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thiago bertulozo

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Posts postados por thiago bertulozo

  1. 37 minutos atrás, jhsms03 disse:

    vlw, mano, mas uma dúvida, onde altero o valor da xp das quest's? Ao usar Caixa da Sabedoria, por exemplo. Olhei em MSG_Quest e não achei nada referente a isso :(

    isso e feito na release . normalmente fica em ,  " COMMON , SETTINGS , QuestsRate "

    as informações vão estar assim :

     

    Exp 0 1000 1000 
    Exp 1 2000 2000
    Exp 2 3000 3000
    Exp 3 4000 4000
    Exp 4 5000 5000

     

    Coin 0 500
    Coin 1 500
    Coin 2 500
    Coin 3 500
    Coin 4 500

     

    Level 0 39 115 39 115
    Level 1 115 190 115 190
    Level 2 190 265 190 265
    Level 3 265 320 265 320
    Level 4 320 370 320 370

    basta você alterar os valores para o que vc quiser , faça um backup do arquivo antes , para caso vc mude de forma incorreta tenha como recuperar  o mesmo.
    espero ter ajudado.

     


     

    • Amei 1
  2. 5 horas atrás, ϟ Sanji ϟ disse:

    Olá, como deu muito problema o tempo em que participei deste projeto, não recebi 1 real se quer, e ainda fiquei recebendo cobranças do João Hatem, 

    Membro da comunidade cujo em 1 mês que participei desse projeto com ele, ele abriu 2 servidores alem do Warriors, Hero Destiny 7.54 e Destiny 7.54 apenas com a intenção de arrancar dinheiro dos jogadores, esse e outros motivos me levaram a sair da equipe. Emfim, o cara é sujo.

     

    Não vou prolongar, só vou deixar aqui os links de Download, e já aviso contem alguns bugs cujo o João Hatem mesmo calsou "fuçando".

     

    Source contem:

    -DropList Ingame

    - Painel de Bloqueio

    - Painel de Grupo

    - Contem também um código de asa

     

     

    Conteúdo escondido! Para visualiza-lo você precisa dar LIKE neste tópico.

     

    Source

    Release

    Cliente

     

     

     

    Scan Source

    Scan Release

    logodash.png

     

    Estou Dando uma olhada na source e de cara , ja foi encontrada mais de 112 erros de sintaxe (variaveis não iniciadas , struturas com erros e por ai vai)   em apenas 1 arquivo da tmsrv. mas  ainda é valido para ser estudado , agora pra quem for utilizar a source , vai um bom tempo pra arruma os erros e bug pois tem  muitos , e aparentemente foi feito propositalmente.

    print de alguns de muitos (muito mesmo) erros.
    IMAGEM 1

    IMAGEM 2
     

    • Curtir 1
  3. 20 minutos atrás, Listsa disse:

    é um hook colocado na source do cliente ou no clientpach tem uma postagem aqui no forum que explica como vc alterar o critico mg e la tem as função de cores vc pode alterar por la .

     

    onde ta essa postagem me manda porfavor ?

     

  4. 15 horas atrás, panecaex disse:

    descuulpa minha ignorancia NAo entendio que vc falou?

     

    Age Of Chaos 7.62

     

    VAMOS LA.

    vou tentar te ajudar , a source se resume em ser  a parte por traz de todo funcionamento do jogo (ela é o coração do jogo) , é lá que você vai concertar a maioria dos problemas que tem no jogo caso saiba programar .

     

    para realizar alterações você deverá baixar o visual Studio  para visualizar os códigos que esta escrito na source.

    quando conseguir abrir  a source você vai ver  2 arquivo com nome de dbsrv e tmsrv

     

    clica com o botão direito  e vai em propriedades :

    imagem-1.jpg

     

    quando você clicar em propriedades você vai se deparar com essa tela:

     

    imagem-2.jpg

    basta alterar o diretório de saída  para o local da sua pasta no caso a sua dbsrv

    selecione a pasta rum e aplique

    a partir desse momento vai de você saber ou não programação.

    caso queira aprender , busque aprender c# (c charpe)

    existe muitas vídeo aula na internet ensinando .

    mas recomendo aprender logica . se você tiver uma boa logica , tu vai programar em qualquer linguagem . 

