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Posts postados por definestate
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Fiz está sequência de fibonacci em Assembly X86 (mais preciso: INLINE ASM x86)
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7 horas atrás, OpsX disse:
@definestate O Vídeo de referência ao Desync não está mais visível. O Youtube informa que a conta foi encerrada.
Eu deletei ontem, hoje faço outro mostrando.
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Introdução
Bom, eu não faço mais nada para o CA mas gosto de usar ele pra mim estudar engenharia reversa, tem muita coisa nele que nunca foi descoberta ( funções que somente eu tenho) como por exemplo minha função DESYNC, que desincroniza o seu Jogador com o servidor e permite você se locomover por qualquer lugar e atirar, mesmo para os outros você estando parado no seu respawn.
E dessa vez eu fiz um ANTI AFK, é bem simples. Eu fiz em assembly para evitar um pouco dos Copy & Paste por que não gosto de pessoas assim e não ligo pra sua opnião.
O que você vai precisar?Hook/Mid Function
C++ Pointers/Offsets
C++ Functions e Data Types
Não necessário, mas ASSEMBLY x86 seria o básico.
Funções
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No primeiro PATCH eu preservei as 4 primeiras instruções, mantendo a lógica ESTÁVEL do código!
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No segundo PATCH eu também preservei as primeiras instruções, eu devo concordar com você que entende de assembly que isso não é nada necessário, porém eu quis e pronto, se você quiser pode muito bem dar PATCH no byte 74 68 do JE para EB 68, no caso do primeiro patch não seria ideal por que ele vai nopar instruções pra frente, e a idéia nunca foi essa, a idéia é preservar as instruções e manter um código limpo.SpoilerÉ necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.- Entre
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Tendo isso em mente, utilize da forma que quiser, não darei tudo de mão beijada por que não é lega.
Créditos
lucass
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Menu D3D?
D3D vem de Direct3D, Assault Cube utiliza OpenGL como motor renderizador. O correto seria Menu OpenGL, porém por ser um menu externo em Windows Form's, não pode ser diretamente um Menu OpenGL e sim um Menu Estilo OpenGL. No demais, está de parabéns! Existem centenas de info lists com endereços do assault cube, de uma procurada. -
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Essa última opção é minha carta na manga, é sem dúvida o maior canal e comunidade de game hacking existente.
Se seguir +- essa sequência de playlists irá ficar melhor que qualquer 1.
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5 horas atrás, Th&N0iia disse:
Muito obrigado mano, vou ver os vídeos e aprender. Na verdade quero aprender a "codar" hack pra C.a, CS etc... só pra aprender mesmo, como um hobby.
Pra isso é inevitável você conhecer C++...
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Em 11/05/2019 em 23:17, Th&N0iia disse:
Alguém disposto a me ajudar a codar um hack pra C.a? Tenho muitas dúvidas em relacão a bypass, atualizar offsets etc... Desde já obg!
Discord: Purpl3x8#7129
Se for CA BR aconselho a estudar engenharia reversa, porém não sei se é tão vantajoso você estudar RE somente para fazer um hack para CABR.
Pode usar o CA Classic que possue um anti cheat mais fraco ( Game Guard )...
Sobre o hack eu dou a dica de começar olhar aulas do SmoLL_iCe ( ele ensina montar menu d3d do ZERO, necessário C++) no youtube, também tem algumas condições como estudar C++ ( indico Canal Fessor Bruno )....
Aqui tem algumas funções postadas na nessa área de coding source então quando já entender a lógica de um menu, c++ etc você pode usar elas pra treinar..No caso as que eu postei que são sobre a renderização do jogo eu também mostrei sua localização usando o IDA Pro que é um Disassembler ?
Define#5696
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5 horas atrás, MarshallScript disse:
Boa mano, o engraçado é em saber que já possui a source desse anti cheat após o dono do mesmo me passar para eu tentar criar um sistema para não efetuarem bypass nele ou deixar mais difícil kkk e olha só, um bypass
Quer uma dica?
Faça comunicação com o módulo do anti cheat, uma vez que "seu" AC é usermode eu só precisei evitar que o módulo fosse carregado.Usar packers ou protetores como upx, unopix, themida vai ajudar bastante seus módulos, mesmo sendo proteções simples ( themida é chato de dar unpack )... pode talvez até colocar um vm protect....
O anti debugger desse AC é legal, não cheguei a ver mas provavelmente é tratado a PEB?
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Em 30/04/2019 em 09:34, GN-GENERAL disse:
Não, não é qualquer um que injeta no EAC, meio que duvido que você tenha seu próprio método de injetar. Meios de injetar, realmente tem vários. Se livrar dos banimentos poucos sabem. Mas, se você sabe se livrar dos banimentos, fazer bypass, etc... Por que não ensina aos outros, pelo um menos um meio, ao invés de ficar criticando os que querem aprender?.
Com todo respeito,
Aprender é uma coisa!
Usar conteúdo público postado em sites cancerigenos como UC e MPGH e dizer que fez é outra coisa. O cara que diz que tem bypass pra EAC e não sabe fazer uma classe é no minímo algue´m que só sabe copiar e colar.
Se a pessoa pergunta como fazer eu ajudo.Qualquer 1 injeta no EAC usando o Universal Injector + alguma dll x86 do EAC de outro jogo...
Eu estudo engenharia reversa por um motivo...
"não saio falando que tenho isso bypass pra isso pra aquilo e não sei fazer uma classe" não é um tanto contraditório?"
