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~Test~

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Posts postados por ~Test~

  1. Oi Gente Hoje Eu Vo Mostrar Como Adicionar Novas Sprites No Tibia Para Voce Colocar No Seu Otserver, Não Funciona em todas as versões então Leia Isto Antes De Comentar

    Do Que Vamos Precisar:

    Tutorial De Como Criar Seus Sprites

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    O Tibia.dat e o Tibia.spr Do Seu Tibia

     

    Extraia o Dat Editor.rar e Abre o DatEditor.exe

    Aperte na Pastinha Do Lado Superior Esquerdo do DatEditor.exe, Aperte No Botao Dat, Va Na Pasta Onde Esta o seu Tibia.dat, faça o mesmo processo com o sprite, Depois Aperte Open

    82709633.png

    Se Der Tudo Certo Vai Aparecer Uma Tela Igual A Essa:

    30718009.png

    Agora Com Sua(s) sprite(s) na mão, Aperte No Botao Import>Sprites e Localize Seu Sprite e aperte em Abrir:

    26477347.png

    A Sua Sprite Sera Adicionada No Final Das Sprites Que Contem No Seu Tibia.spr

    Agora Identifique Seu Tipo De Sprite(s) em Monster(Outfit,Looktype), Item, Efeito e Efeito De Distancia

    Explicação

    Monster(Outfit,Looktype):A Sprite Que é Utilizada Para Usar Como Roupa Para o Character Ou Aparencia Do Monstro

    Item:A Sprite Que é Utilizada Como Aparencia Do Item

    Efeito:A Sprite Que é Utilizada Como Efeito Ex: Aquela Fumaça Quando Entra, Efeitos De Magia Como O Exori Que é Um X que se Desfaz, Esse Tipo De Sprite é Mais Trabalhosa, Voce Pode Ver esses Efeito com o Comando /z Numero Do Efeito

    Efeito De Distancia:A Sprite Que é Utilizada Como Efeito De Distancia Ex: Aquela Spear que é lançada quando o player seleciona um target, Voce Pode Ver esses Efeito Com O Comando /x Numero Do Efeito

    Adicionando o item no seu tibia.dat

    Se For Um Item Usável ou Que Da Pra Pegar Baixe Este

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    Primeiro Aperte No Botao File>New>Item:

    77969487.png

    Se For Usar Meu Arquivo Aperte Import Item:

    17056614.png

    E Localize O Local Onde Você Baixou

    Agora Localize a Sprite Que Voce Importou Na Janela Superior Direita, Sua Sprite Vai Ficar No Final Porém Desça Aquela Barrinha Toda Agora Aperte Na Sua Sprite e Depois Clique No Item Em Branco No Dat Depois Clique Edit>Set Sprite Ou Aperte Insert No Seu Teclado:

    53171802.png

    Se Você Fez Certo o Seu Sprite Ira Ficar No Seu Dat Do Lado Inferior Esquerdo Onde Estava Em Branco

    Para Você Tornar Seu Item Usável e Para Dar Pra Pegar Marque Usable e Pickupable Na Janela Item Stats, O Resto Vocês Configurem :D

    Para Saber o Id Do Item Na Janela Extra, Na Barrinha Itemtype o Numero Que Aparece e o id Do Seu Item:

    39223238.png

    Compilar e Testar

    Depois De Ter Feito As Edições no Tibia.dat e no Tibia.spr Aperte File>Save, Abrira Uma Janelinha Aperte "Compile"

    15658960.png

    Para Testar Seu Sprite Coloque Seu Tibia.dat e o Tibia.spr no diretório do seu tibia, Abra Seu Servidor e o tibia e digite /i id do seu item, se não bugar e aparecer a imagem do seu item, parabéns seu sprite funcionou mas se bugar, você fez alguma coisa errada, mas se não quiser criar seu item, aumente o limite dos itens na talkaction

    Como Adicionar LookTypes

    Esse Tipo De Item Requer 12 Sprites, Agora Aperte New>File>Monster:

    Agora Baixe Meu

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
    , Depois Aperte No Item Em Branco no dat, Depois Aperte 17056614.png e Localize o Arquivo Que Você Baixo, Depois Coloque As Sprites Do Seu LookType Coloque Suas Sprites No Arquivo Com o Processo Do Ins Vou Deixar Um
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    para vocês se basearem e saberem qual a ordem.

