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_NakiuS_

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Posts postados por _NakiuS_

  1. Não precisa deste código topo. Pode acessar diretamente no ponteiro.

     

    static void ScreenShotMode()
    {
        const int Ptr = 0x277C024;
        const int Dat = 0x24C74;
        
        if (0x0 == (*(int*)(*(int*)Ptr + Dat)))
        {
            (*(int*)(*(int*)Ptr + Dat)) = 0x1;
        }
        else
        {
            (*(int*)(*(int*)Ptr + Dat)) = 0x0;
        }
    }

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  2. Boa tarde. Essa função ai vai ocasionar muitos bugs. Parcialmente você acha que é um tipo de "correção", mas não é...

     

    Primeiro, se o jogador perde sua posição (indício) na matriz e você tenta recuperar com este loop aí. O indício antigo vai está lá e qualquer função que de um cast de dados pra todos que está no campo de visão ou perto daquela posição, vai atualizar... Sendo que, alguns players vai ter 2 ou mais indícios (iguais) e esse jogador vai atualizar a função várias vezes. Imagine isso acontecendo com vários jogadores ao mesmo tempo? O servidor não aguenta.

     

    Abraços.

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