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jonathas340

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Posts postados por jonathas340

  1. 1º Jogo erro: sim a imagem esta errada , pois Grand Theft Auto V é um jogo exclusivo de Xbox 360 e Playstation 3

    2º Jogo erro: Não Tem Erro

    3º Jogo erro: sim a imagem esta errada , pois Gears of War 3 é um jogo exclusivo do Xbox 360

    4º Jogo erro:Sim a frase esta errada , Silent Hill: Downpour foi lançado para Xbox 360 e Playstation 3

    5º Jogo erro:Não Tem Erro

    6º Jogo erro:Não tem Erro

    7º Jogo erro:Não tem Erro

    8º Jogo erro:Não tem Erro

    9º Jogo erro: (Acho que tem um Erro na Frase não Seria Ação ao invez de Acção ? Caso for um Erro na Hora de Colocar a Resposta e que Não tem Erro)

    10º Jogo erro:Sim a frase esta errada , Bayonetta foi lançado para Xbox 360 e Playstation 3

    11º Jogo erro: Sim a imagem esta errada , pois Pikmin 3 é um jogo exclusivo do Wii U

    12º Jogo erro: Sim a imagem esta errada , Pois o Jogo nao tem Para o Wii U Apenas Para as Seguintes Plataformas :PC,Android,iOS,Xbox 360,Raspberry Pi,Xbox One,Playstation 3,PlayStation 4,Playstation Vita

    13º Jogo erro:Sim a imagem esta errada , pois Driveclub é um jogo exclusivo do PlayStation 4

  2. A inciativa de entregar a engine Unity gratuitamente junto com o Dev Kit do Wii U trará bons e numerosos frutos à Nintendo.

     

    wiiusale.jpg

     

    Durante a Conferência dos Desenvolvedores de Jogos (GDC), nos Estados Unidos, o portal Siliconera conversou com o Gerente Sênior de Publicidade da Nintendo da América, Damon Baker, sobre o desenvolvimento de jogos indies para o Wii U. O executivo deu a excelente notícia de que existem dezenas de jogos independentes chegando para o console:

     

    "Durante esta conferência, tivemos 9 jogos em demonstração. Nós temos mais 17 que estão atualmente na fila de espera, que já nos foram entregues. Estes serão lançados já nos próximos dois meses. E além disso, nós temos outros mais 50 jogos que estão em desenvolvimento, eles estão chegando. Então temos muito conteúdo utilizando a Unity que está a caminho."

     

    Em parceria com a desenvolvedora da engine, a Nintendo distribuiu aos criadores indies a popular engine Unity gratuitamente junto aos kits de desenvolvimento do console. Essa ação ocorre em conjunto com a Nintendo Web Framework, uma rede criação de jogos com linguagens mais simples que pretende atrair e garimpar novos talentos, demonstrada com o pequeno Mario vs. Donkey Kong.

     

    É uma notícia bem animadora, muito embora eu ainda gostaria de ver indies de gêneros mais diferenciados no Wii U, mais do que plataformers e puzzles. Alguns gêneros como simulação e estratégia que tem excelentes exemplos indies no Steam ficariam fantásticos com o GamePad.

     

    Fonte:Nintendo Blast

  3. Nintendo usa Mario vs. Donkey Kong para ressaltar os pontos positivos de sua ferramenta de desenvolvimento de games.

     

    Mariovs.DonkeyKongWiiU.jpg

     

    A Nintendo exibiu durante a GDC 2014, feira de desenvolvedores de games que aconteceu em São Francisco entre os dias 17 e 21 de março, uma demo de Mario vs. Donkey Kong no Wii U.

     

    Ainda não se sabe ao certo se a demo se transformará em um jogo no futuro, pois durante o evento, serviu para mostrar a aplicação do Nintendo Framework Web para os desenvolvedores.

     

    Abaixo é possível conferir como o game ficou:

     

    [video=youtube;LFwU1T4id1c]

     

    [video=youtube;X5Uktlni4bg]

     

    Fonte:Nintendo Blast

  4. Esses números, que foram anunciados durante à GDC, são muito superiores aos de diversos títulos da mesma janela de lançamento.

     

    animalcrossing.jpg

     

    E a franquia Animal Crossing não para de render bons números à Nintendo. Durante a GDC, Katsuya Eguchi, criador da série, revelou que Animal Crossing: New Leaf já vendeu mais de 7.3 milhões de unidades em todo o mundo.

