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Discordo completamente dessa opinião sobre o tratamento ruim...

Talvez por ser monocromático pode não ter agradado, mas o tratamento tá bem calibrado.

Porém faltou integração entre os elementos... Você pode criar profundidade com alguns detalhes em gaussian blur e ir medindo o contraste de acordo com os planos...

Quanto mais perto do 1° plano, mais contraste (mais evidente). Quanto mais longe, menos contraste (mais apagado).

E é verdade, esse estilo de nébula no fundo, render e C4D tá bem manjado.

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