' Yusuke~
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Posts postados por ' Yusuke~
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Ow.
Alguem sabe Arrumar esse problema ?
Eu estava jogando ... dai no meio da partida saiu da sala e deu isso :
Tudos os Butoes Cinza... Não da pra clicar em nada... Apenas Personagem , Loja... aquelas coisas ali em cima... Dai quando clica em Lobby não vai.
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...
Existe ou Existia ... na Loja. um Item de Resetar K/D...
Então pode ser que sim...
Ou Poder Ser VIP msm..
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Não ficaram mt bonitinhos...
Mais da pra considerar o Jin.
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Muito Obrigado Cara :)
Topico Nice.
Hacker Melhor Ainda.
Baixando...
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Ficha para Moderador :
Nome : Antonio Lucas
Contato : MANDO POR PM.
Tempo disponível por dia : das 09:00 ás 00:00
Qual seu grau de conhecimentos com fórum : Muito Elevado , Mecho com Foruns desde 2008 , seja vB ou IPB.
Fale um pouco mais sobre você : Bom , sou simpatico , mais sem ser rigoroso , tenho conhecimento elevado em grand chase , foruns.
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A NIS America revelou que está a trabalhar para lançar Persona 4: The Golden na Europa a 22 de Fevereiro e Neptunia Victory a 15 de Março.
Em declarações ao Joystiq, um representante da companhia confirmou que essas são as datas desejadas e que cada jogo vai chegar nesse dia ou por essa altura. A confirmação oficial deve chegar mais tarde.
Golden deve chegar à América do Norte numa versão especial, a Solid Gold Limited Edition, mas tal não deve acontecer na Europa.
Ainda sobre The Witch and the Hundred Knights é outro dos mais aguardados jogos da NIS para a PlayStation 3 e a Europa "deve" receber o jogo mas tal só se deve saber quando a data Norte Americana for anunciada.
Fonte - EuroGamer.
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O Entertainment Software Rating Board, conhecido pela sua abreviação ESRB, atribuiu uma classificação a Grand Theft Auto: Vice City e San Andreas para a PlayStation 3.
Após a revelação da edição comemorativa dos dez anos de Vice City para iOS e Android, seria agradável ver esta versão na consola Sony mas aparentemente estamos apenas perante o lançamento dos jogos originais na gama Clássicos PS2.
Uma versão HD de San Andreas iria levar ao êxtase muitos dos fãs mas o mais provável é termos os dois originais ao lado de GTA III nos Clássicos PS2, onde já chegou a 31 de Julho desta ano.
Vamos aguardar por comentários oficiais da Sony ou Rockstar.
Fonte - EuroGamer.
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Ficha para Moderador :
Nome : Antonio Lucas.
Contato : [email protected]
Tempo disponível por dia : Das 14:00 ás 00:00
Qual seu grau de conhecimentos com fórum : Elevado , Mecho com Foruns desde 2008.
Fale um pouco mais sobre você : Bom , sou simpatico , gosto de ajudar as pessoas , tenho paciencia , sei moderar foruns tanto ipb quando vbulletin.
Se precisar de mais coisa e tiver perguntas a fazer adciona no msn que deixei acima que respondo.
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LOL.
Dahora , quero comprar um Surface.
So que não sei quando chega ao Brasil :(Obrigado pela notícia.
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Chris Wynn da Epic Games, esteve à conversa com o VG247 e revelou que a companhia não se sente ameaçada por outros motores como o CryEngine 3 e o Luminous, da Crytek e Square Enix respetivamente.
Na verdade Wynn acredita que as outras companhias vão mesmo até ao exagero para se tornarem únicos tornando ainda mais difícil para competirem com o Unreal.
"Não que alguma vez nos sentimos vencidos por eles. Mas definitivamente olhamos para outros motores para ver o que estão a fazer. Isto vai soar arrogante, mas por vezes penso que os outros motores estão a tentar seguir direções diferentes apenas para tentar e competir com o Unreal."
"É como se estivessem a tentar encontrar algo único e novo. Diria que aquele para o qual mais olho e me faz dizer 'wow' é o Unity, devido ao que conseguiram fazer. Eles realmente expandiram as suas ferramentas para ser mais versátil, e isso é mesmo interessante."
"Lembro-me de olhar para as ferramentas Crytek e pensar, 'sim, aquilo é porreiro como tudo, são ferramentas fantásticas'. Mas nunca nos sentamos e dizemos, 'wow aqueles tipos estão-nos a bater, vamos mudar de direção.' Definimos a nossa direção, vamos chegar lá e penso que vamos continuar a competir."
Fonte - EuroGamer.
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Noossa Cara.
Muito Boa :)
Parabens
Não sei como explicar.
Mais Curti muito !
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Usa Muito Topaz...
Topaz é Apenas Ilusão cara...
Nós usamos as vezes...
e um pouco...
tu mete muito '-'
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Não gostei muito , podia melhorar um dourado.
Abraços
Verdade
Não ficou muito bom...
Tenta Outras Cores;;;
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Creditos - NicoDiAngelo
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Créditos: beintelligent.
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Créditos:Hezotic
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Créditos: na imagem.
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[video=youtube;xZ-dJuT-YdQ]
Ótimo tutorial para quem quer começar a fazer smudgeCréditos Alvaro
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Créditos na imagem
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Creditos : .higor'
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Bom, vou ensinar vocês a fazerem um efeito bem legal, aplicando-a em suas signs e avatares etc.
Abra a imagem que você quer aplicar o efeito:
Duplique a imagem (CTRL+J).
E em seguida vá em Filter>>Pixelate>>Mosaic :
Deixe o Cellsize em 20 como na imagem abaixo:
Agora va em Filter>>Sharpen>>Sharpen More
Em seguida de 1 ou 2 ( Ctrol+F) como ficar melhor.
Agora faça como abaixo:
Opacity. 70%
Fill. 70%
Vai ficar assim:
Agora com a Eraser Tool (Borracha) apague a parte que vc quer deixar mais nítida:
Vai ficar assim
Resultado final.
Espero que gostem qualquer duvida pode dizer.
Creditos Sobrenatural CPturbo
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01. Pressione Ctrl+N para criar um novo documento, defina os valores abaixo.
02. Pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, dê o nome de bg para a nova layer, pressione a letra G do teclado para selecionar a Gradient Tool, escolha um gradiente como na foto abaixo e aplique no documento usando o modo Radial.
03. Pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, pressione a letra G do teclado para selecionar a Gradient Tool, escolha o modo Radial, crie um gradiente como na foto abaixo e aplique no documento, vá em Layer> Create Clipping Mask.
04. Pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool, escolha um brush no estilo Splatter, pressione a letra D do teclado para resetar as cores de Foreground e Background para preto e branco, aplique o brush como na foto abaixo.
05. Vá em File> Place, escolha uma imagem qualquer e pressione Ok, posicione e redimensione a imagem de acordo com seu documento e pressione Enter para finalizar a transformação, vá em Layer> Create Clipping Mask.
06. Agora clique na layer onde aplicamos o brush e vá em Layer> Layer Style> Drop Shadow, defina os valores abaixo.
07. Aplique alguns shapes e textos e Pronto.
Credito: ThiagoCarvalho CPTurbo
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Créditos : Reborns
Ei , Erro.
em Combat Arms - Dúvidas / Ajuda
Postado
Vlw
Galera , Obrigado.
Vou arrumar..
é porque o cabo da internet está meio solto na ponta... onde encaixa no nootbook.
Mais Vlw
Comprar outro cabo essa semana.