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Em 19/04/2019 em 01:35, lucasstanguini disse:
ola tudo bem ?
primeiro , voce não me conheçe
segundo, sim eu posso ignorar o eac
terceiro eu quero ajudar , mais parece que essa comunidade ficou muito toxica
eu tenho hack para warface , pubg , e combat arms e zula , eu até tenho um basico aqui , wallhack e no recoil , foi oque deu pra fazer nesses diasProva ???
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ai está
só estou querendo ajudar , eu nunca fiz um hack para C.A não tenho o sdk , e não sei como é o mecanismo do jogo , embora seja bem velhoVocê consegue ignorar o EAC? Ou voce só abusa de bugs toscos do EAC em arquivos...
No máximo você usa um injetor que abusa do driver da capcom.
Injetar no EAC qualquer 1 faz agora saber como funciona a injeção e saber que não vai ser banido é outros quinhentos.
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23 horas atrás, lucasstanguini disse:
me mandem uma source completa ai que eu compilo , e mando com o injetor , to sem tempo pra fazer isso
meu discord XlordX#5386Primeiro, EAC naonão é qualquer ac que você acha que pode injetar quando quiser.
Segundo, você não sabe fazer um menu e quer achar que alguém vai acreditar em você?
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11 horas atrás, lucasstanguini disse:
poderia me mandar as classes ?? so falta isso para min liberar o cheat do combat arms para voces
Só fazer ue, simples.
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4 horas atrás, Braata disse:
Boaaa @definestate
vou testar ja o bypass, vou ate dar star no git
É possível que não funcione já que eu fiz usando rva e se foi inserido 1 byte de código ou removido na main.dll em uma att não irá funcionar. É ideal você adicionar um find pattern.
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Discord para dúvidas! Não ligo para MU e nem sei como joga!
Introdução
Estou trazendo um bypass que escrevi para o MuSpecial ( que usa MuHackProtection ).
"Nota: O bypass não é para o MuHackProtection e sim para o MuSpecial"É um bypass external e usermode, já que o anticheat é usermode!
Informações
String Stack
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TerminateProcess
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Load MHPClient.dll ( CRC Error )
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Bom foi isso que eu peguei, eu dei "bypass" no TerminateProcess por primeiro, em seguida vi que não tinha heartbeat então fui procurar onde ele era carregado.
Github
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Discord
Define#5696
iPower pela ajuda de sempre..
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Vai ter mais funcoes esse hack??
Sim
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A única limitação dessa encriptação é que não pode gerar caracteres.
Exemplo: ~ ´ ^
Isso é devido a variável const char*, se você colocar:
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Introdução
Como o site que eu uso está sem a função do Encrypt Xor .
Eu resolvi fazer a minha, tem algumas limitações mas funciona de boa.
Programado em C++.
Imagem
Classe
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Download/Scan
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Esse hacker ainda funciona?
Sim eu fiz essa função tem 2 dias. Estava usando ela a 20min atrás... Em breve terá hack de cabr/caclassic free!
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Bela descoberta. Você pretende algum dia lançar um hack com essas funções inovadoras ?
Sim em breve vai ser lançado.
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Poxa que bacana ! E eu pensava que a cshell já tinha sido revirada por completo, afinal de contas, o jogo já está no Brasil a mais de 8 anos.
Não foi toda não:
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Gostaria de saber se um dia os hack vip com lifetaker, modo deus, entre outras funções vips podem voltar para o combat arms e se não for possível, por qual motivo ?
SendToServer é a função responsável por isso.
Essas funções são verificadas no servidor atualmente, em 2015 um cara na unknownc conseguiu dropar cerca de 3 armas em uma sala mesmo com a função patched, usando outro meio. Porém nunca mais se soube algo, o que sei que da pra fazer atualmente igual antigamente é spam chat e voice. Eu consegui encontrar uma função ontem onde você fica invisível para os outros jogadores e renasce no mesmo lugar onde morreu a última vez. Existe muitas coisas ainda escondidas na cshell, no ca classic tem character hacker funcional independente do server, também tem HP hack não infinito mas super alto.
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Alguns dias atrás eu liberei o código fonte de uma função que escrevi porém coloquei o nome que quis a ela, mas a função não foi ideia minha. Na verdade eu vi em um video da bigpackets intitulado Hover Hack.
A idéia é substituir o fly por essa função, visto que a mesma lhe da benefícios melhores que o fly. Você consegue controlar a altura que deseja sem se matar caindo de muito alto.
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O código fonte para quem desejar está na área coding, o mesmo funciona em qualquer jogo que você possa manusear a PosZ e a gravidade.
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INLINE ASM X86 / C++ - Sequência de Fibonacci
em Dúvidas & Ajuda
Postado
Eu acabei me referindo errado na hora, eu estava usando o vs para masm mesmo, ai é inline asm, ai dps q postei acabei me ligando mas fiquei com preguiça de editar.
O único problema que vejo é usar inline asm x64, é um saco.
Os algoritmos de Fibonacci é muito bom, pra praticar, parabéns também.
O livro que comecei a ler trata muita coisa: Intel Assembly Language, é do início ao fim. Muito bom mesmo. Só é todo em inglês, mas eu recomendo bastante.
No início tive bastante problemas com inline asm, mudava algumas coisas de quando tu olha em um debugger tipo o x64dbg, mas li um pouco e ajudou. E como to estudando RE inline asm masm ajudou muito, logo já estou partindo para x64. Valeu.