrinha lateral tbm da cor do item eu acabei fazendo o seguinte processo wyt2tga>tga2jpg>editei e desfiz o processo mais algums items ficaram bugados assim como a pista na imagem>>>

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    Eu Achei Algumas tabelas tbm mais nenhuma que resolveu o problema

    56N4eRU.jpg

    OWanwvb.jpg

     

    talvez seja o processo mais queria saber mesmo uma forma de mudar essas linhas no meio

    • Curtir 9
  4. isso voce tem que fazer na source do gamepath voce ja tem a mesh e a textura certo?

    então na sua gamepath voce cria essa montaria e especifica o id dela ai e so adicinar a linha na sua itemlist.csv

    da uma olhadinha em alguma que ja tem montaria e copia o sistema para seu lobo

    vou fazer , você tem algum meio de contato ? caso eu tenha dúvidas?

  5. Boa noite primeiramente eu não consegui entender direito como funciona o sistema de mesh e texturas queria saber como faço para adicionar um Pet temporario no Game no caso um Pet que Expira Exemplo:

    "3992,Lobo_De_Gelo,6.0,0.0.0.0.0,0,0,16384,0,0,EF_CLASS,255,EF_GRID,0,EF_UNKNOW6,1"

    Certo então é um pet q expira em 30 dias mais eu mesmo não sei modificar a mesh desses pets apenas dos normais alguem que possa ajudar agradeço!

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