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Posts postados por thiago bertulozo
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1 minuto atrás, ϟ Sanji ϟ disse:
Algum erro de bibliotecas ai manTenta alternar entre debug e release, isso é nas configurações do projeto.
tranquilo, pra estudo ta suave como ta , mas de qualquer forma obrigado.
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5 horas atrás, ϟ Sanji ϟ disse:
Olá, como deu muito problema o tempo em que participei deste projeto, não recebi 1 real se quer, e ainda fiquei recebendo cobranças do João Hatem,
Membro da comunidade cujo em 1 mês que participei desse projeto com ele, ele abriu 2 servidores alem do Warriors, Hero Destiny 7.54 e Destiny 7.54 apenas com a intenção de arrancar dinheiro dos jogadores, esse e outros motivos me levaram a sair da equipe. Emfim, o cara é sujo.
Não vou prolongar, só vou deixar aqui os links de Download, e já aviso contem alguns bugs cujo o João Hatem mesmo calsou "fuçando".
Source contem:
-DropList Ingame
- Painel de Bloqueio
- Painel de Grupo
- Contem também um código de asa
Estou Dando uma olhada na source e de cara , ja foi encontrada mais de 112 erros de sintaxe (variaveis não iniciadas , struturas com erros e por ai vai) em apenas 1 arquivo da tmsrv. mas ainda é valido para ser estudado , agora pra quem for utilizar a source , vai um bom tempo pra arruma os erros e bug pois tem muitos , e aparentemente foi feito propositalmente.
print de alguns de muitos (muito mesmo) erros.
IMAGEM 1- 1
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20 minutos atrás, Listsa disse:
é um hook colocado na source do cliente ou no clientpach tem uma postagem aqui no forum que explica como vc alterar o critico mg e la tem as função de cores vc pode alterar por la .
onde ta essa postagem me manda porfavor ?
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PESSOAL , ALGUEM PODERIA ME INFORMAR ONDE TROCA A COR DO DANO FISICO E MAGICO NA SOURCE.
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Boa Noite Familia.
"ATENÇÃO!!!!"perdão pelo português , não é la grandes coisas.
Sei que Muita Gente Aqui ja sabe como fazer isso , mas resolvi postar , pois talvez possa estar ajudando algumas pessoas.o codigo a baixo é um modelo comentado de uma source 7.59
vou comentar o suficiente para que a pessoa que for mexer na source dele (caso queira) , saiba onde está mexendo e porque.
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bom gente eu sei que não sou tão bom com programação mas o intuito é ajudar com o pouco que sei.
espero que tenha gostado. caso não tenha intendido muito , comenta , eu podendo vou tentar ajudar.- 77
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15 horas atrás, panecaex disse:
descuulpa minha ignorancia NAo entendio que vc falou?
Age Of Chaos 7.62
VAMOS LA.
vou tentar te ajudar , a source se resume em ser a parte por traz de todo funcionamento do jogo (ela é o coração do jogo) , é lá que você vai concertar a maioria dos problemas que tem no jogo caso saiba programar .
para realizar alterações você deverá baixar o visual Studio para visualizar os códigos que esta escrito na source.
quando conseguir abrir a source você vai ver 2 arquivo com nome de dbsrv e tmsrv
clica com o botão direito e vai em propriedades :
quando você clicar em propriedades você vai se deparar com essa tela:
basta alterar o diretório de saída para o local da sua pasta no caso a sua dbsrv
selecione a pasta rum e aplique
a partir desse momento vai de você saber ou não programação.
caso queira aprender , busque aprender c# (c charpe)
existe muitas vídeo aula na internet ensinando .
mas recomendo aprender logica . se você tiver uma boa logica , tu vai programar em qualquer linguagem .
espero ter te ajudado.
abraço, bons estudos.
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23 horas atrás, snailspro disse:
Muito obrigado por sua ajuda, consegui remover pelo skilldata, porém pela src ainda não...
tentei diversas maneiras mas sem sucesso rs.
for (int i = 0; i < 13; i++) {
if (i >= 13 && sm->Header.Size <= sizeof(MSG_Attack))
break;else if (i >= 1 && sm->Header.Size <= sizeof(MSG_AttackOne))
break;else if (i >= 2 && sm->Header.Size <= sizeof(MSG_AttackTwo))
break;bool target = sm->Dam.TargetID;
bool damage = sm->Dam.Damage;if (target <= NULL || target >= 12800)
continue;if (skill != 42) {
if (skill == 86 && sm->Dam.TargetID < MAX_USER && user->AllStatus.PK == 0) {
sm->Dam.TargetID = 0;
sm->Dam.Damage = 0;
}}
tu rodo rodo com esse código e não disse nada . kkkk
seja mais direto com o que você quer dizer no código
verifica como ta sendo chamada as skill na sua source , provavelmente relações de dano esta sendo feita na
MSG_attack
faça um pragma exclusivo pro que vc quer .