    Para Saber Qual o LookType é O Mesmo Esquema do Item Na Barrinha ItemType, Eu Nao Sei O Comando

    Colocando Efeitos e Efeitos De Distancia

    Esses Itens São de quantidade de sprites que você quiser, Antes Baixe Meu Arquivo De

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    ou
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    , Depois Apert File>New>Effect ou Distance Aperte na Sprite em branca Carrega um dos meus arquivos e faça o mesmo esquema do sprite, para mudar a quantidade de sprites no efeito, diminui ou aumenta a quantidade de animation, que fica no final de sprites information a20303569.png e depois salve e teste

     

     

    É isso ai galera vou ficando por aqui galera espero que gostem ai

  2. [Movement, Action]Perfect Vip System

     

    Perfect Vip system 2.0

     

    Atualizado 22 de setembro/2010.

     

    Versão Testada:TFS 0.3.6 - 8.54

    Creditos pelas modificações: Kydrai,Nicekid e Marcryzius

    Explicação do Novo sistema:

    o novo sistema de vip agora ele conta com a função ''os.time()''

    ''Uma function que retorna o tempo atual do CPU em segundos, sendo contado desde a criação da linguagem LUA.''

    ou sejá,ele conta o tempo da Vip a partir do instante que o player adquiriu sua VIP.

     

    Oque Contém no Sistema vip 2.0?

     

    ]- Compra Vip pela talkaction ( Comando !buyvip ) -- ou sem o comando.

    - Tile para somente Players Vip passarem ( conta também com funçâo os.time )

    - verifica quantos dias de Vip o character ainda possui.

    - Administradores(GOD) podem adicionar e remover dias de Vip para characters.

    -- Administradores(GOD) podem checkar dias de Vip dos Players.

    -- É adicionado [VIP] ao nome e retirado quando a vip Acabar.[/b]

     

    direita.jpgGod Adicionando e Removendo dias de Vipesquerda.jpg

    direita.jpgComprando VIP e Checkando dia da sua VIPesquerda.jpg

     

    Comando:

     

    comprar vip:

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    checkar dias de vip:

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    God checkar dias de vip do character:

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    exemplo: /checkvip Nicekid

     

     

    God adionar dias ao character:

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    exemplo: /addvip Nicekid,5

    aqui adicionei 5 dias de vip.

    God Retirar dias de Vip do character:

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    exemplo: /delvip Nicekid,5

    aqui retirei 5 dias de vip.

     

    ggfdfgfgff.jpgPrimeiro passo

     

     

    vá até talkactions/scripts Crie um arquivo.lua e renomeie parasystemvip.lua

    dentro coloque:

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    price = é o quanto a vip vai custar em gps

    days = quantos dias de vip serão adicionados ao player

     

    em talkactions.xml adicione a tag:

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

    Pronto primeiro passo terminado.

     

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    direita.jpgFIM DA VIPesquerda.jpg

     

    creaturescript/script

     

    crie um arquivo.lua e renomeie para

     

    endvip.lua

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    em creaturescript.xml adicione a tag:

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

     

    Pronto Seu sistema Vip está terminado.

     

    Creditos:

    50% Eu

    50% Vodkart

  3. servidos testado 8.54 ~ 8.60

     

    Quando você compra vip você pode aumentar a taxa de exp em percent que ele irá receber a mais,como se fosse um bonus...

     

    a taxa se modifica aqui:

     

    local rate = 1.5 -- 50%

     

    vermelho:representa o quanto irá subir em %

    caso fosse 20% seria

    local rate = 1.2

    e por ai vai....