     

    Não há dúvida de que estes são números impressionantes, visto que são muito superiores aos números de venda de vários títulos de única ou multiplataforma da mesma janela de lançamento. E até porque haja população para mais de 7.3 milhões de prefeitos, não é mesmo?

     

    Fonte:Nintendo Blast

  5. Arqui-inimigo de Sonic ganha novo visual para estrelar Sonic Boom.

     

    sonic_boom2.jpg

     

    O eterno vilão de Sonic, Dr. Ivo Robotnik ou Dr. Eggman para os mais íntimos, receberá também um novo design para estrelar o próximo jogo do ouriço azul, Sonic Boom.

     

    Após revelar os novos visuais de Sonic, Tails, Knuckles e Amy, faltava descobrir como Robotnik iria se parecer no novo jogo.

     

    A arte abaixo foi retirada do Twitter do site SEGABits, feito por fãs, que conseguiu acesso às imagens.

     

    SONIC_BOOM1.JPG

     

    Sonic Boom será lançado exclusivamente para as plataformas Nintendo, Wii U e 3DS, em data ainda a ser anunciada.

     

    E vocês, o que acharam do novo visual de Robotnik? Estão ansiosos pelo game? Deixem seus comentários.

    Fonte:Nintendo Blast

  6. Para os jogadores japoneses que comprarem na pré-venda da Amazon, um baralho temático de Mario será brinde.

     

    tumblr_n2jrwxgBbR1sle1hbo3_r1_1280.png

     

    Enquanto nos contentaremos com a caixa vermelha, mais uma região terá brindes na compra de Mario Kart 8 (Wii U) na pré-venda. Os europeus comprarão as cópias recebendo diversos itens, como chaveiros, camisetas e uma réplica de casco azul; e o japoneses receberão baralhos temáticos de Mario ou Rosalina, honrando a tradição da Nintendo como fabricante de cartas. Veja e fique com raiva da Nintendo of America com as imagens das cartas na capa e abaixo:

     

    tumblr_n2jrwxgBbR1sle1hbo2_500.png

     

    Fonte:Nintendo Blast

  7. Sakurai postou quatro imagens e deu informações sobre o estágio inspirado no jogo do Mario para o 3DS.

     

    Super+mario+3D+Land+est%C3%A1gio+super+smash+bros+3ds+nintendo+blast.gif

     

    Através do Miiverse, o diretor Masahiro Sakurai divulgou novas imagens do estágio baseado em Super Mario 3D Land, que já apareceu anteriormente e estará presente na versão de Super Smash Bros. para 3DS. Sakurai deu informações do cenário, que avançará lateralmente, e postou quatro imagens. Confira o que o diretor falou no Miiverse:

     

    "Aqui estão algumas informações sobre o estágio na versão do Nintendo 3DS chamado Super Mario 3D Land! Primeiramente, ele avança lateralmente...

     

    smash1.jpg

     

    Então você continua pelo vale — que é em 3D Land, afinal. Os blocos de pedra salientes alteram os ângulos das plataformas.

     

    smash2.jpg

     

    Depois disso, volta ao side-scrolling. Agora ele faz você se mover — você terá que trotar no penhasco aqui.

     

    smash3.jpg

     

    E, finalmente, você voltará ao side-scrolling para avançar pelo estágio. Demora cerca de dois minutos para completar uma volta e no final você entra em um cano gigante que o leva de volta ao início... Eu sei que essa sequência é mais do que uma imagem tradicional do dia, então considere um pequeno extra de minha parte."

     

    smash4.jpg

     

    E você, o que achou? Gostou do cenário inspirado em Super Mario 3D Land?

     

    Fonte:Nintendo Blast

  8. Chegou o momento pelo qual os fãs de Eternal Darkness tanto esperaram. Uma sequela foi anunciada, mas esta não é uma sequela direta; é uma sequela espiritual que recebeu o nome Shadow of the Eternals.

     

    A produção está a decorrer no estúdio Precursor Games e conta com Denis Dyack, o diretor de Eternal Darkness, como o chefe criativo.

     

    Se querem mesmo que a produção continue, então preparem-se para desembolsar algum dinheiro. O estúdio confirmou ao IGN que iniciará uma campanha crowdfunding a 6 de maio (segunda-feira) para juntar $1.5 milhões para o desenvolvimento. Caso esse valor seja excedido, o dinheiro extra será utilizado para "oferecer mais", o que é positivo para todos.