dentro dele especifique qual a magia que vc quer que funcione de determinada forma
cuidado pra não bugar a skill mexendo com ela na source
esse codigo e bem provável que se funcionar vai bugar um bugado de coisa ingame kk
if (skill == 86 && sm->Dam.TargetID < MAX_USER && user->AllStatus.PK == 0)
é bem provável que essa linha se vier a funcionar coisa que acho difícil ela não vai causar dano nem em mob nem em player
recomendo arruma a skill pela skill data mesmo.
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Em 16/08/2022 em 20:31, pedro256451 disse:
qual a versão
7.59
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4 horas atrás, Psicoodelic disse:
faça uma lista de palavras que você queria bloquar, salva numa array seja fixa ou por algum arquivo de configuração, depois no seu pacote de chat você checa o que vier no pacote se contem aquela palavra no meio e trate ela da forma que desejar
tem uma função do 'C' chamada strstr que checa se contém boa sorte
vlw , irei da uma olhada nisso obrigado.
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site do servidor
https://www.bloodandthunder.space/
canal no youtube do servidor
https://www.youtube.com/channel/UCdgM1KkF5ZrlVQheV9JSNag
facebook do servidor
https://www.facebook.com/profile.php?id=100084367326141
O servidor está atualmente em open Beta e rolando um brinde pra quem jogar o open
está interessado em saber como funciona o brinde . assista o vídeo a baixo.
SpoilerSEM CONTAR QUE NO NOSSO CANAL TEM MUITO MAIS CONTEUDO SOBRE O SERVIDOR.
SE VOCÊ GOSTA DE UM SERVIDOR HARD QUE TA BUSCANDO TRAZER A ESSENCIA DO MMORPG DE VOLTA PRO WYD
O SEU LUGAR É NO BLOOD AND THUNDER.
SCAN DO .EXE DO SERVIDOR
https://www.virustotal.com/gui/file/95857cf1b0a8952be2f5c83e0b5d68f3b89e431f3997958c3e074a3dde6e495f
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2 horas atrás, Sc2ALLin disse:
Porr4...
Ele que bloqueiar palavras selecionadas
sei la, tipo o cara digita no chat por ex: Viado, ai vai la é bloqueia.exatamente isso
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BOA TARDE , GOSTARIA DE SABER SE ALGUEM AQUI MANJA COMO PROIBIR QUE ALGO SEJA DIGITADO NO CHAT DO JOGO
DESDE JA AGRADEÇO.
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13 horas atrás, marqyn disse:
Fala Mestre, passa seu contato
Thiago Bertulozo#5737 discord
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2 minutos atrás, Shepher disse:
Isso acontece simplesmente porque o jogo coloca adicionais "nulos", que não valem nada. Perceba que, provavelmente, haverão os adds 59 no item, que não aparecem nada na prática.
Se você tem três adicionais, e nenhum deles é refinação, ele é impossível de refinar.
É possível alterar para 4? Sim, com a source do cliente e um emulador. Mas aí se você tiver 4 adicionais e nenhum for de refinação, ele é impossível de refinar.
resumindo, o impossível de refinar sempre vai existir no jogo. poderia me dizer onde encontro isso na source do 7.62 se n for pedir demais.
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Em 01/08/2022 em 13:02, marqyn disse:
Galera se alguém puder ajudar agradeço, meus donates que coloco via txt importdonate, somem ao cair o server ou reiniciar a tm! O que pode ser?
coloco 100 donate, quando reinicio a tm aparece 0 donate! Versão 7.73
amigo eu não entendo direito da 7.73 porque nunca usei essa source mas se for semelhante ou igual a 7.62 eu tenho uma boa experiência e consigo resolver o seu problema . A só pra constar , não precisa pagar nada não viu rs
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9 horas atrás, andrelina01 disse:
um exemplo voce cria um machado hardcore 1005 o id da arma , ai quer colocar um dano um exemplo 1005 2 240 ai vc quer colocar um critico nele alem do dano fica assim 1005 2 240 71 100 ai so vai poder restar + 1 base de 2 numeros ou vc coloca 69 10 no final e deixa a arma +0 impossivel de refinar com 10% de indice de HP , ou vc refina do +1 até +15 com a base 43 1 até 43 509 no final muito melhor deixar 1005 2 240 71 100 43 509 um machado+15 vanahein melhor opção é esta .
no caso você ta querendo me dizer que o próprio jogo em si não suporta mais do que 3 comandos pra ele, porem eu acredito que não é só nisso que o "impossível refinar" se baseia pois os drops aleatório a arma pode vim até sem add impossível refinar por isso acredito que isso pode ser removido na source, mas não sei o local exato na source que fala sobre isso e se pra alterar isso eu precisaria alterar algo nativo do jogo.
