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Udyr


_Luffy
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A ideia foi boa até, a iluminação e efeito sobre o braço ficou bacana..eu daria um sharpen maior sobre eles para que desse uma destacada e um appeal diferente. Poderia ter trabalhado mais na render, deixado ela mais "viva" e trabalhado mais, também, no BG, queridinho.

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Mano, você não soube priorizar nenhum local para fazer a iluminação.O tratamento ficou muito forçado e não ajudou em nada a composição de modo Geral.

A Qualidade da tag ta ruim por algum motivo, O Smudge devia ter cores que harmonizam! Você usar vermelho e azul é um pouco complicado.

Você devia ter puxado um smudge apartir das cores da render para não ter aquela parada de falta de harmonia entre bg/render.

Faltou trabalhar bastante no smudge, refinar e escolhar um ponto focal para trabalhar o tratamento & a iluminação a partir dali.

Mas foi interessante você tentar chamar o foco nos braços e nos olhos deles, se aplicado mais corretamente pode dar grandes resultados.

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Mano, você não soube priorizar nenhum local para fazer a iluminação.O tratamento ficou muito forçado e não ajudou em nada a composição de modo Geral.

A Qualidade da tag ta ruim por algum motivo, O Smudge devia ter cores que harmonizam! Você usar vermelho e azul é um pouco complicado.

Você devia ter puxado um smudge apartir das cores da render para não ter aquela parada de falta de harmonia entre bg/render.

Faltou trabalhar bastante no smudge, refinar e escolhar um ponto focal para trabalhar o tratamento & a iluminação a partir dali.

Mas foi interessante você tentar chamar o foco nos braços e nos olhos deles, se aplicado mais corretamente pode dar grandes resultados.

 

que smudge? n tem nenhum smudge ai mano

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que smudge? n tem nenhum smudge ai mano

Essas lines ai que cê usou no BG

 

Eu não curti as cores, faltou uma interação melhor devido a mudança de tonalidade do vermelho. Esse vermelho vivo na esquerda tirou o foco da render, poderia ter dado mais detalhes ao BG, utilizado mais recursos. O tratamento saturou bastante a sign, o contraste também ficou bastante alto, essa C4D na frente pra dar profundidade não ficou muito boa, faltou trabalhar na iluminação também. Na esquerda poderia ter apagado a roupa do Udyr que ta atrapalhando as lines. Achei o BG nada a ver com essa render, dava para ter aproveitado de uma forma melhor, um tratamento especial na render (tudo no clipping mask) pra blendar melhor e fazer uma ilu melhor.

Our King

Ronald_Weasley.png

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