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  1. Olá, Estou criando um servidor de minecraft e pretendo fazer ele na versão 1.8 em diante com o tema RAIZ de full pvp como era nos tempos de 1.5 e 1.6. Estou precisando de ajuda pois já faz algum tempo desde que nn mexo com esse tipo de coisa. Estou com host paga com 3GB de dedicado e preciso de alguém que se habilite a me ajudar em questão de construções, plugins e algumas configurações. Minha equipe até então são 3 pessoas contando comigo que ajudam a pagar a host, e pretendo expandir essa staff conforme for me ajudando. Já logo aviso, não irei passar senha do painel momentaneamente. Não são todos que podem mexer nesse local portanto terei que ter sua confiança pra chegar a esse nível. / Desde já agradeço a ajuda de todos Entrem em contato nos numeros: 11 96522-9616 (Meu Whatsapp) 11 99707-85511 (Whatsapp do servidor) Edit: Pra quem preferir, pode estar entrando no grupo que criei pra conseguir alocar o pessoal: https://chat.whatsapp.com/Leod9jgArl60P4AXA49DGw - Vitor (Caso área errada me desculpe)
  2. Olá Amigos! Procuro alguém pra montar um servidor completo. Havendo interesse poste seu email aqui ou me mande email para: [email protected] Abraços!
  3. Olá galera, Sei que muitos de vocês gostaria de criar seus próprios hacks para CSGO, então vou dar uma introdução para vocês aqui ITENS NECESSÁRIOS -Conhecimento em Programação - Para criar hacks é muito importante saber programar, e isso, infelizmente, eu não vou cobrir a fundo NESSE tutorial, talvez mais pra frente eu faça um explicando o básico Para a área de game hacking você pode utilizar qualquer linguagem de programação que tenha acesso a manipulação de memória (C++ preferível, mas se você já souber c ou phyton, não precisa, dá pra fazer nelas também). Nos meus tutoriais usarei a linguagem C++, caso você não saiba, aprenda :D pegue um bom livro ou um bom tutorial no youtube (Se souber inglês recomendo a série do THENEWBOSTON). -Visual Studio 2015 Community - É uma IDE (Ambiente de desenvolvimento Integrado), que é basicamente usado para você criar o código-fonte do seu hack, ele conta com um compilador integrado, então é bem útil, e o melhor: Grátis! pode ser baixado diretamente pelo site da Microsoft (https://www.visualstudio.com/downloads/ ) Como ele é um programa bem complexo, não cobrirei ele nesse tutorial, mas os próprios desenvolvedores da Microsoft tem uma série de vídeos explicativos no site deles :D -OFFSET DUMPER - Explicarei depois -CSGO - Nesse tutorial utilizarei o jogo Counter-Strike: Global-Offensive para explicar, mas o que ensinarei pode ser aplicado a qualquer jogo caso você entenda o conceito :D -Um cérebro e dedicação - Você não vai se tornar um profissional do dia pra noite, então paciência, TUDO PODE SER "HACKEAVEL", só depende do esforço que você coloca para tornar possível :D COMEÇANDO A partir desse ponto vou assumir que você já sabe programar! Para os primeiros tutoriais vou começar explicando como criar hacks externos (programas .exe), depois talvez eu passe para programas internos (dlls) Em C++ e em C nós temos a biblioteca <Windows.h>, ela permite Criar janelas e botões. Enumerar arquivos de um diretório. Consultar informações sobre o sistema(ex processos, serviços, janelas). Coisas do gênero. Desses itens nós iremos nos aprofunda no "Consultar informações sobre o sistema", que é basicamente, ler e escrever na memória do computador. Todo programa tem um endereço de memória inicial e que muda toda vez que ele é iniciado, por isso nós classificamos os endereços de memoria em dois tipos: Dinâmicos e Estáticos Os dinâmicos são os endereços que nós procuramos, que são as famosas "OFFSETS", basicamente, imagine o seguinte código abaixo class Player(){ int health; float position[3]; int isAlive; } Basicamente, se você procurar pela vida no Cheat Engine você vai encontrar ela associada a um endereço de memória, mas se você fechar o jogo e abrir de novo, aquele endereço de memória não vai mais