Ir para conteúdo

Max[Master]

Steel Member
  • Total de Posts

    100
  • Registro em

  • Última visita

  • WCoins

    10

7 Seguidores

  • rafaelryuk
  • thlls
  • Fidirola
  • JosueChagas
  • -Ink-
  • PINHEIR0

Sobre Max[Master]

  • Aniversário 18/08/1981

Últimos Visitantes

1.833 visualizações

Max[Master]'s Achievements

Dedicado

Dedicado (5/15)

  • Senhor do tempo
  • Usuário Notório Rara
  • Notado Rara
  • Fã! Rara
  • Açúcar ou adoçante? Rara

Emblemas Recentes

307

Reputação

  1. // TMSRV 7.56 / 7.57 @ 0x0042B1D0 — GetDropItem void GetDropItem(int target, int conn, int posX, int posY, STRUCT_ITEM* item) { if (!ItemMasterState) { // -------------------------------------------------------------------- // Rota 1: Drop de Moeda de Ouro (Index 454) // -------------------------------------------------------------------- if (item->Index == 454) // Moeda_de_Ouro_1 { int gold = 0; if (item->EF1 == EF_HWORDCOIN) gold = item->EFV1 * 256; if (item->EF2 == EF_LWORDCOIN) gold += item->EFV2; gold *= 100; pMob[conn].MOB.Coin += gold; if (pMob[conn].MOB.Coin > 2000000000) pMob[conn].MOB.Coin = 2000000000; SendUpdateCoin(conn); } // -------------------------------------------------------------------- // Rota 2: Drop de Item Comum / Fadas de Auto-Loot // -------------------------------------------------------------------- else { int isStackable = FALSE; int petId = pMob[conn].MOB.Equip[PET].Index; // Fada Prateada (3914) ou Fada Dourada (3915) if (petId == 3914 || petId == 3915) isStackable = SendItemCarry(conn, petId, item); // Se não agrupou na fada, tenta colocar no inventário normal if (!isStackable) isStackable = SendPutItemCarry(conn, FALSE, item); // Se o item foi recolhido e exige log de segurança if (isStackable) { if (BASE_NeedLog(item, 0)) { char itemLog[32]; memset(itemLog, 0, sizeof(itemLog)); BASE_GetItemCode(item, itemLog); char temp[128]; sprintf_s(temp, sizeof(temp), "get %s", itemLog); Log(temp, pUser[conn].AccountName, pUser[conn].IP); } } } } // ------------------------------------------------------------------------ // Rota 3: Drop com Invocador / ItemMasterState Ativo // ------------------------------------------------------------------------ else if (pMob[target].ItemSummoner > 0 && pMob[target].ItemUser > MOB_EMPTY && pMob[target].ItemUser < MAX_USER) { if (item->Index == 454) // Moeda de Ouro { int gold = 0; if (item->EF1 == EF_HWORDCOIN) gold = item->EFV1 * 256; if (item->EF2 == EF_LWORDCOIN) gold += item->EFV2; gold *= 100; pMob[conn].MOB.Coin += gold; if (pMob[conn].MOB.Coin > 2000000000) pMob[conn].MOB.Coin = 2000000000; SendUpdateCoin(conn); } else { int isStackable = FALSE; int petId = pMob[conn].MOB.Equip[PET].Index; if (petId == 3914 || petId == 3915) isStackable = SendItemCarry(conn, petId, item); if (!isStackable) isStackable = SendPutItemCarry(conn, FALSE, item); if (isStackable) { if (BASE_NeedLog(item, 0)) { char itemLog[128]; memset(itemLog, 0, sizeof(itemLog)); BASE_GetItemCode(item, itemLog); char temp[128]; sprintf_s(temp, sizeof(temp), "get %s", itemLog); Log(temp, pUser[conn].AccountName, pUser[conn].IP); } } else { // Se não couber no inventário do invocador, cancela vinculação pMob[target].ItemSummoner = 0; pMob[target].ItemUser = 0; } } } }
  2. Pessoal, acho que vale a pena refletirmos sobre o que realmente estamos buscando aqui. O Hamilton dedicou seu tempo para ajudar a comunidade, compartilhando uma ferramenta que pode melhorar muito a forma como trabalhamos. Vamos evitar pressionar quem está contribuindo de forma voluntária e com boa intenção. Em relação às críticas, vale destacar que o projeto não foi feito para ser perfeito, mas para ser útil. Não se trata de um produto comercial, mas de um trabalho compartilhado para o bem da comunidade. Todo mundo sabe que ferramentas assim, muitas vezes, acabam sendo evoluídas e melhoradas por todos que participam. Então, ao invés de perdermos tempo em debates vazios, vamos focar no que realmente interessa: fazer a comunidade crescer, respeitar o tempo dos outros e continuar contribuindo. O foco deve ser na melhoria contínua, não na competição de quem 'faz melhor'.
  3. Preguiçoso, faz conversão automática... sem precisar usar a conversão, parabéns meu amigo !!
  4. Poderia fornecer as variáveis usadas na função, exemplos. DOUBLEMODE, DEADPOINT, DUNGEONEVENT, StatSapphire, BRItem, VS, TRANSLEVEL
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Nós fazemos uso de cookies no seu dispositivo para ajudar a tornar este site melhor. Você pode ajustar suas configurações de cookies , caso contrário, vamos supor que você está bem para continuar.