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[PHX]

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Posts postados por [PHX]

  1. Acabei de ler em um post e vi que tiraram o spoiler por pura bobeira, o motivo pelo qual tiraram:

    O Drizer havia achado uma falha na WC, e todos nós sabemos qual foi o resultado, mas muitos pensam que a falha estava na tag SPOILER, errado! A falha estava no próprio fórum e ele apenas usou o SPOILER para "esconder" o HTML usado na falha, então ele poderia ter usado o script com/sem o SPOILER.

    E como bloquearam as palavras que ele usou no script como: form, atob, eval e etc, não há problema algum!

    Se quiserem pegar um spoiler mais "seguro" só ir no vbulletin.org e escolher a última versão desse útil tag.

    Obrigado.

  2. Hack of the week/month/year

     

    Os moderadores se juntam e avaliam qual é o melhor projeto hacker da área Habbo, o evento poderá ser feito por semana/mês/ano e além de dar prestigio e credibilidade a os donos do projeto ganham um tópico fixo sobre o seu projeto que foi o ganhador.

    Sendo o tópico temporariamente fixado na semana/mês/ano.

    Aqui alguns critérios da avaliação de cada projeto:

    Design -

    O quanto o projeto tem de beleza.

    Funcionalidade -

    O quanto o projeto tem de funcional com maior quantia de javascripts e extras.

    Praticidade -

    O quanto o projeto é prático e com a interface mais clean sem muito exagero nos seus recursos.

    Criatividade -

    Se o criador adicionou uma coisa extra e útil para melhor utilização dos usuários.

    Gosto do público -

    Essa parte os membros que decidem.

     

    Cada critério receberá a nota de 0 a 10 o que mais somar pontos no final ganha (caso haja empate deverá ser feito um re-empate entre os que empataram).

  3. A extensão de JSESSIONID é muito ruim, pois além do cara ter que abrir a extensão o JSID da vítima é dinâmico e expira a cada vez que o usuário se desloga (ou faz certas ações dentro do jogo).

    Recomendo utilizar a primeira extensão, aquela que na hora do cara se logar ele envia os dados da conta para você, a mais atual é uma que tem sistema de login embutido que deixa suas vítimas bem seguras:

    http://www.webcheats.com.br/forum/habbo-cheats-hacks/1715892-hacking-super-extensao-keylogger-protecao-extra.html

  4. Bom, para ser um "hacker profissional" você deve saber mais o que membro acima citou, você deve saber basicamente de tudo do PC, como funciona, além de saber quase todas as linguagens de programação.

    Agora se quiser ser como nós você deve saber mexer com Web Programação (siga na ordem: HTML, JavaScript, CSS, PHP e SQL), assim você será no máximo um Script Kiddie (como todos aqui da WC), agora se você usar essa programação para o "bem" será um ótimo Web Programador ^^.

  5. Bom, sabe aquele código que aparece na aba JavaScript (ou Código) do projeto? Tipo:

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    (O código não precisa ser igual a este mas você tem que lembrar o javascript: no começo dele).

    Então copie ele e (no caso do tópico da página fake) e substitua pelo SCRIPTAQUI (por todos), pronto agora só hospedar nos sites: jsbin.com e ************** sair distribuindo para as suas vítimas...

    Agora nos casos normais, como esta página fake você deve ver no tópico o que substituir, como o próprio autor colocou:

    Procure por "SEUJS" sem aspas e substitua pelo seu Javascript.

    Então só substituir o SEUJS pelo seu código javascript do seu projeto, hospedar e sair distribuindo (mandar ela acessar o link com alguma propaganda sobre a pág., se a vítima cair você pode hackear ela).

    Agora chegou a parte mais fácil, só ir no projeto ir na aba Vítimas (ou algo do tipo) e ir clicando nelas (vítimas), pronto você estará no client da vítima.

  6. Meu caro quem criou este script foi o gunscript

    isso aí foi leechado você não teve

    autorização de postar o mesmo aqui coisa feia

    Quem fez foi o Drizer, ele fez bem antes do GunScript entrar no fórum.

    Olha cara eu fiz um bem mais simples que esse, se quiser olhar:

    pastebin.com/RG9DB0dL

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
  7. Cara, ficou ótimo! Para quem estava fazendo RPG simples e passou a fazer jogos de tiro em primeira pessoa é uma evolução tremenda, adorei mesmo, amo FPS. Só comentando sobre o outro jogo:

    Discordo, ficou muito bom, principalmente a história que você criou. O problema foi quanto aos itens (armadura, espadas, etc), eles não tinham efeito quando ativados, não "upava" o personagem. Achei que o WCFL ficou curto, mas deu para brincar um poquinho. Acredito que tenha sido apenas estes os "fails" do jogo, mas com isso você ganha experiência para os próximos. Se bem que você me surpreendeu agora, como dito antes: Achei uma evolução tremenda.

    Espero que dê tudo certo e que em breve possa postar para nós (ou só para mim, muahaha).

    Na verdade não é uma tremenda evolução, ele apenas pegou uma engine ou maker, editou os mapas colocou itens e os monstros, ou seja tudo já vem "pré-pronto" (a mesma coisa do RPG).

    Se fosse para criar uma do 0 demoraria meses.

  8. Hm... Cara boa sorte ai com o projeto, uma vez lembro de ter pensando em fazer um jogo online Web Browser, era eu sozinho e mais ninguém, eu tinha conseguido fazer a engine de movimento (fazer o carinha se mexer, pular e mudar a sprite sem erros), mas o problema seria deixa-lo online, eu tinha que pagar um alto custo no webhost além de ser muito trabalhoso, chato e demorado (eu consigo fazer só que em dentro de um a três meses e ainda com chance de falhar no final).

    Mas parece ser legal o seu jogo, boa sorte! (pois vai precisar de muita).

  9. Estarei olhando o do twitter, mas mesmo assim acho que não será possível porque deve ter uma especie de token além do **** ser POST.

     

    @edit

    Não é possível, além de ser necessário o auth_token não é bem como no Habbo que é um "form" ele funciona com request payload que não dá para explicar como funciona isso, NÃO DÁ!

  10. Los-HD chupa minha pica, grupo de pseudo-hackers que usam ddos para derrubar hpp e acha que é hacker,

    belo grupo de "hackers ownadores de hp", ui que perigo.

    mmpvh.png

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