     

    espero ter te ajudado.

    abraço, bons estudos.

     

    • Curtir 9
  5. 23 horas atrás, snailspro disse:

    Muito obrigado por sua ajuda, consegui remover pelo skilldata, porém pela src ainda não...

    tentei diversas maneiras mas sem sucesso rs.

     

        for (int i = 0; i < 13; i++) {
            if (i >= 13 && sm->Header.Size <= sizeof(MSG_Attack))
                break;

            else if (i >= 1 && sm->Header.Size <= sizeof(MSG_AttackOne))
                break;

            else if (i >= 2 && sm->Header.Size <= sizeof(MSG_AttackTwo))
                break;

            bool target = sm->Dam.TargetID;
            bool damage = sm->Dam.Damage;

            if (target <= NULL || target >= 12800)
                continue;

            if (skill != 42) {
                if (skill == 86 && sm->Dam.TargetID < MAX_USER && user->AllStatus.PK == 0) {
                    sm->Dam.TargetID = 0;
                    sm->Dam.Damage = 0;
                }

        }

    tu rodo rodo com esse código e não disse nada . kkkk

     

    seja mais direto com o que você quer dizer no código

    verifica como ta sendo chamada as skill na sua source , provavelmente  relações de dano esta sendo feita na

    MSG_attack 

     

    faça um pragma exclusivo pro que vc quer . 

    dentro dele  especifique qual a magia que vc quer que funcione de determinada forma

    cuidado pra não bugar a skill mexendo com ela na source 

    esse codigo e bem provável que se funcionar vai bugar um bugado de coisa ingame kk

     

    if (skill == 86 && sm->Dam.TargetID < MAX_USER && user->AllStatus.PK == 0) 

     

    é bem provável que essa linha se vier  a funcionar coisa que acho difícil ela não vai causar dano nem em mob nem em player

     

    recomendo arruma a skill pela skill data mesmo.

     

  6. 4 horas atrás, Psicoodelic disse:

    faça uma lista de palavras que você queria bloquar, salva numa array seja fixa ou por algum arquivo de configuração, depois no seu pacote de chat você checa o que vier no pacote se contem aquela palavra no meio e trate ela da forma que desejar

     

    tem uma função do 'C' chamada strstr que checa se contém boa sorte

    vlw , irei da uma olhada nisso obrigado.

  7. 2 minutos atrás, Shepher disse:

    Isso acontece simplesmente porque o jogo coloca adicionais "nulos", que não valem nada. Perceba que, provavelmente, haverão os adds 59 no item, que não aparecem nada na prática.

     

    Se você tem três adicionais, e nenhum deles é refinação, ele é impossível de refinar.

     

    É possível alterar para 4? Sim, com a source do cliente e um emulador. Mas aí se você tiver 4 adicionais e nenhum for de refinação, ele é impossível de refinar.

    resumindo, o impossível de refinar sempre vai existir no jogo. poderia me dizer onde encontro isso na source do 7.62 se n for  pedir demais.

  8. Em 01/08/2022 em 13:02, marqyn disse:

    Galera se alguém puder ajudar agradeço, meus donates que coloco via txt importdonate, somem ao cair o server ou reiniciar a tm! O que pode ser? 
     

    coloco 100 donate, quando reinicio a tm aparece 0 donate! Versão 7.73

    amigo eu não entendo direito da 7.73 porque nunca usei essa source mas se for  semelhante ou igual a 7.62 eu tenho uma boa experiência e consigo resolver o seu problema .  A só pra constar , não precisa pagar nada não viu rs

  9. 9 horas atrás, andrelina01 disse:

    um exemplo voce cria um machado hardcore 1005 o id da arma , ai quer colocar um dano um exemplo 1005 2 240 ai vc quer colocar um critico nele alem do dano fica assim 1005 2 240 71 100 ai so vai poder restar + 1 base de 2 numeros ou vc coloca 69 10 no final e deixa a arma +0 impossivel de refinar com 10% de indice de HP , ou vc refina do +1 até +15 com a base 43 1 até 43 509 no final muito melhor deixar 1005 2 240 71 100 43 509 um machado+15 vanahein melhor opção é esta .