     

    A estória tem início com o detetive Paul Becker a ser chamado para um dos massacres mais sangrentos entre gangues do estado Louisiana. Deste terrível massacre apenas sobreviveram dois indivíduos. Através de uma série de interrogações, o detetive terá que descobrir a verdade sobre os "Eternals"

     

    O contexto é baseado em mais de 2500 anos de história de países, como o Egipto, Hungria, Inglaterra e os Estados Unidos, e levará os jogadores a questionar a perceção da realidade.

     

    As plataformas de lançamento nesta primeira fase são o PC e a Wii U.

     

    91

     

    Creditos:

    Eurogamer

  9. A Focus Home Interactive acabou de anunciar Magrunner Dark Pulse, um jogo de ação/reflexos que está a caminho do PC, PlayStation Network e Xbox Live.

     

    Magrunner Dark Pulse decorrer no ano 2050, acompanhando um grupo de jovens brilhantes escolhidos pela Gruckezber Corporation para juntarem-se a um programa de treino para a exploração espacial. Usando luvas especiais da Gruckezberg, os jovens terão que resolver os puzzles propostos por quartos de desafios, até que algo inesperado acontece: um terramoto que transforma um simples teste numa experiência de terror cósmico.

     

    A data de lançamento não foi referida.

     

    [video=youtube;yDtjOV4hFWk]

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Creditos:

    Eurogamer

  10. No início desta semana, noticiámos sobre as possíveis personagens DLC's para o Injustice: Gods Among Us. Um membro brasileiro conseguiu descobrir alguns arquivos secretos escondidos no disco e entre as três personagens encontradas, Batgirl era uma delas.

     

     

    E eis que esta personagem já não será mais um rumor e os jogadores poderão comprar brevemente o DLC com a personagem.

     

     

    Eventualmente Zodd e Scorpion poderão ser também lançados.

     

    02_batgirl01.jpg.jpg

     

    02_batgirl02.jpg.jpg

     

    Creditos:

    Eurogamer

  11. O próximo jogo da série Scribblenauts será baseado na DC Comics, isto se acreditarem nas múltiplas fontes que concederam esta informação ao IGN.

     

    Pelo que parece, não existem certezas quanto ao nome e conteúdos do jogo, no entanto, é sugerido que a um dado ponto chamava-se Scribblenauts Unmasked.

     

    Neste jogo, o herói Max embarca numa aventura para ajudar vários super-heróis da DC Comics. Até que o jogo seja anunciado na E3 - está em desenvolvimento para PC, Wii U e 3DS - isto pode mudar.

     

    O que acham desta colaboração entre Scribblenauts e a DC Comics?

     

    Creditos:

    Eurogamer

  12. Depois de quatro jogos lançados para a Nintendo DS, o primeiro Beyblade para a Nintendo 3DS está próximo de se materializar.

     

    Beyblade Evolution, o primeiro jogo da série a 3DS, utilizará as capacidades únicas da portátil, nomeadamente os seus sensores de movimento e a câmera de realidade aumentada, para deixar os jogadores lançar o seu Beyblade e manipular a perspetiva para um controlo preciso.

     

    Baseando-se na série televisiva Metal Saga, Evolution oferecerá um modo estória para desbloquear novas partes e informações para uma melhor afinação dos blades, e também um modo multijogador com batalhas em tempo real.

     

    Como um bónus pela compra do jogo, os fãs poderão visualizar um sneak peek de Beyblade: Shogun Steel, a próxima série que passará na televisão.

     

    Beyblade Evolution será lançado no outono a nível mundial e estará disponível em duas edições: uma versão normal que inclui apenas o jogo, e uma edição de colecionador que inclui o Wing Pegasus 90WF, que nunca antes esteve disponível fora do Japão.

     

    Creditos:

    Eurogamer

  13. Será a partir do dia 8 de maio que poderão descarregar em o pokémon alienígena Deoxys em Pokémon Black & White e Pokémon Black 2 & White 2.

     

    Este evento WiFi, que estará disponível até 31 de maio, oferece um Deoxys a nível 100 a todos os jogadores que tiverem qualquer um dos jogos já referidos.

     

    Por enquanto desconhece-se qual será a habilidade e quais os ataques aprendidos por este Deoxys.

