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Descompilações Funções(Clan, Mantle) TMSrv 7.56


Sc2ALLin
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  • Sc2ALLin mudou o título para Descompilações Funções(Clan, Mantle) TMSrv 7.56
52 minutos atrás, Kanako disse:

Acho que há um bug na função BASE_GetMantleLev. Esse break não está sendo executado, então a função continuará rodando.

na verdade esse break nem chega a ser executado, pois ja retorna antes dele, não tem problema, mas tbm não tem necessidade pois ta atoa la

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3 horas atrás, Sc2ALLin disse:

 

Hidden Content

  • //0x401834

     

    int UpdateMantle(int Mantle, int Clan)
    {
        int MantleLevel = BASE_GetMantleLev(Mantle);

        if (Clan == 6)
            return MantleLevel;

        switch (MantleLevel)
        {
        case 3199:
            if (Clan == 7)
                Mantle = 3197;
            if (Clan == 8)
                Mantle = 3198;
            break;
        case 3196:
            if (Clan == 7)
                Mantle = 3194;
            if (Clan == 8)
                Mantle = 3195;
            break;
        case 3193:
            if (Clan == 7)
                Mantle = 3191;
            if (Clan == 8)
                Mantle = 3192;
            break;
        case 572:
            if (Clan == 7)
                Mantle = 1766;
            if (Clan == 8)
                Mantle = 1769;
            break;
        case 574:
            if (Clan == 7)
                Mantle = 1768;
            if (Clan == 8)
                Mantle = 1771;
            break;
        case 549:
            if (Clan == 7)
                Mantle = 543;
            if (Clan == 8)
                Mantle = 544;
            break;
        case 548:
            if (Clan == 7)
                Mantle = 545;
            if (Clan == 8)
                Mantle = 546;
            break;
        case 573:
            if (Clan == 7)
                Mantle = 1767;
            if (Clan == 8)
                Mantle = 1770;
            break;
        }
        return Mantle;
    }

    //0x4018C5
    int BASE_GetMantleLev(int Mantle)
    {
        switch (Mantle)
        {
        case 3197:
        case 3198:
        case 3199:
            return 3199;
        case 3194:
        case 3195:
        case 3196:
            return 3196;
        case 3191:
        case 3192:
        case 3193:
            return 3193;
        case 1766:
        case 1769:
        case 572:
            return 572;
        case 1767:
        case 1770:
        case 573:
            return 573;
        case 1768:
        case 1771:
        case 574:
            return 574;
        case 543:
        case 544:
        case 549:
            return 549;
        case 545:
        case 546:
        case 548:
            return 548;
            break;
        }
        return 0;
    }

    //0x401870
    int BASE_GetClan(int Clan)
    {
        switch (Clan)
        {
        case 543:
        case 545:
        case 1766:
        case 1767:
        case 1768:
        case 3191:
        case 3194:
        case 3197:
            return 7;
        case 544:
        case 546:
        case 1769:
        case 1770:
        case 1771:
        case 3192:
        case 3195:
        case 3198:
            return 8;
        case 548:
        case 549:
        case 573:
        case 3193:
        case 3196:
        case 3199:
            return 6;
            break;
        }
        return 0;
    }

 

mano me manda essa tm ai no privado quero ver o que ela tem de diferente da que estou descompilando, dependendo do que tiver de diferença atualizo os codigos. 

Discord: GuiCandiotto

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6 minutos atrás, gcr_fc disse:

mano me manda essa tm ai no privado quero ver o que ela tem de diferente da que estou descompilando, dependendo do que tiver de diferença atualizo os codigos. 

 

se for 7.56 é a tmsrv que se encontra nessa release desse topico, e a dll da source ja tem todos ou a maioria dos endereços 

 

bcDoNqu.png

Editado por Psicoodelic
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11 minutos atrás, Psicoodelic disse:

 

se for 7.56 é a tmsrv que se encontra nessa release desse topico, e a dll da source ja tem todos ou a maioria dos endereços 

 

 

Hidden Content

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blz vou dar uma olhada.

Discord: GuiCandiotto

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1 horas atrás, Kanako disse:

Acho que há um bug na função BASE_GetMantleLev. Esse break não está sendo executado, então a função continuará rodando.

 

1 hora atrás, Psicoodelic disse:

na verdade esse break nem chega a ser executado, pois ja retorna antes dele, não tem problema, mas tbm não tem necessidade pois ta atoa la

OK, muito obrigado.
Atualizei o codigo...

Precisa de ajuda?
Fale comigo.
Discord: sc2allin

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10 horas atrás, Sc2ALLin disse:

 

Hidden Content

  • //0x401834

     

    int UpdateMantle(int Mantle, int Clan)
    {
        int MantleLevel = BASE_GetMantleLev(Mantle);

        if (Clan == 6)
            return MantleLevel;

        switch (MantleLevel)
        {
        case 3199:
            if (Clan == 7)
                Mantle = 3197;
            if (Clan == 8)
                Mantle = 3198;
            break;
        case 3196:
            if (Clan == 7)
                Mantle = 3194;
            if (Clan == 8)
                Mantle = 3195;
            break;
        case 3193:
            if (Clan == 7)
                Mantle = 3191;
            if (Clan == 8)
                Mantle = 3192;
            break;
        case 572:
            if (Clan == 7)
                Mantle = 1766;
            if (Clan == 8)
                Mantle = 1769;
            break;
        case 574:
            if (Clan == 7)
                Mantle = 1768;
            if (Clan == 8)
                Mantle = 1771;
            break;
        case 549:
            if (Clan == 7)
                Mantle = 543;
            if (Clan == 8)
                Mantle = 544;
            break;
        case 548:
            if (Clan == 7)
                Mantle = 545;
            if (Clan == 8)
                Mantle = 546;
            break;
        case 573:
            if (Clan == 7)
                Mantle = 1767;
            if (Clan == 8)
                Mantle = 1770;
            break;
        }
        return Mantle;
    }

    //0x4018C5
    int BASE_GetMantleLev(int Mantle)
    {
        switch (Mantle)
        {
        case 3197:
        case 3198:
        case 3199:
            return 3199;
        case 3194:
        case 3195:
        case 3196:
            return 3196;
        case 3191:
        case 3192:
        case 3193:
            return 3193;
        case 1766:
        case 1769:
        case 572:
            return 572;
        case 1767:
        case 1770:
        case 573:
            return 573;
        case 1768:
        case 1771:
        case 574:
            return 574;
        case 543:
        case 544:
        case 549:
            return 549;
        case 545:
        case 546:
        case 548:
            return 548;
        }
        return 0;
    }

    //0x401870
    int BASE_GetClan(int Clan)
    {
        switch (Clan)
        {
        case 543:
        case 545:
        case 1766:
        case 1767:
        case 1768:
        case 3191:
        case 3194:
        case 3197:
            return 7;
        case 544:
        case 546:
        case 1769:
        case 1770:
        case 1771:
        case 3192:
        case 3195:
        case 3198:
            return 8;
        case 548:
        case 549:
        case 573:
        case 3193:
        case 3196:
        case 3199:
            return 6;
        }
        return 0;
    }

 

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Se quiser atualiza ai.

Discord: GuiCandiotto

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