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  1. 📖 Tutorial Completo – kwy Chess Bot no Navegador ⚠️ Aviso importante: Este projeto é apenas para estudo e demonstração técnica. O uso em partidas ranqueadas pode violar os Termos de Serviço de plataformas como Chess.com e Lichess. 🟢 Parte 1 – Para Jogadores (passo a passo simples) 🔹 O que o bot faz Mostra a melhor jogada no tabuleiro Pode jogar automaticamente por você Desenha uma seta indicando o movimento Ajusta a força do motor, velocidade, chance de erro proposital (blunder) Permite iniciar automaticamente novas partidas 🔹 Pré-requisitos Abra uma partida ativa no Chess.com Pode ser contra outra pessoa ou contra o bot de treino. O script só funciona quando o tabuleiro está carregado e pronto. Ter acesso ao console do navegador (funciona no Chrome, Edge, Firefox, Brave). 🔹 Instalação e uso Vá para Chess.com → Jogar e inicie uma partida real. Quando o tabuleiro estiver na tela, pressione: F12 (ou Ctrl + Shift + I) → abre as ferramentas de desenvolvedor Clique na aba Console [Hidden Content] Cole no console e pressione Enter. Se tudo der certo, vai aparecer no canto da tela uma janela chamada kwy Smart Assist. 🔹 Como usar na prática Enable Bot → ativa o bot Show Arrow → seta indicando a melhor jogada Auto Move → faz o bot jogar automaticamente Blunder Chance → insere erros aleatórios (para parecer humano) Time Control → ajusta o tempo da partida (1 min, 3 min, 5 min, etc.) Atalhos rápidos: Ctrl + B → mostra/esconde o menu do bot 💡 Dica: Se não aparecer nada, recarregue a partida e cole o código de novo. 🔹 Exemplo ⚙️ Parte 2 – Para Desenvolvedores (detalhes técnicos) 🔹 Estrutura do projeto O script é dividido em três camadas principais: UI (Interface do usuário) Criada dinamicamente em createUI() Usa elementos HTML/CSS inline para exibir os botões e sliders Toggle rápido com Ctrl + B Hook do Bot O código “escuta” os movimentos do jogador e do adversário Envia a posição atual do tabuleiro para o motor Stockfish (WebAssembly) Recebe o melhor movimento e decide o que mostrar/fazer Engine (Stockfish) Roda direto no navegador via WebAssembly Suporta profundidade variável (depth) Ajuste de nível (engine strength) para simular jogadores de diferentes ELOs 🔹 Configurações importantes Profundidade de busca (Max Depth) Controla o número de jogadas futuras analisadas. Exemplo: const DEFAULT_DEPTH = 18; // pode aumentar para 25 para mais precisão Nível de força (Engine Strength) Vai de 0 (muito fraco) até 20 (forte como GM). Blunders (erros simulados) A função adiciona jogadas ruins aleatórias para não parecer “perfeito demais”. 🔹 Customizações possíveis Alterar atalho do painel Exemplo, trocar Ctrl + B por Ctrl + M: if (event.ctrlKey && event.key === 'm') { toggleBotUI(); } Mudar o visual da UI Dentro de createUI(), pode editar os estilos inline (cores, tamanhos, posição). Integrar outro motor É possível substituir o Stockfish por Lc0 (Leela), desde que compilado em WASM. ✅ Resumo O bot só funciona quando você já está em uma partida aberta (contra humano ou bot). Para jogadores comuns → basta colar o código no console. Para devs → há várias formas de personalizar e expandir a ferramenta.
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