     

    Deoxys é um pokémon muito raro introduzido nos jogos Pokémon da terceira geração. A única forma de o obter (sem batotas) nos jogos atuais é através de um evento WiFi, como é o caso, ou através de uma troca.

     

    Creditos:

    Eurogamer

  14. A Electronic Arts já anunciou FIFA 14, mas ainda não mencionou se existirá, tal como no ano passado, uma versão para a PlayStation Vita.

     

    Por enquanto as plataformas de lançamento confirmadas são o PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Não obstante, o Amazon tem na sua base de dados uma versão para o PlayStation Vita.

     

    Será um simples erro? É improvável. FIFA tornou-se de tal forma popular que todos os anos recebe novas versões para praticamente todas as plataformas do mercado. A versão para a PlayStation Vita deverá ser apenas uma entre muitas que estarão disponíveis no outono.

     

    Creditos:

    Eurogamer

  15. Já está disponível para o Wii U uma nova atualização de firmware. O seu propósito principal é diminuir os tempos de carregamento.

     

    O download da atualização pode demorar cerca de 1 hora, dependendo da velocidade da sua Internet. Quem já instalou a atualização de dezembro pode respirar de alívio, pois o processo decorrerá no "fundo" da consola. Nesta caso, podem desligar o console à vontade porque o download e instalação continuarão quando voltarem a ligá-la.

     

    Se ainda não têm instalada a atualização de dezembro, não podem desligar a consola nem jogar ou fazer outra coisa qualquer enquanto a instalação estiver a decorrer.

     

    Creditos:

    Eurogamer

  16. A partir de hoje já podem adicionar conteúdos à lista de downloads dos nossos consoles PlayStation através da SEN Store.

     

    Após fazerem a compra, o download será adicionado à lista do console selecionada e só terá início assim que ligarem a consola. Mas, se tiverem uma subscrição PlayStation Plus, o download será iniciado através das atualizações automáticas.

     

    Através desta nova funcionalidade também poderão transferir conteúdos do PlayStation 3 para o PlayStation Vita ou vice-versa. Podem ficar a conhecer todos os pormenores aqui.

     

    Esta funcionalidade já vem atrasada, dado que já está disponível na Xbox 360 há bastante tempo. Por enquanto, a Nintendo ainda não tem nada semelhante.

     

    Creditos:

    Eurogamer

  17. A 2K Games re-anunciou hoje XCOM, o FPS baseado no jogo de estratégia criado pelo estúdio Mythos Games que foi mostrado pela primeira vez na E3 de 2010. Rebatizado como The Bureau: XCOM Declassified, este será lançado, finalmente, a 23 de agosto para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

     

    Não estamos mais perante um FPS. Durante o período de tempo em que não ouvimos novidades, desde a E3 de 2011, o estúdio da 2K na Austrália esteve ocupado a transformá-lo num TPS tático.

     

    A estória explicará a origem da organização XCOM, que remota a 1962, do ponto máximo da Guerra Fria. Originalmente conhecida como The Bureau e concebida para lidar com a ameaça da União Soviética, o propósito desta organização foi modificado para lidar com a ameaça de extra-terrestres.

     

    Morgan Gray, o diretor criativo, partilhou algumas palavras sobre o jogo com o Polygon, descrevendo o seu ritmo como uma combinação entre o ritmo metódico de Full Spectrum Warrior e o ritmo rápido de Rainbow Six.

     

    [video=youtube;h-y2fJrHmy0]

     

    Creditos:

    Eurogamer

  18. A Capcom confirmou ao VG247 que a demo do Resident Evil: Revelations chegará em breve ao ocidente para o PC, para o Xbox Live, PSN e para a eShop do Wii U. No entanto, ainda não foram reveladas datas exatas.

     

    Na demo, os jogadores controlarão Jill Valentine à medida que se infiltra no navio cruzeiro Queen Zenobia à procura de Chris Redfield.

     

    [video=youtube;ia73HvqscMQ]

     

    Creditos:

    Eurogamer

  19. Keiji Inafune, o designer de Soul Sacrifice, um exclusivo da PlayStation Vita que chegará a 1 de maio, está interessado numa sequela e já está a discutir com a Sony essa possibilidade, revelou ao IGN.

     

    "Estou interessado em fazer outros jogos para a PlayStation, não apenas para a Vita. Soul Sacrifice é algo especial que desenhei especificamente para a Vita usando as especificações do hardware. Para aumentar as vendas da Vita ainda mais, tenho uma ideia para uma sequela de Soul Sacrifice. Por acaso já abordei a Sony relativamente a este projeto," disse Inafune.

