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Fallen World - 7.52


FallenWorld
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Olá aventureiros de Kersef,

O projeto Fallen World tem como objetivo trazer uma jogabilidade versátil e completa, relembrando aos primórdios do WYD, porém
sem deixar de lado as inovações e sistemas diversificados.

O servidor está sendo desenvolvido com base na versão 7.52, trazendo a essência do game
de volta a realidade, mas com os ajustes necessários para uma melhor jogabilidade.

 

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Informações

Servidor Up/Drop

Versão: 7.52

O objetivo não é trazer um servidor HARD, ou de difícil jogabilidade, mas sim um
servidor interativo e que proporcione desafios maiores de acordo com a evolução do player.
Diante disso o DROP/EXP serão variáveis, oscilando desde médio até difícil de acordo com a evolução do player.

 

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Nova DG - Pandemonium

Em breve informações.

 

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Quests

 

Quest Sephira - Campo de Treino

Ao completar a quest você recebe um Emblema Orc que pode ser trocado por um Rubi e uma Arma Sephira no NPC Galford.

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Quests UP: Level 40~370

Quests Diárias:  Mortal

Água 100% Funcional

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Bosses

Spawn de bosses diferentes nos mapas do game.

Armia, Azran, Erion, Noatum, Lan...

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Sistemas

 

Loja donate apenas com itens consumíveis.

Itens por nível: Shiren 3 dias, baú de experiência, etc...

Filtro de Drop: Comando para filtrar itens dropáveis.

Auto Grupo por comando

Double EXP nos fins de semana.

Eventos Mensais.

Free points: Podem ser obtidos por tempo online ou através de quests diárias.

 

 

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Sistema de Frag - Ao matar um player do Reino oponente é incrementado uma Kill ao Char (Ranking de Kills), se morrer essa Kill é reduzida.

 

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Alguns itens dropados são compactados automaticamente no inventário.

 

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Sistema de Premiação - Sistema consiste em distribuir uma premiação a cada 1 hora para um player aleatório online.

 

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Loja Online - Loja com itens que podem ser comprados com free points.

 

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Evoluções

Mortal, Arch, Celestial, Sub-Celestial, Hardcore.

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Mídias

Discord

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*Sistema de Auto Grupo 100% (/autoparty)

*Bau de experiencia/Fada de Experiencia dando experiência pro grupo todo.

*Sistema de Poeiras Ori/Lac 100%

*Sistema Anct 100%

*Sistema de Guildmark 

*Sistema de Frag concluído (Ao matar um player do Reino oponente é incrementado uma Kill ao Char (Ranking de Kills) se morrer essa Kill é reduzida)

Único local do mapa que não conta as Kills é o PVP de Armia. 

Obs: não há contagem de FRAG negativa, caso você tenha 0 Points de Kills e morrer para um adversário, seus pontos permanecem em 0.

Para visualizar os pontos de Frag de outro player é só digitar o Nickname dele na barra (PVT).

*Adicionado algumas proteções ServerSide.

*Skills 90%

*Pesadelo 100% (enviando experiência para toda área e reduzindo a mesma com a morte dos NPC's)

*Block Uso de Nyerdis na Guerra de Noatum!

*Melhorado sistema de quests Diárias e o Nascimento dos BOSS - Ambos dando Free Points.

*Entre outras implementações/Correções.

 

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