     

     

    [ Double exp para o Perfect Vip System ] :

     

    em Creaturescript/script Crie um arquivo.lua e renomeie para :

     

    vipexp.lua

    function onLogin(cid)

     

    local rate = 1.5 -- 50%

    local config = {

    welvip = "você tem "..((rate - 1)*100).."% de exp a mais agora!",

    not_vip = "Tornesse vip e ganhe "..((rate - 1)*100).."% a mais de experiencia!",

    vip = isVip(cid)

    }

     

    if (config.vip == TRUE) then

    doPlayerSetExperienceRate(cid, rate)

    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.welvip)

    else

    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.not_vip)

    end

    return TRUE

    end

    em Creaturescript/script/login.lua adicione:

    registerCreatureEvent(cid, "ExpVip")

     

    em Creaturescript.xml adicione a tag:

    <event type="login" name="ExpVip" script="vipexp.lua"/>

     

     

    [ [Double exp para o Vip System By Account V1.0]:

     

     

    em Creaturescript/script Crie um arquivo.lua e renomeie para :

     

    vipexp.lua

    function onLogin(cid)

     

    local rate = 1.5 -- 50%

    local config = {

    welvip = "você tem "..((rate - 1)*100).."% de exp a mais agora!",

    not_vip = "Tornesse vip e ganhe "..((rate - 1)*100).."% a mais de experiencia!",

    vip = isVip(cid)

    }

     

    if (config.vip == TRUE) then

    doPlayerSetExperienceRate(cid, rate)

    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.welvip)

    else

    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.not_vip)

    end

    return TRUE

    end

     

     

    em Creaturescript/script/login.lua adicione:

     

    registerCreatureEvent(cid, "ExpVip")

     

    em Creaturescript.xml adicione a tag:

     

    <event type="login" name="ExpVip" script="vipexp.lua"/>

     

     

    [ Double exp para o Vip System By Real Server] :

     

    em Creaturescript/script Crie um arquivo.lua e renomeie para :

     

    vipexp.lua

     

    function onLogin(cid)

     

    local rate = 1.3 -- 30%

    local config = {

    vip = "Você tem "..((rate - 1)*100).."% de exp a mais agora!",

    notvip = "Tornesse vip e ganhe "..((rate - 1)*100).."% a mais de experiencia!",

    }

     

    if vip.hasVip(cid) == FALSE then

    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.notvip)

    else

    doPlayerSetExperienceRate(cid, rate)

    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.vip)

    end

    return TRUE

    end

     

    em Creaturescript/script/login.lua adicione:

     

    registerCreatureEvent(cid, "ExpVip")

     

     

    em Creaturescript.xml adicione a tag:

     

    <event type="login" name="ExpVip" script="vipexp.lua"/>

     

  4. Mano Bom Topico Parabens tomou o meu thanks mais podia deixar melhor tipo assim:

     

    Bom esse é o meu primeiro post espero que gostem ^^

     

    Primeiro Passo: Colocando o Teleport.

     

    Primeiramente você abre o RME no Doodad Pallete e clica na flechinha e vai em Exterior, o primeiro item é o teleport, você clica sobre ele e coloca em qualquer lugar no mapa.

    explicaoheitor.png

    Segundo Passo: Colocando as coordenadas no teleport!

     

    Para colocar as coordenadas no teleport basta você clicar no teleport com o direito do mouse >> e clicar em properties e mudar o x,y,z.

    explicaoheitor.png

     

    Terceiro Passo: Aonde achar as coordenadas do teleport?

     

    Para achar as coordenadas ela fica embaixo no programa RME tente encontrar ali o Z, X e Y os numeros que estiverem ali é o que você vai colocar.

    explicaoheitor.png

     

    Bom galera este foi meu primeiro post obrigado pela atenção e espero que ajude muito.

     

    Créditos: 100% Heitorzimn.

     

     

    Atenção se for copiar coloque créditos.

    Obrigado espero que gostem ^^

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