     

    Soul Sacrifice já foi lançado no Japão e, de facto, ajudou a aumentar as vendas da portátil. Na Europa o lançamento está marcado para 1 de maio.

     

    Creditos:

    Eurogamer

  20. A Nintendo revelou os seus resultados financeiros para o ano fiscal que terminou a 31 de março de 2013, ficando-se assim a saber o número de unidades vendidas das suas consolas até agora.

     

    No caso da Wii U, as vendas situam-se nos 3.45 milhões, um número que está abaixo das expectativas da Nintendo, que esperava verificar 4 milhões de unidades vendidas até ao final do ano fiscal.

     

    A companhia ainda acredita que é possível atingir os 9 milhões de unidades vendidas até ao final do ano fiscal de 2014. Para cumprir este objetivo, a Nintendo vai lançar títulos "chave" na segunda metade de 2013, que deverão ajudar a aumentar as vendas da consola.

     

    New Super Mario Bros. U e Nintendo Land, ambos jogos disponíveis no lançamento da consola, venderam 2.15 milhões de unidades e 2.6 milhões de unidades, respetivamente.

     

    A Nintendo 3DS vendeu no total, durante o último ano fiscal, 13.95 milhões de unidades. Quanto aos jogos, New Super Mario Bros. 2 vendeu 6.42 milhões de unidades. Pokémon Black Version 2/Pokémon White Version 2 vendeu um pouco mais - 7.81 milhões de unidades.

     

    Para o ano fiscal que já está a decorrer, as expetativas da Nintendo para a 3DS são positivas devido ao lançamento de jogos como Animal Crossing: New Leaf e o novo Pokémon.

     

    Relativamente à situação financeira da Nintendo, esta terminou o ano fiscal de forma positiva, registando 7 mil milhões de ienes em lucro líquido (cerca de 54 milhões de euros).

     

    Podem consultar o documento dos resultados financeiros

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Creditos:

    Eurogamer

  21. A Nintendo anunciou que não irá apresentar uma grande conferência na E3 deste ano como já é tradição, ao invés disso opta por eventos mais pequenos à porta fechada.

     

    Esta quebra na tradição foi anunciada por Satoru Iwata que afirma que não existe necessidade para tal pois não será apresentada nenhuma consola nova, apenas jogos, com destaque para a Wii U.

     

    Os Nintendo Direct parecem estar a agradar à Nintendo e para a E3 servirá para apresentar jogos novos, novos anúncios de jogos e a capacidade para quem estiver presente os jogar desde logo.

     

    "A Nintendo está a investigar formas de entregar informação sobre os nossos jogos directamente à audiência em casa na altura da E3."

     

    Iwata confirmou que vamos ter novos jogos para a Wii U anunciados no evento, mas que a E3 se focará na promoção da consola perante os vendedores e distribuidores, e nos presentes no evento.

     

    Creditos:

    Eurogamer

  22. Rockstar confirmou que revelará novos trailers de Grand Theft Auto V a 30 de abril.

     

    Sem escrever quaisquer palavras, a Rockstar publicou no site seu uma imagem que confirmar os trailers. Sim, estamos a falar no plural. Cada um dos trailers será dedicado a um dos protagonistas: Michael, Franklin e Trevor.

     

    À medida que nos aproximamos do lançamento, marcado para 17 de setembro, é normal que a Rockstar comece a divulgar mais informações e conteúdos do seu aguardado jogo.

     

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    Creditos:

    Eurogamer

  23. A Ubisoft confirmou oficialmente que Rayman Legends chegará a todos os formatos a 30 de Agosto.

     

    Para os jogadores Nintendo Wii U está disponível já uma Aplicação com Desafios Online para transferirem sem qualquer custo enquanto esperam pelo jogo completo.

     

    Esse chegará não só à consola Nintendo como também à PlayStation 3 e Xbox 360 mas esta data confirma mesmo a data antecipada pela Fnac Espanha quando adiantou a possibilidade de uma versão Vita.

     

    Será que a PlayStation Vita terá direito ao jogo? Vamos aguardar para ver.

     

    Por enquanto resta mesmo esperar e para quem puder, abordar estes novos desafios.

     

    Creditos:

    Eurogamer

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