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1 hora atrás, viniciusdk11 disse:
Não dá guerreiro. O limite de adicionais são 3. Logo se vc tem 3 adicionais e nenhum deles é de refinação, como vc vai refiná-lo?
aumentar esse limite pra 4 não resolveria a questão ?
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2 minutos atrás, Shepher disse:
.-. Se um item tem mais os 3 slots de adicionais preenchidos, e nenhum deles é de refinação, ele é impossível de refinar.
e não seria possível tirar esse impossível refinar ? (com base no seus conhecimentos).
ou seja
dropei uma armadura x
com add A , B e C.
POREM " o impossível refinar não existe nessa suposição"
resumindo eu poria por +9 um item com
30 de dano
40 de hp e 15 de int.
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5 minutos atrás, andrelina01 disse:
ItemList.csv e bin
eu pensei que era na source . porque na verdade eu quero remover o impossível refinar do jogo
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boa noite . tudo bem com vocês ?
gostaria de saber se alguém sabe o local que define o item se ele é impossível de refinar ou não.
desde já agradeço, valeu.
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Em 21/07/2022 em 01:29, snailspro disse:
Me deparei com um bug incomum. ao utilizar o macro de habilidades na HT usando a skill Explosão Etérea, a habilidade está atacando players mesmo sem o PK ativado...
E eu não faço ideia de por onde começar a procurar esse bug, seria na habilidade ou no macro?
olha tem 2 forma de você resolver isso . a primeira e mais facil é mecher na skill
basta você alterar o target type
a explosão vem como padrão 5. porem eu fiz um teste e qualquer magia que vc bota com Target type 5 ela não diferencia mob de npc . ela bate em tudo e todos . a solução primaria porem genérica seria você alterar para outro tipo de targeto . recomendo que faça testes .
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------a segunda e programando .
procure na source o local onde ta a skill .
e crie uma condição onde vc diferencie os mob de player caso o seu pk esteja ligado ou desligado
não vou te da a linha de código que fiz porque se n for a mesma versão que a minha não vai funcionar.
mas o segredo e vc fazer uma condição correta que reconheça estar com pk ligado ou desligado
recomendo utilizar uma variável booleana para esse tipo de condição
utilize um tipo de tratamento que vc so usa magia caso seja verdadeiro dependendo da condição que você usar.
caso não saiba programar a primeira forma com certeza vai resolver a parte de atacar os player
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peço desculpa por não entregar o código pronto.
mas é só você seguir um raciocínio lógico que você vai conseguir caso queira optar por mexer na source para arrumar isso.
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se precisar de algo pode falar que se estiver ao meu alcance irei ajudar.
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preciso de pessoa que entenda de php
pra arrumar o envio de guildmark.
interessados favor entra em contado via mensagem privada.
preciso disso com urgência
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Em 19/03/2022 em 22:20, doidoli23 disse:
Oi tudo bem ? Estou criando um grupo de estudos de programação (DEV) no discord, o grupo com intuito de compartilhamento de conhecimento, conteúdo,incentivo pessoal e acima de tudo ESTUDO E FOCO!
De segunda a sexta no discord de 18:00 as 21;30...
CONHECIMENTO 100% GRATUITO
quem tiver interesse é só chamar no privado ou acessar o link:
https://discord.gg/9cKS2NQr
link está invalido
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ALTERANDO O CÓDIGO DAS QUEST
em WYD - Desenvolvimento
Postado
isso e feito na release . normalmente fica em , " COMMON , SETTINGS , QuestsRate "
as informações vão estar assim :
Exp 0 1000 1000
Exp 1 2000 2000
Exp 2 3000 3000
Exp 3 4000 4000
Exp 4 5000 5000
Coin 0 500
Coin 1 500
Coin 2 500
Coin 3 500
Coin 4 500
Level 0 39 115 39 115
Level 1 115 190 115 190
Level 2 190 265 190 265
Level 3 265 320 265 320
Level 4 320 370 320 370
basta você alterar os valores para o que vc quiser , faça um backup do arquivo antes , para caso vc mude de forma incorreta tenha como recuperar o mesmo.
espero ter ajudado.