     

    no caso  você ta querendo me dizer que o próprio jogo em si não suporta  mais do que 3 comandos pra ele, porem eu acredito que não é só nisso que o "impossível refinar" se baseia pois  os drops aleatório a arma pode vim até sem add  impossível refinar por isso  acredito que  isso pode ser removido na source, mas não sei o local exato na source que fala sobre isso e se pra alterar isso  eu precisaria alterar algo nativo do jogo. 

  10. 1 hora atrás, viniciusdk11 disse:

    Não dá guerreiro. O limite de adicionais são 3. Logo se vc tem 3 adicionais e nenhum deles é de refinação, como vc vai refiná-lo?

    aumentar esse limite pra 4 não resolveria a questão ?

  11. 2 minutos atrás, Shepher disse:

    .-. Se um item tem mais os 3 slots de adicionais preenchidos, e nenhum deles é de refinação, ele é impossível de refinar.

    e não seria possível tirar esse impossível refinar ? (com base no seus conhecimentos).

    ou seja

    dropei uma armadura x 

    com add  A , B e C.

    POREM " o impossível refinar não existe nessa suposição"

    resumindo eu poria por +9 um item com 

    30 de dano

    40 de hp e 15 de int.

     

     

  12. Em 21/07/2022 em 01:29, snailspro disse:

    Me deparei com um bug incomum. ao utilizar o macro de habilidades na HT usando a skill Explosão Etérea, a habilidade está atacando players mesmo sem o PK ativado...

     

    E eu não faço ideia de por onde começar a procurar esse bug, seria na habilidade ou no macro?

    olha tem 2 forma de você resolver isso . a primeira e mais facil é mecher na skill

    basta você alterar o target type

     

    a explosão vem como padrão 5. porem eu fiz um teste e qualquer magia que vc bota com Target type 5 ela não diferencia mob de npc . ela bate em tudo e todos . a solução primaria porem genérica seria você alterar para outro tipo de targeto . recomendo que faça testes .

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    a segunda e programando . 

    procure na source o local onde ta a skill .

    e crie uma condição onde vc diferencie os mob de player caso o seu pk esteja ligado ou desligado

    não vou te da a linha de código que fiz porque  se n for a mesma versão que a minha não vai funcionar. 

    mas o segredo e vc fazer uma condição correta que reconheça estar com pk ligado ou desligado 

    recomendo utilizar uma variável booleana para esse tipo de condição 

    utilize um tipo de tratamento que vc so usa magia caso seja verdadeiro dependendo da condição que você usar.

    caso não saiba programar a primeira forma com certeza vai resolver a parte de atacar os player

     

    _______________________________________________________________________________________________________________________________

     

    peço desculpa por não entregar o código pronto.

    mas é só você seguir um raciocínio lógico que você vai conseguir caso queira optar por mexer na source para arrumar isso.

     

    _______________________________________________________________________________________________________________________________________

     

    se precisar de algo pode falar que se estiver ao meu alcance irei ajudar.

    • Curtir 1
  13. Em 19/03/2022 em 22:20, doidoli23 disse:

    Oi  tudo bem ? Estou criando um grupo de estudos de programação (DEV) no discord, o grupo com intuito de compartilhamento de conhecimento, conteúdo,incentivo pessoal e acima de tudo ESTUDO E FOCO!
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    link está invalido

     

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