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Items do Gunbound


F E L I N H O
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<div align="center">Itens</div>

 

<div align="center">Os itens podem ser usados durante as partidas e dão poderes especiais para facilitar o combate ou ajudar em um momento difícil da disputa. Há 6 espa´os para itens que são renovados a cada partida. Ou seja, se você usar os itens em uma partida, na partida seguinte os itens podem ser usados novamente. Alguns itens ocupam somente 1 espa´o porém itens mais poderosos utilizam 2 espa´os, por isso é importante pensar com cuidado antes da partida quais itens serão escolhidos dependendo da tática utilizada na disputa. As possibilidades são muitas!</div>

 

itens1.jpg

 

Lista de Itens

 

Itens de Ataque[/b]

 

Dual

Usa 2 espa´os

 

Delay 600

 

Não passa o turno

 

Usando o item, ativa o modo de tiro duplo para a arma selecionada. Apesar do delay alto, pode causar quantidades grandes de dano

 

 

Dual+

 

Usa 2 espa´os

 

Delay 250

 

Não passa o turno

 

Com um delay menor do que o Dual, esse item possibilita um tiro duplo que alterna entre o tiro 1 e o tiro 2, ou vice-versa

 

 

Blood

 

Usa 1 espa´o

 

Delay 0

 

Não passa o turno

 

Esse item sacrifica 8% da energia do jogador para causar um dano 33% mais forte naquele turno.

 

 

Power Up

 

Usa 1 espa´o

 

Delay 150

 

Não passa o turno

 

Aumenta o dano em 33% naquele turno. Seu delay é bem menor do que os itens Dual e Dual+

 

 

Bunge Shoot

 

Usa 1 espa´o

 

Delay 50

 

Não passa o turno

 

Causa um dano 25% maior no solo, aumentando o buraco que o disparo faz no mapa. Apesar do pequeno delay, seu uso constante pode retardar as jogadas do usuário

 

 

Raio Elétrico

 

Usa 2 espa´os

 

Delay 200

 

Não passa o turno

 

Provoca um raio elétrico que atinge o solo onde o tiro acertar. É útil para áreas onde se encontram muitos inimigos ou contra mobiles que tenham desvantagem contra ataques elétricos.

 

 

Itens Defensivos

 

Energia1

 

Usa 1 espa´o

 

Delay 100

 

Não passa o turno

 

Recupera uma pequena quantidade de energia. Mobiles Biônicos recebem um bônus de 5%

 

 

Energia2

 

Usa 2 espa´os

 

Delay 300

 

Não passa o turno

 

Recupera 25% do total da energia. Mobiles Biônicos recebem um bônus de 5%

 

 

Itens Climáticos

 

Mudan´a de Vento

 

Usa 1 espa´o

 

Delay 150

 

Não passa o turno

 

Reverte a dire´ão do vento. Devido ao delay razoavelmente alto, usar esse item nem sempre é a op´ão mais sábia.

 

 

Outros Itens

 

Teleporte de Time

 

Usa 2 espa´os

 

Delay 50

 

Passa o turno

 

Ao ser usado, o jogador que usou o item troca de lugar com o parceiro de time que tiver menos energia naquele momento. Apesar de perder o turno, o delay é muito pequeno.

 

 

Teleporte

 

Usa 2 espa´os

 

Delay 100

 

Passa o turno

 

Ao ser usado, o jogador tem a possibilidade de se teleportar no mapa. Para isso, irá disparar um tiro especial e será teleportado para o local onde o tiro atingir o solo. Item muito importante para escapar de locais difíceis ou buracos.

 

 

Fonte Site do Gbound

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Bom topico mesmo.

 

É tem mesmo no Gunbound mas eu acho que esse forum não é do

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Então eu acho que é claro que é do site do Gbound e outra coisa sem querer ser chato darkangel...

 

Vo´ê é cego???

 

Eu vo coloca aqui em negrito pra vo´ê ve:

 

Ao ser usado, o jogador tem a possibilidade de se teleportar no mapa. Para isso, irá disparar um tiro especial e será teleportado para o local onde o tiro atingir o solo. Item muito importante para escapar de locais difíceis ou buracos.

 

 

Fonte Site do Gbound[/b]

 

Consegiu enchergar agora???

FONTE SITE DO GUNBOUND = CREDITOS SITE DO GUNBOUND...

 

Presta aten´ão antes de dizer que ele tiro os Creditos...

 

Mais um vez bom topico.

 

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