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LegendsOfMidgard
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Pergunta

3 respostass a esta questão

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6 horas atrás, LegendsOfMidgard disse:

Estou usando cliente Dynasty, alguem pode me ajudar?

da uma olhada na main do projeto se nao me engano tinha um hook bugado q mudava o nome da janela vai comentando as chamadas de metodos até ele abrir normalmente

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Consegui resolver, preciso de ajuda para o resets do arch

 

Levo tudo ao rei e não vai, não sei porque!
 

         /*Reset Arch*/
        if (pMob[a_iConn].MOB.Equip[8].sIndex == 5637 && pMob[a_iConn].MOB.Equip[9].sIndex == 5639 && pMob[a_iConn].MOB.Equip[10].sIndex == 5638 && pMob[a_iConn].MOB.Equip[11].sIndex == 5640)
        {
            if (pMob[a_iConn].Extra.QuestInfo.gReset.Reset == 4)
                pMob[a_iConn].MOB.Equip[1].sIndex = 3500;
            pMob[a_iConn].MOB.ScoreBonus = 0;
            pMob[a_iConn].MOB.SkillBonus = 0;
            pMob[a_iConn].MOB.SpecialBonus = 134;
            pMob[a_iConn].MOB.BaseScore.Level = 0;
            pMob[a_iConn].MOB.BaseScore.Str = BaseSIDCHM[pMob[a_iConn].MOB.Class][0];
            pMob[a_iConn].MOB.BaseScore.Int = BaseSIDCHM[pMob[a_iConn].MOB.Class][1];
            pMob[a_iConn].MOB.BaseScore.Dex = BaseSIDCHM[pMob[a_iConn].MOB.Class][2];
            pMob[a_iConn].MOB.BaseScore.Con = BaseSIDCHM[pMob[a_iConn].MOB.Class][3];
            pMob[a_iConn].MOB.BaseScore.Special[0] = 0;
            pMob[a_iConn].MOB.BaseScore.Special[1] = 0;
            pMob[a_iConn].MOB.BaseScore.Special[2] = 0;
            pMob[a_iConn].MOB.BaseScore.Special[3] = 0;


            pMob[a_iConn].MOB.BaseScore.Mp = 65;
            pMob[a_iConn].MOB.BaseScore.MaxMp = 65;
            pMob[a_iConn].MOB.CurrentScore.Mp = 65;
            pMob[a_iConn].MOB.CurrentScore.MaxMp = 65;


            pMob[a_iConn].MOB.BaseScore.Mp = 65;
            pMob[a_iConn].MOB.BaseScore.MaxMp = 65;
            pMob[a_iConn].MOB.CurrentScore.Mp = 65;
            pMob[a_iConn].MOB.CurrentScore.MaxMp = 65;

            pMob[a_iConn].MOB.BaseScore.Ac = 76;
            pMob[a_iConn].MOB.CurrentScore.Ac = 76;

            pMob[a_iConn].MOB.LearnedSkill = 0;
            pMob[a_iConn].Extra.SecLearnedSkill = 0;
            pMob[a_iConn].MOB.Exp = 0;
            pMob[a_iConn].Extra.QuestInfo.gReset.Reset += 1;
            memset(&pMob[a_iConn].MOB.Equip[8], 0, sizeof(STRUCT_ITEM));
            memset(&pMob[a_iConn].MOB.Equip[9], 0, sizeof(STRUCT_ITEM));
            memset(&pMob[a_iConn].MOB.Equip[10], 0, sizeof(STRUCT_ITEM));
            memset(&pMob[a_iConn].MOB.Equip[11], 0, sizeof(STRUCT_ITEM));
            SendItem(a_iConn, ITEM_PLACE_EQUIP, 8, &pMob[a_iConn].MOB.Equip[8]);
            SendItem(a_iConn, ITEM_PLACE_EQUIP, 9, &pMob[a_iConn].MOB.Equip[9]);
            SendItem(a_iConn, ITEM_PLACE_EQUIP, 10, &pMob[a_iConn].MOB.Equip[10]);
            SendItem(a_iConn, ITEM_PLACE_EQUIP, 11, &pMob[a_iConn].MOB.Equip[11]);
            BASE_GetHpMp(&pMob[a_iConn].MOB, &pMob[a_iConn].Extra);
            SendScore(a_iConn);
            SendEtc(a_iConn);
            CharLogOut(a_iConn);

            return;
        }

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