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cabr (combat arms brasil) Atualização - Modo Snowball Fight!


jewel~
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Hoje iremos falar sobre o novo modo Snowball Fight (ou sobre o retorno dele)! Trago a vocês uma pequena prévia de como está modo Snowball Fight nesta edição do Blog do Desenvolvedor, e o grande interesse de vocês nos motivou para entregar essa versão atualizada de 2015. Aqui estão os detalhes que foram melhorados e como o modo foi alterado para atender às expectativas:

 

 

ARMAS DE NEVE

 

 

Antes, as armas de neve eram poderosas, mas seus tiros saiam em arco, tornando difícil congelar os inimigos. Nessa versão de 2015, a arma de neve/gelo também atira reto, sendo mais fácil congelar os inimigos. Mas há um intervalo maior entre os disparos, então cada tiro conta. Além do mais, há a nova Bomba Boneco de Neve - com um belo visual, mas que tem um efeito devastador. Use-a em situações criticas para virar o jogo para o seu lado.

 

 

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EFEITOS

 

 

Nosso time de desenvolvimento viu que os efeitos anteriores não mostravam as verdadeiras cores do Snowball Fight. Então nós realizamos vários testes para mostrar à vocês uma forma mais efetiva e divertida. Por exemplo... Sofrer no gelo desta forma:

 

 

 

congelado1-_-_-20150730121040.jpg

 

 

 

Ou desta...

 

 

congelado2-_-_-20150730121040.jpg

 

 

 

Após algumas ideias radicais (?), nós decidimos manter os níveis de efeito mais "controlados". Se você ver alguém preso no gelo/neve dessa forma, tenha certeza de acertá-lo sem misericórdia com sua Pá de neve!

 

 

 

congelado3-_-_-20150730121040.jpg

 

 

Essas são as mudanças que tivemos no modo Snowball Fight. Entretanto, basicamente, continua o mesmo modo divertido, então não fiquem preocupados! E como também há jogadores que não estão familiarizados com o modo, nós preparamos para vocês um pequeno "Manual de 1 minuto sobre Snowball Fight".Leia-o, aprenda e nos vemos no campo de batalha!

 

 

 

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  • 3 semanas atrás...
cheguei a jogar esse modo no CA NA 2008-09.. num era la essas coisas n era meio chato.

 

rsrsrs Jogamos! Lançou no final de 2008, no inverno norte-americano. Foi o primeiro power-level existente no combat-arms, ganhava-se cerca de 15 à 30.000 de experiência por partidas que duravam absurdos 50 minutos.

 

E sim, tinha que ficar até o final. Huahuahua.

 

Metade dos players do jogo foram resetados após descobrirem. A pergunta que fica é, será possível repetir o pwl ?

~~

 

 

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rsrsrs Jogamos! Lançou no final de 2008, no inverno norte-americano. Foi o primeiro power-level existente no combat-arms, ganhava-se cerca de 15 à 30.000 de experiência por partidas que duravam absurdos 50 minutos.

 

E sim, tinha que ficar até o final. Huahuahua.

 

Metade dos players do jogo foram resetados após descobrirem. A pergunta que fica é, será possível repetir o pwl ?

 

Depois da correção que fizeram naquela época, em difícil, a não ser que descubram outro modo...

 

 

 

PS: Bateu uma feels dessa época D;

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rsrsrs Jogamos! Lançou no final de 2008, no inverno norte-americano. Foi o primeiro power-level existente no combat-arms, ganhava-se cerca de 15 à 30.000 de experiência por partidas que duravam absurdos 50 minutos.

 

E sim, tinha que ficar até o final. Huahuahua.

 

Metade dos players do jogo foram resetados após descobrirem. A pergunta que fica é, será possível repetir o pwl ?

 

kkkk eu n sabia de nada dessas coisa ai de pwl '-' só jogava por jogar kkkkkkk depois q fui de aprofundando no jogo

 

se tem como fazer, deve ter sei la mow era q n jogo CA (enjuei) tenho instalado aki, só atualizo... nem joguei nesse modo denovo acho q uns 3 meses sem jogar serio

Also Known As "jaiminho" :O

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