funcionar, porque ele é alocado dinamicamente, ou seja, a cada execução do programa o Windows procura um local para o programa, que varia toda vez, porem, essa classe (Player) sempre estará a X bytes a frente do endereço inicial de memória, e esse endereço não muda, no nosso exemplo, o endereço da vida está na posição inicial da classe (Player + 0x0), o vetor "position" está a 4 bytes do inicio da classe (Player + 0x4), assim por diante (na prática é mais fácil de entender e por agora essa explicação serve pra explicar a diferença) ou seja, nós teríamos que pegar o endereço inicial + o endereço da classe player e armazenar em algum lugar, depois pegar esse endereço e acionar o endereço do "position" e aí sim nós teríamos a nossa posição (x, y e z) Então, é aí que entra o OFFSET DUMPER, basicamente, ele é um programa que localiza por meio de PatterScan todas as offsets do jogo e te mostra, sem você precisar por a mão na massa pra achar. O link pra baixar o dumper que utilizarei nesse tutorial está no fim do tópico :D (TODOS OS CRÉDITOS DO DUMPER VAI PARA O ZAT!) PS: OS OFFSETS MUDAM EM TODA ATUALIZAÇÃO! ENTÃO VOCÊ TEM QUE USAR O DUMPER DNV QUANDO O CS ATUALIZAR Para utilizar você abre o CS no modo inseguro (VAC Disable) (pesquise no google se não souber), entra numa partida com bots e abre o programa, ele vai mostrar isso: Dessas offsets a gente só precisa de duas pra criar o no : a do localplayer e a do FlashMaxDuration Basicamente, a localPlayer é a responsável por guardar todos os dados relacionados ao nosso jogador, e a FlashMaxDuration é responsável por armazenar por quanto tempo a gente fica cego pela flashbang, então, para criar o noflash, basta falar pro jogo que a gente tem que ficar 0.0000 segundos cego :D Como a gente faz isso você me pergunta? usando a Windows.h eu te respondo.. Abaixo deixo o codigo de um NOFLASH com comentários pra você entender direitinho como funciona :D Basicamente, nossos dados (o localplayer) está armazenado dentro do modulo "Client.dll", e, para acessarmos o endereço desse modulo a gente vai precisar de uma função, e como estou sem tempo agora, vou simplesmente dar a função pra vocês e depois eu crio um tópico explicando o que ela faz.. também adcionei a função de pegar a HANDLE e o id do processo, depois faço um video explicando tudo certinho NÃO SE ESQUEÇA DE MUDAR O PROJETO PARA MULTI-BYTE CHARACTER AO INVÉS DE UNICODE (CLICA COM O BOTÃO DIREITO NO PROJETO NO SOLUTION EXPLORER E DEPOIS EM PROPRIEDADES E DEPOIS EM "CHARACTER SET" COLOCA MULTIBYTE #include <Windows.h> #include <TlHelp32.h> #include <iostream> //SINTESE //OBJETIVO: Abrir uma handle em um processo //PARÂMETRO: nome do processo //RETORNO: handle para o processo HANDLE PegarHandle(char* ProcessName) { //PRA QUEM QUISER ENTENDER: https://msdn.microsoft.com/pt-br/library/windows/desktop/ms682489(v=vs.85).aspx procure as funções que eu utilizei!!! //declarações PROCESSENTRY32 pEntry; HANDLE tempH, gameHandle; //instruções pEntry.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32); tempH = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, NULL); if (Process32First(tempH, &pEntry)) { while (Process32Next(tempH, &pEntry)) { if (!strcmp(pEntry.szExeFile, ProcessName)) { gameHandle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, NULL, pEntry.th32ProcessID); CloseHandle(tempH); return gameHandle; } } } return 0; } //SINTESE //OBJETIVO: Achar o ProcessID do processo //PARÂMETRO: nome do processo //RETORNO: ID do processo DWORD AcharID(char* ProcessName) { //declarações PROCESSENTRY32 pEntry; HANDLE tempH; DWORD gamePID; //instruções pEntry.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32); tempH = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, NULL); if (Process32First(tempH, &pEntry)) { while (Process32Next(tempH, &pEntry)) { if (!strcmp(pEntry.szExeFile, ProcessName)) { gamePID = pEntry.th32ProcessID; CloseHandle(tempH); return gamePID; } } } return 0; } //SINTESE //OBJETIVO: Achar o endereço do modulo //PARÂMETRO: nome do modulo //RETORNO: endereço do modulo DWORD acharModulo(char* moduleName, DWORD pID) { //declarações MODULEENTRY32 pEntry; HANDLE tempH; DWORD ModuleAddress; //instruções pEntry.dwSize = sizeof(MODULEENTRY32); tempH = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, pID); if (Module32First(tempH, &pEntry)) { while (Module32Next(tempH, &pEntry)) { if (!strcmp(pEntry.szModule, moduleName)) { ModuleAddress = (DWORD)pEntry.modBaseAddr; CloseHandle(tempH); return ModuleAddress; } } } return 0; } int main() { //VARIÁVEL QUE ARMAZENARÁ O ID DA JANELA DO JOGO (NECESSÁRIO PARA ACHARMOS O ID DO PROCESSO) DWORD IDdoJogo = AcharID("csgo.exe"); //VARIAVEL QUE ARMAZENARÁ O ID DO JOGO (NECESSÁRIO PRA CRIAR MOS A HANDLE HANDLE gameHandle = PegarHandle("csgo.exe"); //HANDLE DO PROCESSO (NECESSARIA PARA EDITARMOS A MEMORIA DWORD dwClient; //VARIAVEL QUE A GENTE VAI ARMAZENAR O ENDEREÇO DO "CLIENT.DLL" dwClient = acharModulo("client.dll", IDdoJogo); //ACHA O ENDEREÇO DO CLIENT.DLL E ARMAZENA NO dwClient DWORD localPlayerOffset = 0x00A8C53C; //OFFSET DO LOCALPLAYER QUE A GENTE PEGOU DO DUMPER DWORD FlashMaxDurationOffest = 0x0000A308; //OFFSET DO TEMPO DA FLASHBANG QUE A GENTE PEGOU DO DUMPER DWORD conteudoPlayer = NULL; //VARIAVEL QUE A GENTE VAI ARMAZENAR O CONTEUDO DO NOSSO PLAYER float novoTempo = 0; //VALOR QUE A GENTE VAI ESCREVER NO TEMPO DA FLASH (0 = N FICA CEGO/FICA CEGO 0 SEGUNDOS) ReadProcessMemory(gameHandle, LPVOID(dwClient + localPlayerOffset), &conteudoPlayer, sizeof(conteudoPlayer), NULL); //LÊ O CONTEUDO DA OFFSET DO LOCALPLAYER E ARMAZENA DENTRO DA //variavel chamada "CONTEUDOPLAYER" while (1) { //loop infinito!! WriteProcessMemory(gameHandle, LPVOID(conteudoPlayer + FlashMaxDurationOffest), &novoTempo, sizeof(novoTempo), NULL); //ACESSA O CONTEUDOPLAYER+OFFSET DA FLASH E ESCREVE O QUE TEM DENTRO DA VARIAVEL "novoTempo", ou seja, escreve 0 naquela variável. Sleep(1); //Sleep pro nosso process não consumir muita memoria! } return 0; } Enfim galera, é isso por hoje, semana que vem faço um vídeo explicando tudo isso mais detalhado e edito aqui :D espero que ajude, qualquer dúvida comenta aí que tento responder, se quiser só copiar esse codigo, compilar e execultar vai funcionar!! DOWNLOAD DO OFFSET DUMPER: SCAN: https://www.virustotal.com/pt/file/34d459e0dbeebc24129cc3d1a916a848df7d9a2a91ae6715503dbe5898fa145b/analysis/1477012731/ DOWNLOAD: https://www.dropbox.com/s/pzaykubxhhcscsr/Zats%20CSGO-Dumper.exe?dl=0
  4. Bom pessoal da WC vim aqui para falar porque não vale a pena você investir em um servidor full PVP De WYD, Você que está planejando criar um servidor FULL PVP ... Pense direito , pois há lados negativos como há positivos Você vai lucrar ?:NÃO Seu servidor vai LOTAR:SIM Mais pense.... seu servidor Full PVP poderá até lotar,lotar muito!, mais oque adiantara você ter um servidor bom , sem bugs com bastante player's e fãs... se você apenas perde e não ganha nada?, bom imagina... você cria um servidor de wyd com bastante qualidade sem NENHUM! NENHUM! bug, praticamente perfeito fica pagando hospedagem Você não vai querer ter lucro com isso?(Logico que vai), porque somente pessoas meio burras se fodem para programar lá sozinhas(ou os que tem condições) para não ganhar nada com isso , Você vai está sendo otário de pagar com seu dinheiro do seu trampo a hospedagem... vale a pena pagar com o dinheiro que você ganha com o servidor , AI SIM !... mais se você quer lucrar com um servidor , Você tem que criar um Servidor HARD e claro lembrar da QUALIDADE do servidor, se não você não irá Ganhar nada com isso, eu faço esse topico para Reclamar dos servidores hard's de hoje em dia(que so pensam em por lojinhas de donate na cara de pau em ARMIA!), e falar que não vale a pena hoje criar servidor/investir FULL PVP. NÃO CRIE SERVIDOR FULL PVP! MAIS CRIE UM SERVIDOR HARD DE QUALIDADE!,CURTA ESTE TOPICO VOCÊ QUE TAMBÉM ACHA UMA POUCA VERGONHA ESSES SERVIDORES HARD'S DE HOJE EM DIA, QUE SO SABEM POR LOJAS DE DONATE NA CARA DE PAU E ESQUECEM DA QUALIDADE!
  5. Iae galera! Queria apreder a criar meus próprios cheats/Trainers para jogos, não só copiar sources. Alguém teria algum tópico ou me indica algum site para estudar isso?
  6. Ola Usuarios Criadores de servidor DDT pirata, bom eu vim fazer uma sugestão na verdade para os criadores de servidores, pois eu gostaria de saber a sua opoiniao sobre isso, de fato tem muitos criadores de ddtank criando DDT 6.1 e outras versões novas, mas o melhor ddtank eu acho que foi o 3.0 e nao vejo mais a galera fazendo esse tipo de servidor portanto eu acho que se criarem um server 3.0 com pet ia dar mais internautas doque um servidor novo e lagado,pois achei importante passar essa informação a voces porque o ha muitos usuarios pedindo e tentando achar o servidor 3.0 relembrando da epoca antiga. Espero que gostem da sugestão.
  7. Olá Bom pessoal, preciso urgentemente de um Pluginner! Estou montando um servidor de minecraft, já tenho host garantido, ainda não sei nome do server, versão... Más o que preciso agora é de um Programador. Então, se vc entende, meche com plugins de minecraft, sabe corrigir qualquer erro principalmente os chatos de permissão e interação tal. Me chame no meu whats! ( 99 991609594). Estou precisando de um programador experiente urgentemente. Abraços -TsunO
  8. TUTORIAL COMPLETO :point Blank Emulator OZ-Network Source Code COMPLETO (OLD-FUNCIONAL) [spoiler=PRE-VIEW] Links removidos. TUTORIAL: 1.BAIXE TUDO QUE ESTA NESSE POST 2.INSTALE O VERTRIGO O NAVICAT E O ECLIPSE 3.BAIXE A CLIENT E O SERVE E EXTRAIA EM UMA PASTA,E O SERVE EM OUTRA, 4.INICIE O VERTRIGO, SE ELE ESTIVE VERDE ESTARA OK SE ELE ESTIVE DE OUTRA COR ESTARA COM PROBLEMA, 5.INSTALE O NAVICAT PREMIUM E ABRA-O CLICKE EM CONEXAO>MySQL, EM CONEXAO NAME COLOQUE "localhost" SEM ASPAS!,EM PASSWORD COLOQUE "vertrigo" SEM ASPAS! APOS CRIAR CLICKE DUAS VEZES NO NOME "localhost"APERTE O BOTAO DIREITO E CLICKE EM "NEW DATABASE" EM DATABASE NAME COLOQUE "PBDATA" SEM ASPAS ,APOS TER CRIADO CLICKE COM O BOTAO DIREITO NA DATABASE PB CLICKE EM "EXECUTA SQL FILE" CLICKE AONDE TEM 3 PONTOS E PROCURE A SQL ''QUE ESTA NO POST,SELECIONE ELA E CLICKE EM START,QUANDO FINALIZA PODE FECHA, 6.APOS TER BAIXADO O EXTRAFILES.RAR EXTRAI ELE PARA A PASTA DACLIENT E SUBSTITUA OQUE PEDIR, 7.VA NA PASTA DO SERVE EXECUTE start_all_servers.cmd LEMBRANDO QUE PARA FUNCIONAR TEM QUE TER O VERTRIGO ABERTO! 8.EXTRAIA O GAMEGUARD NA PASTA>C:\Users\SEU-PC\Desktop\EpicPBTH\EpicPBTH\GameData\Apps\PointBlank E SUBISTITUA TUDO QUE PEDIR,ABRA O PROGRAMA "GameguardByYusqa.exe" DEIXE-O ABERTO, 9.EXECUTE O ''login.bat'' E ESPERE O GAME ABRIR ,PRONTO,LOGUE COM QUALQUER ID E SENHA, LEMBRANDO QUE ESTE SERVE ESTA EDITADO SO PARA JOGAR OFFLINE, LOGO IREI MOSTRA COMO DEIXALO ON INFORMAÇOES DO SERVE: Shop Bots Deathmatch Bomb mode Iliminate mode Clans(create/info) Inventory(+ add/delete items packets) Missions(output from mysql/update/passage(no update mysql)/buy) Player info Battle types in MY_INFO Wins for END_BATTLE(red/blue/draw) Player stats(beta/non update mysql) More packets
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